≪にゃんこ大戦争≫プロジェクトマネジャー
450万~
ポノス株式会社(本社)
京都府京都市, 東京都渋谷区
450万~
ポノス株式会社(本社)
京都府京都市, 東京都渋谷区
ゲーム制作進行管理
ゲームプロデューサー
その他ゲーム
■ゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをお任せします。 【主な業務】 ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート
・スマホゲームの開発・運営経験もしくはプロジェクトマネージャーとしての経験
450万円〜
京都府京都市
東京都渋谷区
最終更新日:
301~550万
当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。 【主な業務内容】 ■After Effects を用いたコンポジット業務 ■モーション演出の構築、エフェクト制作 ■UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理 ■絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作
【必須】 ■After Effects を使用した映像制作の実務経験 ■映像合成に関する基礎知識(マスク、エフェクト、3Dレイヤー など) 【歓迎】 ■パチンコ・パチスロ遊技機向け映像制作の経験 ■エフェクト表現・モーショングラフィックスが得意な方 ■After Effects のスクリプト・エクスプレッション知識
■VFX・ゲームエフェクト制作 ■CGエフェクト制作 ■メタバースエフェクト制作 ■コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ■VRエフェクト制作
400~800万
■概要 コンサート会場・アリーナ等でのVTuberの有観客ライブにおけるプロジェクトマネージャーとして、ライブプロジェクトを成功に導くために社内外のステークホルダーと協働し、プロジェクトの進行や課題解決を担います。 特に、近年では海外でのライブ興行も積極的に行っており、海外のエージェントやライブ制作会社などと英語を使用した折衝業務の需要が増えており語学力活かして働きたい方も歓迎しております。 プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応) 予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応) ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現
【必須】 以下のいずれか、または複数の経験/スキルをお持ちの方を募集しています。 事業会社やコンサル企業等における、半年以上の中長期プロジェクトのマネジメント経験 業界/業種問わず多様なステークホルダーと協業・折衝できる高いコミュニケーション能力・キャッチアップスキル 不確実な状況下で自ら仮説を立て、実行に移すことができる能力 【尚可】 プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応) 予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応) ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現地運営、PR、商品企画など多岐にわたる関係部署/協力会社と
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
500~800万
仕事内容 「ブルーアーカイブ」、「プロジェクトRX」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームをご担当いただきます。 こちらのポジションは、自社ゲームタイトルの公式YouTube生放送や収録番組におけるプロデュースを担当し、配信メディアを起点としたIPのブランド価値向上とコミュニティの熱量最大化を担う中核的な役割です。 単なる情報発信にとどまらず、ゲーム内アップデートやマーケティング戦略と高度に連動した番組企画を立案し、視聴者を魅了するエンターテイメントを戦略段階からプロデュースします。 ▼業務の進め方・特徴 ・事業計画やKGI/KPIに基づく戦略的な番組企画/プロデュース
【必須】 ・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの担当経験またはプレイ歴 ・エンタメ領域における、万人以上の同時接続を誇る大型生放送/番組のプロデューサーまたはディレクション経験 ・世界観や設定を完璧に理解し、キャストが喋るための魅力的なセリフ回しや番組台本を、自ら執筆または高度に監修できる能力 ・番組予算管理、およびKPI設定から効果測定/分析までの一連のマネジメント経験 ・番組制作会社/技術会社/大手芸能事務所など、複数の高度な専門ステークホルダーとの折衝経験 【尚可】 ・熱量の高いサブカルチャーIPにおけるコミュニティマネジメント経験 ・熱量の高いファンコミュニティに向けた
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
575~900万
【概要】 『Pok mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する企画提案が主な業務です。 ※適性を鑑み「ポケモンカードゲーム」をご担当いただく可能性もございます。 【主な業務内容】 基本的には年間の商品スケジュールに沿った企画を行いますが、 その時々で達成したい目標や課題にあわせてゼロから商品を企画することもあります。 ・『Pok mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する商品企画提案 ターゲット設定やユーザーニーズの分析に基づく新商品のコンセプト立案、企画書の作成、仕様策定、社内プレゼンテーションなど ・担当商品のディレ
【必須】 ・玩具やゲームなど「遊び要素を含む」商品の企画開発経験(3年以上) ・目的意識をもって企画(課題設定、ターゲット分析など)を行ったことがある方 ・自身で立案した企画の実現に向けたプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方 【語学】 日本語 【尚可】 ・エンタメ領域において、ゼロから新規企画を実現されたご経験 ・一定の裁量をもち、「なぜその商品が必要なのか」という目的設計から企画をされたご経験 ・IPやブランドの魅力を最大限に引き出すためのコンテンツ企画、監修のご経験 ・ゲームやホビー製作において、社内外のクリエイターと協業し、企画を形にしたディレクション経験 【求める人物像】 ・
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
421~421万
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも
【必須】 【必須(MUST)】※①もしくは②のいずれか必須 ①進行管理・品質管理・生産管理のご経験(年数不問) 例:印刷、出版、アパレル、インテリア、雑貨など ②複数の関係者と連携し、マルチタスクでの制作進行・折衝経験のある方(年数不問) 例:広告業界や映像業界、エンタメ業界でのアシスタントディレクター、マネージャーなど 【求める人物像】 ・複数の案件を並行して進められる、高いスケジュール管理能力・マルチタスク能力をお持ちの方 ・変化の激しい環境の中で、スピード感を持って臨機応変に対応できる方 ・「次は何が必要か」を先回りして考え、周囲に細やかな気配りができる方 ・状況の変
■アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版 ムービックは「アニメイト」に並ぶキャラクター商品の企画・制作・販売をトータルで手掛ける<キャラクター事業>をはじめ、 一般量販向けのトレーディングカード、フィギュアなどの企画・制作・販売を行う<量販事業>など多彩なコンテンツでユーザーに夢、喜び、感動を提供する、アニメイトグループの中核企業です。アニメを中心とした劇場映画作品のパンフレットやグッズを企画・制作・販売し、 映画自体の配給や宣伝
426~600万
「お客様に本当に喜んでもらえる品質」のグッズ製造を突き詰められる生産管理を募集! 業務内容 当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業において、キャラクターグッズの製造・制作をご担当いただきます。まずは先輩スタッフのサポートからスタートし、経験を積みながら主担当へとステップアップしていただけるポジションです。 <具体的な業務内容> まずはここから: ・グッズの見積もり 入稿 納品までの進行管理サポート ・サプライヤーとのやり取り(メール・電話対応など) ・納期・製造ラインの調整補助 ・発注書・請求書などの書類対応 慣れてきたら: ・サプライヤーとのコスト交渉 ・製造ライン・納期の主担
【必須】 社会人経験1年以上 基本的なPCスキル(Word・Excel等のMicrosoft Office基本操作) エンタメコンテンツが好きな方(アニメ、ゲーム、漫画、ボーカロイドなど) 【尚可】 スケジュール管理や調整業務の経験 何らかのモノづくりや進行管理に関わった経験 クオリティやフロー改善の提案・実行経験 製造現場の知識 【求める人物像】 ユーザー目線でものづくりができる方 キャラクターコンテンツが好きな方 スケジュール意識が高い方 目的を設定し、達成するための方法を考え・提案できる方 報連相がしっかりでき、チームや上長と連携しながら進められる方 自発的に動ける方 マルチタスクが
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
400~1020万
業務内容 「スマートフォンゲームの枠を超える新しいクリエイティブ表現の創造」を掲げる「S-vision studio(エスビジョンスタジオ)」にてクリエイティブ制作を担当いただきます。 S-vision studioでは、サムザップの得意分野である2Dと3D技術を掛け合わせた表現をもとに、ゲーム開発に先立つ表現技術の模索、研究を行っています。 ★是非公式HPをご覧ください HP:《WEBサイト》sumzap.co.jp/svs/ UnrealEngineを用いた映像製作、AI映像制作など、挑戦中の試みは幅広くございます! スタジオメンバーの一員として、ジャンルを問わず活躍いただける方を募
