【開発部_ゲーム開発事業_制作管理】IMAGICA GROUP|株式会社IMAG
350万~
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都新宿区
350万~
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都新宿区
ゲーム制作進行管理
ゲームディレクター
■仕事内容 コンソールゲーム、スマホアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリ、遊技機(パチンコ・パチス ロ)など、多様なプロジェクトの制作管理をお任せします。具体的には以下の業務を担当していただきます。 ・クライアントや外部協力会社との渉外業務 ・プロジェクト進行管理、予算管理 ・制作スケジュールの策定、座組構築、管理 ・契約関連業務 など 多岐にわたる役割を担うため、コミュニケーション力や調整力が求められます。 ■開発環境/使用ツール オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Cha
必須スキル ・経験 エンタメ業界(ゲーム、アニメ、CG映像など)におけるプロジェクトマネジメントの経験(2~3年以上) ・クライアントとの価格交渉や契約手続きに対応できる能力 ・外部協力会社への発注業務の経験またはスキル 求める人物像 ・チームワークを重視し、柔軟な対応ができる方 ・課題に前向きに取り組む姿勢があり、成長意欲の高い方 ・コミュニケーション力が高く、プロジェクト全体を見渡し調整ができる方 必要言語 ・レベル ・外国籍の場合、N1レベルの日本語能力
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
350万円〜
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日、年末年始6日
最高: 15日
年間休日 120日以上,完全週休二日制(土・日・祝日) 年次有給休暇 初年度
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
参考年収 350万円~
東京都新宿区
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
出産・育児支援制度 研修支援制度
■福利厚生 団体取扱い保険,財形貯蓄(積立貯蓄制度),IMAGICA GROUP(HD)従業員持株会,福利厚生施設利用可能, 各種健康診断費用補助(短期人間ドック,婦人科健診,主婦(被扶養者)健診),インフルエンザ予防接種費用補助など ■その他・諸制度 教育制度(新入社員教育[入社時研修,配属部門でのOJT],コンプライアンス研修,情報セキュリティ研修,階層別研修,管理者向け研修ほか,グループ合同研修), 表彰制度,キャリアコンサルティング資格取得支援制度,正社員登用制度(契約社員から正社員化),社員紹介制度,資格取得奨励制度,等
2名
162-0814 東京都新宿区新小川町6-29アクロポリス東京2F
■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROUPの映
最終更新日:
600~1000万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。また、ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど、他部署との調整も業務の一環です。チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。 【具体的には】 ・シナリオ執筆用資料や執筆ツールの維持管理 ・データ管理方式や業務フロー改善の提案と実現 ・台本作成など、ツールを活用した周辺業務(求人ID:171171)
【必須】 ・ゲームエンジンを利用した経験のある方(Unityなど) ・ゲーム上で使用するIDなど、管理上必要な要件定義に取り組んだ経験のある方 ・他の人と協力しながら、業務改善や整理に取り組んだ経験のある方 【歓迎】 ・PMやプランナーなど、部署を横断して業務を推進した経験のある方 ・業務マニュアルの作成経験がある方 ・Excelマクロ、Google Apps Scriptなどの使用経験のある方 ・他社内製など、業務上初めて触れるアプリケーションに習熟した経験のある方
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
450~900万
◇◆ゲーム業界の構造を変革する。品質保証のリーディングカンパニーでPMとして活躍◇◆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■本求人のオススメポイント ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓東証プライム上場、SHIFTグループ1万人超の安定した基盤とベンチャーのスピード感 ✓大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割。AAAタイトルや国内外TOP20タイトルの支援実績多数 ✓PMの先にある「開発コンサルタント」や「部門責任者」など、多彩なキャリアパスを用意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■企業名: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 株式会社SHIFT ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■企業概要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ソフトウェアの品質保証を中心に、IT全般のサービスを展開。 エンターテインメントサービス部では、ゲーム業界出身メンバーを中心に、開発現場のプロジェクト推進や課題解決を通じて「より面白いゲーム」づくりをサポート。 独自の「ゲーム開発標準」を構築し、業界の構造改革を目指しています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓ゲーム開発におけるプロジェクト計画の策定・見積もり ✓課題ヒアリングおよび現状の分析 ✓プロジェクトの進行管理・体制構築 ✓結果分析および終了報告・改善提案 ✓裁量を持って戦略立案から実行までをリード ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ✓グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ✓100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■こんな方にオススメ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓大規模ゲーム開発の現場で培った経験を、より戦略的な立案に活かしたい方 ✓「ゲーム業界をより良くしたい」というビジョンに共感できる方 ✓仕組み化や標準化を通じて、プロダクトの利益最大化に貢献したい方 ✓将来的にコンサルタントやマネジメント層へのステップアップを目指す方
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■求めるご経験・スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 必須条件(MUST) ✓目安20人以上の開発プロジェクトにおけるPM、ディレクター、リードプランナー等の経験 ✓進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理のいずれかの実務経験 歓迎条件(WANT) ✓他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験 ✓外部協力会社との折衝・管理経験
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600~1000万
【職務内容】 国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。(求人ID:404510)
【必須】 ・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方 ・プロデューサー、アシスタントプロデューサー等の実務経験がある方。 ・今後スパイクチュンソフトに必要なゲーム企画の立案、それを具現化するための提案ができる方。 【歓迎】 ・メンバーマネジメント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
年収非公開
謎解き・体験型コンテンツの企画・制作ディレクション。謎解きシナリオの設計から演出・世界観の構築・クリエイターチームのマネジメントまで担当。企業向け・一般向けコンテンツ開発をリード。有名IPとのコラボ謎解きも担当。
コンテンツ企画・制作経験(謎解き・ゲーム・映像・エンタメ等)2年以上。クリエイティブディレクション経験。謎解き・脱出ゲームへの深い理解と情熱。
体験型イベント・企業研修の企画・運営。謎解き脱出ゲーム・チャンバラ合戦・防災SDGsイベント・運動会・チームビルディングプログラム等を全国で提供。BtoB向け研修・イベント事業と自社コンテンツ開発。年間1,000件超のイベント実績。
1000~1400万
【職務内容】 ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 与えられた経営資源を有効活用し、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成して プロジェクトを成功させることが求められます。 プロデューサーと協力して売上と利益を最大化し、必要なあらゆる業務を担って頂きます。 プロジェクトの年間目標策定、予算策定・管理、体制構築、課題の発見・解決、 版元や協力会社との折衝、経営層への報告、人材育成なども担当します。 【具体的には】 ・ ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当 ・ 与えられた経営資源を有効活用して、 計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させる ・ プロデューサーと協力して売上と利益を最大化 ・ そのために必要なあらゆる業務を担当 ・ プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処など プロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場 ・ プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割 ・ プロジェクトの年間目標の策定、年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・ プロジェクトの予算策定、予算管理、プロジェクトの体制構築 ・ プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・ 版元や協力会社との折衝、経営層への報告、人材の育成(求人ID:423675)
【必須】 ・ ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとしての経験3年以上 ・ プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・ プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・ プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・ プロジェクトの体制構築(業界は問わず) ・ プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・ 年間目標の策定 ・ 年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・ 予算策定、予算管理 ・ 版元や協力会社との折衝 ・ 経営層への報告
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多 数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、 海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
400~800万
株式会社SZMediaは、ウェブトゥーン発祥国である韓国の大手スタジオと共同で設立したタテ読みコミック専門の制作会社で、韓国の制作ノーハウと日本の漫画インフラを融合し、グローバル市場で通用する面白いIPコンテンツ製作を目指し、2023年に設立いたしました。 具体的な業務内容は以下の通りです: 企画業務: - 作品用の原作調達、又はオリジナル企画立案 - 市場分析 - 作品の方向性およびコンセプト策定 - 企画書作成 制作進行業務: - 作品の制作進行管理 - 制作スケジュール管理及び品質管理 - 作品のディレクション - 制作スタッフの構成およびそのマネージメント - 入稿データの納品お
【必須要件】 - ウェブトゥーン業務(プロデュース、ディレクションなど) - 商業漫画の編集業務 【歓迎要件】 ビジネスレベルの韓国語スキル 【求める人物像】 1. 漫画が大好きな方 2. 世界に発信できる面白い作品を作りたいと挑戦意欲のある方 3. 自ら企画した作品を作りたい方 4. チームプレイに向いている方 5. 流行りに敏感で、市場分析やマーケティングに関心がある方
■映像、出版、音楽のエンターテイメント分野やライフスタイル分野の企画・製作事業 私どもカルチュア・エンタテインメントグループは、主に映像・出版・メディア・音楽・IPプロダクト(グッズ製作)等のエンタテインメントコンテンツの企画・製作を担っております。 ◆映像事業 映像事業では、海外の映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付や、国内における企画製作・出資によるライセンス取得を行うことで、 お客さまが劇場・DVDパッケージ(セル・レンタル)・配信・放送など、様々なチャネルで映像作品
400~1000万
Cygamesはゲーム事業の他に、アニメ事業や漫画事業などあらゆる事業を展開しており、多くの事業でWebサイトでの情報発信が必要とされています。また、ゲーム事業などは海外展開しているため、Webサイトにおいても多言語対応や個人情報保護法(GDPR)などへの対策が必須とされています。 上記に対して、Webのプロフェッショナルとして様々な業界・職種の方と関わり、連携を取りながら、より良い形でWebサイトを制作、管理、改善していただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: - 制作するWebサイトの要件定義 - スケジュールの作成と管理 - 各部署との制作窓口及び、打合せのファシリテーション
【必須要件】 ・動的なWebサイトのディレクション経験 3年以上 ・Figmaでのワイヤーフレーム、遷移図の作成経験 ・Google スプレッドシートや、Google スライドを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・HTML、CSSに関する知識 【歓迎要件】 ・Webサイトの要件定義、設計、立ち上げから運用までをワンストップで対応したご経験 ・API等を利用したサイトのディレクション経験 ・Web以外の媒体と連携したプロモーションサイトのディレクション経験 ・CMPツールの導入経験 ・業務上の課題を見つけ改善提案した経験 ・Webサービスやプロダクトの企画とディレクションの経験 ・アクセス解析
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
327~550万
ゲーム・ストリーマー・VTuber領域のクリエイターに特化し、所属候補となるストリーマー・VTuberの発掘・契約交渉、フリーランスや外部クリエイターとのアライアンス構築、トレンド把握と連携提案を行う。所属クリエイターに対しては、SNS成長のための企画立案・分析レポート作成・ファン拡大施策の提案実行、案件獲得、タイアップ時のクライアント調整、公開までのディレクション、活動スケジュール管理、撮影・取材・ライブ・イベント現場対応などを担う。加えて、自社および外部クリエイターを活用したマーケティングソリューション提案や、新規IP開発、独自イベント等の事業スキーム構築まで担う。
必須:PC基礎スキル、各種SNSの基礎知識、ライブ配信・機材に関する知識、ゲームおよびVTuber文化への深い興味とクリエイターへのリスペクト、複数の外部企業や個人との合意形成を行いプロジェクトを完遂させる折衝・調整能力。歓迎:インフルエンサーマーケティング/ゲーム業界/エンタメ領域での進行管理・プロデュース経験、広告代理店での営業やキャンペーンディレクション経験、プロダクション・MCN・VTuber事務所での渉外経験、eスポーツ大会・大型フェス・オンライン/オフラインイベントの企画運営経験、SNSコミュニティ運営やプラットフォームビジネスの知識。求める人物像:クリエイターの収益課題解決に真剣に向き合え、自社・クリエイター・業界全体の三方よしの視点を持ち、データや分析に基づいてロジカルに考え、正解がない中でも新しい支援の形を定義し実行できる方。
クリエイター支援事業、コンテンツ制作事業
350~550万
ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベント等の映像制作。 クライアントとの打ち合わせから、作品の全行程のライン構成と進行管理を予算を含めてお願い致します。
【必須】 ◇要普通免許。 ◇Photoshop、Excelなど、画像・表計算ソフトを扱える方で、アニメーションの制作管理を2年以上の実務経験者。もしくは、パチンコ及びパチスロの制作管理を2年以上の経験者。
■アニメーション、3DCG、各種デザインの企画/制作 2Dアニメーションと3DCGを駆使した“広報系の映像制作会社”です。 ◆アニメーション制作 ゲームとTVアニメのOPを得意としております。社内の〈デザイン〉〈モーショングラフィックス〉〈2Dアニメーション〉〈3DCG〉の4セクションを融合し、曲のイメージやタイミングを綿密に合わせた、よりデザイン的、よりアート的なハイクオリィ映像をご提供いたします。作画によるアニメーションは、進行管理が難しいと言われておりますが、同社は
500~1200万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、公式生放送や収録番組の企画やリアルイベントの制作進行をご担当いただきます。 【生放送・配信番組企画】 ■ 生放送や収録番組の企画・制作進行 ■ 番組制作会社やタレント・声優事務所等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ 台本やスライドの制作進行 ■ セットの企画・制作進行 ■ キャンペーン賞品など施策に紐づく制作物の企画・制作進行 ■ 現場の進行・統括 【リアルイベント制作進行】 ■ リアルイベントの企画・制作進行 ■ 図面や運営マニュアルの制作進行 ■ 施工会社や運営会社等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ ノベル
【必須要件】 ・ゲーム会社や広告代理店などエンタメコンテンツに関連した事業会社における就業経験1年以上 上記に加え、以下どちらかのご経験がある方が対象となります。 ・ゲームやアニメに関連した生放送・配信番組の制作経験がある方 ・ゲームやアニメに関連したリアルイベント(ライブ・フェス・展示会等)の運営経験がある方 【歓迎要件】 ■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 ■ スケジュールを意識した行動ができる方 ■ コミュニケーション能力がある方 ■ 意欲的に行動できる方 ■ 論理的思考力がある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコン
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi