【京都】[京都/東京]≪業界未経験者歓迎/ゲーム開発≫サーバーサイドエンジニア(
400~800万
ポノス株式会社
京都府京都市
400~800万
ポノス株式会社
京都府京都市
アーキテクト
ゲームプログラマー
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めてご担当いただきます。 【主な業務】 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・GCPまたはAWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援
応募資格(必須) ・Ruby on Railsを用いた開発経験 ・Webサービス/アプリケーション開発業務経験 ・GCP/AWS等のクラウドを用いた運用や開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ※ゲーム開発経験は必須ではありません。 応募資格(歓迎) ・DBの設計、構築、運用経験 ・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験 ・PHP のプログラミングスキル ・Laravel / Node.js を用いた開発経験 ・大規模サービスのインフラ構築や運用経験 ・Unity等を用いたゲームの開発経験 ・CI環境の構築や運用経験 ・アジャイル開発手法の理解や経験 求める人物像 ・ユーザ
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
400万円〜800万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休2日制(土・日),国民の祝日,年次有給休暇, その他休暇 慶弔休暇,夏季
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
【年収】 400万円~800万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月) 【賞与】 賞与あり(固定+業績連動/年2回:6月,12月 【過去1年実績:4.4ヶ月分】) 【年収例】 想定年収400万円の場合(月額×12か月+賞与) ⇒月額:244,900円 /(内訳)基本給:179,350円・固定残業代:65,550円 想定年収800万円の場合(月額×12か月+賞与) ⇒月額:492,800円 /(内訳)基本給:368,800円・固定残業代:124,000円 ※賞与は上期4-9月・下期10-3
京都府京都市
・健康診断 ・インフルエンザ予防接種補助 ・端末購入支援制度:プライベート用のゲーム系ハードを含めた端末の購入費を年間5万円まで補助 ・映画鑑賞推進制度:毎月、自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助 ・チームビルディング支援制度:定期的に行われる歓迎会、作品プレビュー会や打ち上げパーティーなどの費用を補助 ・ぽの活制度:新しいスキル習得や業務外の研修、自宅用参考書籍購入など最大年間10万円まで補助
600-8005 京都府京都市下京区立売東町12-1日土地京都四条通ビル
■スマートフォン向けアプリケーション事業 ■公式コンテンツ配信事業 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ◆求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。 求められるモノの中に、自分たちし
最終更新日:
400~600万
■採用背景 体制強化に伴う募集です。 ■職務概要 コンシューマーゲームの開発における、テクニカルエンジニアとして 下記の業務に携わっていただきます。 ・Unityの描画パイプライン改修やシェーダー開発 ・Unityのエディタ拡張や開発支援ツールの開発 ・CPU/GPUのプロファイリングや最適化 案件の状況に合わせて上記他、プログラマー業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 出社して業務していただく想定です。 ■配属部署について 本求人は、「長岡スタジオ」配属のものです。 当社は、1979年の設立以来、2,400タイトルを超える家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツの企画
【必須条件】 ◆C/C++及びC#を用いた、ゲーム(コンシューマー、ソーシャルいずれか、あるいは両方) 開発・運営における、下記、いずれかのご経験のある方 ◇5年以上の実務経験 ◇2本以上のプロジェクト(途中参加も可)での実務経験 ◆新しい技術や知識に興味を持ち、好奇心旺盛な方 【歓迎条件】 ◆Unityでの開発の実務経験のある方 ◆描画パイプラインやシェーダー開発の実務経験のある方 ◆CPU/GPUの最適化の実績やノウハウのある方 ◆チームの中で積極的にコミュニケーションのとれる方
■家庭用ゲームソフトの企画・開発 ■モバイル・インターネット関連コンテンツ企画・開発・運営 同社は、家庭用ゲーム機やスマートフォンなどのモバイルデバイス、ソーシャルプラットフォームの歴史とともに、これまで数多くのゲームソフトや各種デジタルコンテンツの開発実績を積み重ねてきました。各種プラットフォームに柔軟に対応し、ゲームソフトを中心に企画提案から開発、運営までワンストップで行っています。 ◆ゲームソフト開発 国内外の主要ゲームパブリッシャーの開発パートナーとして、家庭用ゲ
312~600万
テストプロセスの各活動の対応(テスト計画作成?設計、実施、完了の推進と情報共有、各テストレベル・テストタイプに合わせた案件対応)、テストマネジメント(開発チーム、ステークホルダーと連携したテストプロジェクト管理、テスト状況の分析・報告)、プロジェクトマネジメント(スケジュール・進捗管理、テスト実行者のサポート)、受注活動支援(要件の技術的なヒアリング、提案内容の技術的要素の支援、提案内容の工数算出、顧客への提案内容の説明)を行います。 具体的には、ソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>として、テスト計画作成?設計はもちろん、プロジェクトマネジメントやテスト実行者サポート、クライア
【必須要件】 1.社内・社外のステークホルダーと円滑にコミュニケーションが取れる方 2.以下いずれかに当てはまる方 ・1年以上のテスト設計経験 ・1年以上のソフトウェア開発/運用保守経験(Web、オープン系) ※開発工程やプログラミング言語の種類は問いません。 【歓迎要件】 ・第三者検証の企業や事業会社でのテスト設計・QAに関わる実務経験 ・リーダー経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・テスト自動化の実装経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方 主
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
年収非公開
ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務、業務効率の向上・改善のためのツール制作、メンバーの育成及び管理、外部との折衝業務を行います。また、興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わっていただきます。主な職務は、以下の通りです: 1. アプリ開発業務:ソーシャルゲームの運用に関連する各種アプリケーションの開発 2. ツール制作:業務効率向上のための内部ツールの作成 3. チームマネジメント: - メンバーの育成 - タスク管理 - 進捗管理 4. 対外業務:外部との折衝 5. 先端技術開発
【必須スキル・経験】 - C#(3年以上)もしくはC++(5年以上)の運営または開発の経験をお持ちの方 - Unityを使用したコンテンツ開発もしくは運営経験 - スケジュール管理やメンバーへのタスクの割り振り、進捗管理等のリード経験をお持ちの方 - メンバーの育成や管理をしたことがある方 コンシューマーゲームの開発経験 Unreal Engineでのコンテンツ開発経験 Ruby、Python、JAVAなどのプログラミング言語を業務で使用したことがある方 プロジェクトマネジメントの経験をお持ちの方 プログラム作品があれば提出できるようになってると嬉しい 【求める人物像】 スピード感を持っ
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
年収非公開
ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務、業務効率の向上・改善のためのツール制作を行います。また、興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わることができます。主な業務内容は以下の通りです: - ソーシャルゲームの運用に関連するアプリ開発 - 業務効率改善のためのツール制作 - 新しいグラフィックス表現の開発 - ゲーム、ツール、キャラクターに関連したAI研究開発
【必須スキル・経験】 - C#(3年以上)もしくはC++(5年以上)の運営または開発の経験 - Unityを使用したコンテンツ開発もしくは運営経験 コンシューマーゲームの開発経験 Unreal Engineでのコンテンツ開発経験 Ruby、Python、JAVAなどのプログラミング言語を業務で使用したことがある方 プログラム作品があれば提出できるようになってると嬉しい 【求める人物像】 - スピード感を持って業務に取り組める方 - プロジェクトで起こる問題に対して柔軟に対応できる方 - 円滑なコミュニケーション能力のある方
■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。
年収非公開
採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リードエンジニア(インフラ)として、テクロスが展開する自社オリジナルIPゲームの成長を支えるスケーラブ
必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・インフラの設計/要件定義/運用の実務経験3年以上 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等いずれか)環境下での実務経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・大規模サイトのネットワーク運用保守経験 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等)の設計/構築/運用経験 特にAWSとTencent Cloud両方の実務経験者優遇 求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・リーダーシップが取れる方 ・
■ソーシャルゲームの開発・運営 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。 ◆VISON/POLICY ◇VISON:世界
年収非公開
採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシ
必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Unityの実務経験3年以上 ・ソーシャルゲームの新規開発・運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 歓迎スキル・経験  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・UEや自社エンジンなど多様な開発経験 ・git、jenkins、dockerなどの各種ツール、インフラ的知見 求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・リーダーシップが取れる方 ・物事の本質を捉えることができる方 ・最新技術やツールへの関心が高く、学んだ知識をチームに共有・活用できる方 ・コミュニケーション能力が高く、チームを巻き込んでプロジ
■ソーシャルゲームの開発・運営 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。 ◆VISON/POLICY ◇VISON:世界
年収非公開
採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・スマートフォン向けゲームのインフラの設計/構築/運用
必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・インフラの設計/要件定義/運用の実務経験 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等いずれか)環境下での実務経験 歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・大規模サイトのネットワーク運用保守経験 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等)の設計/構築/運用経験 特にAWSとTencent Cloud両方の実務経験者優遇 ・チームメンバー教育、またはプロジェクト補佐などの経験 求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・指示待ちではなく、能動的にリスクマ
■ソーシャルゲームの開発・運営 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。 ◆VISON/POLICY ◇VISON:世界
750~1250万
◆募集背景 オムロン株式会社インダストリアルオートメーションビジネスカンパニー(IAB)は、2025年4月に米国ITサービス大手コグニザントとの戦略的パートナーシップを締結し、IT/OT融合分野での事業拡大を本格化しています。IABが保有するFAシステム構築するためのプラットフォームと、新たに開発されたバーチャルコントロールプラットフォーム(VCP)を核として、5年間で500億円の売上達成を目指しています。OT(Operational Technology)とIT(Information Technology)を融合したソリューションを顧客と作り上げることで、モノづくりの生産性向上、予知保全、品質管理、エネルギー最適化などの顧客の経営課題と現場課題を一体的に解決する、デジタルトランスフォーメーション(DX)を推進する人財を募集致します。 ◆業界動向と自社事業の特徴 製造業では、物質的な豊かさと産業の成長の追求だけでなく、工場で働く人の生きがいや働きがいを高め、さらには地球環境の保全にも貢献できる持続可能なモノづくりが求められております。IABは先駆けて、IT-OTの融合を進め、労働効率、生産性の向上、温室効果ガス排出量の削減をつうじてサステナブル・マニュファクチャリングを促進し、経済的価値と社会的価値を両立を目指しております。 ◆部・チームの業務概要 IABのソリューション提供を行う組織に新設予定の部門となります。製造業の課題を解決するためのソリューションの、要件定義から、現場実装、導入後のコンサルティングまでワンストップで提供するミッションを担います。 ◆担っていただきたい具体的な仕事内容 PLCや産業用PCなどのOTデバイスメーカーとして、製造業向けにOTとITの統合ソリューションを設計・提供するエンジニアを募集します。グローバル顧客のスマートファクトリー化を支援し、IoT、クラウド、AIを活用した高度なソリューションを提供するポジションです。ソリューションのアーキテクト設計、技術コンサルティング、PoCを担っていただきます。 ★職務内容 OT×IT統合ソリューションのシステムアーキテクトを担っていただきます。 ・PLC、産業用PC、HMI、エッジコンピューティングデバイスとクラウド/ITシステムの連携 ・産業用プロトコル(OPC UA、MQTT、PROFINET、EtherNet/IP など)を活用したシステム構築 ・OTとITのデータ統合基盤の設計・構築 1.顧客の技術コンサルティングならびシステムアーキテクチャの構築・提案 ー製造業のDX推進に向けた技術的な提案(予知保全、生産最適化、エネルギー管理) ー現場設備とITシステムの統合に関するアーキテクチャ設計 ーOTデバイスメーカーとしてのソリューション開発・カスタマイズ提案 2.PoC(概念実証)と本番導入の技術支援 ーPoCの設計・実施、データ収集・分析、本導入へのスケールアップ支援 ーPLC・産業用PCとIT(クラウド)/エッジシステムの連携検証 ◆この仕事の魅力 ・グローバルチームで業務を推進することができ、多彩なバックグラウンドを持つメンバーと仕事ができる。 ・先進的なサービスに関わることができ、様々な経験からスキルを磨くことができる。 ◆使用する開発言語・ソフト・装置/機器等 ・Microsoft office 365の各ツール 【職種の変更の範囲】当社業務全般
◆必須条件【経験】 ・ITとOTを統合する三層アーキテクチャ(IT層・エッジ層・OT層)のシステムアーキテクトのご経験のある方 ・具体的には下記、12のご経験のある方を募集致します。 1OT領域の技術経験 産業用ネットワークの設計・構築(OPC UA MQTT PROFINET EtherNet/IP など) エッジコンピューティングの知識・実装経験(Node-RED、Docker、Kubernetes on Edge) *PLCプログラミング・設定(Siemens Rockwell Mitsubishi Beckhoff など) *産業用PCのO
◆制御機器事業(IAB:インダストリアルオートメーションビジネスカンパニー)・ヘルスケア事業(HCB)・社会システム事業(SSB)・電子部品事業部(DMB)の柱 ◆独自の「センシング&コントロール+Think」の技術水準は世界トップクラス
930~1400万
【リクルートエージェント限定の特別選考ルート】パブリック事業ラインにおける各種ポジションから、役員目線であなたの経験を最大限活かせる最適なポジションのご提案をさせていただきます。 ■担当顧客(例):厚労省、国土交通省、地方自治体、警察、病院、航空、放送、通信キャリア、大学、小中学校等 公共領域全般 NECグループ、当社は長年に渡り官公庁の大型案件に携わっています。大きいものでは数億円単位のプライム、大型案件に携わることができます。デジタル庁、ガバメントクラウドの動きから、案件の引き合いが増えており、中でも昨今ではクラウド案件が増加しています。
【必須】SEとしてPL,PM等リーダー経験をお持ちの方 ※領域不問 ◇社会貢献性の高い大規模案件への参画チャンスがあり、上流から下流まで一気通貫して関われます。技術志向の方にぜひご応募頂きたいです。 ★人的資本経営の元、社員が宝、人を大事にする文化、風土、制度が充実。(介護と仕事の両立を支援する制度、ワークライフバランスを支援する休暇制度/社員1人あたりへの年間研修費用は約17万円(2023年実績)) ★定年60歳。役職定年はなく、成果に応じて評価と報酬を決めるジョブ型雇用。雇用延長制度あり(上限70歳)。雇用延長選択率は65.4%(2023年実績)定年前にキャリアチャレンジ制度で複数のキャリアが選択できます。
■システムインテグレーション事業 ■サービス事業 ■基盤ソフトウェア開発事業 ■機器販売
年収非公開
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 ※モデル系でご応募の場合は、静止画を含んだ紙資料もしくはデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※モーションやエフェクトでご応募の場合は、映像データを含んだデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
【必須】 ◇職務内容に関する実務経験のある方 ◇ビジネスレベル(N1 もしくは同等)の日本語能力 【尚可】 ◇UnrealEngineの実務経験のある方 ◇Unityの実務経験のある方 【求める人物像】 ◇チームで仕事をしたい方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇3DCGやデジタルコンテンツが好きな方 ◇効率を考えながら仕事ができる方 ◇新しいテクノロジーに興味がある方
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…