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エージェント求人

≪デザイナー系≫ポジションサーチ枠

400~

ポノス株式会社(本社)

京都府京都市, 東京都渋谷区

職務内容

職種

  • ゲームCGデザイナー

  • ゲームエフェクトデザイナー

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、 こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 【ポジション例】 ・イラストレーター ・アニメーター ・2Dデザイナー など

求める能力・経験

【デザイナー系】オープンポジション

勤務条件

雇用形態

給与

400万円〜

勤務時間

休日・休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

京都府京都市

住所

東京都渋谷区

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    【京都】3DCGデザイナー(広告)

    400~1000

    株式会社モノリスソフト京都府京都市
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    仕事内容

    各種広告素材や販促物に使用される3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・3DCG制作スキルをお持ちの方 ・日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 ※未経験者の応募可能 【歓迎要件】 ・2Dスケッチが得意な方歓迎 【求める人物像】 ・視野を広く持ち、前向きで意欲的にチャレンジできる方 ・自分のやり方・考えにこだわりすぎず、柔軟に対応できる方 ・プロフェッショナルの仕事をお客様に届ける意欲のある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    ▼グラフィックデザイナー(キャラモデラー担当)▼

    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます(求人ID:320736)

    求める能力・経験

    ※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    ▼グラフィックデザイナー:エフェクト【ジュニアクラス】▼

    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    同社は、ゲームソフトの企画・開発・販売を事業内容とする会社です。 1989年4月26日に設立され、所在地は東京都千代田区にございます。 主な取引先は株式会社小学館、任天堂株式会社、株式会社ポケモンです。 コンシューマゲーム開発におけるエフェクト全般の制作、および制作環境の整備を行っております。 エフェクト制作に使用する簡単なモデルやテクスチャの作成も業務に含まれます。 【具体的には】 ・ コンシューマゲーム開発における   エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備(求人ID:369130)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください 【必須】 ・ エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験 ・ エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験 ・ ゲーム開発、または映像制作におけるエフェクト制作の経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    ▼ゲーム・クリエイティブディレクター▼

    500~700

    株式会社サイバーエージェント東京都渋谷区
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    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務 クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション プロモーションテキストの制作/ディレクション 【職種の魅力】 ユーザー視点やゲーム特有の「熱量」をロジックに落とし込み、ファンの心に刺さるプロモーションを自ら設計・具現化できる 最新の動画演出、SNSトレンドなど、ゲーム業界ならではの表現や新しい技術を取得、クリエイティブの幅を広げられる 国内外問わずトップクラスのゲームメーカーとパートナーシップを組み、事業の伴走が可能 入社後すぐにクライアントを担当し、主体的にクリエイティブディレクションという責任感ある業務を担える CyberAgentグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能(求人ID:420913)

    求める能力・経験

    ①クリエイティブディレクターとしての業務経験 ②何かしらのディレクションのご経験(目安2年) ①②、いずれかに加え以下必須 チームでの業務経験がある方 広告領域に興味をお持ちの方 日常的にゲームをプレイしており、ゲームに関する知識やトレンド感を持っている方 【歓迎】 広告代理店でのクリエイティブディレクターの経験 ゲーム領域でのクリエイティブディレクター経験(広告クリエイティブの企画・制作ディレクション実務) プロモーションにおけるクリエイティブ制作経験 クリエイティブの効果分析、改善等を含むPDCAを回したご経験

    事業内容

    サイバーエージェントグループとして、グループ・関連会社の合計58社(2020年3月時点)でインターネット業界の革命児として、事業全般を運営しております。

  • エージェント求人

    リード3Dアニメーター(東京)

    550~600

    ポリゴンマジック株式会社東京都港区
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    仕事内容

    リード3DCGアニメーターとして下記の業務をお任せします。 ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス

    求める能力・経験

    ・シネマティック、カットシーン制作経験 ・リード、またはそれに準ずる経験 ・演出の考案、提案が出来ること

    事業内容

    ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業

  • エージェント求人

    遊技機演出の映像制作デザイナー

    264~360

    株式会社百舌鳥東京都台東区
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の液晶演出における映像制作業務です。演出素材の作成からコンポジットまでの一連の業務に携わります。 <おもな業務内容> ・映像のコンポジット(素材を重ね1画面に仕上げる)業務 ・映像演出におけるエフェクト制作(光・炎・エネルギー等の演出) ・演出設計の補助 などの業務を担当します。 業務に慣れるまでは、代表2名のもとで実務を通じてスキルや業務内容を習得していきます。

    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用した経験 ※実務経験不問

    事業内容

    遊技機映像の演出設計、制作

  • エージェント求人

    ▼イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲーム/ラッシュデュエル)▼

    400~700

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都江東区
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    仕事内容

    グローバルに展開する遊戯王カードゲームのイラスト制作(デジタル含む)に携わっていただきます。 新規カードから関連ビジュアルまで、構想から仕上げまで一貫して担当し、 世界観や演出などにアイデアを活かすことができます。 【具体的には】 ・「遊戯王オフィシャルカードゲーム」および「遊戯王ラッシュデュエル」の新規カードイラスト(モンスター、魔法、罠、キャラクターなど)の制作。 ・企画の意図や設定資料に基づいたキャラクターデザイン、魅力的な構図の提案、および背景を含む高品質な一枚絵の描き下ろし。 ・アートディレクターやプランナーなど開発チームと連携し、シリーズごとの世界観やレギュレーションに合わせたイラストの品質管理・ブラッシュアップ。

    求める能力・経験

    ・ 商業イラスト制作の実務経験(ゲーム・カード・書籍・IP関連等)3年以上 ・ Photoshop、SAI、CLIPSTUDIOPAINT等を用いたデジタル環境でのイラスト制作経験 ・ チーム内外との円滑なコミュニケーション能力 ・ 世界観を理解し、求められるクオリティでアウトプットできる方 ・ スケジュールを意識し、安定した制作ができる方 【歓迎】 ・ トレーディングカードゲーム、またはキャラクター/モンスター系イラストの制作経験 ・ ファンタジー、SF、クリーチャーなど、世界観のあるビジュアル設計経験 ・ 多数のイラストを安定して制作してきた実績(量産/継続制作経験) ・ アートディレクションやフィードバック対応の経験 ・ 3Dモデリング(作画参考用/Maya・blender)の制作経験 ・ 遊戯王の原作、あるいは遊戯王カードゲームへの知識

    事業内容

    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

  • エージェント求人

    ▼アニメーション制作進行(プライム上場企業/自社IPタイトル多数)▼

    400~800

    株式会社コナミデジタルエンタテインメント東京都江東区
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    仕事内容

    【職務内容】 プロジェクトマネージャー(アニメーション進行管理)として、『KONAMI animation』の展開におけるプロジェクト全体のスケジュール管理や、社内外の各種調整業務全般を担当します。制作現場に直接席を置き、アニメーション制作を円滑に推進するためのキーマンとしてご活躍いただく重要なポジションです。 【具体的には】 ・『KONAMI animation』におけるプロジェクト全体のスケジュール作成、進捗管理、および進行サポート業務。 ・制作部門、企画部門など社内の各部門間を円滑に連携させるためのハブ(繋ぎ役)としてのコミュニケーション業務。 ・アニメーション作品の展開に伴う、ライセンス関連の確認、手続き、および管理業務。 ・クリエイターや協力会社、パートナー企業など、社内外の関係者との折衝および各種調整業務。 【魅力】 新たな挑戦である『KONAMI animation』の展開に深く携わり、ゼロからIPを育て上げる実践経験を積めます。 制作現場のキーマンとして社内外の多様な関係者を巻き込むことで、高度な折衝力とプロジェクト推進力を磨けるでしょう。 アニメ制作の進行からライセンス業務まで幅広い領域を経験することで、多角的なビジネス視点と課題解決能力が向上します。(求人ID:467049)

    求める能力・経験

    【必須】 ・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験をお持ちの方(実務3年以上) ・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方 ・ロジカル思考をもってタスク整理が出来る方 ・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意な方 【歓迎】 ・ライセンスイン/アウト、版権ビジネスの経験 ・契約交渉、締結における実務経験 ・英語を使った業務経験 ・アニメーション制作におけるプロジェクト推進経験

    事業内容

    同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。

  • エージェント求人

    【テクニカルアーティスト】アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善

    300~1000

    ミスリル株式会社東京都港区
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    仕事内容

    <業務詳細> ・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・アートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・エンジニア<=>アーティスト間の橋渡し業務 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000111509)

    求める能力・経験

    <経験・スキル> ・2Dテクスチャ、3Dモデルそれぞれの基礎的なアセット制作能力 ・MayaなどDCDツールへの幅広い理解 ・Unityなどミドルウェアを使用した開発経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【リガー・リーダー候補】ハイエンド・リアルタイムグラフィックス/UnrealEngine/Unity

    450~780

    ARSTECH GUILD株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【仕事概要】 ■ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000149240)

    求める能力・経験

    ・Mayaを使用したリグ制作の実務経験 ・チームリード、もしくはマネジメント経験(開発規模不問) ※ゲーム開発経験者だけでなく、映像など異業種でのご経験をお持ちの方も歓迎

    事業内容

    -