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エージェント求人

カプコン/コンポーザー/大阪

年収非公開

株式会社カプコン

大阪府大阪市

職務内容

職種

  • ゲームサウンドクリエーター

仕事内容

  • ゲーム
  • 音楽制作
  • ゲーム開発
  • 開発
  • 制作

ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務

求める能力・経験

  • 映画
  • ゲーム
  • 音楽制作
  • ゲーム開発
  • 開発
  • 制作
  • 楽器

■必須条件  ・DAWを用いた音楽制作経験  ・ゲーム開発における作曲経験、または映画、TV番組などの   エンターテインメント分野での作曲経験がある方 ■歓迎条件  ・楽器収録経験をお持ちの方

学歴

大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、高等専門学校、高等学校、大学院(修士)、大学院(その他専門職)、専門職大学、短期大学、その他、大学院(MBA/MOT)、4年制大学、専門職短期大学、専門学校

勤務条件

雇用形態

正社員

給与

年収非公開

勤務時間

07時間30分 休憩60分

09:30〜18:00 ※入社時のグレードに応じて裁量労働制適用あり

休日・休暇

120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

その他

・リフレッシュ休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定

勤務地

配属先

転勤

大阪市中央区

住所

大阪府大阪市

制度・福利厚生

制度

出産・育児支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助

その他

その他制度

・社員食堂 ・マッサージルーム ・カウンセリングサービス ・育児勤務時間短縮制度 ・事業所内保育所 ・福利厚生施設(法人契約) ・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ・特許報奨金制度  ・永年勤続表彰制度 ・株式報酬制度 ・財形貯蓄制度 ・持株会 ・各種社会保険 ほか

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    【大阪】サウンドデザイナー|株式会社ディンプス

    370~600

    株式会社ディンプス大阪府豊中市
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    仕事内容

    業務内容 家庭用ゲーム機・業務用ゲーム機・スマートフォン(iOS、Android)におけるサウンドの開発 ゲームエンジン、ライブラリー、ツール等の研究および開発 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    求める能力・経験

    【必要なスキル】 下記のいずれかにあてはまる方 (1)業務内容のいずれかの開発経験のある方  (サウンドデータ作成全般。Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンやサウンドミドルウェアの利用経験のある方優遇) (2)コミュニケーション能力に自信がある方 (3)ものづくりにおける情熱と、バランス感覚のある方 求める人物像 以下のいずれかに当てはまる方 ・コミュニケーション能力に自信がある ・ものづくりにおける情熱と、俯瞰で物事を見るバランス感覚がある ・落ち着いてゲームサウンドに取り組みたい

    事業内容

    ■業務用および家庭用コンピュータビデオゲームソフトウェアの研究・開発 ■マルチメディアコンテンツの研究・開発 ■コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス ◆世界に喜びと感動を与える(代表メッセージ) インフラやハード、ソフトでの急速なIT技術の進化は、エンタテインメントの分野にも大きな変化をもたらしています。 ビデオゲームそのものの描画クオリティアップのみならず、ワールドワイドにコミュニケーションできるオンライン要素や新しい流通が当たり前のようになってき

  • エージェント求人

    【大阪】サウンドディレクター|株式会社ディンプス

    370~600

    株式会社ディンプス大阪府豊中市
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    仕事内容

    業務内容 デジタルコンテンツ開発におけるサウンド開発業務 ・家庭用ゲーム(PC含む) ・モバイルゲーム ・アーケードゲーム などのサウンド開発業務全般。 開発サウンドディレクションの中心的な役割に加えて、プロジェクトに応じてBGMやSEの制作なども担当します。 また、音声収録に関連する業務では、例えば収録の監修なども行います。 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

    求める能力・経験

    応募資格 【必要なスキル】 下記のいずれかにあてはまる方 (1)業務内容のいずれかの開発経験のある方  (サウンドデータ作成全般。Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンやサウンドミドルウェアの利用経験のある方優遇) (2)コミュニケーション能力に自信がある方 (3)ものづくりにおける情熱と、バランス感覚のある方 求める人物像 以下のいずれかに当てはまる方 ・コミュニケーション能力に自信がある ・ものづくりにおける情熱と、俯瞰で物事を見るバランス感覚がある ・落ち着いてゲームサウンドに取り組みたい

    事業内容

    ■業務用および家庭用コンピュータビデオゲームソフトウェアの研究・開発 ■マルチメディアコンテンツの研究・開発 ■コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス ◆世界に喜びと感動を与える(代表メッセージ) インフラやハード、ソフトでの急速なIT技術の進化は、エンタテインメントの分野にも大きな変化をもたらしています。 ビデオゲームそのものの描画クオリティアップのみならず、ワールドワイドにコミュニケーションできるオンライン要素や新しい流通が当たり前のようになってき

