【株式会社Studio Kurm】 アニメーション美術設定|株式会社サイバーエー
414~552万
株式会社サイバーエージェント
東京都武蔵野市
414~552万
株式会社サイバーエージェント
東京都武蔵野市
その他クリエイティブ/デザイン職
ゲームイラストレーター
サイバーエージェント・Studio Kurmについて サイバーエージェントでは2024年2月にアニメ&IP事業本部を設立し、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約するとともに、グローバル市場を見据えた総合的な事業を展開しております。 昨今のアニメ市場拡大に伴う作品の多様化と企画数の増加により、制作現場の環境は一層複雑化しております。当社では、才能ある若手クリエイターがこれまで以上に活躍できる場を提供するとともに、ひとりひとりに適切な還元を行い、新しいアニメーション表現を追求することを目的に、新たなアニメ制作スタジオ子会
【必須】 アニメ、ゲーム、または背景美術業界での美術設定・背景原図・ステージデザイン等の実務経験 パース(遠近法)の正確な理解と空間を立体的に捉える描写力 建築物、インテリア、自然物など、幅広いジャンルを描き分ける引き出しの多さ 監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)と円滑に意思疎通ができるコミュニケーション能力 【尚可】 3Dソフト(Blender、SketchUp、Mayaなど)を使用した空間アタリの作成、または3Dをベースにした設定制作の経験 Photoshop、Clip Studio Paint などのデジタルペイントツールの基本操作スキル アニメの「美術監督」や「美術ボード」
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
414万円〜552万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日
入社半年経過: 10日
【休日休暇】 ■完全週休2日制(土曜・日曜) ■祝日 ■夏期休暇(3日間) ■年
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※オファーの提示方法:年俸制 (年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む) ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
東京都武蔵野市
屋内全面禁煙
■給与改定(年2回) ■各種社会保険完備 ■通勤手当 ■家賃補助制度 ■慶弔見舞金制度 ■社内親睦会費補助制度 ■macalonパッケージ 妊活コンシェル、認可外保育園補助(上限10万)、卵子凍結補助(上限40万)など <Studio Kurm家賃補助制度 5kmルール・どこでもルール> 勤務オフィスから5km圏内に住んでいる正社員・契約社員に対し月2万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月4万円の家賃補助を支給します(社員本人が世帯主の場合に限る)。 サイバーエージェントグループ全社社員総会、管轄締め会など、一体感を創る場を多数設けている活発な組織です。
1名
150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
最終更新日:
450~650万
天王洲のアート施設において、展覧会の企画・展示ディレクション・施設運営・アーティストやギャラリーとの関係構築まで一貫して担当。アートを軸とした街づくりや事業推進にも携わります。 ■展覧会の企画ディレクションおよび現場実行(年10回程度)→展示テーマの選定、作家のセレクションから、作品の搬入搬出、空間デザイン・レイアウトの実行まで一貫して担当 ■アート作品の販売・コレクター(顧客)開拓 ■施設運営およびマネジメント→複数施設(TERRADA ART COMPLEX等)の運営体制の構築・管理、トラブル対応フローの整備など ■広報活動とネットワーク構築(アーティストやギャラリーとの関係構築)
【必須】■英語での日常会話が可能な方 ■ギャラリーやアート関連ビジネスでの就業経験(5年程度)■アート作品取り扱いの実務経験 ■Microsoft Office(Word、Excel、Powerpoint)中級 【歓迎】■マネジメント(3年程度) ■学芸員資格 【求める人物像】■他責思考でなくどんな課題に対しても前向きに取り組むことのできるマインドをお持ちの方 ■役割や役職にとらわれず、関係各所に対して自分がどう貢献できるかを主体的に考えられる方
倉庫会社として空間の余白を生み出し、お預かりしたモノの価値を高め、文化を継承する保管事業を発展させてきました。また、倉庫街だった天王洲アイルをアートの街、スタートアップの街としてエコシステムを構築しながら街の活性化を進めています。
620~1400万
●仕事の概要 医療キャリア事業が提供する各サービスのUI/UXデザイン全般を担当し、介護・医療従事者のキャリア形成やプロダクトの体験改善を推進していただきます。エンジニアやマーケターと連携しながら、ユーザー視点に立ったデザインを実現していただくポジションです。 ●具体的な業務内容 ・医療キャリア事業が提供する各サービスのUI/UXデザイン全般 ・ユーザーシナリオに沿った画面設計 ・ユーザーヒアリングとユーザーテストを通じたユーザーの課題発見と解決 ・エンジニアチームと議論して、実装のしやすさ等も考慮したUI作成 ・事業責任者などビジネスサイドのメンバーとも連携して、事業・プロダクトを推進する橋渡しとしての役割 ●キャリアパス デザインリード、プロダクトマネージャー、組織マネジメントなど、個々の志向性に合わせて多様なキャリアパスが存在します。長期的な成長を見据えたキャリア形成が可能です。 ●仕事内容(変更の範囲) 事業や所属部門の状況の変化等により、会社の指定する職務内容へ変更することがある
●応募条件 ・スマートフォンWebにおけるデザイン経験 ・UI/UXデザイナーとして特定プロダクトの改善に長期的に関わった経験 ・ユーザーインタビューの設計・実施経験 ・マーケットリサーチの経験 ●歓迎条件 ・プロジェクトのマネジメント、ディレクション経験 ・プロダクトの要件や戦略の部分からデザイン観点で要件を整理できる能力
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730~1400万
●仕事の概要 介護事業所向けSaaS「カイポケ」のプロダクトデザイン領域において、デザインマネージャー候補としてご活躍いただきます。介護業界の複雑な制度・業務フローを理解し、質とスピードを両立しながら介護事業所が抱える課題解決を行います。他職種・他事業部と共創し、常にリーダーシップを発揮しながら他のデザイナーに影響を与え、デザインチーム全体としての生産性や品質を向上していくことにもコミットしていただきます。 ●具体的な仕事内容 ・「カイポケ」のUXまたはUIデザイン ・デザイン組織の戦略立案 ・オペレーション整備のリード ・デザイナー採用 ・UIデザイナー、UXデザイナーのピープルマネジメント ・プロジェクトチームにおけるUIデザインまたはUXデザイン ・その他、デザイン、プロダクト改善に関わる業務 ●キャリアパス 最初はプレイヤーとしてプロダクトデザインのプロセスを経験しながら介護ドメインの理解を深めていただき、徐々にマネジメント領域へ活躍の場を広げていただきたいと考えています。当社では一人ひとりの志向や適性を重視して共にキャリアを築くことを目指しており、専門職から管理職、さらには異業種への挑戦まで、多様なキャリアプランを実現することが可能です。介護・障害福祉事業者向けのSaaS、ヘルスケア、シニアライフ、海外事業など、幅広い領域でBtoB/BtoCの事業を展開しており、その数は40を超えます。そのため、転職せずに多様なビジネスモデルや事業フェーズに挑戦し、自分らしいキャリアを築くことができます。 ●仕事内容(変更の範囲) 事業や所属部門の状況の変化等により、会社の指示する職務内容へ変更することがございます。記載の勤務場所および会社の指定する場所とする。
