★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ 遊技機開発 企画・デザイナー・エンジニア 東京大阪
500~850万
【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】
大阪府大阪市, 東京都新宿区
500~850万
【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】
大阪府大阪市, 東京都新宿区
ゲーム制作進行管理
ゲームエフェクトデザイナー
ゲームプログラマー
■企画 【映像企画】 パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 【演出企画】 パチンコ・パチスロ機の演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など 【出玉企画】 ・出玉仕様検討 ・出玉設計 ・リール配列の作成 ・停止データの作成 ・シミュレータの作成など ■デザイナー 【AEデザイナー】 ・After Effectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ)】 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【カットシーンデザイナー】 ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【主制御プログラマー】 メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成 【演出制御プログラマー】 演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ・演出プログラム作成及び検査 ・出玉、演出シミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成
・遊技機業界での実務経験
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
500万円〜850万円
全額支給
休憩60分
10:00〜18:30 残業時間は月5~最大30hまで個人差が出ます。
122日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 10日 入社半年経過: 15日 最高: 20日
GW、夏季、年末年始、慶弔、産前産後、育児、介護、リフレッシュ休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
上記に加え、入社2年目より業績変動賞与を支給
大阪府大阪市
東京都新宿区
時短制度 自転車通勤可 服装自由 出産・育児支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助 託児所あり
有
株式報酬制度・社員向け保育所(大阪)・社員食堂(大阪)・社員寮、借上げ社宅制度 保養所・マッサージルーム・特許報奨金制度・持株会・財形貯蓄制度 育児・介護者向け制度(勤務時間短縮/時差出勤/在宅勤務制度)・永年勤続表彰制度 クラブ活動(ゲームジャム/バスケットボール/写真等)・カウンセリングサービス
アクションゲーム、対戦型格闘ゲーム、サバイバルホラー、 では世界的に高い人気を誇ります。 アドベンチャーゲームでも有名なタイトルがございます。
最終更新日:
500~650万
弊社ゲーム開発における、開発機材の購買、調達、予算管理業務に携わっていただきます。 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)の購買、調達、および、予算管理業務。 ・開発社員、取引先業者との折衝、調整業務。 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)の在庫管理業務。 ・開発機材の運搬、配付、倉庫への収納、整理整頓業務。
■必須条件 下記いずれかのスキル、及び3年以上の経験を3つ以上お持ちの方 ・購買・調達業務のご経験。 ・基礎的な会計知識を有する方。 ・予算管理業務のご経験。 ・Officeソフト(Excel、Word、PowerPoint)を使った資料作成スキル 特にExcel関数を使って計数管理ができる方 ・仲間とともに仕事をすることが好き、または得意な方。 ■歓迎条件 ・ゲーム/エンタメ/メディア業界いずれかへの興味関心を有する方。 ・購買業務において、取引業者の新規開拓を行ったご経験のある方。 ・新しい設備の導入プロジェクトに携わったご経験のある方。 ■求める人物像 ・計画的に業務を進められる方。 ・多くの課題に向き合い、地道に解決する誠実さを有する方。 ・待ちの姿勢ではなく、能動的に業務に取り組むことができる方。 ・仲間との協調性があり、高いコミュニケーション能力を有する方。
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1000~1500万
・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション
■必須条件 ・PCオンラインゲームまたはソーシャルゲームの運営フェーズにおけるディレクター、またはそれに準ずるポジションでの経験(5年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 ・企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 ・PL管理の経験 ■歓迎条件 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げから運用までのディレクション経験 ・SQLの知識、経験 ・データ分析に関する知識、経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験 ・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 ・ゲーム、エンタメ領域におけるマーケティング経験 ■求める人物像 ・HEARTBEATSのミッション、カルチャーを理解し、常に顧客目線で、ファンの熱量に応えるような方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方 ・目標達成に向けてあらゆる手段を用いて前進できる方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
