【UUUMマーケティング株式会社】クリエイティブプロデューサー(一撃クラブ)|U
360万~
UUUMマーケティング株式会社
東京都港区
360万~
UUUMマーケティング株式会社
東京都港区
映像制作
ゲームプロデューサー
※本ポジションは、当社の事業分社化に伴い「UUUMマーケティング株式会社」へ所属となります。 ※雇用条件や待遇面に変更はございません。 【はじめに】 本ポジションは、「新しい面白さを発明する」ことをテーマに活動しています。 自由な発想で企画を立案し、自ら実行まで担うことができる環境です。 部署を挙げて取り組む自主制作のほか、クライアントからのご依頼案件でも、 一定の裁量をもってアイデアを形にすることが可能です。 自分の発想がコンテンツとして実現していく過程を楽しめるポジションです。 今回はその中でも、新しい面白さを実現するプロデューサーを募集します。 ▼所属チーム「一撃クラブ」WEBサ
【必須スキル・経験】 ・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPointなど) ・日頃から多様なコンテンツを摂取し、自ら分析・考察する習慣をお持ちの方 加えて、以下のいずれかのご経験をお持ちの方 ・広告会社、制作会社等でのコンテンツに関する領域での実務経験3年以上 ・コンテンツIP開発の実務経験またはドラマの制作実務経験3年以上 ・国内外のエンタメ領域での企画・プロデュース経験 ・一つの案件において、プロジェクトマネージャーもしくはプロデューサーとして責任者を務めた経験 【歓迎スキル・経験】 ・クリエイティブ制作に関する経験 (Adobe Premiere Pro、Aft
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有
360万円〜
全額支給
00時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
有
有
有
127日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日
週休2日制,夏季休暇(7~10月の期間内に3日間取得可能),年末年始休暇(12月
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※経験・年齢・能力を考慮の上、決定します ※見込み時間外手当 78,035 円~を含みます ※45時間超過分は別途支給いたします 【昇給・賞与】 昇給:年2回,賞与:あり 【諸手当】 交通費支給,時間外手当,ランチ手当
東京都港区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
出産・育児支援制度
リモートワーク制度,借上社宅制度,ウォーターサーバー設置,結婚祝い金,出産祝い金,慶弔金制度,確定拠出年金制度,定期健康診断,インフルエンザ予防接種,健康相談窓口設置
1名
107-6228 東京都港区赤坂9丁目7番1号 ミッドタウン・タワー28階
■インフルエンサーマーケティング事業 UUUM株式会社からインフルエンサーマーケティング事業を承継し、2025年10月1日に分社化・設立。YouTubeにおける年間5,000件以上のタイアップ広告で培った国内最大級の取引実績とオペレーション能力を基盤に、InstagramやTikTokなど多様なプラットフォームへと事業を拡大。「日本No.1のインフルエンサーマーケティングカンパニー」というビジョンのもと、クリエイターと企業の双方にとって価値あるマーケティングソリューションを
最終更新日:
650~650万
■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 書籍出版事業(小説・コミック等) 映像・アニメ事業 音楽事業 ■業務内容■ (雇い入れ直後) アース・スターエンターテイメントで出版している小説・漫画のアニメ化作品の監修業務、契約締結業務、アニメ化等の営業をご担当いただきます。 アニメ作品の監修業務 各種契約締結業務 シナリオ会議などの各会議への参加 アフレコ収録、VTR編集などへの立ち合い アニメ化、映像化の営業活動 など (変更の範囲
【必須】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ライセンスビジネスの経験:ライセンス交渉・契約締結・収益管理 アニメ制作での進行管理の経験:制作の進行管理・スケジュール調整・現場立ち会い アニメ・ゲーム・映画・出版などエンターテイメント企業で従事した経験 【尚可】 ライセンスビジネスでの営業経験 アニメ製作におけるプロデューサー、アシスタントプロデューサーの経験 【求める人物像】 コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方 社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方 そしてやる気に溢れた方 ライトノベル/コミックに興味がある方
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
575~900万
