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エージェント求人

407769430/【東京:リモート】Unityエンジニア(テックリード)〈海外展開あり〉

480~1000

株式会社サムザップ

東京都渋谷区

職務内容

職種

  • Webアートディレクター

  • ゲームプログラマー

仕事内容

  • iOS
  • 開発プロジェクト
  • Spine
  • ゲーム
  • 検証
  • ゲーム開発
  • 開発
  • スマホゲーム

【職務概要】 他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトにてテックリードを募集します。開発はもちろんのこと、リリース後の運用までプロジェクトの中心的立ち位置として他セクションとの連携を行いながら開発の根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 テックリードのご経験がなくても近しいご経験や、少しでもご興味いただけるようでしたら応募大歓迎です! 現在同社では新規開発ラインを複数行っているため、ご経験や要望に応じて担当いただく内容はすり合わせさせていただけたらと思います。 【職務詳細】 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・業務効率などの改善に対する提案/推進/実装 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証/実装 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼開発環境 ・使用言語:C#、HLSL等 ・ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等 ・ソースコード管理:Github ・他業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等

求める能力・経験

  • ゲーム
  • スマートフォン
  • 開発
  • 制作
  • パートナー
  • C#
  • Unity
  • プロジェクト

【必須】 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 【尚可】 ・ライブラリ開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・他職種と連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験 ・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験 ・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績 ・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 ・問題解決能力とコミュニケーションスキル

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

給与

480万円〜1,000万円

勤務時間

■勤務時間 10時~19時(職種によっては裁量労働制適用) 週3(火・水・金)の出社 ※月・木はリモート ■休憩時間 60分

残業手当

休日・休暇

120日 内訳:完全週休2日制

その他

有給、夏期、年末年始、慶弔、産休、育休

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:3ヶ月 ■給与 年収:480万円~1000万円 賃金形態:年俸制 賞与:業績賞与 昇給:有り

勤務地

配属先

転勤

東京都勤務

住所

東京都渋谷区

喫煙環境

屋内全面禁煙

備考

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers JR山手線「渋谷」駅より徒歩約10分

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

通勤手当、住宅手当(支給ルール有)、関東ITソフトウェア健康保険組合加入、インセンティブ制度、食堂利用可能、リフレッシュ特別休暇、部活動支援制度、スキルアップ制度、コミュニケーション活性化制度、総会/社員ミーティング など

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    VR・XR開発エンジニア|宇宙×AI×防衛/リモート有/Solafune社

    500~900

    株式会社Solafune東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    最新のXR技術を駆使し実用性の高い整備教育シミュレータを開発する。大量(数千点規模)の3Dアセットを滑らかに動かすパフォーマンスチューニング、VRコントローラ等を用いた直感的UI/UX、複数端末(20台基準・最大30台)への配信・同期、教官による遠隔教育統制(画面ミラー/分割・遠隔操作・ブラックアウト・強制ガイダンス)機能、NW非接続環境での単独動作対応を担う。OpenXR適合により別機種VRゴーグル接続時も解像度等を調整できる構成を実現 <主な業務内容> ・3Dエンジン(Unity 等)を用いたVR教育アプリケーションの設計・開発 ・ユーザーのアクション(VRコントローラ操作・視点変更・拡大縮小)を連動させる制御処理の実装 ・大量アセットを効率的に描画するパフォーマンスチューニング(VR片目1800×1800px以上/視野角110°以上の表示要件に対応) ・複数端末への配信・同期、教官用の遠隔教育統制(画面制御・ガイダンス・一斉/個別操作)機能の実装 ・NW切離し環境でも単独動作する構成への対応 ・OpenXR適合実装(別機種VRゴーグル接続時の解像度等の調整対応) <この仕事の魅力>  「実務を支えるXR技術」の最前線で技術力を発揮できる

    求める能力・経験

    必須スキル ・Unity 等を用いたVR/XRアプリケーション開発経験 ・C# 等でのプログラミング実務経験(3年以上) ・3Dコンテンツのパフォーマンス最適化(描画・メモリ・ドローコール削減等)の経験 ・マルチクライアントへの配信・同期処理の実装または理解 ・新しいデバイスや技術への強い好奇心 ・複雑な要件をコードに落とし込む問題解決能力 ・曖昧な状況への耐性:使用VR機種・最終仕様が完全確定していない段階でも作業を進められること <ツール・製品経験> エンジン:Unity または Unreal Engine/XRランタイム:OpenXR/バージョン管理:Git/言語:C#(必須)・Python(補助) 歓迎スキル ・OpenXR対応開発/マルチクライアント同期・遠隔統制の実装/教育・シミュレーション・トレーニング系アプリ開発/産業・設備系の精密3D表現をリアルタイムで扱った経験

