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エージェント求人

【キャラクターデザイナー】次世代のキャラクターをあなたの手で創造し、ゲームの世界に命を吹き込もう!

600~900

株式会社カプコン

大阪府大阪市, 東京都新宿区

職務内容

職種

  • ゲームキャラクターデザイナー

仕事内容

  • ゲーム制作
  • ゲーム
  • ゲーム開発

ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)  3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)  クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

求める能力・経験

【必須条件】 ・上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した  知識・技術・実務経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・DCCに精通し、シェーダー、スクリプトの知識を有する方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 ・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方 【応募に際して】 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等) または動画をご提出ください。 ※作品のトータルの点数は問いません。 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

勤務条件

雇用形態

正社員

給与

600万円〜900万円

勤務時間

09:30〜18:00

休日・休暇

121日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

その他

年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、リフレッシュ休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

・経験、能力等を考慮のうえ規定により決定いたします。 ・固定残業代制(原則9:30~18:00の勤務、標準労働時間:7.5時間/日)  ※固定残業代については月30時間相当分を支給、超過分は別途支給

勤務地

配属先

転勤

大阪本社

住所

大阪府大阪市

備考

大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3

東京支店

住所

東京都新宿区

備考

東京都新宿区西新宿2-1-1 新宿三井ビル

制度・福利厚生

制度

時短制度 出産・育児支援制度

その他

その他制度

社会保険完備 補足情報:■諸手当 ・休日勤務手当 ・深夜勤務手当 ・通勤手当 ※規程に基づき支給 ■福利厚生 ・社員食堂 ・マッサージルーム ・カウンセリングサービス ・育児勤務時間短縮制度 ・事業所内保育所 ・福利厚生施設(法人契約) ・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ・特許報奨金制度  ・永年勤続表彰制度 ・株式報酬制度 ・財形貯蓄制度 ・持株会 ・各種社会保険 ほか

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    NPCプログラマ/敵AIプログラマ|大手ゲーム企業

    800~1000

    有名タイトル多数、グローバル展開拡大中の国内大手ゲーム会社東京都品川区, 東京都品川区, 東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、同社の第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。

    求める能力・経験

    ■必須 ・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ■歓迎 ・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験 ・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方

    事業内容

    ・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス

  • エージェント求人

    リードアーティスト/ゲームビジュアルディレクター

    700~1200

    IT・コンピュータ - ソフトウェア・ハードウェア・ネットワーク東京都渋谷区
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    仕事内容

    求人概要 職務内容 ゲームのビジュアルディレクションおよびデジタルアートアセットの制作を統括する、正社員のリードアーティストを募集しています。 モバイルゲームの全体的なビジュアルディレクションを担当し、ゲーム内のアートグラフィックやUIデザイン、プロモーション素材など、あらゆるビジュアル要素の制作を指揮・指導できるリードアーティストを求めています。 また、ゲームプロジェクトにおけるキャラクターイラストやビジュアルアセットの制作に加え、ゲーム全体で一貫したビジュアルディレクションを確立するため、他のイラストやデザインに対する変更の指導・指示も行います。 開発チームと密接に連携し、ビジュアル要件の伝達やビジュアルアセットの仕様策定を行います。 応募要件 デジタルイラストレーションの経験(個人制作5年以上、実務経験2年以上) 高いビジュアルクオリティが求められるプロジェクトにおいて、チームの一員として業務に従事し、デザインやビジュアルの方向性を伝達した経験 色彩、照明、レンダリング、解剖学、およびキャラクターデザインに関する確かな理解と、特定のスタイルでイラストを描き出す能力 現代の日本のアニメーションおよびイラストレーションのスタイルに関する知識と理解