●応募条件 ・ピープルマネジメント(1on1、目標設定、考課の実施を含む)の経験 ・定量、定性データを活用したプロダクト改善の経験 ・UIデザイナーまたはUXデザイナーとしてリードした実務経験 ・大規模なWebサービスまたはアプリケーションのUX、UIデザインの実務経験 ●歓迎条件 ・デザイン組織の戦略立案と設計の経験 ・採用の計画、実行の経験 ・品質管理、向上の仕組み設計、実行の経験 ・to B SaaS プロダクトのデザイン経験 ・デザインシステムの構築・運用の経験 ・OOUI、Human Interface Guideline、Material Design等の知識 ・プロダクトマネージャーやエンジニア、UIデザイナーとの協業経験 ・HCDのプロセスと手法を活用したプロジェクトの計画と推進の経験 ・リサーチ結果を活用しユーザーシナリオや業務要件の定義した経験 ※介護・障害福祉・医療等の業務経験、知識は不要です。入社後に社内で学ぶことが可能です。
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500~1400万
●仕事内容 介護事業所向けの業界特化型SaaS「カイポケ」のプロダクトデザイナーとして、介護業界の複雑な業務プロセスを理解し、ユーザーの課題解決と本質的な価値提供を実現するUIデザインをお任せします。 ●具体的な業務内容 ・「カイポケ」のUIデザイン業務全般 ・ユーザーシナリオや業務要件の定義 ・ユースケース、データモデリングを考慮した情報設計 ・探索・企画フェーズからアイディエション、プロトタイピング ・ユーザビリティテストの設計・実施・分析 ・デザインシステムの運用と改善 ・プロダクトデザイングループの運営改善や仕組み作り ●キャリアパス デザインリード、プロダクトマネージャー、組織マネジメントなど、個々の志向性に合わせて多様なキャリアパスが存在します。デザイナーとして手を動かし続けたい方も、マネジメントにチャレンジしたい方も、それぞれの成長を支援します。 ●仕事内容(変更の範囲) 雇入れ直後:プロダクトデザイナー 変更範囲:事業や所属部門の状況の変化等により、会社の指定する職務内容へ変更することがある
●応募条件 ・大規模なWebサービスまたはアプリケーションのUIデザインの実務経験 ・定量、定性データを活用したプロダクト改善経験 ・プロダクトマネージャーやエンジニアとの協業経験 ・コンポーネントを活用したUIデザイン経験 ・プロトタイピング経験 ●歓迎条件 ・管理画面やto B SaaSのUIデザイン経験 ・リサーチ結果を活用しユーザーシナリオや業務要件の定義を行った経験 ・ユーザビリティテスト、探索型/検証型リサーチの設計/実施/分析経験 ・デザインシステムの運用・改善経験 ・HTML、CSSの基礎的な知識 ・OOUI、Human Interface Guideline、Material Design等の関心・知識 ※介護・障害福祉・医療等の業務経験、知識は不要です。入社後に社内で学ぶことが可能です。
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620~1400万
●仕事の概要 介護事業所向けの経営・業務効率化SaaS「カイポケ」のUXデザインを担当していただきます。50,400以上の事業所に利用されている成長中のプロダクトにおいて、デザインの力で高齢社会の課題解決に貢献いただきます。 ●具体的な仕事内容 ・探索/検証のリサーチの企画・実施・分析 ・ユーザーシナリオや業務要件の定義 ・ユースケース、データモデリングを考慮した情報設計 ・プロダクトマネージャー、UIデザイナー、エンジニアとの共創によるプロダクト開発 ・プロダクトデザイングループの組織運営改善や仕組み作り ●キャリアパス ・デザインリード、プロダクトマネージャー、組織マネジメントなど個々の志向性に合わせた多様なキャリアパスが存在します。 ・複数のアプリケーションを並列開発する大規模なものづくりの経験が可能です。 ・シニアなデザイナーやプロダクトマネージャー、エンジニアが多数所属しており、高度な知識やノウハウを吸収できる環境です。 ・介護事業所の複雑な業務プロセスを理解し、課題発見・言語化・解決のための道筋作りなど、他では経験できないレベルの高いスキルを身につけることができます。 ●仕事内容(変更の範囲) 事業や所属部門の状況の変化等により、会社の指示する職務内容へ変更することがある
●必須条件 ・大規模なWebサービスまたはアプリケーションのUXデザインの実務経験 ・定量、定性データを活用したプロダクト改善経験 ・プロダクトマネージャーやエンジニア、UIデザイナーとの協業経験 ・HCDのプロセスと手法を活用したプロジェクトの計画と推進経験 ・リサーチ結果を活用しユーザーシナリオや業務要件の定義を行った経験 ●歓迎条件 ・to B SaaSのUXデザイン経験 ・ユーザビリティテスト、探索型/検証型リサーチの設計/実施/分析経験 ・情報アーキテクチャの設計とワイヤーフレームの作成経験 ・UIデザイン経験 ・プロジェクトマネジメント経験 ・OOUI、Human Interface Guideline、Material Design等の関心・知識 ※介護・障害福祉・医療等の業務経験、知識は不要です。入社後に社内で学ぶことが可能です。
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500~750万
編集者として、レバテック事業もしくはレバウェル事業のWebコンテンツの制作を担当いただきます。 <レバテック> ・レバテックフリーランス導入事例コンテンツの制作 ・レバテックラボにおけるインタビュー記事、イベントレポートなどの企画、制作 ・広報用コンテンツの企画、制作 ・企業向けホワイトペーパーの制作 <レバウェル> ・インタビューやクリエイター、インフルエンサー連載を中心としたコンテンツの企画、制作 ・上記関連SNSの運用、SNS用オリジナルコンテンツの企画 ・その他、ブランディングを目的としたコンテンツ制作 ■担当メディア例: レバテックLAB(https://levtech.jp/media/) レバウェル看護(https://kango-oshigoto.jp/media/) ■ポジションの魅力: ・取材や編集、連載ディレクションなど、幅広いコンテンツの制作経験が身につく ・記事制作だけでなく、SNSコミュニティの運営やメディアのUI/UX改善にも関われる ・数字的な成果として可視化できるので、事業への貢献が実感できやりがいを感じられる ・質を追求する姿勢が奨励されており、自己のクリエイティビティを高めながら制作にあたることができる ・社内にコンテンツ制作やWebマーケティングに関する高い知見がストックされており、視野高くメディアづくりに取り組むことができる ・インハウス体制のため、デザイナーや開発との距離が近く、品質の高いコンテンツをスピーディーに生み出せる体制がある ・複数のオウンドメディアがあり、将来的に新規メディアに関われる可能性がある ■身に付くスキル ・取材、専門家連載など、コンテンツ制作に関わる企画力、情報収集力、ライティング/編集スキル ・数字成果の分析力/論理的な思考力 ・複数タスクを同時推進するタスクマネジメント力 ■キャリアパス例: ・コンテンツ編集者→コンテンツチームリーダーorオウンドメディア全体の責任者 ・コンテンツ編集者→媒体横断のコンテンツディレクター ■こちらの記事もご覧ください! https://melev.leverages.jp/article/10227/ https://melev.leverages.jp/article/10456/ 変更の範囲:会社の定める業務
<業界未経験歓迎> ■必須条件: ・記事コンテンツの企画もしくは編集の経験2年以上(Web、紙問わず)
■事業内容(主力事業): (1)IT事業 (2)医療・介護事業 (3)若年層事業 現在国内において、IT・医療業界においてトップシェアを誇るレバレジーズグループである当社。2023年度は年商1149億円となりました。「レバテック」や「レバウェル」など自社で展開するさまざまな人材サービス事業をサポートし、レバレジーズグループ全体の成長へと貢献していきます。事業部間で社内勉強会なども積極的に実施し、社員それぞれがスキルアップの幅を広げられる組織体制にも注力しています。
514~949万
<職務概要> 配属予定組織では、私たちが主幹するAIプラットフォーム/AIデータセンターの整備に向けたプロダクト企画および対外PRをご担当いただきます。 <職務内容> AIプラットフォームに関するプロダクト/サービス企画推進において、ご希望やご経験・適性に応じた以下の業務をお任せします。 ・Geminiなどを活用した、ソブリンAI向けの新規プロダクト・サービス企画 ・GPUをはじめとするAI計算資源やプラットフォームを、国内のAIデータセンターサービスとして展開 ・国内外の主要メーカー、ハイパースケーラ、スタートアップとのリレーション構築 ・開発した新規プロダクトや推進中プロジェクトの対外訴求(PR・情報発信) <魅力・アピールポイント> 配属予定組織は、AIの学習・推論を担う当社のAIデータセンターからAIプラットフォームまでを企画する部署のため、新規サービス企画の立ち上げを推進することができます。 業務を通じて、ハードウェアからソフトウェア、アプリケーションに至るまで、幅広い先端AI技術に触れることができ、実践的かつ横断的なスキルを身につけられる点も大きな魅力です。 また、チームで協力しながらプロジェクトを推進する環境の中で、コミュニケーション力やプロジェクトマネジメント力を高めることができます。 将来的にはリーダーシップを発揮し、チームを牽引する役割を担うなど、キャリアの幅を広げていくことも可能です。 国内外の主要メーカーやハイパースケーラ、スタートアップなど、AIを取り巻く多様なプレイヤーと連携しながら、日本社会を支えるAIプラットフォームのあるべき姿を構想・実装し、その価値を社会に発信していく経験を得ることができます。 <組織ミッション> 当社は経営計画において、社会の持続的な成長に取り組むことを掲げています。 私たちは、デジタル社会の実現に向けて、通信・データ・AIを活用したプラットフォームを整備し、お客さまや社会に価値を提供していくことをミッションとしています。 <募集背景> 配属予定組織では、当社がこれまで注力してきたネットワーク、クラウド、データセンターに関する技術を結集させ、日本国内で利用可能なAIデータセンターおよびAIプラットフォームの整備を進めています。 この環境を、お客さまや社会にとっての新たな価値として提供していくため、サービス企画や開発プロジェクトを推進していただける人材を募集します。
AIを活用したプロダクト/サービス企画に関する実務経験 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジメントの経験 ・プロダクトオーナーとしての業務経験 ・英語によるビジネス応対の実務経験 ・技術トレンドを踏まえた改善提案や新規技術導入検討の経験 ・AIや先端技術の調査・評価、検証環境における実証実験の経験
・国内通信業界を代表するメガキャリアの中核企業 ・モバイル・固定通信を起点に金融・エネルギー・DX領域まで多角展開 ・5G・IoT・データセンターなど次世代通信インフラ領域を強化 ・連結売上数兆円規模/従業員5万名超のグループオペレーション ・グローバル100カ国超でビジネスを展開する国際的なプレゼンス ・通信を超えた「ライフデザイン企業」を志向する変革フェーズ
450~600万
■なぜ募集しているのか 当社は、EC・D2C・マーケティング・DXなど幅広い領域でプラットフォームを提供し、世界15カ国・25拠点へ急速に事業展開を進める東証グロース上場企業です。昨今、企業のプロモーションやブランドの成長において、TikTokをはじめとする「縦型ショート動画」の重要性がますます高まっています。当社においても、急成長中のTikTokプラットフォーム向け動画制作案件が非常に好調であり、さらなる体制強化が急務となっています。そこで、提供素材を活かした魅力的な動画編集から、視聴維持率を高めるための構成提案までを担い、バズるコンテンツを共に作り上げていただける縦型ショート動画制作エディターを新たに募集することとなりました。 ■どんな仕事か 急成長中のTikTokプラットフォーム向けに、提供素材を使用した魅力的な縦型ショート動画の編集・制作、および視聴維持率を高めるための構成提案・改善を行う業務です。 ~アジア15か国・25拠点展開/マーケティング、EC、D2C、DX・AI・データ領域など幅広い事業~ ■業務内容: 急成長中のTikTokプラットフォーム向けに魅力的な縦型ショート動画を制作するエディターを募集しています。 TikTokでバズるための縦型ショート動画の編集業務全般をお任せします。 ■具体的な業務: ・提供素材(動画・画像・テキストなど)を使用した動画編集 ・CapCutを使用したテロップ、エフェクト、トランジションの追加 ・視聴維持率を高めるための構成提案・改善 ・コンテンツの企画・構成段階への参画(歓迎) ■当社について: AnyMind Groupは2016年にシンガポールで創業し、アジアを中心に世界15か国へ事業進出しているグローバルベンチャー企業です。従業員数は世界2,000名を超え、2023年には東証グロース市場に上場。「アジアを代表するテクノロジーカンパニー」を目指し、急成長を続けています。
■必須条件: ・TikTok,Instagram Reels,YouTube Shortsなど、縦型ショート動画の編集経験 ・CapCutの実務使用経験 ・CanvaまたはFigmaの使用経験(サムネイル、グラフィック要素作成など)
ブランド企業の成長を支援する「ブランドコマース事業」と、Webメディア・アプリ・クリエイターの収益最大化を支援する「パートナーグロース事業」を展開。マーケティング、EC構築・運営、D2C支援、生産管理、物流、ライブコマース、広告配信、インフルエンサーマーケティングなどを自社開発プラットフォームで一気通貫に提供しています。AIを活用した業務効率化やデータ活用を強みに、企業の海外進出や事業成長を支援し、アジアを中心にグローバルなビジネスインフラの構築を目指しています。
450~700万
「動画×Webマーケ」で医療DXプロダクトの成長をリードする、次世代の仕掛け人を求めます。 ■仕事内容 日本最大級の医療プラットフォームである「エムスリーグループ」の一員として、グループが展開する多彩なヘルスケアプロダクト(診療支援、介護IT、企業の健康管理SaaSなど)のWebプロモーション・クリエイティブ戦略を主導していただきます。 あなたにお任せしたいメインミッションは、「動画クリエイティブの力でサービスの認知度を高め、リード(顧客獲得)を最大化すること」。単に指示された動画を編集する作業者ではなく、データ分析から企画、制作、運用の全プロセスを一気通貫でディレクションする「コンテンツデザイナー(マーケター)」としての活躍を期待しています。 ■具体的な業務内容 スキルや適性に応じて、まずは得意な動画領域からスタートし、徐々にWebマーケティング全体のディレクションへと幅を広げていただきます。 1. 動画マーケティング・ディレクション業務(※メイン業務) ・企画、構成、台本作成:各プロダクトの強みやターゲット(医療従事者や法人担当者)のインサイトを捉えた動画の企画立案。 ・撮影、編集、制作:自社内での効率的な動画制作・ディレクション全般。 ・SNS、プラットフォーム運用:YouTubeやMeta(Facebook/Instagram)等の広告・公式チャンネルの継続的な運用と数値改善。 2. データに基づくマーケティング&改善(0→1、1→10の仕組み化) ・GA4やヒートマップ等のツールを用いた、定量・定性データの課題分析。 ・ユーザーインタビューや関係各所へのヒアリングを通じたインサイト発掘。 ・クリエイティブのA/Bテスト(VWO等を使用)の実行と、中長期的な改善施策の立案。 3. Web・LPのUI/UXデザイン・ディレクション ・動画と連動したWebサイトやLP(ランディングページ)の改善提案・デザイン。 ※「動画制作」と「WebのUI/UXデザイン」の両方を完璧にこなせる必要はありません。ご自身の強みを軸に、不足する領域はチームのメンバーと協力し、入社後にキャッチアップしていければ大丈夫です。 ■関わるプロダクトの一例 社会貢献度が高く、顧客から高い支持を得ているエムスリーグループの主力サービスに深く関われます。 ・ハピネスパートナーズ:煩雑だった従業員の健康情報管理をまとめて効率化する法人向けSaaS ・エムスリーデジカル:AI搭載でクリニックの診療をラクにする次世代の電子カルテ ・Care-Wing:スマホとICタグで介護現場のDXを推進するスマート介護ソフト ・スマカフェ:簡単導入・低コストで従業員の満足度を上げる新しい福利厚生サービス ■このポジションで得られるキャリアとやりがい ▼クリエイターとしての市場価値の向上 「作って終わり」の制作会社とは異なり、マーケティングデータ(GA4やテストツールなど)を見ながら「売れるクリエイティブ」を科学する経験が積めます。動画を武器にした「ハイブリッド型マーケター」としてのキャリアが確立できます。 ▼第二創業期を創る面白さ 組織やクリエイティブの制作フローは、まさに今から仕組み化していくフェーズです。あなたのアイデアやこれまでの経験を活かし、チームの「当たり前」をゼロから構築していく裁量と面白さがあります。 ▼圧倒的な社会的意義と、最高の就業環境 「医療と生活者の距離を縮める」という社会貢献性の高い事業に携わりながら、配属部署の平均残業時間は「月5〜10時間」。裁量労働制やリモートワークをフルに活用し、プライベートやインプットの時間を大切にしながら、長く健康的に打席に立ち続けられる環境です。 ■募集背景 日本最大級の医療プラットフォームを持つエムスリーグループにおいて、生活者・医療従事者向けのメディア運営やマーケティング支援の中核を担うQLife。現在、グループ全体で医療業界のDX化(診療の効率化や介護IT等)が急速に進む中、各種BtoBプロダクトのWebマーケティング強化が最重要課題となっています。 特に、複雑な医療サービスの価値を直感的に伝える「動画クリエイティブ」やSNS運用の重要性が急増しています。しかし、同社のクリエイティブ領域はまだ仕組み化の余地を残す「第二創業期」のフェーズです。 そこで、単なる作業者ではなく、データ分析から動画の企画・制作・改善までを一気通貫で主導し、マーケティング成果にコミットできるミドルクラスのクリエイターを新たに迎え、体制を強化・内製化していくことが今回の募集の狙いです。
以下のご経験を有する方 ・映像コンテンツの企画・ディレクション・制作の実務経験 ・YouTube、Meta等のプラットフォーム向け動画制作の実務経験 ・台本作成から撮影まで一貫して携わった経験 ・Webサイト/LP制作におけるUI/UXデザインの実務経験 応募時にポートフォリオを提出ください。 (面接では制作時の考え方やプロセス、デザイン業務に対する想いを確認しています)
企業理念“「情報を届けること」「人を動かすこと」に特化した メディカルマーケティングの実践者となり医療業界の課題を解決する“に基づき、 患者・生活者、医療者、企業・法人に向けて、大きく3つのサービスを展開しています。 ◎患者・生活者向け:日本最大級の医療総合メディアQLife ◎医療者向け:専門的な医療情報や医療現場で使えるツールなどを提供 ◎企業・法人向け:医療・健康に特化した「メディア×ITソリューション」
360~420万
IP案件を中心にさまざまなイラストおよびモデリングをお任せします。案件をどう進めるか判断し、クオリティを担保しながら制作管 理をしていただきます。各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 【案件例】家庭用ゲーム機/スマートフォン/PCゲームなどの3D背景制作や3Dキャラクター制作/カー ドイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 ■IPについては下記HPをご確認ください→ https://whomor.com/service/cardgame ※記載のIPが好きな方、大歓迎! 【イラスト制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品 チェック
【必須経験(3年以上)】 ■2D/3D実務経験:MayaおよびPhotoshopを用いた実務 ■デッサン力に基づいた人物の描写スキル(版権・IP関連の制作経験、色の濃淡やライティングを意識したクオリティの高いイラスト制作) ■企業からの受注によるイラスト制作経験 【歓迎】 ■レンダリング、ライティングに関する深い知識 ■低等身から高等身まで幅広いキャラクターの制作 ■リギング、モーションなど後工程に関する知識・経験 ■各種ツール(blender、ZBrush、Substance、Illustrator等)使用 ■ 対外折衝を含むデザインの品質管理、ディレクション実務 ■Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業