【フルリモート可/幹部候補】グラフィックデザイナー(ソーシャルゲーム、Robloxゲーム)
450~600万
株式会社サムライ・ソフト
東京都豊島区
450~600万
株式会社サムライ・ソフト
東京都豊島区
グラフィックデザイナー
ゲームCGデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
UI・2D・3Dいずれかで“得意な分野”がある方歓迎!/ゲーム企画・開発のベンチャー企業で日本のクリエイティブな才能を世界に発信しませんか? スマートフォン向けソーシャルゲーム、Robloxゲーム、ブロックチェーンゲームの、 ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【具体的には】 <業務内容> ・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム (フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム (配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中) ※既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます 【開発環境】 <デザイナー> デザインツール:photoshop, blender タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームデザイン業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
【応募必須条件】 ・アートディレクターorリード アーティストの経験 ・2D/3Dアート制作の経験5年以上 ・3名以上のマネジメント経験
4年制大学、大学院(MBA/MOT)、大学院(その他専門職)、大学院(修士)、大学院(法科)、大学院(博士)
450万円〜600万円
10:00〜19:00
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
想定年収:450万円~600万円 月給:30万円~40万円 賞与回数:業績賞与 昨年度賞与実績:3ヶ月分 インセンティブ:あり 〈補足情報〉 🔸月給:300,000円~400,000円 月額(基本給):235,000円~313,000円 ※固定残業手当65,000円~87,000円を支給(41h/月) 超過した時間外労働の残業時間代は追加支給 🔸賞与:年1回(7月/業績に応じ支給/実績2〜3ヶ月分)※決算賞与あり(前期実績: 3ヶ月分) 🔸昇給・昇格:年1回(7月) 🔸試用期間:6ヶ月(給与は本採用と同額)
東京都豊島区
〈勤務地〉 ※リモート勤務が前提の採用となります └フルリモート(今後も継続します)※完全フルリモートのため、社員は全国各地で勤務しています。
在宅勤務 リモートワーク可 服装自由 研修支援制度
〈福利厚生・諸手当〉 社会保険完備、交通費支給、健康診断、資格取得制度、社員割引制度 補足情報:交通費支給/インセンティブ/在宅勤務手当(月3,000円)/ブロックチェーンゲーム補助金(初月5万円、2ヶ月目以降は月5,000円)/AIサービス利用補助金(月5,000円) ※ChatGPTなど/MBA(経営学修士)研修受講補助/リモート飲み会・飲食費会社負担/社用PC貸与・PC購入費用補助金(選択制)/予防接種費用補助 🔸服装:自由 🔸研修制度:勉強会や外部研修のサポート制度あり
最終更新日:
325~500万
各種グラフィックツールやWebコンテンツのデザインを行う当社にて、デザイナー業務をお任せします。大手食品会社やエンタメ系など多業種のサイト、LP、広告、カタログ等のデザイン、企画から携わります。 ■Webコンテンツ(サービスサイト、ブランドサイト、LP、バナー広告、SNS用画像等)の多様な制作業務■グラフィックツール(各種広告、カタログ、パンフレット、CI・ロゴマーク等)のトータルデザイン■クライアントとの直接の企画打ち合わせ、コンセプト立案、一歩先の魅力的なデザイン提案■実績・スキルに応じた早期の案件統括、チームマネジメント業務【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■デザイナーとしての実務経験(目安2~3年以上)■Webデザインの実務経験【尚可】■クライアントとの折衝経験や企画段階からの制作経験■デザインチームのマネジメントやディレクション等の実務経験 【必須】■グラフィックおよびWebデザインの実務経験(2~3年程度以上を想定)■各種デザインソフト(Illustrator、Photoshop等)の高度な操作スキル【求める人物像】■クライアントのニーズを深く汲み取り、成果に繋がる一歩先の提案ができる方■媒体に捉われず、幅広いグラフィック表現や新しい技術に積極的に挑戦したい方■周囲と円滑な連携を取り、主主体的に業務へ取り組める方
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400~600万
広告の企画・制作事業を行う当社にてグラフィック・WEB・ムービー等のデザイン及びアートディレクションをお任せします。クライアントの課題解決に向けたクリエイティブ制作を牽引頂きます。 【具体的には】 ■クライアントとの打ち合わせ、課題ヒアリング ■広告コンセプトの立案、ビジュアル表現の企画 ■グラフィックデザイン、Webデザイン等の実制作 ■外部パートナー(カメラ担当、デザイナー等)のディレクション ■プロジェクトの進行管理、クオリティ担保
【必須】■デザイナーとしての実務経験(目安3年以上)■Photoshop, Illustratorの操作スキル 【歓迎】■アートディレクター経験■Webや映像のデザイン経験 【魅力】 ■ADFEST、広告電通賞など国内外の広告賞受賞歴を誇る少数精鋭のチームで、質の高いクリエイティブを追求できます。 ■広告代理店や大手企業、エンタメ関連など幅広いクライアントの案件に、企画の初期段階から携わることが可能です。 ■少数組織のため裁量が大きく、将来的にアートディレクターとしてキャリアアップを目指せる環境です。
広告の企画・グラフィック/ WEB / ムービーなどの制作
540~720万
【業務内容】 ・キャラクター制作チームのリーダーとして、制作実務に加え、チーム全体で成果を発揮するポジション ・チームメンバーのアウトプットを引き出し、技術支援やクオリティチェックを通じて制作品質を高める ・他セクションや外部パートナーと連携しながら、進行管理や調整を行い、プロジェクトを円滑に前進させる 【主な業務内容】 ・キャラクターモデリングの品質管理および制作方針の設計 ・チームメンバーの特性を踏まえたタスク設計・進行管理 ・他セクション(アートチーム・PM・エンジニア等)との調整・折衝 ・外部パートナーとの連携、品質・進捗管理 ・制作フローやパイプラインの改善提案 ・メンバーの育成・
【必須】 ・Maya、ZBrush、Substance 3D Painter などを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・求められるテイストやデザイン画、仕様に沿ったモデリングができる方(実務経験3年以上) ・リード業務経験がある方(クライアントとの折衝、外部パートナー管理、ワークフロー構築、品質管理、後進育成など) ・他者と協働しながら、相手の立場や状況を踏まえたコミュニケーションが取れる方 【尚可】 ・UnrealEngine/Unityなどゲームエンジンを使った制作経験がある方 ・UnrealEngine/Unityなどのゲームエンジンにおけるシェーダー制作の知識・経験
■ゲーム/映像等の制作 同社は、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を持っています。 ◆GAME DEVELOPMENT コンソールからスマホまで幅広い経験を持つこだわりの強い職人達が”こんなエンターテインメントを提供したい!”を実現します。各ジャンルのプロフェッショナルが織りなす職人芸をお楽しみください。
540~600万
SIXPADブランドのインハウスデザイナーとして、SNSやプレスリリース、PRイベントまわりで使用する販促物のデザインや、アプリやメルマガなど、CRM活動で使用する販促物のデザインをおこなっていただきます。 【具体的な業務内容】 (1)X、Instagram、YouTube、TikTokで投稿する画像や動画素材のデザイン (2)PRイベントやプレスリリースで使用する掲載物・チラシなどのデザイン (3)アプリやメルマガの画面デザイン などが基本業務になります。 保有スキルやご本人の意欲によってブランディングデザイン業務に携わる機会もあります。 また、 (4)YouTubeやTiktokの動画トンマナのアートディレクション業務 (5)アプリのUIデザイン なども、積極的に携わって頂きたい領域です。 【このポジションの魅力】 ・制作したデザインの反響をダイレクトに把握できることから、マーケットと対話しながらデザイン力をレベルアップしていくことができます。 ・ブランドを開発し、新たな価値やライフスタイルを広めている企業であることから、一過性のデザインに留まらず「ブランディングデザイン」を学ぶことができます ・SNS、イベント、アプリ、店舗、WEBなど、マルチドメインのデザイン業務に携わるチャンスがあります。 また、マルチドメインを統合したアートディレクションを担えるように成長していくことが可能です。 ・SIXPADは「健康」をテーマとしたブランドのため、自身の生活と関連する興味・関心に繋がりやすく、自分ゴト化しやすいビジネスとしてモチベーションの継続が期待できます。また、女性の方向けの事業や、ご高齢者方向けの事業など、セグメントも幅広いため将来性を感じやすい環境です 【今後のキャリア】 入社後、まずはSNSを中心にデザイン業務に携わっていただきます。 業務に慣れてきたタイミングで、PRイベントの掲載物やメルマガデザイン、チラシデザインなど業務の幅を拡げていきます。また、ご本人のスキルに応じて、動画デザインやアプリのUIデザインにも携わって頂きます。 キャリアパスとして、 ①事業カテゴリが担当するプロダクトの売上を伸ばすためのデザイナーとして活躍 ②ブランド全体のキャンペーンや店舗デザインなど、より広範囲なデザイン業務に従事していただく ③デジタル領域に強みを発揮し、アプリUIだけでなくUXの設計、SNS運用など企画領域へ業務の幅を拡げていただく 等、様々なキャリアパスを描くことが可能です 【募集背景】 今回の募集部門であるWELLNESS事業本部 「SIXPADフィットネス&ウェア部」は、主力ブランドであるSIXPADのノウハウを活かし、従来のEMS機器(筋肉への電気刺激)から「リカバリー&ウェルネスウェア」へと領域を拡大する戦略を展開しています。 具体的な戦略は、 ◎「24時間リカバリー」の提唱と日常化 従来のトレーニング時や就寝時(スリープ)の着用にとどまらず、インナー、パーカー、日常着(ライフスタイルウェア)などラインナップを拡充。オフィスや外出先でも24時間シームレスに着用できる「日常への定着」を目指しています。 ◎一般医療機器としての高付加価値化 独自の特殊繊維「Mediculation®(メディキュレーション)」を採用し、天然鉱石を糸自体に練り込むことで高レベルの洗濯耐性を実現。「血行促進」「疲労回復」「コリの緩和」を明確に謳える一般医療機器としての信頼性を武器に差別化を図っています。 ◎販路拡大とブランドの成長牽引 ECや直営店だけでなく、病院内のショップなど1,000以上の新たな顧客接点を開拓。EC・物販から、健康寿命の延伸をサポートする総合的なウェルネスライフ提案事業へのシフトを進めています。 以上の3点です。 この戦略をデザインのチカラで加速させていくメンバーを求めています。
・デザイナーとしての実務経験2年以上 (※1年未満でもスキルに応じて採用は可能です。応募時にポートフォリオを提出ください) ・Photoshop、Illustratorの使用経験 【歓迎される経験】 ・紙媒体、WEB媒体の両方のデザイン経験 ・アプリのUIデザイン経験
「VITAL LIFE~世界中の人々の健康で美しく生き生きとした人生を実現します~」を掲げ、BEAUTY、WELLNESSの領域で、ブランド、商品、サービスを開発し、マルチチャネル(EC市場、サロン市場、リテールストア市場、グローバル市場)で国内外の消費者に届けています。 代表ブランド「SIXPAD」 「ReFa」 「ReD」 他 【売上推移】 2026年9月期会社予想 1200億円 2025年9月期実績 988億1000万円 2021年9月期実績 427億9900万円
350~450万
【仕事内容】 ~業界不問!/「innisfree」担当/韓国大手化粧品メーカー/年休126日/週一在宅可/残業20時間以内/時差出勤可でWLB◎~ ■業務内容 コスメブランドinnisfreeのクリエイティブチームにて、VMD(ビジュアルマーチャンダイジング)領域を支えるグラフィック制作業務をお任せいたします。店舗什器やイベントブースの設計に基づき、売場における視覚表現および販促物の制作を中心にご担当いただきます。 ◆店舗什器・イベントブースにおけるグラフィックデザイン制作(パネル、POP、サイン、装飾グラフィックなど) ◆設計済み什器に対するビジュアル展開設計(レイアウト・情報設計) ◆プロモーション企画商品におけるパッケージデザイン制作(箱・台紙・什器連動デザインなど) ◆紙媒体を中心とした販促ツール制作(印刷入稿データ作成含む) ◆印刷会社・制作会社とのやり取りおよび入稿データ管理 ※一部、ブランド全体のビジュアル制作業務に関わる可能性あり ■本ポジションのミッション: ~デジタルにおけるクリエイティブを全般的にお任せ~ ブランドのフェーズや成熟度に応じたターゲットに刺さるクリエイティブを作っていただくことを期待します。 ※デジタルチームや代理店ハンドリングや本国とのやりとりも含めてレギュレーションもあるので器用さや柔軟さが求められるポジションです。 ■働き方: ◎残業時間:月20時間以内※細かいところとしては代理店へ委託しているため、大幅な残業は発生しません。 ◎時差出勤/リモートワーク活用可 ■組織構成 配属先のクリエイティブチームにはマネージャー、VMD担当、動画制作担当が在籍しております。韓国本社と主にメールでのやりとりが発生しますが、翻訳機能もあるため英語・韓国語に抵抗がなければ問題ございません。 ■当社について AMOREPACIFIC(アモーレパシフィック)は1945年に創業し「ETUDE」「innisfree」「LANEIGE」「HERA」「AESTRA」などの人気ブランドを有する韓国化粧品業界のリーディングカンパニーです。 2023年にWWDが発表した、「世界のビューティ企業TOP100」の中で、アモーレパシフィックは17位にランクインしています。
【必要業務経験】 ■必須要件: ◆紙媒体・印刷物におけるデザイン制作経験(業界不問) ◆DTP・入稿データ作成の実務経験 ※ポートフォリオの提出必須 <スキル> ◆Illustrator / Photoshop(実務レベル) ◆印刷知識(色校正、入稿データ作成、版下理解など) ■歓迎要件 ◆VMD領域におけるグラフィック制作経験やVMD業務経験のある方(什器・売場・イベントブースなど) ◆パッケージデザインの実務経験 ◆印刷会社・制作会社との折衝経験
I. Amorepacific のミッション A MORE BEAUTIFUL な世界を目指して AMOREPACIFICは1945年に創業し、「ETUDE」「innisfree」「LANEIGE」「HERA」「AESTRA」などの人気ブランドを有する韓国化粧品業界のリーディングカンパニーです。 2023年にWWDが発表した、「世界のビューティ企業TOP100」の中で、アモーレパシフィックは17位にランクインしています。
年収非公開
<組織の役割> クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。 各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 <担当予定の業務内容> グループ各社のブランディング、および製品・サービスのコミュニケーションデザイン。 デザインの依頼元と共にストーリーを築き上げ、ソニーブランドの世界観を創ります。 様々なデザイン活動を通じて、同社のブランド価値をユーザーやお客さま、投資家、社員に魅力的に伝えることが最大のミッションです。 クリエイティブセンターには、一つのことを専門的に受け持つデザイナーから、プロジェクト全体のコーディネートやディレクションを手掛けるプロデューサー的存在まで、様々なクリエイティブ人員によって構成されるプロフェッショナル集団です。 そのような中で、ある専門性におけるご自分の強みを活かした、プロデューサーとしての役割を期待しています。 <描けるキャリアパス> グループ関係会社は、ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融など、多様な事業を展開しています。 コミュニケーションデザイナーとして、多様な商品・サービスを手掛ける機会もあり、Job Rotationによって多彩なデザイン経験を積んで頂くことが可能です。 デザインスキルの向上とともに、将来は、プロデューサーとしての幅を広げ、あるビジネス領域を統括するディレクター職への飛躍を期待します。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。 <求人部署からのメッセージ> 同社のPurposeは、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。 最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。 担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。 依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 <職場雰囲気> インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。 コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。 「多様な「個」が成長し、「個」を受け入れる「場」である同社も成長する」という人材理念通り、「個」が尊重される自由な職場です。 また働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。
グラフィックデザインの実務経験(ブランディング、CI/VI、Web、広告、エディトリアル、パッケージなど)を5~10年積んでいて、デザインプロジェクトのリードの経験も持っている、ビジュアルコミュニケーション領域に強いクリエイター。 作業環境はMac・Windowsを併用し、アプリケーションはAdobe IllustratorやPhotoshopは必須。アサインメントに応じて、映像や空間、3DCGの制作ソフトも使用。 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジャーや統括職の経験があれば尚可。 ・空間デザイン、映像制作、プログラミングの専門性や知見、コピーライティングの能力があればそれも可。 ・自分が担当する業務に関しては、英語でコミュニケーションができることが望ましい TOEIC600点程度の英語力。 海外生活・海外留学の経験があるとなお良い。
・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高
年収非公開
■組織の役割 クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 ■担当予定の業務内容 1.グループ各社のコーポレートブランディング。サステナビリティ、人事、広報、ブランド戦略、総務などの担当部署と協業する領域。 2.グループ各事業のプロダクト・サービスのブランディング。商品企画、マーケティングなどの担当部署と協業する領域。 コンサルティングに始まり、ビジョン定義やディレクション策定などのコンセプト創出を経て、CI/VI、コピー、キービジュアル、映像などのアセットを作り、プリントメディア、デジタルメディア(Web/SNS)、空間(イベントやワークプレイス)、パッケージなどのタッチポイントに展開し、一貫性のあるブランドコミュニケーションに貢献します。 ■想定ポジション クリエイティブセンターには、デザインワークを行う「デザイナー」、ディレクションを行う「アートディレクター」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。 その中で、コミュニケーションデザインの「アートディレクター」の役割を想定しています。 所属部署の中でデザインプロデューサーやデザイナーと組み、ディレクションを行ってアウトプットの品質責任を負います。 時には自らデザインワークを行うこともあります。 ■描けるキャリアパス グループは6つの事業(ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融)から成っています。 各領域でコーポレート・プロダクト・サービスのコミュニケーションデザインを行う機会があり、定期的なローテーションにより多様なデザイン経験を積めます。 アートディレクターとして経験を積み続けることに加え、上級アートディレクターやクリエイティブディレクターへのキャリアパスも描けます。 ■職場雰囲気 インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。 コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。 働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。 ■求人部署からのメッセージ 同社のPurpose(存在意義)は、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。 最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。 担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。 依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
・コミュニケーションデザイン領域の実務経験を10年以上積んでいること。 (CI/VI、コピー、キービジュアル、映像、プリントメディア、デジタルメディア、空間、パッケージなど) ・アートディレクターとしてプロデューサーやデザイナーなどとチームを組み、プロジェクトをリードした経験があること。 ・MacまたはWinの基本的なデザインアプリケーションを使いこなせること。 <求める語学力> ・必須 TOEIC:必須ではない 自分が担当する業務に関しては、英語でコミュニケーションができることが望ましい。 海外生活・海外留学の経験や、海外スタッフとの業務経験があるとなお良い。 【歓迎要件】 TOEIC:600点以上
・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高
年収非公開
■組織の役割 IPが持つ魅力を、リアルな空間で体験できるエンターテインメントへ。そんな体験を一緒に作りませんか? 私たちは、グループ内の新規事業創出を支える技術開発とその実用化を担う組織において、Location Based Entertainmentやライブエンターテインメントの領域でIPとさまざまなテクノロジーを掛け合わせながら、新しい没入体験の開発に取り組んでいます。 新しい技術と演出を組み合わせたインタラクティブなコンテンツを企画・開発し、実際のイベントの場で体験として世に送り出す。 そこで得られた反応や気づきをもとに、さらにブラッシュアップを重ねながら、次のエンターテインメントのかたちを探求していきます。 実験し、つくり、試し、また進化させる。エンジニアと共に、そんなプロセスを楽しみながら、まだ誰も体験したことのない“リアル×IP”の未来を一緒につくってれるクリエイターを探しています。 ■担当予定の業務内容 ・自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターとともにグループ内外のクライアントやプロジェクト関係者とのミーティングに参加し、要件ヒアリング、ディスカッション、プレゼンテーションを行う ・そのクリエイティブディレクターや自部署のエンジニアと連携し、アイデア創出のためのブレインストーミングを実施する ・ブレインストーミングの内容をもとに、ビジュアルスケッチ(静止画・アニメーション)として具体化する ・クリエイティブディレクターからのフィードバックを反映し、スケッチやデザインを改善・更新する ・プロトタイピングが必要な場合、必要な2D / 3Dアセットを制作・準備し、自部署のエンジニアへ提供する ・クリエイティブディレクターとともにプロトタイプのレビューおよびフィードバックを行う ■想定ポジション 現在、チーム(課)は10名程度ですが、参画して活動を行っているプロジェクトは50名以上で構成されており、主に体験開発・技術開発を担うエンジニアが多く在籍しています。 一方、より魅力的で価値ある体験を生み出すためには、クリエイティブな視点の強化が不可欠です。 今回の募集ではデザイン思考と表現力をもって体験価値の創出に貢献していただける方を探しています。 自部署のエンジニアや自部署と連携している海外拠点のクリエイティブディレクターに加えグループ内外のビジネス運用を担うパートナー企業など、さまざまな背景や専門性を持つメンバーと連携しながら業務を進めていただきます。 そのため、以下のような志向・資質をお持ちの方にご活躍いただけると考えています。 - 新しいチャレンジに前向きで、知識や経験のあるメンバーからの意見やインプットを素直に受け入れ、学び続けられる方 - 主体性を持って行動できる方で、プロジェクトを前に進めるために自ら動き、必要に応じて不足している部分を補える方 現在、スウェーデンにクリエイティブチームがあり、日本チームはこれから体制を強化していくフェーズにあります。 ご入社後はスウェーデンチームの指導のもと、その知見やノウハウを吸収しながら業務に取り組んでいただきます。 将来的には、日本におけるクリエイティブ体制の中核メンバーとして、チームの立ち上げや拡大をリードしていただくことを期待しています。 ■描けるキャリアパス ・エンジニアとの協働を通して、様々なテクノロジーへの造詣を深め、未来のエンターテイメント、新しいメディアの創造に関われる仕事です。コンセプトスケッチとグラフィックデザイン、アセット制作を通して、体験フォーマットのデザイン、空間・デジタル・物語の融合に関わることができます。 ・スピード感のある環境で、アイデアを何度もアップデートしながら、実体験へと磨き上げていきます。自分の関わった体験が、現実世界でたくさんのユーザーに体験してもらえる機会となり、直に反応を見て感じることができます。 ・弊社およびパートナー企業との協業を通して、幅広いIPと関わり、ネットワークが広がります。 ※プロジェクト・エンプロイメント・コントラクト ( 契約社員 )での雇用の場合:契約期間は原則1年です。 業務の必要性や業務遂行状況、および健康状況等を勘案したうえで、双方が合意した場合は契約更新を行うことがあります。 但し、最長の契約期間は5年(更新4回まで)となります。 ※ジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での雇用の場合:将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
■デザインハードスキル - 2D / 3D グラフィックデザインおよびアニメーションの実務経験が5年以上ある方 + Adobe Creative Suite(Photoshop、After Effectsなど)および Cinema 4D、Blender、Maya などの3Dソフトを用いた制作経験 + 歓迎スキル:イベントの体験デザインや空間デザインの経験 - プロジェクトの内容やスケジュールに応じて、適切なツールや制作アプローチを判断できる方(必要に応じてスピーディーなプロトタイプ制作など柔軟に対応できる方) - 各種ビジュアルガイドラインやブランドガイドラインを理解し、それに沿ったデザイン制作ができる方 - グラフィックを活用した分かりやすいプレゼンテーション資料を作成できる方 ■デザインソフトスキル - 全体のクリエイティブディレクションを理解しつつ、細部まで配慮できる方 - 他のデザイナー、クリエイター、エンジニアとチームで協働できる方 - クリエイティブディレクションやフィードバックを正確に理解し、粘り強く、テンポよくデザインの改善・ブラッシュアップができる方 ■コミュニケーションスキル - クライアントやプロジェクト関係者の要望や意図をヒアリングし、情報を整理してチームメンバーへわかりやすく共有できる方 - クライアントや関係者に対して分かりやすくプレゼンテーショ
・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高
年収非公開
■組織の役割 グループ全体のセキュリティ、Web3、およびデジタルツイン技術の開発をリードし、グループ各社やクリエイターと密に連携しながら、その実用化を推進します。 大規模なオープンデータと同社独自のデータを融合してリアリティあふれる多様な3Dワールドを生成するデジタルツイン技術は、宇宙感動体験事業で実用化されており、今後は同社が取り組むアニメやバーチャルプロダクションなどのコンテンツクリエイションや、モビリティビジネスにおける自動運転シミュレーションへと活用を拡大していきます。 ■担当予定の業務内容 オープンな大規模GISデータと、弊社独自のキャプチャデータをクラウド上に集約し、時空間AI、生成AI、さらにはプロシージャルな3DCGモデリング技術を融合させたデジタルツインの構築に取り組んでいます。 この取り組みにより、スケーラビリティ、表現力、編集性の高いデジタルツインクラウドの開発を実現することを目指しています。 また、当該デジタルツインのクラウド基盤技術はサービスとしても提供され、地形データ、点群、都市モデルなどの大規模なGISデータを高速かつ柔軟に活用できる環境が整っています。 各種GISデータソース(例:OSM、RGB、LiDARなど)を3D空間上で統合し、地物の種類、形状、位置情報を抽出した上で、プロシージャルモデリングや生成AIの技術を駆使して、スケーラブルで美しい3Dワールドの生成に挑戦しています。 さらに、コンテンツクリエイションにおける編集ワークフローの効率化を視野に、データ処理から編集までをワンストップで実現できる環境の構築にも注力しています。 ■想定ポジション 十数名で構成されるチームは、GIS、クラウド、AI、3DCGなど各分野の専門家をはじめ、多様なバックグラウンドを持つメンバーが集結しています。 大学時代の研究テーマ、出身、パーソナリティの違いが日々のディスカッションに活かされ、年齢や役職にとらわれることなく新しいアイデアや異なる意見・提案が活発に交わされる、オープンで風通しの良い環境が特徴です。 ご応募いただいた方には、これまでのご経験や専門性、ご希望に応じて、技術リードまたは開発担当者として重要な役割を担っていただきます。 さらに、弊社ではオフィス勤務とテレワークを組み合わせた柔軟な働き方を積極的に推進しており、家庭やライフスタイルに合わせた勤務体制を整えています。これにより、ワークライフバランスを大切にしながら自己成長とキャリアアップを実現できる環境が整っています。 ■描けるキャリアパス デジタルツインクラウドの開発を通じて、クリエイターやエンターテインメント事業が直面する実際の課題に取り組む機会が豊富にあります。 その中で、GIS、クラウド、AI、3DCGといった先端技術を融合したシステム構築の全工程を実践的に経験できます。 これにより、完成したシステムをエンターテインメントやモビリティなど、多様なビジネス分野へ展開し、プロジェクトを牽引するリーダーとしてのキャリアアップを図る道が開かれています。 さらに、時空間AI、生成AI、3DCGレンダリングなど、システムを支える要素技術の探究を深めることで、専門性を極めたエキスパートとしてのキャリアパスも用意されており、個々の志向や強みに応じた着実な成長が可能です。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
下記のいずれか一つ以上 ・レンダリングおよびパイプラインの開発に焦点を当てたグラフィックスエンジニアとしての豊富な経験 ・3Dモデリングやアセット制作を支援するツールやパイプラインの開発経験 ・3D空間のデータを対象にした認識・理解、生成、動作解析、合成データ生成などのAI開発の経験 ・NoSQL・Kubernetesなどを活用したスケーラブルかつ高速なクラウドサービスの開発経験 【歓迎要件】 ・ロケーション技術・GIS関連技術の知識および開発経験 ・アニメや映像、ゲーム制作のツールやワークフローに対する知見
・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高
600~800万
福利厚生サービスの魅力や世界観を伝えるために、ご経験に応じて以下のさまざまなアプローチを担っていただきます。 主な業務内容 - コーポレート/サービスサイトやバナーのデザイン - パンフレット/チラシなど各種印刷物のデザイン - ホワイトペーパー/セミナーバナーのデザイン - 社内外イベントにおけるアートディレクションやノベルティ制作 - コーポレートロゴ/事業ロゴなどのロゴデザイン - プレスリリース/ニュースリリースにおける使用画像のデザイン - 会社紹介資料/営業資料/CS資料/カルチャー醸成/採用関係などの各種デザイン - デザインフォーマットの作成/デザインガイドラインの策定と運用 【開発ツール】 ・デザイン: Figma, STUDIO ・コミュニケーションツール: Slack、Google Meet ・ドキュメント: Notion ・AI: Devin, Claude Code, ChatGPT, Github Copilot 【 同チームのメンバー 】 このポジションは2人目の正社員デザイナー(BX専任としては1人目)として、チーム立ち上げを行います。 社内メンバーは熱量の高いメンバーで構成されており、まさにスタートアップの楽しい部分が全て残っていて、自分の作ったものがダイレクトに会社の成長に繋がっていくことを感じることができます。 一緒に取り組んでいただける方を、心より募集しています! 【私たちの大切にしていること】 カスタマーファースト Leafeaは、思い込みや仮説だけで事業を進めず、現場や関係者と対話し、一次情報を深く掘り下げて正しく理解する「Deep Dive」を重視します。 現場での学びや気づきをもとに、本質的な課題解決と事業成長を生み出す──そんな姿勢を全員で徹底します。
・グラフィックデザイナー/コミュニケーションデザイナー/BXデザイナーのいずれかの実務経験(5年以上) ・ユーザーや顧客の視点を大切にし、体験設計とデザインに責任が持てる方 ・チームでのデザイン経験
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