【株式会社セガ】ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ キャラクター監修_求人No
400~1300万
株式会社セガ
東京都品川区
400~1300万
株式会社セガ
東京都品川区
ゲームアートディレクター
ライセンスビジネス企画/推進
世界的人気を誇る「ソニック」シリーズにおいて、ワールドワイドに向けたキャラクターIPの展開、および関連製品に関する監修業務を担当していただきます。 本ポジションは、制作そのものよりも、完成物の品質・表現・設定の整合性を確認し、改善提案を行うことが主な役割です。 ソニックの世界観やブランドガイドラインを守りながら、国内外の開発チーム・ライセンシーと連携し、更なるファン獲得に向けてソニックIPおよび関連製品のクオリティを高めていただきます。 ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。 ・デザイン、イラスト、造形モデル、
採用要件 ・基本的なデザイン理論(色彩・構図)の理解とPhotoshop等のアプリケーションを使った実務経験 ・グラフィックデザイン、キャラクターイラスト制作に関する基本知識・実務経験 ・ソニックシリーズに関する興味と基本的な知識 ・開発チーム・ライセンシーと円滑にコミュニケーションを取れる能力 あれば歓迎 ・ソニックシリーズに関する深い知識やファン視点での理解 ・DCCツール(Maya、Blender など)を使用した3Dキャラクターモデル制作・修正経験 ・ビジネスレベルの英語スキル(海外チームとのやり取りが発生する場合あり)
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
400万円〜1,300万円
全額支給
休憩60分
有
有
有
130日 内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休2日(土日),祝日,夏季休日5日,冬季休日3日,特別休日1日,特別休暇2
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
想定年収:400万円 1300万円 ※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
東京都品川区
屋内全面禁煙
≪ファミリーサポートプラス制度≫ 育児:卵子凍結援助、産後ケア利用補助、時短サポート制度、出産・子育て支援金、育休復職支援金、育児相談窓口 介護:遠隔地リモートワーク制度、介護相談窓口 ≪健康支援≫ 健康診断、人間ドック補助制度、インフルエンザ予防接種費用助成、がん等検診補助金制度等 ≪コミュニケーション支援≫ クラブ活動、社内コミュニケーション促進活動補助制度(コミュ費) ≪各種保険・貯蓄制度≫ 健康保険、介護保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険、団体生命保険、生命保険団体天引制度、確定拠出型年金制度(選択制DC)、財形貯蓄制度、セガサミーグループ従業員持株会 ≪その他福利厚生≫ ライフプラン手当(退職金前払選択制度※1)、慶弔金、社員貸付金、福利厚生倶楽部(リロクラブ)、カラフルポイント制度(※2)、セガサミー保養所(伊豆高原・軽井沢)(※3)、副業制度Job+(※4)、転居
141-0033 東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
最終更新日:
300~600万
【具体的な仕事内容】 既存IPを用いた開発/運営中のモバイルソーシャルゲームにおいて、キャラクターデザインに関するアートディレクション作業をお任せいたします。 【メイン業務】 主に等身イラストとSDキャラクターの制作ディレクションをご依頼します。 具体的な業務は下記となります。 - 2Dキャラクターのキャラクターデザインコンセプト策定 - 2Dキャラクターの構図ラフ作成 - 2Dキャラクターの衣装デザイン作成 - 2Dキャラクターデザインのクオリティチェック&赤入れ - 制作フロー/レギュレーションの立案 - イラスト制作会社の制作物管理(スケジュールやクオリティチェック) -
必須の経験/能力 ・2Dキャラクターデザインにおけるディレクション経験 ・ソーシャルゲーム開発での実務経験 ・キャラクターデザインの大ラフ作成経験 ・PhotoShop使用経験 ※ディレクション経験がない方はデザイナーとして検討可能です。 望ましい経験/能力 ・美少女系キャラクターのデザイン実務経験 ・版権元との折衝経験 ・2Dキャラクターデザインにおけるリーダー経験 ・スマートフォン向けゲームのUI制作経験 求める人物像 ・色々なIPタイトル(だけではないですが)のゲーム開発・運営に携わりたい ・経験を積んで、アートディレクションとしてリードしたい ・短期間でたくさんの経験を積ん
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
300~600万
【具体的な仕事内容】 既存IPを用いた開発/運営中のモバイルソーシャルゲームにおいて、ゲーム内UI/UXに関するアートディレクション作業をお任せいたします。 【メイン業務】 主にゲーム内のUIやそこに関わる制作ディレクションや制作をご依頼します。 具体的な業務は下記となります。 - 新規ゲームのコンセプトUI設計・作成 - ゲームロゴデザインのディレクション - ゲーム内アイコン(アイテムなど)作成 - ガチャやバトル画面のエフェクト演出などのディレクション - 追加開発時の新規UI作成・設計 - バナー作成 - 制作フロー/レギュレーションの立案 - 制作物管理(スケジュー
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのUI制作・ディレクション経験 ・ソーシャルゲーム開発での実務経験 ※ディレクション経験がない方はデザイナーとして検討可能です。 望ましい経験/能力 ・UIデザインにおけるリード経験 ・美少女系キャラクターのデザイン実務経験 ・キャラクターデザインの大ラフ作成経験 ・版権元との折衝経験 ・2Dキャラクターデザインにおけるリーダー経験 求める人物像 ・色々なIPタイトル(だけではないですが)のゲーム開発・運営に携わりたい ・経験を積んで、アートディレクションとしてリードしたい ・短期間でたくさんの経験を積んで、成長したい
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で
600~900万
【募集背景】 事業拡大および開発ラインの増加に伴う組織強化のため、アート部門を統括するマネージャーを募集します。 【業務内容】 ゲーム開発のアート部門(2D/3Dグラフィックセクション)において、プレイングではなくマネジメントおよびディレクション業務に専念していただきます。 ? 品質管理・アートディレクション: プロジェクトごとの世界観の統一、クオリティチェック、最終的な品質に対する責任と判断 ? 外注管理(アウトソーシング): 外部パートナー企業の選定、発注管理、制作進行、納品物のクオリティコントロール ? 組織マネジメント: アートチーム(メンバー数名?数十名想定)の目標設定、評価、
■応募要件 / 必須スキル・経験 ? ゲーム開発プロジェクトでの実務経験7年以上 ? コンシューマまたはソーシャルゲームタイトルのリリースまでの完遂経験 ? リーダー経験(規模不問) ? 外注管理、アートディレクションなど、自身の制作ではなく品質責任者としての判断経験 ■求める人物像 ◆向上心ある方 ┗最新の技術を積極的に勉強し、仕事に取り入れるチャレンジができる方 ◆チーム開発に適した柔軟性を持って取り組める方 ┗多様な働き方を認める分、日々のチームワークや気配り・自発性がない方ではうまく行きません。 ◆業務の枠を超えて、クオリティにこだわりと責任を持てる方 ◆困難な状況における課題を
■家庭用・業務用・スマートフォンゲーム開発事業 ■デジタルエンタテインメント開発事業 ■ソフトウェア技術研究開発事業 ■デジタルコンバージェンス事業 ■音楽制作事業 良質のエンタテインメントとはどういうものでしょうか。最先端の技術を使っていることでしょうか。斬新なグラフィックセンスでしょうか。エンタメは、人を楽しませるものです。創り手のひとりよがりや押しつけではありません。「ネイロが創ったならやってみたい」そう思って下さる人が一人でも増えるような作品を作り続けていきます。「
500~700万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dセクションに対し、3Dマネージャーとして各業務を行っていただきます。 主な業務内容: - 制作進行管理(スケジュール管理、進捗確認) - 他セクションとの連携 - 外部の協力会社等とのやり取り/開拓 ポジションの特徴: - 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作が可能 - キャラクターの魅力や可愛らしさを最大限に引き出し、人を感動・魅了する制作のサポート 開発環境: - 100名前後の開発チーム - Unity, Mayaなどを使用
【必須要件】 3Dゲーム開発もしくは3Dの映像制作においてのチームマネジメント経験 (3D領域に限らない、大きさ問わない) 【歓迎要件】 なにかしらの3Dに関する制作経験 社内外で調整、交渉をしたご経験 ソーシャルゲームの開発に関わったご経験 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 チームでゲームを作りたいという情熱がある方 必要な情報は自らキャッチアップし、周囲の理解と協力を得て業務遂行ができる方 自ら探究心をもって主体的に業務を進めていくことができる方 ライブコンテンツにご興味をお持ちいただける方
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
500~700万
募集背景 プロジェクトの立ち上げや準備に伴い、アートディレクションを担える人材が不足しており、組織としてのクリエイティブ力強化が求められています。特に、プロジェクトの初期段階からアートの方向性を定め、チームをリードできる人材の確保が急務となっています。 募集目的 プロジェクトの立ち上げに伴い、アート面でのビジョンを明確に示し、制作全体を牽引できるアートディレクターの採用を目指しています。プロジェクトの成功に向けて、アートの品質と一貫性を担保するキーパーソンとしての活躍を期待しています。 職種・役職有無 マネージャー及びマネージャー候補 配属部門 開発事業本部 開発部 グラフィックG 部
求める人材像 アートディレクションの実務経験があり、プロジェクトの初期段階からアートの方向性を示し、チームを牽引できる方を求めています。説得力のある提案力を持ち、他部署との連携を円滑に進められる高いコミュニケーション能力をお持ちの方を歓迎します 必要知識と行動 ゲーム制作において、特定パートでの実務経験があり、グラフィック制作全般に関する知見をお持ちの方。グラフィックチームの進行管理や、外部パートナーとの連携・ディレクション経験がある方 こんな方と働きたい 主体的に行動できる自立駆動型の方。チーム内外との連携を大切にし、円滑なコミュニケーションを通じてプロジェクトを前進させられる方 採否
■ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。これまでに皆様から賜りましたこれら信頼に基づく事業をベースに、IMAGICA GROUPの映
年収非公開
<日々の主な業務形態> 1. 本社医薬事業開発部との連携による海外展開戦略の推進:海外子会社の事業開発業務のリード、支援 2. 英語メールを主体とした海外子会社ならびに外部企業とのコミュニケーション 3. Web会議や海外出張による業務の推進。(現地赴任の可能性もあり) <当部署業務範囲> 海外子会社管理として、 1. 海外子会社の運営にかかる支援、進捗管理 (予算管理、ガバナンス構築、リスク管理など) 2. 関連部門との連携、調整 (Regal案件、計画・運用面、業務監査体制など) 3. Global展開に資する成長戦略検討、企画、会議、コーディネート 4. 社内Global化推進 など
1. 下記いずれか3年以上の業務経験を持つ方 ・ BD部門、ライセンシング/アライアンスマネジメントの業務経験 ・ 海外現地会社での管理業務の経験 ・ 医薬品開発におけるプロジェクトマネージャー(上市経験) 2. 下記の業務経験を有する方は更に望ましい ・ 海外パートナー企業とのディール成立(交渉~成立)の経験 3. 海外企業/現地法人との会議・交渉やメールに対応できるnativeレベルの英語力を有する方 4. 協調性があり、チームワークを重視出来る方 5. 自らリーダーシップを持ち、ステークホルダーを巻き込み、業務を遂行することができる方
-
700~900万
弊社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進める部署に所属いただきます。有力なビジネスパートナーさまとの連携を強化し「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、営業先の選定・企画提案・プロダクトのクオリティ管理まで一貫して担当いただきます。 例えば、当社のタレントのライセンスを利用したグッズを制作し、プロモーション方法も含めて提携会社と連携して進める、連携会社とともにイベントを企画し、実行まで一貫して担当するなど、「0→1」のフェーズに深く関わって幅広い企画提案を行っています。VTuberのIPビジネスは業界的にもま
【必須スキル・経験】 ・下記のいずれかの経験 └ライセンサーとしてライセンス提供の業務経験 └ライセンシーとしてライセンス獲得の営業経験 └事業会社・代理店問わず商品やイベントの制作進行ディレクション経験 ・組織/チーム内のマネジメントや教育経験(人数は問いません) ・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方 【歓迎スキル】 ・コンテンツビジネス・キャラクターライセンス業務経験がある方 ・ビジネスレベルの英語力がある方 ・マルチタスクが苦にならない方 ・業務におけるディレクション経験がある方 ・弊社のコンテンツに興味を持てる方 ・最低限のOf
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~600万
自社や他社のキャラクターIPを活かした、セールスプロモーションや商品化に関連する業務を担当していただきます。 《具体的な業務》 ・クライアントの開拓 >各メーカーや代理店など ・各クライアントへの企画提案や調整、監修 ・ライセンサーの開拓、企画提案や調整 魅力や特徴 スーパーやコンビニなど、日常生活のなかで自身が関わったキャンペーンや商品を目にすることができ、SNSなどで反響なども確認できる 時差勤務制度 8:00~10:00の間で30分刻みにスタート時間を設けています。 ※毎週金曜日に翌週の稼働方法をシステムに登録していただいています ※どのお時間でも拘束時間は9時間(実働8時間+お昼休
《必須》 ・toBで新規営業の経験をお持ちの方 ※新規取引先の開拓など。 ・エンタメやキャラクターなどがお好きな方。 《歓迎》 ・メーカーなどで、グッズ制作などライセンスビジネスに関わった経験をお持ちの方 ・ライセンサー側でライセンシーとの調整経験をお持ちの方
■コンテンツ事業(キャラクター、教育、ゲーム など) ■商品企画並びにセールスプロモーション ■海外へのコンテンツ提供 同社は「コンテンツ事業」の中長期的な成長による企業価値の向上を目指しております。同社では長く事業の中核として支えてきた「Fit Boxing」、「メダロット」などのシリーズに続く、中長期的な成長のけん引役となる「ヒットコンテンツ」の創出に向けて、2023年3月期よりパッケージゲーム及びスマートフォンゲームへの研究開発費の投資を大きく増額しております。その成
556~830万
「真・女神転生」シリーズなどの開発をしている、第一プロダクションでアートディレクションの経験がある方を募集いたします。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・アートディレクション業務(ビジュアルコンセプトの確立、クオリティコントロール、チームへの指示出し/マネジメント) ・キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画 ・パブリシティ向けのアート制作など ※変更の範囲:当社業務全般 ▼参考記事 他プロダクションではありますがデザイナーの社員インタビューで具体的な
<必須要件> ・コンシューマゲームタイトルでアートディレクション経験がある方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・アトラスゲームのプレイ経験がある方 <歓迎要件> ・真・女神転生シリーズの世界観に対する造詣が深い方 ・老若男女のキャラクターを描ける方 ・募集する業務内容におけるリーダー経験者 ・外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・日本語能力試験N2同等の日本語スキルをお持ちの方(仕事で日本語を用いたコミュニケーションが取れる方)
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
400~1000万
Cygamesタイトルの担当者として、海外ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当して頂きます。現在、拡大時期にありますので、様々な案件をご担当いただきます。 ■扱う商品例 ・セールスプロモーション(企業タイアップ等々) ・雑貨 ・文具 ・ぬいぐるみ ・フィギュア など 主な業務内容は以下の通りです: - キャラクターライセンスの海外営業 - 海外向けのライセンス許諾業務 - 商品の監修 - 企業タイアップや各種商品展開に関する業務
【必須条件】 ・ビジネスレベルの英語力(会話、識字)TOEIC800点以上が目安 ・キャラクターライセンスビジネスの経験がある方 ・ゲームやアニメ、コミックなどのエンタメに詳しい方 【歓迎条件】 ・著作権に関する深い知識を有する方 ・海外向けのビジネス経験がある方 【求める人物像】 ・コミュニケーション能力があり課題への解決能力を発揮できる方 ・スピード感重視でフットワーク軽く業務に取り組める方 ・マルチタスクの業務に長けている方 ・多様な文化背景を持つ方々との交流を率先して実行できる方
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未