【愛知】ゲーム/Unityエフェクトデザイナー|ワンダープラネット株式会社
400~800万
ワンダープラネット株式会社
愛知県名古屋市
400~800万
ワンダープラネット株式会社
愛知県名古屋市
ゲームUIデザイナー
ゲームエフェクトデザイナー
ゲームのクオリティと面白さを決定づける、バトル演出制作全般をお任せします。 ・心躍るエフェクト制作: キャラクターの必殺技やスキルを彩る、ダイナミックなエフェクトを創造します。 ・命を吹き込むアニメーション制作: 静的なイラストに動きを与え、キャラクターの感情や力強さを表現します。 ・最高の瞬間を切り取るカットイン制作: バトルの決め手となるシーンで、プレイヤーのテンションを最高潮に引き上げるカットインを演出します。 ・演出の設計図を描く絵コンテ・演出考案: 「どうすればもっとカッコよくなるか 」「どうすればプレイヤーが驚くか 」を考え、演出の企画段階から関わります。 ・Unityでの実装と調
応募資格(必須) ・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・Photoshopを用いたビジュアル制作の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発(特に演出関連)の実務経験(3年以上) ・ゲームキャラクターのアニメーションに関する知見や実務経験 ・IP(キャラクターや世界観)の魅力を理解し、それを制作物に活かせる力 ・自身の制作意図やアイデアを分かりやすく伝えるための資料作成・プレゼンテーション経験 応募資格(歓迎) ・IP原作のゲーム開発に携わったご経験 ・2Dキャラクターモーション(Spine、Live2Dなど)の制作スキル ・ソーシャルゲームやモバイルゲームの開発・運用経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
400万円〜800万円
全額支給
有
有
有
125日 内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休2日制(土日祝) 年末年始 年次有給休暇(入社月に応じて入社時最大10日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
想定年収:400万円 800万円 ※半期提示年俸の1/6を月給として支給 ※月45時間相当を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規程による)
愛知県名古屋市
屋内全面禁煙
週5任意リモートワーク リモートワーク環境整備制度 各種社会保険完備 従業員持株会 eラーニング制度 ※社内規程に基づく
1名
3回〜
460-0003 愛知県名古屋市中区錦3-23-18ニューサカエビル5階
■スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売 同社は、2012年創業の急成長中の名古屋発ITベンチャー企業です。同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。DL数は世界累計900万を突破。日本だけでなく海外でもユーザーの支持を集め、世界135か国へ配信。中でもアジア、特に台湾・香港のAppStoreセールスランキングでは1位を獲得しています。 ◆社名の由来 Worldwide、Nagoya、Developer、Play、Appl
最終更新日:
年収非公開
◆◇創業40年の老舗ゲーム会社|遊技機開発のエキスパート|世界に羽ばたくカジノ向け筐体開発も|残業20時間程度で働きやすい環境◆◇ ■おすすめPOINT \遊技機開発で高評価!国内外で活躍する老舗ゲーム会社で映像デザイナー(コンポジッター)募集/ ・ファミコン時代から続く老舗企業で、遊技機やカジノ機器、スマホゲームの映像制作に携われます! ・業界知名度が高く、安定した案件受注基盤を持つ企業で長期的なキャリアを築けます◎ ・残業は平均20時間程度と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら働けます。外注や協力会社を活用することで社員の負担を軽減しています。 ■職務内容: 遊技機・カジノ機器向
■必須条件 【 AfterEffects 】を使用した映像制作のスキル ■歓迎要件 ・映像制作の実務経験(目安:2年以上) ・遊技機開発のデザイン経験 ※異業種出身の方でもクリエイティブな映像作品が評価されて入社し、活躍しています。
■ゲームソフトの制作・販売 ■PCオンラインゲームの企画・制作 ■スマートフォンアプリ、携帯電話コンテンツの企画・制作 ■パチンコ、パチスロ遊技機液晶部の企画・制作 ■カジノゲーミング開発、メディア事業 家庭用、パソコン用、業務用ビデオゲームの企画・開発会社として神戸市にて創業した同社は、エンターテイメントを通じて感動とともに、明日への活力と、生きる希望を世界にもたらしたいと願っています。「もっと楽しく」「もっと面白く」を掛け声に、感性と技術を磨き続け、新しい感動を生み出す
432~624万
遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、映像演出(エフェクトやアニメーションなど)の制作業務をご担当いただきます。 ■業務詳細:案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、その素材をどのように組み合わせ、どんな演出を加えるかをお任せします。 遊技機への興味や好奇心を一番大切にしており、実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ※「当社の強み」や「職場環境(詳細)」については、備考欄参照
【いずれも必須】■遊技機制作の実務経験■Adobe After Effectsの使用経験 ☆実務経験がない場合でも遊技機への熱い想いをお持ちの方はぜひご応募ください。※ポートフォリオの提出は必須となります。 ■当ポジションの魅力:原作の素材をどのように組み合わせ、どんな演出を加えるかが重要です。あなたのアイデアを発揮してください! 原作の世界観や機種の仕様に即した演出が求められますが、アイデアの自由度は高く、「こんな動きを取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。
