サウンドデザイナー/東京_株式会社Cygames (東京)
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区, 大阪府大阪市
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区, 大阪府大阪市
サウンドクリエーター(テレビ/映画/アニメ)
その他ゲーム
ゲームサウンドクリエーター
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上) ・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力 ・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上)
400万円〜1,000万円
125日
東京都渋谷区
大阪府大阪市
最終更新日:
450~900万
■募集背景 事業拡大による増員 ■当社について 当社はソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を広げている会社です。現在従業員はSHIFTグループ全体で10,000名を超え、プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。なかでもエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 ■ポジション概要 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■当社だからできること ・多様なキャリアパス プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただいた後には、課題解決能力、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして《ゲーム開発コンサルタント》や《部門責任者》としてのキャリアップのチャンスがあり、さらなる事業拡大に携わっていただくことも可能です。 ・計画的なアサイン ゲーム開発会社でプロジェクトマネージャー・ディレクターや組織マネージャー経験のある上司が、将来のキャリアプランや身につけたいスキルにあわせて案件にアサインします。状況に応じて案件の変更も随時行っており、研修プログラムの受講や周囲のサポートを受けつつ、スキルの幅を広げていくことが可能です。 ・業界への提言 当社の強みである標準化・仕組み化の考え方を応用し、品質を担保するうえで重要なポイントをまとめた「ゲーム開発標準」を作成しています。さまざまなプロジェクトでの経験値を活かしながら「開発標準」の精度をさらに上げ、業界に提言していくことで、プロダクトの利益の最大化を目指していきます。ひいては、ゲーム業界の下請け構造の打開をはじめ不幸なサービス開発者をなくしゲーム業界をよりよくしていくために日々業務に取り組んでいます。 ■具体的な仕事内容 <プロジェクト管理/提案業務> ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ・大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援 ・大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ※大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めます
■MUST要件 ・目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 ・進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理などのご経験 ■歓迎条件 ・他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験 ・外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験 ■求める人物像 ・ゲーム開発における課題意識をおもちの方 ・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方 ・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方 ・素直に物事を受け入れることができる方
<主要事業> ・ソフトウェアの品質を軸にしたテスト事業 ・開発事業 ・コンサルティング事業 <会社概要> 株式会社SHIFTは、ソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を拡げている会社です。他社にはないビジネスモデルを構築し、毎年高い売上高成長を継続しています。
600万~
【概要】 世界最大級のバーチャルタレントプロダクションを展開する当社において、所属タレントと共創するゲーム開発プロジェクトを担当していただきます。 事業として立ち上げ期にあるため特定の専門領域に限定されず、ディレクション・運用・世界観監修・社内外との調整など、プロジェクト全体の幅広い業務に携わっていただけるポジションです。外部開発会社の窓口として監修やスケジュール管理などプロジェクトを円滑に推し進める中核として活躍し、今後のキャリアアップを目指したい熱意ある方を歓迎します。 【詳細】 ・ 社内外のステークホルダーとの折衝 ・ 外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理 ・ ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック ・ クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど) ・ ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営
■ 必要な能力・経験: 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 コンテンツ制作に関わった経験(ゲーム・YouTube・アニメ・漫画・映画など) 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 取引先企業や制作パートナーと連携したコンテンツ進行管理の実務経験(歓迎条件) 📍 Adobe、Photoshop、Illustratorなど制作系ソフトウェアの使用経験(歓迎条件) 📍 IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験(歓迎条件) 📍 プランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験(歓迎条件) 📍 ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験(歓迎条件) 📍 自社プロダクションコンテンツへの興味関心・熱意がある方(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感でき、論理的な発信とプロアクティブな行動ができる方(求める人物像) 📍 ゲームに限らず幅広いコンテンツへの熱量・探究心を持ち、チームワークと主体性を大切にできる方(求める人物像) 📍 責任感が強く最後までやり遂げられ、変化に柔軟・臨機応変に対応できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、バーチャルタレントプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。 世界最大級のバーチャルタレントプロダクションの運営をはじめ、ライブ配信、音楽、マーチャンダイジング、他社共同開発ゲームタイトルなどのメディアミックス、メタバース領域までグローバルに先進的なカルチャーを提供しています。
320~600万
遊技機のBGM・SE制作、サウンドディレクションを担当します。 ぱちんこ・スロットにおけるサウンドは、演出の印象を決定づける重要な要素です。BGM、SE、ジングル、ボイス編集、実装を見据えたデータ整理、クライアント様との折衝など、案件全体の品質を支える中核メンバーとしてご活躍いただきます。 <具体的な業務内容> ・SE制作 ・ボイスのエディット ・VEGASやExcelなどを使ったタイムチャート等の作成 ・XMP-1やAstarte等を用いたサウンドROM作成 などです。 即戦力としてサウンドのディレクション-制作-実装と一連の業務に携わります。 ※BGMの専門的な制作スキルは不問。 ※平均年齢約30歳の少数精鋭メンバーです。 <OTOYAの強み> 主体的な提案・納品後の細やかな調整・アフターフォロー・対応力は、クライアント様との信頼関係を築くうえでも重視しています。 制作力・提案力・人間力が問われる数多くの現場を乗り越えてきたからこそ、多数の企業様からの継続的な案件のご依頼があります。
以下の経験/スキルを有すること ・遊技機サウンド制作経験 ぱちんこ、パチスロのBGM/SE/ジングル/ボイス編集/実機調整など ・サウンドディレクション経験 外部作家・制作者への発注、品質管理、演出理解、音付き動画制作、VEGASなどの映像編集ツールを用いた実装、サウンドROMの作成 ・DAWスキル(実務レベル) Nuendo / Cubase ※業務ではNuendo/Cubaseファイルを使用します ・その他スキル Office系ソフトの基本操作
・サウンド関連事業
450~1200万
当社が提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 具体的な業務内容 ・当社 IDの各種サイトのデザインおよびUI/UX設計 ・各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作 ・当社および関連子会社のコーポレートサイトやWebサイトのデザイン制作 ・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作 ・その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作
・WebサービスまたはWebサイトのデザイン経験 3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorを業務で活用した経験 ・要件や課題を理解したうえで、デザインで解決する提案力がある方 ・ポートフォリオの提出が可能な方
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400~600万
パチスロ液晶機開発におけるサウンド制作・ディレクション業務全般を担当いただきます。 ▼楽曲・SEの外注、ディレクション ・音源データの制作は主に協力会社様へ発注。発注管理、リテイク指示、品質管理を担当します。 ・品質が基準に満たない場合は、自らDAWで修正・制作し直すこともあります。 ▼サウンド企画 ・版権の世界観を最大限に活かすサウンドコンセプトを立案します。 ・歌唱楽曲、BGM、SEの各制作イメージを検討、資料化します。 ▼ミックス・マスタリング ・協力会社様から提出された音源のブラッシュアップ、音量バランス調整は社内のサウンド担当が完結させます。 ▼ボイス収録 ・声優のキャスティングや収録は音響制作会社を通じてコントロール。収録のディレクションに関わります。スタジオワークの技術面はエンジニアに委任しています。 ▼実機組み込み用サウンドデータの作成 ・制御チームへ引き継ぐマスターデータの作成します。場面ごとに発音を制御するチャンネル設計は遊技機ならではのノウハウのため、入社後に習得いただきますので経験不問です。 ▼実機での確認 ・自ら実機を打ち込みながら出音調整、サウンドデバッグをします。 機種の主担当としてサウンド開発をお任せできるまでスキルが達した場合は、外注コストの管理、使用楽曲の権利確認(ディレクター・関係部署と連携)といった派生業務もお任せします。 OS:Windows 使用ツール:Cubase等 ※その他機材等は入社時に希望を考慮の上準備します。
・DAWを使用した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)やゲームのSE制作経験 ・パチスロが好きで日常的に遊技していること
遊技機及びホール周辺機器の開発、製造並びに販売業務
301~550万
当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。 【主な業務内容】 ■After Effects を用いたコンポジット業務 ■モーション演出の構築、エフェクト制作 ■UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理 ■絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作
【必須】 ■After Effects を使用した映像制作の実務経験 ■映像合成に関する基礎知識(マスク、エフェクト、3Dレイヤー など) 【歓迎】 ■パチンコ・パチスロ遊技機向け映像制作の経験 ■エフェクト表現・モーショングラフィックスが得意な方 ■After Effects のスクリプト・エクスプレッション知識
■VFX・ゲームエフェクト制作 ■CGエフェクト制作 ■メタバースエフェクト制作 ■コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ■VRエフェクト制作
500~800万
仕事内容 「ブルーアーカイブ」、「プロジェクトRX」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームをご担当いただきます。 こちらのポジションは、自社ゲームタイトルの公式YouTube生放送や収録番組におけるプロデュースを担当し、配信メディアを起点としたIPのブランド価値向上とコミュニティの熱量最大化を担う中核的な役割です。 単なる情報発信にとどまらず、ゲーム内アップデートやマーケティング戦略と高度に連動した番組企画を立案し、視聴者を魅了するエンターテイメントを戦略段階からプロデュースします。 ▼業務の進め方・特徴 ・事業計画やKGI/KPIに基づく戦略的な番組企画/プロデュース
【必須】 ・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの担当経験またはプレイ歴 ・エンタメ領域における、万人以上の同時接続を誇る大型生放送/番組のプロデューサーまたはディレクション経験 ・世界観や設定を完璧に理解し、キャストが喋るための魅力的なセリフ回しや番組台本を、自ら執筆または高度に監修できる能力 ・番組予算管理、およびKPI設定から効果測定/分析までの一連のマネジメント経験 ・番組制作会社/技術会社/大手芸能事務所など、複数の高度な専門ステークホルダーとの折衝経験 【尚可】 ・熱量の高いサブカルチャーIPにおけるコミュニティマネジメント経験 ・熱量の高いファンコミュニティに向けた
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
575~900万
【概要】 『Pok mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する企画提案が主な業務です。 ※適性を鑑み「ポケモンカードゲーム」をご担当いただく可能性もございます。 【主な業務内容】 基本的には年間の商品スケジュールに沿った企画を行いますが、 その時々で達成したい目標や課題にあわせてゼロから商品を企画することもあります。 ・『Pok mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する商品企画提案 ターゲット設定やユーザーニーズの分析に基づく新商品のコンセプト立案、企画書の作成、仕様策定、社内プレゼンテーションなど ・担当商品のディレ
【必須】 ・玩具やゲームなど「遊び要素を含む」商品の企画開発経験(3年以上) ・目的意識をもって企画(課題設定、ターゲット分析など)を行ったことがある方 ・自身で立案した企画の実現に向けたプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方 【語学】 日本語 【尚可】 ・エンタメ領域において、ゼロから新規企画を実現されたご経験 ・一定の裁量をもち、「なぜその商品が必要なのか」という目的設計から企画をされたご経験 ・IPやブランドの魅力を最大限に引き出すためのコンテンツ企画、監修のご経験 ・ゲームやホビー製作において、社内外のクリエイターと協業し、企画を形にしたディレクション経験 【求める人物像】 ・
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
400~1020万
業務内容 「スマートフォンゲームの枠を超える新しいクリエイティブ表現の創造」を掲げる「S-vision studio(エスビジョンスタジオ)」にてクリエイティブ制作を担当いただきます。 S-vision studioでは、サムザップの得意分野である2Dと3D技術を掛け合わせた表現をもとに、ゲーム開発に先立つ表現技術の模索、研究を行っています。 ★是非公式HPをご覧ください HP:《WEBサイト》sumzap.co.jp/svs/ UnrealEngineを用いた映像製作、AI映像制作など、挑戦中の試みは幅広くございます! スタジオメンバーの一員として、ジャンルを問わず活躍いただける方を募
【必須】 ・ゲーム会社、もしくは映像制作会社等での業務経験2年以上 ※応募時にポートフォリオの提出をお願いします 【尚可】 ・Maya、Blenderなどの3DCG系ツールの使用経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンの使用経験 ・表現したいアイディアのある方 ・アニメ、映画などのエンタメコンテンツが大好きな方 ・情熱を持ち積極的にクリエイティブ制作に取り組める方 ★こんな方にオススメします★ ・モデラーとして就職したがより広い範囲の3D業務に取り組みたくなった ・イラストレーターとして働いていたが自身で学習した3D技術発揮する場で働いてみたい ・一つのスキルにと
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
400~600万
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F 「クリエイティビティと情熱で、世界をもっと楽し
【必須】 ・エンターテインメント業界におけるイベント企画またはディレクション経験(3年以上) ・ファンクラブ運営または会員向けサービスの企画経験 ・複数の関係者を巻き込んだプロジェクト推進経験 【尚可】 ・イベント会社でのプロデューサー、ディレクター経験 ・IPビジネス領域での業務経験 ・ライブ、舞台、フェス等の制作経験 ・デジタルコンテンツや配信イベントの企画経験 ・コミュニティマーケティング経験 ・グッズ企画やEC施策との連携経験
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン