ゲーム3Dエンジニア/長谷川スタジオ本部
500万~
合同会社EXNOA
東京都港区, 石川県金沢市, 北海道札幌市
500万~
合同会社EXNOA
東京都港区, 石川県金沢市, 北海道札幌市
その他ゲーム
ゲームプログラマー
「募集背景」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中! そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、 多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足! 大型新規タイトルのリリースも控えて、 より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します! 「事業概要」 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における3Dエンジニアのポジションです。 「業務内容」 ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーのエンジニアとして業務を行って頂きます。 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・DCCツール、シェーダー開発
【必須スキル・経験】 ・プロジェクト開発における3D担当経験(5年以上) ・リード/メインプログラマー経験
500万円〜
東京都港区
石川県金沢市
北海道札幌市
最終更新日:
年収非公開
謎解き・体験型コンテンツの企画・制作ディレクション。謎解きシナリオの設計から演出・世界観の構築・クリエイターチームのマネジメントまで担当。企業向け・一般向けコンテンツ開発をリード。有名IPとのコラボ謎解きも担当。
コンテンツ企画・制作経験(謎解き・ゲーム・映像・エンタメ等)2年以上。クリエイティブディレクション経験。謎解き・脱出ゲームへの深い理解と情熱。
体験型イベント・企業研修の企画・運営。謎解き脱出ゲーム・チャンバラ合戦・防災SDGsイベント・運動会・チームビルディングプログラム等を全国で提供。BtoB向け研修・イベント事業と自社コンテンツ開発。年間1,000件超のイベント実績。
400~700万
【募集背景】 今後の更なる組織拡大に伴い、ライター職の募集を行っております! 入社後、企画から実行まで通貫して携わる裁量権も持ちながら活躍できる場をご用意しております。 若手から活躍したい!など熱い想いのある方のご応募をお待ちしてます! 【概要】 ■クライアントの実現したい未来へ導く『広告運用事業』 フルアウトでは圧倒的なPDCAで効果的な広告運用を行い、 『クライアント様の商品に込められたストーリー』を届けます。 そのために行うのはクライアント様も気づけていないニーズを深堀り、 そして本当に届けたいストーリーをともに伴走し考えること。 ・なぜこの商品なのか? ・なぜこのターゲットなのか? 一つ一つの現象に『なぜ?』を追求し、地道な検証を積み重ね、 『届けたいモノを適切に届けられる集団』としてクライアント様の事業に貢献します。 お任せいたただくご依頼は数億、数千億の利益を目指せる大規模な案件。 広告プラットフォームに合わせて各部門のスペシャリストが企画から実行まで通貫して携わります。 【仕事内容】 クライアント様の商品を理解し、 “言葉で人の心を動かす広告記事”を作成する【ライター】を募集しています! 基本的にはアカウントプランナー(広告運用)と二人三脚で、 記事LP制作・Web広告運用を企画から携わっていただきます。 ・どうすれば人の心が動かせるクリエイティブができるのか ・クライアント様のマーケティング戦略を実現できるのか それぞれのクライアント様の商品に合わせて追求しコンテンツを作成していただきます! ・20代のうちから圧倒的に成長したい。 ・仕事に夢中に取り組んでいるメンバーと働きたい。 ・今の自分に満足できていない方。 フルアウトであれば皆さんの想いを叶えられる環境を用意できると約束します。 皆さんのご応募をお待ちしています!
【必須要件】 広告記事作成のご経験(1年~) 【歓迎要件】 下記のいずれかのご経験 ・LP記事の作成 ・動画制作 ・広告運用経験 ・アドビ/プレミアの使用経験
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300~1300万
現在公開している募集ポジションだとどのポジションへ応募すべきか迷う方、現在募集しているポジションにはあてはまらないがコロプラにご興味がある方は、ぜひこちらからご応募ください。 将来的な可能性も含めコロプラでご活躍ポジションを検討し、あなたに合うポジションが発生した際には優先的にご連絡いたします! 具体的な職務内容は特定されていませんが、コロプラのミッションである「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」を実現するために、以下のような事業領域での活躍が期待されます: - スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開
【必須要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルをお持ちの方 ・すぐのご転職ではなくとも将来的にコロプラに応募したい方 ※まずは話をカジュアルに話を聞いてみたい方は、下記のカジュアル面談フォームよりご連絡くださいませ。 [カジュアル面談フォーム](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeVW320YNqZgEyABBb-bQE-HftQp5OJbyWd5tfv2CmljNCchQ/viewform) 【歓迎要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルを
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
460~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイ
【必須要件】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎要件】 ・Unity / Unreal Engineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘル
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
630~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。 ■業務内容詳細 ・リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定 ・プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変
【必須要件】 ・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎要件】 ・スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験 ・パブリッシングやマーケティングの経験 ・IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
454~708万
入社後、これまでのご経験を活かせるプロジェクトのリーダー候補としてアサインいたします。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・受注前のテクニカルサポート(要件ヒアリング、技術的説明、見積作成) ・テスト設計(テスト技法を駆使した高品質なテストケースの策定) ・プロジェクトの業務進捗管理(実行進捗管理、状況分析、クライアントへのレポート作成) ・少人数チームのサブリーダーとしての業務推進(必要に応じてメンバーフォローや管理/育成など) 案件の特徴として、アプリ関連(動画配信サービス、金融・証券、教育アプリ、エンタメ、ECサイトなど)、Sier・官公庁システム(インフラ、GPS関連など)、Io
【必須要件】 1,テスト設計の実務経験(目安2年以上)※JSTQB FL保持者または同等の知識をお持ちの方 2,プロジェクトにおける顧客対応経験(進捗報告、課題調整、定例会への参加など) 3,周囲を巻き込み、プロジェクトを前進させるコミュニケーション能力 【歓迎要件】 ・アカウントマネジメント経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験、PMO経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方で、主体性を持って周囲を巻き込みながら物事を推進でき、向上心を持って学
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
312~504万
QAソリューション事業部におけるQAエンジニアとして、以下の業務を行います: 1. テストケースの作成・実装 - 製品の仕様書に基づき、論理的なテスト手順書を作成 - 論理的なテストケースに沿って精度の高いテストを実行 - 品質向上への貢献 2. テスト実行・不具合報告 - 作成したテストケースに基づき、製品の品質をチェック - 発見された不具合の詳細な報告 3. テスターの業務サポート - プロジェクトに慣れてきたら、実行メンバーのフォローを担当 入社後は、約1ヶ月間は先輩社員と帯同でのプロジェクト配属となり、スキルレベルに合わせて段階的に業務を任されます。将来的には、テスト設計やチ
【必須要件】 1.テスト仕様書(またはテストケース)の作成経験、もしくはテスト設計の実務経験がある方(1年程度) 2.周囲と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力(※PMOや調整業務、顧客折衝の経験者も歓迎!) ※開発工程やプログラミング言語の種類は問いません。 【歓迎要件】 ・第三者検証の企業や事業会社でのテスト設計・QAに関わる実務経験 ・リーダー経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・テスト自動化の実装経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感でき
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
600~960万
スマートフォンゲーム事業を行う当社にてテクニカルアーティスト業務をお任せ。全プロジェクトを横断支援する組織で、描画最適化やツール開発等、表現と効率の最大化を担う、開発の要となるポジションです。 【具体的には】■URP等のパイプラインやHLSLによる描画表現の設計/開発 ■Maya/Photoshop等DCCツールのプラグイン制作・改善 ■クリエイターの要求を形にする表現手法の検証・調整 ■制作フローの自動化・効率化に向けた提案および実装 ■全社で活用される汎用基盤や技術アセットの開発・運用 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■グラフィックス関連の設計/実装経験■3Dゲーム開発経験 【歓迎】■シェーダー/ポストエフェクト開発経験■Maya/Python等を用いたツール開発経験■Unity(URP)の実務経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
600~960万
スマートフォンゲーム事業を行う当社にて、AIを活用した開発・運用効率化ツールの設計・開発をお任せ。新規・運用問わず横断的に関わり、AI技術の調査から現場への導入までを推進するやりがいある役割です。 【具体的には】■ゲーム開発フロー改善のためのAI技術調査・提案 ■独自AIツールの設計、開発および現場への導入 ■機械学習モデルの組み込み、Fine-tuning、運用 ■AIによるゲームテキストのローカライズ効率化推進 ■AIを活用したQA・テスト工程の自動化・効率化 ■Python/Go、GCP/AWSを用いた開発環境の構築 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■AI/機械学習の専門知識と実務経験■ソフトウェア開発の実務経験(設計~運用) 【歓迎】■ゲーム業界への興味■Unity/C#経験■AWS/GCP利用経験■修士/博士学位■チームリード経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
360~600万
【業務内容】 ・Mayaを用いた制作支援ツールの開発(MEL / Python 等) ・アーティスト向けワークフローの改善・自動化 ・モデリング・リギング・アニメーション工程の効率化ツールの作成 ・DCCツールとゲームエンジン間のデータフロー整備 ・制作パイプラインの整備・改善 【開始日】即日 ※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。 【雇用形態】 正社員/契約社員
【必須スキル】 ・Mayaを使用した実務経験 ・MELまたはPythonを用いたMayaツール開発経験 ・アーティストの制作フローへの理解 【歓迎するスキル】 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト/テクニカルデザイナー経験 ・Maya APIを用いたツール開発 ・リギングやアニメーションパイプラインの知識 ・Unity/Unreal Engine 等のゲームエンジンの使用経験 ・Git等のバージョン管理ツールの利用経験 ・DCCツール間のパイプライン構築経験 【歓迎する人物像】 ・アーティストの作業効率を上げることに喜びを感じる方 ・技術とクリエイティブの橋渡しができる方 ・課題を見つけ
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー サイバースルゥース」(RPG)、PSP「戦場のヴァルキュリア3」(SRPG)、PSP「シャイニング・ブレイド」(RPG)、PSP「シャイニング・アーク」(RPG)、アプリ「ケイオスリングス」