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エージェント求人

≪にゃんこ大戦争≫C++エンジニア

600~

ポノス株式会社(本社)

京都府京都市, 東京都渋谷区

職務内容

職種

  • その他ゲーム

  • ゲームCGデザイナー

  • ゲームプログラマー

仕事内容

【主な業務】 にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ※ネイティブ(iOS/Android) 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ◎技術スタック ーーーー ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ーーーー

求める能力・経験

・C++ のプログラミング経験 ・DirectX / OpenGL 等を使用した開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等のゲーム開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験

勤務条件

雇用形態

給与

600万円〜

勤務時間

休日・休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

京都府京都市

住所

東京都渋谷区

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    リードライティングアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

    800~1000

    株式会社カプコン東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。 (求人ID:216366)

    求める能力・経験

    ※ご自身の実力の分かる作品をご提出ください 【必須】  ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上   もしくは同等のスキルをお持ちの方 【歓迎】  ・ゲーム/映像/アニメーション制作においてライティング業務経験がある方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    2Dアートデザイナー(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)

    600~800

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、  3Dモデルを制作するための設定画の制作等。(求人ID:217265)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオの提出必須 【必須】 ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 【歓迎】 ・3Dデザインの実務経験がある方 ・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方 ・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    【東京】シネマティックアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」有名タイトル多数)

    400~1000

    株式会社カプコン東京都新宿区
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 【具体的には】 ・シネマティックの制作 ・監修 ・マネジメント業務 (求人ID:199567)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオのご提出が必須となります。 【必須】 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) ・MOCAP撮影経験 【歓迎】 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・シネマティックの制作フロー/パイプラインに精通 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • 企業ダイレクト

    【東京/大阪】アニメーター/人気作多数輩出/ハイブリッド勤務

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区
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    仕事内容

    『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、アニメーターとしてご活躍いただきます。アセット制作、表現検証、ゲームデザインなど、経験に応じてリード業務も担当いただきます。 【仕事の詳細】■担当セクションのアセット制作 ■表現検証 ■ゲームデザイン ■(リード候補)担当セクションのディレクション ■品質管理    ■制作管理 ■メンバー評価・育成 【仕事の魅力】世界レベルのタイトル創出に深く関与できます。裁量労働制・ハイブリッド勤務(大阪・東京)が可能で、ご自身のスキルを最大限発揮できる環境です。ミドル・リードクラスを募集します。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム開発における3Dキャラクターアニメーション制作能力 ■日本語(日常会話レベル以上) ※スキル次第で業界未経験も応募可 情熱を持って他職種と連携できる方 【歓迎】■アジャイル、もしくはそれに類するゲーム制作手法の経験 ■コンシューマータイトルの開発経験 ■AAAタイトルの開発経験 ■アクションゲームの開発経験 ■開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 ■Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • エージェント求人

    Cygames/東京/ アニメーションエンジニア/400万円~1000万円

    400~1000

    株式会社Cygames東京都目黒区, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 <業務詳細> ▼アニメーションツール開発 ▼アニメーションリグの設計と実装 ▼DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ▼アニメーション技術の機械学習活用 ▼プロシージャルアニメーション開発

    求める能力・経験

    <マッチする方> ▼C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ▼アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 ▼IKに関する一般的な知識 ▼物理、数学に関する一般的な知識 <歓迎条件> ▼コンソールタイトルの開発経験 ▼Unreal Engineを利用した開発経験 ▼ツール開発経験 ▼Maya、MotionBuilderに関する知識 ▼FullBody IKに関する知識 ▼物理挙動に関する知識 ▼機械学習に関する知識

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    コミック編集【㈱アース・スター エンターテイメント】|カルチュア・エンタテインメ

    400~700

    カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、同日より㈱アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 ■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 これまで『なろう系』ジャンルの作品を多く取り扱う中で培ったノウハウを元に、現在はオリジナル作品の製作へも注力しております。具体的には、編集と漫画家先生との打ち合わせを経て作られた読切作品を多数掲載していき、その中からヒット作品を生み出していく取り組みを進めて

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・コミック編集経験のある方(もしくは編プロ・出版社で編集経験のある方も可) 【歓迎条件】 ・アース・スター エンターテイメントでしかできないエンタメを立ち上げたいという熱い意思。 ・とにかくヒット作品を手掛けていきたいという「野心」と「意欲」に溢れる方。

    事業内容

    ■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい

  • エージェント求人

    【ゲーム】3DCGモデルリードデザイナー(東京)|株式会社DONUTS

    500~1000

    株式会社DONUTS東京都渋谷区
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    仕事内容

    【募集背景】 新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモデルリードデザイナーを募集します。モデルチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 【業務内容】 3DCGソフトを用いたモデル制作を行っていただきます。 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 【DONUTS GAMESの魅力】 ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく

    求める能力・経験

    【応募条件(必須)】 ・3Dゲームの開発経験 ・Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたモデル制作実務経験 ・女性キャラクターのモデル制作が得意 【応募条件(歓迎)】 ・Unityを用いたゲーム実装経験 ・3DCGモバイルゲームの開発経験 ・アニメ(キャラクターコンテンツ)が好き 【求める人物像】 チームをリードし、作品を作り上げていくことが好きな方、得意な方

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも

  • エージェント求人

    <和・中ローカライザー/コーディネーター>中国語×日本語を活かす!ゲーム翻訳&進行管理をお願いします

    400~1000

    • 品質管理
    • 翻訳
    • スケジュール調整
    • ゲーム
    • 翻訳元北京語
    • 翻訳元広東語
    • 翻訳先北京語
    • スケジュール管理
    • 制作
    • 全体進行管理
    • プロジェクト
    • Jira
    • アニメ
    • Redmine
    • 開発
    • ゲーム開発
    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    中国語(簡体字)を母語とし、日本語に堪能な方を対象に、ゲームのローカライズ業務および進行管理を担当いただきます。翻訳品質を維持しながら、簡体字圏のプレイヤーに自然で魅力的なゲーム体験を提供することがミッションです。 【ローカライザー】 ・ゲーム内テキストの日本語→簡体字中国語への翻訳 ・文化やニュアンスを考慮した自然なローカライズ 【コーディネーター】 ・ローカライズプロジェクトの進行管理(スケジュール調整、品質管理) ・外部翻訳者や社内チームとの連携 ※応募時に希望職種を明記いただけます。

    求める能力・経験

    <必須> 【ローカライザー】 中国語(簡体字)が母語である方 日本語が堪能な方(ビジネスレベル以上) 以下いずれかの経験をお持ちの方 ・ゲームまたはアニメのローカライズ経験(1年以上) ・翻訳者としての実務経験(3年以上) 【コーディネーター】 中国語(簡体字)が母語である方 日本語が堪能な方(JLPT N1相当以上) 進行管理の実務経験(1年以上) ※ゲーム開発環境での経験があれば尚可 ■歓迎条件 ・中国語圏の文化に詳しい方 ・ゲームを日常的にプレイしている方 ・プロジェクト管理ツールの使用経験(Jira、Redmineなど)

    事業内容

    ・ゲーム事業:モバイル、コンシューマー、ブラウザゲームの企画・開発・運営 ・アニメ・漫画制作:アニメーション制作・ウェブコミック・マンガ事業展開 ・ライツ事業:eスポーツ展開、ライセンス商品など多面的展開 ・技術研究・投資支援:新規技術・サービスへの投資や研究支援

  • エージェント求人

    【ゲーム・アプリ開発】大手ゲームパブリッシャープロジェクトのエンジニア/クリエイター募集

    450~800

    • 開発プロジェクト
    • Maya
    • 障害対応
    • Unreal Engine
    • DB設計
    • Unity
    • C#
    • AWS
    • Houdini
    • GCP
    • PHP
    • 開発
    • ライティング
    • ZBrush
    • クラウド
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • iOS
    • C++
    • リーダー
    • ディレクター
    • 制作
    • マネジメント
    • Go
    株式会社フェローシップ東京都千代田区
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    仕事内容

    東証プライム上場グループや大手ゲームパブリッシャーのプロジェクトにて、エンジニアまた はクリエイターとしてゲーム開発業務をお任せします。 コンシューマー、スマートフォン(iOS/Android)、PC向けなど 【具体的な業務内容】 経験・スキル・希望に応じて、以下のいずれかのポジションにアサインします。 クライアントエンジニア ・Unity(C#)またはUnreal Engine(C++)を用いたゲームロジックの実装 ・UI/UXの実装、キャラクター挙動の制御 ・パフォーマンスチューニング、最適化 サーバーサイドエンジニア ・Go、Java、PHP等を用いたAPI開発、DB設計 ・大規模トラフィックを想定した負荷対策 ・AWS/GCP等のクラウドインフラ構築・運用 3Dデザイナー/テクニカルアーティスト ・Maya、3dsMax、ZBrush等を用いたキャラクター ・背景モデリング ・Unreal Engine 5を用いたレベルデザイン、ライティング ・Houdini等を用いたエフェクト制作、シェーダー開発 【プロジェクト例】 ・大手ゲーム会社(渋谷):有名RPGタイトルの新規開発(Unity/C#)/週2リモート推奨 ・コンシューマーゲーム開発(丸の内):オープンワールドアクションゲームの背景制作(UE5/ Houdini) ・有名エンタメ企業(渋谷):大規模スマホゲームのサーバーサイド開発(Go/GCP) ・「ビッグタイトル」に関わる:CMで見るような有名タイトルや、世界的に人気のあるIPタイ トルの開発に携わるチャンスが豊富にあります。 ・「最新技術」に触れる:Unreal Engine 5やハイエンドなグラフィック技術など、最先端の開発 環境でスキルアップできます。 ・「働きやすさ」の追求:服装・髪型自由、リモート併用など、クリエイターが自分らしく働け る環境を選べます。 無期雇用派遣ならではのメリット ・長期安定案件に参画しやすい ・待機期間中も給与支給があり、収入が安定 ・複数プロジェクトを通じて技術領域を広げられる ・資格取得支援などを活用し、継続的なスキルアップが可能 インフラ領域は夜間対応や障害対応が発生しやすく、離職率が課題になりがちですが、無期雇 用による安定した雇用は、長期的な定着とキャリア形成につながります。

    求める能力・経験

    【応募資格(必須)】 ・ゲーム業界における実務経験(エンジニア、デザイナー、プランナーいずれか)1年以上 ・Unity、Unreal Engine、Maya、3dsMaxなどの開発・制作ツールの実務使用経験 ※ポートフォリオの提出が可能な方(デザイナー職の場合) 【応募資格(歓迎)】 ・UnityまたはUnreal Engineを用いた商用ゲームの開発経験 ・コンシューマーゲーム(PS5/Switch等)の開発経験 ・Go言語を用いた高負荷対策・サーバーサイド開発経験 ・Maya、3dsMax、ZBrush等を用いたハイエンドな3Dモデル制作経験 ・Houdini等を用いたプロシージャル制作やエフェクト制作経験 ・リーダー、ディレクターとしてのチームマネジメント経験

    事業内容

    ◆人材派遣事業 ◆人材紹介事業 ◆特定技能登録支援機関 ◆グローバルエンジニア事業 ◆人事採用コンサルティング事業 ◆キャリアコーチング事業 ◆チャイナ事業 中国人向けの職業紹介、派遣紹介、新卒紹介 中国人留学生向け就職塾 日中越境マッチング、人材交流 中国企業の日本進出サポート

  • エージェント求人

    システムプログラマ(R&Dプログラマ)

    600~1200

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 ・ゲームフレームワークおよび内製エンジンの設計・実装 ・シリーズ共通フレームワークの設計・実装 ・ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装 ・上記に関する研究開発 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【必要書類】 ・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です(求人ID:141316)

    求める能力・経験

    【必須】 ・C++での開発経験 ・ライブラリやツールの実装経験 【歓迎】 ・ゲーム開発に携わった経験をお持ちの方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。