【空間デザイナー(チーフ候補)】年休123日/フルフレックス制
450~630万
株式会社泉宣宏社
東京都荒川区
450~630万
株式会社泉宣宏社
東京都荒川区
その他クリエイティブ/デザイン職
企業のショールーム、店舗、商業施設、展示会ブース等の商空間におけるデザイン企画や提案、施工図面の作成等のデザイン業務全般を担当します。クライアントのニーズに合わせた最適な空間を形にする役割です。 クライアントからのヒアリングに基づき、効果的なデザインや企画の立案、最適な工法の計画、施工図面の作成など、デザインに関わる業務全般を行います。同社は企画からデザイン、設計、施工管理まで自社内で完結する体制を整えているため、クライアントの要望に対してスピーディーかつ高品質な提案を行うことが可能です。チーフ候補として、周囲を牽引する役割も期待されます。
【必須】※応募時にポートフォリオの提出が必須です ■イベント/展示会業界のデザイナー経験者■プレゼンご経験のある方 ■ilustrator、Photoshop、シネマ 4D、Vectorworks、SketchUp のスキル(MAC 環境) ★東京モーターショー、Tokyo Game Show等の人気ブースの実績有★ 【当社の魅力】企画、デザイン、設計、精算、施工管理まで基本的に自社内で完結します。それにより、クライアントからの要望にたいして早く動ける事ができ、速さと質の両方が評価されてクライアントから高い評価を得ています。【企業HP】https://www.izmi.bz/ 【実績】https://www.izmi.bz/works-list/
専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
450万円~630万円 月給制 月給 280,969円~ 月給¥280,969~ 基本給¥243,000~ 固定残業代¥37,969~を含む/月 ■賞与実績:年2回(7月、12月)
会社規定に基づき支給 上限50,000円
08時間00分 休憩60分
09:30~18:30
無 コアタイム 無
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:20.0時間/月
年間123日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日、年末年始4日
入社半年経過時点10日 最高付与日数10日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【ミッション ~会いたい場所を作る~】日常の中に非日常を感じさせる場所、気持ちが落ち着く場所、ワクワクが止まらない場所。「この場所に行きたい」と足を運んでもらえる場所をつくり「ここにいたい」と心が感じる空間で人々の気持ちをデザインする。私たちが生み出したい空間、お客様に提供できる価値は、人の気持ちと場所のデザイン。総合的なプロデュース力を駆使し、お客様に「最大の価値」を提供します。 【変更の範囲】当社業務全般 【変更の範囲】全国の当社拠点
無
東京都荒川区西日暮里6-22-6
JR山手線西日暮里駅 徒歩5分 JR京浜東北線西日暮里駅 徒歩5分 東京メトロ千代田線西日暮里駅 徒歩5分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可) 継続雇用制度(再雇用)(一部従業員利用可)
無
有
・資格手当、出張手当、休日出勤手当、表彰制度(報奨金)、社員旅行、社内レクリエーション、資格取得支援制度、結婚祝金、出産祝金、インフルエンザ予防接種費用(会社負担)、制服貸与、仮眠室あり ・退職金制度(勤続3年以上が対象)
1名
1~2回
筆記試験:無
■創業70年の歴史をもつ老舗企業。展示会場・イベント会場、店舗やSR、商業施設などのイベント企画をお任せします! ■2019年にシンガポールにある加工ガラス会社の日本総合販売代理店としても事業拡大中。キャリアアップも可能な環境
【想像以上を現実に】世の中の人々に、驚きと感動を提供するには、どうすればいいか。私たちが辿り着いた答えは、「人々の想像を越え、現実にすること。」思いがけない出来事やサプライズ、期待以上の成果など、想像していなかったことが現実になると、人々の心が動きます。私たちは、皆様の心を動かしたい。驚きのデザインも、新しい技術も、徹底的な安全対策もプロジェクト管理もすべては、皆様に驚きと感動を提供するために成し遂げたいこと。皆様が思い描いている以上の価値、実現し続けていきます。 【当社について】東京モーターショーやゲームショー、Intarop TOKYOやJAPAN Golfフェア等、創業70年の歴史を持つ同社は豊富なアイデアと実績で最適な展示空間の実現を可能にしています。メーカーの新製品発表会や記念式典など大小様々なイベントを企画立案から施工に至るまで、自社内でプロデュースしており、本ポジションではイベントを作り上げる達成感を感じる事の出来る遣り甲斐のある仕事です。自社には製作現場もあるので和気藹々と社員が展示会やイベント会場の準備をしている姿が印象的で、アットホームで非常に仲が良い印象が伺える社風です。
〒116-0013 東京都荒川区西日暮里6丁目22番-6
展示会の企業ブースや各種イベント会場、店舗やショールームの内装、什器、サイン等の企画、デザイン、設計、施工。DDGガラスの総合販売代理店
海外拠点:S.P.I (THAILAND) BANGKOK (バンコク)
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2024年07月 | 3,742百万円 | - |
| 前期 | 2025年07月 | 3,617百万円 | - |
| 今期予測 | 2026年07月 | 4,000百万円 | - |
| 将来予測 | 2027年07月 | 3,800百万円 | - |
※単体決算
最終更新日:
年収非公開
株式会社ウィザスが運営する通信制高校「第一学院高等学校」「第一学院managaraBASE」「第一学院高等学校 専攻科」の広報・宣伝・マーケティング・販促に総合的に取り組んでいただきます。 今回は主に第一学院グループへの問い合わせを確保するための、以下の業務に精力的に取り組んでいただく方を募集します。 【具体的には】 ◆パンフレットや募集要項など、生徒募集にかかわるツールの企画、制作ディレクション◆ 学校の「顔」となるパンフレットやチラシなどの各種ツール、出願時に必須となる募集要項など、各種販促物の企画や、制作にかかわるディレクションを担当いただきます。 ◆各種SNSの管理、運用、分析◆ たくさんのSNSがある中で、何をどう活用して情報を伝えるかがブランディングの鍵となっています。各種SNSのコンテンツ企画、運用、管理などに取り組んでいただきます。 ◇その他、広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわる業務全般にチャレンジしていただきます!◇ ・ウェブサイトのコンテンツ企画、運用、分析、管理 ・各種広告の企画立案、検証・効果分析 ・各種メディアへの広報発信、アプローチ ・マーケティングリサーチ ・各キャンパスの取材や生徒インタビュー ・その他、各種DM施策、マーケティングオートメーション活用など、私たちを知っていただく活動に、幅広く取り組みます。 【やりがい】 学校生活や進路に不安を抱えている生徒・保護者、夢と学業を両立したい生徒・保護者、学び直しをしたい社会人・主婦・シニア層・・・。たくさんの方が「学びたい」という想いを持っています。そのような方が一歩踏み出すキッカケを作る、背中をフッと押してあげる。広報・マーケティング担当は、そういった役割だと思っています。 様々な手段で私たちの学校の存在や想い・教育内容を知って入学いただき、笑顔で巣立っていく生徒の姿を見ることが、広報・マーケティングの担当としてのやりがいの一つです!
【必須】 ●四年制大学卒/またはウェブ・IT系専門学校卒 ●広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわるご経験が1年以上ある方(特に販促物の企画、制作ディレクションの経験者優遇) ●基本的なPCスキル(Office製品の基本操作) 【歓迎】 ●Illustrator、Photoshopなど、制作にかかわるソフトのスキル ●ウェブリテラシー(ウェブデザイン・コーディングなどの基礎知識。Google Analyticsを活用した分析のご経験がある方優遇)
高校・大学事業:第一学院高等学校などの通信制高校を運営。ICTを活用した中学生への学習機会や社会人の資格取得も支援 学習塾事業:第一ゼミナール等を通じ、独自の「プラスサイクル学習法」で幼児から高校生の受験・学力を指導 キャリア支援事業:日本語教育や外国人就労支援、社会人研修、シニア向け介護予防まで、幅広い世代の能力開発をサポート
524~710万
◆募集背景 これまでは社内副業という形で動画制作を行ってきましたが、事業の急速な成長に伴い、体制の抜本的な強化が急務となりました。単なる「動画を作る人」の採用ではありません。社内に散らばるノウハウを集約し、次世代の制作フローをゼロから構築していただく、動画制作組織の「立ち上げ・基盤づくり」を担う重要ポストとしての募集です。 ◆仕事内容 GMOグローバルサイン・ホールディングスが展開する全サービスおよび投資家向けのIR情報の動画制作全般をお任せします。戦略立案から実制作まで裁量を持って「勝てるコンテンツ」を生み出すポジションです。 <具体的な内容> ・動画制作プロセスの構築 属人化している制作ノウハウの言語化、および効率的なチームフローの設計。 ・YouTubeマーケティング 各事業のマーケターと連携した、戦略的な動画コンテンツの企画・編集・分析。 ・攻めのIRコンテンツ制作 経営層やIR担当と連携し、投資家へ向けた訴求力の高い動画の企画・遂行。 ・マルチステークホルダーとの連携 各事業部のマーケター、デザインセクション内のディレクター・デザイナー等との円滑なコミュニケーション。 <期待する役割・ミッション> 「人の心を打つデザインで、あらゆる課題を解決へ導く」というチームミッションのもと、以下の3点を遂行していただきます。 ・AI×動画制作の変革 最新のAI技術を駆使し、これまでの常識に囚われない効率的かつクリエイティブな 制作体制をリードすること。 ・YouTubeを駆使したマーケティング&攻めのIRの推進 YouTubeを戦略的な武器とし、当社のサービス成長(集客・認知拡大)と 投資家向けの「攻めのIR」を、コンテンツの力で力強く牽引すること。 ・顧客体験を最大化するCXコンテンツの創出 既存顧客の満足度やサービス体験価値(CX)を底上げするための良質で効果的な 動画コンテンツ制作を行うこと。 <現在配信している動画コンテンツ> GMOサイン公式チャンネル/GMOグローバルサインHD公式 すでに多くの動画を発信していますが、私たちはこれらをさらに進化させたいと考えています。時代のトレンドを的確に捉え、マーケティングとビジネスの視点から「どうすればもっとターゲットに刺さるか」を戦略的に考え、クリエイティブの力で当社コンテンツをリードしてくれる方をお待ちしています。 <仕事の魅力> ・「第一人者」になれる環境 動画制作フローを確立させる中心人物として、大きな裁量を持って挑戦できます。 ・最新技術の活用 AIを駆使した制作経験を実務でさらに深化させることができ 次世代のクリエイターとしてのキャリアを築けます。 ・経営に近い視点 IR動画の制作を通じて事業戦略レベルの視座でクリエイティブを捉える経験が 得られます。 <キャリアパス> ・入社半年 既存案件の遂行を通じ、業務フローの改善・見直しを牽引。 ・入社1年 事業戦略に基づいた動画企画やIR動画の立案を主導。 ・入社3年 動画制作機能(チーム・ルール・フロー)を統率する責任者への成長。 【勤務形態】 ■フレックスタイム制 【リモートワーク】 ■現在、基本的に週5日リモートでの勤務です。 ・チームや個人の生産性向上、パフォーマンスアップ を目的としています。 ・出社対応が発生する際には柔軟にご対応頂きます。 ・試用期間中は、原則出社としていますが、パフォーマンスが認められ、前倒しでリモート体制に切り替えているチームが増えています。 【平均残業時間】 ■30時間/月以内 【コミュニケーションツール】 ■Slack ■Zoom ■GoogleMeet
