ライツ・プロデュース(ゲームIP)/株式会社ドリコム
年収非公開
株式会社ドリコム
東京都品川区
年収非公開
株式会社ドリコム
東京都品川区
その他ゲーム
ゲーム法人営業
・自社ゲームIPのクロスメディア展開の企画 - 事業スキームの立案/作成 - PL管理 - ライセンスアウト含めた外部企業との営業・渉外 - 各種権利窓口調整 - その他、自社ゲームIPのライツに関連する業務全般
・ライツ業務経験3年以上 ・有名IPの版権管理担当経験 ・広告、映像、デジタルクリエイティブ領域などでの企画/プロデュース/ディレクション業務経験ある方(3年以上) ・プロダクトの制作進行管理やプランナーの実務経験ある方 ・自社IP開発に関する実務経験ある方
年収非公開
給与 応相談
東京都品川区
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500~800万
【業務内容】 キャラクターグッズの企画から製造・販売までの一連の業務を担当していただきます。 ・分析や市況に基づく商品計画やプロモーションの企画・実行 ・自社商品の企画開発から製造、販売 ・商品仕入れ先とのコスト・納期含む一連の折衝 ・在庫管理や倉庫への指示・連携(在庫移動・補充・出荷) ・原価や売上等の収支管理や各種進行スケジュール管理 【仕事の魅力】 既存のやり方に捉われず、キャラクターグッズ自社商品の一連の流れをご自身がリードして作り出していただくことが可能です。 【所属部署】 クロスメディア部
必須要件 ・メーカーでのキャラクター商品の企画開発経験3年以上 ・製造メーカーや問屋などの仕入れ先との折衝経験のある方 歓迎要件 ・内部外部と円滑なコミュニケーションが取れる方 ・マルチタスクが得意な方 ・Illustrator/Photoshopを用いたデザイン制作業務が可能な方
■映像を軸として、企業のブランデッドコンテンツを始め、YouTube自社チャンネル、番組、アニメーション、映画、ミュージックビデオを制作。 ”たのしみ”という気持ちは、日々を生きるうえでとても大切な原動力になると信じています。同社は、様々なかたちのエンターテインメントを生み出し、たのしみな未来をつくり出していく会社です。 ◆MISSION:たのしみな未来をつくる 週末の映画がたのしみ。あの連載の続きがたのしみ。あの新商品。あのライブ。あの人に会えるのが、たのしみ。こんなこ
500~800万
【顧客】法人 【商材】GENIEE CHAT 【職務内容】「GENIEE CHAT」「GENIEE ENGAGE」「GENIEE SEARCH」といったCX SaaSを活用し、顧客のマーケティング課題や顧客接点の課題を解決へ導くソリューションセールスです。単にプロダクトを提案するのではなく、顧客の事業課題や業務課題を深く理解した上で、課題整理 → 提案設計 → 合意形成 → 導入拡大まで一貫して担っていただきます。また、フィールドセールスだけでなく、パートナー企業とのアライアンスや、顧客の声を起点としたプロダクト・営業戦略へのフィードバックにも関与いただけるため、事業成長に対するインパクトの大きいポジションです。 【具体的には】 ■カスタマーサクセス(TechSupport)業務 ・既存クライアントのCV向上に向けたプランニング・利用支援 ・ロイヤリティ向上施策の立案・実行 ・クライアントからの問い合わせ対応 ・カスタマーサクセスチームのサービス・運用業務向上 ・顧客の声(VoC)の収集・整理、関連部門と連携したプロダクト改善への貢献 ・顧客要件のシステム落とし込み(要件定義)(開発チームとの連携) ・生産性の最適化品質・速度向上 ■マネジメント業務(ご経験/ご志向によりお任せしたい業務です) カスタマーサクセスチームのマネジメントおよび組織改善を行って頂きます。チームのメンバーがパフォーマンスを出し切れるようにマネジメントを行いながら、現在あるスキームや型を常に効果的にブラッシュアップし、業務フロー/プロセスの最適化を図りつつ、有効的なPDCAサイクルを作り上げて頂きます。また、同チームが持つKPI、KGIなどの数値管理と分析、経営陣へのレポーティングを行います。より成果を伸ばすための戦略的なアクションやその他のパフォーマンス指標を分析し、データに基づいた意思決定を行ったうえで目標達成を目指します。(求人ID:425688)
【必須】 ・以下いづれかのご経験(目安2年以上) ①カスタマーサクセスのご経験 ②SaaS/IT製品のテクニカルサポート・プロダクトサポート経験 ③無形商材の既存顧客営業のご経験 ④広告運用×顧客コミュニケーションのご経験 【歓迎】 ・複数名のチームマネジメントのご経験 ・カスタマーサクセス組織の立ち上げ経験 ・カスタマーサクセス組織の具体的な仕組みや戦術の設計立案、実行の経験
【マーケティング×テクノロジーで世界に挑むMarTechカンパニー】 「誰もがマーケティングで成功できる世界を創る」、「日本発の世界的なテクノロジー企業となり、日本とアジアに貢献する」という2つのパーパス(企業の存在意義)のもと、企業の収益拡大・生産性向上など様々な課題解決につながるソリューションを開発・提供するマーケティングテクノロジーカンパニーです。 ・広告プラットフォーム事業 ・マーケティングSaaS事業 ・海外事業
700~1000万
【職務内容】 Fivotは、「新しい産業構造に、新しいお金の流れを作る」をミッションに掲げ、 スタートアップ向けデットファイナンスのFlex Capitalと個人向けウォレットアプリのIDARE という2つのFintechプロダクトを展開しています。 IDARE事業部では、カスタマーサポート(CS)の体制構築とオペレーション全体の設計・改善をリードす る人材を募集しており、問い合わせ対応の効率化、マニュアルやフローの整備、 VOC分析によるプロダクト改善への貢献などが主な業務内容となります。 このポジションでは、CS組織をゼロから立ち上げ、裁量を持って仕組みづくりに取り組むことができ、 ユーザーの声とプロダクト開発を繋ぐ最前線で、キャリアの可能性を広げることができます。 【具体的には】 ・ 問い合わせ工数の削減(自動化対応の検討と実装リードなど含む) ・ 問い合わせにおけるマニュアルや対応スクリプトの再整備 ・ 問い合わせにおけるオペレーションフローの設計・改善 ・ 問い合わせ傾向の把握・ナレッジ蓄積 ・ 問い合わせ傾向の分析とプロダクトやビジネスチームへのフィードバック ・ メンバーからエスカレーションされたお問い合わせへの対応 ・ VOCレポートの作成とプロダクトやビジネスチームへのフィードバック ・ SLA/SLOの設計、モニタリング ・ エスカレーションルールの整備(求人ID:436254)
【必須】 ・ toCサービスにおけるCS業務の実務経験 ・ Zendeskを活用しCSオペレーションフローや対応ルールの策定・改善に携わった経験 ・ CS視点での課題整理を行い、関係部署と連携して改善提案を行った経験 【歓迎】 ・スタートアップや新規事業でのCS立ち上げ経験 ・少人数CSチームのリードまたはマネジメント経験 ・CSオペレーションのゼロ設計または再設計経験 ・Zendesk等CSツールの運用設計・改善経験 ・FAQ/ナレッジの設計・運用改善経験 ・プロダクト改善に向けたCS起点の提案経験・eKYCや本人確認業務の対応経験 ・CS指標(KPI/SLA)の設計・運用経験・業務改善プロジェクトの推進経験
【新しい産業構造に新しいお金の流れを作る】 同社は、スマート積立アプリ『IDARE』、ならびにスタートアップ向け融資『Flex Capital』の提供を通じて、チャレンジャーバンク(新しい形の金融サービス)の実現を目指しています。金融はこれまで、産業の発展に資するために、産業に必要な血液たる資金を円滑に循環させ、必要な企業や人々に必要なタイミングで資金を届ける役割を担ってきました。
450~800万
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 ・Unity、
【必須】 ■必須スキル ・3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 ・MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験 ・3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験 【尚可】 ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・Blender、SubstancePainter、Photoshopなど3D制作で使用するツールの知識・経験 ・Houdini、SubstanceDesignerなどのプロシージャルワークフローの知識・経験 ・3Dモデラーやアニメーターとしての実務経験 ・MayaやUnityにおけるリグの実務経
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
450~800万
【会社概要】 IPの企画・開発・プロデュース スマートフォンゲームの企画・開発・運営 【業務内容】 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・開発 ・Animation C# Jobsなどを活用したアニメーションシステムの設計・開発 ・ゲームの中で3Dをより魅力的に表現するための提案・制作支援 テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【環境】 ■体制 100名前後の開発チーム ■使用環境 Un
【必須】 ■必須スキル 3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験 以下のいずれかの実務経験 ・Animation C# Jobsを活用したアニメーション制御と最適化 ・Unityを用いたグラフィックス関連の設計・実装(動的メッシュ制御、シェーダ開発など) ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方 【尚可】 ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・GPUの動作に関する知識 ・JenkinsなどのCI環境の運用経験 ・DCCツールの知識・経験 ・数学や物理に関する知識 ・パフォーマンス最適化の知識・経験 ・Unityエディタ拡張による制作支援ツールの
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
350~1100万
アニメーション制御および技術基盤の設計・実装を担い、プロジェクトにおけるアニメーション品質と開発効率の向上をリードするポジションです。 ゲームプレイと密接に連動したアニメーション表現を、技術的な観点から設計・実現していただきます。 また、ご経験が豊富な方はアニメーション制御および技術基盤の設計・実装を担い、プロジェクトにおけるアニメーション品質と開発効率の向上をリードするポジションをお任せいたします。 ゲームプレイと密接に連動したアニメーション表現を、技術的な観点から設計・実現していただきます。 業務内容 【ご経験とスキルに応じて、以下のいずれかの業務からスタートしていただきます。】 メ
【必須】 アニメーション制作またはキャラクター表現に関する経験(実務・個人制作含む) ゲームにおけるキャラクター挙動やアニメーション遷移に関する知識・経験 リギングやIKなど、アニメーションの仕組みに関する基礎理解 技術分野(スクリプト・ロジック等)への関心がある方 【尚可】 アニメーション制作に関する実務経験、またはそれに準ずる経験 (Maya、MotionBuilder 等のDCCツールを用いた制作フローの理解を含む) Animation Blueprint / IK / Control Rig 等の実装経験 キャラクターリギングおよび制作パイプラインの理解 コンシューマーまたはPCゲー
■家庭用テレビゲームソフトの企画制作 大阪を基盤にゲームソフトの企画・開発を行っています。『オリジナリティあふれるタイトルにこだわり、ワールドワイドなユーザーを視野に入れながら、その期待を裏切らない高いクオリティを持った作品を創出し続ける』これが私たちが目指している姿です。既成概念にとらわれず、世界中にプラチナゲームズの目指す姿を示していきたいと考えています。 ◆社名の由来 世界中のゲームユーザーにクオリティの高いゲームを提供しつづけたい。それを通じてユーザーの期待を超え
500~900万
業務内容 ・インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作 ・インゲームのカットシーンにおけるライティング制作 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) 必須経験・スキル ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE などのゲームエンジン 歓迎経験・スキル ・プログラミングスキル ・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル) ・リーダー経験 求める人材タイプ
【必須】 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE などのゲームエンジン 【尚可】 ・プログラミングスキル ・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル) ・リーダー経験 求める人材タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方 ・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、
■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています
600~800万
【顧客】 法人 【商材】 ■Webマーケティング商材 ※メイン (SEO、Web広告、Web制作、Webセキュリティ) ■ネクストSFA ※サブ(マーケティングオートメーション・営業管理ツール) 【職務内容】 SEO、Web広告、Web制作をはじめとするWebマーケティングの法人営業を担当します。入社後はインサイドセールスからスタートし、段階的にフィールドセールスへステップアップします。東証スタンダード上場企業であり、21期連続増収を達成している安定した基盤のもとで、顧客の課題に応じた最適なソリューションを提案します。 【職種の魅力】 東証スタンダード上場企業かつ21期連続増収という強固な経営基盤があり、Google Premier Partnerなどの高い実績を有しています。営業提案時にはSEOコンサルタントや広告運用担当者がサイトの調査や分析を強力にサポートするため、業界未経験からでも実効性の高い具体的な提案が可能です。成果が正当に還元される評価制度と給与テーブルが全社員に公開されているほか、四半期ごとのインセンティブ制度により、年間100万円から200万円以上の歩合給を獲得している社員が多数在籍する高い還元率が魅力です。 【具体的には】 ・電話やメールを用いた見込み顧客へのアプローチ、案件創出 ・顧客へのWebマーケティングに関する現況、課題のヒアリング ・コンサルタントや運用担当者と連携した提案資料の作成 ・顧客課題に応じたWebマーケティング戦略のプランニング、プレゼンテーション ・契約締結、サービス開始に伴う社内ディレクション ・既存顧客へのアフターフォロー、追加の改善提案(求人ID:438023)
【必須】 ・SEO関連/広告/Web制作いずれかの実務経験(営業・フロント・バックエンドいずれも可) ・未経験者も可(IT・Web商材の営業やディレクション経験があれば歓迎/教育体制あり ★中途入社者の約55%が業界未経験者です! 未経験人材が1年で「専門家」に、3年で「一流プロ」に育つ教育プログラムや研修制度があります!
Webマーケティング事業とクラウドセールステック事業の2本柱で成長を続けています。 Webマーケティング事業では、SEOや各種SNS広告、Web制作をワンストップで提供する一社完結を強みとしています。 クラウドセールステック事業では、営業プロセスを可視化するネクストSFAや、交通系ICカードを活用した勤怠・経費自動化サービスネクストICカードを提供しています。 これらを通じ、WebマーケティングノウハウとIT技術でBtoB領域を中心に顧客に貢献する企業を目指しています。
550~700万
【業務内容】 プレイングマネジャーとして、ゲーム・エンターテインメント業界の国内外クライアントに向けたソリューション企画提案営業をお任せします。 顧客の開発フェーズや事業戦略を踏まえ、当社が保有する多様なサービスを組み合わせながら、課題解決に向けた最適な提案を行うポジションです。 単なるサービス販売ではなく、顧客の品質・スピード・コスト・グローバル展開といった本質的な課題に踏み込み、企画〜実行〜改善まで一気通貫で伴走していただきます。 具体的には • ゲーム/エンターテインメント業界の顧客に対する開発・運営課題のヒアリング • 課題に応じたソリューションの企画・設計・提案 (AI翻訳「ella」、企画開発、クリエイティブ制作、ローカライゼーション、LQA/FQA、ゲームデバッグ、音声収録、ユーザーレビュー、CS、マーケティング 等) • 提案資料の作成および、社内各部門(QA・翻訳・CS・制作・海外拠点 等)との連携・調整 • 既存顧客に対するアップセル/クロスセル提案、長期的な取引拡大に向けた関係構築 • 顧客キーマンとの継続的なコミュニケーション、信頼関係の構築(キーマングリップ) • 受注後のプロジェクト進行に伴う現場フォロー、品質・進捗・期待値のマネジメント • (経験・志向に応じて)若手メンバーのフォロー、営業観点での案件推進支援 ポジションの特徴 • 少数精鋭のグローバル営業組織(約6名)にて、裁量を持って営業戦略・案件設計に関与できます • 顧客折衝だけでなく、「どのサービスをどう組み合わせれば価値が最大化するか」を考える設計力が活かせるポジションです • 海外案件・AI活用案件など、今後の成長領域に直結した営業経験を積むことができます 【当社グローバルソリューション営業職の魅力】 ①グローバル×AI×エンタメの成長領域でキャリアを築ける グローバル事業本部は、海外パブリッシャーや外資系企業との案件を多数扱い、今後も海外ゲーム関与率の拡大を注力方針としています。 また、AI翻訳や業務効率化ソリューションを武器に、従来型QAにとどまらない新たな価値提供に関われる点も大きな魅力です。 ②プレイングマネジャーとして裁量を持って動けるポジション 少数精鋭(6名程度)の組織だからこそ、顧客折衝・提案活動に加え、案件設計や社内連携、若手メンバーのフォローまで一気通貫で担えます。 決められた営業手法をなぞるのではなく、自身の経験を活かして最適な進め方を構築できます。 ③世に出る前の最先端コンテンツに関われるやりがい 国内外のゲーム・エンターテインメント作品に、企画・開発段階から深く関わることで、作品の品質向上とユーザー体験向上に直接貢献できます。 “良い作品づくりを支えるパートナー”として、誇りを持って働ける環境です。 ※変更の範囲:会社の定める業務
マスト要件 ・営業経験(個人、法人、新規開拓)5年以上(※レジメに実績や成果の記載があること) ・チームリーダーや複数名の教育指導経験があること ・ゲーム/エンタメ業界への興味関心、ビジネスとして捉えられる方 ベター要件 ・日本語以外の語学力(英語 等) ・ゲーム・エンタメ業界経験者
「SAVE the DIGITAL WORLD」をミッションに掲げ、ゲーム・エンターテインメント領域に特化した品質保証(QA)サービスを中核として成長してきた企業です。創業以来、デバッグ事業において業界トップクラスの実績を築き、現在では翻訳・LQA、FQA、カスタマーサポート、マーケティング支援など、企画・開発からリリース後までを一気通貫で支えるサービス体制を構築しています。 近年は、海外ゲーム会社との直接取引や、AIを活用した新たなソリューションの開発・提供にも注力。
500~650万
【職務内容】 地方銀行・税理士法人・社労士法人などの提携パートナーと連携し、「はぐくみ企業年金」の拡販を推進するアライアンス企画ポジション。 パートナー企業の課題抽出から販促施策の企画、業務フロー改善、関係構築までを担い、営業企画・事業推進に近い立場でサービス拡大を推進します。 【具体的には】 ・銀行/士業法人など提携先との関係構築 ・パートナー向け販促施策の企画立案 ・勉強会、説明会、キャンペーン企画 ・提携先の課題ヒアリング、ボトルネック分析 ・営業資料や提案フローの改善 ・販売促進ロードマップの設計 ・数値分析と改善施策立案 ・営業/マーケ/CSなど社内横断でのオペレーション構築 ・全国の提携先への訪問、出張対応(月0~4回程度)(求人ID:435228)
【必須】 ・無形商材の法人営業または代理店営業経験(1年以上) ・社内外との調整/折衝経験 ・関係構築を重視したコミュニケーション力 ・改善提案や業務フロー改善に主体的に取り組める方 【歓迎】 ・パートナーセールス/代理店営業経験 ・金融系サービスのBPO/バックオフィス経験 ・銀行/証券/保険/信託銀行など金融業界経験 ・営業企画/アライアンス企画経験 ・組織横断でのプロジェクト推進経験
■事業概要 既存の仕組みに頼らず、新しい発想で、効率的に資産形成が叶う、革新的なコンサルティングサービスを展開しています。 ・退職金および企業年金制度(DB・DC)の導入支援・設計:「福祉はぐくみ企業年金基金(2018年4月に共同設立)」、保育や介護など社会の発展を下支えするエッセンシャルワーカーの皆様が、安心して働けるようにサービス展開しています。 ・ITシステム「はぐONE」開発・提供