漫画アプリプランナー/サイコミ/東京
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
ゲームプランナー
Webプランナー
同社漫画アプリの仕様を開発ディレクターや編集長と検討し、仕様の作成やエンジニアと協力して開発していきます。 また、KPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。 ご自身のスキルやキャリアプランをお互いに相談しながら、お仕事をお任せします。
必須条件 ・スマートフォンアプリもしくはWebサービスの制作プランナー経験 例)漫画アプリの編集アシスタント/ゲームプランナー/Webサイトの企画プランナー/Webディレクター/ECサイトの運営担当 ※マンガ、ゲームの経験は必須ではありません。 ・仕様書や発注書の作成経験 ・マンガ、アニメ、ゲーム、エンタメの知見が深い方、もしくは興味/関心が強い方 歓迎条件 ・アプリ以外で、新規の企画を立ち上げた経験のある方 ・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
400万円〜1000万円
120日
東京都渋谷区
最終更新日:
500~800万
【募集背景】 当社は「第4次産業革命の中心的な企業になる」というスローガンのもと、あらゆる産業のDXを実現しています。主力事業であるMDM(モバイルデバイス管理)は国内で14年連続トップシェアを誇り、売上の半分以上を担う最大の柱です。2025年8月の経営会議にて、この強固な事業基盤を活かし、AIを活用した「情シスDX」を推進する戦略が正式決定しました。今回の募集は、この成長戦略の中核を担う情シスDXサービスのプロダクトマネージャーとして、全社の成長を牽引していただくための採用です。 【職務内容】 クライアントに対し、自社サービスおよび外部ベンダーのソリューションを駆使した新規事業の提案から実行までをリードしていただきます。 盤石な事業基盤と圧倒的な顧客基盤を武器に、経営層とともに未来の社会を創る新しいサービスを構想し、具現化していく重要なポジションです。 【具体的には】 ・ビジネス要件の整理や提案および要件定義書のレビュー ・プロジェクト計画の策定支援(スケジュールやコスト管理) ・プロジェクトの進捗および課題やリスクの管理 ・プロジェクトガバナンスの構築と運用 ・顧客やベンダーおよび社内チームとのコミュニケーション調整 ・KPI設定やモニタリングおよび品質管理の推進 ・プロジェクトにおけるドキュメント標準化とテンプレート整備 ・プロジェクト予算管理およびコスト分析のサポート ・プロジェクト終了後のレビューや改善提案(求人ID:402207)
【必須】 ・エンジニアとしてのプロジェクトマネジメントまたは開発のご経験 ・IT関連サービスにおけるソリューション型セールスのご経験 (※上記いずれかのご経験が必須となります) 【歓迎】 ・コンサルティングファームにおいてコンサルタントとしてプロジェクトを主導したご経験 ・MDMおよび情報システム業務に関する知識
第4次産業革命の中心的な企業になるべく、AIを始めとしたコアテクノロジーの開発、数々の特許をベースとしたサービス・プロダクト開発、 IoTプラットフォームを軸としたビジネスモデルの提供により、産業構造の変革、新たな価値創造・課題解決に挑戦しています。
560~680万
メディア事業を展開する当社にて、自社Webサービスの開発ディレクション業務をお任せします。 「777CON-PASS」「777パチガブ」「サミー商店」など、複数の自社メディアサービスに横断的に関わり、開発プロジェクト全体の推進を担うポジションです。 <主な業務内容> ・開発プロジェクトの要件整理 ・仕様レビュー、仕様書作成 ・開発進行管理(スケジュール/品質管理) ・社内外の開発チームとの連携 ・運営担当との仕様検討 <メンバー体制> 配属部署メンバーは6名で課長1名、40代が1名、30代が3名、20代が1名です。 <キャリアパス・評価制度> 評価制度は「成果評価」と「行動評価」による人事評価を実施。成果評価と行動評価の達成度に応じ、4月に給与改定を実施します。 <成果評価> 社員が自己目標を設定し、上長から期待目標も共有されます。3ヶ月に1度、上長と面談を実施して目標に対しての達成度や課題をすり合わせます。目標達成に基づいて、社員ごとの「5段階のステージ配分」を決定します。 <行動評価> 5段階のステージ配分に応じて行動目標を設定します。たとえば、ステージ1-2の社員には「チームでの協働姿勢」や「社内資源(備品等)の適切な取り扱い」といった基礎的な行動が求められ、ステージ4-5の社員には「チーム全体を見渡した業務分担の実施」や「部門全体への配慮を持った行動」を期待します。
・Webまたはアプリ等のサービス開発プロジェクトに関わった経験(進行管理、仕様整理、開発メンバーとの調整など、担当領域は問いません) ・Web、アプリ等の基本的な開発工程への理解(要件定義、開発、リリースの流れの理解) ・エンジニアやデザイナーなど、複数職種と連携して業務を進めた経験 ※Webサイト制作(コーポレートサイト、LP制作等)におけるディレクション経験のみは対象外 ※Unity開発、C#、C++などネイティブゲーム開発のみの経験は対象外
PC・スマートフォンへのゲーム関連コンテンツの企画・開発・運営
400~1000万
当社が展開するゲームのプロモーション担当として、プロモーション戦略および企画立案、制作進行、オウンドメディア(Web・SNSなど)の運用、ゲームから派生するコンテンツの作成・運用、リアルイベントの企画・運営まで、幅広い業務に携わっていただきます。 ■具体的な業務内容 ・TVCMや交通広告などによるマスプロモーションの企画・立案および実行 ・TVCMおよび広告グラフィックの企画・制作・運用のディレクション ・SNSの運用およびキャンペーンのプランニング ・リアルイベントの企画・立案および当日運営 ・各メディアにおけるコンテンツ全般の企画・進行 ・動画および放送番組の企画・進行 ・スケジュールおよび予算管理
▼必須条件 ゲーム全般が好きで、日頃からやり込んでいる方 上記に加え以下いずれかのご経験を1年以上お持ちの方を対象とします。 ・ゲーム業界・エンターテインメント業界での実務経験、または広告代理店/プロモーション企画会社におけるゲーム業界/エンターテインメント業界の担当経験 ・ゲームやアニメ等のイベントの企画/運営経験(オンライン/オフライン不問) ・動画配信サービスにおける番組制作経験 ・SNSやWebサイトを活用したキャンペーン等の企画/運用経験 ▼歓迎条件 ・ゲーム業界または広告代理店におけるCM制作進行およびイベント運営のご経験 ・データ分析に基づく課題抽出および改善施策の企画/実行のご経験 ・プロモーション施策の企画/進行経験3年以上 ・企業公式SNSの運用およびキャンペーンサイト等の企画経験 ・Photoshop、PowerPointなどを用いた画像作成および資料作成スキル ・コンシューマーゲームにおけるマーケティング経験3年以上 ・ゲーム全般の海外マーケティング経験3年以上 ▼求める人物像 ・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方 ・高いコミュニケーション能力を有し、関係各部署と円滑に連携できる方 ・論理的に物事を伝えられる方 ・自ら課題を見つけ、その解決に向けてスピード感を持って柔軟に業務へ取り組める方 ・未経験の業務領域にも積極的にチャレンジできる方
モバイルゲーム/コンシューマーゲーム/漫画/アニメ/ライツ/eスポーツ/技術研究/投資支援
465~772万
医療現場の課題解決につながる情報を届けるため、紙とデジタルを組み合わせた新しいコンテンツを生み出す仕事です。薬剤師として培った知識や経験を活かし、医療に確かな貢献ができるやりがいの大きいポジション。 ☆まずは弊社e-ラーニング「elephamt」をはじめとした動画企画(デジタルコンテンツ含む)からお任せします!少しずつ業務を覚えていきます。 【具体的には】・e-ラーニングの企画編集(動画確認、スライド整理、テキストづくり、等)・デジタルコンテンツの企画制作(学会依頼の教育動画、電子書籍、等) ・新規デジタルコンテンツの部門内ノウハウ浸透(ウェビナー開催、インタビュー動画、AIを活用した販促活動、等)
【必須】・薬剤師免許 ・医療現場に役立つコンテンツへのアイデアを持ち、デジタルを活用して形にしたい方(動画企画や編集の経験は不問です)【歓迎】・病院・薬局等、もしくは製薬関連企業での勤務経験 ・AIやITを活用した業務改善経験がある方 ・何かしらの情報発信やコンテンツ制作経験がある方 ・デジタルスキル(編集ソフト・デザインツール等)をお持ちの方 【魅力】創業100年超の安定基盤で、出版×デジタルの新規事業に挑戦可能。スーパーフレックスや裁量労働制、テレワークなど柔軟な働き方を実現。薬剤師経験を活かし、医療業界に広く貢献できるポジションです。
■医療に関する情報を発信するWEBメディアを運営。 ■薬剤師向けの書籍・雑誌を発行。 ■主な刊行物:日刊薬業、MEDIFAX、PHARMACY NEWSBREAK
380~630万
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営業務全般およびゲーム内イベントやキャンペーンの企画立案を担当していただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・ゲームタイトル運営業務(非課金テスト、課金テストなど含む) ・ゲーム内イベント、ランキング、キャンペーンなどの企画立案 ・売上、継続率、ユーザー行動などのKPI分析および改善施策の検討 ・ゲーム内バランスやユーザー体験に関する改善提案 ・ユーザー動向や市場動向の分析 ・開発会社との仕様確認および改修優先度の整理 ・社内関係部署(マーケティング、CS等)と
【必須要件】 ・スマートフォンゲームの運営企画またはプランナー経験 ・ゲーム内イベントやキャンペーンの企画および運用経験 ・KPI(継続率、売上、ユーザー行動ログ等)を用いた分析経験 ・社内外関係者との調整・コミュニケーション経験 【歓迎要件】 ・海外タイトル、または海外ユーザー向けサービスの運営経験 ・中国語(簡体字)のビジネスコミュニケーションスキル ・シミュレーション/ストラテジーゲームや、長期運営型タイトル(PvP、同盟等)の運営経験 ・BIツール、スプレッドシート等を用いた高度なデータ分析経験 ・ゲーム内経済バランス設計 ・クリエイティブの品質改善に関するディレクション経験 【求
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サービス運営
414~600万
当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、北米向けのカルチャライズ業務をご担当いただきます。 ・北米ユーザー視点を踏まえたゲーム内施策の企画 ・北米向けマーケティング施策の企画 ・北米市場調査やユーザーの調査、分析(アンケート設計、モニター調査等) ・ローカライズ内容のチェック、カルチャライズ提案 など
【必須要件】 ・ネイティブレベルの英語力を有し、北米文化に精通していること ・北米ユーザー向けコンテンツ(ゲーム・エンタメなど)への理解があること ・北米ユーザーの生活感覚や価値観への理解があること ・日本語での業務コミュニケーションが可能であること ・ユーザー視点に立ち、企画立案を行える能力があること ・北米向けマーケティング(ユーザー獲得・訴求設計など)に関する知識または経験があること 【歓迎要件】 ・箱庭系ゲームのプレイ経験、または開発経験 ・ゲームプランナーとしての実務経験 ・市場調査やユーザー調査(アンケート設計、モニター調査等)の経験 【求める人物像】 ・ネイティブレベルの英語
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
650~1000万
膨大な口コミデータをAIも活用しながら分析・編集し、転職を検討される方にとってさらに価値ある情報としていくため、また、新サービス「転職会議スカウト」をユニークに磨き込んでいくために、プロダクトマネージャーを募集します。 具体的な業務内容は以下の通りです: - 1,000万人の行動データ・属性データを活用したユーザー分析、市場・競合調査、集客戦略立案 - コンテンツの企画、制作進行、ディレクション、KPI立案 - コンテンツの要件定義・エンジニアとの連携 主なミッションは、営業責任者とも密に連携を取りながら、ユーザー価値と両立した新規収益モデル・MVP開発をリードすることです。 本ポジショ
【必須要件】 - 会員型WebメディアのPdM経験(委託ではなく自社メディア) - デザイナー・エンジニアとの協業によるプロダクト開発経験 - 要件定義、およびテスト設計 効果測定までの一連の経験 - SQL等を活用したデータ分析経験 【歓迎要件】 HR領域の業務経験 人事・採用経験 PdM職のマネジメント経験 【求める人物像】 - 転職にまつわる課題解決に積極的な方 - プロダクトの成長と事業成長を両立させることに魅力を感じられる方 - 大量のデータの活用に意欲的な方 - 競合調査やそこからの示唆出し、ディスカッションに積極的な方 - 人事・採用(現場担当としての面接担当者でも)に携わっ
■インターネットメディア運営事業 人の本質的な幸せを追求し、社会の課題を解決する、それが私たちの生きる意味。LIVESENSEという社名の由来は「LIVE=生きる」「SENSE=意味」。人生の転機から日々の嗜好に至るまで、すべては「自分にとっての幸せ」に近づくための選択です。たとえば、期待に胸を膨らませて就職した新社会人たち。彼らの約30%が3年以内に退職しているという事実は、採用市場における情報の非対称性や、「就職」というライフイベントでの就活生と企業のミスマッチを表して
500~700万
事業戦略に基づく業務拡大に伴い、コミュニケーションデザイナーとして、マーケティング施策におけるクリエイティブのディレクション業務やデザイン実務と、チームを牽引いただける新たな仲間を求めています。 「ビズリーチ・キャンパス」サービスにおけるtoC及びtoB両面のマーケティング施策のディレクション、および、デザインをお任せいたします。事業戦略、顧客理解を基に、マーケターと連携しながら企画立案・制作ディレクション等を行い、施策実行の推進を担っていただくポジションです。 業務例) ・自社サービスのブランディング、各クリエイティブのアートディレクション、及びデザイン業務全般 ・事業課題に対するデザイ
【必須要件】 ・事業会社、広告代理店、制作会社いずれかでの勤務経験3年以上 上記と併せて下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・Web広告デザインなどオンラインクリエイティブのデザイン実務経験3年以上 ・HTML/CSSを用いたWebサイトの実装経験1年以上 ・他者のクリエイティブに対してフィードバックやディレクション、チームのデザイナーをリードし、品質を担保したことがある経験 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジメント経験 ・オンラインクリエイティブの企画制作、ディレクション経験 ・コピーライティングも含めた情報設計、ワイヤー作成 ・A/Bテストなどの改善業務経験 ・外部協力会社のディレクション
■インターネットを活用したサービス事業 「すべての人が『自分の可能性』を信じられる社会をつくる」をミッションとし、2009年4月より、働き方の未来を支えるさまざまなインターネットサービスを運営。Visionalグループにおいて、主にHR TechのプラットフォームやSaaS事業を担っています。 ◆事業内容詳細 ・即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 ・挑戦する20代の転職サイト「キャリトレ」 ・人財活用プラットフォーム「HRMOS(ハーモス)」 ・OB/OG訪
350~600万
【具体的な業務内容】 ◆主要業務:ゲーム運営/SNS を含むイベント企画 <ゲーム運営> →年間プランの樹立とアップデートコンテンツ/施策の企画 →メンテナンスを含む、タイトルの運営対応業務 ※告知作成や確認/不具合及びイシュー対応等 →ゲームシステムやコンテンツに関連する改善案作成/フィードバックの実施 <SNS を使ったゲームイベントの企画立案> →アップデートや周年等、時期に合わせて SNS 施策の企画 ターゲット分析から企画/実施まで一貫して進行 施策例:プレゼントやクイズ、イベントまでのカウントダウン等 1目的とターゲット分析 2アイデーション 3詳細企画書の作成 <放送施策>
【必須】 ・モバイルまたはオンラインゲーム業界で 3 年以上の業務経験者 ・モバイルゲームを長くプレイした経験のある方 ・ゲーム運営業務/新規タイトルローンチ経験者 ・ゲームの全般的なシステムおよび仕様に関する提案資料を作成したことのある方 【歓迎条件】 ・ゲームの全般的なシステムや仕様についてフィードバック資料を作成したことのある方 ・日本のモバイルゲーム市場に関して、精通している方 ・アニメ/ゲーム IP の知識が高い方 【マッチする人材の特徴(お人柄)】 ・論理的な思考に基づいた資料作成ができる。その素質がある。 ・成長意欲を持っている ・ポジティブ、チャレンジ精神がある ・あきらめ
■ゲームを中心としたエンターテインメント運営 ■セブンナイツ、レイヴン、ラインGet Rich、Houndsなど PCオンラインゲームやスマートフォン向けのモバイルゲームを中心にハイクオリティのゲームを開発・提供しています。韓国でNO,1モバイルゲーム会社です。日本でも『セブンナイツ(Android版・iOS版)』ランキング圏内です。 ◆ゲームパブリッシング 業界初のYs、ダークエデン等のPCオンラインゲームのパブリッシングを始めに、直近ではセブンナイツ等の最高のモバイル
350~800万
【業務内容】 ・機能仕様書の作成 ・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成 ・シナリオやスクリプトの作成 ・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決 ※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。 【使用ツール】 Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ Githubなどのバージョン管理ツール Confulence等の情報共有ツール 【入社後の業務イメージ】 入社後~6か月 現在開発中のプロジェクトにアサインされ、プロジェクト内の1組織、1セクション内でプランナーの業務をOJT形式で行っていただきます。 業
必須スキル/経験 ・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 歓迎スキル/経験 ・スマートフォン向けRPGもしくはパズルゲームのプランナー経験(開発・運営) ・Excel関数、VBA、パワーポイント、メモ帳以外のテキストエディタの使用経験(スプレッドシート、スライド含む) ・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・ゲーム演出の作成、グラフィックソフトの使用経験 ・Confulence等の情報共有ツールの使用経験 <求める人物像> ・チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力がある方 ・要件達成
■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし