【2Dデザイナー】遊技機案件/人気アニメ・ゲーム原作案件多数/働きやすさを追求
432~624万
株式会社ソルフェージュ
東京都文京区
432~624万
株式会社ソルフェージュ
東京都文京区
ゲームキャラクターデザイナー
ゲーム背景デザイナー
ゲームCGデザイナー
遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出デザインの2Dデザイナーをご担当いただきます。 ■業務内容:遊技機(パチンコ・パチスロ)のタイトルやロゴ、キャラ、背景などの2Dデザインの制作をご担当いただきます。キャラや背景などアート要素を求められる案件もあり、様々なデザインスキルが活かせる仕事です。 ※「当社の強み」や「職場環境(詳細)」については、備考欄参照
【いずれも必須】■遊技機案件の制作実務経験 ■Adobe Photoshop、Adobe Ilustratorの使用スキル 【歓迎スキル】■After Effectsなどの動画ツールやMaya、3dsMaxなどの3Dツールの使用スキル ・案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、原作要素をアレンジするものや0から作成するものまで多数あり、アイデアの自由度は高く、「こんな要素を取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。 ・作品のジャンルが幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
無
432万円~624万円 月給制 月給 300,000円~400,000円 月給¥300,000~ 基本給¥240,100~ 固定残業代¥59,900~を含む/月 ■賞与実績:年2回(夏・冬)、その他特別賞与
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
1日あたりのみなし労働時間:9時間30分
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:16時間
有 専門業務型裁量労働制 固定残業代の相当時間:33.0時間/月
年間124日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日、年末年始5日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【当社の強み】 「行列のできる制作会社」として遊技機(パチンコ・スロット)のデザイン&サウンド制作において、高いチームワークで常に新しい表現とクオリティを求めた「妥協せず、とことん作りこむ」制作スタイルで数々の人気タイトルを手がけた豊富な実績から、様々なメーカー様やクライアントから高い評価を頂いております。 クオリティを追求したい高い向上心や意欲を持った方、遊技機の演出制作に対する熱い思いのあるクリエイターの方を大募集しております! 【職場環境】 代表が大手メーカーのクリエイター出身ということもあり、「ハイブリット勤務」やこの業界では珍しい「副業制度」の採用など、【クリエイターの気持ちとQOLを最優先に考えた、仕事に集中できる働きやすい環境】をモットーにしています。 無駄な残業を削減する生産性アップに対する施策も全社で取り組んでおり、平均残業時間は業界最低水準で推移しているのも特徴です。
グラフィック・クリエイション事業部 PJTはチーム制で進めていきます。
無
東京都文京区本郷3丁目43番16号 コア本郷ビル6階
東京メトロ丸ノ内線本郷三丁目駅 徒歩5分 東京メトロ千代田線湯島駅 徒歩8分 JR山手線御徒町駅 徒歩14分
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
在宅可(※フルリモートは不可)
在宅勤務(全従業員利用可) リモートワーク可(全従業員利用可) 副業OK(全従業員利用可) 時短制度(全従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 社員食堂・食事補助(全従業員利用可)
無
有
・食事補助制度(\3,500/月 ※所得税非課税) ・慶弔見舞金 ・退職金制度 ・社内表彰制度 ・社員向け会員割引サービス(映画、旅行など割引) ・コーヒーやお茶等のフリードリンク制度 ・社員旅行(不定期/直近では2025年8月に開催) ・副業OK!(条件あり) その他、月1回開催されるUber Eatsディナーデイやランチミーティング など社内交流を目的とした食事補助も充実! 中でも毎年恒例で開催される忘年会の豪華景品ビンゴ大会はスタッフみんな楽しみなイベントです! (業務内容の変更の範囲)当社業務全般・(就業場所の変更の範囲)本社および全国の支社、営業所
1名
~2回
筆記試験:無 ポートフォリオの提出あり
当社はパチンコ・ゲーム向け映像/音楽の制作を事業としているプロフェッショナル集団です。有名アニメやゲームを原作とした案件が多く、また上流段階から関わり企画/提案から踏み込む事が出来る創業以来増収、増益の高成長企業です。
事業拡大中の高成長企業です! 当社は有名アニメ・ゲーム原作の遊技機映像・音楽を制作。 醍醐味は、企画の上流から関われる自由度の高さ。 「こんな表現を試したい」が叶う環境です。 代表がクリエイター出身のため【クリエイターのQOL最優先】がモットー。 在宅可のハイブリッド勤務や【副業制度】など、働きやすさも追求しています。 好奇心を持ち、妥協なく「面白い」を追求したい方を歓迎します。 柔軟な環境で、あなたのキャリアの裾野を広げてください!
〒113-0033 東京都文京区本郷3丁目43番16号コア本郷ビル6階
遊技機向けの映像/音楽制作
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
500~1000万
【職務内容】 新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。 【具体的には】 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理や仕様決め 等 【魅力】 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。(求人ID:427578)
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります 【必須】 ・ コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験 ・ Maya、Substance3D製品などを使用したアセット制作経験 【歓迎】 ・ 背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方 ・ プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方 ・ 背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・ 外部協力会社との折衝やクオリティチェックの経験 ・ 世界観構築やコンセプトアート・プロップデザインなどの実務経験 ・ 背景以外のモデル制作全般の実務経験 ・ Unity環境でのゲーム開発経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
414~600万
【職務内容】 同社タイトルに関わる以下業務をお任せいたします。 【具体的には】 ・クリエイティブ制作に必要な資料作成(制作依頼資料など) ・クリエイティブ関連の制作進行 ・資料/クリエイティブの管理(求人ID:358634)
【必須】 ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での実務経験 ・アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での制作進行の経験 【歓迎】 ・Unityを利用した実務経験 ・クリエイティブ制作進行の実務経験 ・RPGジャンルにおけるマップ制作の実務経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
460~800万
・スロットマシンのテーマに沿ったCG素材の制作(背景、シンボル、UIなど) ・AI画像生成ツールを活用したビジュアル案の作成、ブラッシュアップ ・リール演出やボーナス演出などのアニメーション制作 ・ゲーム開発チームとの連携による仕様調整、データ納品 <仕事の面白み、やりがい> ・総合演出としてのプロデュースする面白さ ・売上や稼働データがすぐに「数字」で返ってくるため結果を明確に把握できる ・世界市場で通用するコンテンツ制作に携わることができる
・CGデザインの実務経験2年以上( Photoshop、illustrator、After Effectなどの使用経験) ・アニメーション制作の知識があること (モーショングラフィックス、スプライトアニメ、SPINE等) ・ ゲーム業界でのグラフィック制作経験 ・スロット、ぱちんこ、カジノ系の演出制作経験
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
400~800万
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます。 (求人ID:255080)
【必須】 ・Adobe Photoshop または saiやCLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・イラスト業界、ゲーム業界での原画経験 ・絵柄を合わせることができる ・人体のデッサン、パースがとれる 【歓迎】 ・イラストの監修経験
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
350~600万
【職務内容】 ブレイクマイケースにて、2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般をお任せいたします。 ゲームやコンテンツを面白くするため、職種や担当業務の垣根を越えたコミュニケーションが求められます。 キャラクターイラストやカードイラスト、キャラクターデザイン、 衣装デザイン、立ち絵イラスト制作など、幅広い業務に携わっていただきます。 イラスト外注ディレクション、背景イラスト、コンセプトアート、 マップ制作、小物デザイン、グッズやパブリシティ向けアートの制作も含まれます。ゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般、 および上記業務の監修をお任せする場合もございます。(求人ID:352792)
※ポートフォリオ提出必須(ラフ制作課題を実施する場合がございます) 【必須】 ・ 商業イラスト業務およびそれに準ずる制作経験 ・ Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上、またはClipStudio/SAIなどでも可 【歓迎】 ・ アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者 ・ illustrator/ClipStudio/SAI使用経験 ・ イラスト制作業務経験(特にグループワーク) ・ 美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方 ・ ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者 ・ 画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方
2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。 2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、 IPを軸とした事業を展開しています。
450~800万
バーチャルライブのライブ演出を担当し、以下の業務を行います: - バーチャルライブにおけるライブのクオリティーアップ - チームでの演出、ステージ制作などライブ全体の制作 この仕事の魅力は、ライブで披露する楽曲やキャラクターの魅力を最大限に引き出す演出づくりの中心を担うことです。常にユーザーのことを考え、「よりよい演出」を追求します。チームでディスカッションしながら、ものづくりをする、やりがいのあるポジションです。 主な業務は、Timelineを用いたシーン制作、VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどを活用したバーチャルライブ
【必須要件】 - Timelineを用いたシーン制作のご経験 - VFXGraph, SharderGraph, Particle System, Houdiniなどのご経験 【歓迎要件】 Unityでのエフェクトの作成経験 Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験 CM、MV、PV、映画、ゲームのシネマティクス等の制作に関する業務経験 ライブ製作に関するご経験 規模問わず、チームのリーダー、マネジメントのご経験 CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験 【求める人物像】 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコン
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
700~1200万
求人概要 職務内容 ゲームのビジュアルディレクションおよびデジタルアートアセットの制作を統括する、正社員のリードアーティストを募集しています。 モバイルゲームの全体的なビジュアルディレクションを担当し、ゲーム内のアートグラフィックやUIデザイン、プロモーション素材など、あらゆるビジュアル要素の制作を指揮・指導できるリードアーティストを求めています。 また、ゲームプロジェクトにおけるキャラクターイラストやビジュアルアセットの制作に加え、ゲーム全体で一貫したビジュアルディレクションを確立するため、他のイラストやデザインに対する変更の指導・指示も行います。 開発チームと密接に連携し、ビジュアル要件の伝達やビジュアルアセットの仕様策定を行います。 応募要件 デジタルイラストレーションの経験(個人制作5年以上、実務経験2年以上) 高いビジュアルクオリティが求められるプロジェクトにおいて、チームの一員として業務に従事し、デザインやビジュアルの方向性を伝達した経験 色彩、照明、レンダリング、解剖学、およびキャラクターデザインに関する確かな理解と、特定のスタイルでイラストを描き出す能力 現代の日本のアニメーションおよびイラストレーションのスタイルに関する知識と理解
応募要件 デジタルイラストレーションの経験(個人制作5年以上、実務経験2年以上) 高いビジュアルクオリティが求められるプロジェクトにおいて、チームの一員として業務に従事し、デザインやビジュアルの方向性を伝達した経験 色彩、照明、レンダリング、解剖学、およびキャラクターデザインに関する確かな理解と、特定のスタイルでイラストを描き出す能力 現代の日本のアニメーションおよびイラストレーションのスタイルに関する知識と理解
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600~960万
※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa/2022年10月商号変更)に出向となります。 【職務内容】 ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のデザイン業務を担当していただきます。 【具体的には】 ・アバターデザイン ・背景 ・オブジェ(小物)等(求人ID:312406)
【必須】 ・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験 ・基礎的なデッサン力 【歓迎】 ・Spineの使用経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
700~1000万
【職務内容】 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。 【具体的には】 ◆ビジュアルコンセプトの立案 ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。 ◆クオリティ管理 内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック。 ◆デザイン組織のマネジメント デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価。 ◆UI/UXデザインの統括 ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督。 ◆プロモーションクリエイティブの監修 PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション。 ◆キャラクターデザイナーとのコミュニケーション 外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション。(求人ID:281743)
【必須】 ・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上)。 ・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力。 ・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験。 ・チームマネジメント経験(人数不問)。 ・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力 【歓迎】 ・新規タイトルの立ち上げ経験。 ・UI/UXデザインの実務経験や深い知見。 ・Unity等を用いた開発環境での実務知識。 ・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験。 ・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナーとの円滑なコミュニケーション。
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
600~960万
ゲーム事業を行う当社にて3Dキャラクターモデル制作をお任せします。新規開発プロジェクトにて、セルルックキャラクターのモデル制作から実装、クオリティ管理まで一気通貫で携わっていただきます。 【具体的には】 ■Maya/Unityを用いたセルルックキャラクターモデルの制作・調整 ■新規開発プロジェクトにおける制作パイプラインの構築 ■3Dディレクターと連携したモデル全般の品質管理 ■外部パートナー会社へのディレクションおよび進捗・クオリティ管理 ■リーダー候補はワークフロー設計やチームマネジメントへの対応 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【全必須】■Mayaでのモデリング実務3年以上 ■Unityを用いたゲーム制作経験 【歓迎】■外部ディレクション経験 ■リギングの知見・実務経験 ■最新技術への探究心やゲーム/アニメへの情熱をお持ちの方 【魅力】 ■著名なヒット作や鋭意開発中の新規作に携われます。CAグループの技術力を活かした開発が可能です。 ■技術職専用「精神とテクの部屋」や最新端末など、エンジニアが開発に没頭できる環境を完備しています。 ■裁量労働制や家賃補助(2駅ルール)、技術書購入支援など、パフォーマンスを最大化する制度が充実しています。 ■社内勉強会やCAグループ間でのナレッジ共有が活発で、スキルアップに最適です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業