【必須】 ・ゲーム会社、もしくは映像制作会社等での業務経験2年以上 ※応募時にポートフォリオの提出をお願いします 【尚可】 ・Maya、Blenderなどの3DCG系ツールの使用経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンの使用経験 ・表現したいアイディアのある方 ・アニメ、映画などのエンタメコンテンツが大好きな方 ・情熱を持ち積極的にクリエイティブ制作に取り組める方 ★こんな方にオススメします★ ・モデラーとして就職したがより広い範囲の3D業務に取り組みたくなった ・イラストレーターとして働いていたが自身で学習した3D技術発揮する場で働いてみたい ・一つのスキルにと
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
336~600万
これまでtaskeyで培ってきた電子マンガやオリジナルコンテンツ開発の知見を活かし、今後のさらなる事業拡大に向けた重要戦略として、世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」等を見据えた、完全新規IPのゲーム開発プロジェクトを始動します。 この挑戦を成功に導くため、企画から制作・リリースまでを行うゲームIPプロデューサー(ディレクター)を募集します。 社内のクリエイティブチームや、国内外のクリエイター・開発スタジオと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。 ゼロから企画を立ち上げ、各部署
【必須】 ・エンタメ・ゲームが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方 ・当社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方 ・当社のVALUEに共感できる方 ・社会人経験2年以上の方 【尚可】 ・外部の開発スタジオやクリエイター(イラストレーター、シナリオライター等)との折衝や進行管理のご経験 ・新規IPの立ち上げに携わったご経験 ・スタートアップや少人数チームでの業務経験 ・Steamで配信中のゲームタイトルの制作経験 ・マンガやノベル、アニメなどの周辺領域でのプロデュース・進行経験 ※未経験も可能ですので、ゲームIP開発に関わり
■IP創出事業:コンテンツの企画・開発、脚本制作、マンガ制作 ■プラットフォーム事業:マンガ・ノベルアプリ『peep』開発・運営 「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」をビジョンに掲げ、原作開発やマンガ制作などのIP創出事業を手がけるエンタメスタートアップです。自社スタジオ「taskey STUDIO」で企画・制作したオリジナルマンガを、さまざまな電子書店で配信。少年マンガから恋愛マンガまで多様なジャンルの作品を展開し、ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス
336~600万
■ 職務内容 ・ボイスドラマプロデューサーとして、女性向けの高品質な作品を生み出す業務です。 ・自分が手掛けた作品に対して、ユーザーからの反応やレビューが届きやすく、作品づくりの成果を実感しながら取り組める仕事です。 ■ 具体的な仕事内容 恋愛メインのオトナ女性向けボイスドラマの制作において、以下の業務を担当していただきます。 (1) 作品の企画立案/プロデュース - ジャンルやシチュエーションの設定 - キャラデザインの考案 - プロット作成 (2) 制作のディレクション/品質管理 - クリエイターとの打合せ - 納品物チェック - 作品の品質担保 (3) 進行/スケジュール管理 (
【必須】 ・女性向けコンテンツに普段から親しみ、ユーザーの心を動かす作品を本気でつくりたい方 ・流行やユーザーの反応を学びながら、企画・制作の力を磨き、より多くの方に長く愛される作品づくりに挑戦できる方 【尚可】 ・仕事を自分で定義して、周りを巻き込み助けを借りながら業務を進めることができる方 【求める人物像】 ①コンテンツに強い興味・理解がある 担当するコンテンツの市場作品を息を吸うように大量にインプットし、 市場のトレンドや読者の感覚を理解しながら愚直に学び、 仕事に活かし続けることができる。 ②ガッツ(困難を乗り越える強さ)がある ものづくりを仕事にすることに伴う不安や恐怖、 それ
■IP CREATION事業(マンガ、WEBTOON、ボイスドラマ、ショートドラマ等コンテンツの企画・制作・出版) ■IP SOLUTION事業(IPの利活用支援、ゲーム・アプリ開発支援、IPの事業創出支援) 同社グループはWEBTOON、コミック、ASMRボイス、ショートドラマなど“世界中の感情を揺さぶるようなオリジナルIP”をゼロから創り出すクリエイション事業をはじめ、IPを利活用したいパートナーへ“時代に対応したあらゆるIPソリューション”を提供、そして共創するソリュ
400~600万
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F 「クリエイティビティと情熱で、世界をもっと楽し
【必須】 ・エンターテインメント業界におけるイベント企画またはディレクション経験(3年以上) ・ファンクラブ運営または会員向けサービスの企画経験 ・複数の関係者を巻き込んだプロジェクト推進経験 【尚可】 ・イベント会社でのプロデューサー、ディレクター経験 ・IPビジネス領域での業務経験 ・ライブ、舞台、フェス等の制作経験 ・デジタルコンテンツや配信イベントの企画経験 ・コミュニティマーケティング経験 ・グッズ企画やEC施策との連携経験
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン