[プロダクトデザイナー]グローバルブランドでキャリアを!/世界に通用する製品
530~800万
株式会社TENGA
東京都中央区
530~800万
株式会社TENGA
東京都中央区
プロダクトデザイナー/インダストリアルデザイナー
男性向けブランド「TENGA」、女性向けブランド「iroha」、医療機器分野の「TENGAヘルスケア」など、多岐にわたるプロダクトのデザイン業もをお任せします。企画から製品化まで一貫して携わっていただきます。 ■企画・コンセプト立案:週1回の開発定例会議など新商品企画を提案。各部と連携しながらコンセプトを詰めていきます。自由な発想で企画を進められる環境です■プロダクトデザイン・設計:設計や技術部のメンバーと構造や素材にもこだわりながら、最初は手作りで試作品を作り、使用感を突き詰めます■製品PR:商品化決定後、グラフィックチームと製品の世界観を作り、営業部や広報宣伝チームと共に、PR施策まで携わります。
【必須】■プロダクトデザイナーとしての実務経験3年以上■下記ソフトの操作が可能な方:Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, 3DCAD※3DCADは主にRhinoceros を使用。未経験の方は講習を受講可能。 【歓迎】■日用品、小型家電製品のデザイン開発経験 【やりがい】まだ世にないものを生み出す挑戦は、決して簡単ではありません。数えきれないほどの試行錯誤を重ね、ときに行き詰まることもあります。それでもチームで力を合わせ、形になったプロダクトが世界中へと広がり、年間数百万個という規模で世界中の人々の元に届いていきます。その瞬間の達成感と誇りこそが、TENGAのデザイナーにとって最大のやりがいです
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
530万円~800万円 月給制 月給 355,000円~530,000円 月給¥355,000~¥530,000 基本給¥296,000~¥442,000 固定残業代¥59,000~¥88,000を含む/月 ■賞与実績:年2回(6月/12月)
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
09:00~18:00
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:20時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:25.0時間/月
年間125日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日、年末年始3日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
■給与改定:年2回(3月・9月) ■決算賞与(前期業績による) 【業務変更の範囲】当社の業務全般 【変更の範囲】当社の拠点すべて
開発本部 製品開発部
無
東京都中央区海1丁目8-12 晴海アイランド トリトンスクエア オフィスタワーZ棟11F
都営地下鉄都営大江戸線勝どき駅 徒歩8分 東京メトロ有楽町線月島駅 徒歩10分 都営地下鉄都営大江戸線月島駅 徒歩10分
敷地内全面禁煙
出産・育児支援制度(一部従業員利用可)
無
無
■慶弔休暇■産前・産後休暇(※取得実績あり)■育児休暇
【福利厚生】■住宅手当(条件有)■勤続年数手当■昼食代補助■私服勤務可■TENGA・iroha支給■社員割引制度あり■コーヒーメーカー・ウォーターサーバー完備■貸出図書 【制度・研修】■メンター制度■学習支援制度■事業提案制度■社内表彰制度■社内部活動制度■段階別研修(若手向け、リーダー、マネージャー) 【採用背景】 主力製品であるカップシリーズは全世界で愛され、累計出荷数は1.6億個を突破。「ものづくり屋」としての根幹を担うプロダクトデザイナーを増員募集します。未来の事業を共に創り、世界中の人々の生活を豊かに変えていきたい。そんな熱意を持った方を求めています 。
1名
2~3回
筆記試験:有(WEB適性検査) ポートフォリオ提出必須 一次面接:現場マネージャー、二次面接:役員
■世界70ヶ国以上で1億個以上を販売する『TENGA』を中心に売上は3億6200万円(2007年)→107億円(2023年)まで成長! 世界三大デザイン賞の一つ「レッドドット・デザイン賞」を受賞するなどデザイン性と革新性は世界的にも高い評価を獲得!
【『TENGA』のブランディング戦略】 従来の業界像を覆すコンセプトやデザインで創業からたった10年で日本のアダルトグッズの有り方を一変させた『TENGA』。現在もキー ス・ヘリングとのコラボシリーズの展開や、著名人やアスリートとの対談等、『性を表通りに、誰もが楽しめるものに変えていく』をコ ンセプトに革命を起こし続けています。ブランディング戦略と製品開発へのこだわりに注力し、従来のセルフプレジャーアイテムにはな い、スタイリッシュなデザイン性を実現しています。ラベルやパッケージのデザイン、外部・内部の細部まで徹底的に考えぬかれた構造 。その洗練されたプロダクトは、国内だけでなく海外でも多くの注目を集めています。 【『TENGA』だからこそできる社会貢献(CSR)】 『性』と病気に関する正しい知識と予防法の啓発と普及を行い、企業の社会的責任の理念を踏まえ、事業活動を行っています。性機能障 害の治療や前立腺全摘後のリハビリテーション、身体障碍者支援を泌尿器科の医師や特定非営利活動法人と共に行っています。
〒104-0053 東京都中央区晴海1丁目8-12晴海アイランド トリトンスクエア オフィスタワーZ棟11F
《医療現場、身体障害者支援活動》https://tenga-group.com/company/csr.html
■安全で機能的・衛生的な「セルフプレジャーアイテム(成人用向け)」の研究開発 ■上記商品の販売 ■「性」と病気に関する正しい知識と予防法の啓発と普及 ■「性」に関する正しい知識、情報の普及
《TENGAヘルスケア》https://tengahealthcare.co.jp/ 《irohaブランドサイト》https://iroha-tenga.com/
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2022年02月 | 10,059百万円 | - |
| 前期 | 2023年02月 | 10,714百万円 | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※連結決算
最終更新日:
500~650万
【業務内容】 主にプロダクト領域(UI/UX)のデザイン、およびPM・エンジニアと連携したプロダクトの実装・改善をご担当いただきます。 ■プロダクトデザイン・仮説検証(UI/UX) ・PM・エンジニアと連携した、機能開発におけるUI設計および情報設計 ・複雑な要件や業務フローの整理、および直感的なインターフェースへの具現化 ・FigmaやAIツールを用いたプロトタイピング作成、および仮説検証 ・ユーザーインタビューやユーザビリティテストの実施、フィードバックの分析とデザインへの反映 ■開発連携・チーム貢献 ・実装フェーズにおけるエンジニアとの密な連携(実装相談、デザインQA) ・デザインシステムを活用した、効率的かつ一貫性のあるUI構築 ・チーム内のナレッジ共有や、Figma運用ルールの遵守・改善提案 【担当プロダクトの課題】 ■事業の複雑性をシンプルに解決する - 専門性の高い業務フローが存在する産業において、既存のプロセスを深く理解し、デジタルの力で最適化します。デジタルの活用状況や環境に関わらず、全てのユーザーがストレスなく業務に集中できるインターフェースを実現する必要があります。 ■スピードと品質の両立 - 複雑な課題に対して、最短距離で「ユーザーにとっての正解」に辿り着くことが求められます。初期段階からプロトタイプを用いた検証を行い、手戻りを防ぎながらアジャイルにプロダクトを成長させ、高い品質を実現していく力が重要です。 ■体験の統合 - ラクスルのプロダクトは、画面上の操作だけで完結しません。その先にある印刷工場の稼働や配送といった「物理的なオペレーション」と密接に連動しています。デジタルの快適さだけでなく、リアルの制約や現場の動きまでを深く理解し、オンラインとオフラインの境界を感じさせないシームレスな体験を設計する必要があります。
必須 - MUST】 ・Webまたはアプリのプロダクトデザイン実務経験(5年相当のスキル) ・Figma等を用いた実用的なプロトタイピング、MVPの制作経験 ・エンジニア、PMを含むチームメンバーとの円滑なコミュニケーション能力 ・目的思考に基づき、デザインの意図を言語化できる能力 ・ユーザービリティや情報構造を考慮したUIデザイン経験 ・デザインが好きで、自走力があり、新しい技術やトレンドを積極的に学べる方 【歓迎 - WANT】 ・v0, Cursor, Figma Make等を活用した、プロトタイピング経験 ・AIツールを活用した業務効率化への興味・関心 ・フロントエンド(HTML/CSS/React等)に関する知識、または実務経験 ・複雑なデータ構造や業務フローを持つプロダクト(B2B、管理画面など)のデザイン経験 ・アジャイル / スクラム開発でのデザイン経験 ・ユーザーリサーチ(インタビュー、ユーザビリティテスト)の計画・実施経験 ・デザインシステム(Design Tokens等)を活用したUI構築経験
-
500万~
主な業務内容 以下のいずれかの業務を行っていただきます。 当社自社サービスのプロダクトデザイン(UI/UXデザイン) 新規サービスのプロダクトデザイン(UI/UXデザイン)
求めるスキル・経験 Webデザインまたはアプリデザインなど、デジタルサービスにおけるUI/UXデザインの経験 目的を持ったデザインができ、かつその意図をわかりやすく説明できる ※その他、細かい要件はポジションごとに異なります 英語でのコミュニケーションや英語学習に抵抗がないこと ※参考:note ※チームによっては開発組織との英語コミュニケーションが必要となるため、ご入社後に必要に応じて英語を学習いただきます。 ※ご入社後、必要な方には英語学習プログラムを提供しています。 求める人物像 自らが自社サービスのファンであり、その成長に情熱を込められる方 デザインのチカラで、サービスも会社も、もっと良くなるという熱い気持ちをお持ちの方 サービスを育てることを楽しみ、主体性を持って取り組める方 チームメンバーと積極的にコミュニケーションを取り、ナレッジをシェアし、周りに良い影響を与える方 創って終わりじゃなく、本当の意味で“創る”ためには、むしろリリースしてからがスタートだと思っている方
-
600~900万
自動車メーカー/空間デザイナー職 ブランドスタイルスタジオは、デザインを通じたクリエイティブ活動により、 社内の各部門と連携しながら、ブランド価値向上を目指す部門です。 商品やブランドの魅力をお客さまにわかりやすく、印象的に伝えるため、 イベントブースや店舗ショールームなどの空間デザインを担当いただきます。 具体的には以下業務に携わっていただきます。 【具体的には・・・】 ・コンセプト立案 ・空間デザイン(レイアウト設計、パース作成など) ・施工会社への制作・施工指示 ・完成までの進行管理・クリエイティブディレクション また、ご本人の希望・適性に応じて、空間デザインを主軸としつつ、 以下のような領域もご経験いただくことを想定しています。 ・グラフィックデザイン領域 ・ブランドデザインの戦略立案・企画業務 【募集背景】 自動車産業が大きな変革期を迎え、競争が一層激化する中で、事業の持続的な成長にはブランドの強化が不可欠と考えています。 我々の部門は、ブランド価値の向上を牽引する中核としての役割を担っています。 そのために、社内外の環境変化や生活者の意識の変化を鋭く捉え、 それらを起点に一歩先のブランド体験を構想し、クリエイティブとして具現化する、 単なる表現の制作にとどまらず、生活者の共感と期待を継続的に生み出すことを使命と考えています。 さらに、クリエイティブ開発だけに閉じるのではなく、 ブランドの在り方そのものに踏み込み、事業や顧客接点に対して提案できる力を強化する、 そのために、メンバーの補強を行いチーム力の強化を行いたいと考えています。 ◎ミッション 【デザイン本部】 デザインを通じブランド価値をお客様に感じていただく機会を創出し、ブランドの世界観を自動車および関連商品として具現化し実感できる 商品・体験を創出することを目的とする。 【ブランドスタイルスタジオ】 独自のブランド様式を確立するため、長期的視点での表現戦略を策定し、 デザイン提案とその実現を推進することを目的とする。 【ポジション特徴】 ・インハウスのデザイン部門であるため、単なるクリエイティブ制作にとどまらず、ブランドのあり方を起点に、商品・体験・顧客接点までを横断し、「どう伝えるか」だけでなく「何を伝えるべきか」から構想する、そういった一気通貫の業務ができます。 ・ブランド表現における社内のリーダーとして、広報・マーケ部門といった他部門と意見を交換しながら協業を行い、CIVIガイドライン策定やそのグローバル展開、モーターショーイベントなど各プロジェクトを具現化することによって達成感を味わうことができます。 ・グローバル企業であるため、海外拠点との連携や、創造したデザイン表現やCIVIガイドラインを世界各国のコミュニケーションの場面に展開し、それをお客様の反応として受け取れることも醍醐味です。 ※詳細はお気軽にお問合せ下さい。
【必須要件】 以下全てのご経験をお持ちの方 ・デザイン関連の専門学校卒以上(又は同等の知識を有する方)のご経験 ・デザインツールスキル (ベクターワークスなど3D系/フォトショップ/イラストレーター等のソフト) ・デザイン制作会社、建築会社等にて業務経験(3年以上) 【歓迎要件】 ・建設会社にてデザイン経験をお持ちの方
自動車・トラック・輸送車の製造販売
500~840万
業務内容 ■職務内容: ## **はじめに** 私たちは「AIを用いた社会課題解決」をミッションに掲げる、総合AIビジネスカンパニーです。独自のAIアセットを活用した事業の「深化」と「探索」を推進する中、私たちは今、自らが「100人の仕事をAIと50人で完結させる組織」へと進化し、その変革のモデルを顧客企業へも実装することで、日本全体の労働生産性向上を牽引しています。 2026年、AIが真の実用期を迎えた今、求められるのは単なるプロダクト提案ではありません。CxOが抱える抽象的な課題を言語化し、人材育成からAIによる業務再構築までを繋ぎ、顧客を「AIカンパニー」へと作り変える変革のストーリーを描き切ることです。この「ビジョンテリング」の経験は、事業家としての視座と、圧倒的な市場価値につながります。黒字化を達成し、育成体制も整い始めたAI最前線の環境で、社会のOSを共に書き換える仲間を募っています。 --- ## エクサウィザーズの強み ①企業課題とAIによる解決策をセットで体系的に蓄積し、②その知見を基に市場ニーズに応じたプロダクトを迅速に開発、③エンタープライズ企業を中心とした顧客基盤を活用する一連の流れにより、複数のシェアNo.1プロダクトを創出しています。 #### ①企業課題とAIによる解決策をセットで体系的に蓄積 エクサウィザーズは生成AIの技術にとどまらず、AI全般における豊富なノウハウと応用力を蓄積してきました。背景として別事業であるAIプラットフォーム事業におけるコンサルティング的アプローチを採用した、年間数百件のプロジェクト遂行があります。 **エンタープライズ企業の課題と、各課題に対応するAIを活用した具体的な解決策をセットで保持しているため、 市場のニーズに即したプロダクト開発をしやすい環境** があり、持続的な成長に繋げています。 #### ②市場ニーズに応じたプロダクトを迅速に開発・販売 エクサウィザーズでは、 **多くのプロダクトを自社でゼロから開発** しており、 「exaBase 生成AI」もその一つです。AI技術の高度化と開発力向上の結果、exaBase 生成AIは1年間で150以上のプロダクトアップデートを実現しており、その技術力が事業成長に大きく寄与しています。さらに、エンタープライズ企業を中心とする **約2,000社にも及ぶ既存顧客基盤** を保持しており、新たに開発したプロダクトを1から顧客開拓することなく、すでに取引のある顧客に迅速に提案できる環境が整っています。この強固な基盤を活かし、シェアNo.1のプロダクトを次々と生み出し、事業成長と市場での存在感をさらに高めています。 #### ③複数領域でシェアNo.1に 法人向けChatGPT「exaBase 生成AI」は、「法人向け生成AI導入ソリューションサービス市場動向 2024年度版」において、 **全7分野でシェア1位** を獲得しました。さらに、 **AIエージェント領域においては、プロダクトライセンス全体で市場シェア1位を達成** しています。これは、AIノウハウの蓄積と信頼の構築により市場理解を深めてきた結果であり、強固な販売ネットワークの確立にも繋がっています。
■応募資格(必須): **スキル・経験** - プロダクトデザイナーとして、WEBサービスやアプリのUX/UIデザインに携わった経験がある方 - ポートフォリオには、ユーザーリサーチ、ペルソナ設計、カスタマージャーニーマップ作成など、UXリサーチや体験設計に基づく具体的なプロセスやアウトプットが含まれていることと必須とします - リサーチの経験は、1年程度でも問題ありません **マインド** - AI×デザインで新しい体験のあり方を追求し、成長したい方 - プロダクトのみならず、サービス(ビジネスのあり方)も含めたトータルの体験価値デザインに関心が高い方 - デザインリサーチ・UXリサーチ/アートディレション/インタラクションデザインに興味関心が高い方 ■応募資格(歓迎): - JavaScriptを利用したフロントエンド開発経験 - Figmaなどプロトタイピングツールを使用した開発経験 - 新規事業の立ち上げ、グロース経験ビジネス向けプロダクトのデザイン経験 - プロジェクトマネジメント経験 - HTML5、CSS3などのマークアップ知識
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560~1540万
■ ミッション 「well-working」を掲げるSmartHRにおいて、ユーザーの課題を達成できる理想の姿を考え、インターフェースの品質を担保することがミッションです。マルチプロダクト戦略に基づき、労務・タレントマネジメント領域の拡大、およびアプリケーションストア構想の実現をデザインの力で推進します。 ■ 具体的な業務内容 ・SmartHR製品の要件定義およびUIデザイン ・プロトタイピングによる検証 ・デザインシステムの構築・運用およびガイドライン策定 ・ユーザーリサーチを通じた本質的な課題の特定 ・PMやエンジニアとの協働による意思決定への関与 ■ 本ポジションの魅力 ・本質的なデザインの追求:ルックアンドフィールだけでなく、OOUIやソフトウェアとしての妥当性、ユーザーストーリーの達成を目的とする組織として確立されています。 ・複雑なドメインへの挑戦:デジタル化の余地が大きい人事労務領域において、アプリケーションのベンチマークを自ら創り上げる醍醐味があります。 ・専門性の染み出し:UIデザイナーだけでなく、デザインエンジニアやUXデザイナーなど多様なバックグラウンドを持つメンバーと、領域を限定せずに協働できます。 ■ 働き方 ・フルリモートワークOK(国内居住限定):出社日数の指定はなく、地方在住者も活躍できる自律した環境です。 ・フレックスタイム制(コアタイムなし):個人のパフォーマンスを最大化できる柔軟な働き方を推奨しています。
・デザイナーとしての実務経験2年以上、またはそれに準ずる経験 ・アプリケーションやソフトウェアの仕組みについての理解や関心 ・OOUI(オブジェクト指向UI)におけるUIモデリング、またはそれに準ずるプロセスへの理解や関心
クラウド人事労務ソフト「SmartHR」の企画・開発・運営・販売
1000~1600万
業務内容 ■ 当社について VARIETAS(バリエタス)は、AIとテクノロジーの力で“人と機会(ポジション)の出会い方”を再設計する企業です。「個性に合った機会と出会える社会」を実現するために、人の理解ベースになるあらゆるプロセス──採用・評価・育成・配置──をデータドリブンに再構築しています。 その第一歩が、AIが面接官の役割を担うプロダクト「AI面接官」です。 今や日本で当たり前になりつつある”AI面接”という新しいカテゴリーを2024年に切り拓きました。 キリンHD様、村田製作所様など日本を代表する大手企業で続々と導入され、アップセル率100%、チャーン率0の実績とともに、2025年3月にはトップティアVCからシリーズAにて6億円を調達しています。 ■ 事業概要 当社は「AI面接官」を提供するだけの単一プロダクト提供企業ではありません。 面接・評価に眠る一次データを企業の経営アジェンダへ接続し、採用を起点に新たな「人事OS」を実装していきます。AI面接はその入口の一つに過ぎず、当社の本質は“データ×経営”で人と組織の意思決定をアップグレードします。 ■ミッション 「AI面接官」を中心としたプロダクトのUX/UI戦略からビジュアルデザインまでを総合的に牽引し、ユーザーにとって最適な採用体験を創出することをミッションです。 ■業務詳細 1. UX/UI設計プロジェクトのリード - ユーザー調査(企業の採用担当者、応募者など)を通じたインサイト抽出 - ワイヤーフレーム作成から仮説検証までの一連のデザインプロセスを推進 - ユーザーフロー設計やUIコンポーネントの整備などを主導し、プロダクト体験の向上を図る 2. デザインシステムの構築・運用ガイドライン整備 - プロダクト横断で再利用可能なデザインコンポーネントやスタイルガイドを策定 - 開発チーム・CSチームとの連携を通じて運用を定着化し、品質とスピードを両立 3. プロダクトのUX戦略の策定 - ユーザーリサーチと市場リサーチを通じて、プロダクト改善や新機能追加のアイデアを提案 - PdMやエンジニアと協同し、中長期のプロダクトロードマップに沿ったデザインアプローチを推進 4. クロスファンクショナルなチーム連携 - ビジネスサイド、CS、エンジニアとの密なコミュニケーションにより、顧客課題やマーケットニーズを反映 - 開発スプリントでの優先度調整や要件定義、デザインレビューをリードし、迅速なリリースサイクルを実現 5. 組織開発・リーダーシップ - デザインチームの立ち上げ・育成やカルチャー醸成に寄与 - 採用計画や体制構築にも関与し、将来的なスケールを見据えた組織づくりをデザインの観点からサポート ■ 開発環境 UI/UX - Figma
■必須スキル: 以下いずれかのご経験をお持ちの方 - Figmaを使用したデジタルプロダクトのUI/UXデザイン経験(5年以上) - ネイティブアプリケーションの構造・骨格設計 - ユーザー体験を考慮したプロダクト設計の経験 ■歓迎スキル: - デジタルプロダクトの新規立ち上げやフルリニューアルの経験がある方 - ピープルマネジメント経験、または、デザイン組織づくりに意欲的な方 - デザインチームのリード経験、またはプロジェクト推進経験 - デザインシステムやコンポーネントライブラリの構築・運用経験 ■求める人物像: ・顧客目線を持ちながら、チームを巻き込みプロジェクトを推進できる方 ・様々なステークホルダーを巻き込んだ円滑なコミュニケーションを取れる方 ・透明性高く、スピード感をもって、チームでプロダクトを創り上げていくことに共感いただける方
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400~700万
『TwooCa(ツーカ)』という新しい金融サービスを展開する当社にて、プロダクトデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■B2B向けプロダクトのソリューション検討、ユーザーフロー、情報設計、ワイヤーフレーム、プロトタイプ、UIデザイン ■Figmaコンポーネント設計、ライブラリ運用、スタイルガイド、デザインシステム整備 ■デザインレビュー、ジュニアデザイナーの育成 ■PdMとのユーザー課題整理、要件定義への参画、エンジニアとの折衝
【必須】■BtoB SaaSにおけるUI/UXデザインの実務経験3年以上目安(もしくは同等のスキル) ■デザインシステムの設計・運用経験(Figmaライブラリ管理含む) ■設計判断を構造的に言語化・説明できる論理思考力 ■PdMやエンジニアと対等に議論できるコミュニケーション力 ※当社ではコミュニケーションは全て日本語で行います。
資金移動業、前払式支払手段の発行業、電子決済システム等の企画・運営・調査・営業、ヘルスケア関連事業、ウェアラブル機器の企画、開発、製造・営業等
500~850万
アイリスオーヤマは、生活者視点で考えることを何より大切にし、 くらしの中の「不満」「不便」「もっとこうだったら…」を起点に商品開発を行ってきました。 本ポジションでは、そのようなアイデアを企画段階から携わり、設計・量産立上げまで、商品開発の全工程を担当していただきます。 ◆主な業務内容 プラスチック製品を中心とした商品開発業務をお任せします。 ・商品企画・アイデア提案 ・商品コンセプト立案 ・デザイン提案 ・設計・開発(射出成形品) ・原価計算 ・発売までのスケジュール管理 ・量産立上げ ※自社工場または協力メーカー(製品による) <使用ソフト:SOLIDWORKS> 【開発する商品例】 ・収納用品 ・ペット用品 ・日用雑貨 など ◆この仕事の魅力 ・企画〜量産まで一貫して携われるため、商品が完成し市場に並ぶまでの達成感が大きい ・年次に関係なく、アイデアを積極的に提案・形にできる環境 ・多くの人に使われる製品に携わるため、自分の仕事の成果を身近に実感できる
必須条件 ・プラスチック製品(射出成形)の設計・開発の経験(年数不問) ・3DCADの使用経験(ソフト不問) 歓迎条件 ・海外勤務に興味のある方(ただし、英語・中国語のできる方は歓迎) ※必須ではございません。
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700~1100万
■ 業務内容 ・新機能・改善におけるUI/UX設計 ・デザインの要件整理、プロトタイピング ・PdM・エンジニアとの連携によるデザイン推進 ・プロダクト全体のUIの一貫性と体験の最適化
【必須スキル】 ・WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上) ・Figmaを用いた構造化されたUI設計・コンポーネント設計スキル ・ユーザー起点で課題設定・解決を行える能力 ・チームでのプロダクト開発経験(エンジニアやPdMとの連携) 【歓迎スキル】 ・スタートアップでの0→1、1→10フェーズでの経験 ・デザインシステム構築経験 ・ユーザーインタビュー・仮説検証の実務経験 【求める人物像】 ・新しい課題に対して柔軟に対応し、積極的にチャレンジできる方 ・ユーザー視点を持ち、プロダクトを通じて社会に価値ある変化を生み出すことに情熱を持てる方 ・職種・役職・立場を越えて連携し、チームとして最適解を導き出すことを大切にできる方 ・変化の早い環境に身を置きながら、自身の技術力や知見を主体的にアップデートしていきたい方
スカウト型新卒採用プラットフォーム「ABABA」の運営 AI模擬面接ツール「REALME(リアルミー)」の運営
550~800万
クラフトビールに特化したプラットフォームを展開する当社にて、事業開発の視点を持ちながら、システム設計・データ構造検討・業務フロー設計を推進し、オペレーションとシステムを結びつけるハブとなっていただき ます。倉庫・在庫管理を中心としたサプライチェーンの最適化や、法人向けプロダクトの要件定義~実装までをリードし、弊社が目指す新しいクラフトビール流通の仕組みを形にすることが本ポジションの役割です。【仕事の魅力】業務オペレーションとシステム設計を一気通貫でリードできるため、事業成長に直結する手応えを感じられます。成長産業の不を解消し、日本の流通を変革する仕組みをゼロから設計する挑戦が可能です。
【必須】■システム開発プロジェクトへの参画経験(立場不問) ■業務要件を定義しシステムやオペレーションへ落とし込んだ経験 エンジニアと事業側の懸け橋となり、仕組み創りに挑めます。 【当社の魅力】クラフトビール市場のインフラとなるべく、物流や営業支援のデジタル化を推進しています。スタートアップならではの裁量があり、PdMとして事業開発の視点を持ちながら、システム設計やデータ構造の検討まで深く関与できる環境です。多様なステークホルダーを巻き込み、理想のオペレーションを定義・実装するプロセスを通じて、BizとTechの両面から専門性を高められます。
クラフトビールの企画・仕入・販売、アプリケーションの開発