RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
エージェント求人

【3D背景モデラー】エンバイロメントアーティスト

300~600

株式会社オルカ

東京都新宿区

職務内容

職種

  • ゲーム背景デザイナー

仕事内容

エンバイロメントアーティストとして背景制作に関わる業務になります。 地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 Unreal Engine4上でのモデル関連設定と調整 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000075513)

求める能力・経験

・コンシューマーゲーム、オンラインゲームなどでの背景モデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング技能 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成技能

勤務条件

雇用形態

正社員

給与

300万円〜600万円

勤務時間

休日・休暇

128日

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都新宿区

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

働き方:一部リモート <福利厚生制度> お祝い金制度(結婚・出産など)、懇親会支援制度、 健康診断、インフルエンザ予防接種、フリードリンク、 提携保養施設・スポーツ施設利用可 <教育制度> 研修支援制度、OJT

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    コンセプトアーティスト

    300~600

    株式会社オルカ東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    コンセプトアーティストとしてゲームの世界観やイメージ、アイデアを視覚化する業務になります。 Photoshopなどを使用してのコンセプトアート制作 世界観を伝えるイメージボードの制作 キャラクター、衣装、武器や防具のアート制作 背景、建物などのアート制作 エフェクトや特殊効果のアート制作 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000075517)

    求める能力・経験

    ・ゲームや映画、アニメ作品のコンセプトアート制作経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    グラフィックデザイナー :ライティングアーティスト【リード】|株式会社ゲームフリ

    700~1200

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・インゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作・クオリティ管理 ・インゲームのカットシーンにおけるライティング制作・クオリティ管理 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) 必須経験・スキル ・ゲーム制作におけるライティングの実務経験2年以上 ・ライティングチームを牽引した経験(規模は不問) ※他職種との交流が多く、ライティング仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム制作におけるライティングの実務経験2年以上 ・ライティングチームを牽引した経験(規模は不問) ※他職種との交流が多く、ライティング仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE などのゲームエンジン 【尚可】 ・プログラミングスキル ・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル) 求める人材タイプ ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら

    事業内容

    ■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています

  • エージェント求人

    デザイナー(障がい者採用)|株式会社アトラス

    400~629

    株式会社アトラス東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    当社は障がいの有無にかかわらず、それぞれのスキルや経験を発揮して活躍できる環境整備に力を入れています。 勤務地や通勤時間など出来る限りのご配慮はさせていただきますので、是非一度ご相談いただければ幸いです。 ご自身の得意分野を活かして、ゲーム業界に貢献したいという方のご応募を歓迎します。 ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。 ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 <具体的な業務例> 【2Dデザイン】  キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作 【3DCGデザイン:キャラクター】  人物・モンスタ

    求める能力・経験

    <必須要件> ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメーション・映像演出の実務経験者

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【RGGスタジオ】背景デザイナー_求人No.27700

    500~900

    • 制作
    • 開発
    • ライティング
    • ZBrush
    • Maya
    株式会社セガ東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。

    求める能力・経験

    (必須) ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 (歓迎) ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    リードゲームデザイナー

    800~1000

    IT/コンピューター - ソフトウェア・ハードウェア・ネットワーク東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    AAA/AAタイトル開発|日中クロスボーダーの企画リードポジション** 私たちは日本と中国を拠点に、グローバルでゲーム開発を行うスタジオです。 AAA/AAタイトル開発の強化に伴い、ゲーム体験全体の設計をリードできるリードゲームデザイナーを募集しています。 ポジション概要 この役割では、プロジェクトの「遊びの核」を定義し、システム設計・レベルデザイン・ゲームバランスなど、ゲームデザイン領域全般をリードしていただきます。 日中の開発チームと連携しながらプレイヤー体験を磨き込み、プロジェクト全体の品質に影響を与える重要なポジションです。 主な業務内容 AAA/AAタイトルにおけるゲームデザイン全般のリード コアゲームプレイの企画・仕様策定・システム設計 レベルデザイン・敵配置・ゲームバランス調整 アクション/コンバット設計やプレイヤービルドサイクル構築 仕様書作成、プロトタイピング指示、改善サイクルの管理 日本および中国本社のデザインチームの管理・メンタリング プログラマー/アーティストとの横断的な調整 中国本社との協力・出張対応あり

    求める能力・経験

    必須条件 AAA/AAタイトルにおけるゲームデザイン経験 10年以上 コアシステム・レベルデザイン・バランス調整の実務経験 仕様策定から実装フォローまでの一貫したデザイン力 チームマネジメントまたはデザインリード経験 ユーザビリティ/ゲームUXの深い理解 日本語:ネイティブレベル 英語:ビジネスレベル(海外チームとの連携あり)

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【3Dモデラー(キャラ・背景)】有名ゲーム案件多数!キャリアアップに伴走します!

    300~500

    株式会社STAND東京都豊島区, 東京都23区内
    もっと見る

    仕事内容

    コンシューマー、スマホ、PCゲーム、VR/ARなど、幅広いエンタメ領域での3Dグラフィック制作(キャラクター・背景・プロップ)を担当します。 ツールはMaya、3dsMax、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等を使用。業界歴18年の代表が持つ太いパイプにより、ドラクエやFF等の有名タイトルを含む豊富な案件から、あなたのスキルや希望(スペシャリスト、ジェネラリスト等)に最適なプロジェクトをアサインします。

    求める能力・経験

    【必須】●何らかのDCCツール(Maya、3dsMax、Zblush、SubstanceDesigner等)を用いたモデル、並びにテクスチャ作成の実務経験が3年以上ある方※ポートフォリオのご提出をお願いします。 【歓迎】●3Dツール(blender,Maya,3dsmax等)を使用した制作経験がある方、又はその知見●企画意図・コンセプトを汲み取り、アイデアを提案できる方●特定のジャンルに縛られず、幅広く制作できる方●関わるゲームジャンルへの深い知見、愛情●社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方→クライアント先での就業が基本となります

    事業内容

    クリエイター人材事業 顧客常駐型でのゲームを始めとしたアプリケーション・ ソフトウェアの開発

  • 企業ダイレクト

    【2Dデザイナー】遊技機案件/人気アニメ・ゲーム原作案件多数/働きやすさを追求

    432~624

    株式会社ソルフェージュ東京都文京区
    もっと見る

    仕事内容

    遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出デザインの2Dデザイナーをご担当いただきます。 ■業務内容:遊技機(パチンコ・パチスロ)のタイトルやロゴ、キャラ、背景などの2Dデザインの制作をご担当いただきます。キャラや背景などアート要素を求められる案件もあり、様々なデザインスキルが活かせる仕事です。 ※「当社の強み」や「職場環境(詳細)」については、備考欄参照

    求める能力・経験

    【いずれも必須】■遊技機案件の制作実務経験 ■Adobe Photoshop、Adobe Ilustratorの使用スキル 【歓迎スキル】■After Effectsなどの動画ツールやMaya、3dsMaxなどの3Dツールの使用スキル ・案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、原作要素をアレンジするものや0から作成するものまで多数あり、アイデアの自由度は高く、「こんな要素を取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。 ・作品のジャンルが幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。

    事業内容

    遊技機向けの映像/音楽制作

  • エージェント求人

    🔷東京勤務/ラセングル🔷「FGO」における2D背景チームのリーダー募集!

    500~1000

    株式会社ラセングル東京都目黒区
    もっと見る

    仕事内容

    ・アドベンチャーパートのスチル背景制作のディレクション、もしくはエリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作のディレクション。  ご経験やスキル、志望に合わせて担当業務は調整させていただきます。  いずれの業務も、シナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築していく遣り甲斐ある業務です。 ・スチル背景もしくは背景マップのクオリティ管理及び制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成(キャリア志向やスキル適正により検討) 【コアメンバー募集!】 『Fate/Grand Order』プロジェクトにおける、2D背景チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【アーティスト組織体制について】 ラセングルのアーティストは、「最高のキャラクターと世界観を描き、最高の技術で実現し、最高のユーザー体験をもたらす。」をミッションに掲げ、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。 プロジェクト以外のスタジオ業務や『Fate/Grand Order』以外のプロジェクトへ係わり方を広げていただく機会もございます。

    求める能力・経験

    【必須条件】 ・ディレクション、 3人以上のリーダー経験 ・制作実務経験3年以上 ・美術ボードやコンセプトアート等の制作経験。  ※設定を読み解き世界観を提案する能力が求められます ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる 【歓迎条件】 ・FGO関連の作品が好き(FGO好き、は経験不足を補うスキルとして選考します) ・コンセプトアート制作の業務経験 ・外部協力会社、又は版元等外部との窓口経験 ・デジタルペインティングが得意 ・アニメ業界での美術監督経験 ・ゲーム制作経験 ・Unity組み込み経験 ・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力 ※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    🔷東京勤務🔷「FGO」を運営するラセングルにおける新規プロジェクトの3Dアーティスト

    450~700

    株式会社ラセングル東京都目黒区
    もっと見る

    仕事内容

    ・3Dステージ、マップ、小物等の背景制作業務 ・ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作業務 ・エンジニアと連携したシェーダー、ライティング等のLookDev業務 ・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討) 3Dエンバイロメントアーティストとして知識・技術・経験を活かしていただき、3Dステージ、マップ等の制作・ビジュアルの追求を担っていただけるやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 ラセングルのアーティストは、「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。 また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

    求める能力・経験

    【必須のスキル/ご経験】 ・2年以上の3D背景制作実務経験 ・自らのビジョンを形にできる方 【歓迎スキル/ご経験】 ・ゲーム制作におけるパートリーダー、管理業務経験 ・ゲームのプリプロダクションからマスターアップまでの実務経験 ・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験 ・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・Zbrush、Substance、Houdiniの実務経験 ・シェーダー、ライティングの仕様策定の実務経験 ・英語/中国語の語学スキル ・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力 ※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください 【求める人物像】 ・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。 ・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。 ・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。 ・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。 ・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。 ・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。 ・チームワークを大事に出来る方。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    3D背景デザイナー(Vtuber/ライブ制作)

    400~800

    • ライブ
    • デザイナー
    • Maya
    • デザイン
    • Unreal Engine
    • Unity
    • Adobe Photoshop
    • 制作
    • ZBrush
    • ゲーム
    カバー株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ■概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」の3D背景デザイナーとして、弊社タレントの配信やライブイベントで使用する3D背景制作業務に携わっていただきます! ■業務内容 ・背景・プロップのモデリングおよびテクスチャ作成 ※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です!

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 ・3D背景制作経験がある方 ・Maya、その他3DCGモデリングソフトの実務経験 ・adobe PhotoShopの使用経験 ・ゲームエンジンの使用経験(Unreal Engine、Unity) 【歓迎スキル・経験】 ・Unreal Engineでの背景制作経験 ・Substance Painter/Substance designerなど、各種テクスチャ作成ソフトの使用経験(実務問わず) ・ゲーム/映像での背景アセットの制作経験 ・映像演出の制作経験 ・シェーダーの知識がある方 ・背景デザイン、コンセプトの立案が可能 ・エフェクト制作(パーティクルやシェーダーを用いたエフェクト制作。背景に設置する効果、演出用エフェクトなど) ・ZBrushの使用経験 ・AftterEffectsの使用経験 ・クオリティ管理の経験

    事業内容

    -