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エージェント求人

407619210/【大阪】2DCGデザイナー〈土日祝日休み〉

260~650

株式会社スリースターファクトリー

大阪府大阪市

職務内容

職種

  • ゲームキャラクターデザイナー

仕事内容

  • イラスト制作
  • Spine
  • ゲーム
  • デザイン制作
  • 制作
  • リーダー
  • スマホゲーム
  • Unity

【職務概要】 ゲームのUIデザイン、2Dアニメーション、コンセプトアートを手掛けます。 コンシューマーからスマホゲームまで、幅広いタイトルの2Dデザイン制作に携われる環境です。 【職務詳細】 ・ドットアニメーション制作 ・コンセプトアート、キャラクター、アイテムデザイン、UI等のイラスト制作 ・Spine/Live2Dを使用しての2Dアニメーション制作 【必要なツールスキル】 Spine/Live2D/Unity/UE4 【キャリアプラン】 ・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。 ・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。 【オフィスの雰囲気】 アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がります。

求める能力・経験

  • Spine
  • ゲーム
  • 開発
  • Unity
  • UIデザイン
  • デザイン

【必須】 ・ゲーム業界での開発経験 【尚可】 ・UIデザインに関するゲーム業界での開発経験が2年以上ある方 ・spineやlive2Dなどを使用して2Dアニメーションに関するゲーム業界での開発経験がある方 ・コンセプトアートに関するゲーム業界での開発経験が2年以上ある方 ・Unity/UE4等の使用経験

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

給与

260万円〜650万円

勤務時間

■勤務時間 10:00~19:00/11:00~20:00 いずれか選択 ■休憩時間 60分

残業手当

休日・休暇

125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

その他

有給、夏季、年末年始、慶弔

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:6ヶ月(雇用形態:契約社員) ■給与 年収:260万円~650万円 賃金形態:月給制 月額:217000円~ 賞与:業績賞与(年1回) 昇給:年1回

勤務地

配属先

転勤

大阪府勤務

住所

大阪府大阪市

喫煙環境

屋内全面禁煙

備考

大阪府大阪市中央区今橋1-1-3IMABASHI GATE PLACE 7階 大阪メトロ 堺筋線「北浜」駅 徒歩5分 大阪メトロ 御堂筋線「淀屋橋」駅 徒歩10分

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

通勤手当(上限20,000円)、役職手当・管理手当(同社規定)、定期健康診断(年1回)、インフルエンザ予防接種(年1回・希望者のみ)、慶弔見舞金、会社行事(お花見、BBQ、忘年会、納会など)※全額会社負担

制度備考

最終更新日: 

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    仕事内容

    ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、  3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

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    必須条件  ・業務内容に対して、複数または、どれか一つに特化した   知識・技術・実務経験をお持ちの方

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    ・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した   知識・技術・実務経験をお持ちの方

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    ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング

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    ・協調性、コミュニケーション能力 ・キャラクター制作の実務経験

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    ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作  アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作  スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作  コントロール等のセットアップ

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    【必須条件】 ・上記業務に対して、複数または、   どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方 ・リギング制作  Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方  スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験者であれば尚可  PythonなどMayaのスクリプト作成経験者優遇 ・フェイシャル制作  Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験者 シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる フェイシャルアニメーション経験者優遇 フェイシャルアニメーションのリギング経験は必須ではないが、リギング制作経験者であれば尚可 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方

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    ■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 …