    事業内容

    Solafune は、農業、災害、天然資源、金融、防衛、マーケティング、保険などの分野向けの衛星および地理空間データ分析テクノロジーを開発しています。

  • エージェント求人

    3Dアートディレクター|宇宙×AI×防衛/リモート有/Solafune社

    500~950

    株式会社Solafune東京都千代田区
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    仕事内容

    数千点(約1,000〜3,000点規模)に及ぶ精密な工業・機械モデル(警戒管制レーダー装置の構成品・コンポーネント・汎用部品)をVR空間に再現する大規模3D制作の総指揮を執る。量産パイプライン構築(データフォーマット・命名規則・LOD基準・テクスチャ要件の策定)や外注ディレクションを通じて品質と効率を最大化する。表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報の実機再現の品質基準を策定し、3D制作全体の最終品質に責任を持つ。 <主な業務内容> ・3Dモデル制作仕様(命名規則・LOD・テクスチャ基準・データフォーマット glTF/FBX 等)の策定 ・作成すべき3Dリストの洗い出しと、官給品(貸付)データの精査・流用範囲の判断 ・数千点規模の大規模アセット量産のための制作パイプライン構築(内製/外注の分担設計) ・Phase 2以降における外部3D制作会社のディレクションと品質管理(受入QA・修正指示) ・表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報など実機再現表現の品質基準策定 ・再委託(外部3D制作会社)の選定支援・能力評価への技術的助言(承認手続はM1と連携) <この仕事の魅力> 大規模アセット管理のスペシャリストとしてのキャリアを築ける。制作の地図そのものをゼロから描ける。

    求める能力・経験

    必須スキル ・3D CGモデルの制作およびディレクションの実務経験 ・大規模アセットのパイプライン構築・管理経験(命名規則・LOD・データ規約の策定含む) ・外部制作会社との協業、品質管理(受入QA)の実務経験 ・リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解 ・仕組み化・効率化を論理的に構築できる思考力 ・テクニカルなコミュニケーション力(社内エンジニア・外注先の双方と技術対話できること) ・品質基準を明文化し組織的に維持・徹底できる統率力 <ツール・製品経験> DCC:Maya または Blender(3ds Max 可)/エンジン:Unity または Unreal Engine/テクスチャ:Substance Painter/Designer/アセット管理:Perforce または Git LFS 等 歓迎スキル ・VR/XRコンテンツ制作(OpenXR対応エンジン)/産業・設備・機械系の精密形状(ハードサーフェス)3D化/数百点/月規模の量産ディレクション <推奨資格> ポートフォリオ・実績重視/CGエンジニア検定・画像処理エンジニア検定

    事業内容

    Solafune は、農業、災害、天然資源、金融、防衛、マーケティング、保険などの分野向けの衛星および地理空間データ分析テクノロジーを開発しています。

  • エージェント求人

    サーバーサイドエンジニア(新規開発 / 大規模トラフィック想定)|株式会社ドリコ

    560~1000

    株式会社ドリコム東京都品川区
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    仕事内容

    ◆概要 新規開発中のスマートフォンアプリ(Unity)において、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの開発・運用を牽引していただきます。 ASP.NET Coreを用いた高負荷に耐えうるAPI開発を主軸に、AWS/Kubernetes環境でのパフォーマンス最適化から管理画面の開発、クライアント側(Unity)との連携まで、サーバーサイドを起点に幅広い領域でご活躍いただけるポジションです。 AIツールをフル活用する少数精鋭のチームで、職種の垣根を越えて大規模プロダクトの新規開発に主体的にコミットしていただける方をお待ちしています。 ◆仕事内容 ・Unityクライア

    求める能力・経験

    ◆求める能力・経験 ・サーバーサイドのアーキテクチャ設計をリードレベルで行える方 ・BtoC向けWebサービス/アプリ等のバックエンド開発経験(言語問わず、3年以上目安) ・RDBMS(特にMySQL)のテーブル設計・クエリチューニングに関する知見 ・GitHubを用いたチーム開発経験 ・クライアント(Unity等)の開発にも携わる意欲のある方 ・AI駆動開発に意欲的に取り組める方 ◆歓迎する能力・経験 ・実務でのUnityクライアント開発経験 ・C#、ASP.NET Coreを用いた開発経験 ・AWS/Kubernetesを利用したインフラ構築・運用経験 ・PostgreSQLに関する

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ

  • エージェント求人

    チーフデザイナー_Copia|株式会社Copia

    800~1300

    株式会社Copia東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    Copiaについて Copiaのパーパスは「Empower Japan」です。停滞する日本を復活させ、再び世界に誇れる国にするため、社会の構造的な「不」を解決する様々な事業に取り組んでいます。 私たちは2045年に売上高1兆円、100以上の事業展開を目指す「マルチスタートアップ戦略」を掲げており、社会のインフラとなるようなオンリーワンでナンバーワンのサービスをリリースするという理念のもと、「ココロ起点」でのビジネスづくりを徹底しています。 現在、主軸事業であるオンライン金融スクール『GFS』は累計受講者6万人を超え、生徒数・講座数日本一のプラットフォームへと成長しました。さらに2025年10

    求める能力・経験

    【必須】 ・事業会社またはデザインファームでのデジタルプロダクト(Web/App)のUI/UXデザイン経験(5年以上) ・自らFigma等を用いて、圧倒的なクオリティのプロトタイプやUIをスピーディにアウトプットできる極めて高いプレイング能力 ・デザインを通じて事業KPI(売上、CVR、継続率など)を大きく改善した明確な実績 ・複数プロダクトを横断するデザインシステム・ガイドラインの構築・運用経験 ・ポートフォリオのご提出(「何を課題と捉え、どうデザインで解決し、事業にどう貢献したか」のプロセスと、ご自身のアウトプットスキルが分かるもの) 【尚可】 ・デザイナーチームのマネジメント経験、また

    事業内容

    ■企業動画制作事業 ■報道事業 ■金融教育スクール事業 ■資産運用検定事業 ■オフショア開発事業 ■リスキリング事業 ■パーソナルトレーニング事業 同社は、停滞する日本経済を復活させるべく、「Empower Japan」をパーパスに掲げ、圧倒的なスピードで事業を創出する企業です。ミッション「Listening to hearts」の下、様々な事業を展開しており現在の主力事業は投資のオンラインスクールや企業動画制作となっております。 ◆企業動画制作事業 企業向け動画制作サー

  • エージェント求人

    フロントエンドエンジニア(新規プロジェクト配属)|株式会社アプリボット

    600~1200

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    募集背景 サイバーエージェントの100%子会社であるアプリボットにて、様々なWebアプリケーション開発を行なっております。 AIを活用したWebアプリ向けハイブリッドカジュアルゲームを量産・配信する新規プロジェクトの立ち上げに伴い、ゲーム量産基盤の構築および開発体制の強化を目的に、フロントエンドエンジニアを募集しております。 職務内容 継続的なゲーム開発・配信を支える「開発基盤」の構築をご担当いただきます。 AIコーディングツールを前提とした新しい開発スタイルを取り入れながら、機能要求を満たすシステムの設計・開発に加え、ゲーム量産を支える共通基盤の設計・実装に携わっていただきます。ま

    求める能力・経験

    【必須】 ・JavaScript / TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発の実務経験(目安5年以上) ・AIコーディングツールを前提とした開発経験 【尚可】 ・ゲーム開発の実務経験 ・WebGL・シェーダーを用いた開発経験 ・広告SDK、計測、課金機能の実装経験 ・iOS / Android両OSにおけるアプリリリース経験(審査・署名・ストア運用など) 【尚可】 ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加

    事業内容

    ■スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用

  • エージェント求人

    【ゲーム・Unityエンジニア】非公開の新規開発中タイトルも複数!豊富なジャンル◎

    600~900

    • 制作
    • 開発
    • プロダクト開発
    • スマートフォン
    • QA/Quality Assu...
    • セキュリティ対策
    • ゲーム
    • Git
    • ゲーム開発
    • Unity
    サイバーエージェントグループ東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【業務内容】 横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は7社の子会社から構成され、 各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 【ポジションの魅力】 非公開の新規開発中タイトルも複数。 豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、 開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない 多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。 【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について】 「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」 というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、 グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。 約9社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、 各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて 各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。

    求める能力・経験

    【必須要件】 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション 【歓迎要件】 ・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 ・スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・共通基盤の開発経験 ・シェーダ開発経験 ・ゲーム開発支援ツール開発経験 ・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    パチスロ映像のアートディレクター(東京)

    393~600

    株式会社三洋物産東京都中央区
    もっと見る

    仕事内容

    パチスロ映像におけるアートディレクション業務(制作指示監修、制作進行スケジュール管理等)をお任せします。映像面の企画から制作、クオリティ管理とプロジェクトを牽引していただくポジションです。 <具体的には> ・液晶画像の企画、開発 ・外部協力会社のディレクション ・制作の指示監修、制作進行管理 ・開発機種の仕様、映像部分の演出検討 ・イメージボード、クオリティサンプル等の制作、クオリティ管理 ・映像制作、確認、修正 ・実機試打

    求める能力・経験

    ・映像制作の実務経験3年以上 ・After Effects、Photoshop、Illustratorの操作スキル

    事業内容

    遊技機の開発・製造

  • エージェント求人

    【ゲーム事業】クライアントエンジニア|株式会社ディー・エヌ・エー

    年収非公開

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    当社のゲーム開発エンジニアとしてチームに参画し、開発を牽引していただきます。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントやクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンスを重視しつつ、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求められます。 また、AIを用いた効率化・開発スタンダードの構築なども担っていただきます。 このようなプロ

    求める能力・経験

    【必須】 ・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC) ・Unityでの開発経験 ・担当した商用ゲームタイトルでの複数リリース経験 ・職種問わず円滑にコミュニケーションできる能力 【尚可】 ・大規模開発のパートリーダー経験 ・小規模開発のリーダー経験 ・Unreal Engineや自社エンジン等のゲームエンジンを用いた開発経験 ・自社ゲームエンジン開発経験 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・マルチスレッド・プロセスに関する知識 ・グラフィックス関連の設計・実装の開発経験 ・サーバーと通信するクライアント部分の開

    事業内容

    ■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」

  • エージェント求人

    【ゲーム事業】ゲームクライアントエンジニア(リリースエンジニアリング領域主導)|

    年収非公開

    株式会社ディー・エヌ・エー東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームクライアントエンジニアとして、ゲーム本体の機能実装などの開発業務を担っていただきます。それと同時に、開発した成果物を安全・迅速に各環境(開発/QA/本番)へ届ける一連の工程(デリバリー)の仕組み化にも同様の比重でコミットしていただきます。 開発業務に専門性を発揮するだけにとどまらず、「開発現場がわかるクライアントエンジニア」としての強みを最大限に活かし、ビルドパイプラインや開発ワークフロー全体をシステム・組織の両面からエンジニアリングしていく重要な役割です。 職務内容詳細 1. ゲームクライアント開発業務 - プロジェクトの状況や適性に応じた、ゲーム本体のランタイムコードや各種ゲーム機

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲーム開発の実務経験: Unity(C#)を用いたスマートフォン向けゲームの開発・運用経験(5年以上) ・CI/CD環境の構築・運用経験: Jenkins, GitHub Actions等のCI/CDツールを用いたビルド・テストパイプラインの構築及び運用経験 ・スクリプト言語等による自動化: 各種作業自動化ツールの開発・運用経験(Python, PowerShell, Bash等によるスクリプト作成経験等) ・バージョン管理システムへの深い理解: Gitのブランチ戦略等を理解、主導経験 ・モバイル環境への理解: iOS/Androidにおけるビルドプロセスの理解 【尚可】 ・スト

    事業内容

    ■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」

  • エージェント求人

    クライアントエンジニア

    400~800

    • Notion
    • Slack
    • Backlog
    • Jenkins
    • Unity
    • データベース
    • C#
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ブロックチェーン
    • ゲーム
    • ゲーム制作
    • アプリ製作
    • プログラミング
    • PC/Web
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • PC
    • スマートフォン
    株式会社オルトプラス東京都豊島区
    もっと見る

    仕事内容

    オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。 これら事業拡大に伴い「クライアントエンジニア」を募集します! ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたインゲーム、アウトゲーム、UI開発 ・Jenkinsなどを使ったビルドラインの構築や保守 CTOが統括する開発部に所属していただきます。 新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなど、ご希望されているキャリアプランを考慮したアサイン先を検討します。 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 <開発環境> 言語:C# フレームワーク:Unity(UniRxほか) データベース:なし ソースコード管理:Github, Gitlab, CodeCommit プロジェクト管理:Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。

    求める能力・経験

    ★必須スキル ・ゲーム業界でのプログラミング経験1年以上 ・1年以上のUnityでの開発経験 ・ビジネスレベル以上の日本語スキル ★歓迎スキル ・スマートフォン/コンシューマ/PC/WebGLなどのゲーム開発経験 ・エフェクト/カメラ/シェーダーなど演出に関する開発経験 ・MO・MMOなどのネットワークゲームの開発経験 ・ゲーム開発の周辺ツールの開発経験 ・Unityの最新動向など、新しい技術にアンテナを張っている方 ★求める人物像 ・エンタメコンテンツが好きな方 ・変化をポジティブに捉え、楽しめる方 ・社内外問わず、コミュニケーションをとることに抵抗がない方

    事業内容

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