【未経験可/スマホアプリゲームプロデューサー】3年連続ゲームDL数日本一
450~700万
株式会社東京通信グループ
東京都 港区
450~700万
株式会社東京通信グループ
東京都 港区
ゲームプロデューサー
カジュアルゲームアプリをメイン事業とし、新規事業が数多く展開される当社にて世界のユーザーに向けたゲームアプリの企画からプロモーション戦略立案、マーケティングまでリリースをお任せします。 【業務内容】スマホアプリの企画立案/スマホアプリの製造管理/各種KPIチェック/アプリ内容改善策案実行/マーケティングプランニング/アプリ新ビジネスモデル考案 【当社で活躍している人はこんな人】広告代理店やアドネットワークでの営業経験者/ECサイトやアドテク会社でのアフィリエイト広告運用の経験、販促、企画担当者出版社で編集業務、IP契約に関する折衝の担当者等
【必須】 マーケティング視点でプロデューサーや企画経験、コンテンツ制作もしくは準じる経験、toC向けの数字にコミットした経験 【歓迎】BIツールを使った分析、プロモーションに関するKPI改善の実務経験、出版、映像などのコンテンツ作成に関する実務経験 【魅力】当社グループは、スマートフォンアプリの開発・運用からスタートし、海外・国内へのゲームアプリリリース数は6,000タイトル以上で、3年連続日本市場においてゲームダウンロード数第1位を獲得しています。創業から5年で上場を果たしました。残業10時間~20時間以内。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
450万円~700万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 4,500,000円~7,000,000円 年俸¥4,500,000~ 基本給¥277,456~ 固定残業代¥97,544~を含む/月
会社規定に基づき支給 上限3万円/月
08時間00分 休憩60分
10:00~19:00
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:20時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間124日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始7日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日 入社時特別有給休暇3日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
<仕事内容>変更の範囲:会社の定める業務 【勤務時間補足】 ■出退勤時間が自由 「スライドワーク」を導入。事前申請の必要なく、毎日の出社退社の時間が自由に選べます。(コアタイムあり。)※求人票の勤務時間は一例として表記しています。 【給与補足】 ■評価インセンティブボーナスあり ※実績・成果に応じ 【働き方】 ■残業時間:平均20時間以下 ※20時以降には約9割の社員が退社済 ■業務スケジュール、必要に応じ、適宜リモートワーク可能(申請→部門判断による) 3年連続日本市場においてゲームダウンロード数第1位を獲得 『個々が、自分らしく個性を発揮し、熱量高く仕事に取り組める環境がベスト』という考えから、フラット組織を採用し、メンバー主体の事業運営を行っています。
株式会社東京通信グループの正社員として採用し、グループ会社の株式会社TTへ入社後すぐ在籍出向として業務に携わっていただきます
無
東京都港区六本木3-2-1 住友不動産六本木グランドタワー22階
東京メトロ南北線六本木一丁目駅 徒歩0分
屋内全面禁煙
駅直結
<勤務場所>変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)
副業OK(全従業員利用可) 時短制度(全従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(一部従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可) 研修支援制度(全従業員利用可) 継続雇用制度(再雇用)(全従業員利用可) 継続雇用制度(勤務延長) (一部従業員利用可)
無 出退勤時間を自由に選択できるスライドワ ーク、一部リモートワーク等も利用可能
無
健康診断費用補助(人間ドック、婦人科検診含)/各種ワクチン費用補助/書籍購入補助制度
■定年60歳(65歳を上限に再雇用制度あり)※再雇用は、半期毎の契約 ■通勤手当(上限3万円) ■定期健康診断 ■予防接種補助(インフルエンザ、風疹麻疹ワクチン) ■在留資格関連サポート ■ChatGPT Plus月額使用料サポート※申請承認を得たもの ■キッズドクター契約 ■書籍購入、セミナー参加補助 ■リファーラルボーナス制度 ■副業可※申請承認を得たもの ■服装・髪型自由(帽子、ネイル、ピアスOK) ■ウエルカムランチ制度 ■無料コーヒー、ウォーターサーバー ■オフィスグリコ導入
3名
3回
筆記試験:無 ※WEB適性検査実施有 1次(WEB)→課題、2次(WEB)→最終(対面)
【東証グロース市場上場】3年連続ゲームダウンロード数ランキングにて日本一を獲得!アプリ「Save them all」が世界23カ国 でDLランキング1位/累計616万DL突破の大人気推理シリーズ「ナゾトキの時間」等人気アプリ多数リリース
『Digital Well-Being』 人々の心を豊かにするサービスを創造し続ける。 “デジタルを通して得られる安らぎ”と定義し、 「楽しむ(Enjoy)」「繋げる(Connect)」「体験する(Experience)」 という価値観のもと、まだ叶えられてない問題を解決し、社会の進歩や人々の充足感に寄与するため、サービスを創造し続けます。 当社グループは、スマートフォンメディア・インターネットメディア事業からスタートし、モバイル市場にて広告枠を提供するサービス創造を得意とし、これまで数多くのスマートフォンアプリ、メディアを世に送り出してきました。
〒106-0032 東京都港区六本木3丁目2番1号住友不動産六本木グランドタワー22階
メディア事業 / プラットフォーム事業 / その他
株式会社TT/株式会社ティファレト/株式会社TeT/株式会社パルマ/株式会社デジタルプラント/他グループ子会社 計25社
グロース市場
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※連結決算
最終更新日:
400~800万
※契約社員の可能性もございます。 【職務内容】 運営期における開発、運営データの安定化を担う業務をお願いしたいと考えています。 【具体的には】 ・コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける バージョン毎の正確なパラメータ入力全般 ・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務 ・シーズン毎のパラメータ入力 ・告知原稿作成 等(求人ID:309190)
【必須】 ・3Dアクションゲーム開発へのプランニング従事経験 ・仕様書作成/データ調整経験 ・精度の高いパラメータ入力経験 ・UEでの開発経験がある方
同社は、app store(iPhone)、Google Play(Android)の両プラットフォームにおいて「トップセールス(売上ランキング)」ランキングNo.1を何度も獲得している「パズル&ドラゴンズ」を中心に、スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームを展開しております。同ゲームはダウンロード数5200万件を突破しております(2019年7月現在)。
450~650万
【募集背景】 2029年には8.8兆円規模に成長すると予想されているショートドラマの市場に、当社も新参入いたします。 新事業の要となるショートドラマの企画・制作をリードする映像プロデューサーを募集します。 SNSや配信プラットフォーム向けの映像制作経験をお持ちの方、少人数チームでの柔軟な進行管理が得意な方を歓迎します。企画立案から納品まで一貫して携わっていただきます。 【具体的な業務】 ショートドラマの企画を0から立てていただきます。 企画に応じて、製作スタジオ、製作スタッフを選定し、発注を行っていただきます。 脚本、キャスティング、撮影、編集含めて、監修および、進行管理をお願いします。
【必須スキル・経験】 SNSや配信プラットフォーム向けの映像、もしくは、CM、TV番組、映画などの映像制作経験。 もしくは 小説やコミックス、アニメなど、エンタメコンテンツの制作や運営に携わった経験。 ※経験よりも熱意を重視いたします。新しい業務に積極的に挑戦していきたい方も歓迎いたします。 【歓迎するスキル・経験】 語学スキル。特に、英語、中国語、韓国語。 広告代理店での企画・営業経験。 映像以外のプロモーション(グラフィック、Web)との連携経験。 コンテンツ制作に携わった経験。 【パーソナリティ】 映像制作に情熱を持ち、現場での調整力・コミュニケーション力に長けた方。 柔軟かつ責任感
■電子書籍ストア事業及び、電子書籍配信プラットフォーム事業 同社は、電子書籍配信プラットフォームの構築及び、配信ソリューション提供で、電子書籍市場をリードします。同社が目指すのは、読者の利便性を一番に考えた電子書籍配信。 コンテンツの質・量の追求はもちろん、マルチデバイス、マルチキャリアを実現するなど、従来の常識を覆すサービス提供で、電子書籍市場の発展に寄与します。 ◆印刷・出版に強いトッパングループがバックボーン 凸版印刷が持つ、コンテンツの電子化・加工技術や本づくり・
450~650万
動画、漫画、小説の配信およびユーザー投稿機能を備えた総合プラットフォームを新設するにあたり、小説部門を一手に担う、小説プロデューサーを募集いたします。 ユーザー投稿作品の発掘・育成から、サイトの企画運営、プロモーションまで幅広く携わっていただきます。 【具体的な業務】 投稿作品のチェック、サイト内コンテストやキャンペーンの企画・運営を行っていただきます。 SNS等による情報発信やサイトプロモーションの企画立案から実行まで行っていただきます。 有望作家、作品の発掘を行い、作家とのコミュニケーションをとりながらの編集作業をお願いします。 書籍化、漫画化、映像化に向けた企画立案、プロデュース、進
【必須スキル・経験】 ・出版業界での編集経験 (2年以上)、もしくは小説投稿サービスの実務経験 (2年以上) ・基本的なPCスキル(Excel、Word、Google Workspaceなど) 【歓迎するスキル・経験】 ・小説編集の経験 ・書籍化・IP展開に関する企画経験 ・小説投稿サイトや創作系SNSの利用経験 ・語学スキル。特に、英語、中国語、韓国語 【パーソナリティ】 ・創作に情熱を持ち、現場での調整力・コミュニケーション力に長けた方。 ・柔軟かつ責任感を持ってプロジェクトを推進できる方。
■電子書籍ストア事業及び、電子書籍配信プラットフォーム事業 同社は、電子書籍配信プラットフォームの構築及び、配信ソリューション提供で、電子書籍市場をリードします。同社が目指すのは、読者の利便性を一番に考えた電子書籍配信。 コンテンツの質・量の追求はもちろん、マルチデバイス、マルチキャリアを実現するなど、従来の常識を覆すサービス提供で、電子書籍市場の発展に寄与します。 ◆印刷・出版に強いトッパングループがバックボーン 凸版印刷が持つ、コンテンツの電子化・加工技術や本づくり・
420万~
※本ポジションは、当社の事業分社化に伴い「UUUMマーケティング株式会社」へ所属となります。 ※雇用条件や待遇面に変更はございません。 【はじめに】 当社のクリエイティブ部門の中核として、Web・SNS領域の動画コンテンツ制作をリードするプロデューサーを募集します。 本ポジションは、企画や進行管理だけを担う「プロデューサー」ではありません。 コンテンツの価値を最大化するために、目的達成に必要なスキルや役割を柔軟に担います。 ときには自らカメラを回し、編集ソフトを使ってコンテンツを創り上げるような**「ハンズオン」の姿勢**を重視しています。 YouTube等で活躍するトップクリエイターと
【必須スキル・経験】 以下のいずれかのご経験をお持ちの方 ・広告会社、制作会社等でのコンテンツに関する領域での実務経験3年以上 ・コンテンツIP開発の実務経験またはドラマの制作実務経験3年以上 ・事業プロデューサーとして、自ら事業を立ち上げた経験 ・国内外のエンタメ領域での企画・プロデュース経験 ・動画撮影を業務上行っていた経験 【歓迎スキル・経験】 ・動画制作に関する経験(Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects、Adobe Photoshop、DaVinci Resolve、Final Cut Pro、Adobe Illustrator) ・英語リ
■インフルエンサーマーケティング事業 UUUM株式会社からインフルエンサーマーケティング事業を承継し、2025年10月1日に分社化・設立。YouTubeにおける年間5,000件以上のタイアップ広告で培った国内最大級の取引実績とオペレーション能力を基盤に、InstagramやTikTokなど多様なプラットフォームへと事業を拡大。「日本No.1のインフルエンサーマーケティングカンパニー」というビジョンのもと、クリエイターと企業の双方にとって価値あるマーケティングソリューションを
360万~
※本ポジションは、当社の事業分社化に伴い「UUUMマーケティング株式会社」へ所属となります。 ※雇用条件や待遇面に変更はございません。 【はじめに】 本ポジションは、「新しい面白さを発明する」ことをテーマに活動しています。 自由な発想で企画を立案し、自ら実行まで担うことができる環境です。 部署を挙げて取り組む自主制作のほか、クライアントからのご依頼案件でも、 一定の裁量をもってアイデアを形にすることが可能です。 自分の発想がコンテンツとして実現していく過程を楽しめるポジションです。 今回はその中でも、新しい面白さを実現するプロデューサーを募集します。 ▼所属チーム「一撃クラブ」WEBサ
【必須スキル・経験】 ・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPointなど) ・日頃から多様なコンテンツを摂取し、自ら分析・考察する習慣をお持ちの方 加えて、以下のいずれかのご経験をお持ちの方 ・広告会社、制作会社等でのコンテンツに関する領域での実務経験3年以上 ・コンテンツIP開発の実務経験またはドラマの制作実務経験3年以上 ・国内外のエンタメ領域での企画・プロデュース経験 ・一つの案件において、プロジェクトマネージャーもしくはプロデューサーとして責任者を務めた経験 【歓迎スキル・経験】 ・クリエイティブ制作に関する経験 (Adobe Premiere Pro、Aft
■インフルエンサーマーケティング事業 UUUM株式会社からインフルエンサーマーケティング事業を承継し、2025年10月1日に分社化・設立。YouTubeにおける年間5,000件以上のタイアップ広告で培った国内最大級の取引実績とオペレーション能力を基盤に、InstagramやTikTokなど多様なプラットフォームへと事業を拡大。「日本No.1のインフルエンサーマーケティングカンパニー」というビジョンのもと、クリエイターと企業の双方にとって価値あるマーケティングソリューションを
360万~
※本ポジションは、当社の事業分社化に伴い「UUUMマーケティング株式会社」へ所属となります。 ※雇用条件や待遇面に変更はございません。 【はじめに】 本ポジションは、「新しい面白さを発明する」ことをテーマに活動しています。 自由な発想で企画を立案し、自ら実行まで担うことができる環境です。 部署を挙げて取り組む自主制作のほか、クライアントからのご依頼案件でも、 一定の裁量をもってアイデアを形にすることが可能です。 自分の発想がコンテンツとして実現していく過程を楽しめるポジションです。 今回はその中でも、新しい面白さを考えるプランナーを募集します。 ▼所属チーム「一撃クラブ」WEBサイト
【必須スキル・経験】 ・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPointなど) ・日頃から多様なコンテンツを摂取し、自ら分析・考察する習慣をお持ちの方 加えて、以下のいずれかのご経験をお持ちの方 ・広告会社、制作会社等でのコンテンツに関する領域での実務経験3年以上 ・コンテンツIP開発の実務経験またはドラマの制作実務経験3年以上 ・国内外のエンタメ領域での企画・プロデュース経験 【歓迎スキル・経験】 ・クリエイティブ制作に関する経験 (Adobe Premiere Pro、After Effects、Photoshop、DaVinci Resolve、Final Cut
■インフルエンサーマーケティング事業 UUUM株式会社からインフルエンサーマーケティング事業を承継し、2025年10月1日に分社化・設立。YouTubeにおける年間5,000件以上のタイアップ広告で培った国内最大級の取引実績とオペレーション能力を基盤に、InstagramやTikTokなど多様なプラットフォームへと事業を拡大。「日本No.1のインフルエンサーマーケティングカンパニー」というビジョンのもと、クリエイターと企業の双方にとって価値あるマーケティングソリューションを
600~900万
横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は9社の子会社から構成され、 各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・社内のUnityプロジェクトにおけるパフォーマンス最適化およびアドバイス ・解決が難しいクラッシュや不具合の調査・原因究明と、関係部署との連携による問題解決の推進 ・ 社内エンジニアに対するパフォーマンスチューニングスキルの向上支援
▼必須要件 ・Unityを用いたゲームまたはアプリ開発の実務経験 ・C#、グラフィックス、またはメモリのいずれかの領域におけるパフォーマンスチューニングの実務経験 ・課題の発見から解決まで主体的に取り組める高い問題解決意欲 ・各部署や複数プロジェクトとの調整を円滑に進められるコミュニケーション能力 ▼歓迎要件 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・描画パイプラインやシェーダーを用いたグラフィックスの実務経験 ・ゲームを構成する各種プラグインやフレームワークに関する知見 ・モバイルプラットフォーム(iOS/Android)向け開発および最適化に関する知識 ・開発効率を改善した経験
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
500~900万
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【職務内容】 『ソニック』シリーズタイトルの中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、パートリーダー~プランナー全体のリーダーを担っていただける方を募集いたします。 【具体的には】 <リードプランナー業務> ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携 ・ゲームデザイン全体の取りまとめ ・プランナー全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務 <パートリーダー業務> ・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ ・担当パート全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務。(求人ID:388161)
【必須】 ・ コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ リードプランナーまたはパートリーダー経験 ・ フィールドのレベルデザイン、ミッション、プレイヤーアクション、エネミーなど、インゲーム制作経験 【歓迎】 ・ プラットフォームアクションゲーム開発経験 ・ アクションゲームのレベルデザインの開発経験 ・ ソニックシリーズが好きな方
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
600~1200万
(求人概要) 新規または運用中のスマートフォン向けゲームアプリ開発プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーをお任せします。 企画立案から開発、リリース、運用までの一連のプロジェクトライフサイクル全般を管理し、プロジェクトを成功に導く役割です。 開発チーム(プランナー、エンジニア、デザイナー等)や関係部署と連携し、ユーザーに最高のゲーム体験を届けるための中核を担っていただきます。 (仕事内容) ・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定(スケジュール、予算、リソース管理) ・開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進 ・アジャイル・スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション ・開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化 ・ゲームの品質管理(QAチームとの連携) ・プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援 ・リリース後の運用計画の策定、KPI分析に基づく改善提案など (この求人の魅力) 大ヒットの可能性を秘めたスマートフォンゲーム開発に、中心メンバーとして携われます。 プロジェクトの立ち上げからリリース、運用まで一貫して関わり、自身の裁量でプロジェクトを推進できます。 熱意ある多職種のメンバーと密に連携し、面白いゲームを創り上げる達成感を味わえます。 リモートワークやフレックスタイム制度を導入しており、柔軟な働き方が可能です。 (求める人物像) ・ゲーム開発に対する強い情熱を持ち、ユーザー視点で物事を考えられる方 ・市場のトレンドや新しい技術に対し、積極的に情報をキャッチアップできる方 ・挑戦する姿勢を持ち、課題に柔軟かつ主体的に取り組める方 ・多様な関係者を巻き込み、円滑なコミュニケーションを促進できる方 ・関係者間のコミュニケーション改善やリーダーシップ発揮に意欲を持てる方 ・プロジェクトの成功とチームの成長にコミットできる方 (歓迎する能力・経験) ・スマホゲームの新規開発(ゼロからの立ち上げ)経験 新規タイトルをゼロから企画・開発し、リリースまで導いた経験をお持ちの方。 ・開発・運用ワークフローの構築・最適化経験 ゲーム開発または運用チームにおいて、業務プロセスを設計・可視化し、効率化を図った実績をお持ちの方。 ボトルネックを特定し、チームの生産性を向上させた具体的な経験。 ・CSM (Certified Scrum Master)の資格保有 スクラムにおける専門性を証明する資格を保有し、それを実務で活用した経験がある方。 ・多職種チーム間での円滑な連携を図った経験 異なる専門性を持つ職種間(エンジニア、デザイナー、プランナー等)での橋渡し役を担い、プロジェクトをスムーズに進行させた経験。
(求める能力・経験) ・ゲーム業界(特にスマホアプリ)でのプロジェクトマネジメント実務経験 スマートフォンゲーム(新規開発・運用いずれも可)のプロジェクト管理経験があること。 ゲーム開発のライフサイクル全体(企画、開発、テスト、リリース、運用)を深く理解していること。 ・開発プロジェクトの推進・完遂スキル プロジェクトをリードし、スケジュール通りにリリースまで導いた経験があること。 リソース調整やプロセスの最適化を行いつつ、プロジェクト全体を管理する能力を有すること。 ・状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル プロジェクト状況、進捗、課題を正確に可視化・文書化し、関係者間で共有するプロセスを構築できること。」 ・アジャイル(スクラム)開発の運営スキル スクラム開発環境において、スクラムマスターやそれに準ずる役割を担い、チームをスムーズに運営した実績があること。 ・調整力やリーダーシップ プロジェクトの進行を停滞させないよう、柔軟に調整を行いつつ、チーム全体をサポートするリーダーシップを発揮できること。 ・リスク管理や課題発見・解決の推進スキル プロジェクトや業務のリスクを特定し、分析・解決する能力を有すること。 未然に問題を防ぐプロアクティブな対応ができること。
主にモバイルゲームの企画・開発・運営を行っています。特に、人気アニメや漫画などの有名IP(知的財産)を活用したスマートフォンゲームの開発に強みを持っています。 エンターテイメントを通じて、世界中の人々に「心動かす」体験を提供することを目指しています。
900~1200万
【職務内容】 第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 【具体的には】 <ディレクター業務内容> ・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること(求人ID:388410)
【必須】 ・ 50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験 ・ プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験 ・ ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験 【歓迎】 ・ マルチ対戦ゲームの開発運営経験 ・ オンラインゲームの開発運営経験 ・ 外部スタジオでの開発におけるディレクションの実務経験 ・ 外部スタジオでの開発における進行管理の実務経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。