  • エージェント求人

    【大阪】第一スタジオ サウンドマネージャー|株式会社SNK

    960~1280

    株式会社SNK大阪府大阪市
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    仕事内容

    【企業・求人の特色】 ■配属先の魅力 ゲームサウンド開発を行うセクションであり、7.1.4chに対応したスタジオや録音ブースなどの設備も揃っています。 ■本ポジションの魅力 開発現場に起こる様々な課題をサウンドからの知見と他部署との協力によって解決していくポジションです。 【仕事内容】 ■職務内容/ミッション サウンドセクション全体のマネジメント (具体的には) ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフローや開発環境の改善、提案など ・人材育成および就労継続に向けた支援・環境整備

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・マネージャーとして以下に挙げるような業務経験が通算4年以上である ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフローや開発環境の改善、提案 ・人材育成および就労継続に向けた支援・環境整備 ■歓迎条件 ・ゲーム、音楽、アニメ等、エンタメ分野での業務知識・経験 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・スタジオ全体を把握し、改善策の提案や対処を積極的に行える方 ・自部署を始め、関係部署、関係各社と制作をスムーズに進行することのできるコミュニケーション能力 ・最新の音楽制作ソフトや機材に関する知

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ

  • エージェント求人

    【大阪】第一スタジオ サウンドデザイナー|株式会社SNK

    570~761

    株式会社SNK大阪府大阪市
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    仕事内容

    企業・求人の特色 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 他にも多くのIPを保有しています。 そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せ

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・ゲームやアニメ、映画などエンターテインメント業界での楽曲、効果音などの制作経験 ・ProTools、Cubase、等DAWソフト及び波形編集ソフト実務使用経験が4年以上 ■歓迎条件: ・Wwise、CRI ADX2等、サウンドミドルウェアの使用経験 ■求める人物像; ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方

    事業内容

    ■コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売 ■スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信 ■ゲーム機及び周辺機器の開発、販売 ■自社コンテンツを活用したライセンス事業 同社はエンタテインメントを展開する企業として、『進化・創造・感動』(Evolution, Creation&Inspiration)を指針とし、世界中の人々にさまざまな感動や喜び、楽しさの体験を提供してまいります。 ◆開発スタジオ内の相乗効果発動中! ゲームデザイナー、プログラマー、アーティスト、サウンドデザイ

  • エージェント求人

    【大阪】ミュージックコンポーザー/Music Composer|プラチナゲームズ株式会社

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・楽曲制作 ・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)  ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。  (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作能力を持つ方 ◇ミュージックコンポーザーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方  ・ゲーム業界未経験者可 ◇日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。  ・日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行えることが必要です。 ◇リーダーポジションは上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方 【尚可】 ◇楽器の演奏経験が豊富な方 ◇譜面作成の知識や経験が豊富な方 【求める人物像】 ◇ゲームサウンドに対する情熱がある方 ◇自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方 ◇ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方 ◇サウンドの新しい技術や、機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    【大阪】サウンドデザイナー/Sound Designer|プラチナゲームズ株式会社

    年収非公開

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日)  ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。  (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。

    求める能力・経験

    【必須】 ◇DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトを用いて、高度な効果音制作能力を持つ方 ◇サウンドデザイナーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方  ・業界未経験者可 ◇日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。  ・日常会話や業務上での意思疎通、ビジネスレベルの会話が問題なく行えることが必要です。 ◇リーダーポジションは上記に加え、Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験が豊富な方 【尚可】 ◇フォーリー収録や、フィールドレコーディングなどの経験が豊富な方 【求める人物像】 ◇ゲームサウンドに対する情熱がある方 ◇自身の技術を活かしつつ、様々なスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方 ◇ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方 ◇サウンドの新しい技術や、機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…

  • エージェント求人

    テクニカルサウンドデザイナー/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外

    求める能力・経験

    ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上)

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ゲームオーディオミキサー(サウンドエンジニア)★第二新卒歓迎

    年収非公開

    株式会社カプコン (大阪)大阪府大阪市, 東京都新宿区
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    仕事内容

    ゲームサウンドに関するミキシング、マスタリングや収録などサウンドエンジニア業務全般  ・インゲーム・カットシーン及び楽曲やPVのミキシング、マスタリング  ・スタジオ内でのボイス・楽器・フォーリー収録や野外での収録  ・社内スタジオの保守・管理

    求める能力・経験

    ・上記実務経験、または映画・テレビ・CM・音楽におけるサウンドエンジニア業務経験 ・Pro Toolsおよび音響機材・ツール類の知識と使用経験 ★第二新卒の方歓迎します

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京

    400~

    株式会社Cygames (東京)東京都渋谷区, 大阪府大阪市
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    仕事内容

    ・ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発 関連記事 STAFF VOICE 『チャレンジできる環境のある会社。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321

    求める能力・経験

    ・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    サウンドエンジニア/大阪

    400~

    株式会社Cygames (大阪)大阪府大阪市, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ サウンド制作に関わるワークフローの整備 サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定

    求める能力・経験

    ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・コンソール機におけるゲーム開発経験

    事業内容

    -