【配信プロデューサー】Vtuberイベントの企画/人気VTuber多数
450~700万
株式会社アップランド
東京都世田谷区
450~700万
株式会社アップランド
東京都世田谷区
その他出版/メディア/芸能/エンタメ専門職
VTuberを起用した配信コンテンツのプロデューサー業務。日々のレギュラー配信~記念日企画、ゲームイベントなどの企画から実行まで、タレントや社内外の関係者と連携しながらコンテンツを形にしていただきます。 ◆配信イベント・配信コンテンツの企画、立案(例:レギュラー配信、生放送コンテンツ、トークセッション、タレントの誕生日等の記念配信、ゲームイベント等)◆現場の立ち合いやディレクション◆プロモーション戦略立案、予算&スケジュール管理◆社内外の各セクション、協力会社との調整◆その他、付随する業務
【必須(MUST)】・配信コンテンツのプロデュース経験(ジャンル・規模不問)・VTuberやYouTuber、TikTokerなどインフルエンサーに知見や興味がある方・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方 【歓迎(WANT)】・Vtuber業界に知見のある方 【当社の魅力】YouTube登録者数60万人越えのVTuber「電脳少女"シロ"」をはじめ、登録者数10万人越えのインフルエンサーを多数抱えておりクライアントからのタイアップ依頼も増加しています!近年はWeb3.0やメタバースなどの新たな事業も展開し年々成長中!所属タレント一覧→https://appland.co.jp/talents/
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
450万円~700万円 月給制 月給 338,000円~460,000円 月給¥338,000~¥460,000 基本給¥250,000~¥340,000 固定残業代¥88,000~¥120,000を含む/月 ■賞与実績:年2回(2ヶ月分)
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
10:00~19:00
無 コアタイム 無
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間121日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【業務内容の変更の範囲】当社業務全般
無
東京都世田谷区太子堂4-1-1 キャロットタワー
東急電鉄東急田園都市線三軒茶屋駅 徒歩1分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
【就業場所の変更の範囲】全国の当社拠点
自転車通勤可(全従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 継続雇用制度(再雇用)(全従業員利用可)
無
無
慶弔休暇、産前産後休暇、育児休業、介護休業の制度有
【定年制度】有(60歳) 【再雇用制度】有(65歳まで)
1名
2回
筆記試験:有(SPI受験)
■革新的なアイデアと先進技術を駆使し、バーチャルタレントやWeb3.0などの事業を展開!■エンターテイメント業界とインターネットの未来に貢献することをミッションに、ブロックチェーン技術やAI技術を活用し事業拡大中!
株式会社アップランドは革新的なテクノロジーと先進的なビジョンを持つ成長企業です。私たちはWeb3.0やメタバースなどの新たな領域に注力し、デジタル体験の未来を創造しています。分散型プラットフォームやブロックチェーン技術を駆使し、革新的なソリューションを提供します。また、バーチャルタレントを活用し、魅力的なエンターテイメントコンテンツを展開しています。私たちはチームワークと創造性を重視し、柔軟な環境で共に成長していきます。成長意欲のある方、デジタル領域への情熱を持つ方のご応募をお待ちしています。 2023年4月に大手放送局(民放準キー局)グループに参画。グループの力を活かし、さらなる成長を目指します。当社にて、自社コンテンツを活かしたプロモーションプランニングを手掛けるビジネスの可能性に挑戦しませんか?
〒154-0004 東京都世田谷区太子堂4-1-1キャロットタワー
■「電脳少女シロ」をはじめとする数々のVTuberキャラクターのIP開発・制作 ■VTuber事務所「.LIVE」運営 ■イベントの企画・運営 ■企業タイアップ・グッズ販売
【主な取引先】・Google ・株式会社テレビ朝日 ・株式会社ClaN Entertainment ・株式会社サンリオ ・バーチャルエイベックス株式会社
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
440~540万
「カドコミ(旧ComicWalker)」「ニコニコ漫画」において、オペレーションのみならず、最適化・効率化を意識した業務改善を担う中核メンバーを募集します。 ■具体的には… 1)運用フローの整理と効率化を意識した業務改善の立案と実行 ┗以下2、3の業務を、正確・迅速に実行するために、 Excel自動化、配信システム改修、マニュアル整備等を担います ┗与えられた課題に対しての改善ではなく、自ら課題を見つけ、 解決方法を検討し、上長ほか関係者と調整、実行まで責任感を持って取り組んでください 2)配信関連業務 ・配信業務全般管理(情報の取得・取りまとめ) ・原稿データの確認 ・データ登録、配信期間設定 ・入稿に係る関係者とのコミュニケーション 3)コンテンツの検閲 ・アプリなどで掲載NGとなる描写などの確認 ・漫画表現における性的な描写・残虐表現などのNG描写をレギュレーションに従って補正処理・フィードバック ※補正処理は、黒四角を貼り付けるレベルの作業 ■配属予定部署 ブックウォーカー事業本部 カドコミサービス部 コミック配信セクション ・人員構成:13名(マネージャー1名+メンバー12名) ・男女比:男1:女5 ■カドコミ(旧ComicWalker)とは KADOKAWAの人気マンガ約4,800作品が無料で読めるコミックポータルサイト。 ■ニコニコ漫画とは ユーザー同士でマンガ上にコメントを書き込む機能をはじめ、電子ならではの読書体験が楽しめる漫画サイト。
■必須要件 ・社会人経験3年以上 ・リモートワーク環境での就業経験 ・基本的なPCスキル(ExcelでIF・VLOOKUP関数等を自力で組めるレベル) ・書籍全般(マンガ含む)、出版業界に興味がある方 ・自宅にテレワーク可能な通信環境と作業場所があること (PCは会社貸与) ・日本在住の方 ■歓迎要件 ・MOS Excelエキスパート又はそれに準じるスキル(Excelでピポットテーブル、マクロの作成ができる) ・Google Workspaceの利用経験 ・Photoshopの利用経験 (トリミングや拡大縮小、画像配置など簡単な画像加工ができる) ・Excelやスプレッドシートを活用した業務自動化・効率化の経験
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595~2000万
◆企業概要 ・世界4大ファームの一角を担うKPMGの日本におけるコンサルティング拠点です。 ・「社会に信頼を、変革に力を」というパーパスを掲げ、高度な専門性を提供します。 ・2021年設立のBIユニットは、既存の枠を超えた新規事業開発を推進します。 ・スポーツを軸に地域活性化や社会課題解決を目指す先進的な組織です。 ・多様なバックグラウンドを持つプロが、フラットに議論し成長し合える環境です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆業務内容 ・スタジアムやアリーナを核としたまちづくり構想の策定および事業手法の検討。 ・スポーツチームに対するデジタル技術を活用した最新マーケティング戦略の立案。 ・社会課題解決プラットフォームの構築を通じたスポンサーアクティベーション。 ・社内外のパートナーと協働した、スポーツビジネスの新規事業・サービス開発。 ・マーケットリーダーとして、セミナー登壇や情報発信を通じた市場の牽引。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆プロジェクト例 ・スマートスタジアム導入に伴うファン体験の向上と収益モデルの構築支援。 ・スポーツ×DXによるデータ利活用を通じた地方創生プロジェクトの推進。 ・官民連携(PPP・PFI)によるスポーツ施設の有効活用と地域コミュニティ創出。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆魅力 ✅コンサルタントの枠を超え、自ら事業やサービスを創り出す経験が得られます。 ✅スポーツという熱量の高いコンテンツをハブに、社会課題へ直接貢献できます。 ✅立ち上げフェーズの組織で、自身のアイディアを具現化する高い自由度があります。 ✅ベビーシッター補助や保活支援など、長く活躍できる充実したWLB支援制度。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 当社の独自性 ・相談を待つのではなく、市場を創る「マーケットイン」の発想を重視します。 ・あずさ監査法人など、KPMGグループの強固なネットワークを自由に活用可能です。 ・マネタイズと社会貢献の両立を真剣に追求し、本業としての社会実装を目指します。
