ディレクター
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福岡県福岡市, 東京都品川区
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福岡県福岡市, 東京都品川区
ゲームディレクター
新規コンシューマーゲームのディレクター業務をご担当いただきます。 具体的には ・スケジュールやデータなどゲーム開発に必要な事項の調整、管理 ・デザインやプログラマーなど、各チームとの打ち合わせや連携 ・資料作成 ・競合タイトルなどの市場分析
・ゲーム開発経験 ・チームマネジメント経験 ・Microsoft Officeの使用経験
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福岡県福岡市
東京都品川区
最終更新日:
460~800万
・カジノ向けスロットマシンのテーマ企画、世界観構築 ・シンボル構築、演出フロー、ボーナス設計などの仕様策定 ・ペイテーブルや報酬設計の企画立案(マスマティシャンと連携) ・AI画像生成やOGチームとの連携によるビジュアル演出のディレクション ・ 海外市場向けゲームのトレンド調査と企画提案 ・ 企画書や仕様書の作成、開発チームとの連携 <本ポジションの面白み・やりがい> ・総合演出としてプロデュースできる ・売上や稼働データがすぐに数字で返ってくるので結果が明確に出る ・世界市場で通用するコンテンツを作ることができる
・カジノ向けスロットマシン企画の実務経験(2年以上) ・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの理解と興味があること ・Excel、PowerPointなどを用いた企画書、仕様書作成スキル ・チームとの円滑なコミュニケーション能力があること
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
400~700万
遊技機開発の映像ディレクション業務全般をお任せします。 ・映像企画 ・映像ディレクション ・対外折衝(クライアント、協力会社等々) ・予算管理、工数管理 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作分野では多数の遊技機メーカーと取り引きしています。映像制作において、より良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど、先導を切って指揮するポジションです。物事を決定する判断力・決断力が重要です。
・遊技機開発経験 ・映像企画、ディレクション経験 ・遊技機の仕様に関する理解
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
700~1200万
このポジションでは、ゲーム開発に対する強い情熱と、細部まで注意を払う高い観察力が求められます。ゲーム開発プロセスのあらゆる側面に関与し、技術面からアートディレクションまで幅広く携わりながら、チームが円滑に連携できるように管理していただきます。 また、複数のタイムゾーンにまたがるチームを調整し、スケジュールや制作進行上の課題やボトルネックを解決する役割も担います。 さらに、チームリーダーと連携しながら制作チームからの要件を整理・引き出し、各チームが必要な情報や回答を得られるように支援します。その上で、全プロジェクトの進捗を管理し、各チームが期限内に成果物を提出できるようサポートします。 ■必須要件 ・ゲーム開発(技術面・アート面の両方)に関する深い理解 ・高いタイムマネジメント能力およびタスク管理スキル ・ゲーム開発ツールやソフトウェアへの理解(IDE、ビルドスクリプト、Photoshopなど) ・優れたコミュニケーション能力、および問題解決や調整能力 ・プロジェクト管理手法およびツールの理解(例:Notion) ・日本のゲーム/メディア/アニメ業界への強い関心と理解 ・日本語:ビジネスレベル(読み書き含む) ・プロジェクト管理ツール(Notionなど)の使用経験 ■歓迎スキル ・ゲームの開発およびリリース経験(業務・インディー問わず) ・開発効率化のためのスクリプト作成や自動化経験 ・ゲーム開発における特定分野の経験(プログラミング、アート、デザイン、ローカライズなど)
■必須要件 ・ゲーム開発(技術面・アート面の両方)に関する深い理解 ・高いタイムマネジメント能力およびタスク管理スキル ・ゲーム開発ツールやソフトウェアへの理解(IDE、ビルドスクリプト、Photoshopなど) ・優れたコミュニケーション能力、および問題解決や調整能力 ・プロジェクト管理手法およびツールの理解(例:Notion) ・日本のゲーム/メディア/アニメ業界への強い関心と理解 ・日本語:ビジネスレベル(読み書き含む) ・プロジェクト管理ツール(Notionなど)の使用経験
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460~1100万
【職務内容】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 【具体的には】 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 【魅力】 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。(求人ID:428503)
【必須】 ・ ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・ 他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎】 ・ Unity/UnrealEngineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・ 音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・ 新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・ IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービスの知見 ・ 国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
800~1200万
【職務内容】 同社が開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。 【具体的には】 ・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行 ・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進 ・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化~意思決定含めたプロジェクトマネジメント ・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理 ・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修(求人ID:427579)
【必須】 ・ ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・ 新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・ 予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎】 ・ スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・ 海外市場(グローバル)向けのパブリッシングやマーケティングの経験 ・ IP(版権)を用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ 変化の激しい市場環境において、柔軟に事業方針をアジャストさせた経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
600~1100万
【職務内容】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発ディレクションを担っていただきます。 【具体的には】 ・ユーザーの日常生活における行動や生活リズムを、いかに「没入感のある遊び」へ変換するかというコアメカニクスの考案体験を重視したデザインの設計 ・企画書や概要書に記された体験価値をプログラマーやデザイナーと共に「仕様」に変換し、矛盾なく動くシステムを構築するゲームデザインの具現化 ・仕様書や実装されたゲームの手触りに対しすチェックやFBを通した品質全体のクオリティコントロール ・メンバーのタスクやスケジュール、モチベーション管理等のチームマネジメント業務 【魅力】 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境 確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。(求人ID:428498)
【必須】 ・ ゲーム開発におけるディレクション、またはリードプランナーの経験(3年以上) ・ 複雑なシステムを言語化し、エンジニアやデザイナーに正確に伝える論理的な仕様設計能力 ・ 操作感やフィードバック、演出のテンポなど、ユーザーが心地よいと感じる「体験」を徹底的に追求し「手触り」へのこだわりを持った開発経験 【歓迎】 ・ 家庭用ゲーム機、またはハイエンドなモバイルタイトルの開発経験 ・ Unity/UnrealEngineでの開発実務利用経験 ・ 映像コンテンツ、音楽、またはウェアラブルデバイス等の非ゲーム要素を取り込んだ開発経験 ・ ライフスタイルに寄り添う、ストレスのない直感的なインターフェースの設計を可能とするUI/UXデザインの深い知見 ・ IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービス等の知見
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
480~610万
【職務内容】 運用に留まらず、売上管理、コンテンツ企画立案、 デベロッパーとのリレーション構築等、幅広い業務に携わることが可能です。 GREEPlatformのUU維持施策や売上創出のためのコンテンツ企画、 デベロッパーコンサルティング、規約管理、PL管理の補助などを行います。 将来的には事業観点での課題発見、戦略策定、施策立案、チーム運営、 コンテンツ運用管理を担当いただきます。 【具体的には】 ・ 一部事業の売上管理 ・ コンテンツの企画立案 ・ デベロッパー様とのリレーション構築 ・ GREEPlatformのUU維持のための回遊施策・休眠復帰施策などの企画立案やPMO業務 ・ GREEPlatformにおける新しい売上創出のためのコンテンツ企画立案、制作進行業務 ・ GREEPlatform上にゲームアプリを出しているデベロッパーのコンサルティング ・ GREEPlatform上の規約管理、PL管理の補助業務 ・ プラットフォームの新たなコンテンツ制作における企画、 デザインや開発調整、他部署調整などの補佐業務 ・ 3rdデベロッパーの管理、分析業務補佐(求人ID:404425)
【必須】 ・ ゲームもしくはWEBサイトの運用・分析改善経験 ・ Web開発の基礎知識 ・ ゲームや周辺エンタメコンテンツが好きな方 ・ ソーシャルゲーム企業で、1プロダクトまたは1イベント等、ご自身が責任者となって企画/運営を行った経験 ・ SIerでプロジェクトマネジメント経験、サイトディレクション経験 ・ WEB制作会社/インターネットメディア企業/モバイルCP企業で、1サービスの主担当としてサービス企画経験 ・ 小規模チームのマネジメント経験 【歓迎】 ・ ゲームまたはWEBサイトの運用・分析改善経験
【GREE Platform事業】 ソーシャルゲームプラットフォームGREEの運営とソーシャルゲームの開発・運営 【ソフトウェアおよびシステム等の開発事業】 ソフトウェアおよびシステムなどのコンサルティングおよび開発
500~800万
■仕事内容 当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。 ハードウェアの高機能化に伴い、開発規模の拡⼤や複雑化が加速しているゲーム開発プロジェク トにおいて、当ポジションの方にはお客様のゲームビジネスの成功に向けて、開発工程における品質課題の抽出から改善提案、解決までをお任せしていきます。 現場の課題感に合わせた新規サービスの立ち上げに携わることも可能です。 ■具体的な業務内容 ・アカウント戦略立案 └開発全工程における課題の把握 └戦略立案 └KPIの設定 ・既存顧客へのソリューション提案 ・売上/粗利達成のためのプロジェクト体制構築 ・プロジェクトのコスト管理や顧客折衝 ・案件品質を保つための人材育成 ・サービス品質担保のためのリスクコントロール ▼当領域のミッション 当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。 海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、年々プロジェクトマネジメントの難易度も上がっている状況のなかで、当社は、さまざまなゲーム会社の開発支援により蓄積されたナレッジやノウハウをベースに各社の開発課題に向き合います。 ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。
【必須】 ・以下いずれかの経験 -ゲーム会社でのディレクター職以上の経験 -Web、オープン系の開発プロジェクト、もしくはSIerでの 開発プロジェクトマネジメントに携わった経験 ・ゲームQA領域でのマネージメント経験 ・複数⼈のマネジメント経験(マネジメント規模は問わず) ・お客様への改善提案の経験 求める人物像 ・SHIFTの事業内容、ビジョンに共感できる方 ・向上心と意欲、責任感をもって仕事に取り組むことができる方 ・素直に物事を受け入れることができる方 ・ゲーム業界に対する興味関心をおもちの方 ・外部折衝が好きで、より直接的な折衝を行っていきたいとお考えの方
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466~816万
【職務内容】 ゲームを軸としたエンタメ領域において、シナリオ制作全般をお任せします。 「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ・コンセプトメイキングは最も重要な要素のひとつです。世界観やキャラクター設定の構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化まで、お持ちのスキルに応じて幅広く携わっていただきます。 【具体的には】 ・ゲームコンセプトの立案・世界観・キャラクター設定の構築 ・シナリオライティング、メインプロット作成 ・シナリオディレクション・監修 ・音声ディレクション(求人ID:427573)
※事前のポートフォリオが必須 【必須】 ・商業目的でのシナリオライティング・世界観構築の実務経験 (ゲーム・小説・映像・アニメ等、媒体問わず) ・コンセプトメイク経験 【歓迎】 ・ゲームにおける、シナリオライティングの実務経験 ・複数ジャンル・複数タイトルにまたがるシナリオ制作経験 ・ヒットタイトルのライティング経験 ・シナリオディレクションの経験 ・ボイス収録など演出面での経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
627~1000万
【職務内容】 同社が開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。 【具体的には】 ・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修 ・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理 ・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング ・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善(求人ID:427580)
【必須】 ・ゲーム業界におけるディレクション実務経験、またはプランナーとしての実務経験 ・ゲームの面白さを論理的に言語化し、多種多様な職種と合意形成できるコミュニケーション能力 ・仕様の策定からリリース、その後の運用・改善までを主導した経験 【歓迎】 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発工程の深い理解 ・3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験 ・最新のデバイス動向や技術トレンドへの深い造詣
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。