リードアーティスト/ゲームビジュアルディレクター
700~1200万
IT・コンピュータ - ソフトウェア・ハードウェア・ネットワーク
東京都渋谷区
700~1200万
IT・コンピュータ - ソフトウェア・ハードウェア・ネットワーク
東京都渋谷区
ゲームキャラクターデザイナー
ゲームアートディレクター
ゲームグラフィックデザイナー
求人概要 職務内容 ゲームのビジュアルディレクションおよびデジタルアートアセットの制作を統括する、正社員のリードアーティストを募集しています。 モバイルゲームの全体的なビジュアルディレクションを担当し、ゲーム内のアートグラフィックやUIデザイン、プロモーション素材など、あらゆるビジュアル要素の制作を指揮・指導できるリードアーティストを求めています。 また、ゲームプロジェクトにおけるキャラクターイラストやビジュアルアセットの制作に加え、ゲーム全体で一貫したビジュアルディレクションを確立するため、他のイラストやデザインに対する変更の指導・指示も行います。 開発チームと密接に連携し、ビジュアル要件の伝達やビジュアルアセットの仕様策定を行います。 応募要件 デジタルイラストレーションの経験(個人制作5年以上、実務経験2年以上) 高いビジュアルクオリティが求められるプロジェクトにおいて、チームの一員として業務に従事し、デザインやビジュアルの方向性を伝達した経験 色彩、照明、レンダリング、解剖学、およびキャラクターデザインに関する確かな理解と、特定のスタイルでイラストを描き出す能力 現代の日本のアニメーションおよびイラストレーションのスタイルに関する知識と理解
応募要件 デジタルイラストレーションの経験(個人制作5年以上、実務経験2年以上) 高いビジュアルクオリティが求められるプロジェクトにおいて、チームの一員として業務に従事し、デザインやビジュアルの方向性を伝達した経験 色彩、照明、レンダリング、解剖学、およびキャラクターデザインに関する確かな理解と、特定のスタイルでイラストを描き出す能力 現代の日本のアニメーションおよびイラストレーションのスタイルに関する知識と理解
700万円〜1,200万円
内訳:土曜 日曜 祝日
東京都渋谷区
最終更新日:
500~700万
ゲーム開発を行う当社にてスペシャリストとしてドットデザイナー業務をお任せ。自社・他社メガIPにおけるキャラクター、モンスターのドット・モーション制作。Switch2、ブレイブフロンティア続編を現在開発中。 【具体的には】 ■原画イラストをベースとしたキャラクター、モンスターのドット絵制作 ■攻撃、待機、魔法詠唱などゲーム内に合わせたドットアニメーション制作 ■各種エフェクトや画面の解像度に合わせたピクセル単位のクオリティ調整 ※実務経験がなくても、AsepriteやEdge2などで自主制作したアニメーション作品(20点以上)をお持ちであれば、その熱量をプロの技術へと引き上げる環境です。
【必須】■ドットアニメーション(特にキャラやモンスター)の制作経験(業務・趣味問わず)■社会人経験(2年以上) 【歓迎】■Aseprite、Edge2での制作経験■ゲーム開発の実務経験 【魅力】 ■趣味を本業に:歴史的名作のメガIPキャラをあなたの手で打てる、ドット職人にとってこれ以上ない最高の打席です。 ■安心のグループ基盤:ガンホーグループの安定性のもとで腰を据えて技を磨けます。 ■メガヒットの仕掛け人に:職人集団があなたの才能をプロへ育てます。
デジタルコンテンツ配信サービスの企画、開発、制作、販売および保守 デジタルコンテンツの企画、制作、加工、販売 コンピュータソフトウェアの企画、開発、制作、販売
402~600万
※ベクトルグループの株式会社アンティル配属となります。 SNS動画・ショートドラマ、横型動画を中心に、企画意図を汲み取り、形にする動画制作全般の制作ディレクションを担います。 <業務詳細> ・動画企画の具体化/構成作成 ・撮影・編集ディレクション ・制作進行管理(スケジュール/クオリティ) ・インターン・外注メンバーへの指示/フィードバック ・簡易的な資料・レポート作成(求人ID:439794)
※ご応募の際にはポートフォリオが必須となります。 ・動画制作の実務経験(企画/撮影/編集/進行管理のいずれか) ・制作スケジュールとクオリティを意識し、完遂させた経験 ・チーム(社員/インターン/外注など)と協業した経験 【歓迎】 ・SNS動画/縦型動画/ショート動画の制作経験 ・横型(テレビ番組等)動画の制作経験 ・外注ディレクション経験 ・Premiere Pro/After Effectsなどの使用経験 ・広告/PR/マーケティング領域の知見
国内最大の総合PR企業として、TV・新聞・雑誌・Webメディアで戦略的にニュースを創出。SNSを活用したソーシャルPR、企業公式アカウントを利用したオウンドメディア戦略、株価向上のためのIR戦略、ロビー活動を支援するパブリックアフェアーズ、CSRや社内コミュニケーションなど、多岐にわたるPR活動を展開しています。
480~672万
自社IPやライブコンテンツにおける3Dキャラクターモデルの制作・ディレクションを担当。モデリングだけでなく、品質管理、外部パートナーとの連携、制作進行など、上流工程やディレクションにも挑戦できる環境。 【具体】3Dキャラクターモデリング制作、キャラクターモデリングのディレクション、品質管理・品質基準の策定、仕様策定、アーティストチームとの制作調整、協力会社・外部クリエイターとの折衝・制作進行、制作スケジュール管理、自社スタジオでの撮影・モーションキャプチャー収録に関する調整、プロジェクトメンバーとの連携・制作推進など、キャラクター制作全体に関わります。
【必須経験】MAYA、3ds Max、Blenderなどの3DCGソフトを使用した3Dモデリング実務経験3年以上 【魅力】■モデリング制作だけでなく、品質管理、仕様策定、外部パートナーとの折衝、制作進行、ディレクションまで幅広く経験でき、3DCGクリエイターとしてのキャリアを築けます■自社IPコンテンツを中心に、自分が制作に携わったキャラクターや映像が多くのファンに届くやりがいがあります■モーションキャプチャーやリアルタイム表現など、新しい技術・表現に触れる機会があり、前向きに挑戦できる環境
-
400~500万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の液晶画面に搭載される映像制作業務を担当します。 <具体的な業務内容> 液晶画面内の動画制作における各演出のコンポジット、オーサリング、エフェクト作成などを担当します。2Dと3Dのデザイナーが制作した素材を合成していき、一つの演出を作り上げていきます。 遊技機の面白さを左右するカギとなる演出作成も含め、ご自身の発想やこだわりを具現化できる楽しみが味わえます。 <使用ツール> ・AfterEffects <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・コンポジットデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・AfterEffectsを用いたコンポジット、オーサリング作業の経験 ・エレメント3D(AfterEffectsプラグイン)の使用経験
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
404~750万
AfterEffectを使用した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作業務全般を担当します。ディレクターの指示のもと、実機に搭載する映像を作り上げるポジションです。 <おもな業務内容> ・Vコンテ制作 ・素材を合成し一連の映像とするコンポジット業務
・AfterEffectでの映像制作の経験
遊技機の商品企画、映像企画、振分、制御開発、映像制作、オーサリング、等
354~550万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像内の2DCGデザイン業務をお任せします。 ・映像演出に関わるデザイン作成 ・ロゴやアイコン作成 ・UI等の素材作成 <使用ツール> ・Photoshop ・illustrator <キャリアパス・評価制度> 一般社員からディレクターとキャリアを積み、それ以降は個人の希望や適正に応じて、技術を突き詰めるプロフェッショナル職、管理面を担うマネジメント職に分かれます。
・遊技機液晶内のロゴ、アイコン、UI制作の実務経験
映像制作、ソフトウェア開発
300~480万
AfterEffectsを使用した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作業務を担当します。映像制作の案だしからエフェクト素材の制作、コンポジット、組み込みオーサリングまでの一連の業務に携わります。 現在はパチスロ案件が100%です。将来的にぱちんこ案件も受託していきます。 <おもな業務内容> ・エフェクト素材の制作 ・コンポジット ・デザイン、モーショングラフィックス ・組み込みオーサリング ・映像制作の案出し ・クライアント、協力会社様との折衝 ・字コンテ、仕様書作成 <メンバー構成> ・アートディレクター兼映像企画1名 ・コンポジッター(一部メンバーが2Dデザイン兼任)3名 <使用ツール> AfterEffects(プラグイン:Trapcode、Element3D)、Photoshop、Illustrator、ペンタブ <入社後のイメージ> スキル感に応じて業務を割り振ります。メンバー間の席も近いため、質問やすり合わせなども随時できる環境です。社内ではコミュニケーションツールとしてSlackを使用しています。 <平均年齢> 37歳
・AfterEffectsでの映像制作の経験、または3Dデザイン(モデリング、アニメーション)の制作経験
