【リードゲームUIデザイナー】スタンダード市場上場/UI/UX要件定義等お任せ!
400~800万
株式会社オルトプラス
東京都豊島区
400~800万
株式会社オルトプラス
東京都豊島区
ゲームUIデザイナー
当社では第16期を迎え、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進など、次のステージに向けて事業の拡大を続けていくための「リードUIデザイナー」を募集します! ■企画、画面設計(ゲームデザイナーと連携した情報設計、インタラクション、グラフィックの定義) ■デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ■アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ■UIアニメーションや演出、グラフィックパーツやアニメーション制作
【必須要件】■スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験 ■初期設計、コンポーネント設計などの経験 ■Adobe Photoshopを使用したデザイン経験 【歓迎】■リード経験 ■5人程度のマネジメントやディレクション経験 ■グラフィックやアニメーション設計経験 ■グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験 ■Unityの実務経験 ■After Effectsでの動画制作経験 ■プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
400万円~800万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 4,000,000円~ 年俸¥4,000,000~ 基本給¥230,000~ 固定残業代¥55,000~を含む/月
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 12:00~16:00)
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:30.0時間/月
年間124日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日
その他(夏季・年末年始・慶弔休暇)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【標準勤務時間】■10:00~19:00 【特徴】■残業月平均8時間以下■教育体制として常にWebで常にコードチェック可能■外部セミナーや資格取得費用は一部会社負担 ■基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。 【今後の展開】 ・選択と集中を行い採算性の抜本的改善を図っていきます ・安定収益が見込める、開発・運営受託事業を拡大 ◎業務内容の変更範囲 <雇入時> ゲーム開発関連業務 <変更範囲> 会社の定める業務
中途入社の方も多く、馴染みやすい環境です。働き方改革にも取り組んでおり、社員の働きやすい環境を整えております。
無
東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイン60 45階
JR山手線池袋駅
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
◎就業場所の変更範囲<雇入時>本社、受託先、および自宅 <変更範囲>会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)
在宅勤務(全従業員利用可) リモートワーク可(全従業員利用可) 副業OK(全従業員利用可) 時短制度(全従業員利用可) 自転車通勤可(全従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可) 研修支援制度(全従業員利用可) U・Iターン支援(全従業員利用可) 継続雇用制度(再雇用)(全従業員利用可)
無
無
スライド出社制度/バースデー休暇(誕生日月1日)/ホリデープラス(年6日))/時短勤務制度/従業員持株会
■定年制あり65歳 再雇用制度あり上限70歳 【制度】 ■各種社会保険完備 ■ハイパーメディカル保険(AIG損保) ■従業員持株会 ■慶弔見舞金 ■書籍購入制度 ■e-Learning(Schoo/LearnO) ■社外セミナー・勉強会の受講・参加 ■健康保険組合(関東ITソフトウェア健保)の保養施設 ■服装自由 ■オフピーク通勤
5名
2~3回
筆記試験:無 適性検査有り
◆ゲーム事業を主軸とし、ゲーミフィケーションやオンラインクレーンゲーム、ブロックチェーン技術を利用したゲーム等、次々と事業を展開中。◆業界内でも早い段階からリモートワーク制度を導入。働きやすさにも力を入れています!
■事業概要:「笑顔あふれるセカイを増やす」をパーパスに、ゲーム・サービス開発・技術人材支援の3事業を展開。エンタメとITで日常に笑顔を届けます。 ■ゲーム事業:自社パブリッシング、共同開発、受託開発の3形態に対応。柔軟な体制で市場やニーズに応じた開発が可能です。 ■サービス開発:法人向けに受託・共同開発を実施。AIと3Dアバターを活用した行政支援など、先進的な取り組みにも参画。 ■技術・人材支援:グループ会社を中心に、実務に即した人材育成を推進。優秀な即戦力を多数輩出し、業界貢献を続けています。 ■企業姿勢:2010年創業以来、驚きと楽しさを届ける開発を継続。10年以上運営されたタイトルも多数あり、挑戦と成長を大切にしています。 ■職場環境:東池袋駅直結のオフィスで利便性抜群。リモート主軸のハイブリッド勤務とフレックス制度により、働きやすさも重視しています。
〒170-6045 東京都豊島区東池袋3丁目1-1サンシャイン60 45階
ソーシャルゲームの企画、開発及び運営、ITサービスの開発及び運営支援
株式会社アイディアファクトリープラス/株式会社オルトプラス高知/株式会社STAND
スタンダード市場
GFutureFund1号投資事業有限責任組合 36.5% 石井 武 3.1% 楽天証券株式会社 2.6%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2024年09月 | 1,213百万円 | - |
| 前期 | 2025年09月 | 1,043百万円 | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※連結決算
最終更新日:
600~900万
リードビジュアルデザイナー/アートディレクター(デザイン領域) バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のデザイングループにおいて、アプリ、WEB、リアルイベントなど、多岐わたるクリエイティブの企画から制作までをリードし、世界観づくりや、人の感情に訴えかけるアートディレクション・デザインを担っていただくポジションです。 主な業務内容: ・デザインチームのアウトプットディレクションおよび品質基準の策定・運用 ・ガチャ/キャンペーン施策におけるユーザー行動を踏まえたビジュアル設計 ・イベントキービジュアルを軸としたコンセプト設計およびアートディレクション ・コーポレート/ブランドデザインに関
【必須要件】 ◆求めるスキル/経験 - アプリやWeb業界でのグラフィックデザイン実務経験(5年以上) - デザインチームのリードやディレクション経験(1 2年以上) - 外部パートナー(制作会社等)へのディレクション、品質管理の実務経験 - Figma/Illustrator/Photoshopを用いたデザイン実務 - ロゴ、グラフィック、Web、印刷物など幅広い媒体のデザイン制作経験 - 印刷物の入稿データ制作および印刷に関する基礎知識 【歓迎要件】 ◆望ましいスキル/経験 - AIを活用した業務効率化やクリエイティブ制作の経験 - CI/VI(ブランドロゴやアイデンティティ)の設計
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
414~600万
ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のアプリ内バナー、および広告用クリエイティブ作成業務を行います。主な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内バナーの制作 ・広告用クリエイティブの作成 求められるスキルとしては、 - Illustratorもしくは Photoshopを使用したロゴデザイン - 告知用バナー制作の経験 歓迎されるスキルには以下が含まれます: - UI制作経験 - イラスト制作経験 - After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
【必須要件】 ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験 【歓迎要件】 ・UI制作経験 ・イラスト制作経験 ・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
400~600万
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.n
■必須スキル・経験 ・UIデザイン実務経験3年以上 ・Photoshopを用いた実務経験3年以上 ・アイコン、バナー、ロゴ制作スキル ※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※ ・UIデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。 ■歓迎スキル・経験 ・バナー実務経験 ・Unity実務
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
400~1000万
弊社の新規開発モバイルゲームのUIデザイナーとして、以下の業務をご担当いただきます。 ■ スマートフォン向けゲームのUIデザイン制作 ■ ゲームの世界観やテーマに合わせた画面構成・ビジュアル作成 ■ 操作性、視認性を考慮したボタン・アイコン・メニュー設計 ■ ゲームプランナー・エンジニアとの連携によるUI実装支援 株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで
【必須要件】 ■ ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作の実務経験(3年以上) ■ Photoshop / Illustrator / Figma などのデザインツール使用経験 【歓迎要件】 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 Unity組み込み経験 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ(担当箇所が明記されているもの) 【求める人物像】 ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 コミュニケーション能力が高く、対人折衝能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方 スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
800~900万
※契約社員での採用の可能性もございます。 【職務内容】 同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。 代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や 「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。 【具体的には】 ・ UI設計 ・ UIデータ作成(求人ID:334550)
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いいたします 【必須】 ・Unity(UGUI)等での実装業務の経験 ・UIのレイアウト経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) 【歓迎】 ・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
【スマートフォン向けMMOゲーム開発に特化しています】 同社は、多人数の友だちと、リアルタイムで、一緒に遊べるゲームづくりを目指しています。そのためミッドコア層にターゲティングしています。リアルタイムで他のプレイヤーと会話を楽しんだり、一緒にゲームを楽しむ仕組みを提供することで、同社のゲームでは、「ゲームには飽きるが、友だちには飽きない」、リリースしたゲームは長期間遊んでもらえる傾向があり、安定した収益を得ております。
380~700万
【職務内容】 同社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などのVTuberの3D LIVEでの演出やステージの製作とオペレーションを担当いただきます。 クリエイティブからライブ現場でのオペレーションまで幅広くスキルを活かせます。 【具体的には】 ・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務 ・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計 ・各チームの制作進行管理(求人ID:394629)
【必須】 ・Unityでの3Dコンテンツの実務経験 【歓迎】 ・バーチャルライブ製作の経験 ・Unityでのアセット管理や正規化、実装などのご経験 ・Unityタイムラインの使用経験 ・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知見 ・エフェクト製作や演出製作のご経験 ・映像制作や、ゲーム制作に関する業務経験
【Virtual YouTuber業界で月間再生数No1!自信の制作クオリティと運用実績】 同社は、は『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、『80億の、心をうちぬけ』というミッションのもと、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
480~650万
ゲームデータマーケットプレイスやAI受託開発等の自社サービスにおいて、UI/UXデザインからクリエイティブ制作まで幅広くお任せします。 ≪詳細≫ ■ターゲット定義・デザイン方針策定・情報設計 ■ワイヤーフレーム作成、UIデザインの検討・定義 ■新規サービス立ち上げに伴うLP・バナー・営業資料作成 ■社内イベント用グッズ等のコミュニケーションデザイン 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■Web/アプリのUI/UXデザイン実務経験1年以上(受託可)■デザインの言語化・説明能力 【尚可】■複数PJ並行経験■スクラム開発経験 ≪詳細≫ 【働き方について】週3日出社(月・水・金)とリモートを組み合わせた柔軟な働き方が可能です。コアタイム11:00~17:00のフレックスタイム制を採用しています。 【当社の強み】全社横断組織のため、多様な新規事業の立ち上げに一気通貫で携わることができ、デザイナーとしての市場価値を高められます。
・ゲームデータのマーケットプレイス・ゲームのマッチングプラットフォーム・AI受託開発・建機レンタル仲介プラットフォーム・新規事業開発・グループ会社管理
400~800万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 同社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。 制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。 【具体的には】 ・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理 ・制作物のクオリティ監修のサポート 他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。(求人ID:254296)
【必須】 ・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル ・Photoshopの実務経験 ・基本的なビジネススキル 【歓迎】 ・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験 ・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
360~800万
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【必須要件】 ■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験 ■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験 ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験 ■C++もしくはC#の経験 ■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験 【歓迎要件】 ■iOS/Androidアプリの開発経験
エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。
400~700万
・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 ・各種セクションとの折衝・調整 ■雇用形態 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有)
必須スキル ・経験 ゲームUIアーティストとしての実務経験 ・UIレイアウト/設計/デザインの作成/ゲームエンジンへの実装・組み込み 歓迎スキル ・経験 Unreal EngineもしくはUnityの実務経験 ・プロジェクトにおけるリーダー業務の経験 ・エフェクト制作やテクニカルアーティストの経験 求める人物像 ・新しいゲームUI表現や技術研究に対して積極的にチャレンジしたい方 ・コミュニケーション能力の高い方
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