以下のいずれかの経験 ・コンサルティングファーム経験 ・スポーツ関連事業会社(スポーツチーム、スポンサー親会社、ITベンダー等)での新規事業・サービス開発経験 ・シンクタンク/設計事務所・建設コンサル等でのスタジアム・アリーナ事業におけるプロジェクト経験
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800~1095万
スタジアム/アリーナ/商業施設/テーマパーク向けの音響/映像/照明ネットワークシステムの総合的な企画提案と導入管理を担当。技術的な要件定義からコスト管理、プレゼンテーションまで一貫してお任せします。 ■ヒアリング/要件定義■システム企画/設計(機材選定/CAD作成/技術検証)■プレゼンテーション(演出効果とコストバランスを考慮)■プロジェクト管理(機材業者/施工現場との調整)■引き渡し/アフターフォロー 入社後すぐグループ会社のヒビノスペーステック株式会社へ出向となります。
【必須】■音響/映像/照明機器のシステム提案/設計の実務経験(3年以上目安)■システムインテグレーターや代理店での実務経験またはテクニカルディレクションの経験 【当社について】当社は、コンサート・イベント向けの音響・映像機器レンタル・オペレーション事業や、プロフェッショナル向け機器の販売を展開する国内トップクラスの専門企業です。最先端機材を駆使した大規模案件に携われる環境が整っており、技術力を高めたい方に最適です。エンタメ・スポーツ業界など多彩なフィールドで活躍できるチャンスがあり、キャリア成長とやりがいを両立できる点が大きな魅力です。
■業務用音響機器の販売、システム設計及び施工、メンテナンス ■LEDディスプレイ及び周辺機器の開発・製造・販売 ■コンサート・イベント用音響システム・映像システムの企画立案、レンタル 等
650~700万
VTuberコンテンツにおけるファンコミュニティの形成と活性化を担い、新規ファンの獲得から既存ファンのエンゲージメント向上まで、一連のプロモーション施策を企画・実行・効果測定する業務です。 ● 業務詳細: ・新規ファンの獲得および認知向上施策の企画・実行、ファンベース拡大のための戦略立案。 ・メディアリレーション構築およびプレスリリース作成、メディアへの企画提案。 ・各種プロモーションイベント(オンライン・オフライン)の企画・運営。 ・既存ファンの再加熱およびエンゲージメント獲得のためのコミュニティ活性化施策(キャンペーン、企画等)の企画立案と実行。 ・SNS等オウンドメディアの運用と情報発信、コンテンツ企画。 ・ファンの声の収集と分析、プロダクト・企画へのフィードバック。 ・各施策の効果測定およびデータ分析。 ・分析結果に基づいたコミュニティ戦略・プロモーション戦略の改善提案。
● 必須スキル ・マーケティングまたはプロモーションの実務経験(特にコミュニティマネジメント、PR関連のご経験)。 ・デジタルマーケティングやSNSに関する知識・実務経験。 ・エンターテインメントコンテンツへの強い興味と理解。 ・基本的なPCスキル(Excel, PowerPoint等)。 ● 歓迎スキル ・プロジェクトマネジメント経験。 ・コンテンツ業界(特にゲーム、アニメ、VTuberなど)でのプロモーションまたはコミュニティマネジメント経験。 ・広報・PRの実務経験。 ・広告代理店やメディアとの折衝経験。 ・画像/動画制作スキル。 ● 求める人物像 ・チームワークを重視し、社内外の関係者と円滑にコミュニケーションが取れる方。 ・細部の表記や表現について正確な確認が得意な方。 ・前例のないことにも積極的にチャレンジできる柔軟性のある方。 ・責任感を持って業務を遂行できる方。 ・VTuberやエンターテインメントに情熱を持ち、ファンコミュニティ形成に貢献したい方。 ・ユーザー視点での企画立案ができる方。 ・自ら考え、行動できる方。
