【フルリモート可/幹部候補】グラフィックデザイナー(ソーシャルゲーム、Robloxゲーム)
450~600万
株式会社サムライ・ソフト
東京都豊島区
450~600万
株式会社サムライ・ソフト
東京都豊島区
グラフィックデザイナー
ゲームCGデザイナー
ゲームグラフィックデザイナー
UI・2D・3Dいずれかで“得意な分野”がある方歓迎!/ゲーム企画・開発のベンチャー企業で日本のクリエイティブな才能を世界に発信しませんか? スマートフォン向けソーシャルゲーム、Robloxゲーム、ブロックチェーンゲームの、 ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【具体的には】 <業務内容> ・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム (フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム (配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中) ※既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます 【開発環境】 <デザイナー> デザインツール:photoshop, blender タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームデザイン業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし
【応募必須条件】 ・アートディレクターorリード アーティストの経験 ・2D/3Dアート制作の経験5年以上 ・3名以上のマネジメント経験
4年制大学、大学院(MBA/MOT)、大学院(その他専門職)、大学院(修士)、大学院(法科)、大学院(博士)
450万円〜600万円
10:00〜19:00
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
想定年収:450万円~600万円 月給:30万円~40万円 賞与回数:業績賞与 昨年度賞与実績:3ヶ月分 インセンティブ:あり 〈補足情報〉 🔸月給:300,000円~400,000円 月額(基本給):235,000円~313,000円 ※固定残業手当65,000円~87,000円を支給(41h/月) 超過した時間外労働の残業時間代は追加支給 🔸賞与:年1回(7月/業績に応じ支給/実績2〜3ヶ月分)※決算賞与あり(前期実績: 3ヶ月分) 🔸昇給・昇格:年1回(7月) 🔸試用期間:6ヶ月(給与は本採用と同額)
東京都豊島区
〈勤務地〉 ※リモート勤務が前提の採用となります └フルリモート(今後も継続します)※完全フルリモートのため、社員は全国各地で勤務しています。
在宅勤務 リモートワーク可 服装自由 研修支援制度
〈福利厚生・諸手当〉 社会保険完備、交通費支給、健康診断、資格取得制度、社員割引制度 補足情報:交通費支給/インセンティブ/在宅勤務手当(月3,000円)/ブロックチェーンゲーム補助金(初月5万円、2ヶ月目以降は月5,000円)/AIサービス利用補助金(月5,000円) ※ChatGPTなど/MBA(経営学修士)研修受講補助/リモート飲み会・飲食費会社負担/社用PC貸与・PC購入費用補助金(選択制)/予防接種費用補助 🔸服装:自由 🔸研修制度:勉強会や外部研修のサポート制度あり
最終更新日:
400~1000万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 ・ モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 ・ エフェクト品質の監修およびメンバー育成 ・ エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 【環境】 ・ Unity ・ UnrealEngine ・ Maya ・ 3dMax ・ Blender ・ AfterEffects(求人ID:417488)
【必須】 ・ UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方 ・ パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方 ・ 文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方 【歓迎】 ・ゲームタイトルのリリース経験をお持ちの方 ・Maya、3dMax、Blenderなどを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 ・AfterEffectsなどを使用した画面演出やモック制作の経験をお持ちの方 ・エフェクト監修やリーダー経験をお持ちの方
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
500~700万
展示会/イベントの内装・展示物等を企画から設計、施工まで一貫して行う当社で、デザイナー業務及び若手デザイナーの育成やチームマネジメントをお任せします。 ◆クライアントの依頼に基づき、営業担当者や他セクションと構成~デザイン ◆スペースデザイナーや製作部と仕様について段取り ◆チームの進行管理、育成、指導、デザインチェック ※デザイン対象は紙面から大型ディスプレイまで様々です。
【必須】 ■広告業界のグラフィックデザイン経験 【当社について】前2024年度96億円から前年度130億円の売上を達成と、成長を続ける総合ディスプレイ企業。パビリオンやEXPOなどの展示ブースのプロデュースから当日の運営まで全て社内で完結しています。その為、決算では経常利益率は20%を超える実績(一般的に10%で優良経営状態)を実現。また、採用強化による企業拡大、設備投資(工場増設)や、システム導入、給与、福利厚生、研修等への投資を実現しています。
展示会・イベントに関する企画、設計、製作、施工および運営 ☆「製販一体」により、展示会やイベントの企画~運営までをトータル的にサポートする会社です。
年収非公開
3D背景モデラーの募集となります! 2026年春頃稼働開始予定。 背景モデラー:コンシューマー/ファンタジーテイスト案件/出社必須 募集人数 6~7名/①プロパー(リーダー)、②プロパー(リーダークラスまたはそれに準ずるレベル)、③~⑥派遣・業務委託 【使用ツール】 Maya/Zbrush/Substance painter/Photoshop 他 UnrealEngine5 【勤務地】 客先常駐(東京23区内) 【契約社員求人の場合】 ・有期労働契約の契約期間:3か月更新 ・有期労働契約の更新の有無:有 ・更新がある場合、更新基準:本人の業務能力・成績、勤務態度、
【必須スキル】 ・レベルデザイン含めたランドスケープの作成経験がある方 ・上記DCCツール、ゲームエンジンを用いた3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 ・ハイエンド、PBR案件の経験のある方 ・Zbrushを用いたモデル制作経験。 ・Unreal Engineでの実装、実務経験 ・コミュニケーション能力 【歓迎スキル】 ・制作チームにおけるパートリーダー経験 ・仕様策定経験 ・ゲームデザインを含めたランドスケープの作成経験がある方 ・UE5のランドスケープ、ライティング等の知識、経験のある方 ・ハイエンド用、モデル制作の経験がある方 ・PS5等、現行機における
■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザーに遊んで貰
年収非公開
【職種】 3D背景モデル制作 現行ハード(PS5 etc)における新規RPGゲーム開発の背景モデラー 【業務内容】 弊社背景チームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。 ①担当エリアの制作 ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業 ・本番アセットへの差し替えとルック調整 ・弊社リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成/修正を想定 ②背景で使用する各種アセットモデルの制作 ・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の制作作業 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業/フィードバック対
【使用ツール(必須)】 Maya/ZBrush/Substance Painter/Substance Desiner/Unreal Engine 5 【使用ツール(歓迎)】 Marvelous Desinger 【必須スキル】 ・DCCツールを使用したアセット制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・コミュニケーション能力 【歓迎スキル】 ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた背景モデル制作の実務経験 ・協力会社の管理経験 【求める人物像】 ・有名IPのゲームグラフィックに興味があり、意欲的な姿勢で取り組める方 ・新しい技術やトレンドへの探究心、クオリティに対する向上心を
■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザーに遊んで貰
300~600万
【具体的な仕事内容】 既存IPを用いた開発/運営中のモバイルソーシャルゲームにおいて、ゲーム内UI/UXに関するアートディレクション作業をお任せいたします。 【メイン業務】 主にゲーム内のUIやそこに関わる制作ディレクションや制作をご依頼します。 具体的な業務は下記となります。 - 新規ゲームのコンセプトUI設計・作成 - ゲームロゴデザインのディレクション - ゲーム内アイコン(アイテムなど)作成 - ガチャやバトル画面のエフェクト演出などのディレクション - 追加開発時の新規UI作成・設計 - バナー作成 - 制作フロー/レギュレーションの立案 - 制作物管理(スケジュー
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのUI制作・ディレクション経験 ・ソーシャルゲーム開発での実務経験 ※ディレクション経験がない方はデザイナーとして検討可能です。 望ましい経験/能力 ・UIデザインにおけるリード経験 ・美少女系キャラクターのデザイン実務経験 ・キャラクターデザインの大ラフ作成経験 ・版権元との折衝経験 ・2Dキャラクターデザインにおけるリーダー経験 求める人物像 ・色々なIPタイトル(だけではないですが)のゲーム開発・運営に携わりたい ・経験を積んで、アートディレクションとしてリードしたい ・短期間でたくさんの経験を積んで、成長したい
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
360~1200万
仕事内容 新規開発タイトルにて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をお任せします。 デザイントンマナの策定や情報設計も含めて、ゼロベースでの開発に携わることができます。 具体的な仕事内容 ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・デザインコンセプト企画、提案 ※ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。
