株式会社ルーデル/2D・3Dモーションデザイナー(GvGゲームで世界を制する)
年収非公開
株式会社ルーデル
東京都新宿区
年収非公開
株式会社ルーデル
東京都新宿区
ゲームモーションデザイナー
ゲームキャラクターデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、 勝利のために協力し合うことで、少しずつ絆を深め、最後は仲間となっていく。そんな環境です。 <具体的な仕事内容> ソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるモーションデザイナーを募集いたします。 2D及び3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション作成で活躍して頂ける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・Spine、Maya、Live2D、Unity等を使用したモーション制作 ・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 ・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務
<必須スキル/経験> ・2D・3Dモーション、Rig制作に関する豊富な知識 ・パフォーマンスを考えたモーションの設計 ・商用アプリケーションの開発/運用経験 ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 <歓迎スキル/経験> ・Unity/UE4を使ったゲームの開発経験 ・モーションビルダー等を利用した動画制作経験 ・Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識 ・モーションキャプチャーデータの編集業務経験 ・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル ・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、高等専門学校、その他、短期大学、専門職大学、大学院(その他専門職)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、4年制大学、専門職短期大学、専門学校
正社員
年収非公開
10:00〜19:00
内訳:完全週休2日制
・祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・産休・育休
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※応相談 年俸制または月給制(決算賞与、インセンティブを支払う場合がある)
東京都新宿区
【アクセス】 JR総武線四ツ谷駅徒歩1分 東京メトロ南北線・丸ノ内線四谷駅徒歩1分
・各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合) ・通勤手当 ・住宅手当(諸条件あり) ・定期健康診断/インフルエンザワクチン補助 ・社外研修費補助/書籍購入手当 ・社内部活動支援 ・フリードリンク ・デリバリー補助 ・妊婦健診休暇/産前産後休暇/育児休暇 等
最終更新日:
500~1200万
韓国発のバーチャルキャラクター事業を展開する企業の日本法人で、3Dモデラー/キャラクター担当をお任せします。キャラクターモデル・テクスチャ制作および管理が主業務です。※業務の変更範囲:当社が定める業務 【具体的には】 キャラクターのリギング(ボディ・フェイシャル含む) 衣装のリギング(シミュレーションリギングを含む) パイプライン改善のためのR&D
【必須】■関連業界での3年以上経験 ■MAYA/Blender使用した3Dキャラクターモデリング経験 ■業務に関連するポートフォリオの提出が可能な方 【魅力】 ■韓国発のバーチャルキャラクター事業という成長産業に関われます ■K-POPや昨年プロモーションを行ったバーチャルアイドル「プレイブ」など、話題性のあるコンテンツに関わることができます ■3Dモデラーとして最先端の表現に挑戦できる!新しい技術に触れながらスキルアップできる環境です。
コンテンツの企画・制作・運営
301~550万
遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After?Effects?を中心とした業務を担当します。 <主な業務内容> ・After?Effects?を用いたコンポジット業務 ・モーション演出の構築、エフェクト制作 ・UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理 ・絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作 <就業環境> 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。 <使用ツール> Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini
・After?Effects?を使用した映像制作の実務経験 ・映像合成に関する基礎知識があること(マスク、エフェクト、3Dレイヤー?など)
VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 VRエフェクト制作
360~500万
「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」等数々の自社IPを持つ当社にて、今後新たなIPの立ち上げ等、グローバルに事業を拡大に伴い、VTuber/IPキャラクターのLive2Dモデル制作を担うポジションを募集します。 本ポジションは、Live2D Cubismを用いたモデリング、パーツ分け、モデルのセットアップ、モーション制作、既存モデルの修正・調整など、Live2D制作に関わる業務を中心にお任せします。 【詳細】■パーツ分けを含めたモデル制作 ■キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作 ■モデル・モーション制作 ■Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集) ■ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 ■セットアップ
【いずれも必須】■Live2Dを用いたモデリング実務経験 ※制作経験2年以上 ■Photoshop等を用いた原画の修正、加筆、レタッチ作業経験 ■制作物の仕様確認、修正内容のすり合わせ、納品前確認など、制作進行に伴う社内外関係者との調整経験 【歓迎】■Live2Dモデルのディレクション、品質確認、フィードバック経験 ■VTuber、ゲーム、アニメ、エンタメ領域での制作経験 ■キャラクターイラストのパーツ分け、差分制作の経験
Brave groupは『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
305~499万
受託案件のエフェクト制作を担当します。 家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いことも特徴の一つです。 <主な業務内容> ・指示書や絵コンテからのエフェクトデザイン作成 ・演出及びアニメーション制作 ・プランナーやエンジニアとの意見交換や連携 <使用ツール> After?Effects、Unity、Unreal?Engine、Maya、Cinema4D、Houdiniなど <就業環境> 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
・After?Effectsを使用した演出、エフェクト、コンポジット制作の実務経験 ・ゲーム業界、映像業界等でのエフェクト制作経験(2年以上) ・ゲーム内演出やバトル演出など、リアルタイムエフェクト制作への理解があること
VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 VRエフェクト制作
454~705万
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務を担当します。 Unity・Unreal?Engineを用いたインゲーム/カットシーン演出制作を中心に、プランナー・デザイナー・エンジニアと連携しながら、タイトルに適した演出表現を形にしていただきます。 <主な業務内容> ・バトル、UI、環境等の各種エフェクト制作(破壊、流体、魔法、自然現象、巨大演出?等) ・Unity/Unreal?Engine(Niagara含む)での設計・実装 ・Niagara/Shuriken?/Material/Shaderを活用した高度表現 ・GPU負荷や描画負荷を考慮した最適化 ・技術検証・新表現研究 ・他職種との連携 ・若手メンバーへの技術アドバイス・レビュー <就業環境> 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
・UnityまたはUnreal?Engineを用いたエフェクト制作の実務経験(目安:5年以上) ・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験 ・パーティクル/発光/シェーダー等を用いたリアルタイムVFXの基礎スキル ・仕様に基づいた実装から調整まで一貫して対応できること ・チームでの開発経験(職種間連携を含む)
VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 VRエフェクト制作
400~700万
配属先のデザイングループでは、コンシューマー、スマホ、アーケード、遊技機と多様なプラットフォームに対応するベテランスタッフが多数在籍しゲームと遊技機の両輪でキャリアを広げられる環境です。 多くの有名タイトルに携わる機会も多く、ご自身のデザインで世の中に感動を与えるチャンスに溢れています。 本ポジションでは遊技機映像制作を中心に担当していただきます。スキルに応じてゲームの案件を担当していただく可能性もあります。 <主な業務内容> ・After Effectsを用いた映像演出、コンポジット、エフェクト制作 ラフ制作から本制作まで一貫して担当していただき、経験に応じて品質管理や演出提案もお任せします。 <開発環境・使用ツール> ・オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ・3Dツール:Maya、3ds Max ・2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects いずれもプロジェクトにより変動します。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用します。
・After Effectsを用いた映像制作経験3年以上
ゲーム企画・開発、ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース
370~420万
パチスロの液晶演出における映像制作をお任せします。2D、3Dソフトを使用した演出作成、各種ユーザーインターフェースデザイン、エフェクト作成、アニメ編集等が主な業務です。 入社後はOJTを通じて遊技機開発の流れを学びます。先輩社員のアシスタントとしてプロジェクトに参画し、当社で大切にしているポイントなど基礎から学んでいただきます。先輩社員がしっかりサポートしてくれる環境です。 常にプレイヤー目線を大切に、チーム一丸となってモノ作りに励んでいます。そのため社内のチームワークはよく、部署の垣根を越えて誰もがアイデアを出し合える環境があり、日々ワクワクしながら開発に取り組んでいます。 ・3dsMAX、ZBrushなどを使用してのUI、シンボルデザインの3D制作 ・Photoshop、SubstancePainterなど2Dソフトを使用してのデザイン制作 ・After Effectsを使用したエフェクト作成及びコンポジット ・After Effectsを使用したのオーサリング、実装 ・上記作業を理解した上での総合的な制作管理業務 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。
・パチスロの知識と開発への熱意 ・Adobeツール(Photoshop、After Effects)の使用経験
パチスロ遊技機の企画、開発
360~500万
大手ゲームメーカー等の常駐先(東京都内)にて、キャラクターの3DCGモーション制作をお任せします。チームでキャラの性格や動きのイメージを摺り合わせ、クオリティの高いモーションを実現していただきます。 ■MAYA、3ds Max等を用いた3DCGキャラクターのモーション制作 ■キャラクター設定に基づいた動きの考案・実装 ■チーム内での進捗管理・クオリティチェック ■クライアント先エンジニアやプランナーとの連携
【いずれか必須】 ■3DCGソフト(MAYA、3ds Max等)の実務経験(目安5年)■ゲーム制作の実績をお持ちの方 ※映像業界出身メンバーも多数活躍しております! 【尚可】 ■リーダー経験もしくは他メンバーのクオリティ管理経験 ■出向での就業経験 ■グラフィック分野でのUnity、Unreal Engine等ゲームエンジンを使用した実務経験(コンシューマ、アプリ等プラットフォームは問いません)
■CG・グラフィックデザイン制作 ■ゲーム・モバイルアプリ開発
336~804万
※配属プロジェクトによって勤務時間が変更になる場合がございます。 【職務内容】 ・Unityを使ったエフェクト制作業務(求人ID:302129)
※ポートフォリオ・ゲームプレイヒアリングシート・顔写真付き履歴書の提出必須となります。 【必須】 ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ・unityを使ったエフェクト制作経験
【スマートフォン向けMMOゲーム開発に特化しています】 同社は、多人数の友だちと、リアルタイムで、一緒に遊べるゲームづくりを目指しています。そのためミッドコア層にターゲティングしています。リアルタイムで他のプレイヤーと会話を楽しんだり、一緒にゲームを楽しむ仕組みを提供することで、同社のゲームでは、「ゲームには飽きるが、友だちには飽きない」、リリースしたゲームは長期間遊んでもらえる傾向があり、安定した収益を得ております。
400~700万
【職務内容】 自社VTuberプロダクション「ななしいんく」におけるアートディレクション業務全般をお任せします。 単なる発注通りの制作管理ではなく、キャラクターの魅力を最大化するためのビジュアルコンセプト考案から、衣装デザイン、イベント・グッズのキービジュアル企画まで、クリエイティブの最上流からリリースまで一貫して携われる裁量権の大きいポジションです。タレント本人や運営チームと同じ目線でアイデアをぶつけ合い、ファンが最も喜ぶコンテンツを共創していくやりがいを実感していただけます。 【具体的には】 ・キャラクターデザイン、ビジュアルコンセプトの考案および監修 ・Live2D、3Dモデル向けの新衣装デザインの制作および監修 ・大型イベントや各種グッズにおけるキービジュアルの制作・品質監修 ・外部パートナー企業(イラストレーター、クリエイター等)や弊社所属タレントとの連携・クオリティ管理の協議(求人ID:455671)
【必須】※ポートフォリオ必須※ ・ゲームやVTuberなど、エンタメ業界における実務経験(目安:3年以上) ・社内外のクリエイターに対する、言語化・フィードバック・資料作成を含むディレクションや品質管理の経験 ・Photoshop、Clip Studio Paint、またはIllustratorを用いた、商業水準のキャラクターイラストおよび衣装デザインの制作スキル ・キャラクターの三面図やパーツ構造など、立体(3DやLive2D)への展開を意識した矛盾のない描画力、または監修の実務経験 【歓迎】 ・VTuber業界や文化に対する深いご興味、および知識・知見をお持ちの方 ・Live2Dや3Dモデルの制作フローに関する知識があり、職種をこえたスムーズなコミュニケーションが取れる方
アジアを中心とした世界各国へ海外展開しているインターネット総合広告代理店】 (1)スマートフォン広告事業 スマートフォン向け広告プログラム「AppDriver(アップドライバー)」 (2)インターネット(PC)アフィリエイト広告事業 PC(パソコン)向けアフィリエイトプログラム「JANet(ジャネット)」 (3)モバイルアフィリエイト広告事業 4)メディア/コンテンツ開発・運営事業