【第4事業部】シニアシナリオディレクター
500~1250万
株式会社セガ
東京都品川区
500~1250万
株式会社セガ
東京都品川区
ゲームシナリオライター
ゲームディレクター
ゲームアートディレクター
シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。
以下全てを満たす人を募集します。 ■シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 3年以上。 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。 ・シナリオライターの育成経験。 ■デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。
その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
500万円〜1250万円
フレキシブルタイム:8:00~10:30、15:30~22:00
有 コアタイム (10:30〜15:30)
有
129日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日 入社半年経過後の付与日数
リフレッシュ休暇7日、ボランティア休暇他
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収 5,000,000 円 - 13,000,000円
無
東京都品川区
<教育制度・資格補助補足> 新入社員研修、CSR研修・管理職研修、eラーニング(通信教育)、セガサミーカレッジ、海外留学支援制度、コーチング制度に類する仕組み、技術者向けの研修制度(他部署との技術交流会「SDC」等) <その他補足> ■インセンティブ制度、グループ保養所、社員持株会、慶弔金 ■健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC) ■マイレージ制度(カラフルポイント)、コミュ費 ■副業制度Job+(一部の副業可/100名以上が利用中) ■育児・介護支援制度(育児休業、育児や介護に伴う短時間勤務、在宅勤務制度など/出産後の復帰率100%)、企業内保育所「そらもり保育園」 ■ダイバーシティ推進の取り組み(外部相談窓口の設置、同性パートナーを配偶者と同様に認める) 等
株式会社セガ札幌スタジオ 所 在 地:北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 9 番地 2
最終更新日:
600~800万
ピープルマネジメント・品質管理をしていただきながら、プレイングマネージャーとしての活動を期待します。 具体的な職務内容は以下の通りです: - チームに所属するイラストレーターのピープルマネジメント - 他チームとの連携、イラストレーターたちのハブになる役割 - エモモの衣装・アイテムデザインの品質基準の策定と管理 - 外部パートナーのディレクションおよび、制作フローの最適化 - エモモの新機能提案 - ツールを使った数値分析と企画立案 - テーマ、デザインアウトプットへのフィードバック ミラティブのエモモデザイン部では、イラストレーター(2Dデザイナー)と3Dデザイナーが所属し、5チーム2
【必須要件】 ゲーム業界、またはエンタメ業界におけるイラストレーターの実務経験3年以上 - キャラクターもしくは衣装デザインの経験必須 3名以上のチームでのマネジメントまたはリーダー経験 【歓迎要件】 PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどイラストツールを用いた実務経験 デザイン制作会社やゲーム会社等でのアートディレクション経験 論理的思考ができ、円滑に議論を行える能力 アバターサービスの運用経験 リアルファッショントレンドへの知見・興味関心 3Dデザインへの知見 Unity環境での開発経験 【求める人物像】 ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
400~800万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、各種ゲーム内外のテキスト推敲や表現・方向性の調整(二次翻訳)、プロモーション用やメディアミックス施策におけるシナリオ・テキストの作成、および調整などをご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ ゲーム内テキストのローカライズ・推敲および調整(二次翻訳) ■ ゲーム内外のコミックスやアニメ、ゲーム内音声収録などの関連業務 ■ キャラクターコンテンツに関わる施策におけるテキスト作成および調整 ■ 開発会社や社内関連部署とのコミュニケーション
【必須要件】 ゲームをはじめとしたエンタメ業界に関連する業務、或いは創作の経験 シナリオやテキストに対する拘りと柔軟性のバランスを意識的に取れること 他人の文章を推敲や調整する経験がある 他職種とのコミュニケーションを積極的に取れること ※ご経験内容は業界経験や雇用形態を問いません。 【歓迎要件】 日本語に対する深い造詣 海外作品のローカライズ経験 中国語もしくは韓国語能力 テキスト関連の特殊技能、或いは知識 ゲーム制作で起こりうる問題を事前に察知し、横断的な知識を以て的確な対処が取れること 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ(テキスト関連の制作物や過去の実績をまとめた資料
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~800万
弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング・プロモーション活動における、各種シナリオ・テキスト制作やメディアミックス施策におけるシナリオ・テキスト制作をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ 各種マーケティング・プロモーション活動で活用するコンテンツのシナリオ制作 ■ リアルイベント等におけるキャラクターコンテンツのシナリオ制作 ■ マーケティング活動における各種テキストの制作業務 ■ メディアミックス施策におけるシナリオ制作 ■ 音声収録などの関連業務 ■ 開発会社や社内関連部署とのコミュニケーション ※今回の募集は「ゲーム外」をメインとした業務領域となります。
【必須要件】 ゲームをはじめとしたエンタメ業界に関連する業務、或いは創作の経験 シナリオやテキストに対する拘りと柔軟性のバランスを意識的に取れること 他職種とのコミュニケーションを積極的に取れること ※ご経験内容は業界経験や雇用形態を問いません。 【歓迎要件】 ■ 日本語に対する深い造詣 ■ キャラクターコンテンツへの深い理解 ■ ゲームをはじめとしたエンタメ業界でのマーケティング・プロモーション経験 ■ ショート動画等の短尺コンテンツでキャラクターの魅力を引き出す創作能力 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ(テキスト関連の制作物や過去の実績をまとめた資料等) 【求める人
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
600~900万
弊社が運営するゲームタイトルの運営ディレクション業務全般をご担当いただきます。 入社直後は既存タイトルのサブディレクターとして一通りの業務を経験した後、ゆくゆくは既存タイトルまたは新タイトルのメインディレクターとして幅広く業務をお任せします。 主な業務内容: ■ スマートフォン向けゲームアプリの運営ディレクション業務全般 ■ KPIの策定と運営方針の決定 ■ 開発・デザイン・マーケティングチームとの調整業務 ■ 顧客ニーズの把握とそれに基づく改善施策の企画・実行 具体的には、ゲームタイトルの運営に関わる幅広い業務を担当し、サブディレクターから始まり、将来的にはメインディレクターとして重要
【必須要件】 スマートフォンゲームの運営業務経験(2年以上) 日本語と中国語が両方ともネイティブレベル、またはそれに近しい語学力がある方 【歓迎要件】 ゲームの開発に関する業務経験 ITスキルが豊富な方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 コミュニケーション能力が高く、チームで企画から遂行まで業務を推進できる方 市場動向を常に意識し、プレイヤー目線での企画・運営ができる方 素直さと謙虚さがあり、穏やかなコミュニケーションおよび折衝ができる方 様々な制約の中でも、最適解を模索できる方 論理的思考力がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
600~900万
ファンタジースポーツ領域において、開発ディレクターをお任せします! <具体的には> ・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール マイネットは2023年、これまでのデータドリブンな運営知見を核に、本格的なゲーム開発事業へと舵を切りました。ハイエンドゲーム開発で培った高度な技術力と、累計80本超のタイトル運営で蓄積したアセットを融合。その最前線として、J.LEAGUE FANTASY CARDをは
【必須要件】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 ・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験 ・10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験 【歓迎要件】 ・スポーツゲームタイトルの開発ディレクション経験 ・モバイルまたはコンソールにおける、ランキング上位タイトルのディレクション、運営経験 ・20名規模以上のプロジェクトにおける
■ゲーム事業 ■ファンタジースポーツ事業 同社は「Make COLOR 毎日に感動を」をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う
500~800万
世界的な人気を誇る歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズ(IPタイトル)の開発・運営の指揮・監督(ディレクション)をお任せします。 【具体的な業務内容】 ◇ゲーム企画・仕様策定: ・新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成 ・ゲームサイクル、レベルデザインの設計・調整 ・KPI分析に基づく改善施策の立案・実行 ◇プロジェクト管理: ・開発スケジュールの策定・進捗管理 ・エンジニア、デザイナー、プランナーへの制作指示およびクオリティ管理 ◇ステークホルダー対応(重要): ・版元(ライセンサー)様との監修やり取り、折衝、定例報告 ・社内関連部署(マーケティング、QA、CSな
<必須要件> ◇ディレクターまたはリードプランナーとしての実務経験(3年以上目安) ◇スマートフォン向けゲーム(特にRPG、SLG、ストラテジー)の開発・運営経験 ◇『信長の野望』シリーズ、または日本の戦国時代に関する深い知識と熱意 ◇論理的な思考能力と、仕様をドキュメントに落とし込む言語化能力 ◇社内外の関係者と円滑に業務を進めるための高いコミュニケーション能力 <尚可要件> ◇コーエーテクモ社「信長シリーズ」の運営経験 ◇有名IPタイトル(版権タイトル)の新運営経験 ◇版元(ライセンサー)との監修対応・折衝の実務経験 ◇歴史シミュレーションゲーム(SLG)のコアユーザー 求める人物像 ・
■ゲーム開発及びオンラインゲームのパブリッシング、運営 同社は、グラビティのグローバル戦略カンパニーとして2019年7月に設立されたオンラインゲームサービスのプロ集団です。経験豊富なスタッフとグラビティグループが持つグローバルネットワークを最大限に活かし、オンラインゲーム、モバイルゲーム、カジュアルゲームなど多様なジャンルの魅力的なゲームを日本及び海外に展開してまいります。 ◆パブリッシング事業 同社では、グラビティの強みであるグローバルネットワークを活かし、国内外で展開
400~800万
弊社の新規開発モバイルゲームにおけるシナリオ部門のスクリプターとして、シナリオスクリプトの作成および関連業務を担っていただくお仕事です。 具体的には以下の業務を行います: ■ スクリプトを用いたゲーム内イベントの演出制作 ■ シナリオおよびスクリプト関連の仕様やフローの整理・リスト作成 ■ シナリオ部門におけるサポート業務(SE・BGMの発注等)、および他セクションとの連携及び課題解決 株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。現在、「質の
【必須要件】 webサービスやビジネスアプリケーションの基本的な操作が出来る方 (Slack、Microsoft Teams、Microsoft Word/excel、Google Apps等) スクリプト制作や演出経験をお持ちの方(商業・インディー問わず) 【歓迎要件】 ■ ゲーム開発経験、および横断的な知識 ■ シナリオ(ゲームに限らず)に対する強い興味・愛着 ■ ExcelのマクロやGoogle Apps Script、画像制作ソフトの活用経験 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 【求める人物像】 コンテンツに対し『もっと良くしたい』という愛情を注げる方 シナリオ制作や
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~1200万
ゲーム開発および運用中のタイトルにおいて、世界観に基づいた建物や風景、自然環境を含むシーン全体の背景アート制作を担当します。 主な業務内容は以下の通りです: ■ 世界観設定やコンセプトアートの作成、およびデザイン提案 ■ 背景デザインに関するイメージボードや詳細設定 (各シーンやステージのレイアウト設計・構図・ライティング設定・オブジェクトデザインなど) ■ ゲーム内スチルシーン向け背景の作成 ■ パブリシティ用の背景アートワーク制作 ■ 3D背景セクションと連携し、2Dデザインを3Dへ落とし込む際のデザイン調整および最適化
【必須要件】 ゲーム業界における背景デザイナーとしての実務経験が3年以上 ゲームコンセプトに基づいた美術設定や世界観の構築ができる能力 【歓迎要件】 ■ 3D背景の制作経験があり、3D化を意識したデザイン制作ができる方 ■ 絵柄やアートスタイルに柔軟に対応し、合わせることができる方 ■ 背景制作の品質管理や監修業務に携わった経験のある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ(自身がデザインした背景イラストなど) ※ポートフォリオの作品には制作日と制作時間を可能な限り記載してください ※公開している活動時のペンネームがあれば記載してください ※PixivなどWeb上で作品を公開
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
420~600万
遊技機・ゲームの映像企画・制作を行う当社にて、アートディレクション業務をお任せします。クライアント窓口として仕様や工数確認、5~10名のメンバー管理、プロジェクト進行管理を担当いただきます。 クライアントから依頼された業務の仕様・工数確認、各プロジェクトメンバーへの業務割り振り、進捗管理が主な業務です。また、ご経験に応じ、コンポジット、VFX、オーサリング、ゲームエフェクト、アニメーション作成、映像演出作成といった実務も一部お任seします。朝礼や随時ミーティング、チャットツールで密に情報共有を行います。 《事業の魅力》 遊技機開発に加え、ゲームアプリ案件も受注。大手クライアントの多様な案件
必要な経験・能力等 【いずれも必須】 ■遊技機開発経験5年以上(AfterEffects) ■映像ディレクション経験5年以上(AfterEffects)
■遊技機:企画、映像、ソフトウェア開発事業 ■ゲーム:映像開発事業 ぱちんこ・パチスロを問わず、遊技機全般の映像制作を手掛ける映像制作会社です。その他では、一部ソーシャルゲームの開発にも携わっています。 ◆同社サービスのポイント 同社は、主に遊技機の企画、映像、ソフトウェア開発を行っています。遊技機の演出プリプロ制作業務をはじめ、エフェクトやコンポジットに関する2D制作業務、ゲームエフェクト制作業務も手掛けています。具体的にはぱちんこ・回胴の組み込み制御全般(表示、サウン
300万~
弊社の新規開発モバイルゲームにおいてゲームデザインのコアメンバーとして参加できるポジションとなります。新規プロジェクトにて、ゲームグラフィック全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ ゲームのアートスタイル及びビジュアルコンセプトの企画立案並びに制作 ■ 企画やデザイン、プロジェクトの方向性や一貫性を維持 ■ コンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アート、UIデザインなど各ビジュアル表現の監修 ■ 制作レギュレーション、ワークフロー構築 ■ 社内各部門との連携、外注制作先の選定、発注、クオ
【必須要件】 モバイルゲーム複数タイトルのゲームアート制作・監修経験 アートディレクションまたはリードアーティストとしての実務経験 【歓迎要件】 ■ 新規開発においてコンセプト立案から制作まで、メインでアート部分を制作、主導した経験 ■ キャラクターデザイン、背景デザイン、アニメーション、UI/UXなど複数のアート分野の深い知識 ■ ヒットタイトルでの実務経験 ■ チームマネジメント経験 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 柔軟性のある発想力と多角的な視点からターゲットユーザーのニーズを発見し、デザインに活かせる方 キャラ、世界観をより魅力的
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi