●シェーダーアーティスト(Unity)|㈱Brave group
350~650万
株式会社Brave group
東京都港区
350~650万
株式会社Brave group
東京都港区
CGアニメーター
映像制作
ゲームCGデザイナー
シェーダーアーティストとしてバーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るためのシステム開発を行っていただきます。 ❐具体的な業務内容 ・ライブステージにおける演出の作成 ・ライブステージにおける美術・ビジュアルの向上 ・表現向上のためのシェーダーの開発(Unity) ❐開発環境 フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask クライアントサイド:Unity(C#) プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等 ❐当ポジションの魅力 ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる ・仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる ・将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる 参考 ❐当社グループについて 当社グループでは「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」、「HIMEHINA」等のVTuberを運営するIP事業、自社のメタバースエンジン「Brave Engine」を活用したPlatform事業、esports事業や、XR事業、DX事業、Incubation事業と、幅広い領域で事業を展開しています。 株式会社Brave groupについて: https://bravegroup.co.jp/ ❐スタジオ部について 当ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。 また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。 スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。 また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。 ・スタジオ部責任者(※)のインタビュー記事 「80億の人々に向けて最高なものを届けたい方と一緒に働きたい」システム部長の中村に聞くシステム部の組織と今後のミッションについて https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/781/ ※インタビュー当初の部門名称(旧称:システム部)となっています ・Unityエンジニア・CGディレクターへのインタビュー記事 「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署? https://media.bravegroup.co.jp/ip-production/309/ スタジオ設備について スタジオ紹介: https://recruit.bravegroup.co.jp/studio
❐必須要件 Unityでのシェーダー開発経験 ❐歓迎要件 Unityでのゲーム開発経験 イベント等でのVJ経験 動画編集経験 3Dモデルの制作経験 ❐求める人物像 ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方 ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方 ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方 ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方 ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方 ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
350万円〜650万円
08時間00分
有 コアタイム (13:00〜17:00)
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
●土日祝でも出勤する場合あり。※代休取得可能
●夏季・年末年始休暇 ◎入社時に2日間の特別休暇を付与
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
月給292,000円~542,000円 ※月45時間分のみなし残業代(100,153円~185,900円)を含みます。 ※超過分は全額支給します ※経験、能力を考慮の上、当社規定にて決定致します ※試用期間中は契約社員となります。その間の条件の変更はありません。 ※選考結果により契約社員でご入社いただく場合がございます
東京都港区
●フリードリンク制度(お茶・コーヒー・水) ●オフィスコンビニ ●社内に自販機設置有 ●PC・付属機器貸与 希望に近いスペックのPCを貸与します ●個人利用・会議利用のワークブース設置 ●近隣手当 ◎要件を満たす場合50,000円/月 ●通勤交通費支給 ◎上限25,000円/月 ●美容室従業員割引(店舗指定) ●インフルエンザ等の予防接種費用負担
2回〜3回
〒108-0014 東京都港区芝4丁目1−28 PMO田町 Ⅲ8階
メタバース領域を軸に、VTuberをプロデュースする「IP事業」、企業のメタバース進出を支援する「Platform事業」、オンラインスクール運営やイベント事業などを展開する「Incubation事業」の3つを柱に多角的に事業を展開しています。具体的には、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」や「RIOT MUSIC」の運営、メタバース構築エンジン「Brave Engine」の提供、eスポーツスクール「CR GAMING SCHOOL」の運営などを手がけています。
最終更新日:
480~640万
アニメーション作品の企画立案から製作、宣伝、二次利用まで、作品を世の中に届けるための幅広い業務をお任せします。 作品の企画・プロデュースだけでなく、制作会社や放送局、社内外の関係者と連携しながら、作品を形にし、より多くの方に届けていくポジションです。 【具体的な業務内容】 ■アニメーション製作業務 ・アニメーション企画の立案 ・製作資金の調達 ・製作委員会の組成・運営 ・制作プランの策定 ・作品の宣伝 ・作品の二次利用による資金回収 ■アニメーション制作業務 ・アニメーション制作会社との交渉、調整 ・スタッフのスタッフィング、キャスティング ・シナリオ会議、音響作業、編集作業への参加 ・絵コンテ、設定資料など各工程成果物の監修 ・放送局への納品 ■YouTubeチャンネル運用 「ジャンプチャンネル」「最強ジャンプチャンネル」「のりスタチャンネル」などのYouTubeチャンネルや、当社制作「おはスタ」のYouTubeチャンネルの運用にも携わります。 企画段階から作品づくりに関わり、制作・宣伝・デジタル施策まで幅広い業務を経験できることが本ポジションの魅力です。 アニメ・漫画・ゲームなどのエンターテインメントが好きという気持ちを起点に、自ら考え、関係者を巻き込みながら作品を世の中へ届けていくことが期待されます。 将来的には、作品の企画・製作から宣伝、二次利用まで、コンテンツビジネス全体を見渡しながらプロジェクトを推進する人材としての活躍を期待しています。
【必須条件】 ・漫画、アニメ、ゲーム、映画などのエンターテインメントコンテンツに興味・関心がある方 ・Word、Excel、PowerPointの基本操作ができる方 【歓迎する経験】 ・アニメ業界でのプロデューサー、アシスタントプロデューサー経験 ・アニメ・映像業界での宣伝、マーケティング経験 ・玩具・ゲームメーカーなどでのキャラクタービジネス経験 ・映像制作、制作進行の経験 ・YouTubeチャンネル運用経験 ・チームリーダー、プロジェクトリーダーなどの経験 【求める人物像】 ・明るく前向きに仕事へ取り組める方 ・想像力と瞬発力を活かして行動できる方 ・幅広い業務に対して能動的に取り組める方 ・自分の意見を持ち、周囲へ発信できる方
・メディア事業:キャラクターライセンスの管理、コンテンツのトータルプロデュース ・エデュケーション事業:「おもしろくて、ためになる」をテーマに、幼児からシニアまで幅広い教育サービスを展開
450~550万
日本一のオンライン学校を展開する当社にて、動画エディターをご担当。投資教育を中心とした動画の収録・編集、撮影設計、ライブ配信の機材セッティングからオペレーション、既存コンテンツの改善まで一連の 工程をリードします。■動画コンテンツの収録・編集・クオリティ改善 ■講師と連携した撮影設計・音声調整 ■ライブ配信の機材セッティング・運用 ■撮影・配信用機材のメンテナンス・管理 ■図解や画像加工などのクリエイティブ作成 【仕事の魅力】制作会社の激務から離れて腰を据え、企画から納品まで大きな裁量を持って携われます。
【必須】■Premiere Pro、After Effects、Photoshop、Illustratorすべての実務経験1年以上(3年以上歓迎) 【当社の魅力】 完全週休2日制でフレックスタイム制や一部リモートワークを導入しており、分業ではなく主体的にアイデアを活かせる環境です。誕生月のAmazonギフトカード3万円支給やランチ代補助のほか、自社が運営する日本一の学校に無料で入学できる独自の制度など、社員の成長と生活を支える福利厚生が整っています。
■金融教育のオンライン・スクール事業
500~800万
実機を精密に再現する3Dモデルのうち、特に重要・高難度な部位(表示灯・ランプの点灯/明滅挙動、文字情報の再現、精密形状など)を内製で担う。外部3D制作会社の納品物の受入品質チェック(受入QA)およびエンジンへの統合・最適化も担当し、3D全体の品質の要となる。M2が策定した制作仕様・命名規則に沿って、リアルタイム(VR)向けに最適化されたアセットを制作・整備する。 <主な業務内容> ・リアルタイム(VR)向け3Dモデル・テクスチャの内製制作(重要・高難度部位中心) ・表示灯・ランプの状態表現(点灯/明滅)、文字情報・ラベル等の実機再現表現の作り込み(実機同様の明滅再現を含む) ・Unity/Unreal へのアセット統合・マテリアル設定・最適化(ポリゴン/UV/LOD) ・外部3D制作会社の納品物の受入品質チェック(受入QA)・修正指示 ・制作仕様・命名規則に沿ったデータ管理・アセット整備 <この仕事の魅力> 精密な3Dを突き詰め、それがVRの中で実際に動く達成感。アセット制作からエンジン統合まで一気通貫で関われる唯一の内製ポジション。
必須スキル ・3Dモデリング/テクスチャ制作の実務(Blender/Maya/3ds Max いずれか) ・PBRテクスチャ制作(Substance 等)の経験 ・リアルタイムエンジン向け最適化(ポリゴン/UV/LOD)の知識 ・Unity または Unreal Engine へのアセット組み込み経験 ・仕様に忠実に再現する緻密さと品質基準を自律的に保てる姿勢 ・外部制作会社の成果物を客観的に評価し的確に指示できるコミュニケーション力 ・量産下でも品質を均一に保つ規律 <ツール・製品経験> DCC:Blender/Maya/3ds Max/テクスチャ:Substance Painter/Designer/エンジン:Unity/Unreal Engine/バージョン管理:Git LFS または Perforce 歓迎スキル 産業・設備・機械系の精密形状(ハードサーフェス)3D化/テクニカルアート(シェーダ/スクリプト)の知見/VR/XR向けアセット制作・統合 <推奨資格> ポートフォリオ・実績重視/CGクリエイター検定
Solafune は、農業、災害、天然資源、金融、防衛、マーケティング、保険などの分野向けの衛星および地理空間データ分析テクノロジーを開発しています。
350~400万
株式会社CyberFightが手掛ける「プロレスリング・ノア」にて、公式YouTubeやSNS、ファンクラブ等のオウンドメディアで展開する動画コンテンツの企画・撮影・編集を一括で担う映像クリエイターを募集します。 ■NOAH公式YouTubeやSNS向け動画の企画・制作 ■選手・団体の映像コンテンツの企画立案・ロケ手配 ■道場や試合会場での撮影、関係者との進行管理 ■選手の魅力や本音を魅力を引き出すインタビューディレクション ■Adobeソフト等による映像編集および効果演出 ■YouTube等のアナリティクスデータ分析、改善提案
【必須】■映像制作(企画・撮影・編集)における一括での実務経験(目安2年以上) ■Adobe Premiere Pro/After Effects/Photoshop等を使用した映像編集の実務スキル ※まずは一部の大会からなど、徐々にご業務をお渡しします。また、先輩がクオリティチェックは行いますので、ご安心ください。 【魅力】 ■自作がノアのブランドとなり会場の大きな歓声や熱狂を直接体感できる ■企画立案から撮影・編集まで一気通貫で担いクリエイターの総合力が付く ■場外格闘などの圧倒的臨場感を表現するため常に撮影・演出技術を磨ける
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650~1100万
職務内容 コロプラが開発するタイトルにおいて、モデルやモーション、エフェクトなど、分業体制ではなくプロジェクトの状況に合わせて3DCG制作全般を担うポジションです。 新規立ち上げ時には、すべての工程をお一人でご担当いただくこともあります。 既存タイトルのさらなる進化と次のヒット作を生み出すため、チームメンバーと共にゼロからクリエイティブを形にしていただきます。 あわせてクオリティ管理や若手育成、AIツールを積極的に活用した制作ワークフローの効率化や新たな表現への挑戦を通じ、コロプラ全体の3D制作水準を引き上げる役割も担っていただきます。 ■この仕事の魅力 ・中期経営方針である「Global
【必須】 【必須スキル・経験】 ・3D制作全般の知識と開発経験 ・DCCツールの知見に長けている方 ・ゲーム業界での5年以上の実務経験 ・ディレクションを行なった作品や、ポートフォリオを用意出来る方 【尚可】 ・AIツールを3D制作ワークフローに取り入れた経験のある方 ・グローバルタイトルでのリード経験がある方 ・得意な3D分野をお持ちの方 ・マネジメント経験(タスク/クオリティ管理)のある方 ・Unityなどの何らかのゲームエンジンを用いた開発経験がある方 ・テクニカルアートの経験または知識のある方 ・制作手法問わず、ご自身でゲームアートを提案・制作できる方 【求める人物像】 ・最新の3
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
800万~
職務内容 ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括して頂きます。 職種を超えてコミュニケーションをとりながらキャラクターの魅力を引き出し、実装までお任せできる方をお待ちしています。 ■業務内容詳細 ・キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作(ルック開発含む) ・ゲームエンジンへの組み込み、および実機上でのクオリティ調整 ・データ構造の最適化 ・制作ワークフローの効率化 ■ この仕事の魅力 ・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。
【必須】 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。 【尚可】 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・グローバルタイトルでのリード経験がある方 ・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substance Painterの使用経験のある方 ・モデリング以外の3D制作経験のある方 ・Unity環境での開発経験のある方 ・MELやPythonを使用した効率化経験のある方 ・シェーダーの開発経験
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
350~500万
アニメーション作品のOPやED、PV、MV、イベント映像等、ジャンルを問わず絵作り全般に携わっていただきます。また作品のプリプロ段階での映像表現提案も期待されます。 現在は、3人の小さなチームです。構成・絵コンテから映像フィニッシュまで対応することができるオールラウンダー2名、絵作りに特化したVFXデザイナー1名、の構成です。今回は特にデザイナーを優先的に募集しています。 【主な参加作品】 戦隊大失格2期 OP/異世界スーサイドスクワッド ED/NieR:Automata Ver1.1a OP/POP POP CITY(グラフィニカオリジナルアニメ)/サイバーパンク:エッジランナーズ
【必須条件】 ■映像制作経験のある方 【歓迎要件】 ■After Effects、Photoshop、Premiere、Blender等々、 映像制作ソフトを扱える方 ■アニメ業界での業務経験がある方 ■絵心のある方
CG・VFXデジタル映像制作
504~804万
部署概要 SNSクリエイティブスタジオは、ABEMAおよびIP事業におけるSNSを中心としたプロモーション企画の立案、クリエイティブの企画・運用、および動画の撮影・編集を管轄している部署です。 【募集背景】 2027年度および2028年度の事業拡張フェーズに合わせ、SNS領域の拡大とクリエイティブ強化を目的とした増員募集を行います。スピード感を持ってSNSプロモーションを推進し、さらなる事業成長を実現するための中途採用です。 ABEMA 会社説明資料 業務内容 【ミッション】 ・ 配属部門のミッション: ABEMAのSNSクリエイティブの企画・運用、およびIP事業におけるクリエイテ
【必須経験/スキル】 媒体運用 :主要媒体(Google、Meta、X、TikTok、YouTube等)の運用設計・実行及び縦型動画を中心とした企画・制作実務経験。 動画編集スキル :実務レベルでPremiere Pro、CapCut、After Effectsなどを活用し、自身で撮影から編集まで一通り完結できるスキル。 エンタメ(アニメ・音楽・番組等)への強い関心・アンテナ :IP(知的財産)やファン心理、SNS上のトレンドの「バズ」に対して敏感であること。 【あると望ましい経験/スキル】 アニメIP、音楽、アーティスト等のプロモーション・ファンマーケティング経験(版権元への配慮や、フ
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~600万
所属部署と職種 viviONのタレントクリエイション事業部のミッションは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、複数プロダクションのコンテンツ制作を通じてエンターテインメントを提供することです。2026年4月に新設された当部署の制作技術チームは現在18名体制で稼働しており、映像業界の発展とともに成長していく熱意を持ったメンバーが、日々高品質なコンテンツを生み出しています。 【動画編集者(エディター・外注管理)】 は、自社で企画・撮影された映像コンテンツの編集業務および外注依頼管理を担うポジションです。配信担当やエンジニア、社内のディレク
【必須】 < 必要な条件/経験 > 動画編集に関する2年以上の実務経験 自身で実務の動画編集ができるスキル 動画制作における一連のワークフローに関する基礎知識 社内メンバーと円滑に制作を進められるコミュニケーション能力 ※ご応募の際は、ご自身のスキルがわかるポートフォリオ(実績リンクやデモリールなど)の提出が必須となります。 【尚可】 外部の個人クリエイターや制作会社への外注管理、進行管理の実務経験 DaVinci Resolveを用いた本格的なカラーグレーディングの実務経験 Adobe Illustrator、Photoshopを用いたグラフィックやテロップのデザインスキル 若手メンバ
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
500~750万
大手企業・広告代理店・エンタメ企業・ゲーム会社などから依頼を受ける映像制作案件において、映像企画の立案から制作まで一貫して携わっていただきます。 クライアントの課題や目的をもとに、企画構成・演出設計・クライアント折衝・制作進行・品質管理まで幅広く担当し、社内外のクリエイターと連携しながら案件全体を推進していくポジションです。 技術・予算・納期を踏まえながら最適な映像表現を形にしていくことに加え、将来的には体制構築や予算管理などプロデュース業務にも挑戦いただけます。 【主な業務内容】 ・クライアント課題に基づく映像企画、構成案の立案 ・演出設計から撮影、編集までのディレクション ・要件整
【必須】 ・映像制作会社または広告制作会社での実務経験 3年以上 ・企業プロモーション映像、広告映像、サービス紹介映像など、クライアント課題に基づく映像制作経験 ・クライアントとの折衝、要件整理、プレゼン経験 ・実写映像(CM・Web動画・企業VP等)の制作工程に関する実務理解 【尚可】 ・実写とアニメーションの両方、またはいずれかの演出設計・撮影ディレクション経験 ・企画構成、絵コンテ、演出コンテの作成経験 ・社内外クリエイターへのディレクション、制作進行管理経験 ・Web動画、SNS動画、イベント映像など複数媒体の制作経験 ・予算やスケジュールを意識しながら案件を進行した経験 【求める
■イラスト制作 ■キャラクター制作 ■ゲームイラスト制作 ■漫画制作 ■映像/アニメーション制作 ■WEBサイト制作 ■WEBコンテンツ制作 ■AR/VR開発 ■インタラクティブコンテンツ開発 ■SNSマーケティング支援 ■WEBマーケティング支援 同社はビジュアルに強みをもったデジタルクリエイティブカンパニーです。「人々に夢と感動をお届けする!」アクアスターの全社員が常にこの暑い思いを胸に抱きながら様々な事業を展開しています。テレビCM用絵コンテで、常にフロントランナーを