【3DCGデザイナー】新設チームで多彩な映像制作/フレックス制/服装自由/WLB◎
336~480万
株式会社クープ
東京都港区
336~480万
株式会社クープ
東京都港区
ゲームCGデザイナー
総合ポストプロダクションを展開する当社にて、3DCGデザイナーをご担当。アニメ・ゲーム・実写など多彩な映像制作における、アニメーション・ライティング・コンポジット等の工程をお任せします。 ■アニメ・ゲーム・実写等幅広いジャンルの映像制作■アニメーション、ライティング、コンポジットなど幅広い工程を担当■使用ツール:Maya、Houdini、After Effects、Unreal Engineなど【魅力】既にアニメ・ゲーム・実写等で実績多数。更なる躍進が期待。高精度な3Dスキャンとフォトグラメトリー技術を用いた次世代型デジタルサービスもリリース。多方面の技術・サービスに関わりながら、自身の市場価値を高められます。
【必須】■3DCG制作の実務経験(3年以上目安) UnrealEngine、Houdini経験者は歓迎します。 ジャンルを問わず、最新技術へ挑戦する意欲を重視します。 【当社について】 メモリーテック・ホールディングスグループの安定基盤が魅力です。昨年スタートした3DCG制作室は服装・髪色・ひげも自由と個性を尊重する社風です。コアタイム無しのフレックスタイム制や残業月平均20時間程度、転勤無し、年間休日125日と働きやすい環境も整備。正社員登用制度(勤続3年目安)の実績も多数あります。外部セミナー参加など研修費用は会社が負担し、スキルアップも支援します。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
契約社員(期間の定め: 有)
6ヶ月~12ヶ月 更新:有 (初回のみ6か月)
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
336万円~480万円 月給制 月給 280,000円~ 月給¥280,000~ 基本給¥242,100~ 固定残業代¥37,900~を含む/月 ■賞与実績:年2回※正社員登用後から支給
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 無 (コアタイム:無)
有 平均残業時間:20時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:20.0時間/月
年間125日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社直後2日 最高付与日数18日 期中入社の場合は時期に応じて付与
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【選考プロセス】■書類選考&ポートフォリオ■一次面接:対応者は人事+現場責任者。面接後に適性検査(WEB)も実施■最終面接:社長・本部長・人事■内定・入社 ※入社日は相談に応じます。在職中の方もお気軽にご相談ください。 【こんな方に向いているお仕事です】アニメやゲーム、実写などジャンルの幅が広いだけでなく、フォトグラメトリーなどの新サービスにも関われる環境です。多方面の知識・技術を身につけたいジェネラリスト志向の方に向いています。 【標準労働時間帯 】9:30~18:30(休憩1時間) 【変更の範囲】■業務内容の変更の範囲:当社業務全般 ■就業場所の変更の範囲:当社拠点全般 【契約社員について】 期間の定め:有 更新:有 初回のみ6ヵ月、以降1年ごとの更新 回数上限:無 契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断する。 ※正社員登用制度有り。
昨年立ち上がった新部署で、ルールや仕組み作りにも携われます。新たなソフト導入やワークフロー改善の提案も歓迎。
無
東京都港区赤坂六丁目14番15号
東京メトロ千代田線赤坂駅 徒歩5分
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
時短制度(一部従業員利用可) 服装自由(一部従業員利用可)
無
無
【休日・休暇】◆GW◆夏季休暇◆年末年始休暇◆有休休暇(初年度18日/期中入社の場合は割合に応じて付与※試用期間(入社後3か月)は有給休暇を3日間使用可能◆慶弔休暇◆特別休暇◆産前産後休暇、育児休暇(取得・復帰実績あり)※社内には時短勤務の方もいます。 【手当】◆時間外手当(超過分)◆交通費支給◆深夜手当◆休日労働手当 【福利厚生】◆社会保険完備◆私服勤務可◆髪型・髪色・ネイル・ひげ自由◆正社員登用制度あり(実績多数)◆契約保養所施設あり◆人間ドック補助◆クラブ活動(任意) 【入社後の流れ】 ★即戦力としての活躍に期待:まずはスキルに合った案件から徐々に活躍のフィールドを広げていただきます。慣れてきたら、経験浅いメンバーへの指導やアドバイスもお願いいたします。 ★研修費用は会社が負担!:最新技術を学ぶための外部セミナーなども積極的に参加して技術向上を目指していただけます。
1名
2回
筆記試験:有(1次面接後にSPI) ※服装等は自由です
【新設3DCGチーム/アニメ・ゲーム・実写など多彩な映像制作に挑戦】 2022年に合併した映像・音響・字幕制作をワンストップで提供する総合ポストプロダクション。業界内でも独自の立ち位置と魅力を持っています。
―★業界も注目!映像・音響制作のプロ集団★―映像制作に強みを持つ『キュー・テック』と音響制作が得意な『ポニーキャニオンエンタープライズ』が2022年に合併して誕生した当社。映像・音響制作をはじめ、字幕や吹替など作品化までをワンストップで手がけられる技術力とノウハウを強みに数々の有名作品を世に送り出してきました。メモリーテックHDグループの安定基盤のもと、昨年立ち上げた3DCG専門チームではアニメ・ゲーム・実写など幅広い映像制作に挑戦中。フォトグラメトリーやリアルタイムCGなど最新技術を積極導入し、チームの仕組みづくりにも意見を発信できます。残業月20h程度/フレックス制/年休125日と働きやすさも抜群。服装や髪色も自由で個性を尊重する環境です。契約社員入社後3年を目安に正社員登用可能(実績多数)。外部セミナー費用補助などスキルアップ支援も充実。ジャンル不問で多彩な映像に携わり、自分の得意分野を伸ばせる環境で、あなたのクリエイティブを存分に発揮してください。 【取引先】ポニーキャニオン/バンダイナムコアーツ/アニプレックス/エイベックス/ピクチャーズ/サンライズ/東宝/ワーナーブラザース・ジャパンほか
〒107-0052 東京都港区赤坂6-14-15
赤坂本社、杉並オフィス、杉並スタジオ Station Side、飯倉オフィス
TVアニメ/CM/映画等の映像編集/カラーグレーディング等の音声制作(MA/アフレコ/立体音響),放送/配信/劇場用の各種字幕制作,DVD/BD制作(エンコード/オーサリング/プレス),国内外プラットフォームへの配信まで映像コンテンツ制作の一連の業務を提供
メモリーテック・ホールディングス(株)/メモリーテック(株)/(株)グラフィニカ/(株)VPC//(株)リアル・ティ/(株)ゆめ太カンパニー
非公開
メモリーテック・ホールディングス 100.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
700~1000万
【職務内容】 並行して開発する複数の新規スマホアプリのアートディレクション全般を担当していただきます。 下記のようなマインドをお持ちの方を歓迎いたします。 【具体的には】 ◆ビジュアルコンセプトの立案 ターゲットを考慮した、各プロダクトの世界観構築、アートスタイルの定義。 ◆クオリティ管理 内部デザイナーおよび外部パートナーが制作するアセット(2D/3D/UI/エフェクト等)の監修・フィードバック。 ◆デザイン組織のマネジメント デザイナーチームの進捗管理、育成、採用、評価。 ◆UI/UXデザインの統括 ユーザー体験を最大化するための、機能性と美しさを両立させたインターフェースの監督。 ◆プロモーションクリエイティブの監修 PV、メインビジュアル、広告クリエイティブ等のトータルディレクション。 ◆キャラクターデザイナーとのコミュニケーション 外部キャラクターデザイナー作成のキャラクターデザインのディレクション。(求人ID:281743)
【必須】 ・スマホアプリ開発、またはエンタメ業界でのアートディレクション経験(3年以上)。 ・2D/3D問わず、高いビジュアル表現力とそれを言語化して伝える能力。 ・外部制作会社やフリーランスへのディレクション、進行管理の実務経験。 ・チームマネジメント経験(人数不問)。 ・ハレーションを起こさないコミュニケーション能力 【歓迎】 ・新規タイトルの立ち上げ経験。 ・UI/UXデザインの実務経験や深い知見。 ・Unity等を用いた開発環境での実務知識。 ・グローバル展開を見据えたアートスタイルの構築経験。 ・キャラクターデザインのディレクションおよび、外部キャラクターデザイナーとの円滑なコミュニケーション。
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
600~960万
ゲーム事業を行う当社にて3Dキャラクターモデル制作をお任せします。新規開発プロジェクトにて、セルルックキャラクターのモデル制作から実装、クオリティ管理まで一気通貫で携わっていただきます。 【具体的には】 ■Maya/Unityを用いたセルルックキャラクターモデルの制作・調整 ■新規開発プロジェクトにおける制作パイプラインの構築 ■3Dディレクターと連携したモデル全般の品質管理 ■外部パートナー会社へのディレクションおよび進捗・クオリティ管理 ■リーダー候補はワークフロー設計やチームマネジメントへの対応 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【全必須】■Mayaでのモデリング実務3年以上 ■Unityを用いたゲーム制作経験 【歓迎】■外部ディレクション経験 ■リギングの知見・実務経験 ■最新技術への探究心やゲーム/アニメへの情熱をお持ちの方 【魅力】 ■著名なヒット作や鋭意開発中の新規作に携われます。CAグループの技術力を活かした開発が可能です。 ■技術職専用「精神とテクの部屋」や最新端末など、エンジニアが開発に没頭できる環境を完備しています。 ■裁量労働制や家賃補助(2駅ルール)、技術書購入支援など、パフォーマンスを最大化する制度が充実しています。 ■社内勉強会やCAグループ間でのナレッジ共有が活発で、スキルアップに最適です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
600~960万
ゲーム事業を行う当社にて、新規開発プロジェクトにおけるセルルック背景モデルの制作をお任せします。Unityを用いた実装やクオリティ管理、外部へのディレクションなど幅広い活躍を期待します。 【具体的には】■Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整 ■リーダー、ディレクターと連携した量産体制の構築 ■外部制作会社へのディレクション、クオリティ管理 ■3Dディレクターと連携したワークフローの設計・改善 新規プロジェクトの立ち上げから深く関わり、世界観を構築する重要な役割です。 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■Mayaでの実務3年以上■Unityを用いた制作経験■セルルック背景制作経験 【歓迎】■外部ディレクション経験■ライティング/ポストプロセスの知見■アセット最適化の知識 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
360~600万
【業務内容】 ・Mayaを用いた制作支援ツールの開発(MEL / Python 等) ・アーティスト向けワークフローの改善・自動化 ・モデリング・リギング・アニメーション工程の効率化ツールの作成 ・DCCツールとゲームエンジン間のデータフロー整備 ・制作パイプラインの整備・改善 【開始日】即日 ※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。 【雇用形態】 正社員/契約社員
【必須スキル】 ・Mayaを使用した実務経験 ・MELまたはPythonを用いたMayaツール開発経験 ・アーティストの制作フローへの理解 【歓迎するスキル】 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト/テクニカルデザイナー経験 ・Maya APIを用いたツール開発 ・リギングやアニメーションパイプラインの知識 ・Unity/Unreal Engine 等のゲームエンジンの使用経験 ・Git等のバージョン管理ツールの利用経験 ・DCCツール間のパイプライン構築経験 【歓迎する人物像】 ・アーティストの作業効率を上げることに喜びを感じる方 ・技術とクリエイティブの橋渡しができる方 ・課題を見つけ
■家庭用ゲームソフト開発事業 ■携帯端末用及びiPhone用アプリ開発事業 ■CG制作事業 コンシューマー向けゲーム機のソフトや、スマートフォン用アプリを中心にゲーム開発を行っています。これまでに開発したのはPS3「シャイニング・レゾナンス」(RPG)、PSVita「デジモンストーリー サイバースルゥース」(RPG)、PSP「戦場のヴァルキュリア3」(SRPG)、PSP「シャイニング・ブレイド」(RPG)、PSP「シャイニング・アーク」(RPG)、アプリ「ケイオスリングス」
400~600万
当社は現在、IPOに向けた準備を本格化させており、それに伴ってコーポレート体制の強化が求められています。また、新規事業や子会社対応の拡大により、経理のカバーすべき業務領域がより広がってきています。 今回、経理の中核メンバーとして月次決算などの定型業務を担いながら、裁量をもって業務改善や体制整備を主体的に推進していただける方を募集いたします。 【業務詳細】■グループ親会社の決算・会計関連:月次/年次決算(freee使用)・仕訳/経費精算/債権債務管理・監査法人対応 ■業務改善関連:決算早期化に向けた課題整理および運用フロー整備・経理体制のアップデート・IPO準備対応/J-SOXの構築および運用
【必須】■事業会社での経理実務経験(3年以上) ■日商簿記2級以上の知識、または同等の実務スキル ■関係者と円滑に連携しながら業務を推進できるコミュニケーション能力 ■物事を整理して進める論理的思考力 【歓迎】■上場企業またはIPO準備企業での実務経験 ■メンバーの育成や進捗管理などのリーダーシップを発揮した経験 ■クラウド会計ソフト(特にfreee)の実務利用経験 ■業務フロー整備・運用改善の経験 ■監査法人対応、J-SOX対応、開示、連結決算等の経験
Brave groupは『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
400~600万
バックオフィスから経営を支える情報システム領域において、単なる運用にとどまらず、業務課題の特定~改善・仕組み化までを一気通貫で担っていただきます。上場を目指す成長フェーズにおいて、組織の変化に応じた 最適なIT環境の構築・進化をリードしていただくポジションになります。 【業務詳細】■アカウント管理および運用 ■ヘルプデスク対応 ■社内利用システムの管理および運用 ■業務課題に対するソリューション提案および自動化の実装 ■セキュリティおよび内部統制の構築・改善
【いずれも必須】■社内システムの管理運用経験(2年以上)■各種アカウント管理またはヘルプデスク対応の実務経験(2年以上)■業務改善や効率化に主体的に取り組みたい方 【上記必須要件且つ、下記要件に該当する方】■GASやスクリプト等を用いた業務自動化・改善経験 ■AIツール等を活用した業務効率化・課題解決経験【歓迎】■社内セキュリティの運用、ルール整備、または改善に関わった経験 ■IT監査対応または内部統制に関する業務経験 ■情報セキュリティに関する基本的な知識(ISMS等)を有する方 ■IdP基盤(Okta、EntraID等)の設計、管理経験 ■MDMツールの導入/運用経験(Intune、Jamf 等)
Brave groupは『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
357~600万
3DCG映像の企画提案から制作ディレクションまで一貫して担当。ゲームのOPやVtuberライブ、映画等、多岐にわたるプロジェクトの指揮者として、8名のクリエイターと連携し顧客の想いを形にする役割を担います。 ■3DCG映像の企画・提案営業■プロジェクトの進捗管理・ディレクション■予算管理および見積作成■営業戦略の立案・組織構築■クリエイターとの連携 <プロジェクト例>◆ゲームのオープニングムービー◆Vtuberのライブ映像◆映画・ドラマ・アニメーション作品など 【仕事の魅力】組織の2人目の営業として、ゼロから仕組みを創る手応えがあります。定型のないクリエイティブな提案で、作品の完成まで見届けられます。
【必須】■CGや映像制作会社で営業経験※ご提案から受注までの一通りの業務 制作進行やプロデューサーの経験者も歓迎。3DCGの知識を活かし、自ら主体的に組織や仕事を創り上げていくプロセスを楽しめる方★ 【当社の魅力】当社は「好きを仕事に」を体現できる環境です。少数精鋭のため意思決定が速く、新しい挑戦を後押しする文化が根付いています。フレックスタイム制を導入しており、仕事とプライベートのバランスを保ちながら、クリエイティブな業務に没頭できます。2人目の営業として、単なる受注活動に留まらず「どう売るか」という戦略設計から関与できるため、経営に近い視点でのスキルアップが可能です。
TVアニメ/CM/映画等の映像編集/カラーグレーディング等の音声制作(MA/アフレコ/立体音響),放送/配信/劇場用の各種字幕制作,DVD/BD制作(エンコード/オーサリング/プレス),国内外プラットフォームへの配信まで映像コンテンツ制作の一連の業務を提供
600~1200万
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行います。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・美術設定の作成 ・背景イラストの制作およびディレクション ・3D制作用の指示書作成 ・アイテム、小物などのデザイン 使用環境: - Unity, Maya等 業務のやりがい: - 造形力と可愛さの追求 - 技術力の高いエンジニアとの開発 配属組織:コアクリエイティブ本部 事業部門:ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) 事業部のビジョン: 「インターネットの可能
【必須要件】 - 3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 - 背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング) - 制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方 - ディレクション経験 【歓迎要件】 背景モデラーとしてのリーダー経験 キャラモデリングの実務経験 3Dアート各セクションの実務経験 【応募書類】 ポートフォリオの提出は必須 【求める人物像】 ゲームが好きな方 好奇心と探究心を持った方 新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方 周囲とのやり取りが円滑に行え
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
600~960万
新規開発プロジェクトにおける、セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当します。 【スタッフ枠の詳細】 - Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 - 実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 - Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整 - 3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 - パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理 特に新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方の応募を歓迎しています
【必須要件】 - Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 - Unity を用いたゲームタイトルの制作経験 - セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作経験 【歓迎要件】 - 外部パートナーのディレクション・進行管理経験 - 背景制作におけるライティング、ポストプロセス等の知見・実務経験 - 背景アセットの最適化に関する知識 - 表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 - ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方 【求める人物像】 表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
380~645万
1-UPスタジオではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。 業務内容: Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど。具体的には以下のスキルが求められます: - 3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む) - 3Dモデルへのモーション付け - 魅力的なキャラクターデザインやアートワーク作成
【必須要件】 ■*必須スキル*(①②③のいずれかの技術を備えている事) ①Mayaなどの3Dモデリング技術(テクスチャ業務含む) ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します ②3Dモデルへのモーション付け技術 ※Maya以外の3Dツール経験も歓迎します ③魅力的なキャラクターデザインやアートワークが出来る事 ※3Dツール未経験の方も応募可能 【歓迎要件】 ・MEL ・リギングやセットアップ技術 ・デザイン能力、担当したデータの質を上げる補完力 【応募書類】 ・履歴書・職務経歴書・応募作品は郵送またはWEB(応募フォーム)のいずれかでご提出ください。 ・WEB提出で、応募フォームではフ
■ゲームソフトの企画、設計、開発、制作、販売 ■映像情報、音声ソフトの企画、制作、販売 ■知的財産権の実施、利用、使用許諾 ■通信ネットワークを利用した情報提供、情報処理業務 同社は任天堂株式会社が100%出資するゲームソフト開発子会社です。安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが同社の強みです。業務面では、任天堂株式会社と共同で開発を行っています。そのため、60名ほどの小規模な会社ですが、世界的有名タイトルの開発に携わることができ