ドリコム(アートディレクター)
650~800万
株式会社ドリコム
東京都品川区
650~800万
株式会社ドリコム
東京都品川区
アートディレクター
ゲームアートディレクター
ゲームグラフィックデザイナー
◆求人概要 スマートフォン向けゲーム開発~運用のアートの責任者として活躍して頂きます。 アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、 外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。 ◆業務内容 ・アートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理) ・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理 ・スマートフォンアプリの構築、運営 ・デザイン外注先との各種調整・管理 ◆この求人の魅力 より多くの人の心を掴むプロダクトで力を発揮していただけます。 表現の可能性について貪欲なメンバーがたくさん居る環境で、今までに無い価値をユーザーに届けることが出来ます。
◆求める能力・経験 ・スマートフォン向けWEBサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験 ・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験 ・Photoshop、Illustratorの実務経験 ※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。 ◆歓迎する能力・経験 ・ゲームのデザイン経験 (コンシューマ、ソーシャル、モバイル、オンライン問わず) ・スマートフォンアプリでの実務経験 ・Unityでの開発経験 ・GUIツールの使用経験(uGUI,CocosStudio等) ・アニメーションに関する知見(Unity Animator, Spine, SpriteStudio等) ・エフェクト制作の知見
650万円〜800万円
08時間00分 休憩60分
09:30〜18:30
内訳:完全週休2日制
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
月額:464,300円~ 一般職or裁量職は職種•等級により決定されます 一般職の場合:月額に45時間分の時間調整手当を含む (実際の時間外労働時間は担当業務・時期により異なります。) 裁量職の場合:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます 深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する
東京都品川区
在宅勤務 リモートワーク可 副業OK 服装自由
・福利厚生:社員持株会制度、確定拠出年金制度 ・その他:育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル 、社内カフェ、社内マッサージ
最終更新日:
300~450万
遊技機メーカーの映像制作部門と直接やり取りしながら、パチンコ・パチスロ向けのUI/ロゴ/図柄/キャラクターイラストなどの2Dデザイン制作をお任せ。要件ヒアリングから納品まで一貫して携わる職種です。 ・遊技機メーカーの映像制作部門と直接コミュニケーションを取りながら要件をヒアリング ・パチンコ・パチスロ向けのUI、ロゴ、図柄、キャラクターイラストなどの2Dデザイン制作 ・制作したデザインの提案、修正対応、納品までの一連の業務 ・社内のデザイナーと協力しながらプロジェクトを進行
【必須経験】■2Dデザイナーとしての実務経験 ■クライアント対応経験または対応意欲のある方 ■Photoshop、Illustratorの使用スキル 【当社の魅力】 ■クライアントと直接やり取りでき、自分の制作物に対して直接評価をもらえるやりがい ■少数精鋭のチーム。一人ひとりの裁量が大きくスキルアップできる環境 ■社内イベントや会食、社員旅行など、チームの結束を高める機会が多数 ■遊技機業界に特化した制作実績があり、業界ノウハウを身につけられる
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540~600万
SIXPADブランドのインハウスデザイナーとして、SNSやプレスリリース、PRイベントまわりで使用する販促物のデザインや、アプリやメルマガなど、CRM活動で使用する販促物のデザインをおこなっていただきます。 【具体的な業務内容】 (1)X、Instagram、YouTube、TikTokで投稿する画像や動画素材のデザイン (2)PRイベントやプレスリリースで使用する掲載物・チラシなどのデザイン (3)アプリやメルマガの画面デザイン などが基本業務になります。 保有スキルやご本人の意欲によってブランディングデザイン業務に携わる機会もあります。 また、 (4)YouTubeやTiktokの動画トンマナのアートディレクション業務 (5)アプリのUIデザイン なども、積極的に携わって頂きたい領域です。 【このポジションの魅力】 ・制作したデザインの反響をダイレクトに把握できることから、マーケットと対話しながらデザイン力をレベルアップしていくことができます。 ・ブランドを開発し、新たな価値やライフスタイルを広めている企業であることから、一過性のデザインに留まらず「ブランディングデザイン」を学ぶことができます ・SNS、イベント、アプリ、店舗、WEBなど、マルチドメインのデザイン業務に携わるチャンスがあります。 また、マルチドメインを統合したアートディレクションを担えるように成長していくことが可能です。 ・SIXPADは「健康」をテーマとしたブランドのため、自身の生活と関連する興味・関心に繋がりやすく、自分ゴト化しやすいビジネスとしてモチベーションの継続が期待できます。また、女性の方向けの事業や、ご高齢者方向けの事業など、セグメントも幅広いため将来性を感じやすい環境です 【今後のキャリア】 入社後、まずはSNSを中心にデザイン業務に携わっていただきます。 業務に慣れてきたタイミングで、PRイベントの掲載物やメルマガデザイン、チラシデザインなど業務の幅を拡げていきます。また、ご本人のスキルに応じて、動画デザインやアプリのUIデザインにも携わって頂きます。 キャリアパスとして、 ①事業カテゴリが担当するプロダクトの売上を伸ばすためのデザイナーとして活躍 ②ブランド全体のキャンペーンや店舗デザインなど、より広範囲なデザイン業務に従事していただく ③デジタル領域に強みを発揮し、アプリUIだけでなくUXの設計、SNS運用など企画領域へ業務の幅を拡げていただく 等、様々なキャリアパスを描くことが可能です 【募集背景】 今回の募集部門であるWELLNESS事業本部 「SIXPADフィットネス&ウェア部」は、主力ブランドであるSIXPADのノウハウを活かし、従来のEMS機器(筋肉への電気刺激)から「リカバリー&ウェルネスウェア」へと領域を拡大する戦略を展開しています。 具体的な戦略は、 ◎「24時間リカバリー」の提唱と日常化 従来のトレーニング時や就寝時(スリープ)の着用にとどまらず、インナー、パーカー、日常着(ライフスタイルウェア)などラインナップを拡充。オフィスや外出先でも24時間シームレスに着用できる「日常への定着」を目指しています。 ◎一般医療機器としての高付加価値化 独自の特殊繊維「Mediculation®(メディキュレーション)」を採用し、天然鉱石を糸自体に練り込むことで高レベルの洗濯耐性を実現。「血行促進」「疲労回復」「コリの緩和」を明確に謳える一般医療機器としての信頼性を武器に差別化を図っています。 ◎販路拡大とブランドの成長牽引 ECや直営店だけでなく、病院内のショップなど1,000以上の新たな顧客接点を開拓。EC・物販から、健康寿命の延伸をサポートする総合的なウェルネスライフ提案事業へのシフトを進めています。 以上の3点です。 この戦略をデザインのチカラで加速させていくメンバーを求めています。
・デザイナーとしての実務経験2年以上 (※1年未満でもスキルに応じて採用は可能です。応募時にポートフォリオを提出ください) ・Photoshop、Illustratorの使用経験 【歓迎される経験】 ・紙媒体、WEB媒体の両方のデザイン経験 ・アプリのUIデザイン経験
「VITAL LIFE~世界中の人々の健康で美しく生き生きとした人生を実現します~」を掲げ、BEAUTY、WELLNESSの領域で、ブランド、商品、サービスを開発し、マルチチャネル(EC市場、サロン市場、リテールストア市場、グローバル市場)で国内外の消費者に届けています。 代表ブランド「SIXPAD」 「ReFa」 「ReD」 他 【売上推移】 2026年9月期会社予想 1200億円 2025年9月期実績 988億1000万円 2021年9月期実績 427億9900万円
500~750万
ミッション「知見と、挑戦をつなぐ」をマーケティングの力で最大化させることが最大の役割です。サービス利用の促進に向け、あらゆる制作物の要件定義~ディレクション、検証や標準化まで一気通貫でお任せします。 ■Web・リアルを横断した一貫性あるブランド体験の構築(サイト、イベント装飾、各種広告動画等の制作) ■マーケターと密に連携した企画の要件定義とクリエイティブ設計 ■反応率等のデータに基づいた高速な改善とデザインのブラッシュアップ ■生成AIを実務に組み込んだ制作プロセスの効率化とチーム内でのノウハウ共有
【必須】■グラフィック/Webデザイン実務経験5年以上(優先度を整理し設計できる能力) ■マーケティング視点のデザイン経験(目的から逆算し作成できること) ■デザインの言語化・合意形成能力(意図を論理的に説明できること) ■Figma等ツールの使用スキル
■ビザスクの運営、経営/人材育成に関するコンサルティング及びセミナーの企画運営 ※従業員数備考:Colemanの役職員数を含む/ビザスク単体:242人/2024年2月末時点
年収非公開
■組織の役割 クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 ■担当予定の業務内容 1.グループ各社のコーポレートブランディング。サステナビリティ、人事、広報、ブランド戦略、総務などの担当部署と協業する領域。 2.グループ各事業のプロダクト・サービスのブランディング。商品企画、マーケティングなどの担当部署と協業する領域。 コンサルティングに始まり、ビジョン定義やディレクション策定などのコンセプト創出を経て、CI/VI、コピー、キービジュアル、映像などのアセットを作り、プリントメディア、デジタルメディア(Web/SNS)、空間(イベントやワークプレイス)、パッケージなどのタッチポイントに展開し、一貫性のあるブランドコミュニケーションに貢献します。 ■想定ポジション クリエイティブセンターには、デザインワークを行う「デザイナー」、ディレクションを行う「アートディレクター」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。 その中で、コミュニケーションデザインの「アートディレクター」の役割を想定しています。 所属部署の中でデザインプロデューサーやデザイナーと組み、ディレクションを行ってアウトプットの品質責任を負います。 時には自らデザインワークを行うこともあります。 ■描けるキャリアパス グループは6つの事業(ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融)から成っています。 各領域でコーポレート・プロダクト・サービスのコミュニケーションデザインを行う機会があり、定期的なローテーションにより多様なデザイン経験を積めます。 アートディレクターとして経験を積み続けることに加え、上級アートディレクターやクリエイティブディレクターへのキャリアパスも描けます。 ■職場雰囲気 インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。 コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。 働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。 ■求人部署からのメッセージ 同社のPurpose(存在意義)は、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。 最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。 担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。 依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
・コミュニケーションデザイン領域の実務経験を10年以上積んでいること。 (CI/VI、コピー、キービジュアル、映像、プリントメディア、デジタルメディア、空間、パッケージなど) ・アートディレクターとしてプロデューサーやデザイナーなどとチームを組み、プロジェクトをリードした経験があること。 ・MacまたはWinの基本的なデザインアプリケーションを使いこなせること。 <求める語学力> ・必須 TOEIC:必須ではない 自分が担当する業務に関しては、英語でコミュニケーションができることが望ましい。 海外生活・海外留学の経験や、海外スタッフとの業務経験があるとなお良い。 【歓迎要件】 TOEIC:600点以上
・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高
414~600万
仕事内容 当社タイトルにおいて、以下の業務をお任せします。 ・アプリ内バナー、ロゴデザイン、広告用クリエイティブの作成業務 ・UIデザインやアイコン作成のサポート業務 応募要件 必須要件 ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験 ※ポートフォリオの提出が必須となります 歓迎要件 ・UI制作経験 ・イラスト制作経験 ・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験 ・スマートフォンのインターフェース開発経験 ・unityの実務経験 ・開発ツールによる組み立て経験
【必須】 必須要件 ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験 ※ポートフォリオの提出が必須となります 【尚可】 ・UI制作経験 ・イラスト制作経験 ・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験 ・スマートフォンのインターフェース開発経験 ・unityの実務経験 ・開発ツールによる組み立て経験
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
500~700万
コミュニティ型ライブ配信アプリを展開する当社にて、マーケティングチーム内のクリエイティブ制作メンバーを牽引し、SNS広告クリエイティブの制作・ディレクションや仮説検証などユーザー獲得の推進を担当 【具体的には】 ■広告クリエイティブにおける企画やディレクション業務全般 ■社内および外部パートナー、業務委託等の制作リソース管理・調整 ■クリエイティブのPDCA設計および効果的な仮説検証の実施 ■デザイン素材の発注や外部会社とのスムーズな連携 ■メンバーの育成およびデザインスキルの向上支援など、チームを牽引していただきます。
【必須】■広告代理店や事業会社でのデザイナー実務経験 ■After Effects等のデザインツール使用経験 マネジメントへキャリアを広げ成果へ深くコミットできる環境です。 【魅力】コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム「Palmu」の開発・運営を行い、着実にユーザーの熱量と事業成長を積み上げてきました。累計調達額は21.5億円に到達し、過去最高売上を更新するなど、まさに今ビジネスとして非常に大きな拡大フェーズを迎えています。意思決定のスピードが速い環境で、クリエイティブの力によって事業全体の成長を牽引するコアメンバーとして参画できます。
ライブ配信プラットフォーム「Palmu(パルム)」の開発・運営
600~900万
当社のスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をお任せいたします。 ■2D・3Dの制作進行/フロー管理 ■メンバーアサイン ■メンバー業務管理 ※業務の変更の範囲:当社業務全般
【必須】■基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ■3Dタイトルでの新規開発経験をお持ちの方 ■外注管理経験 ■Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ■トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ■キャラクターを含めた世界観構築ができる方 【歓迎】 ■美少女のイラストレーション
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
349~588万
大手ゲームメーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作しているゲームの3DCG映像におけるカットシーンデザイナー、シネマティックアーティスト業務をお任せします。 <主な業務内容> 3DCG映像制作におけるカットシーン制作業務全般 ・主に会話、イベントシーンの演出 ・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Maya、AfterEffects、UnrealEngine <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
・ゲームのCGまたは3DCG映像でのカットシーンデザイナー、シネマティックアーティストの実務経験 ・Maya、AfterEffects、UnrealEngineを使用した演出シーンの制作実務経験
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
345~600万
ぱちんこ・パチスロ向けの映像における2DCGデザインの制作全般をご担当いただきます。 ロゴやUI、図柄、背景、アイコンなど、ゲーム性と世界観を彩る「顔」となる「ビジュアル」を一から手がけるポジションです。 <使用ツール> PhotoShop、Illustratorなど
・遊技機業界での2Dデザイン業務経験 ・PhotoShop、Illustratorの実務での使用経験
・遊技機の映像企画・制作 ・サウンドデザイン(BGM作成、SE作成、楽曲作成、演出) ・遊技機のプログラム制作(サブ、液晶、ランプ、役物、サウンド)
350~980万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像演出に関する2Dデザイン制作を担当します。3D担当やコンポジッターと連携し、一貫した世界観を創り上げていきます。 具体的には下記の2Dデザインなどを制作します。 ・演出イメージボード ・UIデザイン ・文字デザイン ・リール図柄 【使用するソフトウェア】 ・Photoshop、Illustrator
・遊技機向け映像制作3年以上 ・何らかの2Dグラフィックツールの使用経験 ・Photoshop/Illustratorの実務利用経験
映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発