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エージェント求人

【ゲーム事業】UI組み込みデザイナー|株式会社ディー・エヌ・エー

年収非公開

株式会社ディー・エヌ・エー

東京都渋谷区

職務内容

職種

  • ゲームUIデザイナー

仕事内容

・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UIのUnity実装を担当するポジション ・GUIや遷移を加味したモック(インタラクション)の考案と作成 【職務内容詳細】 ・企画仕様/要件設計を読み解き、インターフェースグラフィックスのアニメーション、画面遷移(インタラクション)の考案と作成を行う。 ・UI機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込むインタラクションを制作する。 ・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。 【勤務制度および時間】 ・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり  ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)  ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)  ・コアタイム:なし

求める能力・経験

【必須】 ◇トランジション設計(画面遷移)+実装 ◇Vモック作成 ◇UIアニメーション作成+実装 ◇UIエフェクト作成+実装 ◇上記内容を伝えるためのドキュメント制作スキル ◇企画・エンジニアと連携し仕様策定 ◇多言語対応の知識(翻訳フロー、フォントの知識など) ◇手触り(体感のよさ)を考慮した設計と実装 ◇ミドルウェアのツール理解 ◇製作環境の構築(ワークフロー構築、ディレクトリ構造の設計) ◇業務効率化のための拡張機能・ツールの提案 ◇Unityのコンポーネントの知識 ◇ツール  ・Unity、AfterEffect(映像制作ツール)、Photoshop、illustrator、Figma、AdobeXD、Cacco、Sketch

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

正社員

給与

年収非公開

勤務時間

休日・休暇

120日

その他

慶弔休暇 有給休暇 |生理休暇|母性管理休暇|通院休暇|休職制度|産前・産後休…

社会保険

備考

月給:294,167円~1,250,000円 (勤務体系によって変動します。また同社は全募集要項で同じ給与レンジとしていますが、給与は選考を通じて決定いたします)

勤務地

配属先

転勤

本社など勤務地に準拠

住所

東京都渋谷区

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

■フレックスタイム制:始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)■CHO(Chief Health Officer)室:社員のパフォーマンスを健康面からサポートする専門部署運動・食事・睡眠・メンタルの4分野においてアンケートから見える課題を中心に取り組んでいます■健康管理室:健康相談や体調不良の相談ができる産業医及び保健師が常駐しています毎週出勤するカウンセラーにキャリアや心身の全般について相談することもできます■子育て・家族支援:基本的な保険制度に加え、保養施設やスポーツ施設の利用など、保険組合独自の福利厚生プランの活用が可能です■積立休暇制度:育児・学校行事・介護・私傷病・不妊治療・妊娠等のライフイベントに安心して臨める仕組みとして、未消化の有給休暇のうち、失効する分を1日単位で毎年10日を上限に(最大 60日)積立て、用途を限り利用することができます■結婚祝い金:社員が結婚した際にお祝い金10,000円が支給されます■出産祝い金:社員に子どもが生まれた際にお祝い金1人につき10,000円が支給されます■育児休業:子どもが1歳になるまで、育児のために休業することができます■ベビーシッター補助:入会金・年会費・利用料の一部を会社が負担する形で、ベビーシッターサービスを安価に利用することができます■ベビーシッター割引券:公益社団法人全国保育サービス協会が発行するベビーシッター割引券を利用することにより、1回2,200円の割引を受けることができます■介護休業:家族(配偶者、本人/配偶者の父母、子、祖父母、兄弟姉妹、孫)が要介護状態にある際に、通算で93日間まで休業することができます■確定拠出年金/確定給付年金:2つの企業年金があり、希望者は自身のライフプランに合わせて、選んだり組み合わせることができます■持株会:希望者に対して自社株取得を容易にし、財産…

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    ▼【契約社員】2Dアートデザイナー(ブレイクマイケース)▼

    350~600

    株式会社coly東京都港区
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    仕事内容

    【職務内容】 ブレイクマイケースにて、2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般をお任せいたします。 ゲームやコンテンツを面白くするため、職種や担当業務の垣根を越えたコミュニケーションが求められます。 キャラクターイラストやカードイラスト、キャラクターデザイン、 衣装デザイン、立ち絵イラスト制作など、幅広い業務に携わっていただきます。 イラスト外注ディレクション、背景イラスト、コンセプトアート、 マップ制作、小物デザイン、グッズやパブリシティ向けアートの制作も含まれます。ゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般、 および上記業務の監修をお任せする場合もございます。(求人ID:352792)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオ提出必須(ラフ制作課題を実施する場合がございます) 【必須】 ・ 商業イラスト業務およびそれに準ずる制作経験 ・ Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上、またはClipStudio/SAIなどでも可 【歓迎】 ・ アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者 ・ illustrator/ClipStudio/SAI使用経験 ・ イラスト制作業務経験(特にグループワーク) ・ 美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方 ・ ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者 ・ 画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方

    事業内容

    2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。 2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、 IPを軸とした事業を展開しています。

  • 企業ダイレクト

    【リードUIデザイナー】世界最大級ゲームPF運営/NASDAQ上場/福利厚生充実◎

    520~920

    CTW株式会社東京都港区
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    仕事内容

    本ポジションでは、自社開発ゲームのUI設計・デザイン業務において、方針策定~メンバーディレクションまで幅広くお任せします。“ただの制作”で終わらない。IPの魅力とゲーム体験を融合させる、キービジュアル の中核を担うポジションです。 【具体的な業務内容】 ■IPやゲーム仕様を踏まえたUIの方向性策定■UI/UXに関する画面設計/構成要素の設計■UIデザインチームのタスク分担・品質管理■必要に応じてご自身もデザイン実務に関与 【自社タイトル一覧 ※抜粋】毎年新作ゲームを10本以上配信! ・蜘蛛ですが、なにか? 迷宮の支配者

    求める能力・経験

    【必須】■ゲームUIデザインの実務経験3年以上■Photoshop、Illustrator等のAdobe系ツールの使用スキル ■UI構成設計やレイアウト設計の実務経験■チーム制作経験およびエンジニアとの連携スキル 【歓迎】 ■ボタンやレイアウトの構造設計が得意な方

    事業内容

    主な取引先(五十音順)グリーエンターテインメント株式会社、株式会社 KADOKAWA、株式会社テレビ東京、株式会社ホビージャパン、株式会社小学館集英社プロダクション、株式会社徳間書店、株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ

  • エージェント求人

    ▼アニメプロデューサー(アニメーション企画制作業務/マネジメント経験歓迎)▼

    600~1000

    株式会社ドリコム東京都品川区
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    仕事内容

    【職務内容】 自社出版作品(ライトノベル・コミック)他社作品問わず、アニメ製作プロデュース業務全般をお任せします。 ・アニメーション企画制作業務  自社原作のアニメ化および伴う社内編集部との各種調整  他社原作アニメへの参画  制作クリエイティブの提案  制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理  製作委員会の組成・調整・運営 ・アニメーション企画の管理  PJ全体の収支管理  出資金や窓口収益などの入出金管理  印税支払管理  契約管理(求人ID:321023)

    求める能力・経験

    【必須】 ・アニメ製作プロデューサー経験 【歓迎】 ・対スタジオとの折衝経験 ・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識、経験

    事業内容

    2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。

  • エージェント求人

    ▼3D背景デザイナー(メンバークラス/ポケモン開発企業)▼

    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 【使用ツール】 Maya、Substance、Photoshop(求人ID:333398)

    求める能力・経験

    【必須】 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    ▼2Dアートデザイナー(若手活躍中)▼

    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。(求人ID:238104)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。 【必須】 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力) ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    ▼グラフィックデザイナー:UI【ジュニアクラス】▼

    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務を行います。 具体的には、デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなどの作成です。将来的には仕様設計やクオリティ管理なども担当していただきます。また、ゲームソフトの企画・開発・販売も事業内容です。 【具体的には】 ・ コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど) ・ 将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます(求人ID:369131)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオはUI画面デザイン/アイコン/イラスト・デッサン力のわかる作品を提出ください 【必須】 ・ ゲーム制作におけるUIデザイン業務の実務経験 ※ゲームのハードは問いません ・ グラフィックツールを使用してのデザイン、素材作成の経験 ・ UI/UXに対する基本的な知識 ・ 動きのあるUI、アニメーション作成のスキルがある ・ 他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    ▼グラフィックデザイナー:エフェクト【ジュニアクラス】▼

    400~700

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
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    仕事内容

    【職務内容】 同社は、ゲームソフトの企画・開発・販売を事業内容とする会社です。 1989年4月26日に設立され、所在地は東京都千代田区にございます。 主な取引先は株式会社小学館、任天堂株式会社、株式会社ポケモンです。 コンシューマゲーム開発におけるエフェクト全般の制作、および制作環境の整備を行っております。 エフェクト制作に使用する簡単なモデルやテクスチャの作成も業務に含まれます。 【具体的には】 ・ コンシューマゲーム開発におけるエフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備(求人ID:369130)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください 【必須】 ・ エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験 ・ エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験 ・ ゲーム開発、または映像制作におけるエフェクト制作の経験

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    【ハイブリッド勤務】UIアーティスト/User Interface Artist

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  【リーダーポジション】 上記に加え、以下の業務が加わります。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【勤務時間】 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする)

    求める能力・経験

    ■求める人材 ・ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 ■必要なスキル・経験 ・UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル ・日常会話が出来る程度の日本語レベル ・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験 ・ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方 ■歓迎するスキル・経験 ・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方 ・UXの改善や改修の提案

    事業内容

    ■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え

  • エージェント求人

    【新規開発】UIデザイナー(若手採用)|株式会社Without

    300~330

    株式会社Without東京都千代田区
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    仕事内容

    本採用は、20代の若手層の採用を目的としております。 ゲーム業界での実務経験がない方でも、デザインの基礎スキルと学習意欲があればご応募いただけます。 意欲重視の採用です。 【職務概要】 ・ゲーム開発プロジェクトにおけるUI・グラフィックデザイン業務 ・ゲーム内UIパーツ(ボタン・アイコン・枠等)の制作および画面レイアウト設計 ・世界観や企画意図に沿った、ユーザビリティの高いUI設計 ・開発進行に応じた広告バナー・ゲームアイコン・ロゴの制作 ・バナー制作等に必要な情報の収集および他部署との連携・調整 【雇用形態】 契約社員 ※正社員登用あり

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・Photoshop、illustratorの使 経験がある ・関係者と連携できるコミュニケーション能 ※ポートフォリオのご提出必須 【歓迎要件】 ・ゲーム業界での実務経験 ・UI/UXデザイン実務経験 ・Unityなどの開発エンジンを いた組込み経験 ・画面設計(ワイヤーフレーム)の経験 ・UI演出を含めたデザイン制作の経験 ・Figmaの使用経験

    事業内容

    ■ソーシャルゲームの企画・開発・運用 同社はソーシャルゲーム開発・運用の企画、ディベロップメント、クリエイティブまで幅広く展開する会社です。部署や担当ごとに区切られた仕事を寄せ集めてもお客様を熱狂させるに至りません。一人一人が自身の役割を超えて、『ゲームを作る』ことにフォーカスすることで、お客様の熱狂を実現します。 ◆Mission「万人(まんにん)が熱狂するコンテンツを提供しつづける」 万人(ばんにん・誰にでも)好かれるゲームではありません。私たちのゲームを毎日遊んでく

  • エージェント求人

    【京都】UIデザイナー|株式会社テクロス

    年収非公開

    株式会社テクロス東京都千代田区
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    仕事内容

    募集要項 採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、人気タイトルを複数展開しています。 テクロスが展開するオリジナルIPタイトル及び今後の開発タイトルにおいて、UI/UXデザイン領域でテクロスのものづくりを牽引していくメンバーを募集しています。 業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスはUI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"として重視しており、UI/UXデザイナーとしてテクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤にクリエイティブを実現していただきます。 ゆくゆくはチームをリードし、企画段階

    求める能力・経験

    【必須】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・UI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方 歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・複数画面・機能にまたがるUI設計・情報設計の経験 ・UnityでのUI実装の知識・経験 ・AfterEffects等を使用した、UI演出アニメーションの制作経験 ・チームリーダー、もしくはサブリーダーとしてメンバー育成・進行管理の経験のある方 求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・妥協せず工夫を重ね、UIで「遊び心+使いやすさ」を両立するデザインを提案できる方 ・部署・職種を超えたコミュニケーションが得意で、メンバーの意図・要望を汲み取りながらチームを前進させられ

    事業内容

    ■ソーシャルゲームの開発・運営 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。 ◆VISON/POLICY ◇VISON:世界