【ゲーム開発者/3Dデザイナー・名古屋】3Dモデル/3Dモーション/アニメーション作成等
360~375万
株式会社エクストリーム
愛知県名古屋市
360~375万
株式会社エクストリーム
愛知県名古屋市
ゲームモーションデザイナー
ゲームCGデザイナー
ゲームエフェクトデザイナー
あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dデータ作成を主に担当頂きます。 ・3Dモデル作成 ・3Dモーション、アニメーション作成 ・3Dエフェクト作成・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、。1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【必須要件】 ■ ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務 6ヵ月 ■ゲーム案件でのキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング、背景モデリング いずれか24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれか24ヵ月 ■Mayaでの実務 24ヵ月 ■実績が分かるポートフォリオのご提出が可能な方 【外国籍の方】 ■日本企業での実務経験が12か月以上ある ■日本語能力がビジネスレベルである ■日本語の読み書きをビジネスレベルでできる 【歓迎要件】 ■Unityでの使用経験 ■Unreal Engine4の使用経験 ■リアル等身のモデリング経験 ■リギングの経験、知識
正社員
360万円〜375万円
09:30〜18:30 エクストリーム本社の場合:9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間) ※配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)
127日 内訳:土曜 日曜 祝日
■年末年始■夏季■慶弔休暇■有給休暇■産前・産後・育児休暇■介護休暇■設立記念日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収 3,600,000 円 - 3,750,000円 ※雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定) 前職および経験・能力を優遇・考慮し、当社規定により決定します。 正社員の場合、入社後(年1回の給与改定)は、実績を正当に評価し、当社規定により決定します。
愛知県名古屋市
「愛知県を中心とした中部地区」 愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■交通費支給(月5万円まで) ■職務手当 ■役職手当 ■資格取得支援制度(情報処理技術試験、日商簿記検定など) ■健康診断 ■ライフプラン手当(確定拠出年金制度) ■報奨金制度 ■出産育児付加金 ■全国40カ所にある保養施設、レストラン、スポーツ施設などで割引あり ■部活動補助金(ゲーム部・ダーツ部・バスケ部・軽音部など) ■社員超会(全社員参加で開催するお祭りイベントです!) ■クラブオフ制度(映画や演劇チケット、旅行や飲食店の大幅割引など) ■医療補助金(入院や長引く外来により医療費が一定の金額を超えた場合、費用の一部を還付) ■ビジネスマナー研修 ■社員力向上研修 ■OJT研修 ■クリエイター&エンジニア研修 ■社長表彰制度 ■図書購入制度
10名
東京都豊島区西池袋1-11-1 メトロポリタンプラザビル21階
◆デジタル人材事業 顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ◆受託開発事業 スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ◆コンテンツプロパティ事業(IP事業) 自社コンテンツ事業。保有IPを活用した様々なゲームサービスやライセンスサービス
最終更新日:
350~500万
<デザイン業務及びマーケティング業務全般をご担当いただきます!> デザイン・マーケティングに関わる領域全てを請け負うポジションです。 ■PR施策の立案及び実行推進 ■自社HPのパーツ制作 ■提案資材の制作、デザイン ■3Dモデリングによるイメージ制作 ■デジタルマーケティング ■展示会対応 等 【変更の範囲】会社の定める全ての業務
以下の条件を満たす方 ・デザイナーとしての勤務経験 ・3Dソフトの業務使用経験、または業務レベルで使用できるスキル
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360~720万
・2DCG、3DCGツールを用いたUIデザイン、素材制作 ・絵コンテ、動画コンテの制作 ・AfterEffectsを用いた映像、エフェクト制作、コンポジット業務 ・実機オーサリング業務 遊技機の映像制作業務全般をお任せします。2DCG、3DCG、AfterEffectsでの映像制作など得意分野から担当いただきます。 企画からデザイン、プログラムまで一貫して受託しているのが特徴です。プロジェクト立ち上げの初期段階からメーカー様と一緒に開発を進めることもあり、開発の責任と醍醐味を味わうことができます。 開発内容に合わせチーム編成し、プロジェクトごとに適したメンバー構成で進めます。そのため個々のスキル幅を広げるための教育も推進しています。経験の浅い若手には年齢の近い先輩社員が教育担当として付き、技術継承のサイクルを早める取り組みを進めています。 <愛知での遊技機開発> 今までは大阪本社で遊技機を開発していました。このたび2025年1月に名古屋での遊技機開発拠点を立ち上げました。規模もまだ数名程度でこれから拡大を図る計画です。研修は実務に加え大阪出張も並行し、社内の開発に慣れていただくよう体制を整えています。 <キャリアパス・評価制度> <評価制度> プロジェクトの内容や期間に基づき、目標・行動を設定するシートに落とし込み、プロデューサーとすり合わせます。期末にはその結果を元に個人の評価を判断しています。
下記いずれかのご経験 ・Photoshop、Illustrator、CLIPSTUDIO等を使用した遊技機のキャラクター、背景、UI制作実務経験 ・Maya、3dsmaxを使用した遊技機の3DCG制作経験 ・AfterEffectsを使用した遊技機の映像制作経験
・家庭用ゲーム開発事業 ・スマホゲーム開発事業 ・遊技機開発事業 ・ゲーミングマシン開発事業 ・CGコンテンツ制作事業 ・Webおよび携帯関連コンテンツの企画・開発・運営 ・各種システム開発および運営管理等
507~629万
遊技機(ぱちんこ、スロット)液晶開発のデザイン業務全般をお任せします。 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を担当している事業部門において、遊技機の開発体制強化を図るための増員募集となります。 遊技機開発における知識やノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し、今までにない新しい遊技機を開発できる体制の構築を目指しています。 <主な業務内容> ・液晶に表示される各種グラフィックデザイン制作 ・液晶に表示されるエフェクト、映像制作
・映像、デザイン制作の実務経験3年以上 ・コミュニケーション能力(実務を遂行するに支障ないレベル) ・After Effects中級者以上の制作スキル ・After EffectsプラグインElement3D中級者以上の制作スキル
・新規IT関連事業 ・グローバルデータインテリジェンス事業 ・エンターテインメント関連事業
400~800万
ゲームのクオリティと面白さを決定づける、バトル演出制作全般をお任せします。 ・心躍るエフェクト制作: キャラクターの必殺技やスキルを彩る、ダイナミックなエフェクトを創造します。 ・命を吹き込むアニメーション制作: 静的なイラストに動きを与え、キャラクターの感情や力強さを表現します。 ・最高の瞬間を切り取るカットイン制作: バトルの決め手となるシーンで、プレイヤーのテンションを最高潮に引き上げるカットインを演出します。 ・演出の設計図を描く絵コンテ・演出考案: 「どうすればもっとカッコよくなるか 」「どうすればプレイヤーが驚くか 」を考え、演出の企画段階から関わります。 ・Unityでの実装と調
応募資格(必須) ・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・Photoshopを用いたビジュアル制作の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発(特に演出関連)の実務経験(3年以上) ・ゲームキャラクターのアニメーションに関する知見や実務経験 ・IP(キャラクターや世界観)の魅力を理解し、それを制作物に活かせる力 ・自身の制作意図やアイデアを分かりやすく伝えるための資料作成・プレゼンテーション経験 応募資格(歓迎) ・IP原作のゲーム開発に携わったご経験 ・2Dキャラクターモーション(Spine、Live2Dなど)の制作スキル ・ソーシャルゲームやモバイルゲームの開発・運用経験
■スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売 同社は、2012年創業の急成長中の名古屋発ITベンチャー企業です。同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。DL数は世界累計900万を突破。日本だけでなく海外でもユーザーの支持を集め、世界135か国へ配信。中でもアジア、特に台湾・香港のAppStoreセールスランキングでは1位を獲得しています。 ◆社名の由来 Worldwide、Nagoya、Developer、Play、Appl
300~420万
コンシューマゲーム制作やソーシャルゲームにおける3Dモーションデザイナーとして、以下の業務を担当いただきます。 ★業界経験者歓迎★ ■3Dモデルに適用する各種モーション作成(インゲームモーション含む)、揺れもの作成※手付けアニメーションとなります ■3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定 ★当社は全国どこからでも勤務可能な完全リモートワーク制度を導入しています。コロナ渦を超えて、進化し続ける企業で新しい働き方を一緒に実現しませんか?
【いずれか必須】 ◆3DCG制作分野にて3Dソフト(MAYA、3dsMAX、Softimage等)を使用した業務経験2年以上 ◆各種ツールを使用した制作経験または映像制作経験をお持ちの方(業界問わず) 【尚可】 ・監修業務のご経験・チームリーダーの経験(規模不問) ・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使?した実務経験・グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)※想定年収はスキルやご経験は最大限考慮します!現年収以上もご相談ください
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発
400~500万
コンシューマゲーム制作やソーシャルゲームにおける3Dモーションデザイナーとして、以下の業務を担当いただきます。 ★業界経験者大募集★ ■3Dモデルに適用する各種モーション作成(インゲームモーション含む)、揺れもの作成 ※手付けアニメーションとなります■3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定★当社は全国どこからでも勤務可能な完全リモートワーク制度を導入しています。コロナ渦を超えて、進化し続ける企業で新しい働き方を一緒に実現しませんか??
