株式会社ルーデル/2D・3Dモーションデザイナー(GvGゲームで世界を制する)
年収非公開
株式会社ルーデル
東京都新宿区
年収非公開
株式会社ルーデル
東京都新宿区
ゲームモーションデザイナー
ゲームキャラクターデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、 勝利のために協力し合うことで、少しずつ絆を深め、最後は仲間となっていく。そんな環境です。 <具体的な仕事内容> ソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるモーションデザイナーを募集いたします。 2D及び3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション作成で活躍して頂ける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・Spine、Maya、Live2D、Unity等を使用したモーション制作 ・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 ・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務
<必須スキル/経験> ・2D・3Dモーション、Rig制作に関する豊富な知識 ・パフォーマンスを考えたモーションの設計 ・商用アプリケーションの開発/運用経験 ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 <歓迎スキル/経験> ・Unity/UE4を使ったゲームの開発経験 ・モーションビルダー等を利用した動画制作経験 ・Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識 ・モーションキャプチャーデータの編集業務経験 ・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル ・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、高等専門学校、その他、短期大学、専門職大学、大学院(その他専門職)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、4年制大学、専門職短期大学、専門学校
正社員
年収非公開
10:00〜19:00
内訳:完全週休2日制
・祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・産休・育休
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※応相談 年俸制または月給制(決算賞与、インセンティブを支払う場合がある)
東京都新宿区
【アクセス】 JR総武線四ツ谷駅徒歩1分 東京メトロ南北線・丸ノ内線四谷駅徒歩1分
・各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合) ・通勤手当 ・住宅手当(諸条件あり) ・定期健康診断/インフルエンザワクチン補助 ・社外研修費補助/書籍購入手当 ・社内部活動支援 ・フリードリンク ・デリバリー補助 ・妊婦健診休暇/産前産後休暇/育児休暇 等
最終更新日:
378~475万
当社で新規リリース予定のチャット型のサービスにおける キャラクター設定、シナリオ制作をお任せする方を募集します! ・オリジナルキャラクター設定の考案(男性向けのキャラクターを想定) ・キャラクターモデルの設計案の作成(イラスト制作経験は不問) ・シナリオライティング ※サービスのリリース後は作成したキャラクターやシナリオに紐づく数値分析も含めてご担当いただきます。
【必須】 ・商業媒体(ゲーム、アニメ、漫画、小説等)でのコンテンツ制作の経験 ・ソーシャルゲームのキャラクター作成経験 ・個人での男性向けコンテンツ制作のご経験 現行のコンテンツのトレンドを踏まえて、 ご自身で企画いただいたキャラクターの設定~シナリオ制作を一気通貫で担うことが可能です。 オリジナルコンテンツへの企画に対して思いをお持ちの方から是非ご応募をお待ちしております。
■コンテンツ制作(電子コミック・アニメ) ■webサービスの企画・開発・運営(電子コミック・アニメ配信サイト等) ■最先端ITを活用した新規エンタメ事業の開発
800万~
【概要】 ゲーム開発プロジェクトにおける3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。 単なる制作担当にとどまらず、「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて表現クオリティをリードする立場での参画を想定しています。 【詳細】 ・ キャラクターモデルの制作(モデリング、テクスチャ、ルック調整) ・ キャラクターモーション制作およびリギング ・ キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計 ・ ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine)への実装を前提とした調整・最適化 ・ キャラクター・モーション領域における制作物レビューおよび品質改善 ・ プランナー、エンジニア、ディレクターとの仕様検討・表現調整 ・ 制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案
📍 Mayaまたは3ds Maxなどの3Dソフトの実務経験 📍 モデリング、モーション制作、背景制作、ムービー制作のいずれかのスキル 📍 UnityやUnreal Engineを使用したグラフィック制作経験(歓迎条件) 📍 クオリティ管理の経験(歓迎条件) 📍 事業内容やビジョンに共感し、向上心と責任感をもって仕事に取り組める方(求める人物像) 📍 高いコミュニケーション能力をもち、モノづくりに情熱を注げる方(求める人物像)
ビジネスの立ち上げからシステムの開発・運用、品質保証、AI活用支援まで一貫したサービスを提供しています。コンサルティング、システム開発、ソフトウェアテスト、エンターテインメント領域における制作・開発支援など多角的な事業を展開しています。
350~700万
AfterEffectsを使用した遊技機の映像制作全般を担当します。 <具体的には> ・各種映像のコンポジット ・各種映像のエフェクト付け ・実機データのオーサリング ご経験に応じて、2Dや3Dでの遊技機のロゴ・図柄のデザイン等素材制作など、幅広く携わります。 <キャリアパス・評価制度> 本人に意思確認をしながらスペシャリストを目指すのか、管理職を目指すのか、マルチデザイナーを目指すのかを一緒に考えていく環境です。