遊技機向けの映像/音楽制作
年収非公開
デザイン組織内に所属頂き、以下業務を担っていただきます。 ・デザイナー観点からの開発プロセスの改善提案 ・各種サービスのUX設計と改善施策の立案 ・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案 ・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ) ポジションの魅力 ・グローバルでのヒットタイトルが生まれる環境でのスキル習得。 ・自社オリジナルタイトルな為、プランナーと直接コミュニケーションを図り、サービスへ反映させる事ができる。 ・数万人~数十万人規模のお客様へ自身のデザインを発信することができ、タイムリーに反応をみる事ができる。
応募資格(必須) ・コンセプトを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力 ・Figma・XDなどを使用したUIデザイン業務の経験 ・Photoshop・Illustratorなどのツールを用いたグラフィック制作の経験 ・PM/ディレクターまたはエンジニアと対話しながら、デザイン業務をされた経験 ・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン設計の実務経験 応募資格(歓迎) ・Unityでの画面組み込み経験 ・スマートフォンアプリでの実務経験 ・HTML5、CSS3、JavaScript等の知識とスキル ・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方 ・サービスの改
■モバイルコンテンツサービスの提供およびモバイルビジネス支援 ■クロスメディアソリューションの開発・提供 ■モバイルサイト構築 ■次世代プラットフォームの研究開発 など 同社は1998年の創業以来、日本最大の占いサービスや、シリーズ累計150万人以上が利用するソーシャルゲームなど、様々なモバイルサービスを多領域に展開してきました。同社のサービスの根底には「世界中に Happy を提供できる会社でありたい」という想いがあります。これまでの多くの成功と反省を糧に今後どう進化すべ
年収非公開
ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 各種セクションとの折衝・調整 ■雇用形態 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) ■必要書類 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 実力をアピールできる作品、関わった作品の紹介 ・映像作品は2分以内に編集したものも用意してください。 ・映像データの場合、適切なエンコード処理をしてください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了
■必須のスキル・経験 ゲームUIアーティストとしての実務経験 UIレイアウト/設計/デザインの作成/ゲームエンジンへの実装・組み込み ■歓迎するスキル・経験 Unreal EngineもしくはUnityの実務経験 プロジェクトにおけるリーダー業務の経験 エフェクト制作やテクニカルアーティストの経験 ■求める人物像 新しいゲームUI表現や技術研究に対して積極的にチャレンジしたい方 コミュニケーション能力の高い方
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
400~800万
運営中もしくは開発中のスマホ向けモバイルゲームにおける、デザイン業務全般のディレクションをお任せします。 【具体的な業務内容】 ・制作物のクオリティライン策定とクオリティチェック ・必要なクリエイティブの要件定義 ・工数見積もり ・レギュレーション制作、ワークフロー構築 ・外部とのクオリティラインすり合わせ、折衝業務 ・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務 ※適性に応じて担当業務や範囲は調整いたします。"
応募資格(必須) ・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・ゲーム業界におけるビジュアル(UI、イラストレーション、エフェクト制作など)関連の実務経験5年以上 ・デザインクリエイティブのディレクション経験 ・レギュレーション制作、ワークフロー構築 ・他チーム、外部との折衝 ・開発プロセスに関する知識や経験 応募資格(歓迎) ・規模が大きいチームのリード経験(10人以上) ・海外ローカライズ開発もしくは運営経験 ・IPコンテンツの開発経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・UIの制作経験 求める人物像 ・ユーザー・ビジネス視点で自ら問題発見、本質見極め、自らが中心となり巻き込んで解決できる
■スマートデバイス向けフルネイティブアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売 同社は、2012年創業の急成長中の名古屋発ITベンチャー企業です。同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。DL数は世界累計900万を突破。日本だけでなく海外でもユーザーの支持を集め、世界135か国へ配信。中でもアジア、特に台湾・香港のAppStoreセールスランキングでは1位を獲得しています。 ◆社名の由来 Worldwide、Nagoya、Developer、Play、Appl
400~700万
■パチンコ盤面の樹脂部品、役物・筐体のデザインをご担当頂きます。パチンコ/パチスロ機の企画・演出・デザイン全般を設計、企画、デザインとチームにて行い、アイディアを具現化して頂きます。※役物:盤面に 取付けられたセンター飾りやサイドランプ、アタッカーなどの部品。【仕事の流れ】パチンコメーカーからの依頼書を元にパチンコ機に用いられるゲーム/アニメ/キャラクターの世界観を理解し、液晶演出に合わせた面白い企画・アイディアを立案→液晶演出に合わせた動き方・光り方・立体感を検証→演出や面白さを伝える為のツール(レンダ、仕様書、CG、試作等)を作成→客先へプレゼンテーション→設計者と打ち合わせをし、製品化
【全て必須】■第一種運転免許普通自動車 ■2Dソフトが使用できる方(PhotoShop,Illustrator) ■何らかのデザイン経験のある方 【歓迎】■遊技業界の経験がある方 ■3Dソフト/CADソフト(Maya、3dsMAX、LightWave、Rhinoceros、ThinkDesign、SolidWorks)■遊技機デザイン経験者 ■工業デザイン経験者 【やりがい】自らが手がけた役物、筐体が搭載されたパチンコ機がエンドユーザーにどのように遊技されているのかを実際に目で見ることができる為、モノづくりの醍醐味を味わうことができます。
■遊技機開発製造企業として、「役物(ヤクモノ)」から木枠まで業界トップクラスの開発力により高い実績を築く。
310~600万
遊技機映像で用いられる各種イラストの製作を中心に対応頂きます!主にキャラクター、背景、小物、ロゴアイコン、UI素材などの2Dイラスト制作、それらを活用したアニメーション制作などもお任せします! 【業務内容】 ■キャラクター、背景、小物アイテム、ロゴアイコン、UI用素材などイラスト制作全般 ■UI・UXデザインの制作 ■イラストを使用したアニメーションの制作 ■企画担当者と連携した絵コンテ、Vコンテ、コンセプトアートの製作 ※Adobe After Effectsを使用して制作を行います など
【必須条件】 ■遊技機開発の実務経験、もしくはパチンコ・パチスロが好きで、最新のトレンドなどにも精通している方 ■2DCGイラスト・デザインの実務経験(3年以上、もしくは同等のスキル) 【仕事の魅力】 ■教育環境が充実しており、遊技機業界未経験でも安心して仕事が出来ます ■タレントや版権作品(まんが・アニメ等の作品)とのタイアップタイトルが多くあります。 ■幅広く知識やアイデアを拡げられ、様々なジャンルの映像表現を追及できます。 ■得意分野を活かしながら仕事の幅が拡げられ、元々の業務以外にも様々なチャレンジを推奨しています。
遊技機企画開発プロデュース&トータルコーディネート 遊技機仕様制作及び開発ディレクション業務 映像、音声、音楽の企画及び制作、編集 など
360~600万
遊技機映像で用いられる演出制作・VFX・映像の制作、オーサリング業務を中心にお任せします!遊技機の映像制作全般に必要なロゴ製作、デザイン製作やクライアントとの窓口、進行管理なども行って頂きます。 【お任せする仕事内容】 ■AfterEffectsによるVFXや映像の制作 ■パチンコ、パチスロのVコンテ制作 ■パチンコ、パチスロのエフェクトやロゴ、UIなどの効果制作 ■パチンコ、パチスロに組み込むためのコンポジット、オーサリング業務 ※Adobe After Effectsを使用して制作を行います
【必須条件】 ■遊技機開発、遊技機メーカーでの経験 ■Adobe AfterEffectsを用いた3年以上の映像制作経験 【社風・働き方】 ■会社の中でも日常的にぱちんこ、パチスロの話が行われる環境です。レトロパチンコファン、雑誌ライターや演者さんのファン、パチンコは打たないけどYoutubeなどにアップされている実践動画が好きな社員などが多数働いています。 ■残業は平均20~30時間程度/月と、ワークライフバランスも重視しながらの働き方が可能です。。
遊技機企画開発プロデュース&トータルコーディネート 遊技機仕様制作及び開発ディレクション業務 映像、音声、音楽の企画及び制作、編集 など
年収非公開
・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 ・各種セクションとの折衝・調整 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・実力をアピールできる作品、関わった作品の紹介 ・映像作品は2分以内に編集したものも用意してください。 ・映像データの場合、適切なエンコード処理をしてください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。
【必須】 ◇ゲームUIアーティストとしての実務経験 ◇UIレイアウト/設計/デザインの作成/ゲームエンジンへの実装・組み込み 【尚可】 ◇Unreal EngineもしくはUnityの実務経験 ◇プロジェクトにおけるリーダー業務の経験 ◇エフェクト制作やテクニカルアーティストの経験 【求める人物像】 ◇新しいゲームUI表現や技術研究に対して積極的にチャレンジしたい方 ◇コミュニケーション能力の高い方
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…
324~420万
ソーシャルゲームやコンシューマゲームの制作現場で、即戦力として多彩なエフェクトデザインをお任せします。キャラクター技や自然現象など、幅広い表現に挑戦できます。 ■プロジェクトに応じたMaya、Unity、AfterEffects、Photoshopでのエフェクト制作 ■技術的な工夫を凝らし、より効果的な演出を提案・実現 ■プロジェクト初期からクライアントとの打ち合わせに参加し、演出方針の策定をサポート ■2D・3D問わず最適なツールを活用し、柔軟なアプローチで制作
【必須】■各種ツールを使用したエフェクト制作経験または映像制作経験を3年以上お持ちの方(業界問わず) ■ゲームが好きな方 【プロのデザイナーを生み出す環境】受託制作業務が主である当社では決められた納期の中でクオリティを出すことが求められます。短納期である場合でも残業時間を削減し、月平均20時間以内に抑えることができています。一人一人のデザイナーのスキルアップに注力し、限られた時間で制作ができるようサポート体制には力を入れています。※想定年収はスキルやご経験は最大限考慮します!現年収以上もご相談ください
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発