406035390/【東京:リモート】アニメ-ション演出監督
600~1000万
株式会社アプリボット
東京都渋谷区
600~1000万
株式会社アプリボット
東京都渋谷区
CGアニメーター
その他Webサービス/制作
ゲームCGデザイナー
【職務概要】 新規開発中の3Dゲームタイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 【職務詳細】 ・絵コンテ作成 ・演出への方針提案 ・3Dカットシーンへの演出観点のフィードバック 【応募時】 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 【組織カルチャ】 ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
【必須】 ・映画やアニメ、ゲーム業界での演出監督経験 ・バトル系のクリエイティブが評価されている作品の演出監督経験 ・キャラクターの動きやカメラワークを最新のアニメや映画クオリティで仕上げることができる方 ・3DCG作品び制作経験
正社員
有
600万円〜1,000万円
■勤務時間 10:00~19:00 ■休憩時間 60分
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、夏期、年末年始、慶弔
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:3ヶ月 ■給与 年収:600万円~1200万円 賃金形態:年俸制 賞与:なし(年俸制のため) 昇給:随時
東京都渋谷区
屋内全面禁煙
東京都渋谷区宇田川町40-1 Abema Towers 各線「渋谷」駅徒歩10分
家賃補助制度、引越手当、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、女性活躍推進制度、健康診断、予防接種、マッサージルーム、医務室、参考図書購入補助、お祝い金、マカロン(出産・育児を経ても長く働き続けられるような働き方)
スマートフォン等の次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
株式会社サイバーエージェント、株式会社ニジスタ
最終更新日:
600~1500万
◆ポジション名 【Dev】エンジニアオープンポジション ◆求人のポイント ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・AIとデータサイエンスを武器に日本のDXを推進 ・フルリモート、フルフレックスで柔軟な働き方が可能 ・最先端技術(LLM、RAG、Snowflake等)に触れる環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆業務内容 ・データを中核に据えたシステム開発および事業創出 ・顧客の課題に対し、最適な技術選定から実装までを一気通貫で担当 ・フロント、バック、データ基盤構築等、専門性を活かした価値提供 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆魅力 ・書籍購入全額補助や学術支援制度など、圧倒的な学習支援環境 ・職能を超えて補完し合う、技術へのリスペクトに満ちた組織文化 ・地方居住OK。ライフスタイルに合わせた自由度の高いワークスタイル ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆プロジェクト例 ・ヘルスケア領域におけるAI活用データプラットフォーム開発 ・最新の生成AI(LLM)を活用した業務変革・RAG構築プロジェクト ・大規模なOLTP/OLAPを支えるマルチテナント設計・基盤構築 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ご紹介者さま一例 ・29歳、国立大卒、650万円→850万円、Sier(異業種) ・34歳、有名私大卒、900万円→1100万円、Webサービス(同業種) ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆想定年収 600万円~1400万円(現職年収を考慮し応相談) ◆企業概要 「Upgrade JAPAN」をミッションに掲げ、AI・データサイエンスを用いて大企業のDXを推進する、東証グロース上場のテック企業。 ◆勤務地/環境・休日/福利厚生 ・フルリモート可(東京・大阪拠点あり) ・フルフレックス制(コアタイム10:30-16:30) ・書籍補助、ジム補助、Kaggle報奨金、修士・博士支援あり
四大卒以上
-
357~600万
3DCG映像の企画提案から制作ディレクションまで一貫して担当。ゲームのOPやVtuberライブ、映画等、多岐にわたるプロジェクトの指揮者として、8名のクリエイターと連携し顧客の想いを形にする役割を担います。 ■3DCG映像の企画・提案営業■プロジェクトの進捗管理・ディレクション■予算管理および見積作成■営業戦略の立案・組織構築■クリエイターとの連携 <プロジェクト例>◆ゲームのオープニングムービー◆Vtuberのライブ映像◆映画・ドラマ・アニメーション作品など 【仕事の魅力】組織の2人目の営業として、ゼロから仕組みを創る手応えがあります。定型のないクリエイティブな提案で、作品の完成まで見届けられます。
【必須】■CGや映像制作会社で営業経験※ご提案から受注までの一通りの業務 制作進行やプロデューサーの経験者も歓迎。3DCGの知識を活かし、自ら主体的に組織や仕事を創り上げていくプロセスを楽しめる方★ 【当社の魅力】当社は「好きを仕事に」を体現できる環境です。少数精鋭のため意思決定が速く、新しい挑戦を後押しする文化が根付いています。フレックスタイム制を導入しており、仕事とプライベートのバランスを保ちながら、クリエイティブな業務に没頭できます。2人目の営業として、単なる受注活動に留まらず「どう売るか」という戦略設計から関与できるため、経営に近い視点でのスキルアップが可能です。
TVアニメ/CM/映画等の映像編集/カラーグレーディング等の音声制作(MA/アフレコ/立体音響),放送/配信/劇場用の各種字幕制作,DVD/BD制作(エンコード/オーサリング/プレス),国内外プラットフォームへの配信まで映像コンテンツ制作の一連の業務を提供
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行います。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン 使用環境: - Unity, Maya等 業務のやりがい: - 造形力と可愛さの追求 - 技術力の高いエンジニアとの開発 配属組織:コアクリエイティブ本部 事業部門:ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) 事業部のビジョン: 「インターネットの可能
【必須要件】 - 3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 - 背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) - 制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 - ディレクション経験 【歓迎要件】 背景モデラーとしてのリーダー経験 キャラモデリングの実務経験 3Dアート各セクションの実務経験 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方 周囲とのやり取りが円滑に行え
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
600~960万
新規開発プロジェクトにおける、セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当します。 【スタッフ枠の詳細】 - Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 - 実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 - Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整 - 3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 - パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理 特に新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方の応募を歓迎しています
【必須要件】 - Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 - Unity を用いたゲームタイトルの制作経験 - セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験 【歓迎要件】 - 外部パートナーのディレクション・進行管理経験 - 背景制作におけるライティング、ポストプロセス等の知見・実務経験 - 背景アセットの最適化に関する知識 - 表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 - ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方 【求める人物像】 表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおいて、3Dモデラーとして、 ・3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます。 コアクリエイティブ本部は、全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で、ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成されています。 使用環境: - Unity - Maya 主な業務内容は、スマートフォンゲームにおける3Dキャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セット
【必須要件】 キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方) ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 【歓迎要件】 手書きのテクスチャ制作スキル 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 周囲とのやり取りが円滑に行える方 品質へのこだわりが強い方
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
500~1000万
REALITY株式会社が提供するアバターライブ配信サービス「REALITY」において、テクニカルアーティストとして 3Dアセットに深く関わる機能開発、制作効率化ツールの開発、アーティストへの技術支援、アセット運用・管理、バーチャルライブ関連の開発 を幅広く担当していただきます。 REALITYのテクニカルアーティストは、アーティストの表現力とエンジニアリングの技術力をつなぐ架け橋として、プロダクト品質の向上と制作フローの最適化をリードするポジションです。扱う技術領域は多岐にわたりますが、すべてを一人で網羅する必要はありません。 自身の強みを軸にしながら、必要な領域に前向きにチャレンジし、チー
【必須要件】 - アーティスト、もしくはエンジニアとしての実務経験2年以上 - 新しい技術への高い学習意欲と、自己学習による迅速なキャッチアップ能力 - チームメンバーと円滑に情報共有し、協力して課題を解決できるコミュニケーション能力 【歓迎要件】 - C#、Python、C++ などのコーディング実務経験 - Maya / Photoshop / After Effects などの DCCツール向けプラグイン開発経験 - Unity のShader GraphやHLSL を使用したシェーダー開発経験 - アバターの揺れものなど物理シミュレーションに対する知見 - CI/CD パイプライン(
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
600~960万
新規開発プロジェクトにおける、セルルックキャラクターモデルの制作およびクオリティ管理を担当します。 【スタッフ枠の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作・実装・調整 ・3Dディレクターと連携しモデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理 特に新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方の応募を歓迎
【必須要件】 ・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 ・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験 【歓迎要件】 ・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方 【求める人物像】 ・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
380~645万
1-UPスタジオではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。 業務内容: Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど。具体的には以下のスキルが求められます: - 3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む) - 3Dモデルへのモーション付け - 魅力的なキャラクターデザインやアートワーク作成
【必須要件】 ■*必須スキル*(①②③のいずれかの技術を備えている事) ①Mayaなどの3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む) ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します ②3Dモデルへのモーション付け技術 ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します ③魅力的なキャラクターデザインやアートワークが出来る事 ※3Dツール未経験の方も応募可能 【歓迎要件】 ・MEL ・リギングやセットアップ技術 ・デザイン能力、担当したデータの質を上げる補完力 【応募書類】 ・履歴書・職務経歴書・応募作品は郵送またはWEB(応募フォーム)のいずれかでご提出ください。 ・WEB提出で、応募フォームではフ
■ゲームソフトの企画、設計、開発、制作、販売 ■映像情報、音声ソフトの企画、制作、販売 ■知的財産権の実施、利用、使用許諾 ■通信ネットワークを利用した情報提供、情報処理業務 同社は任天堂株式会社が100%出資するゲームソフト開発子会社です。安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが同社の強みです。業務面では、任天堂株式会社と共同で開発を行っています。そのため、60名ほどの小規模な会社ですが、世界的有名タイトルの開発に携わることができ
350~500万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、SNS・公式生放送・イベント等に使用される3DCGキャラクターを活用した映像コンテンツ用のキャラクターモデル制作をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ 弊社IPキャラクターモデルの調整、衣装制作、セットアップ ■ 先進技術の研究、検証のサポート 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作 - アークナイツの特別動画制作 ※注意:ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。
【必須要件】 キャラクターモデル制作に携わった経験(2年以上) ※趣味・業務問わずポートフォリオ提出必須 【歓迎要件】 ■ 趣味や業務問わず、可愛いキャラクターのイラストの制作経験 ■ illustratorやPhotoshop等を用いた業務経験 ■ アニメーション制作経験 ■ Unityの使用経験(年数不問) 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 様々な職種の人と協力し、前向きに制作を進行できる方 スケジュールを意識した行動ができる方 可愛いコンテンツが好きな方 作品に対して強い情熱と愛情を持つ事に日々の楽しさを感じる方 それぞれのキャラクターの気持ちや設
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
年収非公開
当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装作成におけるディレクション業務を担当します。 具体的な業務内容は以下の通りです: - キャラクターのモデリング、テクスチャー制作 - キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝 - キャラクターモデルの品質定義および仕様策定 - メンバーが制作したキャラクターモデルの品質チェックおよびフィードバック 開発環境: - フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask - クライアントサイド:Unity(
【必須要件】 MAYA、3dsMax、Blenderなどを利用した3Dモデリング経験3年以上 組織およびピープルマネジメント経験 3Dキャラクターモデルの外注管理・ディレクション経験 【歓迎要件】 アニメ、ゲームでの3Dキャラクター開発経験 リードモデラーとしての実務経験 VTuberのモデル制作経験 キャラクターイラストなど、2Dイラスト作成業務の経験 VRChatアバターの制作経験 【求める人物像】 Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 試行錯誤をしな
■IP事業 ■Platform事業 ■Incubation事業 同社は『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、『80億の、心をうちぬけ』というミッションのもと、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。 ◆IP事業 VTuberをはじめとするバーチャルIPの総合プロデュースを行なっており、全世界に延べ800万