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エージェント求人

404369039/【宮城】ゲームプログラマ〈土日祝日休み〉

350~800

企業名非公開

宮城県仙台市

職務内容

職種

  • ゲームUIデザイナー

  • ゲームプログラマー

仕事内容

  • ゲーム
  • 負荷分散/チューニング
  • 情報/プログラミング開発
  • デザイナー
  • ゲーム開発
  • 開発
  • 制作
  • 問い合わせ対応

【職務概要】 同社のゲームプログラマとしてスマホゲームのクライアント開発と運用をご担当いただきます。 【職務詳細】 ■仕様、設計 ■プロトタイプ開発 ■Unityを中心としたアプリのプログラミング開発 ■アプリの軽量化等のチューニング ■ユーザからの問い合わせの対応 おもしろいゲームを届けるために繰り返し作り直したり、方針転換をするのがゲーム開発の特徴のひとつかもしれません。 そのためゲームプログラマに強く求められるのは、実はプランナーやデザイナーとの意思疎通です。 そのうえで、アセット選定、技術的要件整理、企画実現に向けたクライアントサイド設計、プロトタイプ制作、デバッグツール開発、UI/UX調整など、技術者としてのアウトプットが期待されます。

求める能力・経験

  • Git
  • ゲーム
  • ゲーム開発
  • 開発
  • Unity

【必須】 ■ゲーム開発経験 ■Unityを用いた開発経験 ■Gitの利用経験 ★ユニークな社内制度あり★ ・うまい棒食べ放題 ・土足厳禁 ・話す会 毎週ノンジャンルの社内勉強会を開催しています。技術的なものから趣味のものまでトピックを限定せず、全員が話すことを重視しています。

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

給与

350万円〜800万円

勤務時間

■勤務時間 9時00分~18時00分(コアタイム:11時00分~17時00分) ■休憩時間 60分

残業手当

休日・休暇

124日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

その他

有給、有休、夏季、年末年始、慶弔、産前産後、育児、介護

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:3ヶ月 ■給与 年収:350万円~800万円 賃金形態:月給制 月額:250000円~ 賞与:年2回(6月/12月) 昇給:年1回(6月)

勤務地

配属先

転勤

宮城県勤務

住所

宮城県仙台市

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

通勤手当、家族手当、住居手当、緊急対応手当(社内規定による)、定期健康診断、インフルエンザ予防接種、うまい棒食べ放題、社内自販機基本無料、書籍購入支援、情報処理技術者試験の受験料の補助制度、勤続10年お祝い制度、有給休暇100%消化奨励制度 等

制度備考

最終更新日: 

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    仕事内容

    ゲーム開発におけるエンジニアチームのマネジメントをお任せします。 社内のプロデューサー・ディレクターをはじめ、営業・プランナー・デザイナー・外部パートナーと連携しながら、エンジニア組織をマネジメントしていただきます。 ・開発プロジェクトの見積作成 ・開発プロジェクト全体の管理(タスク/スケジュール・工数・リソース管理等) ・外部パートナーを交えた開発と進行管理 ・プリセールス対応 ・コンテンツ品質チェック、提案 ・技術領域における課題の発見およびその解決施策の立案・推進 ・より良い開発環境となるための体制構築 これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、 職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。 開発環境 言語 :PHP/TypeScript/JavaScript/HTML/CSS/C++/C# DB :MySQL OS :Windows/MacOS/Linux FW :Angular/Vue.js/Node.js その他:Unity/Unreal/AWS/Apache/subversion/Redmine 配属会社概要 株式会社テンダゲームス 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。

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    ・WEB系システムの開発経験 ・開発案件の仕様に沿った見積書の作成経験 ・PM/PL、リードエンジニア、エンジニア組織のマネジメント経験  (タスク・工数・リソース管理等の経験)※規模不問

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    テンダゲームスはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム業界における多様性の要素を加え、「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。 当社では現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です。 より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します。 ・エンジニア集団のチーム組成(生産性の最大化)や指導/ビジネス化 ・QCDコントロールの計画立案・実行 ・開発組織/技術戦略などの計画や事業参画 ・各種プロジェクトの課題調整 ・エンジニア育成/採用活動 ・事業部内横断連携による戦略整合 当社の特徴 テンダの一事業としてではなく、エンターテイメント業界におけるテンダゲームスという会社を成長拡大と共に存在感を示し、業界や市場関係者、ユーザー、エンジニアとの繋がりを強化させていきます。 事業紹介 「世界に楽しみや感動を届けるスイッチでありたい」 ≪Consumer Game:家庭用ゲーム/アプリ開発≫、≪Online Game:オンラインゲーム開発・運営≫、≪Games Lab:ゲーム人財をサブスク型でご提供≫ 3つのサービスを主軸に最高の技術を元にしたXR(クロスリアリティ)、NFTなど、Web3の技術も活かした、これまで以上の新たな価値ある体験を創出いたします。 開発環境 言語 :PHP/TypeScript/JavaScript/HTML/CSS/C++/C# DB :MySQL OS :Windows/MacOS/Linux FW :Angular/Vue.js/Node.js その他:Unity/Unreal/AWS/Apache/subversion/Redmine 配属会社概要 株式会社テンダゲームス 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。

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    ・エンジニア複数名のプロダクト開発、もしくは組織のマネジメント経験(規模不問) ・エンジニア採用活動における一連の経験

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