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおけるカットシーン制作をはじめ、ゲームタイトルや各種コンテンツのプロモーション映像、 企画映像など、実写を含めた幅広い映像制作・ディレクション業務をご担当いただきます。 ※ご経験やスキルに応じて、企画立案からディレクション、編集まで裁量を持ってお任せします。 【主な業務内容】 ・コンシューマーゲームおよびスマートフォンアプリのムービーシーンやカット制作 ・各種映像案件に応じた絵コンテ、Vコンテの作成、および内容の提案 ・社内外のクリエイターと連携し、映像企画の立案やディレクション、クオリティチェック ・イマーシブカード制作のディレクション・進行
【必須条件】 ・AfterEffectsなどを使用した動画コンポジット経験のある方 ・Final Cut Pro、Premiere Proなどを使用した動画編集の経験のある方 ・Vコンや絵コンテを作成して、映像の提案ができる方 ・社会人経験:3年以上 ・語学:日本語 【より歓迎する条件】 ・特定のジャンルやテイストに偏らず、多様な作風の映像制作を手掛けたご経験 ・実写映像の撮影ディレクション、および撮影機材の取り扱い経験 ・Maya、Blenderなどを使ったモデリング、アニメーション制作ができる方 ・Photoshop、Illustratorなどを使った素材作りができる方 【求める人物像
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
600~1020万
■業務内容 サムザップの数年先を支える大型新規タイトルをゼロから立ち上げるため、面白さをゼロから定義するディレクターを募集します。 まだ何もない段階から、プロデューサーと共に何を作るかの根幹から関わり、世界観やユーザー体験などを設計していただきます。 プロジェクトにおけるクオリティの責任者としてチームを牽引し、妥協のない圧倒的なゲームづくりを実現していただくことを期待しています! 【業務詳細】 ・完全新規タイトルのコアコンセプト、世界観、ゲームサイクルの企画・設計 ・「面白さ」を論理的に言語化し、多職種を横断してクオリティを統括するディレクション ・開発チーム(プランナー、クリエイター、エン
■必須要件 ・IPを用いたゲームタイトルにおけるリードプランナーまたはディレクター経験3年以上 ・IPの世界観を深く理解し、厳しい監修基準の中でも期待を超えるゲーム表現を実現した経験 ・ゲームの遊びの核を企画 / 設計し、ゼロから形にした経験 ■尚可要件 ・新規タイトルの立ち上げからリリースまでの実務経験 ・多職種を巻き込み、ゲームづくりに落とし込んだ経験
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
600~1020万
■業務内容 サムザップの数年先を支える大型新規タイトルをゼロから立ち上げるため、中心人物となるプロデューサーを募集します。 入社後は経営陣と共に次なる勝機を見定めプロジェクトのコンセプト立案、チームビルディング、事業計画の策定を主導していただきます。 自ら大規模な事業を創出し・成功まで導くという高い裁量と責任を持つ、サムザップの次代を創るポジションとなります。 【業務詳細】 ・大型新規ゲームタイトルの企画立案、事業計画(PL)の策定および予算管理 ・有名IPの獲得に向けた折衝、および決定後におけるIPホルダーとのリレーション構築・監修業務の統括 ・開発 / 運営体制の構築、スタッフィング、チ
■必須要件 ・アニメ / 漫画等のIPを用いたゲームタイトルのプロデューサー経験3年以上 ・IPホルダーとの折衝経験および、版権に関わる実務知識 ・ゲーム事業における収益責任(PL責任)を持ち、意思決定を行ってきた経験 ■尚可要件 ・新規タイトルの立ち上げにおける成功体験 ・AAAクラスの大規模タイトルの開発・運営経験 ・グローバル市場を見据えたタイトルのプロデュース経験 ・数十名規模の開発または運営チームのマネジメント経験
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
276~432万
■概要 海外ドラマを中心に、各局放送用マスターのフォーマット編集を行ないます。 ■詳細 ・編集:TV放送用マスター、TVスポット編集 ・進行管理: 海外からの素材受け入れ、スケジュール作成、QC手配からテレビ局への最終納品まで
■必須スキル ・映像業界の現場に関わったことのある方 ・Adobe PremierePro、Photoshop、illustratorの使用経験がある方。 ■歓迎スキル ・Adobe After Effectsの使用経験がある方。 ■求める人物像 ・変化の多い現場を楽しみ、前向きに新しいことを吸収できる方 ・分からないことを「分からない」と言え、自発的に学ぶ姿勢を大切にできる方 ・社内外の関係者と明るいコミュニケーションを取り、チームワークを大切にできる方
TVアニメ/CM/映画等の映像編集/カラーグレーディング等の音声制作(MA/アフレコ/立体音響),放送/配信/劇場用の各種字幕制作,DVD/BD制作(エンコード/オーサリング/プレス),国内外プラットフォームへの配信まで映像コンテンツ制作の一連の業務を提供
276~432万
アニメ作品のCM・PV等の広告案件を中心に、撮影・収録を伴う特典映像や番組制作、LIVE配信なども手掛けます。多岐にわたる映像プロジェクトの制作進行・運営に携わっていただく業務です。 ■進行業務 ・制作スケジュールの調整・管理・ポストプロダクション工程の進行コントロール・予算管理、および制作に関わる事務対応全般・クライアントや外部スタッフとの窓口・調整業務 ■現場ハンドリング ・撮影時の機材・スタッフ手配、ロケハン、香盤表作成などの事前準備・撮影現場における「制作スタッフ」としての進行・運営サポート
【歓迎するスキル】・アニメ、実写を問わず、映像業界の現場に関わったことのある方・スケジュール管理が得意な方・Adobe PremiereProの使用経験がある方・普通自動車免許(運転が可能な方) ■求める人物像 ・変化の多い現場を楽しみ、前向きに新しいことを吸収できる方 ・分からないことを「分からない」と言え、自発的に学ぶ姿勢を大切にできる方 ・社内外の関係者と明るいコミュニケーションを取り、チームワークを大切にできる方
TVアニメ/CM/映画等の映像編集/カラーグレーディング等の音声制作(MA/アフレコ/立体音響),放送/配信/劇場用の各種字幕制作,DVD/BD制作(エンコード/オーサリング/プレス),国内外プラットフォームへの配信まで映像コンテンツ制作の一連の業務を提供
年収非公開
業務内容 WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われる リアルタイム競輪 CG 映像 の制作 上記を支える リアルタイム描画システム の研究・設計・実装 次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む) 私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するための リアルタイム描画システム の構築です。 描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。 このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは 日本国内では WINTICKET が唯一 であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。 最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。 2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 スポーツ映像の新たな体験を視聴者に届けることを主眼に、映像/配信エンジニア・バックエンドエンジニア・CVエンジニア・データサイエンスエンジニア・CGエンジニア・デザイナー・PrM・PdMなど各領域のスペシャリストから編成されている約10名のチームです。 各メンバーが新たな視聴体験を創るという高い意識を持ち、各自の専門性を発揮しつつ、時には自分の職域を超えて開発に取り組んでいます。 利用技術・ツール 【現行主要スタック】 Unity R3 / UniTask / DoTween VContainer KlakNDI(NDI 入出力) GameCI 【関連で探索中の領域】 Unreal Engine 機械学習推論のリアルタイム統合(PyTorch / ONNX / TensorRT 等) コンピュータビジョン(姿勢推定・トラッキング 等) XR(AR / VR / MR) 技術選定は柔軟です。現行の Unity スタックに縛られず、課題に対してベストな手段を採る方針で進めています。 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ
求めるスキル・経験など ※※※公営競技の知識は必要ありません※※※ 必須スキル ・何らかの形で リアルタイムグラフィックス を実装した経験 (ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません) 歓迎スキル ・Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験 ・HLSL / GLSL / Compute Shader 等の シェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験 ・WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験 ・リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験 ・コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験 ・XR(AR / VR / MR) 開発経験 ・DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験 ・AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験 求められるマインド ・自らの頭で考え、自走し、成長できる方 ・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 ・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
350~500万
同社は「食×エンターテイメント」を軸としてプラットフォーム事業、商品開発事業、食イベント事業を行う食のエンタメカンパニーです。ほとんどの社員が未経験で入社し、実践の中で学びながら活躍しています。 インフルエンサーとワンチームとなり、SNS(YouTube・TikTok等)の動画制作ディレクション、および将来的にはプロデューサーとして活躍していただくポジションです。 まずは代表・役員や先輩社員の指導の下で、撮影に同行してアシスタントとしてディレクターをサポートするAD(アシスタントディレクター)業務を行ったり、問い合わせ対応などのクライアントコミュニケーションを行うAP(アシスタントプロデューサー)業務を行っていただきながら、ゆくゆくは、適性や希望にあわせて、インフルエンサーとワンチームとなりSNSの動画制作/ディレクション(ディレクター職)をしていただいたり、お客様のマーケティング課題を解決するためのタイアップ企画立案・提案(プロデューサー職)をお任せしていきたいと考えています。 具体的には、以下のような業務を、代表・役員や先輩社員のアドバイスの下で行っていただきます。 【業務内容】 ■動画の企画立案・構成作成 ■イベントの企画・運営 ■インフルエンサーのキャスティング・マネジメント ■撮影・制作業務の進行管理 ■動画撮影業務 ■動画編集業務 ■SNS分析業務 ■問い合わせ対応 ■クライアントへの課題ヒアリング・マーケティング提案(プロデューサー昇格後) 【文化・風土】 弊社では、挑戦する人を積極的に応援する文化があります! 現在活躍している新卒3年目の社員も、新卒1年目で初めて動画撮影や編集に携わるところからスタートしましたが、常に未経験の業務に挑戦し続けた結果、今では1人で地方のクライアントの撮影を任されることも!社内はもちろんインフルエンサーやクライアントの信頼も厚く、あらゆるチームに欠かせない存在となっています!
以下全てを満たす方(または 以下いずれかを満たす方) 1. 成長意欲のある方 2. 継続力のある方 3. 嘘をつかない方
総視聴回数4,950万回以上を誇る大人気大食いバトル企画等、「食」に特化したプロデュース・商品企画を手掛けるプロフェッショナル集団 YouTube 動画に限らずあらゆる動画制作領域において、中小企業 〜 上場企業・公的機関にわたり 300 社以上の豊富な実績をもつ同社。YouTube 事業に取り組んできた知見により、新規参入が厳しい YouTube において、広告に頼る形ではなく、本質的な視聴回数、再生時間、平均視聴時間、チャンネル登録者をいかに獲得していくかサポートが可能
450~800万
IPの企画やスマホゲームの開発事業を行う当社にて、プランニング業務全般をお任せします。新規開発中または運用中スマホゲームの企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン等を担当します。 ■新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおける企画立案および仕様策定 ■ユーザー体験を向上させるゲームデザインおよびレベルデザインの構築 ■ゲーム内バランスを最適化するパラメーター設定 ■外部パートナー等へのクリエイティブ発注業務 ※「現場ものづくり主義」を掲げ、大きな裁量を持って自らのアイデアをコンテンツ制作に反映できる環境です。
【必須】■仕様書や企画書の作成経験■大規模PJのプランナー開発経験(1PJで1年以上)■多人数開発での対人折衝力 【歓迎】■UI/UXの設計経験■数字に基づくパラメーター設計経験 【魅力】 ■「現場ものづくり主義」のもと、大きな裁量を持ってコンテンツ制作に没頭できる環境です。自身のアイデアを形にしやすい風土が根付いています。■コンシューマーゲームと同等レベルの高品質な3D表現を追求でき、最新技術に触れながらクリエイターとして成長可能です。■100名前後の開発チーム(企画職10~20名)で、専門性の高いメンバーと切磋琢磨しながら開発を進められます。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
630~1100万
【職務内容】 株式会社コロプラは、スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、XR、メタバース、 ブロックチェーンゲームの開発・提供を行っております。 また、ライブ・エンターテインメント周辺事業や未上場企業への投資およびファンド運用も展開しております。 新規事業では、人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、 これまでにない体験を生み出すプロダクトの企画、事業戦略の作成、ステークホルダーとの折衝、 マーケティング戦略の立案などを担当いただきます。 【具体的には】 ・ リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロー ドマップ策定 ・ プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・ 多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・ 「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、 売上を最大化するマーケティング戦略の立案 (求人ID:428842)
【必須】 ・ ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・ 新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・ 予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎】 ・ スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験 ・ パブリッシングやマーケティングの経験 ・ IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見 ・ 国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。