【ゲーム/プロデューサー/東京】自主企画多数/ライブ・ラジオ等IPをマルチ展開
500~800万
株式会社Donuts
東京都渋谷区, 東京都渋谷区, 東京都渋谷区
500~800万
株式会社Donuts
東京都渋谷区, 東京都渋谷区, 東京都渋谷区
ゲームプロデューサー
■自社企画にてスマホゲームを中心に企画開発を行う当社にて、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出を目指したゲームのプロデューサー業務をお任せします! ■プロジェクトは既存・新規ゲーム問わず、適正や希望を加味して選考内で相談の上、決定いたします。 【業務内容】■制作物の企画立案 ■マーケティングの検証と販売PR戦略の立案 ■販売促進案の策定と実施 ■プロジェクトスタッフの人員計画と確保 ■外部協力者の選定、関係構築と業務活動の調整・実行管理 ■プロジェクトメンバーの人事評価・育成のディレクターへの補佐 等
【必須】■ゲームのプロデュース経験 【魅力】■受託開発は基本的に行っておらず、自社企画もしくは協業のため、スピーディーな企画開発が可能。 ■大手ゲームメーカー出身のゲーム事業部のトップを中心に、熱量を持ってゲーム事業に積極投資、新規開発を行っています。 ■非上場のため、雑念なくゲーム企画・開発に取り組める環境。 ■ラジオ関連の子会社やeSportsにおいて世界レベルのチームが所属していたりと、プロデュース要素を多く持っています。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 6ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
500万円~800万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 5,000,000円~8,000,000円 年俸¥5,000,000~¥8,000,000 基本給¥309,278~¥494,845 固定残業代¥107,389~¥171,822を含む/月
会社規定に基づき支給 上限2万円まで/月
08時間00分 休憩60分
10:00~19:00
無 コアタイム 無
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間123日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日
その他(年末年始/慶弔/産前産後/介護休暇)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
■年収備考:上記範囲内で経験、能力を考慮して決定いたします。 ■給与改定:年2回(4月、10月) ■資格手当:対象事業部のみ(ジョブカン・医療) ■マイカー手当:対象拠点のみ(新潟・高知・秋田) ■引越手当(支給条件あり) ■リファラル採用制度 【従事すべき業務の変更の範囲】当社業務全般【就業場所の変更の範囲】当社の定める拠点
ゲーム事業部
無
東京都渋谷区代々木2丁目2-1 小田急サザンタワー 8F
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
新宿駅南口/サザンテラス口徒歩3分
東京都渋谷区代々木 2-16-2 甲田ビル
敷地内全面禁煙
東京都渋谷区代々木1丁目 58-1 石山ビル
敷地内全面禁煙
勤務地4:サテライトオフィス(代々木)/東京都渋谷区代々木1丁目31-1 代々木ビル/敷地内全面禁煙 ※変更の範囲:会社が定める拠点
無 住宅手当(支給条件あり)
無
【社内制度】 技術勉強会開催サポート 社内エンジニア勉強会 外部カンファレンス/勉強会/セミナー参加サポート など 【福利厚生】 ■定期健康診断実施 ■書籍購入代補助 ■関東ITソフトウェア健康保険組合の保養施設/スポーツ施設利用可 など
1名
2~3回
筆記試験:有(適性検査) 選考状況によっては面接が増える可能性もあります。
■「ジョブカン」「ミクチャ」「医療」「ゲーム」「出版メディア」の主要5事業を軸足に20以上の事業を展開。既存事業の拡大を目指す一方で、常に挑戦を続け次々と新規事業にも取り組んでいるDONUTSは今も事業の幅を広げ続けています。
【株式会社DONUTSとは】私たちDONUTSは、10年・20年先もユーザーに愛されるプロダクトを創ることを目標としています。人々の歴史と記憶に残り、世界にインパクトを与えたい。そのために最も重要なものは、優れた経営ではなく優れたプロダクトです。社内よりもユーザーに目を向け、常にプロダクトの成功を考えて行動する。最高のプロダクトを作る集団「DONUTS」です。 【事業内容】現在は、クラウドサービス事業『ジョブカン』、ゲーム事業(『D4DJ Groovy Mix』『ブラックスター -Theater Starless-』『Tokyo 7th シスターズ』『暴走列伝 単車の虎』など)、ライブ配信&動画投稿プラットフォーム『ミクチャ』、医療事業のクラウド型電子カルテ『CLIUS』、出版メディア事業『Ray』『Zipper』『mamagirl』『andGIRL』の5つが主要な事業となっています。これまで各領域で多種多様なヒットサービスを生み出してまいりました。しかし世の中に大きな影響力を持つようなサービスはまだ生み出せていないと思っています。これからは既存のヒットサービスの増々の拡大と、新たな新規サービスへのチャレンジが必要で、そこに携わっていただける方を積極的に募集しております。
〒151-8583 東京都渋谷区代々木2-2-1小田急サザンタワー8F
■国内拠点:大阪オフィス・京都オフィス・新潟オフィス・高知オフィス・福岡オフィス・札幌オフィス・秋田オフィス ■海外拠点:タイ支社・韓国支社
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2024年03月 | 17,610百万円 | - |
| 前期 | 2025年03月 | 18,180百万円 | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
700~1600万
『Mirrativ』アプリ内の特定の機能開発に閉じず、プロダクト全体の成長を「横串」で支えるシニアプロダクトマネージャーとして、以下の業務をリードいただきます。 具体的なミッションは事業状況に応じて変動します。面接などを通じて、お持ちの経験や今後のキャリアビジョンをお伺いしながら、お任せする具体の業務内容をすり合わせさせていただきます。 業務内容の例: - 戦略的プロジェクトの推進 - 経営陣と連携し、事業提携や新規アライアンスなど、フェーズに応じて事業インパクトの大きい重要施策のPMを担当 - プロダクト品質の横串管理 - 各チームの施策(リテンション・アバター・ランキング等)に
【必須要件】 - 自社プロダクト(スマホゲーム、エンタメアプリ等)における、データを用いたグロース・機能改善の実務経験(3年以上) - 複数の職種(エンジニア、デザイナー、ビジネス)が関わるプロジェクトのリード経験 - 不確実性の高い状況下で、自ら課題を発見し、解決策を論理的に構造化できる力 【歓迎要件】 ゲーム会社におけるPO・ディレクター経験 スクラムにおけるPO経験 事業責任者経験 コンサルティング業務経験 サービス立ち上げの経験 【求める人物像】 ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方 ゲーム・ライブ配信が好きな方 Mirrativコミュニティに興
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
504~1000万
ABEMAの総合編成本部 アニメ局における本ポジションは、アニメIPの価値を最大化させるための多角的なビジネス展開を担います。主な業務内容は以下の通りです: 【ミッション】 - アニメ視聴体験の最大化 - 作品配信・特番・イベント・グッズ展開を融合させたビジネス基盤構築 - 日本のアニメ産業を次のステージへ押し上げる 【具体的な業務内容】 1. 戦略設計・コンテンツ調達 - 新作・旧作アニメ作品の権利元や制作会社との渉外・調達業務 2. 宣伝・PR・編成 - 大型作品や企画案件の宣伝戦略立案 - 仕入れたコンテンツの最適な編成 3. 制作・出資業務 - 声優番組やアニメ情報番組の制作デ
【必須要件】 - 事業会社、制作会社、またはメディア会社において、3年以上の戦略立案や施策遂行の実務経験。 - 社内外の多様なステークホルダーと協力し、プロジェクトを円滑に推進した経験。 - (多数の部署や外部パートナーを巻き込むための推進力とチームビルディング力が必要なため) 【歓迎要件】 アニメに関連する実務経験(制作、調達、運用、宣伝など) 広告代理店や大手メーカーでのマーケティング実務経験 変化の激しい環境での柔軟な対応力と、数値目標に対する強いコミットメント 【求める人物像】 エンタメコンテンツへの興味が強く、かつそれをビジネスとして成功させることに執着できる方。(必ずしもアニメ
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
300~500万
【職務内容】 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務をサポートいただきます。スキルに応じて段階的に業務をお任せするため、将来的にプロデューサーを目指せる環境です。 【具体的には】 ・プロデューサーのアシスタント業務 ・外部ベンダーとの折衝・管理 ※ゲーム制作(開発・プランニング)の実務ではなく、あくまで事業推進の「プロデュース」に特化したキャリアパスとなります。(求人ID:404516)
※正社員登用前提の契約社員スタートです ※志望動機提出必須 【必須】 ・プロデューサーを目指したい方 ・ゲームプロデューサーのアシスタント経験 ・ゲームが好きな方! ・Microsoft Office の最低限のオペレーション 【歓迎】 ・コンシューマゲーム業界の経験 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
950~1300万
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【職務内容】 ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を行って頂ける方を募集いたします。 【具体的には】 ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 など (求人ID:390028)
【必須】 ・ コンシューマゲームの開発プロデューサー経験 ・ アクションゲームやプラットフォームゲームに携わった経験 ・ 日本語ビジネスレベル※外国籍の方 【歓迎】 ・ ソニックシリーズが好きな方 ・ スキルやご経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
年収非公開
【具体的な業務内容】 ※担当領域:ゲーム ・ゲーム領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務 ・クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 ・クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 ・クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション ・プロモーションテキストの制作/ディレクション └例)期間限定イベント開催中!/今なら○○特典もらえる 等のプロモーション要素のあるテキスト制作 ・上記に付随する業務 ポジションの魅力 ・ユーザー視点やゲーム特有の「熱量」をロジックに落とし込み、ファンの心に刺さるプロモーションを自ら設計・具現化できる ・最新の動画演出、SNSトレンドなど、ゲーム業界ならではの表現や新しい技術を取得、クリエイティブの幅を広げられる ・国内外問わずトップクラスのゲームメーカーとパートナーシップを組み、事業の伴走が可能 ・入社後すぐにクライアントを担当し、主体的にクリエイティブディレクションという責任感ある業務を担える ・CyberAgentグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能
必須要件 ・①クリエイティブディレクターとしての業務経験 ・②何かしらのディレクションのご経験(目安2年) ①②、いずれかに加え以下必須 ・チームでの業務経験がある方 ・広告領域に興味をお持ちの方 ・日常的にゲームをプレイしており、ゲームに関する知識やトレンド感を持っている方 歓迎要件 ・広告代理店でのクリエイティブディレクターの経験 ・ゲーム領域でのクリエイティブディレクター経験(広告クリエイティブの企画・制作ディレクション実務) ・プロモーションにおけるクリエイティブ制作経験 ・クリエイティブの効果分析、改善等を含むPDCAを回したご経験 求める人物像 ・ゲームが好きで、ユーザー視点・ゲーム設計視点をクリエイティブに落とし込める方 ・プレイングに加え、人の育成・マネジメントに興味がある方、前向きな方 ・変化対応力が高く、素直さがある方 ・スマートフォン領域に興味をお持ちの方
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
700~1200万
劇場映画、テレビ、配信プラットホーム向け映像コンテンツ、ライセンスビジネスを主軸にした映像コンテンツの企画開発、各種プロデュースワーク。
【必須条件】 ※劇場映画やテレビドラマなど、映像作品のプロデュース経験 【歓迎条件】 ※全国公開の劇場映画プロデュース経験。 ※特撮作品・SF・ファンタジー等フィクション度の高い作品のプロデュース経験。 ※海外関連の映像作品(北米、韓国、中国ほか)の企画開発、制作、契約の業務経験。 ※以下、①または②のレベルの語学力がある方。 ①クリエイターとクリエイティブの会話ができる【英語、韓国語、中国語】 ②契約書が読めて条件交渉できる【英語】。
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
700~1200万
【職務内容】 ・アニメーション事業管理 事業計画策定 PJ全体の収支管理 出資金や窓口収益などの入出金管理 印税支払管理 契約管理 メンバーマネジメント ・アニメーション企画制作業務 自社原作のアニメ化および伴う社内編集部との各種調整 他社原作アニメへの参画 制作クリエイティブの提案 制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理 製作委員会の組成・調整・運営(求人ID:321023)
【必須】 ・アニメ製作プロデューサー経験 ・対スタジオとの折衝経験、もしくはスタジオに所属しての制作経験者 【歓迎】 ・マネジャー経験 ・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識、経験
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
430~600万
<仕事概要> SNSで活動しているクリエイター(ユーチューバーやVチューバー、ゲーム実況者、アイドルなど)や、商品を作っているメーカーの方たちと一緒に、ファンがよろこぶアイデアを考えて、グッズ作りやコラボの提案、イベントの企画などを行います。ゼロイチで企画を考えるところから、実際に進めていくところまでを担当していただきます。 <業務詳細> ・クリエイターの特性や世界観に合わせたグッズやノベルティの企画・ディレクション ・自社ECや量販店、イベント会場での販売施策の立案 ・IPホルダー・プロダクションとの企画交渉やコラボ提案 ・ファン向けのイベント企画・進行管理(リアル/オンライン問わず) 上
<必須スキル> ■専門卒以上 ■社会人2年目以上 ■顧客との折衝やプレゼンテーション経験 ■企画書作成スキル <歓迎スキル> ■広告関連のディレクション経験 ■イベントのディレクション経験 ■グッズ制作経験、もしくは発注経験 ■ライセンスビジネス経験がある方 ■商品開発経験やマーチャンダイジング(MD)経験 ■イラストレーターやデザイン会社との折衝経験がある方 <求める人物像> ■情報と情報を組み合わせて、ゼロからカタチ(売上)にすることに興味がもてる方 ■売れるヒット商品をつくることに喜びを感じ、それに没頭し、根気よく取り組める方 ■様々な立場(クリエーターやビジネスパートナーなど)の人
■新聞の発行及び出版事業 ■就職情報誌の提供、求人・採用活動に関するコンサルティング ■宣伝、広告、PR業 ■労働者派遣事業、有料職業紹介事業 ■セミナー・講演会・講習会等催事の企画・立案・実施 ■人材育成、企業経営のコンサルティング、教育・研修業務 ■進学に関する情報の提供、生徒・学生の募集に関するコンサルティング ■各種検定試験の運営および運営の請負 ■ブライダル情報の提供 ■不動産の賃貸・譲渡に関する情報の提供、不動産の賃貸および仲介・斡旋業務 ■旅行業、宿泊施設に関す
800~1000万
【職務内容】 同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲームやアーケードゲーム、 プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、 運営設計を担っていただける方を募集しています。プロジェクト特性やユーザー需要に 沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 【具体的には】 ・ 新規タイトルの運営設計・運営サイクル・マネタイズ・イベント・運用リソースの設計・運営 ・ 運営中タイトルのKPI改善 ・ 運営課題の特定・分析・改善案の提示・運営設計の改修 ・ 特定タイトルのレビュー・フィードバック ・ プロジェクト内容 ・ GaaSプロジェクト ・ 新規タイトル立ち上げ ・ プロジェクト特性やユーザー需要に沿った運営設計のディレクション(求人ID:342995)
【必須】 ・ ゲーム運営経験5年以上 ・ リーダー経験 ・ ゼロベースから運営設計を行えるスキル ・ プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル ・ プロジェクトの成功/改善経験 【歓迎】 ・ KPI設計/データ分析スキル ・ PL管理スキル ・ ゲーム開発経験 ・ 海外向けゲーム運営経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
900万~
仕事内容 第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、
採用要件 ・50人以上の規模のチームでディレクターもしくはリードプランナーをした経験 ・プロジェクト開発期から関わり、リリースまで迎えた経験 ・ゲームの核となるゲームシステムを設計・構築した経験 あれば歓迎 ・マルチ対戦ゲーム・オンラインゲームの開発運営経験 ・外部スタジオでの開発におけるディレクション、進行管理の実務経験
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン