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企業ダイレクト

【3Dモデラー(キャラ・背景)】有名ゲーム案件多数!キャリアアップに伴走します!

300~500

株式会社STAND

東京都豊島区, 東京都23区内

職務内容

職種

  • ゲームキャラクターデザイナー

  • ゲーム背景デザイナー

仕事内容

コンシューマー、スマホ、PCゲーム、VR/ARなど、幅広いエンタメ領域での3Dグラフィック制作(キャラクター・背景・プロップ)を担当します。 ツールはMaya、3dsMax、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等を使用。業界歴18年の代表が持つ太いパイプにより、ドラクエやFF等の有名タイトルを含む豊富な案件から、あなたのスキルや希望(スペシャリスト、ジェネラリスト等)に最適なプロジェクトをアサインします。

求める能力・経験

【必須】●何らかのDCCツール(Maya、3dsMax、Zblush、SubstanceDesigner等)を用いたモデル、並びにテクスチャ作成の実務経験が3年以上ある方※ポートフォリオのご提出をお願いします。 【歓迎】●3Dツール(blender,Maya,3dsmax等)を使用した制作経験がある方、又はその知見●企画意図・コンセプトを汲み取り、アイデアを提案できる方●特定のジャンルに縛られず、幅広く制作できる方●関わるゲームジャンルへの深い知見、愛情●社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方→クライアント先での就業が基本となります

学歴

高校、専修、短大、高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

300万円~500万円 月給制 月給 250,000円~416,667円 月給¥250,000~¥416,667 基本給¥202,531~¥337,553 固定残業代¥47,469~¥79,114を含む/月

通勤手当

会社規定に基づき支給

勤務時間

08時間00分 休憩60分

フレックスタイム制

有 コアタイム 有 (コアタイム:有 12:00~16:00)

残業

残業手当

有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:30.0時間/月

休日・休暇

年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日

有給休暇

入社半年経過時点10日

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

【給与備考】●年2回(4月、10月)評価査定あり●前職給与を考慮し選考にて決定します。 ▼入社後:クライアント先が決まり、参画先での新しい業務に慣れていただきながら、STANDの担当キャリアアドバイザーとの1on1や社内の研修などを通してSTANDへも慣れていただきます。●参画先での稼働●キャリアアドバイザーとの1on1●e-learning(Schoo、コンプライアンス研修)●全社会などの交流 ▼1年以上~3年(業務習熟度や市場状況を見て) 参画先での経験や自己研鑽をしっかりと積み、次のキャリアへ踏み出すため次の参画先へ ●スキルシートやポートフォリオの更新●キャリアアドバイザーとのキャリア戦略相談 ※STAND卒業として転職活動の支援を行う選択肢もございます! 【変更範囲】業務内容の変更の範囲:なし 就業場所の変更の範囲:当社の定める就業場所

勤務地

配属先

プロジェクト先常駐(プロジェクト先の勤務形態に準じる)

転勤

本社

住所

東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F

最寄駅

東京メトロ有楽町線東池袋駅 徒歩7分 都営地下鉄都電荒川線東池袋四丁目駅 徒歩10分 東京メトロ丸ノ内線池袋駅 徒歩11分

喫煙環境

屋内全面禁煙

プロジェクト先

住所

東京都23区内

喫煙環境

敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

制度・福利厚生

制度

リモートワーク可(一部従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可)

その他

寮・社宅

退職金

その他制度

慶弔見舞金、社外セミナー・勉強会の受講・参加、健康保険組合(協会健保)の保養施設

制度備考

【休日・休暇】■年始休暇■ホリデープラス休暇(年6日)■バースデープラス休暇(誕生日月1日)■慶弔休暇■産前産後休暇(取得実績あり)■育児休暇(取得実績あり)■介護休暇(取得実績あり)。【求める人物像】●環境変化に柔軟に対応できる方●自身のキャリアと向き合い、将来を真剣に考えている方●何事も自分ごととして素直に受け止め、前向きに取り組める方●人の話を聴き、意図を汲み取れる方

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    株式会社ルーデル/2D・3Dモーションデザイナー(GvGゲームで世界を制する)

    年収非公開

    • 進捗管理
    • Maya
    • Unity
    • 制作
    • デザイナー
    • ゲーム
    • Spine
    • QA/Quality Assu...
    • 編集業務
    • Slack
    • スケジュール管理
    • 編集
    • チームリーダー
    • 開発
    • 外注管理
    株式会社ルーデル東京都新宿区
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    仕事内容

    性別も年齢も仕事もちがうユーザー同士が、ゲームで出会い、会話し、 勝利のために協力し合うことで、少しずつ絆を深め、最後は仲間となっていく。そんな環境です。 <具体的な仕事内容> ソーシャルゲーム事業・プロモーション事業に関わるゲーム・アプリ・アニメーション制作において軸となるモーションデザイナーを募集いたします。 2D及び3Dのリアル等身やSDキャラにおける幅広いテイストのモーション作成で活躍して頂ける方を募集します。 【具体的な業務内容】 ・Spine、Maya、Live2D、Unity等を使用したモーション制作 ・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 ・外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務

    求める能力・経験

    <必須スキル/経験> ・2D・3Dモーション、Rig制作に関する豊富な知識 ・パフォーマンスを考えたモーションの設計 ・商用アプリケーションの開発/運用経験 ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力 <歓迎スキル/経験> ・Unity/UE4を使ったゲームの開発経験 ・モーションビルダー等を利用した動画制作経験 ・Maya/Hudini等のDCCツールへの深い知識 ・モーションキャプチャーデータの編集業務経験 ・github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル ・外注管理/スケジュール管理もしくはチームリーダーの経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    リードゲームデザイナー

    800~1000

    IT/コンピューター - ソフトウェア・ハードウェア・ネットワーク東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    AAA/AAタイトル開発|日中クロスボーダーの企画リードポジション** 私たちは日本と中国を拠点に、グローバルでゲーム開発を行うスタジオです。 AAA/AAタイトル開発の強化に伴い、ゲーム体験全体の設計をリードできるリードゲームデザイナーを募集しています。 ポジション概要 この役割では、プロジェクトの「遊びの核」を定義し、システム設計・レベルデザイン・ゲームバランスなど、ゲームデザイン領域全般をリードしていただきます。 日中の開発チームと連携しながらプレイヤー体験を磨き込み、プロジェクト全体の品質に影響を与える重要なポジションです。 主な業務内容 AAA/AAタイトルにおけるゲームデザイン全般のリード コアゲームプレイの企画・仕様策定・システム設計 レベルデザイン・敵配置・ゲームバランス調整 アクション/コンバット設計やプレイヤービルドサイクル構築 仕様書作成、プロトタイピング指示、改善サイクルの管理 日本および中国本社のデザインチームの管理・メンタリング プログラマー/アーティストとの横断的な調整 中国本社との協力・出張対応あり

    求める能力・経験

    必須条件 AAA/AAタイトルにおけるゲームデザイン経験 10年以上 コアシステム・レベルデザイン・バランス調整の実務経験 仕様策定から実装フォローまでの一貫したデザイン力 チームマネジメントまたはデザインリード経験 ユーザビリティ/ゲームUXの深い理解 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの連携あり)

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)】グロース上場★プライム案件9割

    400~800

    株式会社エクストリーム東京都豊島区
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    仕事内容

    ■2005年創業、グロース市場上場でバンダイナムコ、セガ、コナミ、サイバーエージェント等、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行う当社にて、ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)をお任せ。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるエフェクトを主に担当いただきます。 【詳細】■ゲームのエフェクト制作:攻撃(打撃、斬撃、突撃など)/バフ、デバフ(強化、弱体など)/状態異常(毒、混乱など)/背景(吹雪、火山など)/演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)/UI(バトル、アイテム、キャラなど) ■実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝 等

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 ■3Dエフェクト作成の実務経験 ■Mayaでの実務経験 ■Unity、Unreal Engine4/5 いずれかの使用経験【歓迎】□After Effectの使用経験 【魅力】プライム案件比率92%、6割以上の案件で要件定義/基本設計以上の上流工程から参画⇒大手総合人材派遣企業は下流案件も多いですが、経営者自体が元エンジニアという事もあり、上流工程から案件を取ることがこだわり!【フォロー体制◎】大手総合人材派遣は100名のエンジニア/1営業を担当しますが弊社は10名しか担当しません【詳細】https://www.e-xtreme.co.jp/career/wp-content/uploads/2026/01/extreme_250610_2.pdf

    事業内容

    ■デジタル人材事業:顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、WEB系ソフトウェア開発 ■受託開発事業:スマホアプリ、クラウドプラットフォーム等の受託開発 ■コンテンツプロパティ事業(IP事業):自社コンテンツ事業

  • 企業ダイレクト

    【グラフィックデザイナー/キャラモデル】『ポケットモンスター』

    500~900

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    ■世界的ゲーム『ポケットモンスター』をゼロから生み出した当社にて、 グラフィックデザイナー:キャラモデルの業務を担っていただきます。 ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の  制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上  ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物モデリング実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モデル仕様設計の実務経験 ※ポートフォリオの提出必須

    事業内容

    ■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER

  • 企業ダイレクト

    【2Dデザイナー】遊技機案件/人気アニメ・ゲーム原作案件多数/働きやすさを追求

    432~624

    株式会社ソルフェージュ東京都文京区
    もっと見る

    仕事内容

    遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出デザインの2Dデザイナーをご担当いただきます。 ■業務内容:遊技機(パチンコ・パチスロ)のタイトルやロゴ、キャラ、背景などの2Dデザインの制作をご担当いただきます。キャラや背景などアート要素を求められる案件もあり、様々なデザインスキルが活かせる仕事です。 ※「当社の強み」や「職場環境(詳細)」については、備考欄参照

    求める能力・経験

    【いずれも必須】■遊技機案件の制作実務経験 ■Adobe Photoshop、Adobe Ilustratorの使用スキル 【歓迎スキル】■After Effectsなどの動画ツールやMaya、3dsMaxなどの3Dツールの使用スキル ・案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、原作要素をアレンジするものや0から作成するものまで多数あり、アイデアの自由度は高く、「こんな要素を取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。 ・作品のジャンルが幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。

    事業内容

    遊技機向けの映像/音楽制作

  • エージェント求人

    🔶イラストレーター/キャラクターデザイナー🔶ライブ配信「ふわっち」運営企業・株式会社jig.jp

    450~700

    • チラシ
    • デザイン
    • UXデザイン
    • デザイナー
    • ライブ
    • Adobe Illustrat...
    • 制作
    • グラフィックデザイン
    • イラスト制作
    • UIデザイン
    • ゲームデザイン
    • ゲーム制作
    • Adobe Illustrat...
    • Adobe Photoshop
    • 開発プロジェクト
    • 広告デザイン
    • 広告制作
    • 広告入稿
    • Webデザイン
    • Webアプリ
    • 開発
    • チラシ作成
    • キャラクターデザイン
    • キャラクター企画
    株式会社jig.jp東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    主要事業であるライブ配信サービス「ふわっち」のグラフィックの制作を通して、 事業のさらなる成を推進していただきます ・グラフィックデザインの制作 バナー制作・Illustrator を使したイラスト制作 ・イラストを使したアニメーションの制作 未経験者のは社後にレクチャーもあります。 ・イベントグッズの制作 ・その他にも名刺・チラシなどのDTPや、さまざまなデザイン業務 ※業務内容の変更範囲:各事業部に係る業務全般 PRポイント ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中としたスマートフォンサービスやVTuver事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上122億円以上/営業利益18億円以上の成中企業 ■社員持株会制度にて奨励金200%付与 【将来的なキャリア】 グラフィックデザイナーとしてのスキルを磨くこともでき、 希望次第ではアプリ・PCなどのUI/UXデザイン領域への挑戦が可能です。 社内でのレクチャーもあるため、グラフィックデザイナーとしての経験・技術を活かしてチャレンジできます。 【魅力】 ・現在急成しているライブ配信サービスでデザインスキルを発揮できます。 ・BtoCでのサービス展開のためユーザー反応をすぐに得られます。 ・デザイン作業だけではなく企画内容や追加機能等のアイデアを提案できます。 ・エンジニアと密に連携し協力しながらサービスを作り上げています。 ・少数精鋭チームであるため1人が担当する幅が広く、やりがいがあります。 ・最新技術や話題のツール等を積極的に取り入れる社風です。 この求人の魅力 理念 ・ビジョン 【企業理念】 利用者に最も近いソフトウェアを提供し、より豊かな社会を実現する。 【トップメッセージ】 当社jig.jpは、創業以来一貫してモバイルソフトウェアの企画・開発・提供を続けてまいりました。 日々変化を続ける世の中や消費者のトレンド、デバイス、インターネット、ソフトウェア産業において、 当社はスピーディかつ適時に順応し、事業を変化させながら、拡大を続けています。 当社グループの現主力事業であるみんなのライブ配信「ふわっち」では、誰もが気軽にリアルタイムで 動画情報や音声情報を発信できるサービスとして多くの方々にご利用いただいています。 社会における新たなコミュニティ形成とコミュニケーションのインフラを目指して、更なる拡大を図っていきます。 また、当社グループは自治体を支援するオープンデータ、子供向けプログラミング教育のIchigoJamなどの 社会課題へのソリューションの浸透をはじめ、バーチャル配信やVTuber領域、AI/XR/IoT領域での積極的な取り組み等、様々な成長領域でチャレンジを続けます。 当社グループの強みは「時代の変化に合わせたスピーディなサービス開発力」です。 これは、福井県鯖江市に構える本店・開発センターで活躍するエンジニア陣が原動力であり、 日本中からモバイル開発を志す高専生、学生が集結し「より豊かな社会を実現する」開発を日々行っています。 今後も、技術の進歩による環境変化を観測してチャンスを捉え、様々な技術を「利用者に最も近いソフトウェア」として提供し、利用者、株主、社会をはじめとするあらゆるステークホルダーへ貢献すべく全社一丸となって 取り組んでいきます。引き続き、jig.jpの挑戦を応援いただけますようよろしくお願い申し上げます。 仕事・事業 【サービス】 🔸ふわっち 誰でも、気軽に、動画・ラジオで、配信・視聴できるサービス「ふわっち」 配信者と視聴者が動画を通じて、双方向でコミュニケーションを楽しむ「みんなのライブ配信」サービスです。 配信者の年齢・性別・ジャンルも幅広く、個性豊かな配信も多いので、あなたのお気に入りの配信者を見つけられるかも。誰でも気軽に配信ができ、視聴者はライブ配信の閲覧とともにコメントやアイテムを使用して 配信を盛り上げることができます。 【その他のサービス】 🔸jigブラウザ 携帯電話からPCサイトを閲覧するフルブラウザアプリ 🔸オープンデータプラットフォーム エクセルだけで簡単に5つ星オープンデータを公開できるサービス 🔸IchigoJam こども・初心者向けのプログラミング専用パソコン

    求める能力・経験

    ・グラフィックデザインの実務経験 ・エンジニアやマーケターと連携してチームで開発を行った経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    Cygames/東京/ 3DCG・フェイシャルアニメーター/400万円~1000万円

    400~1000

    • カット
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • 検証
    • ゲーム
    • 編集
    • アニメ
    • Maya
    • 3ds Max
    株式会社Cygames東京都目黒区, 東京都渋谷区
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    仕事内容

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 <業務詳細> ▼ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 ▼フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ▼フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務

    求める能力・経験

    ▼Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験 ▼ゲーム・アニメが好きな方 ┗Cygamesのコンテンツなら歓迎! ▼最高のコンテンツに触れたい方 ▼日常的にエンタメコンテンツに触れている方 <歓迎条件> ▼1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ▼フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ▼モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ▼ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ▼フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方 ▼メインアニメーターとして実務経験のある方

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    アングー株式会社/3Dモーションデザイナー

    500~800

    • PC/Web
    • PC
    • PCゲーム
    • 制作
    • スマートフォン
    • ゲーム
    • 開発
    アングー株式会社東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのモーション制作 ・ゲーム中のキャラクターモーション制作作業 ・イベントシーン中のキャラクターモーション制作作業

    求める能力・経験

    ■必要なスキルと経験 ・ゲームの開発経験 ・DCCツールを使用したモーション制作の実務経験 ・手付のモーション作成スキル

    事業内容

    ゲームの企画・開発・販売

  • エージェント求人

    🔷東京勤務🔷「FGO」を運営するラセングルでの新規PJ3Dキャラクターディレクションリーダー

    500~1000

    株式会社ラセングル東京都目黒区
    もっと見る

    仕事内容

    ・3Dキャラクターのクオリティディレクション業務 ・3Dキャラクターの制作業務 ・エンジニアと連携したシェーダー、キャラクターライティング等のLookDev業務 ・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計 ・3Dキャラクターチーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成 3Dキャラクターのビジュアルの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、キャラクターチームの管理監督等の業務をお任せします。 3Dキャラクター制作における知識・技術や、チームリードの経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけます。 全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。 デザインスタジオでは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

    求める能力・経験

    ・5年以上の3Dキャラクター制作実務経験 ・2年以上のリード業務経験 ・キャラクターの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験 ・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方 ※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    🔷東京勤務/ラセングル🔷「FGO」における2D背景チームのリーダー募集!

    500~1000

    株式会社ラセングル東京都目黒区
    もっと見る

    仕事内容

    ・アドベンチャーパートのスチル背景制作のディレクション、もしくはエリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作のディレクション。  ご経験やスキル、志望に合わせて担当業務は調整させていただきます。  いずれの業務も、シナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築していく遣り甲斐ある業務です。 ・スチル背景もしくは背景マップのクオリティ管理及び制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成(キャリア志向やスキル適正により検討) 【コアメンバー募集!】 『Fate/Grand Order』プロジェクトにおける、2D背景チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【アーティスト組織体制について】 ラセングルのアーティストは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。 プロジェクト以外のスタジオ業務や『Fate/Grand Order』以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・ディレクション、 3人以上のリーダー経験 ・制作実務経験3年以上 ・美術ボードやコンセプトアート等の制作経験。  ※設定を読み解き世界観を提案する能力が求められます ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる 【歓迎条件】 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・コンセプトアート制作の業務経験 ・外部協力会社、又は版元等外部との窓口経験 ・デジタルペインティングが得意 ・アニメ業界での美術監督経験 ・ゲーム制作経験 ・Unity組み込み経験 ・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力 ※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください

    事業内容

    -