・AfterEffectsを使用した映像制作、エフェクト制作の実務経験3年以上 ・遊技機開発の経験
・遊技機の演出・映像の企画立案および映像制作 ・その他、エンタメ系コンテンツの企画・制作及びプロデュース
360~900万
After Effectsを使用した遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像制作をお任せします。 エフェクト作成から各素材を組み合わせたコンポジット業務、プログラマにデータを渡す前の組み込みオーサリングを担当します。 海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍中です。バーチャルオフィスツールを導入しており、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。
・After Effectsを使用した映像制作経験 ・アニメや遊技機、ゲーム業界での開発経験
・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)
360~900万
アニメや遊技機(ぱちんこ、パチスロ)をはじめとした映像演出に関する3DCG制作をお任せします。 アニメーション、モデリング、カメラワークなど得意な業務から携わっていただきます。アニメ、遊技機、その他映像など様々なプロジェクトがあります。 海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍中です。バーチャルオフィスツールを導入していて、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。 <アニメスタジオ新設> HEARTBEATでは遊技機以外の映像も手掛けています。アニメではシリーズタイトルなどを制作しており、2025年には子会社のアニメスタジオも立ち上げました。将来的にアニメスタジオへ転籍の可能性がありますが待遇面は同一です。
・MAYA、または3dsMaxを使用した3DCG制作の実務経験 ・アニメや遊技機、ゲーム等の制作経験
・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)
400~700万
・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます(求人ID:320736)
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
400~700万
同社は、ゲームソフトの企画・開発・販売を事業内容とする会社です。 1989年4月26日に設立され、所在地は東京都千代田区にございます。 主な取引先は株式会社小学館、任天堂株式会社、株式会社ポケモンです。 コンシューマゲーム開発におけるエフェクト全般の制作、および制作環境の整備を行っております。 エフェクト制作に使用する簡単なモデルやテクスチャの作成も業務に含まれます。 【具体的には】 ・ コンシューマゲーム開発における エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備(求人ID:369130)
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください 【必須】 ・ エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験 ・ エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験 ・ ゲーム開発、または映像制作におけるエフェクト制作の経験
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
550~600万
リード3DCGアニメーターとして下記の業務をお任せします。 ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス
・シネマティック、カットシーン制作経験 ・リード、またはそれに準ずる経験 ・演出の考案、提案が出来ること
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
264~360万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の液晶演出における映像制作業務です。演出素材の作成からコンポジットまでの一連の業務に携わります。 <おもな業務内容> ・映像のコンポジット(素材を重ね1画面に仕上げる)業務 ・映像演出におけるエフェクト制作(光・炎・エネルギー等の演出) ・演出設計の補助 などの業務を担当します。 業務に慣れるまでは、代表2名のもとで実務を通じてスキルや業務内容を習得していきます。
・After Effectsを使用した経験 ※実務経験不問
遊技機映像の演出設計、制作
400~700万
グローバルに展開する遊戯王カードゲームのイラスト制作(デジタル含む)に携わっていただきます。 新規カードから関連ビジュアルまで、構想から仕上げまで一貫して担当し、 世界観や演出などにアイデアを活かすことができます。 【具体的には】 ・「遊戯王オフィシャルカードゲーム」および「遊戯王ラッシュデュエル」の新規カードイラスト(モンスター、魔法、罠、キャラクターなど)の制作。 ・企画の意図や設定資料に基づいたキャラクターデザイン、魅力的な構図の提案、および背景を含む高品質な一枚絵の描き下ろし。 ・アートディレクターやプランナーなど開発チームと連携し、シリーズごとの世界観やレギュレーションに合わせたイラストの品質管理・ブラッシュアップ。
・ 商業イラスト制作の実務経験(ゲーム・カード・書籍・IP関連等)3年以上 ・ Photoshop、SAI、CLIPSTUDIOPAINT等を用いたデジタル環境でのイラスト制作経験 ・ チーム内外との円滑なコミュニケーション能力 ・ 世界観を理解し、求められるクオリティでアウトプットできる方 ・ スケジュールを意識し、安定した制作ができる方 【歓迎】 ・ トレーディングカードゲーム、またはキャラクター/モンスター系イラストの制作経験 ・ ファンタジー、SF、クリーチャーなど、世界観のあるビジュアル設計経験 ・ 多数のイラストを安定して制作してきた実績(量産/継続制作経験) ・ アートディレクションやフィードバック対応の経験 ・ 3Dモデリング(作画参考用/Maya・blender)の制作経験 ・ 遊戯王の原作、あるいは遊戯王カードゲームへの知識
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。