【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】UIディレクター
年収非公開
サイバーエージェント
東京都渋谷区
年収非公開
サイバーエージェント
東京都渋谷区
UI/UXデザイナー
ゲームプロデューサー
ゲームプランナー
仕事内容 ・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン ・デザイン監修、クオリティ管理 ・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務 ・ワイヤーフレームなどを用いた分析・課題設定 ・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方からのUI改善提案 等 ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
<必修スキル> ・オンラインゲームの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験、もしくは、オンラインゲームのグラフィックデザイン業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 ・リーダーとしてチームをまとめて来られた経験のある方 <求める人物像> ・ユーザー目線でものづくりが出来る方、情熱を持っている方 ・プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方 ・きちんと自分の意見をもってディスカッションできるコミュニケーション力をお持ちの方 ・チームで成果を出すことを大切にできる方
年収非公開
125日
東京都渋谷区
勤務地詳細は応募時に改めてご確認下さい
最終更新日:
450~631万
【職務内容】 株式会社鎌倉新書は、ITメディア・サービス事業を展開し、終活に関する情報サービスを提供する企業です。 同社は、終活が当たり前になる社会を目指し、終活インフラの構築に挑戦しています。 高齢者とその家族の終活における課題解決を支援するため、 マッチングプラットフォーム運営や自治体との協働などを通じて事業を展開しています。 また、チーム全体の制作クオリティ向上に貢献し、デザイン制作・UI改善を中心とした業務に携わっていただ きます。 【具体的には】 ・ プロダクト開発事業部における業務全般 (会社の状況、 個人の適性や勤務状況により変更される場合がある) ・ 複数の自社サービスやWeb施策に関わりながら、デザイン制作・UI改善を中心にご担当 ・ 手を動かすプレイヤーとして案件を回しつつ、チーム全体の制作クオリティ向上にも貢献 ・ 「作ること」にしっかり向き合いながら、チームでより良いアウトプットを生み出すポジション ・ 具体的には:・ ・ 自社Webサイト、LPのデザイン制作 ・ バナー、キャンペーン用クリエイティブ制作 ・ 新規施策・サービスにおけるコンセプト設計、ビジュアル検討 ・ Figmaを用いたUI/UX改善に関わる画面設計、デザイン ・ エンジニア、マーケター、プランナーとの連携 ・ デザインレビュー、若手デザイナーへのフィードバック、育成サポート(求人ID:450457)
【必須】 ・ Webデザイン実務経験 (目安: 3年以上) ・ WebサイトまたはWebサービスにおけるデザイン経験 ・ Figma Illustrator Photoshop いずれかを用いた制作経験 ・ UI/UXを意識した画面設計・改善の経験 ・ チームでの制作・開発経験 ・ ポートフォリオをご提示いただける方 【歓迎】 ・ バナー制作やキャンペーンデザインの実務経験 ・ コンセプトワークやトンマナ設計に関わった経験 ・ 若手デザイナーのレビュー・育成に関わった経験 ・ マーケティング施策に紐づくデザイン経験
株式会社鎌倉新書は、情報メディア企業として「サービスを提供したい事業者様」と「終活に取り組む高齢者とその家族」をつなぐマッチングプラットフォームを運営しております。 多くの方にとって介護施設・葬儀社探し・相続などは初めての経験であり大切なライフイベントです。事業者様とお客様の「情報の非対称性」が大きい終活市場だからこそ、鎌倉新書はすべてのユーザーの皆様に最良の選択をしていただくために「超高齢社会になくてはならないITメディア」になっています。
450~700万
QLifeおよびエムスリーグループの医療・ヘルスケアWebサービスにおける、プロダクトデザイン・UI/UX設計をお任せします。 ■ユーザーインタビュー/関係各所へのヒアリング ■定量/定性データに基づく課題分析・インサイト発掘 ■中長期的な改善施策の立案・検証実行 ■Figma等デザインツールを用いたUIデザイン、プロトタイピング ■エンジニア、PM、役員との仕様調整 ■デザインシステムの運用・改善
【必須】・WebサービスまたはアプリのUI/UXデザイン実務経験 ・Figma等のデザイン/プロトタイピングツールを用いた画面設計・UIデザイン経験 ・ユーザー課題や事業課題を踏まえ、論理性と客観性に基づいてデザインを提案・実行できる力 ・PM、エンジニア、ディレクター、営業、マーケターなど職種横断で協働できるコミュニケーション力
■生活者・医療者対象の医薬マーケティングソリューション提供、WEBやアプリ制作、 システム構築等のITソリューション提供、医療分野のニュース、情報データベース 等のコンテンツ供給、医療機関支援サービス
930~1200万
【事業・組織構成の概要】 コーポレートデザイン統括部は、NECグループ全社に向けてデザイン機能を提供するCoE部門として、全社デザイン戦略の立案、クリエイティブの実行、デザインガバナンスの推進を担っています。私たちの活動は、コーポレートコミュニケーション、製品・サービス開発、マーケットコミュニケーション など多岐にわたり、事業部門や技術部門と連携しながら、NECの社会価値創造を支えるデザインを展開しています。 【職務内容】 NECの業務システム、Webアプリケーション、モバイルアプリなどのデジタルプロダクト領域において、ユーザー視点を起点としたUX/UIデザインを行います。事業戦略・プロダクト戦略と連動した体験コンセプト設計から、情報設計、UIデザイン、デザインシステム運用、アクセシビリティを含む品質管理までを一貫して担い、使いやすく成果につながるプロダクト体験を実装・改善し続けます。 ・要件定義:プロダクトオーナー/事業・開発部門との要件整理・合意形成、目的・KPI整理、現状課題の整理 ・リサーチ/分析:ユーザーリサーチ(インタビュー、行動観察、ログ分析など)の実施、インサイト抽出、課題仮説の構築 ・基本設計:ユーザージャーニー作成、画面遷移フロー設計、情報設計(IA)、ワイヤーフレーム作成、体験コンセプト設計 ・詳細設計:Figma等を用いたUIデザイン/プロトタイプ制作、デザイン仕様の整理、開発チームとの連携(実装前提の調整) ・共通基盤:デザインシステム/コンポーネントライブラリの設計・運用、ガバナンスルールに則したUI品質管理、アクセシビリティ(WCAG等)対応 ・運用改善:SEO/アクセス解析結果を踏まえた改善提案、AI検索(GEOやAIO)を活用した情報設計・検索体験の最適化、CMS構造理解を活かしたWebサイト改善提案 【ポジションのアピールポイント】 NECは、ITサービス、社会インフラ、企業・公共向けソリューション、宇宙領域など、多様で社会性の高い事業を展開しています。これらの領域において、ユーザー視点を起点に、体験設計・プロダクト・サービス開発・コミュニケーション・コンテンツなど、多様なデザインを横断的に担い、社会を支える仕組みや人々の生活そのものに影響を与えるデザインを創出しています。 NECのデザイン部には、領域横断でデザインワークを担う「デザイナー」、高度な専門性を発揮する「プロフェッショナル」、クリエイティブの方向性を定める「アートディレクター」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。これにより、デザインリード・事業リード・組織リードなど、複数のキャリアパスが選択できる環境が整っています。 UX/UIデザイナーの「プロフェッショナル」は、高度な専門性を発揮し、自らもリードしてUX/UI設計と改善を推進します。事業部門や開発チーム、デザイナーと協働しながら、ユーザー理解・体験設計・情報設計・UI品質・アクセシビリティなどの深い知見をもとに、UX戦略立案や大規模プロジェクトの推進に主体的に関わります。 将来的にはクリエイティブディレクターまたはディレクターとして、組織マネジメントやブランド体験の強化を担います。 【職場環境】 リモートワーク:個別相談
ポートフォリオの提出に加え、下記経験およびスキルのある方 プロフェッショナル(課長相当)の場合 【MUST】 経験 ※Webサイトのご経験ではなく、アプリケーションのご経験者 ・大規模または複数プロダクトにおけるUX戦略立案・UXリード経験 ・ユーザーリサーチの設計~実施~分析~示唆出しをリードした経験 ・情報設計・UI設計の実務経験(構造設計~画面設計まで) ・デザインシステム/UIガイドラインの構築・運用経験 ・企画/開発などの関連部門、協力会社との折衝・調整業務の経験 ・経営層・事業責任者への説明・合意形成の経験 ・事業目標と連動したクリエイティブ施策の設計・改善経験 スキル ・SEO・アクセス解析を考慮した設計指針策定・品質管理スキル ・論点を整理し、分かりやすく伝えるコミュニケーション力 ・課題発見力および改善提案力(経営層や事業部門との調整・説明を含む) ・複数部門・多様なステークホルダーとの協働・推進力" 【WANT】 ・SaaS/プラットフォーム型サービス開発の経験 ・AI/データ分析基盤を活用したパーソナライズ体験やレコメンドUX設計経験 ・デザインチームのマネジメント経験 B.ソフトスキル(グローバル・高度協働スキル) ・英語での高度な業務コミュニケーションスキル(プレゼンテーション・ファシリテーション) ・グローバル案件を主導・推進した経験
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516~631万
【職務内容】 複数の自社サービスやWeb施策に関わりながら、デザイン制作・UI改善を中心にご担当いただきます。 手を動かすプレイヤーとして案件を回しつつ、チーム全体の制作クオリティ向上にも貢献していただく役割です。 「作ること」にしっかり向き合いながら、チームでより良いアウトプットを生み出していくポジションです。 【具体的には】 ・自社Webサイト、LPのデザイン制作 ・バナー、キャンペーン用クリエイティブ制作 ・新規施策・サービスにおけるコンセプト設計、ビジュアル検討 ・Figmaを用いたUI/UX改善に関わる画面設計、デザイン ・エンジニア、マーケター、プランナーとの連携 ・デザインレビュー、若手デザイナーへのフィードバック、育成サポート ・複数案件の並行対応、制作進行の調整(求人ID:450564)
ポートフォリオをご提示お願いします 【必須】 ・Webデザイン実務経験(目安:5年以上) ・WebサイトまたはWebサービスにおけるデザイン経験 ・Figma、Illustrator、Photoshopいずれかを用いた制作経験 ・UI/UXを意識した画面設計・改善の経験 ・チームでの制作・開発経験 【歓迎】 ・バナー制作やキャンペーンデザインの実務経験 ・コンセプトワークやトンマナ設計に関わった経験 ・若手デザイナーのレビュー・育成に関わった経験 ・マーケティング施策に紐づくデザイン経験 ・複数案件を並行して対応した経験 ・HTML/CSSの基礎的な知識があり、構造を理解した上でデザインできる方 ・実装を意識したUI設計・画面設計の経験 ・コーダーやエンジニアと円滑に連携し、仕様調整を行った経験
株式会社鎌倉新書は、情報メディア企業として「サービスを提供したい事業者様」と「終活に取り組む高齢者とその家族」をつなぐマッチングプラットフォームを運営しております。 多くの方にとって介護施設・葬儀社探し・相続などは初めての経験であり大切なライフイベントです。事業者様とお客様の「情報の非対称性」が大きい終活市場だからこそ、鎌倉新書はすべてのユーザーの皆様に最良の選択をしていただくために「超高齢社会になくてはならないITメディア」になっています。
900万~
【概要】 世界最大級のVTuber事務所を運営する当社にて、所属タレントと共創するゲーム開発プロジェクトのマネジメントや制作進行管理をお任せします。開発パートナーや社内部署との円滑な連携、ゲームアセットの監修フロー管理を通じて、プロジェクトを円滑に成功へと導く中核として活躍いただける方を募集します。 【詳細】 ご経験や適性に応じて、プロジェクトマネジメント、または進行管理のいずれかの業務からお任せします。 【プロジェクトマネジメント】 ・ 開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理 ・ 体制検討および予算管理・コントロール ・ リスク検討・把握、課題やボトルネックの早期抽出 ・ アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善、進行プロセスの標準化・仕組み化 【進行管理】 ・ 各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理 ・ 社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝 将来的には、より大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です。
■ 必要な能力・経験: 📍 ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 ゲーム会社でのIPタイトル(モバイル・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験(歓迎条件) 📍 イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化の実績(歓迎条件) 📍 複雑な進行情報や要件を体系化し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル(歓迎条件) 📍 パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方、チームワークを大切にできる方(求める人物像) 📍 主体的にものごとを考え自ら行動でき、責任感が強く最後までやり遂げられる方(求める人物像) 📍 論理的に物事を伝えられ、変化に柔軟に対応し臨機応変に判断できる方(求める人物像) 📍 現場の手触り(制作工程)を理解した上で、計画をロジカルに推進できる方(求める人物像) 📍 突発的な不確実要素や緊急トラブルに対しても、冷静に対応できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも多数のバーチャルタレントが所属する世界最大級のVTuber事務所を運営しており、各種動画配信プラットフォームでのコンテンツ展開、メタバース領域への参入など、グローバル規模で新しいバーチャル文化の創出を牽引しています。
600~1200万
業務内容 コミュニケーションデザイナーとして、医療PF横断でのブランド戦略検討からデザインやアートディレクション業務を担当していただきます。 Webデザイン(各サービスサイトやLPの情報設計~ビジュアルデザイン) SEOやコンバージョンを意識したページ改善 デザインシステム運用・改善(既存ガイドラインの更新、コンポーネント提案) デジタル広告(マーケティング施策と連動したバナー/静止画/簡易動画の制作、入稿データ作成、効果検証のフィードバック反映) グラフィックデザイン(ホワイトペーパー、営業資料、展示会パネル、ノベルティなど) ※担当範囲はご本人の得意と成長意欲に応じて相談のうえ決定します。(求人ID:442521)
【必須】 Figmaなどデザインツールを用いたデザイン実務経験 LP/サービスサイトの情報設計~ビジュアル制作の経験- 制作意図・成果を言語化し、関係者 建設的にレビューを回せるコミュニケーション力 ポートフォリオの提出(プロセス・役割・成果を明記/3件以上推奨) 【歓迎】 ブランド表現:ブランドガイドライン・トンマナ運用経験 デジタル施策:Webマーケ基礎(CV設計、A/Bテスト、計測連携)、SEOを考慮したランディングページ設計、モーション/動画制作(After Effects/Premiere) グラフィック施策:パンフレット、展示会制作物、ノベルティ制作 技術リテラシー:HTML/CSSやReactなどフロントエンドの基礎理解 領域経験:BtoB SaaS領域でのデザイン経験、外部パートナーとの制作進行
同社は「医療ヘルスケアの未来をつくる」というミッションのもと、①人材面における課題解決の支援を行う「人材プラットフォーム事業」、②医療機関の業務効率化の支援を行う「医療プラットフォーム事業」の二軸で事業を展開しています。また、非連続な成長を目指し、我々のシステムと親和性の高いサービスをグループ内に迎え入れることで、より迅速に医療ヘルスケア領域の課題解決を推し進めています。
600~1500万
職務内容 クライアントのWebサイトやEC、アプリにおけるユーザー体験(UX)の設計・UIデザイン全般を担当いただきます。 具体的には、プロジェクトメンバーと共に顧客ニーズを深く掘り下げ、「あるべきデジタル体験」のビジョンを策定し、その後、UI/UXデザイナーとして、各種サービスやタッチポイントにおける具体的な体験設計に落とし込みます。 コンセプト立案からワイヤーフレーム作成、画面設計、プロトタイピングまで一貫して携わるだけでなく、自社プロダクト「KARTE」を活用したデータドリブンな設計など、プレイドならではのアプローチで顧客体験の最大化を目指します。 業務内容の一例 ユーザーリサーチの設計・分析(デプスインタビューやエキスパートレビュー等) ユーザー体験設計(UXコンセプト、カスタマージャーニーマップ等) サイトやアプリの構造設計(サイトマップ等) WEBサイトやアプリの画面設計(ワイヤーフレーム、画面遷移図等) WEBサイトやアプリのUIデザイン(figma、XD等) 新規サービスのプロトタイプ制作 ポジションの魅力 「戦略から実装まで」を一気通貫でリード エンタープライズ企業の経営・顧客戦略といった最上流から参画し、UI/UXデザインに留まらない「新規サービス開発」そのものに深く関与できます。 1st Party Dataによる「手触り感のある」デザイン KARTEに蓄積された膨大な行動データを武器に、深い顧客インサイトに基づいた設計が可能。自身のアウトプットがもたらすビジネスインパクトをリアルタイムに観測・検証できる環境です。 プロジェクトの知見を「自社プロダクトの進化」へ還元 クライアントワークで得たユースケースや課題を、自社SaaSプロダクトの開発チームへ直接フィードバック。現場での実践がプロダクトの成長に直結する、双方向のキャリアを歩めます。
広告代理店やコンサルティングファーム、制作会社等でのUXデザイナーとしての実務経験 3年以上 ユーザビリティテストなど定性調査の実施経験 3年以上 Figma、XD等のUXツールの基本的な活用スキル
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420~650万
■仕事内容 「ただ綺麗なだけのデザイン」は、もういりません。 私たちは、難解で心理的ハードルの高 い金融商品を、直感的なデザインの力で「手に取りたくなる資産」へと変えていきます。 クライアントのインハウス支援として現場のデザインクオリティを底上げしながら、funanori の受託案件として高コンバージョンなLPや広告バナーを制作。制作して終わりではなく、数 値を元にした改善(LPO)までを一気通貫で担当し、デザインで事業数字を直接動かしてい ただきます。 【具体的には】 ●ファンドバナー・広告クリエイティブ制作: 各プラットフォーム(Google, Meta, LINE 等)に最適化したバナーや、プラットフォーム内ファンドページのキービジュアル制作 ●高コンバージョンLP制作・改善: 投資家のインサイトを捉えたLPのデザイン。公開 後もヒートマップやABテストの結果に基づき、CVRを最大化させるためのUI/UX改 善。 ●インハウス・デザイン支援: クライアント企業の制作スピードを加速させるためのテ ンプレート化や、ブランドの世界観(トーン&マナー)の整備。 ●funanoriブランドのグロース支援: 自社受託案件におけるメインデザイナーとして、 クライアントの期待を超える視覚体験の提供。 ●マルチデバイス最適化: モバイルファーストを徹底し、金融サービス特有の「情報の 多さ」を整理・構造化するレイアウト設計。
【必須(MUST)】 ●Webデザインの実務経験(2年以上) ●Photoshop, Illustrator, Figma等のデザインツールの熟練した操作スキル ●バナー制作、LP制作におけるポートフォリオの提出(※「何を狙ってそのデザインに したか」を重視します) ●レスポンシブデザインおよび、コーディングに関する基礎知識 【歓迎(WANT)】 ●金融、不動産、コンサル等の「信頼」が重視される領域でのデザイン経験 ●LPO(LP改善)の経験、またはABテストを通じた数値改善の経験 ●HTML/CSSを用いたフロントエンド実装スキル ●広告代理店や制作会社での、スピード感のある制作実務経験
ブランド資産化による事業成長支援
900万~
【概要】 所属する世界的なバーチャルタレントと共創するゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。本ポジションでは、各種プロジェクトにおけるゲームの運営企画・ディレクションをお任せします。 ゲームを盛り上げ、最高のエンターテインメント体験を牽引いただけるディレクターを募集します。 【詳細】 担当するゲームタイトルにおける運営企画の立案〜実行、ディレクションをお任せします。 ・ 開発パートナーを主体としたゲーム内イベント施策、シーズン施策、各種キャンペーン施策のブラッシュアップおよび合意形成 ・ 開発パートナーを主体としたタレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのゲームシステム、機能、ガチャ仕様等の検討・フィードバック ・ KPI(ユーザーデータ)の分析に基づいた、継続率やエンゲージメント向上のためのゲーム内改善施策の立案 将来的には、プロジェクト全体の統括やプロデューサーなどのキャリアに挑戦することが可能です。
■ 必要な能力・経験: 📍 モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験(歓迎条件) 📍 キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験(歓迎条件) 📍 KPI分析ツールを用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験(歓迎条件) 📍 外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験(歓迎条件) 📍 自社のMISSION/VALUEに共感いただける方(求める人物像) 📍 エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方(求める人物像) 📍 チームワークを大切にできる方、主体的にものごとを考え自ら行動できる方(求める人物像) 📍 リーダーシップを発揮しチームをまとめて目標達成に向けて牽引できる方、責任感が強く最後までプロジェクトをやり遂げられる方(求める人物像) 📍 変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも複数のバーチャルタレントが所属する世界最大級のVTuber事務所を運営しており、様々なコンテンツをグローバルに配信し、最先端のメタバース事業を推進しています。
500~1200万
メディア事業部が展開する多様なサービス群(ABEMA、Ameba、タップル等)に対し、UI/UXの観点から体験価値を磨き込む役割を担います。具体的には、アプリ・Webの画面設計を軸に、ユーザー行動を検証するためのデザインスプリントやテストを企画・実施し、得られた示唆をプロダクト改善へ反映します。また、ビジュアル制作やアニメーション表現、ProtoPieを用いた動きのあるプロトタイプ作成など、表現面のクオリティ向上にも関わります。さらに、事業成長に直結する施策の立案から実行までをデザイナーとしてリードし、サービスの価値を継続的に高めていくポジションです。
■必須要件 Photoshop・Illustratorを用いた実務経験(1年以上)。 スマートフォンアプリまたはWebデザインの実務経験。 HTMLの基礎知識を持ち、アプリ開発領域への関心があること。 市場のアプリを分析し、プロジェクトに適したUIへ落とし込むリサーチ力。 トレンドやメディア領域への関心を持ち、幅広いジャンルに興味を向けられる姿勢。 チームでの制作を前提とした高いコミュニケーション能力。 ■歓迎要件 Sketch、Figma、ProtoPieなど最新デザインツールの使用経験。 After Effects等を用いたアニメーション制作経験。 多様な事業フェーズのサービスに関わった経験。 事業成長に向けた施策立案・改善プロセスに携わった経験。
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