【いずれか必須】 ■3DCG制作分野にて3Dソフト(MAYA、3dsMAX、Softimage等)を使用した業務経験5年以上 ・各種ツールを使用した制作経験または映像制作経験をお持ちの方(業界問わず) ■リーダー経験、リードデザイナー、マネジメントいずれかの経験■グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません) 【尚可】■Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発
年収非公開
◆◇創業40年の老舗ゲーム会社|遊技機開発のエキスパート|世界に羽ばたくカジノ向け筐体開発も|残業20時間程度で働きやすい環境◆◇ ■おすすめPOINT \遊技機開発で高評価!国内外で活躍する老舗ゲーム会社で映像デザイナー(コンポジッター)募集/ ・ファミコン時代から続く老舗企業で、遊技機やカジノ機器、スマホゲームの映像制作に携われます! ・業界知名度が高く、安定した案件受注基盤を持つ企業で長期的なキャリアを築けます◎ ・残業は平均20時間程度と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら働けます。外注や協力会社を活用することで社員の負担を軽減しています。 ■職務内容: 遊技機・カジノ機器向
■必須条件 【 AfterEffects 】を使用した映像制作のスキル ■歓迎要件 ・映像制作の実務経験(目安:2年以上) ・遊技機開発のデザイン経験 ※異業種出身の方でもクリエイティブな映像作品が評価されて入社し、活躍しています。
■ゲームソフトの制作・販売 ■PCオンラインゲームの企画・制作 ■スマートフォンアプリ、携帯電話コンテンツの企画・制作 ■パチンコ、パチスロ遊技機液晶部の企画・制作 ■カジノゲーミング開発、メディア事業 家庭用、パソコン用、業務用ビデオゲームの企画・開発会社として神戸市にて創業した同社は、エンターテイメントを通じて感動とともに、明日への活力と、生きる希望を世界にもたらしたいと願っています。「もっと楽しく」「もっと面白く」を掛け声に、感性と技術を磨き続け、新しい感動を生み出す
432~624万
遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、映像演出(エフェクトやアニメーションなど)の制作業務をご担当いただきます。 ■業務詳細:案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、その素材をどのように組み合わせ、どんな演出を加えるかをお任せします。 遊技機への興味や好奇心を一番大切にしており、実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ※「当社の強み」や「職場環境(詳細)」については、備考欄参照
【いずれも必須】■遊技機制作の実務経験■Adobe After Effectsの使用経験 ☆実務経験がない場合でも遊技機への熱い想いをお持ちの方はぜひご応募ください。※ポートフォリオの提出は必須となります。 ■当ポジションの魅力:原作の素材をどのように組み合わせ、どんな演出を加えるかが重要です。あなたのアイデアを発揮してください! 原作の世界観や機種の仕様に即した演出が求められますが、アイデアの自由度は高く、「こんな動きを取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。
遊技機向けの映像/音楽制作
432~624万
遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出の3DCGデザイナーをご担当いただきます。(使用ソフト:MAYA・3dsMax) ■業務内容:遊技機(パチンコ、パチスロ)の3DCGデザイン・モデリング ・アニメーションなどをご担当いただきます。遊技機への興味や好奇心を一番大切にしており、実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。原作の世界観や機種の仕様に即した演出が求められますが、アイデアの自由度は高く、「こんな動きを取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。
【必須】遊技機映像の3Dデザイン制作経験 ☆当社は遊技機制作のプロフェッショナル集団です。妥協せずクオリティ追及ができる環境で技術を磨いていただくことができます。 ■当ポジションの魅力:有名アニメやゲームを原作とした案件が多く、上流から企画に関わる事もあるためご自身のアイデアや作り上げたいものが実際に「作品」となって世に出せるチャンスがあります。好奇心や、ワクワクする気持ちを大切にしながら作品作りに向き合う事を推奨する文化です。また様々なメーカー、制作会社と関わる事が出来るため多種多様な人脈形成が出来るのも特徴です。
遊技機向けの映像/音楽制作
475~768万
遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、映像ディレクターをご担当いただきます。 ■業務内容:遊技機の演出映像のクオリティーを握る、社内デザイナーの指揮を執るプロデューサー的な側面もあるポジションで映像ディレクター(プレイングマネージャーとしても可)としての業務となります。 数々の実績から複数の大手メーカー様や1次クライアントが取引先のためプロジェクト上流から参加することができ、映像制作のみならず映像企画やゲーム性のアイデア出しからコミットすることもあります。
【必須】■遊技機案件の映像制作経験(3年以上)■Adobe After Effects ※ポートフォリオの提出は必須となります。 【歓迎】Maya、3dsMaxなどの3Dツールに使用スキル ■本ポジションの魅力:案件によっては、クライアント要望を実現するための制作のみでなく、ゲームシステムや演出の企画、提案を実施することも可能です。本ポジションにおいては、開発経験のみでなく、作品自体の方向性を指揮するスキルやアイデア力を磨くことができます。「こんな作品を作ってみたい!」という想いのある方は大歓迎です!あなたの思いを形にできる環境が整っています。
遊技機向けの映像/音楽制作