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エージェント求人

🔷東京勤務🔷「FGO」を運営するラセングルにおける新規プロジェクトの3Dアーティスト

450~700

株式会社ラセングル

東京都目黒区

職務内容

職種

  • ゲームアートディレクター

  • ゲーム背景デザイナー

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

・3Dステージ、マップ、小物等の背景制作業務 ・ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作業務 ・エンジニアと連携したシェーダー、ライティング等のLookDev業務 ・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討) 3Dエンバイロメントアーティストとして知識・技術・経験を活かしていただき、3Dステージ、マップ等の制作・ビジュアルの追求を担っていただけるやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 ラセングルのアーティストは、「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。 また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

求める能力・経験

【必須のスキル/ご経験】 ・2年以上の3D背景制作実務経験 ・自らのビジョンを形にできる方 【歓迎スキル/ご経験】 ・ゲーム制作におけるパートリーダー、管理業務経験 ・ゲームのプリプロダクションからマスターアップまでの実務経験 ・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験 ・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・Zbrush、Substance、Houdiniの実務経験 ・シェーダー、ライティングの仕様策定の実務経験 ・英語/中国語の語学スキル ・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力 ※ご応募の際はポートフォリオをご準備ください 【求める人物像】 ・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。 ・困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。 ・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。 ・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。 ・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。 ・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。 ・チームワークを大事に出来る方。

勤務条件

雇用形態

正社員

給与

450万円〜700万円

勤務時間

10:00〜19:00

休日・休暇

内訳:土曜 日曜 祝日

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都目黒区

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

交通費支給(上限 50,000円) 住宅手当(条件あり) 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 社内レクレーション  定期健康診断 ベネフィット・ワン利用可 確定拠出年金制度

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    遊技機のコンポジットデザイナー

    301~550

    株式会社Skyarts東京都豊島区
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    仕事内容

    遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After?Effects?を中心とした業務を担当します。 <主な業務内容> ・After?Effects?を用いたコンポジット業務 ・モーション演出の構築、エフェクト制作 ・UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理 ・絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作 <就業環境> 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。 <使用ツール> Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini

    求める能力・経験

    ・After?Effects?を使用した映像制作の実務経験 ・映像合成に関する基礎知識があること(マスク、エフェクト、3Dレイヤー?など)

    事業内容

    VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ​VRエフェクト制作

  • エージェント求人

    遊技機とゲームのエフェクトデザイナー

    305~499

    株式会社Skyarts東京都豊島区
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    仕事内容

    受託案件のエフェクト制作を担当します。 家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いことも特徴の一つです。 <主な業務内容> ・指示書や絵コンテからのエフェクトデザイン作成 ・演出及びアニメーション制作 ・プランナーやエンジニアとの意見交換や連携 <使用ツール> After?Effects、Unity、Unreal?Engine、Maya、Cinema4D、Houdiniなど <就業環境> 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。

    求める能力・経験

    ・After?Effectsを使用した演出、エフェクト、コンポジット制作の実務経験 ・ゲーム業界、映像業界等でのエフェクト制作経験(2年以上) ・ゲーム内演出やバトル演出など、リアルタイムエフェクト制作への理解があること

    事業内容

    VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ​VRエフェクト制作

  • エージェント求人

    遊技機とゲームのエフェクトデザイナー(スペシャリスト)

    454~705

    株式会社Skyarts東京都豊島区
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    仕事内容

    ゲーム開発におけるエフェクト制作業務を担当します。 Unity・Unreal?Engineを用いたインゲーム/カットシーン演出制作を中心に、プランナー・デザイナー・エンジニアと連携しながら、タイトルに適した演出表現を形にしていただきます。 <主な業務内容> ・バトル、UI、環境等の各種エフェクト制作(破壊、流体、魔法、自然現象、巨大演出?等) ・Unity/Unreal?Engine(Niagara含む)での設計・実装 ・Niagara/Shuriken?/Material/Shaderを活用した高度表現 ・GPU負荷や描画負荷を考慮した最適化 ・技術検証・新表現研究 ・他職種との連携 ・若手メンバーへの技術アドバイス・レビュー <就業環境> 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。

    求める能力・経験

    ・UnityまたはUnreal?Engineを用いたエフェクト制作の実務経験(目安:5年以上) ・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験 ・パーティクル/発光/シェーダー等を用いたリアルタイムVFXの基礎スキル ・仕様に基づいた実装から調整まで一貫して対応できること ・チームでの開発経験(職種間連携を含む)

    事業内容

    VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ​VRエフェクト制作

  • エージェント求人

    遊技機の映像デザイナー

    400~700

    株式会社IMAGICA GEEQ東京都新宿区
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    仕事内容

    配属先のデザイングループでは、コンシューマー、スマホ、アーケード、遊技機と多様なプラットフォームに対応するベテランスタッフが多数在籍しゲームと遊技機の両輪でキャリアを広げられる環境です。 多くの有名タイトルに携わる機会も多く、ご自身のデザインで世の中に感動を与えるチャンスに溢れています。 本ポジションでは遊技機映像制作を中心に担当していただきます。スキルに応じてゲームの案件を担当していただく可能性もあります。 <主な業務内容> ・After Effectsを用いた映像演出、コンポジット、エフェクト制作 ラフ制作から本制作まで一貫して担当していただき、経験に応じて品質管理や演出提案もお任せします。 <開発環境・使用ツール> ・オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ・3Dツール:Maya、3ds Max ・2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects いずれもプロジェクトにより変動します。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用します。

    求める能力・経験

    ・After Effectsを用いた映像制作経験3年以上

    事業内容

    ゲーム企画・開発、ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース

  • エージェント求人

    パチスロの映像制作(教育枠)

    370~420

    株式会社サンドライブ東京都豊島区
    もっと見る

    仕事内容

    パチスロの液晶演出における映像制作をお任せします。2D、3Dソフトを使用した演出作成、各種ユーザーインターフェースデザイン、エフェクト作成、アニメ編集等が主な業務です。 入社後はOJTを通じて遊技機開発の流れを学びます。先輩社員のアシスタントとしてプロジェクトに参画し、当社で大切にしているポイントなど基礎から学んでいただきます。先輩社員がしっかりサポートしてくれる環境です。 常にプレイヤー目線を大切に、チーム一丸となってモノ作りに励んでいます。そのため社内のチームワークはよく、部署の垣根を越えて誰もがアイデアを出し合える環境があり、日々ワクワクしながら開発に取り組んでいます。 ・3dsMAX、ZBrushなどを使用してのUI、シンボルデザインの3D制作 ・Photoshop、SubstancePainterなど2Dソフトを使用してのデザイン制作 ・After Effectsを使用したエフェクト作成及びコンポジット ・After Effectsを使用したのオーサリング、実装 ・上記作業を理解した上での総合的な制作管理業務 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。

    求める能力・経験

    ・パチスロの知識と開発への熱意 ・Adobeツール(Photoshop、After Effects)の使用経験

    事業内容

    パチスロ遊技機の企画、開発

  • 企業ダイレクト

    【アートディレクター】市川スタジオ本部(契約社員)

    400~700

    合同会社EXNOA東京都港区
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    仕事内容

    DMM GAMESにてリリースする男性向けソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。主にイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。ご自身で手を動か すイラストレーターではなく「クオリティの管理」や「関係各所を繋ぐコミュニケーション」を中心にプロジェクトを牽引していただく役割です。 【具体的な役割】 ■イラスト監修、品質管理 ■版元や外部パートナーとのコミュニケーション・折衝 ■レギュレーション制作/絵コンテ制作/構図ラフ制作/キャラクターデザイン など

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム開発または運用でアートディレクションの実務経験 ■Photoshop/ClipStudioを使用したイラスト監修経験 ■レギュレーション資料制作経験■アニメーションの多少の知見(調整指示、用語への理解) 【歓迎】■絵コンテ制作経験■Spine等でのアニメーション制作経験■アニメーション監修経験■構図に自信のある方■美少女ゲームの好きな方■成人向けスチルの実績、制作経験(個人活動でも可)【求める人物像】■キャラクターイラストやアートの制作経験■最新のトレンドや技術に興味関心があり、分析力のある方■社内外関係者と連携して制作を進められるコミュニケーションスキルを持った方■目的思考、自律性、柔軟性がある方

    事業内容

    ■オンラインゲーム事業 他 ※『艦隊これくしょん』『刀剣乱舞』等、PCブラウザゲームを年間60~80本リリース ※アダルトの扱いあり

  • 企業ダイレクト

    3Dモデラー/テクニカルアーティスト(官公庁向けVR教育プラットフォーム)

    700~800

    株式会社Solafune東京都千代田区
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    仕事内容

    精密な工業モデルの3Dアセット制作における、重要部位の内製制作や、外部委託品の受入品質チェック、3Dエンジンへの統合・最適化をお任せします。 ■3Dモデル・テクスチャの内製制作(表示灯やランプの明滅、文字情報等の精密再現) ■UnityやUnreal Engineへのアセット統合、マテリアル設定、LOD等による最適化 ■外部制作会社の納品物に対する受入品質チェック(受入QA)と修正指示 ■仕様・命名規則に準拠したアセットデータ管理 ■再委託先選定における技術的評価の支援

    求める能力・経験

    【必須】■3DモデリングおよびPBRテクスチャ制作実務経験 【尚可】■精密設備・機械系のハードサーフェス3D化、VR経験 【働き方】リモート相談可。一部セキュア環境での開発や、国内出張が発生します。GPU搭載開発PC支給。 【強み】官公庁との直接取引実績多数。社会的貢献度の高い機密プロジェクトに参画できます。 【スタンス】仕様に忠実に再現する緻密さと品質基準を自律的に保てる規律をお持ちの方、社内外と円滑に連携できる方を歓迎します。

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【官公庁向け】制作の地図を描く、3Dアートディレクター/リードデザイナー

    700~950

    株式会社Solafune東京都千代田区
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    仕事内容

    官公庁向けの大規模VR空間構築プロジェクトにおいて、数千点に及ぶ精密な工業・機械モデルの3Dアセット制作を総指揮する、3Dアートディレクター/リードデザイナーをお任せします。 ■3Dモデル制作仕様(命名規則・LOD・データフォーマット等)の策定 ■アセット量産のための制作パイプライン構築(内製/外注の分担設計) ■外部制作会社のディレクション、受入QA、修正指示 ■表示灯の状態や文字情報の実機再現に関する品質基準策定とクオリティ管理 ■再委託先の選定支援・能力評価

    求める能力・経験

    【いずれも必須】■3D CGモデルの制作およびディレクション実務経験 ■大規模アセットのLOD・データ規約等策定・管理経験 ■外部制作会社との協業や品質管理(受入QA)の実務経験 【必須】リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解 【尚可】VRコンテンツ制作や産業・機械系のハードサーフェス3D化経験 【働き方】リモート相談可。一部セキュア環境での業務や国内出張あり。 【求める人物像】情報セキュリティを遵守し、高い倫理観で誠実に業務を遂行できる方。

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    パチスロの映像制作

    370~650

    株式会社サンドライブ東京都豊島区
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    仕事内容

    パチスロ液晶における映像演出の制作をお任せします。 2D、3Dソフトを使用した映像演出制作、各種ユーザーインターフェースデザイン、エフェクト作成、アニメーション編集等が主な業務です。 現在、複数の開発プロジェクトが同時に進行しています。入社後はあなたのスキルや適性に応じたプロジェクトへ配属します。チームメンバーと意見を交わしながら、クオリティの高い映像開発を支えていただくポジションです。 ・3dsMAX、ZBrushなどを使用したUI、シンボルデザインの3DCG制作 ・Photoshop、SubstancePainterなど2Dソフトを使用してのデザイン制作 ・After Effectsを使用したエフェクト作成、およびコンポジット ・After Effectsを使用したのオーサリング、実装 ・上記作業を理解した上での総合的な制作管理業務 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。

    求める能力・経験

    ・パチスロの知識と開発意欲 ・遊技機、ゲーム、アニメなどの映像制作経験 ・Adobeツール(Photoshop、After Effects)の実務経験

    事業内容

    パチスロ遊技機の企画、開発

  • エージェント求人

    【東京/リモート相談可/フレックス】CGイラストレーター/経験者採用/土日祝休・年休127日

    360~420

    • 家庭用ゲーム
    • 携帯電話/PC/PC周辺機器
    • 家庭用ゲーム機
    • PC/Web
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    • Unreal Engine
    • デザイン
    • 品質管理
    • Unity
    • Adobe Illustrat...
    • Adobe Photoshop
    株式会社フーモア東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    IP案件を中心にさまざまなイラストおよびモデリングをお任せします。案件をどう進めるか判断し、クオリティを担保しながら制作管 理をしていただきます。各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 【案件例】家庭用ゲーム機/スマートフォン/PCゲームなどの3D背景制作や3Dキャラクター制作/カー ドイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 ■IPについては下記HPをご確認ください→ https://whomor.com/service/cardgame ※記載のIPが好きな方、大歓迎! 【イラスト制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品 チェック

    求める能力・経験

    【必須経験(3年以上)】 ■2D/3D実務経験:MayaおよびPhotoshopを用いた実務 ■デッサン力に基づいた人物の描写スキル(版権・IP関連の制作経験、色の濃淡やライティングを意識したクオリティの高いイラスト制作) ■企業からの受注によるイラスト制作経験 【歓迎】 ■レンダリング、ライティングに関する深い知識 ■低等身から高等身まで幅広いキャラクターの制作 ■リギング、モーションなど後工程に関する知識・経験 ■各種ツール(blender、ZBrush、Substance、Illustrator等)使用 ■ 対外折衝を含むデザインの品質管理、ディレクション実務 ■Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用

    事業内容

    イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業