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エージェント求人

【京都】[京都/東京]≪業界未経験者歓迎/ゲーム開発≫サーバーサイドエンジニア(

400~800

ポノス株式会社

京都府京都市

職務内容

職種

  • アーキテクト

  • ゲームプログラマー

仕事内容

ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めてご担当いただきます。 【主な業務】 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・GCPまたはAWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援

求める能力・経験

応募資格(必須) ・Ruby on Railsを用いた開発経験 ・Webサービス/アプリケーション開発業務経験 ・GCP/AWS等のクラウドを用いた運用や開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ※ゲーム開発経験は必須ではありません。 応募資格(歓迎) ・DBの設計、構築、運用経験 ・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験 ・PHP のプログラミングスキル ・Laravel / Node.js を用いた開発経験 ・大規模サービスのインフラ構築や運用経験 ・Unity等を用いたゲームの開発経験 ・CI環境の構築や運用経験 ・アジャイル開発手法の理解や経験 求める人物像 ・ユーザ

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

正社員

契約期間

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

400万円〜800万円

通勤手当

全額支給

勤務時間

休憩60分

10:00〜19:00

フレックスタイム制

残業

残業手当

休日・休暇

120日 内訳:土曜 日曜 祝日

その他

完全週休2日制(土・日),国民の祝日,年次有給休暇, その他休暇 慶弔休暇,夏季

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

【年収】 400万円~800万円 ・ご経験・能力スキルを考慮 ・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む ・40時間以上の超過分は別途支給 ・試用期間:あり(3カ月) 【賞与】 賞与あり(固定+業績連動/年2回:6月,12月 【過去1年実績:4.4ヶ月分】) 【年収例】 想定年収400万円の場合(月額×12か月+賞与)  ⇒月額:244,900円 /(内訳)基本給:179,350円・固定残業代:65,550円 想定年収800万円の場合(月額×12か月+賞与)  ⇒月額:492,800円 /(内訳)基本給:368,800円・固定残業代:124,000円 ※賞与は上期4-9月・下期10-3

勤務地

配属先

転勤

本社など勤務地に準拠

住所

京都府京都市

制度・福利厚生

制度

その他

その他制度

・健康診断 ・インフルエンザ予防接種補助 ・端末購入支援制度:プライベート用のゲーム系ハードを含めた端末の購入費を年間5万円まで補助 ・映画鑑賞推進制度:毎月、自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助 ・チームビルディング支援制度:定期的に行われる歓迎会、作品プレビュー会や打ち上げパーティーなどの費用を補助 ・ぽの活制度:新しいスキル習得や業務外の研修、自宅用参考書籍購入など最大年間10万円まで補助

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    【村田製作所】ソフトウェアエンジニア<Edge Device/SoM>

    500~850

    • モジュール
    • 開発
    • ソフトウェア
    • 情報セキュリティ
    • 要件定義
    • ネットワーク
    • Linux
    • アーキテクト
    • C
    • Python
    株式会社村田製作所京都府長岡京市, 京都府長岡京市
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    仕事内容

    <携わる商品> 通信モジュールおよび周辺部品を取り込んだEdge Device/SoM <職務内容> ■概要 通信モジュールおよび周辺部品を取り込んだEdge Device/SoMのソフトウェア設計開発 ■詳細 ・対象通信モジュール(Wi-Fi、Bluetooth、LPWA、UWB、エッジAI等) ・要件定義から上市まで製品ソフトウェア開発全体のリーディング ・ビジネス部門/品質部門と連携した、新規商材提案、商材ロードマップ、投資対効果算出、全社標準化など組織体制構築 ・ICベンダーなどグローバルサプライヤーとの関係構築、折衝 ■業務内容変更の範囲:当社業務全般(ただし、出向時は、出向先が定める業務) <仕事の面白さ・魅力> 生成AI/デジタルツインの普及に伴い、現実空間と仮想空間を繋ぐエッジデバイスにおける通信機能の重要性は高まっています。 その通信機能を支えるムラタの通信モジュールをコアとして、通信機能のみの提供ではなく複合機能を統合した新しい製品が求められています。例えば、センシング、位置情報、セキュリティ、高信頼性などです。 本業務では、関係部門と協働して複合機能をもった新規商材を開発します。付加価値となるソフトウェア・アプリケーションの開発企画から、実際の設計開発、顧客提案そして製品化までを担う職務であり、幅広い知識が必要とされる分、やりがいのある仕事です。 必要に応じて、自社で出来る範囲に留まることなく、積極的にパートナーとの協業や連携を実施しながら、新たな社会価値の創造に向けた活動ができるのも魅力です。もちろん、機能・性能や品質評価といった、地道な作業も必要となりますが、その一つ一つの積み重ねがムラタの製品としての真の価値向上へとつながっていきます。 主体的に顧客への提案を実施し、フィードバックを得て、次のアクションへと、自らリードすることで、競争力のある商品開発へ寄与している実感と、自身の成長への手応えが得られるところが魅力となります。

