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エージェント求人

キャラクター3D グラフィックアーティスト

264~

株式会社フロム・ソフトウェア(福岡スタジオ)

福岡県福岡市, 東京都新宿区

職務内容

職種

  • ゲームCGデザイナー

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

コンテンツ制作において、キャラクターグラフィックの作成を担当します。 【具体例】 ・キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)のモデリング&テクスチャ 経験や適性に応じて以下の業務をお願いします ・リギング&アニメーション ・イベント作成(カメラワーク演出など) ※テイストの参考にWebサイトもご確認ください https://www.fromsoftware.jp/

求める能力・経験

・2D設定画面を3Dデータに落とし込むことができる方 ・スカルプトツールを使える方 ・原作の動きを3D上で再現できる方 ・リアルタイム性を考慮したカメラワークができる方 ・ダイナミックで派手な演出力がある方 ・細かい動きまで神経が行き届く方 ・コミュニケーション能力がある方 ※応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後は3dsMAX/ZBrushを使用していただきます)

勤務条件

雇用形態

給与

264万円〜

勤務時間

休日・休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

福岡県福岡市

住所

東京都新宿区

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    【ピグ事業部】3Dアーティスト / ピグ新規サービス

    年収非公開

    サイバーエージェントグループ東京都渋谷区
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    仕事内容

    ピグ事業部概要 ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、 「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、 6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)を持ちながら日々ものづくりをしているチームです。 2009年にアメーバピグが開始してからピグブランドを活用したサービスを複数立ち上げ、 2025年には「ピグパーティ」が10周年を迎えました。 会員数1800万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 また現在、新しく「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、 ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 業務内容 メタバースコミュニティ事業における3Dアーティストとして、下記業務を担当して頂きます。 ・背景モデリング・環境アート制作(エリア全体の設計・構築) ・Unity上でのルック制作・ライティング調整 ・モデルの最適化(リダクション、トポロジー変更、シェーダー向け最適化) ・無機物・ギミックのセットアップ(DOTween前提のアニメーション制作) ・他セクション(開発、企画など)との調整・ディレクション ・Maya・Unityツール開発によるワークフロー効率化(TA要素) ※本人の素養や志向次第で要検討 ・その他付帯業務

    求める能力・経験

    必須スキル 背景モデリング経験 プレイアブルな3D空間のエリア全体を設計・構築できるエンバイロメントアーティストとしての経験、もしくはそれに準ずる能力 最適化スキル モデルのリダクション、トポロジー変更、シェーダー向け最適化の実践経験 他セクションとの調整経験 開発・企画など他職種との連携・調整業務の経験 セクション内で知識や経験が閉じていないこと モデル仕様理解 自分の作ったモデルがプロジェクト内でどういうフローで実装されていくか理解している 全体要件を理解した上でモデルの見た目と技術的要件を策定できる Mayaオペレーション 実務レベルでの使用経験 他ツールでの制作経験と習得意欲(XSI、MAX、Blender等) 歓迎スキル - ゲームエンジンでのルック制作経験 - ライティング知識 - シェーダー知識 - Unityオペレーション - エフェクト作成 - キャラクターモデリング - モーション制作経験者 - Mayaツール開発経験 - Unity C#スクリプト経験 - 効率化ツール開発

    事業内容

    メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業

  • エージェント求人

    ▼デザイン進行管理(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)▼

    400~800

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 同社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。 制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。 【具体的には】 ・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理 ・制作物のクオリティ監修のサポート 他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。(求人ID:254296)

    求める能力・経験

    【必須】 ・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル ・Photoshopの実務経験 ・基本的なビジネススキル 【歓迎】 ・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験 ・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    遊技機の映像制作

    450~850

    フィールズ株式会社東京都渋谷区
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    仕事内容

    遊技機開発の「映像制作」の担当として以下からご経験・ご希望に応じて部署配属や担当業務を決定します。 ・映像制作ディレクション(社内・社外) ・2Dイラスト、3DCG映像の作成 ・コンポジット、エフェクト作成 2D素材、3D素材、ムービーなどを使用してAfterEffectsにてアニメーション、エフェクトを追加し演出を作成します。 ・オーサリング 作成された演出を実機に組み込むための実装データを制作(オーサリング)します。 商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求している環境です。

    求める能力・経験

    ・遊技機映像におけるデザイン経験 ・2DCGや3DCG、AfterEffectsを使用した映像制作などいずれかの経験

    事業内容

    遊技機の企画開発および販売

  • エージェント求人

    遊技機映像の3DCGデザイナー

    325~750

    株式会社STUDIOKAIBA東京都渋谷区
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    仕事内容

    遊技機映像内で使用する3DCGデザイン制作全般をお任せします。 Mayaを使用したモデリング、レンダリング、アニメーション制作業務がメインとなります。 社内では映像企画、デザイン、サウンド、プログラムまでを中心に受託開発しており、各部署と連携しながら開発を進めていただきます。 <使用ツール> Maya、AfterEffects <キャリアパス・評価制度> 年に2回の人事考課・面談

    求める能力・経験

    ・3DCGデザイナーとしての映像制作の実務経験5年以上 ・MAYAの習得に抵抗がないこと ・AfterEffectsを使用した映像制作の実務経験

    事業内容

    ・CGを中心としたCM、映画、映像全般の製作 ・ゲームグラフィックス、遊技機向けのビジュアルデータ製作

  • エージェント求人

    遊技機映像のAEデザイナー

    325~750

    株式会社STUDIOKAIBA東京都渋谷区
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)液晶に使用する映像制作をお任せします。 エフェクトの素材制作、2D・3D等の素材を用いたモーションデザインやコンポジット制作業務がメインとなります。 社内では映像企画、デザイン、サウンド、プログラムまでを中心に受託開発しており、各部署と連携しながら開発を進めていただきます。 <使用ツール> After Effects <キャリアパス・評価制度> 年に2回の人事考課・面談

    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用した映像制作の実務経験

    事業内容

    ・CGを中心としたCM、映画、映像全般の製作 ・ゲームグラフィックス、遊技機向けのビジュアルデータ製作

  • エージェント求人

    遊技機映像の2DCGデザイナー

    325~750

    株式会社STUDIOKAIBA東京都渋谷区
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    仕事内容

    遊技機映像内で使用する2DCGデザイン制作全般をお任せします。 社内では映像企画、デザイン、サウンド、プログラムまでを中心に受託開発しており、各部署と連携しながら開発を進めていただきます。 <使用ツール> Photoshop、Illustrator <キャリアパス・評価制度> 年に2回の人事考課・面談

    求める能力・経験

    ・Photoshop、Illustratorの使用スキル ・2Dデザイン制作の実務経験3年以上(業界不問)

    事業内容

    ・CGを中心としたCM、映画、映像全般の製作 ・ゲームグラフィックス、遊技機向けのビジュアルデータ製作

  • エージェント求人

    遊技機液晶開発デザイナー(東京)

    507~594

    サン電子株式会社東京都港区
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ、スロット)液晶開発のデザイン業務全般をお任せします。 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を担当している事業部門において、遊技機の開発体制強化を図るための増員募集となります。 遊技機開発における知識やノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し、今までにない新しい遊技機を開発できる体制の構築を目指しています。 <主な業務内容> ・液晶に表示される各種グラフィックデザイン制作 ・液晶に表示されるエフェクト、映像制作

    求める能力・経験

    ・映像、デザイン制作の実務経験3年以上 ・コミュニケーション能力(実務を遂行するに支障ないレベル) ・After Effectsが中級者以上の制作スキル ・Element3D(After Effectsのプラグイン)が中級者以上の制作スキル

    事業内容

    ・新規IT関連事業 ・グローバルデータインテリジェンス事業 ・エンターテインメント関連事業

  • エージェント求人

    広報デザイナー/東京|株式会社Cygames

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    Cygamesの提供するコンテンツ・サービスに関する各種広告、販促ツールや会社案内、社内ツールほか多種多様なデザイン制作業務を実施いただきます。 - 交通広告・屋外広告・雑誌広告およびデジタル広告などの制作 - パッケージ・店頭POP・販促ツールなどの制作 - パンフレット・カタログなどの制作 - 会社案内・社内ツール・社内報などの制作

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・宣伝広告にまつわるグラフィックデザインの実務経験 3年以上 ・Photoshop、Illustratorの業務使用経験 3年以上 【歓迎要件】 ・エディトリアルデザインに関する知識・実務経験 ・エンターテインメント分野(ゲーム、アニメ等)でのデザイン経験 ・写真加工/レタッチが得意な方 【求める人物像】 ・ゲームをはじめとしたエンターテインメントが好きな方 ・コンテンツの持つ魅力を最大限に活かしたクリエイティブを提案できる方 ・関係各所と連携を図り、積極的にコミュニケーションをとれる方 ・業務にスピード感を持って取り組める方

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社

  • エージェント求人

    〔PA〕3D背景デザイナー【新規プロジェクト】|NHN PlayArt株式会社

    500~700

    NHN PlayArt株式会社東京都港区
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    仕事内容

    【NHN PlayArtについて】 NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・DCCツールとゲームエンジンを使った ・ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作 ・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ・ゲーム背景のライティングや環境設定の業務 ※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※ ・3D背景デザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してく

    事業内容

    ■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術

  • エージェント求人

    【ゲーム】3Dモデラー(リーダー候補・プロジェクト限定)|株式会社マトリックス

    360~600

    株式会社マトリックス東京都新宿区
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    仕事内容

    現在運営中のタイトルにおいて、3Dモデル制作を担っていただける方を募集しています。 作品の世界観を形にし、ユーザー体験の質を左右する3Dビジュアル領域の中核を担うポジションです。 モデリング実務を軸に、将来的にはリーダーとして制作方針や品質基準の策定にも関わっていただくことを想定しています。 手を動かすだけでなく、制作体制の改善や管理面にも携わり、チーム全体のアウトプット品質の底上げをしていただきたいです! ▼具体的な業務内容 ・キャラクターまたはモンスターの3Dモデル制作 ・制作環境の整備・最適化 ・モデルのテイスト設計、仕様策定、クオリティ管理 ・制作パイプライン/ワークフローの設計・

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・Mayaを使用したキャラクター/モンスターのモデリング実務経験(5年以上) ・制作物の品質管理およびレビュー経験(社内外問わず) ・周囲と連携し、安心して任せ合える関係性を築くことができる方 歓迎スキル・経験 ・リグ制作の実務経験 ・リーダーまたはチームを牽引した経験 ・業務でのUnity使用経験 求める人物像 ・周囲と協力しながら、主体的に業務を進められる方 ・キャラクター表現に対してこだわりと探究心を持っている方 ・クオリティと納期のバランスを意識し、優先順位を判断しながら制作を進められる方 ・フィードバックやディレクション意図を柔軟に理解し、改善に前向きに取

    事業内容

    ■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