【テクニカルライター】大手自動車メーカーのカタログ・スタッフマニュアル等
450~696万
株式会社日本デザインセンター
東京都中央区
450~696万
株式会社日本デザインセンター
東京都中央区
その他クリエイティブ/デザイン職
その他工業デザイナー
多種多様なクリエイティブプロジェクトを手掛ける国内最大手のデザイン会社である当社にて、大手自動車メーカーのカタログのテクニカルライター業務をお任せいたします。 【具体的には】主に自動車のカタログ、スタッフマニュアル等の作成(一次資料・仕様書の読み込み、執筆、表作成、校正等)をお任せします。 製品やサービスの専門的知識をわかりやすく整理し、顧客やユーザーに伝える役割として、デザイナー、プロデューサーとプロジェクトチームを結成し、コミュニケーションをとりながら進行いただきます。 必要に応じて、既存の情報の更新や校正、品質管理も担当いただきます。
【歓迎】■カタログ・取扱説明書・マニュアル等の制作経験 ■テクニカルライター経験 【魅力】■国内トップメーカーの自動車カタログ制作に携われる貴重な機会(自動車業界の経験は不問) ■社内にはデザイナー、コピーライターなど様々な専門家が在籍し、チームで高品質な制作物を生み出す環境 ■長期的なプロジェクト(6ヶ月~1年)で腰を据えて取り組める 【求める人物像】■細部まで正確に情報を扱える緻密さをお持ちの方 ■デザイナーやクライアントと対話しながら、粘り強く仕事を進められる方 ■制作物の納品まで、コツコツと責任感を持って取り組める方 ■未知の知識や技術を積極的に吸収する意欲のある方
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
契約社員(期間の定め: 有)
12ヶ月~12ヶ月 更新:有 (正社員登用の可能性有)
有 1ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
450万円~696万円 月給制 月給 375,000円~580,000円 月給¥375,000~¥580,000 基本給¥283,000~¥438,000 固定残業代¥92,000~¥142,000を含む/月
会社規定に基づき支給
07時間00分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 11:00~16:00)
有 平均残業時間:20時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:42.0時間/月
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始8日
入社半年経過時点10日 入社時に2~12日付与(入社月により異なる)
その他(創立記念休日(3月1日))
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
※給与は現年収および経験、スキル等を加味して決定します。(業務内容の変更の範囲:当社業務全般) 【雇用形態について】契約社員として入社いただきます。1年毎に正社員登用の可能性あり。 入社1年経過後に契約の更新もしくは正社員登用制度にて雇用切替の可能性がございます。 【有期雇用の契約更新の条件】契約期間満了時、勤務態度、業務遂行能力や実績などにより判断。 【正社員登用の条件】1年間の実績を踏まえて、業務遂行能力や品質管理力などが規定水準を上回ると認められた場合、役員面接に推薦。 【業界でのポジショニング】 広告デザイン企業としては国内トップクラス。 国内外の有名企業も含み、クライアントとは直接協力体制で仕事を進めることが多いです。 弊社は無借金経営であり、非常に安定した財務状態での運営を行っております。
制作部:70名(デザイナー/コピーライター/編集校正スタッフ等。男性43名、女性27名。20代14名、30代15名、40代25名、50代16名)
無
東京都中央区銀座4-9-13 銀座4丁目タワー
東京メトロ銀座線銀座駅 徒歩3分
屋内全面禁煙
勤務地変更範囲:無
在宅勤務(一部従業員利用可) リモートワーク可(一部従業員利用可)
無
無
■語学研修制度 ■昼食補助制度 ■マッサージ利用可 【語学研修について】 外部講師を招いた語学研修(英語・中国語)も行っています。 英語:初級/中級/上級 中国語:初級/中級 ※マンスリーコース週1回受講 ※研修費用は月額で給与から天引き(1受講あたり4,000円/月) ※スキルレベルに合わせて受講可能 【働きやすさ】一流デザイン会社での専門性を活かした働き方が可能◎チームでの制作体制で孤立せず働ける
1名
2~3回
筆記試験:無
日本デザインセンターは、物事の本質を見極め、それを目に見えるかたちにしていく「デザイン」で顧客の経営資産の形成に貢献する、世界で最大級のクリエイティブ集団です。
《60年以上の歴史を誇る、クリエイティブ業界でも数少ない老舗企業》 ■1959年に、国内最高水準のデザイナーやコピーライター等を結集し、トヨタ自動車を始め大手8社の株主により設立。 Webサイトやアプリケーションの開発/グラフィック/サイン計画等のクリエイティブ事業を展開しています。 ■強み・実績:大手クライアントと直に取引し、数多くの広告制作実績を保有。また、得意分野である自動車 パンフレット制作やCI/VI/サイン計画、広告、SP等の幅広い実績とノウハウを積み上げています。 ※受注先:アサヒグループホールディングス/JFEスチール/新日鐵住金/ダイハツ工業/東芝/凸版印刷/トヨタ自動車 他多数 ■評価体制・制度:自身で目標を立て、上長とすり合わせを実施。目標に対する取り組みや達成度を、半期に1度振り返る 機会があります。定量的な評価が難しい為、上長の評価だけではなく、社内クリエイターからの信頼/満足度の獲得/チーム/会社貢献 といった部分も重んじ、評価を行っています。
〒104-0061 東京都中央区銀座4-9-13銀座4丁目タワー
■名古屋支社
Web/App制作、カタログ制作/編集、動画、グラフィック、アドバタイジング、パッケージデザイン、VI/エクスペリエンス、サイン計画、ブックデザイン、エキシビジョン/空間デザイン、プロダクト、観光/ソーシャル、ネーミングの企画・制作他
(株)NDCアスタリスク (株)VIG 北京和創図文制作有限公司 北京大思広告有限公司 NDCLA
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2024年06月 | 5,925百万円 | - |
| 前期 | 2025年06月 | 6,107百万円 | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
620~1400万
■仕事内容 【仕事の概要】 介護事業所向けのto B SaaS「カイポケ」において、複雑な介護業界の業務プロセスを理解し、ユーザー体験をデザインしていただきます。プロダクトマネージャーやUIデザイナー、エンジニアと共創しながら、介護事業所が抱える課題解決を実現します。 【具体的な仕事内容】 ・「カイポケ」のUXデザイン ・探索/検証のリサーチの企画・実施・分析 ・ユーザーシナリオや業務要件の定義 ・ユースケース、データモデリングを考慮した情報設計 ・プロダクトデザイングループ立ち上げフェーズのため、グループ運営の改善や仕組み作りも一緒に行っていただきます 【キャリアパス】 デザインリード、プロダクトマネージャー、組織マネジメントなど個々の思考性に併せて多様なキャリアパスが存在します。
■応募条件 必須条件 ・大規模なWebサービスまたはアプリケーションのUXデザインの実務経験 ・定量、定性データを活用したプロダクト改善経験 ・プロダクトマネージャーやエンジニア、UIデザイナーとの協業経験 ・HCDのプロセスと手法を活用したプロジェクトの計画と推進経験 ・リサーチ結果を活用しユーザーシナリオや業務要件の定義を行った経験 歓迎条件 ・to B SaaSのUXデザイン経験 ・ユーザビリティテスト、探索型/検証型リサーチの設計/実施/分析経験 ・情報アーキテクチャの設計とワイヤーフレームの作成経験 ・UIデザイン経験 ・プロジェクトマネジメント経験 ・OOUI、Human Interface Guideline、Material Design等の関心・知識 ※介護・障害福祉・医療等の業務経験、知識は不要です。入社後に社内で学ぶことが可能です。
-
440~725万
ナース専科のブランドとサービス体験をデザインの力で最大化し、事業成長に貢献することがミッションです。 具体的な業務内容 ・「ナース専科」のあらゆるタッチポイント(サイト、広告、SNS、チラシ、パンフレット等)において、よりリッチな視覚コミュニケーションのデザイン制作 ・プロモーションデザイン、キャンペーンページ、ブランディングデザイン、ブランドアセットの構築と管理 ・Design Systemや各種ガイドラインを構築・運用し、「ナース専科」のブランドイメージの構成と醸成(ブランディング) 今後の役割拡張として ・サービスサイトやメディアサイトのデザインをリードし、ブランドアイデンティティ強化のためのリニューアルや改修を推進 ・立ち上げ期であるデザイン組織の拡大 ・TVCMや撮影など、ブランディングにまつわる施策におけるデザイン視点での参画 ・ステークホルダーを深く理解した上でのコミュニケーションデザインの策定~実行(ユーザーリサーチ、UI/UX改善も含む) キャリアパス ・現場での経験を活かし、特定分野で専門性を高める ・リーダーシップを発揮し、マネジメントスキルを磨く ・異なる領域や職務を経験し、スキルを拡張する ・部門や領域を横断して、事業全体の責任を担う 仕事内容(変更の範囲) 事業や所属部門の状況の変化等により、会社の指示する職務内容へ変更することがある ポジションのポイント ポイント1:【東証プライム上場・21期連続増収の安定基盤で挑戦できる環境】 エス・エム・エスは東証プライム上場企業として21期連続増収を達成し、医療・介護領域で圧倒的な存在感を持つメガベンチャーです。全国の看護師の約50%が登録する「ナース専科」をはじめ、40以上のサービスを展開し、高齢社会という大きな社会課題に向き合い続けています。安定した経営基盤のもと、新規事業の創出や海外17ヵ国での事業展開など、挑戦的な取り組みを加速させており、デザイナーとして社会貢献性の高い事業に携わりながら、長期的なキャリアを築ける環境が整っています。 ポイント2:【ブランド統合直後の希少なタイミングでデザイン組織を創る経験】 2024年8月に「ナース専科」ブランドへの統合を実施したばかりで、まさにブランディングの礎を創るフェーズです。看護業界ではデザイン優位性を持つサービスが少なく、デザインの力で解決できる余地が大きい領域です。WEBサイトやDTPに留まらず、Design Systemやガイドラインなどブランドアセットの構築から携わることができ、さらにTVCMや撮影などブランディング施策全般にも関与できます。また、立ち上げ期のデザイン組織拡大にも携わり、Design Opsの構築など、デザイナーとして希少価値の高い経験を積むことができる絶好の機会です。 ポイント3:【柔軟な働き方と充実した成長支援で長く活躍できる環境】 リモートワークと出社のハイブリッド型(週1程度出社が大半)で、メリハリのある働き方を実現できます。平均残業時間は20時間程度と、限られた時間で生産性高く業務を行うことを重視しています。スキルアップ手当(年15万円)や書籍購入制度、資格取得支援制度など、自己成長を後押しする制度も充実。事業やマーケティング、カスタマーサクセスとの距離が近く、数値やユーザーの声をキャッチアップしながら制作できる環境です。また、40以上の多様な事業を展開しているため、転職せずに異なる領域や職務に挑戦し、自分らしいキャリアを築くことが可能です。
応募条件 ・Webサービスおよびプロモーションのデザイン実務経験(3年以上) ・Webサービスの企画・デザインのディレクション経験 歓迎条件 ・インハウスデザイナーとしての業務経験 ・ブランド立ち上げ・運用経験 ・ユーザーリサーチやユーザビリティテストを設計し、実施した経験 ・HTML、CSS、JavaScriptのコーディング経験、GitHubの利用経験 ・ブランディングにまつわるデザインの経験 ・デザイン組織のリーダーやマネジメント経験 ・動画コンテンツの制作/編集(Premier Pro,After Effects等)経験
-
500~1400万
・ユーザーシナリオや業務要件の定義 ・ユースケース、データモデリングを考慮した情報設計 ・探索・企画フェーズからアイディエーション、プロトタイピング ・ユーザビリティテストの設計・実施・分析 ・デザインシステムの運用と改善 ・プロダクトデザイングループ立ち上げフェーズのため、グループ運営の改善や仕組み作りも一緒に行っていただきます 仕事内容(変更の範囲) 雇入れ直後:UIデザイン業務 変更範囲:会社の指示する職務内容 キャリアパス デザインリード、プロダクトマネージャー、組織マネジメントなど個々の思考性に併せて多様なキャリアパスが存在します。 ポジションのポイント ポイント1:社会的意義×成長性 介護業界という高齢化社会において今後もニーズが高まり続ける領域で、50,400以上の介護事業所に利用されている「カイポケ」のUIデザインを担当できます。複雑な介護業務プロセスの課題解決を通じて、介護サービスを受ける利用者にとっても本質的な価値のある体験を提供できる、社会貢献性の高いポジションです。事業としては第二創業期のようなフェーズにあり、裁量を大きく持ってデザインの力で顧客へのさらなる価値提供に貢献することができます。 ポイント2:スキル×キャリア 複数のアプリケーションを並列に開発する「カイポケ」ならではの規模の大きなものづくりの経験ができます。シニアなデザイナーやプロダクトマネージャー、エンジニアが多数所属しており、プロダクトデザイン・開発のノウハウが社内に豊富に蓄積されています。介護業界の業務プロセスは非常に複雑で課題が多いため、課題発見・言語化・解決のための道筋作りなど、他では経験できないレベルの高いスキルを身につけることができる環境です。将来的にはデザインリード、プロダクトマネージャー、組織マネジメントなど多様なキャリアパスが用意されています。 ポイント3:働きやすさ×環境 フレックスタイム制やリモートワーク可能な柔軟な働き方が実現でき、完全週休二日制(土日祝休み)でワークライフバランスを保ちながら働けます。2023年4月に発足した社内初のプロダクトデザイナーチームで、横断組織としてクロスファンクショナルな活動ができます。インタビューや検証が盛んに行われており、ユーザーに近い距離でプロダクト作りを行うことができます。組織としては成長中のチームであるため、組織能力の向上やデザインチームとしての文化の構築にも携わることができ、チームビルディングの経験も積めます。
応募条件 ・大規模なWebサービスまたはアプリケーションのUIデザインの実務経験 ・定量、定性データを活用したプロダクト改善経験 ・プロダクトマネージャーやエンジニアとの協業経験 ・コンポーネントを活用したUIデザイン経験 ・プロトタイピング経験 歓迎条件 ・管理画面やto B SaaSのUIデザイン経験 ・リサーチ結果を活用しユーザーシナリオや業務要件の定義を行った経験 ・ユーザビリティテスト、探索型/検証型リサーチの設計/実施/分析経験 ・デザインシステムの運用・改善経験 ・HTML、CSSの基礎的な知識 ・OOUI、Human Interface Guideline、Material Design等の関心・知識 ※介護・障害福祉・医療等の業務経験、知識は不要です。入社後に社内で学ぶことが可能です。
-
350~450万
キャラクターグッズ(アクリルキーホルダー、アクリルスタンド等)を扱う事業部にてDTP業務をお任せします。 自身が補正したデータが思った通りの色で出力されているか、データ通りの形状でカットされているかの確認も含めて製造管理業務も一部お任せします。 ■お客様から頂いたデータをもとに色見本の作成 ■データの色調補正 ■校了データを印刷用のデータに変換 ■機械操作を行うパートさんへの指示出し ■進捗管理や生産管理
【必須】 ■DTP業務の経験をお持ちの方 【当社の特徴】当社は加工業界内では非常に規模が大きく、金属・プラスチックいずれの精密部品も加工が可能であること、全国各地に工場があり生産・品質保証体制が整っていることから、業界内での知名度や顧客評価が非常に高く、多くの引合いをいただいております。精密加工事業の利益を投資して成長性の高いヘルスケア分野で自社製品を開発。 自社製品「MRI用磁性体検知器」は業界内TOPシェアを獲得しております。
【1】医療機関向け自社製品の開発【2】工業向け精密部品の受託加工【3】商業施設向け製品の受託加工【4】エンターテインメント業界製品の企画製造
400万~
ホテル・商業施設・オフィスを中心としたFFE案件において、提案から納品・開業まで一貫して推進していただきます。 具体的には下記業務をお任せします。 ■デザイン事務所や施主との打ち合わせを通じてデザイン要件および技術的条件を把握し、仕様設計・素材選定・見積作成へと具体化。国内外サプライヤーとの価格・仕様交渉、製作図(承認図)の精査、生産工程の管理まで踏み込み、品質・コスト・納期を総合的にコントロール。案件は数千万円規模に及ぶこともあり、複数プロジェクトを並行しながら、工程管理・リスクマネジメント・原価管理まで担っていただきます。
【必須】 ■ホテル内装・家具・什器などのプロジェクトにおける進行管理経験 ■インテリア関連の建材や什器、サプライヤーに関する豊富な知識 【歓迎】■デザインコンセプトの策定から、素材選定、マテリアルボード作成までの実務経験■CADソフト(AutoCAD、VectorWorksなど)やBIM(Revit、ArchiCAD)の使用スキル ■複数のプロジェクトを同時並行で管理する能力 【魅力】 ★海外本社とのやり取りを通じて、グローバルな視点や経験を身につけられる環境です。
オリジナルブランド家具の輸入・販売およびホテル・レストラン向け家具の設計・制作・納品
500~700万
業界標準となる数多くのヒット機種や新規IP機種の市場投入など、チャレンジし続けている業界最大手の遊技機メーカーの当社にて、パチンコ・パチスロ遊技機デザインのトータルコーディネートを担当いただきます。 ■主な業務は、2Dデザインソフトによるパチンコ盤面・筐体デザイン、モック作製監修及びパチスロ図柄・パネル・筐体デザインとなります。企画内容の要件を満たす発案からデザイン、製品の完成までを一括して担当する仕事です。 【やりがい】ユーザーが喜ぶ姿をイメージし、自らのアイデアを具現化できます。設計、映像演出など様々な担当者と議論を重ね、「多くの人が楽しめる」モノを作成します。
【全て必須】■Photoshop、illustratorが使用できる方 ■デザイン関連の実務経験がある方 ■パチンコ、パチスロが大好きな方 【歓迎】■3Dソフトでモデリングが行える方 ■美術、デザイン系の学校を卒業の方 【当社について】当社は設立57年の歴史を持つ遊技機メーカーです。最新技術を取り込むこととで、業界標準となる数多くのヒット機種を生み出してきました。1万件以上の特許を取得した製造力が強みであり、「機動戦士ガンダム」や「新世紀エヴァンゲリオン」など数多くの人気作品とコラボして、業界トップクラスの販売数まで成長を遂げております。
■遊技機製造・販売 ■遊技場店舗の設計・内装工事 ■遊技球補給装置製造・販売 ■遊技場周辺機器製造・販売
350~1000万
当社製品UI、Webサイト、販促資料などのデザインを手掛けていただきます。(※導入企業:東日本高速道路、相模原市、和歌山県、富良野市等。大手企業、官公庁などに多数導入済み。) 《★入社後も安心してスキル習得を目指せます!★》 研修は全て外部委託をせず、自社内研修となります。自社開発メーカーの為、しっかりと社員の教育へ注力をし一人ひとりのスキル向上を図っております。IT知識が全くない方でも活躍いただける様2-3か月の研修があり、業界知識や製品勉強会、またIT特有の考え方研修などがございます。未経験でも安心して働けるよう、基本からお教えします。
【必須】■美術系の学校で学んだ経験がある方 【歓迎条件】 ■映像制作、広告制作、Photoshop・IllustratorなどのAdobe製品使用のご経験。 ■製品/商品企画のご経験。 ■マーケティング業務のご経験。 ■IT・情報セキュリティ・人工知能に関する強い興味をお持ちの方。
◆ファイルの流出を防ぐ「情報漏洩防止ソフト」事業(パイオニア企業/販売数実績業界トップクラス)◆サイバー攻撃を防ぐ「サイバー攻撃対策ソフト」事業 ◆人が行うPC操作を自動化する「ロボットソフトウェア」事業
360~600万
ファサードや店内のパース制作:3dsMAXを使用してモデリング、レタッチによる仕上げまで一貫して行っていただきます。当社の設計職、グラフィックデザイナーと連携して1つの店舗を作り上げていきます。 1.設計士との打ち合わせ後、モデリング(3ds Max) 2.現調写真の補正とテクスチャの色合い調整(Photoshop or 3ds Max) 3.マテリアル設定/UV展開及び調整/ライティング調整 4.レンダリング(V-ray) 5.グラフィックデザイナーと連携し、グラフィックとのバランス調整 6.レタッチ、仕上げ/修正まで(Photoshop)
【いずれも必須】 ■3dsMAXの操作経験 ■パース制作のご経験 ≪魅力≫ 弊社では光と影に関する表現が優れているV-rayを活用し、きめ細かな調整ができる3ds Maxを使ってハイクオリティのパースを描いています。経験が少なくても上長が指導しますのでスキルアップが目指せる環境です。 【入社後の環境】打ち合わせは基本上司が行います。今後のスキルアップ状況に応じ、参加していただく場合があります。
-
426~900万
3Dライブの制作を行う当社にて、照明アーティストとしてゲームエンジン上での照明演出をお任せします。DMXを用いた演出制作やルック調整、将来的には照明システムの開発にも携わっていただくポジションです。 ■DMXを用いたゲームエンジン上でのライブ照明演出制作 ■ライトを用いたキャラクターや背景のルック調整、最適化 ■エンジニアと連携した次世代照明システムの要件定義・開発(将来的なミッション) ■最新の照明技術・機材知識を活かしたバーチャル表現の追求。リアルの照明技術をデジタル空間に落とし込み、圧倒的な没入感を提供していただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■1年以上の音楽ライブ又はバーチャル照明の制作・オペレーション経験 ■照明機材の知識 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■ゲームエンジンを用いた3DCG制作経験 【求める人物像】■ユーザー目線でものづくりができ、品質に妥協しない方 ■アニメ、ゲーム等のキャラクターコンテンツが好きな方。 【働く環境】渋谷近郊の家賃補助や夕食補助、マッサージルーム完備など、サイバーエージェントグループならではの充実した福利厚生を提供。照明のプロとして、バーチャル空間の新しい演出スタンダードを共に創り上げる熱意ある方を歓迎します。
ライブコンテンツの企画開発
426万~
3Dライブの制作を行う当社にて照明アーティストとしてゲームエンジン上の照明演出をお任せします。DMXを用いた演出制作やルック調整、将来的な照明システムの開発にも携わっていただく非常に重要な役割です。 ■DMXを用いたゲームエンジン上でのライブ照明演出制作 ■ライトを用いたキャラクターや背景のルック調整、最適化 ■エンジニアと連携した次世代照明システムの要件定義・開発(将来的なミッション) ■最新の照明技術・機材知識を活かしたバーチャル表現の追求。リアルの照明技術をデジタル空間に落とし込み、圧倒的な没入感を提供していただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■音楽ライブ又はバーチャル照明の制作・オペレーション経験(未経験可) ■照明機材の知識 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■ゲームエンジンを用いた3DCG制作経験 【選考フロー】書類選考(DMX課題あり)→一次面接→インターン選考(平日5日間)→最終面接 【求める人物像】■品質に妥協せず、アニメ・ゲーム等のコンテンツが好きな方。 【働く環境】渋谷近郊の家賃補助や夕食補助等、充実した福利厚生を提供。照明のプロとして、バーチャル空間の新しい演出スタンダードを共に創り上げる熱意ある方を歓迎します。
ライブコンテンツの企画開発