遊技機・ゲームの絵コンテ、Vコンテ、コンポジット、3DCGの制作
378~475万
当社で新規リリース予定のチャット型のサービスにおける キャラクター設定、シナリオ制作をお任せする方を募集します! ・オリジナルキャラクター設定の考案(男性向けのキャラクターを想定) ・キャラクターモデルの設計案の作成(イラスト制作経験は不問) ・シナリオライティング ※サービスのリリース後は作成したキャラクターやシナリオに紐づく数値分析も含めてご担当いただきます。
【必須】 ・商業媒体(ゲーム、アニメ、漫画、小説等)でのコンテンツ制作の経験 ・ソーシャルゲームのキャラクター作成経験 ・個人での男性向けコンテンツ制作のご経験 現行のコンテンツのトレンドを踏まえて、 ご自身で企画いただいたキャラクターの設定~シナリオ制作を一気通貫で担うことが可能です。 オリジナルコンテンツへの企画に対して思いをお持ちの方から是非ご応募をお待ちしております。
■コンテンツ制作(電子コミック・アニメ) ■webサービスの企画・開発・運営(電子コミック・アニメ配信サイト等) ■最先端ITを活用した新規エンタメ事業の開発
400~1000万
弊社が保有する TV アニメシリーズ、映画、キャラクターIP の海外市場価値を拡大する業務のうち、海外で展開する商品や販促物の監修や監修に付随する業務全般を担って頂きます。 特にアニメや世界的に有名な巨大怪獣を始めとする IP(ブランド)は今や国内のみならず海外で巨大なファンベースを有しており、今後もさらなる拡大を目指しています。 当募集では当社グループの保有する IP を活用し、海外における商品化などの二次利用をより主体的に推進すべく、弊社 IP の価値やブランディングの担保し海外市場に向けた監修業務を行って頂く方を募集します。 役割: 海外で展開する弊社 IP のキャラクターグッズ、イベント催事、販促物等に関する監修作業 監修業務全体のディレクションおよび品質管理(作業自体だけでなく、作業者のマネジメントも担当) 管理業務全般(版権素材の管理、業務整理、マニュアル化等) 上記に伴う日本国内関係者および海外事業者・弊社海外拠点との折衝、調整、連携・問題解決
必須(MUST) ビジネスレベルの英語力 ※日常会話+読み書き程度で相談可 キャラクターライセンス(商品化監修)業務の経験がある方 歓迎(WANT) キャラクターのアートワーク制作、もしくはグラフィックデザインの経験がある方 チームリーダーや進行管理など、数名のメンバーをとりまとめた経験 その他(OTHER) 【求める人物像】 IP やキャラクターライセンスビジネスの構造を理解し、監修業務を作業としてではなく、ビジネスの全体最適および中長期な視点で捉え、業務推進・改善に取り組める方 国内外の多様なステークホルダーとの調整能力に長けた方 メンバーとの信頼関係を構築し、適切なコミュニケーションを通じてチームを牽引できる方 映像コンテンツ、アニメーション作品がお好きな方 新しいサービスやビジネスの傾向に関心を持ち、知見を広げる意欲のある方
-
800万~
【概要】 ゲーム開発プロジェクトにおける3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。 単なる制作担当にとどまらず、「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて表現クオリティをリードする立場での参画を想定しています。 【詳細】 ・ キャラクターモデルの制作(モデリング、テクスチャ、ルック調整) ・ キャラクターモーション制作およびリギング ・ キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計 ・ ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine)への実装を前提とした調整・最適化 ・ キャラクター・モーション領域における制作物レビューおよび品質改善 ・ プランナー、エンジニア、ディレクターとの仕様検討・表現調整 ・ 制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案
📍 Mayaまたは3ds Maxなどの3Dソフトの実務経験 📍 モデリング、モーション制作、背景制作、ムービー制作のいずれかのスキル 📍 UnityやUnreal Engineを使用したグラフィック制作経験(歓迎条件) 📍 クオリティ管理の経験(歓迎条件) 📍 事業内容やビジョンに共感し、向上心と責任感をもって仕事に取り組める方(求める人物像) 📍 高いコミュニケーション能力をもち、モノづくりに情熱を注げる方(求める人物像)
ビジネスの立ち上げからシステムの開発・運用、品質保証、AI活用支援まで一貫したサービスを提供しています。コンサルティング、システム開発、ソフトウェアテスト、エンターテインメント領域における制作・開発支援など多角的な事業を展開しています。