    求める能力・経験

    [MUST] ・組み込みデバイスのソフトウェア全体設計/開発経験 ・組み込みアプリ、ドライバ、ペリフェラルI/Fについての知識・経験 ・通信プロトコルや通信ソフトウェアスタックについて、要件に合わせて適切なものを選定し活用できるだけの知識・経験 [WANT] ・システムアーキテクト ・サーバアプリケーションもしくはネットワーク関連のサーバサイドソフトウェア開発経験 ・プログラム言語としてC言語に加えて、Python言語など他言語での開発経験 ・Linuxの操作、およびサーバ構築などの業務経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザ(UART、SDIO他)などの測定機器に関する業務経験 ・AI駆動開発経験 ・英語TOEIC 600点以上

    事業内容

    ■ファンクショナルセラミックスをベースとした電子デバイスの研究開発・生産・販売。  ファンクショナルセラミックスをベースに、パソコンやケータイ等の電子機器に使われる電子デバイスの研究開発・生産・販売を行っています。世界中のメーカーに最先端を提供するのが、村田製作所の事業です。同社が作り出す小さな部品は約90%が海外市場での売上げです。そのため海外には約70もの生産・販売拠点があり、仕事もグローバルです。

  • エージェント求人

    QAエンジニア(マネージャー候補)/京都|ポールトゥウィン株式会社

    454~708

    ポールトゥウィン株式会社京都府京都市
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    仕事内容

    QAソリューション事業における<QAエンジニア(マネージャー候補)>として、以下の業務を担当します: ・受注前のテクニカルサポート(要件ヒアリング、技術的説明、見積作成) ・テスト設計(テスト技法を駆使した高品質なテストケースの策定) ・プロジェクトの業務進捗管理(実行進捗管理、状況分析、クライアントへのレポート作成) ・少人数チームのサブリーダーとしての業務推進(必要に応じてメンバーフォローや管理/育成など) 主な特徴: - 顧客の課題をヒアリングし、最適なテスト戦略を提案する「窓口」を担当 - 開発プロセスの手戻りを防ぐ上流提案 - AIの活用・テスト自動化ツールを駆使した効率化 -

    求める能力・経験

    【必須要件】 1,テスト設計の実務経験(目安2年以上)※JSTQB FL保持者または同等の知識をお持ちの方 2,プロジェクトにおける顧客対応経験(進捗報告、課題調整、定例会への参加など) 3,周囲を巻き込み、プロジェクトを前進させるコミュニケーション能力 【歓迎要件】 ・アカウントマネジメント経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験、PMO経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方 主体性を持って周囲を巻き込みながら物事を推進できる方 向上心を持

    事業内容

    ■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート

  • エージェント求人

    QAエンジニア/京都|ポールトゥウィン株式会社

    312~504

    ポールトゥウィン株式会社京都府京都市
    もっと見る

    仕事内容

    QAエンジニアとして、以下の業務を行います: 1. テストケースの作成・実装 - 製品の仕様書に基づき、論理的なテスト手順書を作成 - 「どこをどうテストすべきか」を論理的に設計 2. テスト実行・不具合報告 - 作成したテストケースに沿って精度の高いテストを実行 - 品質向上に貢献 3. テスターの業務サポート - プロジェクト経験を積んだ後、現場の実行メンバーのフォローを担当 入社後は約1ヶ月間、先輩社員と帯同でプロジェクトに配属され、スキルレベルに合わせて業務を任されます。将来的には、テスト設計やチームマネジメント、AIツールを活用した自動化推進、品質コンサルティングなどへのステ

    求める能力・経験

    【必須要件】 1.テスト仕様書(またはテストケース)の作成経験、もしくはテスト設計の実務経験がある方(1年程度) 2.周囲と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力(※PMOや調整業務、顧客折衝の経験者も歓迎!) ※開発工程やプログラミング言語の種類は問いません。 【歓迎要件】 ・第三者検証の企業や事業会社でのテスト設計・QAに関わる実務経験 ・リーダー経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・テスト自動化の実装経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ・ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感で

    事業内容

    ■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート

  • エージェント求人

    【京都/長岡】テクニカルエンジニア|株式会社トーセ

    400~600

    株式会社トーセ京都府京都市
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    仕事内容

    ■採用背景 体制強化に伴う募集です。 ■職務概要 コンシューマーゲームの開発における、テクニカルエンジニアとして 下記の業務に携わっていただきます。 ・Unityの描画パイプライン改修やシェーダー開発 ・Unityのエディタ拡張や開発支援ツールの開発 ・CPU/GPUのプロファイリングや最適化 案件の状況に合わせて上記他、プログラマー業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 出社して業務していただく想定です。 ■配属部署について 本求人は、「長岡スタジオ」配属のものです。 当社は、1979年の設立以来、2,400タイトルを超える家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツの企画

    求める能力・経験

    【必須条件】 ◆C/C++及びC#を用いた、ゲーム(コンシューマー、ソーシャルいずれか、あるいは両方)  開発・運営における、下記、いずれかのご経験のある方  ◇5年以上の実務経験  ◇2本以上のプロジェクト(途中参加も可)での実務経験 ◆新しい技術や知識に興味を持ち、好奇心旺盛な方 【歓迎条件】 ◆Unityでの開発の実務経験のある方 ◆描画パイプラインやシェーダー開発の実務経験のある方 ◆CPU/GPUの最適化の実績やノウハウのある方 ◆チームの中で積極的にコミュニケーションのとれる方

    事業内容

    ■家庭用ゲームソフトの企画・開発 ■モバイル・インターネット関連コンテンツ企画・開発・運営 同社は、家庭用ゲーム機やスマートフォンなどのモバイルデバイス、ソーシャルプラットフォームの歴史とともに、これまで数多くのゲームソフトや各種デジタルコンテンツの開発実績を積み重ねてきました。各種プラットフォームに柔軟に対応し、ゲームソフトを中心に企画提案から開発、運営までワンストップで行っています。 ◆ゲームソフト開発 国内外の主要ゲームパブリッシャーの開発パートナーとして、家庭用ゲ

  • エージェント求人

    テストエンジニア/京都|ポールトゥウィン株式会社

    312~600

    ポールトゥウィン株式会社京都府京都市
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    仕事内容

    テストプロセスの各活動の対応(テスト計画作成?設計、実施、完了の推進と情報共有、各テストレベル・テストタイプに合わせた案件対応)、テストマネジメント(開発チーム、ステークホルダーと連携したテストプロジェクト管理、テスト状況の分析・報告)、プロジェクトマネジメント(スケジュール・進捗管理、テスト実行者のサポート)、受注活動支援(要件の技術的なヒアリング、提案内容の技術的要素の支援、提案内容の工数算出、顧客への提案内容の説明)を行います。 具体的には、ソフトウェアテスト事業における<テストエンジニア>として、テスト計画作成?設計はもちろん、プロジェクトマネジメントやテスト実行者サポート、クライア

    求める能力・経験

    【必須要件】 1.社内・社外のステークホルダーと円滑にコミュニケーションが取れる方 2.以下いずれかに当てはまる方 ・1年以上のテスト設計経験 ・1年以上のソフトウェア開発/運用保守経験(Web、オープン系) ※開発工程やプログラミング言語の種類は問いません。 【歓迎要件】 ・第三者検証の企業や事業会社でのテスト設計・QAに関わる実務経験 ・リーダー経験 ・ソフトウェア開発プロジェクトにおけるPM/PL経験 ・開発における上流工程(要件定義または設計)の経験 ・テスト自動化の実装経験 ・JSTQB FL/ALの資格保持者 【求める人物像】 ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方 主

    事業内容

    ■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員】クライアントエンジニア_リード_京都|株式会社ポケモンワーク

    年収非公開

    株式会社ポケモンワークス京都府京都市
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    仕事内容

    ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務、業務効率の向上・改善のためのツール制作、メンバーの育成及び管理、外部との折衝業務を行います。また、興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わっていただきます。主な職務は、以下の通りです: 1. アプリ開発業務:ソーシャルゲームの運用に関連する各種アプリケーションの開発 2. ツール制作:業務効率向上のための内部ツールの作成 3. チームマネジメント: - メンバーの育成 - タスク管理 - 進捗管理 4. 対外業務:外部との折衝 5. 先端技術開発

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 - C#(3年以上)もしくはC++(5年以上)の運営または開発の経験をお持ちの方 - Unityを使用したコンテンツ開発もしくは運営経験 - スケジュール管理やメンバーへのタスクの割り振り、進捗管理等のリード経験をお持ちの方 - メンバーの育成や管理をしたことがある方 コンシューマーゲームの開発経験 Unreal Engineでのコンテンツ開発経験 Ruby、Python、JAVAなどのプログラミング言語を業務で使用したことがある方 プロジェクトマネジメントの経験をお持ちの方 プログラム作品があれば提出できるようになってると嬉しい 【求める人物像】 スピード感を持っ

    事業内容

    ■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。

  • エージェント求人

    【正社員・契約社員】クライアントエンジニア_メンバー_京都|株式会社ポケモンワー

    年収非公開

    株式会社ポケモンワークス京都府京都市
    もっと見る

    仕事内容

    ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務、業務効率の向上・改善のためのツール制作を行います。また、興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わることができます。主な業務内容は以下の通りです: - ソーシャルゲームの運用に関連するアプリ開発 - 業務効率改善のためのツール制作 - 新しいグラフィックス表現の開発 - ゲーム、ツール、キャラクターに関連したAI研究開発

    求める能力・経験

    【必須スキル・経験】 - C#(3年以上)もしくはC++(5年以上)の運営または開発の経験 - Unityを使用したコンテンツ開発もしくは運営経験 コンシューマーゲームの開発経験 Unreal Engineでのコンテンツ開発経験 Ruby、Python、JAVAなどのプログラミング言語を業務で使用したことがある方 プログラム作品があれば提出できるようになってると嬉しい 【求める人物像】 - スピード感を持って業務に取り組める方 - プロジェクトで起こる問題に対して柔軟に対応できる方 - 円滑なコミュニケーション能力のある方

    事業内容

    ■ポケットモンスターに関するゲーム開発等 及び それに付帯関連する一切の事業 私たちは株式会社ポケモンと、株式会社イルカの2社から生まれた開発チームです。私たちが目指すのは、世代や国・地域を超えてポケモンの世界がみなさんの心に広がるような、豊かな体験を提供することです。ポケモンだけにフォーカスしたチームとして、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するために技術と創造力を磨く、ポケモンが大好きな仲間たちが集っています。開発の道のりはときに険しいものです。

  • エージェント求人

    【京都】リードエンジニア(インフラ)|株式会社テクロス

    年収非公開

    株式会社テクロス京都府京都市
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    仕事内容

    採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リードエンジニア(インフラ)として、テクロスが展開する自社オリジナルIPゲームの成長を支えるスケーラブ

    求める能力・経験

    必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・インフラの設計/要件定義/運用の実務経験3年以上 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等いずれか)環境下での実務経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・大規模サイトのネットワーク運用保守経験 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等)の設計/構築/運用経験 特にAWSとTencent Cloud両方の実務経験者優遇 求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・リーダーシップが取れる方 ・

    事業内容

    ■ソーシャルゲームの開発・運営 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。 ◆VISON/POLICY ◇VISON:世界

  • エージェント求人

    【京都】エンジニア(インフラ)|株式会社テクロス

    年収非公開

    株式会社テクロス京都府京都市
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    仕事内容

    採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・スマートフォン向けゲームのインフラの設計/構築/運用

    求める能力・経験

    必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・インフラの設計/要件定義/運用の実務経験 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等いずれか)環境下での実務経験 歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・大規模サイトのネットワーク運用保守経験 ・クラウド(AWS/Azure/GCP/Tencent Cloud/Alibaba Cloud等)の設計/構築/運用経験 特にAWSとTencent Cloud両方の実務経験者優遇 ・チームメンバー教育、またはプロジェクト補佐などの経験 求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・指示待ちではなく、能動的にリスクマ

    事業内容

    ■ソーシャルゲームの開発・運営 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。 ◆VISON/POLICY ◇VISON:世界

  • エージェント求人

    【京都】リードエンジニア(クライアント)|株式会社テクロス

    年収非公開

    株式会社テクロス京都府京都市
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    仕事内容

    採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシ

    求める能力・経験

    必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Unityの実務経験3年以上 ・ソーシャルゲームの新規開発・運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 歓迎スキル・経験  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・UEや自社エンジンなど多様な開発経験 ・git、jenkins、dockerなどの各種ツール、インフラ的知見 求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・リーダーシップが取れる方 ・物事の本質を捉えることができる方 ・最新技術やツールへの関心が高く、学んだ知識をチームに共有・活用できる方 ・コミュニケーション能力が高く、チームを巻き込んでプロジ

    事業内容

    ■ソーシャルゲームの開発・運営 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。 ◆VISON/POLICY ◇VISON:世界