◆応募要件 【必須スキル(MUST)】 ■映像制作会社での実務経験(2年以上) ■AIツールを駆使した、新しい手法での動画制作経験 【歓迎スキル(WANT)】 ■チームリーダー、マネジメント経験 ■後輩の育成、ディレクション経験 求める人物像 ■自律駆動型の方: 組織のニーズを先読みし、自律的に動ける方。 ■議論を活性化させるリーダー: 穏やかなチームだからこそ、良い意味で「空気を読まず」に積極的な意見発信を行い、周囲をリードできる方。 ■高い定義力: 曖昧な課題を自ら定義し、適切な報連相をしながらプロジェクトを推進できる方。 ■飽くなき学習意欲: AIなどの新技術を自ら積極的に学び、現場に還元できる方。 ◆採用フロー 【STEP1】書類選考 (履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ) 【STEP2】一次選考 (面接) 【STEP3】最終選考 (適性検査+最終面接) 内定 ※生成AI(最新のIT技術・ツール)への興味関心、利活用について確認するフローがあります。 ※一部該当する方に、リファレンスチェック/バックグラウンドチェックのご協力をお願いしています。
設立:1993年12月 資本金:9億1,690万円 (2023年12月31日現在) 従業員:999名(2023年12月31日現在) 上場市場:東京証券取引所プライム市場(証券コード:3788) 事業内容: クラウド・ホスティングサービスおよびセキュリティサービスを中核とした各種インターネットソリューションの開発・運用
500~1300万
■仕事内容 開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、次世代を担うサウンドディレクターを募集いたします。 業務内容:ゲーム開発のサウンドディレクション、制作進行管理 ・想定タイトルにおける楽曲、効果音、音声、実装の各パートを統括 ・社内関連部署、他職種、外部取引会社、その他パブ関連等との交渉、進捗管理 ・PJのサウンドチーム内における工数管理・環境整備、作業フローおよびメンバーへの改善、課題解決 ・収録ディレクション、各種データ管理、実装調整、品質管理 キャリアパス:サウンドプロデュース 企画初期からプロモーションまで一貫して音の体験価値を設計し、制作管理とチーム統括を担う役割が求められます。 各種サウンド要素の品質管理に加え、他職種との調整や外部折衝を通じてプロジェクト全体を動かす、より戦略的なサウンドディレクション業務が中心となります。
・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンドディレクション経験 ・音楽制作、効果音制作、進捗管理、外注管理における豊富な実務経験 ・ゲームやエンタメ制作に強いモチベーションのある方 ・チームリーダーとしての円滑なコミュニケーション能力のある方 【歓迎要件】 ・大規模タイトルのサウンドディレクター/プロデューサー経験 ・音声収録ディレクション経験 ・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験 ・渉外スキル、業務フロー改善提案実行力
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
400~1300万
■仕事内容 ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトにて、ゲームシナリオ制作を中心に、 演出・映像編集など幅広い業務を担当いただくゲームプランナー職を募集します。 制作したシナリオをゲーム内にシーンとして入れ込み、 完成させるまでに必要な様々な業務に関して、能力や適性に応じて幅広くご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲームシナリオの企画・執筆 ・テキスト作成・調整 ・ボイス収録の監修、台本準備、ボイス管理 ・映像編集、演出監修・制作 など ゲームの根幹を担うポジションですので、プロジェクトの最前線で活躍し、 シナリオだけでなく、演出や映像編集など幅広いスキルを活かせます。
■ゲーム/映画/ドラマ/アニメ/漫画/小説などの脚本制作経験 ■長期就労可能な方(2年以上) 【歓迎要件】 ■ポートフォリオ(過去執筆物)の提出歓迎(形式不問) ■Office系ソフトの使用経験 ■映像編集技術・経験(Premiere、After Effectsなど) ■CMや映像作品の演出・ディレクション経験 ■大手ゲームタイトルでのメインシナリオ経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
700~1300万
【業務内容】 アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進
・アーケード/コンシューマタイトルの開発経験(3年以上) ・ディレクター以上の経験(3年以上) ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 【歓迎要件】 ・アーケードゲームの開発経験 ・新規タイトルの立ち上げ経験 ・経験値のあるベテランクリエイター ・対戦戦略ゲーム、ドライブゲーム、音楽ゲームが好きな方
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
500~1100万
【業務内容】 有名タイトルのシリーズにて、ゲームシナリオ制作を中心に、 収録や進行管理など幅広い業務を担当いただける方を募集します。 <シナリオライター業務> ・シナリオ作成 ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携 ・ゲームレビュー等をもとに問題を設定して解決策を実行する ・音声収録の取り回しやクオリティ判断 ・シナリオとゲームプレイを統合した進行表の作成、管理 ・指示をもとにシナリオの作成、修正 ・スクリプト設定
・コンシューマタイトルのメインのシナリオライターとしての開発経験(3年以上) ・シナリオライターの育成経験 ・コミュニケーションスキル ※外国籍の方は日本語 能力試験 N1 【歓迎要件】 ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。 ・複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
400~900万
イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、 キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。
・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 【歓迎要件】 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Substanceツール使用経験のある方 ・チームリーダーの経験のある方
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
800~1100万
■仕事内容 グループの開発スタジオで使用される、ゲーム内テキストおよびボイスを管理するローカライズツールの開発担当者を募集いたします。 将来的には、ローカライズツールの開発チームにおけるリーダーを担っていただきたいと思います。 ゲーム市場のグローバル化に伴い日々大規模化・複雑化するローカライズ業務をツール面から支援します。 チームでの開発、ツールの利用者へのサポートも業務に含まれるため、コミュニケーション能力も求められます。 グループ内で広く使われるツールの設計・開発・保守に一貫して携わり、ゲームを遊ぶ世界中のユーザーが直接触れる部分に関われるため、やりがいのあるポジションです。 ※スキル適性に応じて、テクニカルディレクター、もしくはマネージャー、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。
・C#言語によるWindowsツール開発経験3年以上 ・中規模以上のWindowsツールの設計、開発、運用、保守経験 ・Git/Subversion/Perforceいずれかのバージョン管理ツールの利用経験 ・ゲーム開発の事情を理解でき、関係者とコミュニケーションをとり課題解決にあたれる方 ・ゲーム開発の効率化に対する意欲がある方 【歓迎要件】 ・ローカライズツールの開発経験 ・.NET/WPFによるWindowsツールの開発経験 ・開発チームにおけるリーダー経験 ・ローカライズワークフローの改善経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
500~1300万
◆業務内容 シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための 組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関して メインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。
■シナリオ経験 ・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験 ・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験 ・シナリオライターの育成経験 ■デジタルゲーム開発経験 ・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。 【歓迎要件】 ・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験 ・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験 ・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験 ・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
400~900万
同社スタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 ・ライティング ・モーションエディット ・フェイシャルターゲット及びアニメーション作成 ・カメラワーク作成 ・スクリプト作成 ・ワークフロー構築など ※経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。
・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 【歓迎要件】 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