【株式会社Colorful Palette ENCORE】ライブプロデューサー|
550~1000万
株式会社Colorful Palette ENCORE
東京都渋谷区
550~1000万
株式会社Colorful Palette ENCORE
東京都渋谷区
ゲームプロデューサー
その日のライブのために集まる5万人のユーザーへ感動を届ける!3Dライブプロデューサー 業務内容 ■3Dライブ制作プロデューサー業務全般 ・ライブの企画立案、提案 ・演出監修/制作 ・関係各部署/制作協力会社との折衝 ・制作進行管理 ・スタッフ管理 ・予算管理
必須要件 ・ゲームやライブなどのエンタメコンテンツにおけるプロデューサー経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 歓迎要件 ・ゲームのディレクター経験(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・3DCGライブ制作のご経験 ・脚本執筆経験 ・チームのマネジメント経験(規模問わず) 求める人物像 ・ユーザー目線でものづくりが出来る方 ・品質にこだわったライブを作りたい方 ・アニメ、ゲーム等のキャラクターコンテンツが大好きな方 ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 ・ルーティンにとらわれず、新しいことに挑戦していける
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
550万円〜1,000万円
全額支給
10:00〜19:00
有
内訳:土曜 日曜 祝日
・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間)
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収 5,500,000 円 - 10,000,000円 昇給:年に2回の評価査定制度あり ※雇用形態補足 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月 (試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
東京都渋谷区
屋内全面禁煙
・通勤手当 ・慶弔見舞金制度 ・家賃補助制度 - 渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円の補助 - 在住地域に限らず、丸5年以上CAグループで就業している正社員:月5万円の補助 ・各種インセンティブ制度 ・夕食補助サービス ・オフィス内食堂/カフェ ・マッサージルーム ・インフルエンザ巡回予防接種 ・部活動支援 ・無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置
3回〜
150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
最終更新日:
年収非公開
業務内容 WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われる リアルタイム競輪 CG 映像 の制作 上記を支える リアルタイム描画システム の研究・設計・実装 次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む) 私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するための リアルタイム描画システム の構築です。 描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。 このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは 日本国内では WINTICKET が唯一 であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。 最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。 2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 スポーツ映像の新たな体験を視聴者に届けることを主眼に、映像/配信エンジニア・バックエンドエンジニア・CVエンジニア・データサイエンスエンジニア・CGエンジニア・デザイナー・PrM・PdMなど各領域のスペシャリストから編成されている約10名のチームです。 各メンバーが新たな視聴体験を創るという高い意識を持ち、各自の専門性を発揮しつつ、時には自分の職域を超えて開発に取り組んでいます。 利用技術・ツール 【現行主要スタック】 Unity R3 / UniTask / DoTween VContainer KlakNDI(NDI 入出力) GameCI 【関連で探索中の領域】 Unreal Engine 機械学習推論のリアルタイム統合(PyTorch / ONNX / TensorRT 等) コンピュータビジョン(姿勢推定・トラッキング 等) XR(AR / VR / MR) 技術選定は柔軟です。現行の Unity スタックに縛られず、課題に対してベストな手段を採る方針で進めています。 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ
求めるスキル・経験など ※※※公営競技の知識は必要ありません※※※ 必須スキル ・何らかの形で リアルタイムグラフィックス を実装した経験 (ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません) 歓迎スキル ・Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験 ・HLSL / GLSL / Compute Shader 等の シェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験 ・WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験 ・リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験 ・コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験 ・XR(AR / VR / MR) 開発経験 ・DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験 ・AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験 求められるマインド ・自らの頭で考え、自走し、成長できる方 ・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 ・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
450~800万
IPの企画やスマホゲームの開発事業を行う当社にて、プランニング業務全般をお任せします。新規開発中または運用中スマホゲームの企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン等を担当します。 ■新規開発中もしくは運用中のスマホゲームにおける企画立案および仕様策定 ■ユーザー体験を向上させるゲームデザインおよびレベルデザインの構築 ■ゲーム内バランスを最適化するパラメーター設定 ■外部パートナー等へのクリエイティブ発注業務 ※「現場ものづくり主義」を掲げ、大きな裁量を持って自らのアイデアをコンテンツ制作に反映できる環境です。
【必須】■仕様書や企画書の作成経験■大規模PJのプランナー開発経験(1PJで1年以上)■多人数開発での対人折衝力 【歓迎】■UI/UXの設計経験■数字に基づくパラメーター設計経験 【魅力】 ■「現場ものづくり主義」のもと、大きな裁量を持ってコンテンツ制作に没頭できる環境です。自身のアイデアを形にしやすい風土が根付いています。■コンシューマーゲームと同等レベルの高品質な3D表現を追求でき、最新技術に触れながらクリエイターとして成長可能です。■100名前後の開発チーム(企画職10~20名)で、専門性の高いメンバーと切磋琢磨しながら開発を進められます。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
630~1100万
【職務内容】 株式会社コロプラは、スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、XR、メタバース、 ブロックチェーンゲームの開発・提供を行っております。 また、ライブ・エンターテインメント周辺事業や未上場企業への投資およびファンド運用も展開しております。 新規事業では、人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させ、 これまでにない体験を生み出すプロダクトの企画、事業戦略の作成、ステークホルダーとの折衝、 マーケティング戦略の立案などを担当いただきます。 【具体的には】 ・ リアル世界(運動、映像、位置情報など)とゲームデザインを組み合わせた新規プロダクトの企画及びロー ドマップ策定 ・ プロジェクトの収支管理、予算やスケジュールの策定含めた事業戦略の作成 ・ 多角的なステークホルダー(IPホルダー、開発チーム、協力会社等)との対外折衝 ・ 「誰に」「どのような価値で」「どのように」提供するかを定義し、 売上を最大化するマーケティング戦略の立案 (求人ID:428842)
【必須】 ・ ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・ 新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・ 予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎】 ・ スマートフォン、PC、コンシューマーなど、複数のプラットフォームにおける開発経験 ・ パブリッシングやマーケティングの経験 ・ IPを用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ ライフスタイル系・ヘルスケア系・位置情報サービスの知見 ・ 国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。
650~1000万
■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 書籍出版事業(小説・コミック等) 映像・アニメ事業 音楽事業 ▼アース・スター エンターテイメント公式サイト 《WEBサイト》www.earthstar.co.jp/ ■当社のメディアミックスIPについて■ 当社では企画当初よりメディアミックス展開を睨み、自社で企画開発・原作を創出した上で、アニメ化・ゲーム化・声優によるライブ等をパートナーを組んで同時並行で走らせていく、メディアミックスコ
【必須】 アニメ、ゲーム、音楽業界いずれかのプロデュース経験がある方 ユーザー目線を持ち、積極的に提案、意見ができる方 【求める人物像】 企画立ち上げから回収までプロジェクトの全体を見ながら業務を行うことができる方 社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方 コミック、アニメ、ゲーム、音楽、イベント等エンターテイメント産業全てに関心が高く情熱とこだわり、そしてやる気に溢れた方 【アース・スターエンターテイメントについて】 ▼アース・スター エンターテイメント コーポレートサイト 《WEBサイト》www.earthstar.co.jp/ ▼社員インタビューを掲載してお
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
700~1000万
【仕事内容】 1954年に誕生し、第96回アカデミー賞視覚効果賞Rを獲得するなど世界に通用するコンテンツに成長した「ゴジラ」の人気をさらに拡大するため、映画、テレビ、アニメ、配信など幅広い映像コンテンツの宣伝を行うポジションです。 ▼宣伝企画立案・進行: 作品全体および細部にわたる宣伝企画の立案から進行までを行います。 ▼制作宣伝: 本編撮影に併せて必要な宣伝活動の計画と現場運営 ▼クリエイティブ制作: 作品のビジュアル、PV、CMなどの宣伝クリエイティブのプロデュース、および発信に携わります。 ▼デジタルプロモーション: SNSやWEBサイトの宣伝企画立案・進行を担当し、ファンコミュ
【応募条件】 【必須条件】実写映画、TV・配信ドラマでの宣伝プロデューサー経験者 ※要職歴2年以上かつ複数作品のご経験 【歓迎条件】映画配給会社での実写宣伝経験、宣伝会社での宣伝経験 【求める人物像】 映像コンテンツの宣伝プロデュースの経験を通して得た宣伝企画力、媒体とのつながり、マーケティングスキルを活かした、ゴジラに特化した劇場映画、テレビドラマシリーズ、配信コンテンツの宣伝プロデューサーを募集します。 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外の関係者と協力・連携のできる方。 ・業界の動向に興味があり、市場の分析を通して能率的な宣伝企画が立案できる方。 ・色々な課題に挑戦し、物事を前
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
600~1000万
■概要 当社が運営するVTuberプロダクションのクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。 社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。 また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。 担当プロジェクト例 ・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務 ・各セクションのまとめ役PM ■業務内容 ・部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務 具体的には・・・ ・アセット制作の横断進捗管理 ・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理 ・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作 ・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理 ・外部制作会社とのアライアンス ・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
■必須スキル ・下記業界でのプロジェクトマネジメント/アセット進行管理/企画リーダー以上の経験3年以上、もしくはそれに相当する実績 └スマートフォンゲーム業界 / ゲーム業界 └VTuber業界 / VR/AR/MR業界 └遊技機・映像業界 / エンタメ業界 └to C向けのスマートフォンアプリ / WEB業界 ・チームリーダーとしてメンバーをマネジメントした経験(3名以上) ■歓迎スキル ・課題を抽象化して捉える能力、高度な課題解決能力 ・部門横断的なプロジェクトにおいてのPM経験 ・外部協力会社や作家と連携して業務を推進した経験、もしくはそれに相当する実績 ・表計算ソフトにて基礎的な関数を使い状況に合わせた資料を作成する能力 └vlookup / importrange / sumif / if など ・Photoshop / CLIP STUDIO PAINT / Live2D / Maya / Unityいずれかの使用経験 ・Google Apps Scriptの実務経験
日本を拠点にVTuberの育成・マネジメントからメタバース展開までを統括する総合エンターテインメント企業。 自社開発プラットフォームを強みに、ライブ配信、音楽制作、3Dコンテンツ発信を行い、国内外で強固なファンコミュニティを構築しています。 事業は多角的で、IPを活かしたグッズ販売や企業コラボ、ライセンス事業に加え、VR/AR技術による次世代のエンタメ体験を創出。さらに多言語対応や海外パートナーとの連携により、グローバル市場での文化形成をリードしています。
550~1000万
【配属先】 メディア事業本部 MDライセンス部 【職務内容】 「スタンドマイヒーローズ」、「魔法使いの約束」、「ブレイクマイケース」を中心に、大ヒット作品多数により事業拡大中の当社にて組織強化のため、メディアミックスプロデューサーを募集します。 【具体的な業務】 ・自社IPを活用したオフライン/オンラインイベントの企画や提案・監修 ・メディアミックスやプロモーション・PR等の企画・立案・実行 ・施策に付帯する予算調整・獲得 ・企画実行におけるプロジェクトマネジメント(進行管理・スケジュール設定/管理 等) ・実績進捗の管理、代理店やメディアとの折衝業務等 自社IPを用いたイベントやグッ
【応募資格】 <必須> ・自社IPやキャラクターコンテンツを活用したイベント企画・MD(マーチャンダイジング)施策の立案・推進経験 ・グッズ・イベント・メディア等を横断したメディアミックス型プロモーション施策の実施経験 <歓迎> ・協賛営業経験をお持ちの方 ・IPを活用した施策(イベント/グッズ/キャンペーン等)において、 収支設計や予算組み立て、社内外との調整・獲得を主導されたご経験をお持ちの方 ・売上・費用・利益等を踏まえた数値感覚を持った企画・推進ができる方 【求める人物像】 ・「もっと、面白く」に共感してくださる方 ・同社ゲームタイトルへの興味・関心をお持ちの方 ・自分の意見や考
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
350~450万
役割と期待内容 アニメ製作アシスタントプロデューサーのお仕事をお願いいたします。 アニメーション作品を作るための資金集めから作品に関する商品展開など、ビジネス的観点からアニメーション作品に携わっていただきます。 今までアニメーション制作側で作品作りに携わっていた方や、アニメーション関連業界(メーカー、テレビ局、広告代理店など)で下記業務に携わったことのある方でアニメビジネスに関わる様々な経験や知識をつけたい方を歓迎します。 【業務詳細】 アニメ原作の選定 担当作品の製作委員会組成 ビジネススキームの開発 アニメ制作ラインの獲得 スタッフィング業務 アニメ作品の販売 宣伝戦略の企画 アニメの視
【必須】 アニメ/エンタメ業界に何らかの形で関わった経験 (例:制作会社、メーカー、テレビ局、広告代理店、出版、配信プラットフォームなど) ※職種不問 社内外の関係者と調整・折衝を行った業務経験 (例:営業、進行管理、ディレクション、プロジェクト推進など) 【応募資格 (歓迎)】 アニメ製作委員会ビジネスへの理解、または関心 IPビジネス/ライセンスビジネスに関わった経験 基本的な数値管理または資料作成の経験 (例:売上管理、予算管理、レポーティング、企画資料作成など)
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
600~960万
サムザップの数年先を支える大型新規タイトルをゼロから立ち上げるため、中心人物となるプロデューサーを募集します。入社後は経営陣と共に次なる勝機を見定めプロジェクトのコンセプト立案、チームビルディン グ、事業計画の策定を主導していただきます。自ら大規模な事業を創出し・成功まで導くという高い裁量と責任を持つ、サムザップの次代を創るポジションとなります。 【詳細】■大型新規ゲームタイトルの企画立案、事業計画(PL)の策定および予算管理■有名IPの獲得に向けた折衝、および決定後におけるIPホルダーとのリレーション構築・監修業務の統括■開発/運営体制の構築、ス
【必須】■アニメ/漫画等のIPを用いたゲームタイトルのプロデューサー経験3年以上■IPホルダーとの折衝経験および、版権に関わる実務知識 ■ゲーム事業における収益責任(PL責任)を持ち、意思決定を行ってきた経験 【歓迎条件】 ■新規タイトルの立ち上げにおける成功体験 ■AAAクラスの大規模タイトルの開発・運営経験 ■グローバル市場を見据えたタイトルのプロデュース経験 ■数十名規模の開発または運営チームのマネジメント経験
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
600~900万
Steamストアをメインにデジタルコンテンツ配信設定業務のスペシャリストを募集します。 単なるオペレータとしてだけでなく、国内・国外の関連部署や担当と連携し、準備から方針や計画に沿ってリリースまでの全体の進行を組織を越えて管理・調整ができるリード力をお持ちの方をお待ちしています。 ・ストア設定業務 ・ゲームプロジェクトの運営戦略、方針の理解・調整 ・業務スケジュールの作成、管理 ・マーケティング部署や開発部署との密な連携 など
■必須 ・Steamストアでのリリース実務経験 ・ビジネスレベルの英語スキル(実務経験があること) ・進行管理経験(リーダーまたはそれに準ずるアシスタント経験) ・作業漏れ防止のセルフチェックの徹底とリスク管理能力 ・臨機応変な対応力と問題解決能力 ・Steam/PCゲームを普段からプレイしていて、PC・ネットワークの知識が豊富 ■歓迎 ・Steamストア以外のデジタルコンテンツの配信業務経験 ・ゲームパブリッシングまたはマーケティング経験(パッケージ版含む) ・プラットフォーマーとの折衝業務経験
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス