【プロダクション企画】ディレクター(Mgr候補)
700~1200万
カバー株式会社
東京都港区
700~1200万
カバー株式会社
東京都港区
アートディレクター
ゲームディレクター
ディレクター(テレビ/映画/アニメ)
仕事内容 ■概要 ホロライブプロダクションは、所属タレント数の増加、コンテンツの多様化、グローバル展開の加速により、更なる成長を目指しています。そのため、コンテンツの企画・制作をリードし、プロダクション全体の成長を牽引するディレクター(Mgr候補)を募集いたします。 ■業務内容 チームを牽引し、具体的なコンテンツ企画の実行と管理を通じて、ブランド価値向上に貢献いただきます。また、自チームの年間計画・予算策定および進行管理を担い、ターゲットに応じたYouTube等のコンテンツ制作をリードします。 5〜15名のメンバーをマネジメントし、品質とスケジュールの両面から成果最大化を図る役割です。また、組織全体の戦略立案と実行、人材育成を含めるチームの統括を通じて、事業成長を加速させるキーパーソンです。 将来的には部門のリーダーとしてチームの統括を期待しています。 他部署や外部パートナーと連携する、社内横断型・協業型コンテンツの企画および制作推進 コンテンツ制作案件の企画進行管理(スケジュール・クオリティ・コストのバランス管理) IPホルダーや外部クリエイターを含む多様なステークホルダーとの円滑な連携・交渉を通じたプロジェクト推進 コンテンツディレクターチームの戦略的な組織設計、個々の能力を最大限に引き出す育成、評価制度の構築 チームメンバーを巻き込みながら『ホロライブプロダクション』の成長戦略および目標を設定し、達成に向けたロードマップを策定・実行 所属チームの年間計画の策定、および予算申請・執行管理 担当チームメンバーの業務配分・目標設定・進捗管理 チーム内メンバーの育成、業務改善、評価対応
必須スキル ・エンタメ・メディア業界でのコンテンツディレクション経験 ・KPI(再生数、エンゲージメント等)を意識したプロジェクト運営経験 ・事業目標達成のための予算・リソース管理経験 ・オ-ナーシップをもってステークホルダーが多い案件を推進した経験 歓迎スキル ・エンタメ・コンテンツ業界ゲーム、音楽、ライブエンターテイメントなど)における 下記経験をお持ちの方 └ゲームコミュニティの大会などのコンテンツ制作経験 └プロジェクト責任者、またはそれに準ずるポジションでの3年以上の経験 └中長期的な戦略立案、実行、および成果創出に貢献した経験 ・制作中のトラブル対応・調整経験 ・複数のプロジェクトを横断的に俯瞰し、支援できる視野の広さ ・企画立案から実施、検証までを各所と協力の上自走できる方 ・オンラインゲームやYouTubeなどのコンテンツや現実施策を最大化するマーケティング経験 ・複数人チームのマネジメント経験 ・英語・インドネシア語など多言語環境でのコミュニケーション能力
700万円〜1,200万円
有
内訳:祝日 日曜 土曜
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
東京都港区
リモートワーク可 副業OK 服装自由
最終更新日:
276~432万
■概要 海外ドラマを中心に、各局放送用マスターのフォーマット編集を行ないます。 ■詳細 ・編集:TV放送用マスター、TVスポット編集 ・進行管理: 海外からの素材受け入れ、スケジュール作成、QC手配からテレビ局への最終納品まで
■必須スキル ・映像業界の現場に関わったことのある方 ・Adobe PremierePro、Photoshop、illustratorの使用経験がある方。 ■歓迎スキル ・Adobe After Effectsの使用経験がある方。 ■求める人物像 ・変化の多い現場を楽しみ、前向きに新しいことを吸収できる方 ・分からないことを「分からない」と言え、自発的に学ぶ姿勢を大切にできる方 ・社内外の関係者と明るいコミュニケーションを取り、チームワークを大切にできる方
TVアニメ/CM/映画等の映像編集/カラーグレーディング等の音声制作(MA/アフレコ/立体音響),放送/配信/劇場用の各種字幕制作,DVD/BD制作(エンコード/オーサリング/プレス),国内外プラットフォームへの配信まで映像コンテンツ制作の一連の業務を提供
460~800万
・カジノ向けスロットマシンのテーマ企画、世界観構築 ・シンボル構築、演出フロー、ボーナス設計などの仕様策定 ・ペイテーブルや報酬設計の企画立案(マスマティシャンと連携) ・AI画像生成やOGチームとの連携によるビジュアル演出のディレクション ・ 海外市場向けゲームのトレンド調査と企画提案 ・ 企画書や仕様書の作成、開発チームとの連携 <本ポジションの面白み・やりがい> ・総合演出としてプロデュースできる ・売上や稼働データがすぐに数字で返ってくるので結果が明確に出る ・世界市場で通用するコンテンツを作ることができる
・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの理解と興味があること ・Excel、PowerPointなどを用いた企画書、仕様書作成スキル ・チームとの円滑なコミュニケーション能力があること
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
480~1000万
部署概要 【ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。】 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 本ポジションが所属する制作部門は、「最高品質か、唯一無二」という方針を掲げ、バラエティやリアリティーショーなど、ABEMAの象徴となるオリジナルコンテンツの創出を担っています。予算やコンプライアンスの制約を超え、地上波では実現困難な自由な発想の企画を形にし、世の中にインパクトを与え続けています。 【募集背景】 「最高品質か、唯一無二」を掲げるABEMAの制作現場では、日々新しい熱狂が生まれています。 長年愛される『今日、好きになりました。』で培った熱狂の作り方と、『チャンスの時間』で見せている圧倒的な企画の自由度。それらが結集した『30時間限界突破フェス』は、まさに私たちの「届ける力」を象徴するプロジェクトとなりました。 現在、これらの成功をさらにスケールアップさせ、コンテンツを強固な事業へと昇華させるための体制強化を行っています。自由な発想で、コンテンツの力を使って世の中に大きなインパクトを与えたい方の参画をお待ちしています。 業務内容 【ミッション】 配属部門のミッション: 「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルのヒットコンテンツを創出し、メディアとしての価値を最大化すること。 チームのミッション: バラエティ・リアリティーショージャンルにおいて、番組の熱狂をビジネスの成功へと繋げ、コンテンツを社会現象へと昇華させること。 【具体的な業務内容】 個別番組の「事業責任者」として、以下の業務を遂行していただきます。 ・事業目標の達成に向けた戦略構築および計画立案 ・数値設計(KPI策定)および進捗管理 ・戦術の推進およびお題(施策)の実行・運用 ・コンテンツ制作の進行管理 入社1年後には、事業マネジメントのみならずより深くコンテンツ制作進行やマーケティング設計にも入り込んでいただき、チームを牽引していただく状態を目指していただきます。 【具体的な業務の流れ】 コンテンツ品質に責任を持つ「制作プロデューサー」とタッグを組み、プロジェクトを進めます。 担当領域については大きな裁量権が与えられており、自らの意思決定でスピーディに施策を推進することが可能です。制作現場と密に連携しながら、「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドからリードしていただきます。 企画の「種」が生まれた瞬間から参画し、市場分析や収益性、プラットフォームへの貢献度を多角的に検証。番組構成そのものに「勝てるビジネスロジック」を組み込むことを重視しており、事業価値を最大化させる責任を担います。 【配属について】 制作局全体は約75名で構成されています。 サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途社員や外部委託メンバーが多く、多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが集まる刺激的な組織です。「エンタメと映像コンテンツへの圧倒的な熱量」を共通言語に、切磋琢磨し合う文化があります。 【ポジションの魅力】 事業マネジメントスキルの成長: 番組を一つの「新規事業」と捉え、立ち上げから収益化までを各番組ごとに経験可能です。個別番組の責任者として大規模な予算と人を動かす経験は、圧倒的な事業経営スキルの習得に繋がります。 全工程の一気通貫リード: データドリブンな意思決定とサイバーエージェントグループのアセットを武器に、制作からマーケまでを主導できます。「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドから牽引することが可能です。 社会現象の創出: 『今日、好きになりました。』など、多くの視聴者に支持されるヒットシリーズに携わり、自らの手でトレンドを生み出す醍醐味があります。 【選考のポイント(求める人物像)】 エンタメへの熱量: 映像作品に対して強い興味と関心をお持ちで、ビジネスの側面からコンテンツを成長させたいという強い意志がある方。 タフネスと柔軟性: 不確実性の高い環境を楽しみ、変化に適応しながら最後までやり抜くタフさがある方。 当事者意識: 自らが先頭に立って、規模の大きいプロジェクトを動かしたいという強い主体性がある方。
【求めるスキル・経験】 エンタメコンテンツに携わりたいという明確なキャリアビジョンがある方 ABEMAで扱っているコンテンツに対して高い関心度がある方 ※番組を1つの事業として捉え、収益化まで成長させる「事業マネジメントスキル」を重視しているため、これらの経験を求めています。 以下いずれかのご経験を2年以上お持ちの方 大手広告代理店におけるプロデュース、プランニング、マーケティング経験 事業会社(IT・メディア・Webサービス・大手メーカー)における新規事業の立ち上げ、または既存事業のグロース経験 事業会社(IT・メディア・Webサービス・大手メーカー)における事業責任者経験 映像、ゲーム、音楽、イベント、IPビジネス等のエンタメ領域におけるプロデュース経験 テレビ局・映像プロダクション等でのコンテンツビジネス経験 【あると望ましい経験/スキル】 複数のプロジェクトマネジメント経験があり、自主的に周囲を巻き込みオーナーシップを発揮した経験 事業目標達成のための成立条件を導き出し、仮説に基づいたプランニングができる能力 SNSやニュースメディアに関する一定以上の知識 エンタメ/コンテンツ業界での勤務経験
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500~800万
■仕事概要: ■業務内容 ・ショートドラマコンテンツの制作に関わる業務全般 (コンテンツの企画、制作会社のディレクション、プリプロからポスプロまでのスケジュール管理・調整など) ・社内制作コンテンツの企画・コンペ提出 ・その他コンテンツに関する業務全般 (データチームやプロダクトチームとのコミュニケーションなど)
■必須スキル: ・ショートドラマもしくはテレビドラマのアシスタントプロデューサー業務を行なっていた方 ■歓迎スキル: ・漫画アプリが好きな方 ・キャスティング会社や事務所などとのリレーションがある方 ・スタートアップやベンチャーでの勤務経験 ■求める人物像: ・emoleのビジョンに共感できる方 ・コンテンツが大好きな方(ドラマ、マンガ、映画、小説など) ・SNSや最新の流行に敏感な方 ・最後まで責任感を持ってやりきれる方
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450~800万
弊社が開発している新規ゲームまたは、運用中のタイトルにおいてディレクターとしてディレクション業務をしていただきます。 ■全体ディレクション ■企画立案 ■仕様策定 ■ゲームデザイン
【必須】■仕様書、企画書の作成経験■大規模ゲームプロジェクトでの新規または運用ディレクターとしての開発経験■多人数での開発におけるコミュニケーション能力■自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる知識 のある方■1つのPJで1年以上の経験 【歓迎】■新規タイトルの開発経験■UI/UXの設計経験■3Dグラフィックス全般の知識
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
450~800万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務をお任せいたします。 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
【必須】 ■MAYAを使用しての制作実務経験 ■テクニカルディレクター/ディレクター実務経験 【歓迎】 ■モデリング/モーション/エフェクト等のディレクション
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
400~700万
ぱちんこ、パチスロ向けの映像演出におけるディレクション業務全般をお任せします。 企画意図と版権の本質を深く汲みとり、ユーザーの心を動かす映像演出をゼロから構築していきます。作品の世界観を牽引し、映像制作全体を先導していくポジションです。
・遊技機開発経験3年以上 ・映像演出考案、映像指示の実務経験があり、それに加え演出や映像の品質構築や評価スキルがあること
・遊技機の映像企画・制作 ・サウンドデザイン(BGM作成、SE作成、楽曲作成、演出) ・遊技機のプログラム制作(サブ、液晶、ランプ、役物、サウンド)
450~800万
スマホゲーム等の企画開発事業を行う当社にて開発プランナー業務をお任せします。要求定義に基づく仕様設計やUI演出提案、レベルデザインから進行・品質管理等、新規IPの企画立案に幅広く従事します。 ■新規オリジナルIPの機能コンセプト定義及び仕様書・要件定義書の作成 ■UI演出・ADV演出の提案と仕様設計を通じたユーザー体験の向上 ■レベルデザインによるゲームバランス調整とアセット管理 ■開発スケジュールの進行管理と厳密な品質管理 ※適性に応じ裁量をもって担当いただきます。
【必須】■ゲームプランナー経験3年以上■大規模新規スマホ向けゲームでのリリース前からの開発プランナー経験 【歓迎】■スマホ向けの3Dアクションゲームのプランナー経験 【求める人物像と魅力】 ■面白いゲームの創出へ向け自発的に提案・行動できる方を歓迎します。 ■「現場ものづくり主義」を掲げ、コンシューマー同等の高精細な3D表現を追求できる環境です。 ■『IDOLY PRIDE』の展開やホロライブ初スマホゲーム『hololive Dreams』のリリース決定等、ヒットIPを生み出す成長性の高い事業基盤のもと活躍可能です。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
450~800万
IPの企画やスマホゲームの開発事業を行う当社にて、プランニング業務全般をお任せします。新規開発中または運用中スマホゲームの企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン等を担当します。 ■新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおける企画立案および仕様策定 ■ユーザー体験を向上させるゲームデザインおよびレベルデザインの構築 ■ゲーム内バランスを最適化するパラメーター設定 ■外部パートナー等へのクリエイティブ発注業務 ※「現場ものづくり主義」を掲げ、大きな裁量を持って自らのアイデアをコンテンツ制作に反映できる環境です。
【必須】■仕様書や企画書の作成経験■大規模PJのプランナー開発経験(1PJで1年以上)■多人数開発での対人折衝力 【歓迎】■UI/UXの設計経験■数字に基づくパラメーター設計経験 【魅力】 ■「現場ものづくり主義」のもと、大きな裁量を持ってコンテンツ制作に没頭できる環境です。自身のアイデアを形にしやすい風土が根付いています。■コンシューマーゲームと同等レベルの高品質な3D表現を追求でき、最新技術に触れながらクリエイターとして成長可能です。■100名前後の開発チーム(企画職10~20名)で、専門性の高いメンバーと切磋琢磨しながら開発を進められます。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
450~800万
スマホゲーム企画・開発・運営事業を行う当社にて3Dライブ制作をお任せします。ゆくゆくはディレクターとして、ライブの映像演出全般や構成、カメラワーク、エフェクト制作など幅広い業務を担当します。 ■ライブの映像演出の業務全般、ライブ演出の構成決定 ■Mayaでのカメラワーク制作、照明演出の制作 ■ライブエフェクト制作(ジャーブ・スチームなど) ■パートナー会社へのモニター演出等の発注業務や社内調整 ■ゆくゆくはディレクターとしてUnity業務や制作進行を牽引
【必須】■UnityかAE等(Blender等可)での映像制作経験■カメラワーク知識■キャラ込み映像制作経験 【歓迎】■Mayaカメラワーク制作■リアルライブ演出経験■VJ動画制作経験 【魅力】 ■「現場ものづくり主義」を掲げ、大きな裁量を持ってコンテンツ制作に携われます。 ■キャラの動きや環境効果など、ライブ演出の幅広い範囲を総合的に制作し感動を生み出せます。 ■『学園アイドルマスター』等のヒットや、ホロライブ共同開発『ホロドリ』事前登録50万人突破など業績好調。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営