【社員】UI/UXデザイナー(DX事業部)|株式会社アプリボット
600~1200万
株式会社アプリボット
東京都渋谷区
600~1200万
株式会社アプリボット
東京都渋谷区
ゲームUIデザイナー
DX事業部にて、グローバルで展開するサービスのコアデザインについてUIの作成からUXの提案までアウトプットしていただきます。 ※非公開案件も含まれるため、詳細は面接時にお話できればと思います。 ・企画、画面設計 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 【DX事業部について】 サイバーエージェントの100%子会社である同社の新規事業として、2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。ゲームで培った開発力を活かし、主に製造業向けの大型プロダクト開発を行っています。 【DX事業部で働く魅力】 ・複数のプロダクトを開発しており、新規の立ち上げフェーズや運用フェーズなどさまざまなフェーズのプロダクトに携わることができます。 ・チームメンバーの数に対してプロダクトが多く、一人一人がオーナーシップを持って開発ができる環境です 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 ・週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ・職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月
【必須】 ◇メディア系サービスやスマートフォンアプリ、もしくはスマートフォンゲームのUIデザイナーとしての実務経験3年以上ある方 ◇Figmaを使ったUIデザインの経験があり、トークンやコンポーネントなど、開発のためのシステム専門知識をもって制作できる方(1年以上) ◇Photoshop/Illustratorの実務経験がある方(1年以上) 【尚可】 ◇アニメーション制作経験(AfterEffect等)の実務経験がある方 ◇Protopieなどのモックデザインの制作経験がある方 ◇デザインシステム全体を通じて、ブランドの開発経験がある方 【求める人物像】 ◇デザインが好きで、どんな時も情熱を持って仕事に取り組める方 ◇市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方 ◇メディアやコンテンツなどクリエイティブに限らずトレンドをキャッチアップできる方 ◇ユーザビリティ、アクセシビリティの向上に熱意のある方 ◇課題を理解し、ユーザーフレンドリーなデザイン・ソリューションを提案できる方 ◇常に変化する環境に迅速に対応し、適応することができる方 ◇コミュニケーションスキルの高い方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
600万円〜1,200万円
10:00〜19:00
120日
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |週休2日制(土曜・日曜)、祝日|リフ…
※専門型裁量労働制 ・経験・能力を考慮の上、同社規定により決定 ・年俸には所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む(時間外勤務の有無に関わらず支給)
東京都渋谷区
■リモートワーク■屋内の受動喫煙対策:有(喫煙室あり)■勤務時間:職種によっては裁量労働制適用■半期総会■表彰■参考図書購入補助■お祝い金:結婚お祝い金(5万円)、出産お祝い金(1万円)の支給があります。■コミュニケーション活性化:メンバー同士がコミュニケーションをとる機会を大切にしています。プロジェクトの打ち上げや新しい仲間が入社した際に、歓迎ランチや懇親会の費用を会社で負担しています。■女性活躍促進制度 macalonパッケージ:社員が長く継続して働くことができる職場環境の向上を目指して9つの制度をパッケージ化した独自制度。「ママ(mama)がサイバーエージェント(CA)で長く(long)働く」という意味があります。■家賃補助制度 2駅ルール・どこでもルール■リフレッシュ休暇 休んでファイブ■退職金制度(勤続インセンティブ)■CArcle(部活動)■メンタルヘルス:産業医面談・カウンセリング■健康診断■予防接種■オフィス環境:各オフィス、フロアにはアルコール消毒スプレーおよび常備薬を準備、トイレにはうがい薬を設置しオフィスで働く社員の健康維持に配慮しています。■テレワーク環境の整備■マッサージルーム■医務室 ※業務委託契約・派遣契約・アルバイトの場合、福利厚生はこの限りではありません。
1名
■スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営 表現力(国内外のトップクリエイターとのコラボレーションによる圧倒的なヴィジュアル表現)と技術力(日々進化するスマートフォン等の次世代端末に対応する最新機種技術)を両立させることで顧客の信頼を獲得し、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指します。プロデューサーもエンジニアもクリエイターもコンセプトや仕様を考え、一体となってひとつのサービスをつくり上げていきます。決まった仕様に合わせてコー…
最終更新日:
600~900万
リードビジュアルデザイナー/アートディレクター(デザイン領域) バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のデザイングループにおいて、アプリ、WEB、リアルイベントなど、多岐わたるクリエイティブの企画から制作までをリードし、世界観づくりや、人の感情に訴えかけるアートディレクション・デザインを担っていただくポジションです。 主な業務内容: ・デザインチームのアウトプットディレクションおよび品質基準の策定・運用 ・ガチャ/キャンペーン施策におけるユーザー行動を踏まえたビジュアル設計 ・イベントキービジュアルを軸としたコンセプト設計およびアートディレクション ・コーポレート/ブランドデザインに関
【必須要件】 ◆求めるスキル/経験 - アプリやWeb業界でのグラフィックデザイン実務経験(5年以上) - デザインチームのリードやディレクション経験(1 2年以上) - 外部パートナー(制作会社等)へのディレクション、品質管理の実務経験 - Figma/Illustrator/Photoshopを用いたデザイン実務 - ロゴ、グラフィック、Web、印刷物など幅広い媒体のデザイン制作経験 - 印刷物の入稿データ制作および印刷に関する基礎知識 【歓迎要件】 ◆望ましいスキル/経験 - AIを活用した業務効率化やクリエイティブ制作の経験 - CI/VI(ブランドロゴやアイデンティティ)の設計
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
414~600万
ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のアプリ内バナー、および広告用クリエイティブ作成業務を行います。主な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内バナーの制作 ・広告用クリエイティブの作成 求められるスキルとしては、 - Illustratorもしくは Photoshopを使用したロゴデザイン - 告知用バナー制作の経験 歓迎されるスキルには以下が含まれます: - UI制作経験 - イラスト制作経験 - After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
【必須要件】 ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験 【歓迎要件】 ・UI制作経験 ・イラスト制作経験 ・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
400~600万
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.n
■必須スキル・経験 ・UIデザイン実務経験3年以上 ・Photoshopを用いた実務経験3年以上 ・アイコン、バナー、ロゴ制作スキル ※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※ ・UIデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。 ■歓迎スキル・経験 ・バナー実務経験 ・Unity実務
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
400~1000万
弊社の新規開発モバイルゲームのUIデザイナーとして、以下の業務をご担当いただきます。 ■ スマートフォン向けゲームのUIデザイン制作 ■ ゲームの世界観やテーマに合わせた画面構成・ビジュアル作成 ■ 操作性、視認性を考慮したボタン・アイコン・メニュー設計 ■ ゲームプランナー・エンジニアとの連携によるUI実装支援 株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで
【必須要件】 ■ ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作の実務経験(3年以上) ■ Photoshop / Illustrator / Figma などのデザインツール使用経験 【歓迎要件】 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 Unity組み込み経験 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ(担当箇所が明記されているもの) 【求める人物像】 ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 コミュニケーション能力が高く、対人折衝能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方 スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
800~900万
※契約社員での採用の可能性もございます。 【職務内容】 同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。 代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や 「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。 【具体的には】 ・ UI設計 ・ UIデータ作成(求人ID:334550)
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いいたします 【必須】 ・Unity(UGUI)等での実装業務の経験 ・UIのレイアウト経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) 【歓迎】 ・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
【スマートフォン向けMMOゲーム開発に特化しています】 同社は、多人数の友だちと、リアルタイムで、一緒に遊べるゲームづくりを目指しています。そのためミッドコア層にターゲティングしています。リアルタイムで他のプレイヤーと会話を楽しんだり、一緒にゲームを楽しむ仕組みを提供することで、同社のゲームでは、「ゲームには飽きるが、友だちには飽きない」、リリースしたゲームは長期間遊んでもらえる傾向があり、安定した収益を得ております。
380~700万
【職務内容】 同社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などのVTuberの3D LIVEでの演出やステージの製作とオペレーションを担当いただきます。 クリエイティブからライブ現場でのオペレーションまで幅広くスキルを活かせます。 【具体的には】 ・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務 ・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計 ・各チームの制作進行管理(求人ID:394629)
【必須】 ・Unityでの3Dコンテンツの実務経験 【歓迎】 ・バーチャルライブ製作の経験 ・Unityでのアセット管理や正規化、実装などのご経験 ・Unityタイムラインの使用経験 ・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知見 ・エフェクト製作や演出製作のご経験 ・映像制作や、ゲーム制作に関する業務経験
【Virtual YouTuber業界で月間再生数No1!自信の制作クオリティと運用実績】 同社は、は『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、『80億の、心をうちぬけ』というミッションのもと、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
480~650万
ゲームデータマーケットプレイスやAI受託開発等の自社サービスにおいて、UI/UXデザインからクリエイティブ制作まで幅広くお任せします。 ≪詳細≫ ■ターゲット定義・デザイン方針策定・情報設計 ■ワイヤーフレーム作成、UIデザインの検討・定義 ■新規サービス立ち上げに伴うLP・バナー・営業資料作成 ■社内イベント用グッズ等のコミュニケーションデザイン 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■Web/アプリのUI/UXデザイン実務経験1年以上(受託可)■デザインの言語化・説明能力 【尚可】■複数PJ並行経験■スクラム開発経験 ≪詳細≫ 【働き方について】週3日出社(月・水・金)とリモートを組み合わせた柔軟な働き方が可能です。コアタイム11:00~17:00のフレックスタイム制を採用しています。 【当社の強み】全社横断組織のため、多様な新規事業の立ち上げに一気通貫で携わることができ、デザイナーとしての市場価値を高められます。
・ゲームデータのマーケットプレイス・ゲームのマッチングプラットフォーム・AI受託開発・建機レンタル仲介プラットフォーム・新規事業開発・グループ会社管理
400~800万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 同社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。 制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。 【具体的には】 ・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理 ・制作物のクオリティ監修のサポート 他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。(求人ID:254296)
【必須】 ・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル ・Photoshopの実務経験 ・基本的なビジネススキル 【歓迎】 ・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験 ・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
360~800万
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【必須要件】 ■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験 ■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験 ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験 ■C++もしくはC#の経験 ■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験 【歓迎要件】 ■iOS/Androidアプリの開発経験
エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。
400~700万
・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 ・各種セクションとの折衝・調整 ■雇用形態 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
必須スキル ・経験 ゲームUIアーティストとしての実務経験 ・UIレイアウト/設計/デザインの作成/ゲームエンジンへの実装・組み込み 歓迎スキル ・経験 Unreal EngineもしくはUnityの実務経験 ・プロジェクトにおけるリーダー業務の経験 ・エフェクト制作やテクニカルアーティストの経験 求める人物像 ・新しいゲームUI表現や技術研究に対して積極的にチャレンジしたい方 ・コミュニケーション能力の高い方
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