世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営を主軸に、グローバルに通用する新しいバーチャルタレント文化を創出する次世代ITエンターテイメント企業です。 「VTuberプロダクション事業」では、海外にもタレントが所属し、多岐にわたるコンテンツを世界中に配信しています。さらに「バーチャルプラットフォーム事業」「メディアミックス事業」も展開。エンターテイメント×テクノロジーで、世界中のファンを熱狂させるメタバース事業のフロンティアを切り拓いています。
850~1200万
世界最大級のVTuberプロダクションの更なる成長のため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター(Mgr候補)を募集します。 <業務概要> ■コンテンツ戦略・制作のリード: ブランド価値向上のためのコンテンツ企画立案、実行、進捗管理(スケジュール・クオリティ・コスト)を担当し、YouTube等のコンテンツ制作をリードします。 ■チームマネジメント・組織運営: 5〜15名のチームメンバーのマネジメント、育成、評価、業務改善を行います。チームの年間計画・予算策定および執行管理、組織全体の戦略立案と実行を通じて、事業成長を加速させます。 ■ステークホルダー連携: 社内他部署、外部パートナー、IPホルダーなど多様な関係者との連携・交渉を通じたプロジェクト推進を行います。
■ 必要な能力・経験: <必須条件> エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験 KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験 事業目標達成のための予算・リソース管理経験 オーナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験 <歓迎条件> エンタメ・コンテンツ業界(ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における下記の経験 ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験 プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験 中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経験 制作中のトラブル対応・調整経験 複数のプロジェクトを横断的に俯瞰し、支援できる視野の広さ 企画立案から実施、検証までを各所と協力の上自走できる方 オンラインゲームやYouTubeなどのコンテンツや現実施策を最大化するマーケティング経験 複数人チームのマネジメント経験 英語・インドネシア語など多言語環境でのコミュニケーション能力
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。世界最大級のVTuber事務所の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開しています。日本の他に、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属し、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。
600~2000万
【担当業務】 エンタテイメント業界・メディア業界ではかつてないスピードで大きくデジタルの波を受け変化を続けています。私たちPwCのE&Mは、グローバルネットワークと深い知見・経験を最大限活用し、成長戦略策定から新規事業開発、データ活用戦略策定、サイバーセキュリティ、IPビジネスマネジメントなど、クライアントの抱えるあらゆる経営課題に向き合い、変革を伴走支援しています。 【担当業界】 メディア: テレビ、ラジオ、新聞、出版、広告、販促、印刷等 エンターテイメント:映画、音楽、ゲーム、玩具、芸能、スポーツ、アミューズメント、レジャー等 【担当領域】 戦略策定(ビジネスモデル策定、事業戦略、M&A戦略、成長戦略・コスト構造改革、財務・経理戦略、人事・組織戦略、IT戦略、デジタルトランスフォーメーション等) ・特定テーマ別コンサルティング(IoT戦略~Solution Design、Digital Solution Design、サイバーセキュリティ、グローバル税制関連、リスク・ガバナンス等) ・BPR推進(ToBeモデル検討、グローバル組織・グローバル業務改革、チェンジマネージメント・働き方改革、デジタル化・システム改革等) ・システム導入推進(プロジェクトマネジメント、クラウドアプリ・パッケージ導入、データアナリティクスツール導入、RPA導入、BIツール導入、等) ・上記内容における提案活動、戦略立案やグランドデザイン等の上流業務、プロジェクト推進(プランニング、要件定義~システム導入までの一連の業務) 【具体的なプロジェクト】 ・PwCの独自概念であるBXT(Business eXperience Technology)やFuture Designを活用した長期成長戦略策定 ・新規ビジネス立上に伴う競合リサーチ/ベンチマーキング、マーケットリサーチ ・M&A、アライアンス戦略立案 ・共創型新規ビジネス開発 ・メタバース等エマージングテクノロジー活用戦略策定 ・部門別IT事業計画立案 ・AI・IoTなどのテクノロジーを活用した新規/グローバル事業戦略立案 ・マーケティング・顧客接点改革 ・業務プロセス改革 ・財務戦略・企業業績管理高度化 ・ITシステム改革構想策定 ・働き方改革・人材マネジメント改革 ・プロジェクトマネジメント・チェンジマネジメント支援
E&Mセクターでは以下のような人材を求めております。 ・担当する企業の成功、成長をリードするために、自らが 何をすべきかを思考する方 ・お客様の課題解決に対し、チームメンバーと協調した提案活動に専念できる方 ・モヤモヤとした経営層の課題に対して、ソリューションの落込みを行なえるクリエイティビティを持つこと ・強みと言えるコンサルティング領域(戦略、IT、組織、業務、等)を持ち、クライアントをリードするプロジェクトの参画経験 ■望ましいスキル: ・コンサルティングスキル ・高度なコミュニケーション力 ・組織の枠を超えて協働できるチームワーク ・デジタルビジネスプロジェクトの経験 ▼シニアアソシエイト~マネジャー ・4年制大学卒業以上 ・コンサルティング会社にてE&M業界経験者、または興味をもっている方 ・E&M業界にて経営企画、事業開発、営業企画、ITシステム導入経験等がある方 ・新規顧客開拓を担当し、実績・興味をお持ちの方
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495~600万
国内・海外キャラクターライセンス担当業務 小学館、集英社だけにとどまらぬ国内外の人気キャラクターのライセンス担当者として、「キャラクターの商品化」、「キャラクターのプロモーション使用」に関する提案、条件交渉、監修や新規開拓の営業など、トータルに担当していただきます。 ■仕事のながれ ▽事業戦略に沿って担当クライアントを決定 キャラクターの世界観やライセンス状況を鑑みて使用可否を判断 ▽クライアントにキャラクター活用の提案 ▽条件面の交渉 ▽契約面の調整 ▽商品化の過程における監修、管理業務 「キャラクターを使ったグッズを作りたい」という申し出に対し、ただ使用権利を許諾するだ けでなく、作品の世界観を守るための監修も手がけます。時には世界観にマッチしないものもあり、その際はメーカーと打ち合わせを重ねて企画の調整を行います。 ▽発売後の販売状況の把握 ▽レビュー キャラクターのアイデンティティを守りつつ、これからも愛され続けるために、企業と商品化を進めていく、それがライセンス担当の仕事です。 ■職場の雰囲気・仕事スタイル 新卒・キャリア入社とさまざまな採用ルートの社員が活躍しています。 仕事スタイルは内容によってチームで進めたり、個人に任されたりとさまざまですが、情報共有・ホウレンソウを大切にしているので、メンバー同士、お互いに知っていることを丁寧に教え合う風土があります。 ■研修制度 入社時研修(入社初日)、導入研修(配属先部署にて)、階層別研修、外部研修受講制度、キャリア入社者サポート研修
■スキル・経験(必須) ・キャラクターライセンスビジネスの経験がある方 ・クライアントに対するキャラクターを使った販促企画などの提案経験のある方 ・企画営業、セールスプロモーションの経験がある方 上記いずれかに該当 ■スキル・経験(歓迎) ・監修業務の経験がある方 ・玩具メーカーの経験がある方 ■求める人物像 ・キャラクターが好き、キャラクター関連の仕事に興味のある方で、ファン目線を持ちつつもどのようにすればキャラクターをもっと知ってもらい、もっと愛してもらえるか、ビジネスとして考えられる方 ・新しいコトやモノを生み出すこと、それを考えることが好きで、かつ、自分の考えやアイディアを企画としてまとめ、相手に提案することのできる方 ・実務での英語使用経験がある方(一部部署のみ)
メディア事業本部とエデュケーション事業本部からなる同社には、多彩な活躍のフィールドが存在。 人気アニメのプロデュースを手掛けているメンバーもいれば、幼児教室の運営やサービスの開発で活躍するメンバーもいます。 幅広い業務の中で共通して身につくスキルは、営業プレゼン力、マネジメント力、プロデュース力、コミュニケーション力。さまざまな業界や人と関わり協力して仕事を行うので若手のうちからこのようなスキルを身に着けることができます。
640~1040万
総合職としてご入社いただき、新規音楽レーベル(HIP HOP中心)をはじめとしたA&R業務をお任せします。アーティスト発掘、楽曲企画・制作ディレクション、プロモーション戦略立案、アーティスト育成など全般を担当。 【具体的には】A&R業務全般をお任せします。アーティストの発掘・契約交渉から、楽曲の企画・制作ディレクション(レコーディング立会い等)、プロモーション戦略(MV制作、メディア露出、ライブ企画)の立案・実行、アーティスト育成までを統括。加えて、人気アニメ作品等の楽曲開発、作家エージェント、音楽著作権の管理・分配業務も担っていただきます。
【必須】■音楽業界でのA&R(アーティスト&レパートリー)のご経験 または ■音楽制作ディレクション、アーティストマネジメント等のご経験 ■基本的なPCスキル 【求める人物像】 ■音楽(特にHIP HOP)への強い情熱をお持ちの方 ■アーティストの才能を見抜き、長期的に寄り添い、成長をサポートできる方 ■ヒットを生み出すためのプロモーション戦略を自ら企画・実行できる方 ■社内外の関係者(作家、制作スタッフ等)と円滑なリレーションを築ける方
音楽出版/音楽原盤制作・番組販売(国内/海外)・コンテンツ開発(出資・商品化等)・広告代理業・グッズの企画/製造/販売・販促キャンペーン企画・大阪城関連ビジネス・イベント企画運営/ブース設営・「あそびファクトリー」運営 等
~9999万
職種やポジションを限定せずに応募を受け付けております。
職種やポジションを限定せずに応募を受け付けております。
音楽事務所・レーベル運営 アーティストのマネジメントおよび音楽レーベルの運営全般を担当 オーディション企画・制作 「THE FIRST」「MISSIONx2」「No No Girls」などのオーディションを企画・制作 ダンス&ボーカルグループプロジェクト 「D.U.N.K. -DANCE UNIVERSE NEVER KILLED-」など、複数のグループが連携して世界に向け発信するプロジェクトを企画 オンラインサロン運営 音楽を軸にしたコミュニティ「B-Town」の運営
580~2000万
◆企業概要 ・社員数8,000名を超える日本発(アジア最大級)のグローバルコンサルティングファーム ・多岐にわたる専門家が連携し、企業の課題解決から新しい価値創造までを一貫して支援 ・クライアントの事業変革を「リアルパートナー」として支援し、真の成功を追求 ・基礎研修や業務に必要な専門性を高めるトレーニング、プロジェクト有 ・家庭/子育て/仕事を両立できる環境とサポートする風土/制度があり ・各産業に精通したコンサルタントが、最適な解決策と実行を支援 ・顧客満足度・リピート率8割超の圧倒的実績 ・フレックス・リモート有で働きやすい環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆仕事内容 ・スポーツ・エンタメ業界に特化し、新規事業開発や戦略策定を支援 ・データ活用やテクノロジー導入による、クライアントの事業価値創造を推進 ・スポーツクラブやリーグ、企業など、幅広いクライアントの経営課題を解決 ・「スポーツ×○○」の視点で、異業種との協業による新事業も創出 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆プロジェクト例 ・エンタメ企業と共同で、ダンススキルのスコア化事業を開発 ・スポーツリーグの健康管理ツールの構築を支援 ・スポーツ庁の中央競技団体経営力強化推進事業を推進 ・スポーツクラブのスポンサー営業改革をSFA導入で実現 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆魅力 ✅ スポーツ・エンタメ業界に特化し、夢や感動を与える仕事に携われる ✅ 新規事業開発や戦略策定など、事業の根幹から変革に貢献できる ✅ 業界の垣根を越え、前例のないチャレンジで社会にインパクトを与えられる ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 他社コンサルとの違い/当社の独自性 ・「リアルパートナー」として、戦略策定から実行までを粘り強く支援 ・業界特有の課題を理解し、コンシューマービジネスに寄り添ったアプローチ ・多岐にわたる専門性と総合力を活かし、クライアントと共に事業を創造
<最終学歴> 大学卒以上
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