必須条件 ・グラフィック業務経験 オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験、もしくは、スマートフォンゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 演出・アニメーション業務経験(詳細は以下)Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等) ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎条件 ・Unityを使用した開発経験 ・新規ゲーム開発経験 求める人物像 ・チームで成果を出すことを大切にできる方 ・ゲーム、アニメ、音楽、漫画、映
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
360~1200万
【仕事内容】 Live2Dを用いたキャラクターモデル・アニメーションの制作をお任せいたします。 具体的な仕事内容 Live2Dモデル、アニメーションの制作および監修 【雇用形態】 正社員 ※選考の評価によっては、正社員ではなく契約社員としてのオファーをさせていただく可能性がございます
必須条件 ・Live2Dの利用経験2年以上 ・スマートフォンゲーム用Live2Dモデルの制作経験1年以上 ・Live2Dモデル制作に必要なイラスト技術 ※Live2D、イラスト制作に関わるポートフォリオのご提出もお願いいたします。 歓迎条件 ・Live2Dによるアニメーションの限界にチャレンジした経験のある方 ・Live2Dに関する研究、発信を行っている方 ・Vtuberモデル制作経験者 ・弊社開発案件のIPファンの方 求める人物像 ・漫画、アニメ、ゲーム、Vtuberなどが特に好きな方 ・キャラクターを可愛く、かっこよく、魅力的に見せることをに情熱をかけれる方 ・チームでの共同制作を楽し
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
312~600万
2Dあるいは3Dアーティスト業務をお願いします。
■必須要件 ・MAYA/3DS MAX/Blender が使用できる方 ・Photoshop/Painter が使用できる方 ■推奨要件 ・UnrealEngine/Unity3D が使用できる方 ・AfterEffects/Premier が使用できる方 ・Python/MELスクリプト が使用できる方
■主な事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 デジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営 株式会社NOIAはゲームやVR/ARコンテンツの会社として設立されました。21世紀を代表するエンターテインメントコンテンツを創造することを目指します。
300~600万
ゲーム・エンタメ好き歓迎!業界未経験でも、裁量を持って活躍できる環境です。マーケティング部門において、ゲームをはじめとした自社コンテンツや、外部クライアント向けの動画制作業務を行っていただきます。 ■具体的な業務内容 ・プロモーション動画・広告動画・SNS動画の企画、制作 ・MV・PV・YouTubeコンテンツの企画、制作 ・効果検証に基づく改善(広告クリエイティブの場合)
【必須】・After Effects の使用経験 ・Photoshopの使用経験 ※応募時にポートフォリオのご提出をお願いいたします。 【歓迎】・PV、MV、広告動画など幅広い種類の動画制作に柔軟に対応できる方 ・納期を意識し、クオリティを保ちながら効率的に制作できる方 ・チームメンバーや他部署と円滑にコミュニケーションを取りながら制作できる方 ・新しい表現や演出に挑戦する意欲がある方
ゲーム事業、AI事業、デジタルコミック事業、広告事業
450~900万
ライブ制作におけるデザイン・ディレクションをお任せします。コンセプト設計から参画し、ステージ・衣装・プロップ・ロゴなど、オンライン・オフライン問わず多岐にわたるデザイン要素を形にするポジションです。 ■ライブコンセプトに基づくステージ・衣装デザイン ■ライブ演出用プロップ制作、タイトルロゴ等のグラフィック制作 ■外部パートナーへのデザインディレクション・折衝 ■コーポレート関連のデザイン制作。指示を出すだけでなく、自ら手を動かしながら作品の意図を形にし、プランナーやディレクターと共に最高のライブ体験と、ファンの熱狂を追求していただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■Adobe系アプリを用いたデザイン実務経験 ■オンライン/オフライン双方の制作経験 ■外部制作会社との折衝・ディレクション経験 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【歓迎】■エンタメ業界経験。 【求める人物像】■ゲームやアニメ等のコンテンツが大好きで、高いクオリティを追求し続けられる方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内の家賃補助や夕食補助、マッサージルーム完備など、クリエイターが創作活動に100%集中できる最高水準の環境を整えています。ゆくゆくは3Dライブ特化のアートディレクターなど広範な表現領域へ挑戦することも可能で、自らの裁量を広げていける場です。
ライブコンテンツの企画開発