406826466/【福岡:リモート】リードゲームデザイナー〈土日祝日休み〉
400~600万
株式会社D.A.G
福岡県福岡市
400~600万
株式会社D.A.G
福岡県福岡市
ゲームプロデューサー
ゲームディレクター
ゲームアートディレクター
【職務概要】 ディレクターの下でゲームデザイン全体を統括する業務に携わっていただきます。 【職務詳細】 具体的な業務は下記のとおりです。 ・RPGタイトルの制作における、ゲームデザインチームの運用と管理 ・ディレクターと協力してゲームの方向性を決定 ・仕様策定 ・各種資料作成 【同社の魅力】 ・同社の技術は業界内でも高く評価され、 大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることで やりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。 また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。
【必須】 ・新規案件の立ち上げ実績のある方 ・RPGゲームの制作実績 ・ゲームデザイナーチームの管理または運用経験 【尚可】 ・グラフィカルで分かりやすい書類を作成する能力 ・テキストベース、またはビジュアルベースのスクリプト言語の仕様経験 ・UE4やUnityでのゲーム開発経験 ・Word、Excel、Powerpointを使用して書類の作成、データ作成ができる
正社員
有
400万円〜600万円
■勤務時間 10時00分~19時00分 ■休憩時間 60分
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、夏期、年末年始、慶弔、GW
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:6ヶ月※待遇に変更なし ■給与 年収:400万円~600万円 賃金形態:月給制 月額:300000円~ 賞与:年1回 昇給:年1回
福岡県福岡市
屋内全面禁煙
福岡県福岡市中央区天神1-10-20 天神ビジネスセンター9F 福岡市営地下鉄空港線「天神」駅より徒歩5分
各種社会保険完備、通勤交通費全額支給
〒106-0032 東京都港区六本木6-3-1 六本木ヒルズ クロスポイント
福岡 『TENJIN STUDIO』(テンジン スタジオ)
■家庭用テレビゲームの企画、実機制作及びムービー制作■テレビコマーシャル及び劇場公開映画の企画制作■スペシャルエフェクトの制作■コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作■映像及びグラフィックコンテンツの企画制作全般
最終更新日:
450~800万
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながらグローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。 (事例) ・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company/#ProductList ・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/ ・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/ ・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/ 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 ▼配属組織について コアクリエイティブ本部 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織でゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【配属先事例】 ①CPU(Concept Prototyping Unit/コンセプトデザイン部門) ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点やサービスに長期的に深く関わることができます。 参考▼ https://www.cyberagent.co.jp/service/game/ https://www.cyberagent.co.jp/ir/superiority/game/ ②Draw X Studio(イラストレーション部門) SGEのイラスト制作特化型スタジオとして2023年に創設しました。 描くことに特化したイラストレーター主体の組織です。 各社タイトルの開発・運用プロジェクトにおけるイラスト制作を横断的に行う少数精鋭のプロフェッショナル集団として誕生し、イラストを描き切ることをメインミッションとしていることが特徴です。 ③その他 ご経験・スキルやご志向に応じて、SGE各社のタイトルPJTへの参画も検討可能です。 業務内容 上記CPUまたはDrawXにて、サイバーエージェントグループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作を担当していただきます。 CPUにて所属いただいた方にはクオリティの管理や進行管理などの管理業務も今後担っていただきます。 ポジションの魅力 世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。 従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める業務
▼必須要件 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験 ・外注管理経験 ・トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ・キャラクターを含めた世界観構築ができる ▼求める人物像 ・管理なども含めて自走して対応ができる方 ・協業推進性:各セクションと積極的にコミュニケーションをとり課題解決のために周囲を巻き込める方 ・チーム貢献性:個人力を磨きながらもチームで成果を出すことを大切に出来る方 ・柔軟性:多様な個性や多様な意見に対する許容力、変化への対応力、素直な方
メディア&IP事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
360~550万
当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。 ぱちんこ・パチスロ両方の開発を受託しているため、幅広い業務経験を積むことができるのも魅力のひとつです。 ゲーム開発事業も展開しているので、ご希望次第でゲーム制作に携わっていただく機会を作ることも可能です。 業界経験の浅い方にもどんどん遊技機の知見を深めていただきたく、入社後早々にプロジェクトへジョインいただく「早期実践」を想定しています。もちろん先輩がしっかりサポートしますのでご安心ください。 会社のすぐ近くに有名ホールがあり、いっしょに仕事をする仲間もみんな遊技機が大好き。代表取締役もおなじく遊技機好きという環境で、「好き」を仕事にしたい方をお待ちしております! <業務内容> ・ぱちんこ、パチスロの映像企画、ディレクション ・クライアントとの渉外対応 ・外注管理 ・プロジェクトの進行管理 ・実機組込の補助など <使用ツール> Excel、PowerPoint <会議・情報共有> 社内会議は課に分かれて週1回で実施し、全体の進捗が把握できるようにしています。それとは別に各プロジェクトでも随時実施しているため、細かく情報共有をしながら円滑に進むよう取り組んでいます。 <1on1面談> 直属の上司との1on1面談も毎月実施しています。業務上で滞っているところがあれば相談しやすい環境です。それぞれの経験・スキルに応じた年間目標に対しての進捗具合も確認できるため、自身の現状把握にも役立ちます。
・液晶演出を考える発想力があること ・Excel、PowerPointでの資料作成経験
・家庭用コンピュータソフトウェアの企画、製作、開発 ・携帯電話コンテンツ(ゲームアプリ、ソーシャルアプリ)の企画、製作、開発 ・遊技機(ぱちんこ、パチスロ)液晶画像の企画、製作、開発 ・携帯電話、パソコン用遊技機(パチンコ、パチスロ)シミュレーターの開発
年収非公開
■業務内容 当社は自社、および大手ゲーム会社が手がける最新作や 有名タイトルのイラスト制作を行っています。 最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。 受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、 マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく イラストレーターを大募集! ■詳細 【アートディレクター】 ・クオリティ管理 └案件ごとにアートディレクターを置き、監修を行っていただきます。 ・キャラクター制作 └カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。) ・背景デザイン └建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要な
■必要なスキル・経験 ・デッサン力が高く画力に自信がある方 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方 ・タッチを合わせた制作が出来る、原作(アニメ)への絵合わせ経験 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む) ■あると望ましいスキル・経験 ・受託制作会社での就業経験がある方 ・チームやプロジェクトのディレクション、プランニング、マネジメント(スケジュール管理含む)などの経験がある方 ■求める人物像 ・世の中のトレンドにアンテナを張り、新しいサービスや技術に対して探求心のある人 ・自ら考え、周
■IT事業(WEB、モバイル向け各種開発)、ソリューション事業 スマートフォン向けゲームのキャラクターデザインや、イラスト制作、マンガ制作、アニメ制作などをおこなっています。その他、スマートフォン向けアプリの共同開発などもおこなっています。『スカイロック』のキャラクターデザインは同社取締役が担当しています。 ◆ゲーム事業 世界が驚くエンターテイメントを提供すべく、幅広いプラットフォームでゲームサービスを行っています。 ◆受託制作事業 キャラクターから背景まで、様々なイラ
360~600万
社内にてクライアントと取り交わした予算金額内で人員の振分や予算運用をお任せします。大手ゲーム会社やTV局、映像制作会社を 対象に、クライアントとの交渉や、制作~納品までの一連業務をご担当いただきます。 【社内】 コスト管理/社内及び社外の人員管理/スケジュール管理 等 【社外】 ・クライアントへの企画提案/契約締結に関する調整および交渉 ・社内メンパー(クリエイター)のプロジェクトアサイン調整/プロジェクト予算管理/ディレクターやデザイナーのサポート業務 等 【自由なキャリアを形成】 スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎します。なりたい姿ややりたいことを尊重し、フォ
【いずれか必須】 ■ゲーム・映像・アプリゲーム業界でのプロデューサーおよび制作進行経験5年 ■無形商材の営業経験(対外的なコミュニケーションの多い人材関連やコンサル経験者尚可)
■家庭用テレビゲームの企画、実機制作及びムービー制作 ■テレビコマーシャル、劇場公開映画の企画制作、スペシャルエフェクトの制作 ■コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作 ■映像及びグラフィックコンテンツの企画制作全般 世界に通用するデジタルアーティスト集団(Guild)を目指しています。クリエイターと共に、挑戦し、成長する。独立系プロダクションならではの強みを活かし、他社にはできない挑戦と研究開発を続けています。 ◆Message 作品のクオリティをどこまで
300~600万
新作ゲームの演出や各種映像の絵コンテ制作等の業務をご担当いただきます。リード候補として、ゲーム内のカットシーンやレイアウ /ト、カメラワーク等の映像制作に関する業務全般をご担当いただきます。 ※リードと連携しながら、制作物の監修や進捗管理などの業務もお任せする予定です。※ディレクターやアートディレクターと連携を取りながら進めていただきます <当社制作実績>FF7 REMAKE/あつまれ どうぶつの森/機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(映画)等 《魅力》 ◎CG技術に強みを持つ企業で、ジャンルに偏りがなく品質が高いことから多くの引き合いを頂いています。例:任天堂、カプコン、レベルファイブ等
【必須】 ■絵コンテ制作経験及びゲームのカットシーン制作経験 【歓迎】 ■Unreal Engine/Unityの使用経験 ■ゲーム開発におけるカットシーン制作経験(3年以上) ■プロジェクトにおけるリーダ一経験
■家庭用テレビゲームの企画、実機制作及びムービー制作 ■テレビコマーシャル、劇場公開映画の企画制作、スペシャルエフェクトの制作 ■コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作 ■映像及びグラフィックコンテンツの企画制作全般 世界に通用するデジタルアーティスト集団(Guild)を目指しています。クリエイターと共に、挑戦し、成長する。独立系プロダクションならではの強みを活かし、他社にはできない挑戦と研究開発を続けています。 ◆Message 作品のクオリティをどこまで
年収非公開
デザイン組織内に所属頂き、以下業務を担っていただきます。 ・イラスト制作業務(外注指示書制作・構図ラフ制作・監修など) ・イラストの品質管理、進行管理 ・チーム内のイラストメンバーの育成サポート ・社内外のスタッフとコミュニケーションをとりながらゲームの世界観を構築(キービジュアルやイメージボードの作成など) ・恋愛ゲーム:全世界でシリーズ累計会員数2500万人以上を誇るイケメンシリーズを始めとする、数々のノベルゲームの担当 ポジションの魅力 ・グローバルでのヒットタイトルが生まれる環境でのスキル習得。 ・自社オリジナルタイトルな為、プランナーと直接コミュニケーションを図り、サービスへ反
応募資格(必須) ・ゲーム業界でのイラスト制作経験 ・Adobe製ツール(主にPhotoshop、Illustrator等)使用経験 ※デザイナーにはAdobeCreativeCloudを提供 ※イラスト制作ソフト(SAI/CLIP STUDIO PAINT)も使用可能 ・イラスト制作プロセスに関する知識・経験 ・美術系専門学校出身者、またはそれ相当の画力がある方 応募資格(歓迎) ・キャラクターデザイン、またはディレクションの実務経験 ・モバイルアプリ、ソーシャルゲーム開発経験 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・外部制作会社などとの折衝/発注対応の経験 ・SpriteStudio/
■モバイルコンテンツサービスの提供およびモバイルビジネス支援 ■クロスメディアソリューションの開発・提供 ■モバイルサイト構築 ■次世代プラットフォームの研究開発 など 同社は1998年の創業以来、日本最大の占いサービスや、シリーズ累計150万人以上が利用するソーシャルゲームなど、様々なモバイルサービスを多領域に展開してきました。同社のサービスの根底には「世界中に Happy を提供できる会社でありたい」という想いがあります。これまでの多くの成功と反省を糧に今後どう進化すべ
750~1100万
ゲーム開発事業のマネージャーとして、プロジェクト全体の管理業務及び組織マネジメントを担っていただきます。 ゲームタイトルの予算策定・調整・管理 組織編制・チームマネジメント ほか 【応募書類について】 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
【必須】 ◇ゲーム業界でのマネジメント経験3年以上 ◇100人以上規模のプロジェクト経験 【尚可】 ◇プロデューサーまたはプロジェクトマネージャー(AP含む)の経験 ◇コンシューマゲーム開発経験 ◇上記【必要なスキル・経験】を有する方。 【求める人物像】 ◇新しい領域や業務に対して前向きに取り組める方 ◇開発現場の発展につながる新たな取り組みを現場へ推進し、後押しする意欲のある方 ◇開発業務全体の効率化、品質の最大化に対して計画・実行をしコミットできる方
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
年収非公開
3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。 ・ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。 ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。 ・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。 ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。 ・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。 ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。 勤務時間: ・裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) ・勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。 (就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 勤務地: ・東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水12階 ・大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階 ・福岡県福岡市早良区百道浜1-3-70 ザ・レジデンシャルスイート・福岡 5号棟 5807号室 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
【必須】 ◇プラットフォーム3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイピングからリリースまでの経験。 ◇職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識。 ◇大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理などプロジェクトマネージメントの経験。 ◇3Dコンソールゲームにおいて3Dアセットを開発した経験。 ◇コンソールゲームのマーケットで5年以上にわたり3D技術を中心としたアートの現場で開発経験を持っていること。 ◇一定規模のチームを複数のタイトルでマネジメントした経験を持つこと。 ◇日本語でのコミュニケーションが可能であること 【求める人物像】 ◇広い視野からアートに関するビジョンや方針を打ち立ててそれを実行する計画を立てることができる方。 ◇ユニークさに強いこだわりがあり、魅力的な絵作りと品質を突き詰めれる方 ◇大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方。 ◇チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方。 ◇チームを健全な状態に保ち最大限のパフォーマンスを引き出す行動のできる方。 ◇最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方。 ◇客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方。
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザー…
250万~
現在当社で運営中のタワーディフェンスゲーム及び新規開発中のソーシャルゲームのプランナー業務を行っていただきます。 ・新規企画立案及びプレゼンテーション ・プロジェクトの制作進行管理 ・開発向け企画書や仕様書の制作 ・運用時イベント向け企画書や仕様書の制作 ・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計 ・エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務 ・イベントシーン等でのスクリプト制作 ・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等) ・ユーザーニーズの分析、反映 など
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル ゲーム企画経験またはソーシャルゲーム案件の運用経験(共に経験年数1年以上) word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験 ゲームやスマートフォンアプリが好きな方
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220万~
現在当社で運営中のタワーディフェンスゲーム及び新規開発中のソーシャルゲームのプランナー業務を行っていただきます。 ・新規企画立案及びプレゼンテーション ・プロジェクトの制作進行管理 ・開発向け企画書や仕様書の制作 ・運用時イベント向け企画書や仕様書の制作 ・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計 ・エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務 ・イベントシーン等でのスクリプト制作 ・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等) ・ユーザーニーズの分析、反映 など
・高校卒以上 / 経験者のみ募集 ・実務経験3年以上及び以下のスキル ゲーム企画経験またはソーシャルゲーム案件の運用経験(共に経験年数1年以上) word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験 ゲームやスマートフォンアプリが好きな方
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