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400~1000万
* ゲーム領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務 * クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加 * クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理 * クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション * プロモーションテキストの制作/ディレクション
> *必須要件* * ①クリエイティブディレクターとしての業務経験 * ②何かしらのディレクションのご経験(目安2年) ①②、いずれかに加え以下必須 * チームでの業務経験がある方 * 広告領域に興味をお持ちの方 * 日常的にゲームをプレイしており、ゲームに関する知識やトレンド感を持っている方 > *歓迎要件* * 広告代理店でのクリエイティブディレクターの経験 * ゲーム領域でのクリエイティブディレクター経験(広告クリエイティブの企画・制作ディレクション実務) * プロモーションにおけるクリエイティブ制作経験 * クリエイティブの効果分析、改善等を含むPDCAを回したご経験 > *求める人物像* * ゲームが好きで、ユーザー視点・ゲーム設計視点をクリエイティブに落とし込める方 * プレイングに加え、人の育成・マネジメントに興味がある方、前向きな方 * 変化対応力が高く、素直さがある方 * スマートフォン領域に興味をお持ちの方
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300~500万
【二卒歓迎】プログラマー/業務アプリ※設立50年以上の安定企業/平均残業月11h程/在宅相談可 ■業務内容: システム開発を行っている企業の開発支援を行います。 ■業務詳細: 現場によりますが、主に以下のような環境で作業を行います。 ・C#.net 、SQL 、 Windows Server ・C言語 、Ubuntu ・Java 【変更の範囲:お客様先により就業場所、就業時間、内容が変わることがあります】 ※詳細設計、業務アプリ開発、テストなど適正によってお任せします。 スキルによっては将来的に要件定義、基本設計に携われる可能性もございます。 ■業務の流れ・体制: 入社後はセキュリティ教育を実施いたします。その後、現場が決まり次第、入場していただきます。待機になった場合でも、当社が契約している動画研修サービスを自由に利用することができます。 当社は帰属意識を無理に押し付けはいたしません。 エンジニア同士もゆるい繋がりぐらいですが、各顧客先からエンジニアたちが帰って来やすい職場づくりを心掛けているため、平均勤続年数は15年と居心地の良い環境となっています。 年に1回社長面談を実施しており、今の不満や希望を直接経営陣に伝えられる場も用意しております。 SESの老舗企業ですので主に2次~3次請けポジションと丁度よい環境で勤務することができます。 また、2年目より年俸制に変更することが可能です。年俸制は前年度の成績から決定されますので、自分の頑張りが給与に反映されやすい制度です
オープン系言語(C#.net 、SQL 、 Windows Server)又はC言語 、Ubuntu又はJava、html、css、Javascriptでの開発経験1年以上 フレームワークを利用した開発経験 リーダーまたはサブリーダー経験のある方歓迎
・ソフトウェア設計開発 ・インフラ設計開発 ・システムサポート
400~800万
プログラマー(クライアントサイド)として、家庭用・モバイルゲーム(主に大阪拠点での野球タイトル)のタイトル別チームに所属し、クライアント側のアプリケーション制作全般を担当していただきます。「とことんアソビを創る」というスローガンのもと、あなたのプログラミングセンスを最大限に活かし、ユーザー体験に直結する最もゲームらしい部分の制作を担う重要なポジションです。 【具体的には】 ・主人公キャラクターの操作プログラミング(活き活きとした動きの実現と、快適な操作性へのこだわり)。 ・敵キャラクターやモブキャラクターの思考(AI)プログラミング(より自然な動きと賢さの実現)。 ・エフェクトやシェーダーの開発・実装(リアルでカッコいい、新しい映像表現の追求)。 ・ユーザーインターフェース(UI)の構築(ユーザーの遊びやすさに直結する重要なパートの開発)。 ・アプリケーション全体をまとめるシステム設計(開発効率と作りやすさを両立させるテクニカルな基盤構築)。 ※大阪拠点における、主力野球タイトルの運営および追加開発業務全般。(求人ID:471824)
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発3年以上経験のある方(業務・趣味問わず) ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験 【歓迎】 ・ネットワークプログラミングの知識、経験 ・DirectXやOpenGLの使用経験
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
650~1000万
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、同社の第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。
・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員12万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
400~800万
【職務内容】 ハイエンドプログラマーとして、PCおよび家庭用ゲーム機に向けた最先端のハイエンドゲーム開発におけるプログラミング業務全般を担当します。レンダリング、システム、エフェクト、ネットワーク、サーバーサイド、さらには開発パイプラインの構築に至るまで、ご自身の専門領域を存分に活かし、世界中のプレイヤーに圧倒的なゲーム体験を届けるための重要なポジションです。 【具体的には】 【レンダリングエンジニア】PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、最先端の描画プログラムの設計・実装・最適化。 【システムプログラマー】PC・ゲーム機向けハイエンドゲームの基盤となる、高度なシステムプログラムの開発。 【エフェクトプログラマー】ゲームの没入感や視覚的な魅力を高める、エフェクトプログラムの設計および実装。 【ネットワークプログラマー】快適なオンラインプレイ環境を実現するための、ネットワークプログラムの開発。 【サーバプログラマー】マルチプレイ等を支える、サーバサイドアプリケーションのアーキテクチャ設計およびプログラミング。 【テクニカルアーティスト/ツールプログラマー】アーティストやプランナーと連携した、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築。 【魅力】 世界中のファンが熱狂するハイエンドゲーム開発に携わり、最先端技術を駆使した大規模タイトルの実践経験を積めます。 各専門領域のプロフェッショナルとして深く技術を追求することで、飛躍的なスキルアップと高度なエンジニアリング能力を磨けるでしょう。(求人ID:467060)
【必須】 ・1タイトル以上のコンシューマーゲーム、PCゲームの開発経験 ・C/C++、Java、PHPなど、担当領域に応じた言語での高度なプログラミング経験 ・各専門領域(GPU/シェーダー、OS/メモリ管理、TCP/IP通信、RDBMS設計、ツール開発など)いずれかにおける実務経験と深い理解 ・高いパフォーマンスや安定性が求められる環境下での最適化、またはアーキテクチャ設計の経験 【歓迎】 ・内製ゲームエンジンの開発経験、またはUnreal Engineなど有名ゲームエンジンの深い使用経験 ・数学、コンピューターアーキテクチャ、OS/カーネルに関する深い専門知識 ・大規模トラフィックを処理するインフラ設計経験、またはNAT越え等の高度なネットワーク実装経験 ・最新の技術動向をキャッチアップするための英語力(海外の技術論文やドキュメントの読解力)
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
557~843万
<業務詳細> 当社では現在、5GやXR領域のソリューション提供及びプラットフォーム開発に力を入れています。 プライムでのVR・ARサービスの開発プロジェクトにて、上流から下流までの開発を行っていただきます。 ■XR領域の主な取り組み ・テックファームグループは、昨今活用領域が拡大するメタバースに関連したVRや3D技術をはじめ、先端技術を活かしたサービスの提案・設計から開発、運用保守までワンストップでの支援体制を整え、DX推進の共創パートナーとして、企業・社会の新たな価値創造と持続的発展に貢献しています。 ・3Dデータを容易に共有・管理できるプラットフォームを提供しています 3Dモデルを生成し、AR(拡張現実)での利用やWebサイトでの共有、データの編集・管理を一括で行うことができる3Dプラットフォームサービスを提供しています。 3D専用のソフトウェアは不要で、生成した3Dモデルを低コストで利用でき、アパレル産業や製造業など様々な産業で拡大する3Dモデルの活用を支援しています。 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000111387)
・何らかのシステム開発(アプリ、サーバ)のご経験
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300~600万
主に同社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとして活躍いただきます。 <具体的な業務内容> ■同社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)について ・成果物の品質保証 ・その他開発作業を停滞させないための施策 エンジニアポジションから行っていただきます。 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000074478)
■経験 ・ゲーム開発の経験(コンシューマーゲームの開発経験) ・上記に加えて、以下どちらか1つの経験をお持ちの方 [1]CIに関する経験 ‐GitLabCI、またはJenkinsの使用 [2]Webプログラミング経験 ‐PHP/JavaScriptコーディング、DB利用
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300~600万
主な業務はエフェクトの作成です。VFXアーティストとして、ユーザーの感情に刺激を与えるような業務を期待しています。 <具体的な業務内容> 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトをゲームの世界観に合わせ作成 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000074485)
■経験 ・ゲームエフェクト制作の実務経験
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