【株式会社セガ】ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ キャラクター監修_求人No
400~1300万
株式会社セガ
東京都品川区
400~1300万
株式会社セガ
東京都品川区
ゲームアートディレクター
ライセンスビジネス企画/推進
世界的人気を誇る「ソニック」シリーズにおいて、ワールドワイドに向けたキャラクターIPの展開、および関連製品に関する監修業務を担当していただきます。 本ポジションは、制作そのものよりも、完成物の品質・表現・設定の整合性を確認し、改善提案を行うことが主な役割です。 ソニックの世界観やブランドガイドラインを守りながら、国内外の開発チーム・ライセンシーと連携し、更なるファン獲得に向けてソニックIPおよび関連製品のクオリティを高めていただきます。 ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。 ・デザイン、イラスト、造形モデル、
採用要件 ・基本的なデザイン理論(色彩・構図)の理解とPhotoshop等のアプリケーションを使った実務経験 ・グラフィックデザイン、キャラクターイラスト制作に関する基本知識・実務経験 ・ソニックシリーズに関する興味と基本的な知識 ・開発チーム・ライセンシーと円滑にコミュニケーションを取れる能力 あれば歓迎 ・ソニックシリーズに関する深い知識やファン視点での理解 ・DCCツール(Maya、Blender など)を使用した3Dキャラクターモデル制作・修正経験 ・ビジネスレベルの英語スキル(海外チームとのやり取りが発生する場合あり)
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
400万円〜1,300万円
全額支給
休憩60分
有
有
有
130日 内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休2日(土日),祝日,夏季休日5日,冬季休日3日,特別休日1日,特別休暇2
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
想定年収:400万円 1300万円 ※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
東京都品川区
屋内全面禁煙
≪ファミリーサポートプラス制度≫ 育児:卵子凍結援助、産後ケア利用補助、時短サポート制度、出産・子育て支援金、育休復職支援金、育児相談窓口 介護:遠隔地リモートワーク制度、介護相談窓口 ≪健康支援≫ 健康診断、人間ドック補助制度、インフルエンザ予防接種費用助成、がん等検診補助金制度等 ≪コミュニケーション支援≫ クラブ活動、社内コミュニケーション促進活動補助制度(コミュ費) ≪各種保険・貯蓄制度≫ 健康保険、介護保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険、団体生命保険、生命保険団体天引制度、確定拠出型年金制度(選択制DC)、財形貯蓄制度、セガサミーグループ従業員持株会 ≪その他福利厚生≫ ライフプラン手当(退職金前払選択制度※1)、慶弔金、社員貸付金、福利厚生倶楽部(リロクラブ)、カラフルポイント制度(※2)、セガサミー保養所(伊豆高原・軽井沢)(※3)、副業制度Job+(※4)、転居
141-0033 東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
最終更新日:
795~1400万
業務内容 □基本情報 ■仕事概要: ◎大型IPとのアライアンスによる協業IP事業の責任者 ◎コンテンツ開発/マーケに加えて、独自PFの開発・運用も実施 収益性の高いビジネスモデルの構築により、弊社の事業戦略の核となる「協業IP事業」を安定化させ、立ち上げフェーズから利益創出フェーズへの移行を実現する事業責任者候補を募集します。 ※入社時は部長or部長候補に相当するレイヤーでの採用を想定しております。 【インタラクティブコンテンツ本部とは】 大型IPとデジタルサービス(動画配信・ファンサイト等)を掛け合わせ、「様々なIPと、ファンの接点を創る(協業IP事業)」本部です。 グループの開発スタジオ「Futurize」と連携することで、コンテンツ制作に留まらず、PF開発からマーケティングまでを一気通貫で行えることが強みです。 ■業務内容 ・インタラクティブコンテンツ本部における事業計画策定およびP/L管理 ・コンテンツ制作/運営に付随する契約、請求、数値管理の統括 ・他社と協業で進行するサービスの収益性を高めるための座組設計 ・部長職相当のマネジメント業務(戦略/業務/組織)…入口は4名のマネジメント、ゆくゆくは20名程度の組織の管掌 ・事業スキーム、業務スキームの仕組み化や効率化 ・ビジネスサイド/クリエイティブサイド/開発サイド/コーポレートの合意形成リード <取り組みの例> ※その他の取り組み例は面談にてご紹介させていただきます※ ・NTTドコモ「スゴ得コンテンツ®」での『mofusand for スゴ得』提供 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000228.000029274.html ■得られる経験 ・組織や事業の仕組みを作り、本部全体の収益性を高める経験 ・社会的インパクトの大きなエンタメ系サービスの開発/グロースに携わる ■組織体制 本部には、正社員8人(うち1名マネージャー)・アルバイト1名・業務委託3名が所属しています。
■必須スキル: 【経験】 ・IPホルダー向き合いの経験(=エンタメビジネス経験) ・開発が伴うPJをとりまとめた経験 ・toC向け事業における数値責任を持ち、管理改善されてきた経験 ・5名以上の組織のマネジメントをされてきた経験 【スキル】 ・リーダーシップ…周囲からの信頼を集め、ゴールに向かってメンバーを率いることができる ・エグゼキューション…決めたことに対して達成するまでやりきる実行力 ・課題設定力…抽象度が高い中でコアな課題にたどり着き、最初のゴール設定が自らできる ・自走力…他者からの指示やディレクションを待たず、ゴールに向かって必要なアクションを設定し自走できる ・レジリエンス…苦しい状況をポジティブに捉え、どうすれば前に進むかで考えられる ■歓迎スキル: ・20名規模の組織のマネジメント経験 ・クリエイティブのプロデュースあるいはディレクション経験 ・グローバル展開しているtoC向けコンテンツに携わってきた経験 ■求める人物像: ・クリエイティブやクリエイターに常に敬意を払う方
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500~800万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 ■画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案 ┗使用アセットの選定・新規提案 ┗モックの作成 ┗レイアウト、カメラワーク ┗ユーザー操作に対するリアクション ■演出の実現に対して必要な仕様の理解 ■実現に向けた各セクションとの連携 ■アセットのデータ面の実装仕様の策定
【必須】■ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験 ■カメラワークの基本的なスキルや知識 ■3Dキャラクターを用いた映像演出の経験 ■Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識 【歓迎】 ■映像コンポジット経験 ■Unityの経験・知識 ■カットシーンの制作経験
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
600~900万
業務内容 営業組織の生産性を最大化し、売上拡大を戦略・オペレーション両面から支える役割です。 以下のような業務を担っていただきます。 事業部の売上最大化をミッションとし担当事業部のパートナーとして、適切な現状分析~課題特定を通じた短期(1年単位)事業計画の策定、それを達成するための戦略・戦術の策定 営業KPI設計およびダッシュボード・レポート設計(例:AA数、CVR、稼働率、チャーン率など) 営業戦略/重点施策の策定・推進とモニタリング(例:商談化率向上施策、リードナーチャリング設計) 営業施策のPoC設計と効果検証(例:リスト優先度設計、テレアポ施策ABテスト) ナレッジマネジメントを通じたSales Enablementによるハイパフォーマンスセールスの創出 ミッション 500名以上が所属している営業組織の生産性向上のため、必要な営業プロセスの型化や育成施策の検討〜実行を担っていただきます。
必要要件 法人営業経験(3年以上)かつ営業組織への推進・企画・KPIマネジメント経験(2年以上) データドリブンにKPI設計・改善やモニタリング基盤の運用構築を行った経験(Excel / Google Spreadsheet / BIツール等) 経営層や営業現場など、部門横断で多様なステークホルダーを巻き込んだプロジェクト推進の成功経験 歓迎要件 Salesforce, Hubspot, kintone等のCRM/SFAツールの導入・改善経験 Google Apps Script、Looker Studio、Tableauなどを用いたダッシュボード構築経験 THE MODEL型組織での業務経験、またはセールス〜カスタマーサクセス連携の推進経験 新規事業やスタートアップでのスピード感ある業務推進経験 マーケティングやCSとの連携による営業改善プロジェクトの経験 営業組織や事業企画などでの組織マネジメント(リーダー)経験 求める人物像 自らの仕事が会社の成長や世の中への貢献に繋がる手触り感を得ながら業務することに魅力を感じられる方 「答えがない状況」で立ち止まらず、試行錯誤しながら突破口を見つけ諦めずに最後までやり切る力(GRIT)のある方
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500~800万
仕事内容 IPの価値を最大化し、新たな収益機会を創出するため、ライセンス企画、商品化実務、事業開発・アライアンスを横断的に担当します。 自社IPを基盤として、ライセンスイン/アウト戦略の立案から、商品企画・商品化、さらには外部パートナーとの事業提携まで、IPビジネス全体をつなぐ中核的な役割を担います。 企画だけで終わらせず、実際の事業成果へとつなげていくことが求められるポジションです。 【業務の進め方・特徴】 単一領域に限定せず、企画・実行・拡張を一体で扱う統合型ポジションです。 マーケティング、クリエイティブ、運営など社内部署と連携しつつ、ライセンシー、メーカー、流通パートナー、提携先企
【必須】 ・IPビジネス、商品企画、事業開発、アライアンスのいずれかの実務経験 ・外部パートナーとの折衝/調整経験 ・コンテンツを理解し、事業として設計できる思考力 【尚可】 ・ライセンス関連業務、商品化実務の経験 ・エンターテインメント/コンテンツ/ゲーム業界での経験 ・契約交渉、事業提案書作成の経験 ・中長期事業戦略の立案/推進経験 【求める人物像】 ・コンテンツとビジネスの両方を理解できる方 ・企画から成果まで責任を持って推進できる方 ・社内外の関係者と円滑に連携できる方 ・IPの中長期的な価値成長を考えられる方
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
400~1000万
仕事内容 社内関係部署と連携し、Cygamesのグローバル展開に関する幅広い業務を担当していただく予定です。 目的意識をもって社内関係部署と社外パートナー側のブリッジとして、海外パートナー企業との折衝、契約調整、監修業務かつ進行管理 自社IPを活用したコンテンツや展示イベント等の海外展開への各種支援や進捗管理 売上状況やユーザー反応の分析および改善提案 その他、自社IPのグローバル展開に関わる関連業務全般サポート
【必須】 ・エンターテインメント業界での渉外経験 2年以上 ・ロジカルな考え方ができる方 ・提案力と高いコミュニケーション能力をお持ちの方 ・日本語以外の言語も話せる方 【尚可】 ・版権権利に対して理解がある方 ・渉外経験がある方 ・エンターテインメント業界に業務で関わったことのある方(ゲーム業界での経験があれば尚可) ・進行管理の経験を持っている方 【求める人物像】 ・数値データを見て意味を捉える業務に抵抗感のない方 ・海外で起こっている変化に日頃から関心を持っている方 ・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方 ・論理的に物事を伝えられる方 ・状況の変化な
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
509~613万
【業務内容】 コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、 様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。 <具体的な業務例> ・弊社所有IPの作品の映像化に関する業務(営業、条件交渉、契約、一部プロデュース等) ・弊社所有IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など) ・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務 ・グッズや出版物、映像などの監修 ・その他自社IPに関わるイベントなどの企画、進行、監修 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がござい
<必須要件> ・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が5年以上ある方 ・コミュニケーション能力の高い方 <歓迎要件>※いずれか一つ ・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方(メールやチャットでの業務に支障がないレベルのリーディング・ライティング力、および通訳なしで英語での会議進行が可能なスピーキング・リスニング力) ・キャラクターグッズまたはそれに準ずる商品について、デザイナーとして商品デザインの制作経験がある方
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
450~1000万
“つくる”だけではなく、ライブ体験におけるデザインの品質を担う|アートディレクター/クリエイティブディレクター(ライブにおける2Dデザイン領域) Colorful Palette ENCOREは、キャラクターや作品の魅力をライブという体験へ落とし込んでいく会社です。 本ポジションでは、ライブ制作に関わる2Dデザイン領域を中心に、ビジュアル・グラフィック・ロゴ・パンフレット・告知物・演出周辺素材などの制作およびディレクションをお任せします。 このポジションは、与えられた要件に沿って制作を行うだけの役割ではありません。 ライブコンセプトの設計段階から、プランナーやライブディレクターと対等な立
【必須】 グラフィックデザイン実務経験 アートディレクションまたはデザインディレクション経験 自ら手を動かしてデザイン制作を行える方 外部パートナーや他職種へのフィードバック経験 IPやブランドの世界観・レギュレーションを踏まえた制作経験 制作物の意図や判断基準を言語化できる方 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【尚可】 エンタメ、ゲーム、アニメ、音楽、ライブ領域でのデザイン経験 キービジュアル、ロゴ、パンフレット、告知物、グッズ関連素材の制作経験 版元確認やIP監修を前提とした制作経験 外注ディレクション、制作進行、品質管理の経験 ライブ・イベ
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな
600~900万
募集背景 事業拡大に伴う人員増員のための募集です。 職務内容 スマートフォンゲームの2Dアート・デザインにおける、クオリティコントロールおよび実制作全般を担っていただきます。本ポジションは、組織マネジメントではなく、純粋な「技術の研鑽」と「品質の向上」に特化したアートスペシャリスト枠としての採用です。ご自身のクリエイティブを活かし、最高のクオリティを追求していただくことを期待しています。 【具体的な業務】 ・イラスト制作監修業務(赤入れ・フィードバック) ・キャラクターイラスト/カードイラスト制作 ・キャラクターデザイン/衣装デザイン ・立ち絵イラスト制作 応募資格 <必須> ・
【必須】 <必須> ・ゲーム業界でのイラスト業務経験(カードイラスト/立ち絵/ミニキャラ/衣装/コンセプトアート等)ならびに監修経験をお持ちの方 ・Photoshop(またはClipStudio/SAIなどでも可)でのイラスト制作経験をお持ちの方 【尚可】 ・ゲーム業界におけるアートディレクション経験者 ・エンタメ業界におけるマネジメント、ディレクション経験者 必要語学・資格・学歴 専門卒以上
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
900~1200万
同社が保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動し IPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。 雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、 ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、 戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。 下記、想定業務となります。 1.IPフランチャイズ戦略 × 商品企画の推進 ・担当IPのフランチャイズ方針に基づいた商品展開戦略の策定・実行 ・IP価値最大化に向けた商品施策の設計、中長期および短期の企画ポートフォリオ管理 2.商品企画・開発 ・IPを活用した商品企画の立案(MD、アパレル、雑貨、デジタル商品等) ・重点案件における企画・開発ディレクション(必要に応じて自らも実務関与) ・コンセプト設計、価格設計、品質管理のリード ・商品開発プロセス全体の推進(スケジュール/コスト/品質) 3.ビジネス推進・パートナー連携 ・製造メーカーとの交渉・関係構築 ・商品販売部署(EC・リテール等)と連携した企画・推進 ・KPI設計および事業進捗のモニタリング 4.ピープルマネジメント(※マネジメント職の場合) ・チーム(フランチャイズ/商品企画/開発担当)のマネジメント(5名程度想定) ・メンバーの育成・評価・アサインメント ・複数プロジェクトの優先順位付けおよびリソース配分 ・チームの成果最大化に向けた組織運営
■必須 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)での商品企画・開発、またはIPビジネスの実務経験(企画立案〜商品化までの一連のプロセス経験) ・複数案件を並行して推進したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外ステークホルダーとの調整・交渉能力 ・物事の本質を理解しファクトベースで分析し自ら提案、業務推進ができる方 ・自身の担当領域において高い成果を出すことに拘り続けてきた方 ・チームリードまたはマネジメント経験 ■歓迎 ・中級英語(日常会話、基本的な英語を使用したビジネスメール対応など) ・大型物販イベントのディレクション経験 ・グローバル市場での商品展開経験 ・新規事業・新規商品の立ち上げ経験
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス