ライツ・プロデュース(ゲームIP)/株式会社ドリコム
年収非公開
株式会社ドリコム
東京都品川区
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株式会社ドリコム
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その他ゲーム
ゲーム法人営業
・自社ゲームIPのクロスメディア展開の企画 - 事業スキームの立案/作成 - PL管理 - ライセンスアウト含めた外部企業との営業・渉外 - 各種権利窓口調整 - その他、自社ゲームIPのライツに関連する業務全般
・ライツ業務経験3年以上 ・有名IPの版権管理担当経験 ・広告、映像、デジタルクリエイティブ領域などでの企画/プロデュース/ディレクション業務経験ある方(3年以上) ・プロダクトの制作進行管理やプランナーの実務経験ある方 ・自社IP開発に関する実務経験ある方
年収非公開
給与 応相談
東京都品川区
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600~900万
【職務内容】 ドリコムが著作権を保有する作品のライセンス営業を行なっていただきます。 【具体的には】 ・出版・アニメ・ゲーム等自社作品のライセンス営業。 ・製作したアニメ作品の窓口営業(配信、商品化等)。 幅広いカテゴリを対象に、国内外のライセンシーへ企画提案・ライセンス営業を行なっていただきます。 監修業務・契約締結管理の実務も基本的にはご自身で行なっていただきます。 (求人ID:330311)
【必須】 ・エンタメ/コンテンツ/キャラクター/アニメ/ゲーム業界のいずれかにおけるライセンス、またはそれに相当する実務経験 ・法人営業経験 【歓迎】 ・ビジネスレベルの英語力もしくは中国語力 ・新規事業の立ち上げフェーズに関わった経験 ・商品化素材の制作に携わった経験 ・IP創出に携わった経験 ・Wizardryの知識
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
1000~1200万
※株式会社MOJA【株式会社Macbee Planet の100%子会社】での雇用となります。 【職務内容】 YouTubeを中心としたSNS運用代行をクライアントや大手広告代理店に提案し販売するお仕事です。 【具体的には】 新規顧客の開拓 既存顧客との関係構築とフォローアップ 顧客ニーズのヒアリングおよび課題解決提案 営業計画の立案と実行 契約交渉および締結 社内チーム(ディレクターや動画編集者等)との連携 ■株式会社MOJAについて 株式会社MOJAは2019年に設立されたSNSマーケティング企業で、2025年にMacbee Planetの子会社になりました。 企業や著名人のYouTubeチャンネル運営において、戦略立案から動画の企画・撮影・編集、データ分析までを一貫して支援し、クライアントのYouTube活用を総合的にサポートしています。 これまでに、100万回再生を超える動画やYouTubeの急上昇入りを果たすコンテンツを多数輩出し、高いコンテンツ制作力を誇ります。 企画・制作・運営に立ち上げ時より携わったチャンネルでは、登録者数40万人超、平均再生数40万回以上という実績を達成。 ファン層の拡大にも成功するなど、ブランディングとマーケティングの両面において大きな成果を上げています。(求人ID:421714)
【必須】 ・IT/WEB/広告/制作会社での法人営業経験(2年以上) ・目標達成に向けて粘り強くPDCAを回し、実績を残された方 【歓迎】 ・広告代理店への営業経験のある方 ・エンタープライズ営業の経験がある方 ・SNSマーケティングに関する知識がある方 ・YouTubeの編集・運用経験がある方
Macbee Planetグループは「すべてのマーケティングを成果報酬に」というビジョンのもと、 認知・獲得・リテンション・PRを成果報酬で提供するマーケティングカンパニーです。 独自のトラッキング技術を有する当社は、「データ×テクノロジー×コンサルティング」の力でLTVを予測しROIを最適化する成果報酬型マーケティングにより、クライアントのリスクを抑えた顧客獲得を実現いたします。 4年半で東証マザーズ(現:グロース市場)への上場を果たし、創業以来9期連続で増収増益を達成。
501~661万
【募集背景】ラクスは「ITサービスで企業の成長を継続的に支援します」をミッションに、 企業の業務効率化、付加価値化に貢献するさまざまなクラウドサービスを、自社で企画・開発・運用しています。 ビジョンに「日本を代表する企業になる」掲げ、5ヵ年計画である売上高CAGR30%を目指し、事業を拡大・成長させるために組織を強化していきます。今回はサービスも増え、今後事業拡大をしていく上で重要なポジションとなる、セールスでの募集となります。 【職務内容】 マーケティングが獲得してきた顧客リードに対して、課題のヒアリングや、改善ポイントの啓蒙などを行い、商談を創出するポジションです。 フィールドセールスへパスを行うだけではなく、新しい提案をして自身でオンライン商談を進め、受注に向けた営業活動を行っていただくこともあります。 また、新規で流入する顧客へのアプローチだけではなく、マーケティング部と協力し、 検討ステージに引き上げるための施策の立案と、顧客へのアプローチを行っていただきます。 企画マーケティング部と営業部の間に位置する部門であるという特性から、全体を俯瞰して営業活動を行うスキルが身に付きます。 【具体的な業務内容】 ・見込み顧客の育成(ナーチャリング) ・商談機会の創出(電話やメールでのアプローチ) ・ラクスの他商材へのクロスセル商談の創出 ・アウトバウンド、掘り起こしの管理 ・架電接触に伴う顧客情報の収集/蓄積と組織全体へのフィードバック ・コールリストのカテゴライズや既存顧客向けのセミナー施策の検討 ・マーケティング部と連携し施策の立案や実行 ■配属部門 ラクスでは事業部制となっておりプロダクトごとに営業組織が分かれております。 配属先は、適性および会社の組織構成の状況に応じて選考中に決定します。(求人ID:334918)
【必須】 ・法人営業経験2年以上 【歓迎】 ・基本的なIT知識 ・簿記会計などの業務知識 ・定量的な分析力
同社はITの力で中小企業の業務を「楽!」にするため、これまで延べ74000社を超えるお客様に自社開発したクラウドサービスを提供してきました。メール共有・管理システム『Mail Dealer』から始まり、経費精算システムの『楽楽精算』など、現在では10を越えるサービスをリリースしています。
400~700万
【募集背景】 今後の更なる組織拡大に伴い、ライター職の募集を行っております! 入社後、企画から実行まで通貫して携わる裁量権も持ちながら活躍できる場をご用意しております。 若手から活躍したい!など熱い想いのある方のご応募をお待ちしてます! 【概要】 ■クライアントの実現したい未来へ導く『広告運用事業』 フルアウトでは圧倒的なPDCAで効果的な広告運用を行い、 『クライアント様の商品に込められたストーリー』を届けます。 そのために行うのはクライアント様も気づけていないニーズを深堀り、 そして本当に届けたいストーリーをともに伴走し考えること。 ・なぜこの商品なのか? ・なぜこのターゲットなのか? 一つ一つの現象に『なぜ?』を追求し、地道な検証を積み重ね、 『届けたいモノを適切に届けられる集団』としてクライアント様の事業に貢献します。 お任せいたただくご依頼は数億、数千億の利益を目指せる大規模な案件。 広告プラットフォームに合わせて各部門のスペシャリストが企画から実行まで通貫して携わります。 【仕事内容】 クライアント様の商品を理解し、 “言葉で人の心を動かす広告記事”を作成する【ライター】を募集しています! 基本的にはアカウントプランナー(広告運用)と二人三脚で、 記事LP制作・Web広告運用を企画から携わっていただきます。 ・どうすれば人の心が動かせるクリエイティブができるのか ・クライアント様のマーケティング戦略を実現できるのか それぞれのクライアント様の商品に合わせて追求しコンテンツを作成していただきます! ・20代のうちから圧倒的に成長したい。 ・仕事に夢中に取り組んでいるメンバーと働きたい。 ・今の自分に満足できていない方。 フルアウトであれば皆さんの想いを叶えられる環境を用意できると約束します。 皆さんのご応募をお待ちしています!
【必須要件】 広告記事作成のご経験(1年~) 【歓迎要件】 下記のいずれかのご経験 ・LP記事の作成 ・動画制作 ・広告運用経験 ・アドビ/プレミアの使用経験
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350~550万
【職務内容】 2005年の創業以来、「生きづらさ」を抱えるお子さまや成人向けの様々な施設運営を長年続けてきたLITALICOで、自分たちの直営施設だけではなく、児童・福祉・介護などの業界全体のインフラをよりよくしていくためのSaaS事業を展開していきます。 【具体的には】 電話やメールをベースに顧客コミュニケーションを通じたリードナーチャリングをお任せ致します。 ・マーケティングチームにて創出したリードに対して商談機会最大化のための顧客コミュニケーション ・セールスにてコンタクト終了したリードを再度有効化するためのリサイクルプロセスからの商談機会創出コミュニケーション ・上記2つを実現して成約数最大化に繋げるためのリードの優先順位付け、コミュニケーションや業務プロセスの改善 ※後々はマーケティングチームと協業したリード獲得につなげる企画設計や部門間連携による各種プロジェクトなども関わって頂くこともあり ■提案するソリューション内容 ・福祉施設の集客・広報に役立つ情報発信サービス(自社メディア等) ・日々の業務支援・開所をサポートする運営支援サービス ・バックオフィス周りの業務効率化のための請求ソフト ・組織全体の運営・経営にかかわるコンサルティング 等(求人ID:345070)
【いずれか必須】 ・営業経験(toB/toC問わず) ・対人折衝のご経験がある方で、目標数値を追いながら必要なPDCAを達成に向けて責任をもって回しきれる方 【歓迎】 ・無形商材のインサイドセールス職のご経験 ・中小企業向け(SMB)商材に関する業務経験 ・SaaS / DX関連商材に関する業務経験 ・各種メディア事業やマッチング事業に関する業務経験 ・弊社が取り組む医療・介護・福祉・児童 / 教育領域への興味・関心
同社は「障害のない社会を作る」というビジョンを掲げ、社会の課題と向き合っております。従来から提供している対人向けのサービスに加えて、2016年以降はインターネットメディア事業にも注力しており、日本最大級の発達障害者向けポータルサイト「発達ナビ」を運営と福祉(welfare) × 技術(technology)=Wel-tech領域を牽引する存在となっております。また、社会課題を解決するパートナー企業への投資にも積極的に取り組んでいます。
300~1300万
現在公開している募集ポジションだとどのポジションへ応募すべきか迷う方、現在募集しているポジションにはあてはまらないがコロプラにご興味がある方は、ぜひこちらからご応募ください。 将来的な可能性も含めコロプラでご活躍ポジションを検討し、あなたに合うポジションが発生した際には優先的にご連絡いたします! 具体的な職務内容は特定されていませんが、コロプラのミッションである「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」を実現するために、以下のような事業領域での活躍が期待されます: - スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開
【必須要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルをお持ちの方 ・すぐのご転職ではなくとも将来的にコロプラに応募したい方 ※まずは話をカジュアルに話を聞いてみたい方は、下記のカジュアル面談フォームよりご連絡くださいませ。 [カジュアル面談フォーム](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeVW320YNqZgEyABBb-bQE-HftQp5OJbyWd5tfv2CmljNCchQ/viewform) 【歓迎要件】 ・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方 ・コロプラで活かせるご経験やスキルを
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
460~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイ
【必須要件】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎要件】 ・Unity / Unreal Engineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘル
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
420~888万
コロプラでは自社・他社のIPを活用したビジネス展開を積極的に行っています。今回採用する方には、ゲームアプリのコラボにとどまらず、版元への営業などライセンスビジネス全般にわたる渉外・交渉・契約締結・進行管理を幅広くご担当いただきます。 単に案件を遂行するだけでなく、自らビジネスの機会を見出し、自社と他社様総合的にWin-Winになる企画・プランを組み立てられる方を求めています。コロプラの新たな価値創造に向けて、一躍を担って頂ける方を募集致します。 ■ 業務内容 ・ライセンスイン/アウトを含むライセンスビジネス全般 ・自ら企画・プランを立案した上での提案・営業・交渉(版権元・パートナー等) ・
【必須要件】 ・エンタメコンテンツ(ゲーム・アニメ・キャラクター・映像等)を商材とした企画提案営業の経験 ※業態不問:事業会社、広告代理店、戦略・総合コンサルティングファーム、PR会社等 ・IP(版権)を活用したビジネス実務経験(ライセンスイン/アウト問わず) いずれか必須の経験/スキル: ・契約書締結に向けた交渉、渉外、社内調整経験 ・制作進行管理経験(スケジュール作成、進行、タスク管理) 【歓迎要件】 ・ライセンスビジネスかどうかを問わず、BtoBでのアライアンス実務経験 ・ゲーム及びアニメIPに携わった経験 ・マーケティングおよびプロモーションに携わった経験 【求める人物像】 ・合
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
630~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、これまでにない体験を生み出す新規事業のプロデューサー/アシスタントプロデューサーをお任せします。 ■業務内容詳細 ・リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロードマップ策定 ・プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、売上を最大化するマーケティング戦略の立案 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変
【必須要件】 ・ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎要件】 ・スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験 ・パブリッシングやマーケティングの経験 ・IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見 ・国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
600~960万
スマートフォンゲーム事業を行う当社にてテクニカルアーティスト業務をお任せ。全プロジェクトを横断支援する組織で、描画最適化やツール開発等、表現と効率の最大化を担う、開発の要となるポジションです。 【具体的には】■URP等のパイプラインやHLSLによる描画表現の設計/開発 ■Maya/Photoshop等DCCツールのプラグイン制作・改善 ■クリエイターの要求を形にする表現手法の検証・調整 ■制作フローの自動化・効率化に向けた提案および実装 ■全社で活用される汎用基盤や技術アセットの開発・運用 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■グラフィックス関連の設計/実装経験■3Dゲーム開発経験 【歓迎】■シェーダー/ポストエフェクト開発経験■Maya/Python等を用いたツール開発経験■Unity(URP)の実務経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業