≪新規ゲーム開発≫エフェクト/Unityデザイナー
400万~
ポノス株式会社 江戸オフィス
東京都渋谷区, 京都府京都市
400万~
ポノス株式会社 江戸オフィス
東京都渋谷区, 京都府京都市
その他ゲーム
ゲームエフェクトデザイナー
【主な業務】 新規ゲーム開発における、エフェクト作成やUnityでの実装業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務 【主な使用ツール】 Unity、Photoshop、Illustrator、他Adobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
・ゲーム会社でのデザイナー経験 ・Unityを使ったデザイン業務経験 ・エフェクト開発経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
400万円〜
東京都渋谷区
京都府京都市
最終更新日:
350~500万
【メニュー開発経験者 歓迎】コラボカフェの企画担当/女性向け人気IPのゲーム会社直営! 【募集背景】 更なる事業拡大のための人員増員です。 【職務内容】 弊社が運営する「coly cafe!」で、スタンドマイヒーローズ・魔法使いの約束・ブレイクマイケースといった自社コンテンツとのコラボメニュー開発や、店舗の運営を行なっていただける方を募集します。 自社版権×自社運営のコラボカフェのため、ご自身のご経験やアイデアを活かしやすい環境です。 コンテンツの世界観を再現し、お客様に「感動」をお届けするメニュー・空間を作っていただける方をお待ちしております! 【具体的には】 ・コラボメニューの企画開
【応募資格】 <必須> ・飲食事業におけるメニュー開発のご経験がある方 ・店舗管理のご経験がある方 →売上や在庫・仕入れなどの数値管理、スタッフの育成、シフト管理のご経験がある方(店舗の規模や経験年数は問いません。) ・専門卒以上 <歓迎> 下記のいずれか、または複数に当てはまる方 ・エンタメコンテンツがお好きで、趣味としてコラボカフェやオフラインイベントに参加される機会のある方 ・飲食店舗における企画の立案 実行経験をお持ちの方 (店舗内の空間作りやプロモーション、店舗全体を巻き込んだ販促企画 等) ・弊社のコンテンツをご存知で、ご入社後に顧客目線に立って企画を考えていただける方 【求め
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
年収非公開
・アニメーション制作業務(絵コンテ、原画、動画、仕上げ、編集 ) 【雇用形態】 正社員・契約社員
・20歳~39歳まで ・学歴は一切問いません ・実務経験者を優遇します ・毎年新卒者積極採用中 ・経験者の方の中途採用も随時募集中(優遇制度あり) ・原画・動画の制作経験と基礎知識がある方
■パチンコ、パチスロ、ゲーム、カジノマシーン等の2Dデザイン・イラスト制作 遊技機をはじめとした2D制作に特化したデザイン専門部隊として創業。遊技機以外では、企業用プロモーションビデオの企画も手掛ける。 ◆同社の強み 2D制作のみを請け負う会社は、遊技機業界においてとても珍しいのですが、自社の強みを120%発揮できる領域に絞って事業を展開しています。遊技機の2D制作領域と考えられる業務は一通り行っており、絵コンテから、映像内の素材制作、印刷物、回胴のパネルやリールなど、遊
600~900万
仕事内容 当社グループの全IPのマーチャンダイジングを担っている制作部のマネージャーをお任せします。 将来的には部門を牽引するポジションとしての活躍を期待しており、入社後は現場で経験を積んでいただき、ゆくゆくは【部長職】としてチームマネジメントや戦略立案にも携わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 ・市場分析 ・自社キャラクターを用いた商品企画・開発 ・MD戦略立案・実行 ・PLMシステム構築・運用 ・クリエイティブ監修 ・外部折衝 ・メンバーマネジメント 配属部署について コーポレートグロース本部は当社グループのIP Production事業を経営面・技術面・営業面で支える部署です
必須要件 ・10名以上のマネジメント経験 ・製品別収益(P/L)管理経験 ・PLMシステム構築・運用経験 ・クリエイターのマネジメント経験 ・歓迎要件 ・エンタメ系の商品企画経験(アニメ、マンガ、ゲーム、VTuber、ライブ、舞台など) ・製品製造の進行管理経験 ・クリエイティブ監修経験 ・販売促進企画の立案・実行経験 ・グッズデザイン経験 ・求める人物像 ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 ・自身の仕事に
■IP事業 ■Platform事業 ■Incubation事業 同社は『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、『80億の、心をうちぬけ』というミッションのもと、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。 ◆IP事業 VTuberをはじめとするバーチャルIPの総合プロデュースを行なっており、全世界に延べ800万
年収非公開
採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命
必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム開発における、アニメーション制作の実務経験2年 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験 ・Photoshopでの画像編集の実務経験 歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ソーシャルゲームのトレンドに詳しく、キャラクターの魅力を引き出せる方 ・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方 求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方 ・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる
■ソーシャルゲームの開発・運営 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。 ◆VISON/POLICY ◇VISON:世界
年収非公開
採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスの自社オリジナルIPゲームに関わるマーケティングチームのリーダーとして、目標設計および企画立案・遂行を一貫
必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・マーケティング職種またはゲーム業界でプロモーションやサービス企画の経験3年以上 ・3名以上のチームリードまたはプロジェクトリード経験 歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・エンタメ領域での企画提案などの実務経験 ・他部署(事業企画、経営企画、営業推進など)と、組織を横断した業務推進の経験 ・ソーシャルゲームやWebゲームのマーケティング経験 ・キャンペーンやリアルイベントなどのご経験 求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・物事の本質を捉えられる人 ・ゲームやアニメ、漫画、小説等、エンタテイメント全般及びトレンドに関する興味・関心・知識 ・常に業界動
■ソーシャルゲームの開発・運営 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。 ◆VISON/POLICY ◇VISON:世界
400~700万
※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、同日より㈱アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 ■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 これまで『なろう系』ジャンルの作品を多く取り扱う中で培ったノウハウを元に、現在はオリジナル作品の製作へも注力しております。具体的には、編集と漫画家先生との打ち合わせを経て作られた読切作品を多数掲載していき、その中からヒット作品を生み出していく取り組みを進めて
【必須条件】 ・コミック編集経験のある方(もしくは編プロ・出版社で編集経験のある方も可) 【歓迎条件】 ・アース・スター エンターテイメントでしかできないエンタメを立ち上げたいという熱い意思。 ・とにかくヒット作品を手掛けていきたいという「野心」と「意欲」に溢れる方。
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
400~1000万
下記に携わっていただきます。 ・UIのアニメーション、画面演出の提案/制作 ・動画によるモックアップの制作 ・アニメーションの実装 ・演出ディレクション ・エフェクト・カメラワーク等の制作 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【その他】 ・副業禁止となります ・適正や状況に応じてチーム内の他の業務をお任せすることがあります
■必須条件 ・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方 ・After Effectsの使用経験をお持ちの方 ・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方 ・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方 ・新しいツールや実装手法を覚える意欲をお持ちの方 ■歓迎条件 ・提案力/推進力に自信のある方 ・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方 ・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方 ・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用い
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
360~600万
現在、運営中のタイトルにて3Dエフェクト制作をお任せできる方を募集いたします。 具体的には、以下の業務を想定しています。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム内演出(スキル、魔法、爆発、環境エフェクトなど)で使用する3Dエフェクトの企画、制作、実装 ・エフェクト表現のクオリティ向上、および技術検証 ・エフェクト制作パイプラインの構築・改善提案 【使用ツール】 ・Unity ・After Effects <プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について> こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。 プロジェクト期間限定社員とは、特定のプロジェクトやサービスを運用している期間
必須スキル・経験 ・実務経験3年以上 ・Unreal Engineや UnityでのVFX経験 ・ゲーム演出制作の実務経験 歓迎スキル・経験 ・UnityのShuriken経験 ・Houdini / After Effects の高度利用経験 ・コンセプト設計・演出提案スキル ・Live2DやSpineでのアニメーション制作経験 求める人物像 ・見栄えと最適化を両立できる方 ・表現研究に積極的な方
■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ
400~1000万
中国語(簡体字)を母語とし、日本語に堪能な方を対象に、ゲームのローカライズ業務および進行管理を担当いただきます。翻訳品質を維持しながら、簡体字圏のプレイヤーに自然で魅力的なゲーム体験を提供することがミッションです。 【ローカライザー】 ・ゲーム内テキストの日本語→簡体字中国語への翻訳 ・文化やニュアンスを考慮した自然なローカライズ 【コーディネーター】 ・ローカライズプロジェクトの進行管理(スケジュール調整、品質管理) ・外部翻訳者や社内チームとの連携 ※応募時に希望職種を明記いただけます。
<必須> 【ローカライザー】 中国語(簡体字)が母語である方 日本語が堪能な方(ビジネスレベル以上) 以下いずれかの経験をお持ちの方 ・ゲームまたはアニメのローカライズ経験(1年以上) ・翻訳者としての実務経験(3年以上) 【コーディネーター】 中国語(簡体字)が母語である方 日本語が堪能な方(JLPT N1相当以上) 進行管理の実務経験(1年以上) ※ゲーム開発環境での経験があれば尚可 ■歓迎条件 ・中国語圏の文化に詳しい方 ・ゲームを日常的にプレイしている方 ・プロジェクト管理ツールの使用経験(Jira、Redmineなど)
・ゲーム事業:モバイル、コンシューマー、ブラウザゲームの企画・開発・運営 ・アニメ・漫画制作:アニメーション制作・ウェブコミック・マンガ事業展開 ・ライツ事業:eスポーツ展開、ライセンス商品など多面的展開 ・技術研究・投資支援:新規技術・サービスへの投資や研究支援
400~800万
■2005年創業、グロース市場上場でバンダイナムコ、セガ、コナミ、サイバーエージェント等、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行う当社にて、ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)をお任せ。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるエフェクトを主に担当いただきます。 【詳細】■ゲームのエフェクト制作:攻撃(打撃、斬撃、突撃など)/バフ、デバフ(強化、弱体など)/状態異常(毒、混乱など)/背景(吹雪、火山など)/演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)/UI(バトル、アイテム、キャラなど) ■実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝 等
【必須】■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 ■3Dエフェクト作成の実務経験 ■Mayaでの実務経験 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの使用経験【歓迎】□After Effectの使用経験 【魅力】プライム案件比率92%、6割以上の案件で要件定義/基本設計以上の上流工程から参画⇒大手総合人材派遣企業は下流案件も多いですが、経営者自体が元エンジニアという事もあり、上流工程から案件を取ることがこだわり!【フォロー体制◎】大手総合人材派遣は100名のエンジニア/1営業を担当しますが、弊社は10名しか担当しません。【詳細】https://www.e-xtreme.co.jp/career/wp-content/uploads/2024/09/extreme240906.pdf
■デジタル人材事業:顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ■受託開発事業:スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ■コンテンツプロパティ事業(IP事業):自社コンテンツ事業