    求める能力・経験

    応募要件 デジタルイラストレーションの経験(個人制作5年以上、実務経験2年以上) 高いビジュアルクオリティが求められるプロジェクトにおいて、チームの一員として業務に従事し、デザインやビジュアルの方向性を伝達した経験 色彩、照明、レンダリング、解剖学、およびキャラクターデザインに関する確かな理解と、特定のスタイルでイラストを描き出す能力 現代の日本のアニメーションおよびイラストレーションのスタイルに関する知識と理解

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【2DCGデザイナー】ヒット作多数の安定企業で、あなたの「好き」を仕事にする

    321~531

    株式会社サクセスプラス東京都品川区
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    仕事内容

    パチンコ・パチスロ用素材のデザイン業務をお任せします。図柄、インターフェース、キャラ、ロゴ等、2D素材が必要な演出がたくさんあります。ラフ案の制作からブラッシュアップが主な業務の流れですが、 3D素材の場合は三面図の制作、新規アニメーションが必要な演出があった場合は絵コンテの制作をお願いすることもあります。 様々な遊技機メーカーから制作を受託し、パチンコ・パチスロの開発(企画から組み込みまで)をしております。 パチンコ・パチスロのヘビーユーザーである社員が多く、遊技者目線で『稼働』につながる演出の提案を心がけております。

    求める能力・経験

    【歓迎】 ■Photoshop、Illustrator使用したデザイン制作の実務経験がある方 協力会社へ制作依頼をすることもありますので、社内外問わずディレクションのご経験がある方なら大いに活躍していただけます。 ヒットするパチンコ・パチスロ台を生み出すため、新しい発想で、魅力的な映像を生み出してください。

    事業内容

    ■ぱちんこ・パチスロの遊技機開発全般 ■アニメーション・映像作品の制作

  • エージェント求人

    株式会社ルーデル/2D・3Dモーションデザイナー(GvGゲームで世界を制する)

    年収非公開

    • 進捗管理
    • Maya
    • Unity
    • 制作
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Spine
    • QA/Quality Assu...
    • 編集業務
    • Slack
    • スケジュール管理
    • 編集
    • チームリーダー
    • 開発
    • 外注管理
    株式会社ルーデル東京都新宿区
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    仕事内容

    性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、 勝利のために協力し合うことで、少しずつ絆を深め、最後は仲間となっていく。そんな環境です。 <具体的な仕事内容> ソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるモーションデザイナーを募集いたします。 2D及び3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション作成で活躍して頂ける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・Spine、Maya、Live2D、Unity等を使用したモーション制作 ・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 ・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務

    求める能力・経験

    <必須スキル/経験> ・2D・3Dモーション、Rig制作に関する豊富な知識 ・パフォーマンスを考えたモーションの設計 ・商用アプリケーションの開発/運用経験 ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 <歓迎スキル/経験> ・Unity/UE4を使ったゲームの開発経験 ・モーションビルダー等を利用した動画制作経験 ・Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識 ・モーションキャプチャーデータの編集業務経験 ・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル ・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【グラフィックデザイナー/キャラモデル】『ポケットモンスター』

    500~900

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    ■世界的ゲーム『ポケットモンスター』をゼロから生み出した当社にて、 グラフィックデザイナー:キャラモデルの業務を担っていただきます。 ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の  制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上  ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物モデリング実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モデル仕様設計の実務経験 ※ポートフォリオの提出必須

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER

  • 企業ダイレクト

    【3Dモデラー(キャラ・背景)】有名ゲーム案件多数!キャリアアップに伴走します!

    300~500

    株式会社STAND東京都豊島区, 東京都23区内
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    仕事内容

    コンシューマー、スマホ、PCゲーム、VR/ARなど、幅広いエンタメ領域での3Dグラフィック制作(キャラクター・背景・プロップ)を担当します。 ツールはMaya、3dsMax、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等を使用。業界歴18年の代表が持つ太いパイプにより、ドラクエやFF等の有名タイトルを含む豊富な案件から、あなたのスキルや希望(スペシャリスト、ジェネラリスト等)に最適なプロジェクトをアサインします。

    求める能力・経験

    【必須】●何らかのDCCツール(Maya、3dsMax、Zblush、SubstanceDesigner等)を用いたモデル、並びにテクスチャ作成の実務経験が3年以上ある方※ポートフォリオのご提出をお願いします。 【歓迎】●3Dツール(blender,Maya,3dsmax等)を使用した制作経験がある方、又はその知見●企画意図・コンセプトを汲み取り、アイデアを提案できる方●特定のジャンルに縛られず、幅広く制作できる方●関わるゲームジャンルへの深い知見、愛情●社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方→クライアント先での就業が基本となります

    事業内容

    クリエイター人材事業 顧客常駐型でのゲームを始めとしたアプリケーション・ ソフトウェアの開発

  • 企業ダイレクト

    【2Dデザイナー】遊技機案件/人気アニメ・ゲーム原作案件多数/働きやすさを追求

    432~624

    株式会社ソルフェージュ東京都文京区
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    仕事内容

    遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出デザインの2Dデザイナーをご担当いただきます。 ■業務内容:遊技機(パチンコ・パチスロ)のタイトルやロゴ、キャラ、背景などの2Dデザインの制作をご担当いただきます。キャラや背景などアート要素を求められる案件もあり、様々なデザインスキルが活かせる仕事です。 ※「当社の強み」や「職場環境(詳細)」については、備考欄参照

    求める能力・経験

    【いずれも必須】■遊技機案件の制作実務経験 ■Adobe Photoshop、Adobe Ilustratorの使用スキル 【歓迎スキル】■After Effectsなどの動画ツールやMaya、3dsMaxなどの3Dツールの使用スキル ・案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、原作要素をアレンジするものや0から作成するものまで多数あり、アイデアの自由度は高く、「こんな要素を取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。 ・作品のジャンルが幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。

    事業内容

    遊技機向けの映像/音楽制作

  • エージェント求人

    Cygames/東京/ 3DCG・フェイシャルアニメーター/400万円~1000万円

    400~1000

    • カット
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 検証
    • ゲーム
    • 編集
    • アニメ
    • Maya
    • 3ds Max
    株式会社Cygames東京都目黒区, 東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 <業務詳細> ▼ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 ▼フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ▼フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

    求める能力・経験

    ▼Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験 ▼ゲーム・アニメが好きな方 ┗Cygamesのコンテンツなら歓迎! ▼最高のコンテンツに触れたい方 ▼日常的にエンタメコンテンツに触れている方 <歓迎条件> ▼1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ▼フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ▼モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ▼ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ▼フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方 ▼メインアニメーターとして実務経験のある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    アングー株式会社/3Dモーションデザイナー

    500~800

    • PC/Web
    • PC
    • PCゲーム
    • 制作
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • 開発
    アングー株式会社東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのモーション制作 ・ゲーム中のキャラクターモーション制作作業 ・イベントシーン中のキャラクターモーション制作作業

    求める能力・経験

    ■必要なスキルと経験 ・ゲームの開発経験 ・DCCツールを使用したモーション制作の実務経験 ・手付のモーション作成スキル

    事業内容

    ゲームの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    🔷東京勤務🔷「FGO」を運営するラセングルでの新規PJ3Dキャラクターディレクションリーダー

    500~1000

    株式会社ラセングル東京都目黒区
    もっと見る

    仕事内容

    ・3Dキャラクターのクオリティディレクション業務 ・3Dキャラクターの制作業務 ・エンジニアと連携したシェーダー、キャラクターライティング等のLookDev業務 ・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計 ・3Dキャラクターチーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成 3Dキャラクターのビジュアルの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、キャラクターチームの管理監督等の業務をお任せします。 3Dキャラクター制作における知識・技術や、チームリードの経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。 全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。 デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

    求める能力・経験

    ・5年以上の3Dキャラクター制作実務経験 ・2年以上のリード業務経験 ・キャラクターの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験 ・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方 ※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください

    事業内容

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