★東証プライム 大型家庭用ゲームメーカー★ 遊技機開発 企画・デザイナー・エンジニア 東京大阪
500~850万
【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】
大阪府大阪市, 東京都新宿区
500~850万
【東証プライム 大手家庭用ゲームメーカー】
大阪府大阪市, 東京都新宿区
ゲーム制作進行管理
ゲームエフェクトデザイナー
ゲームプログラマー
■企画 【映像企画】 パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクション ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 【演出企画】 パチンコ・パチスロ機の演出に関わるプランニング・ディレクション ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など 【出玉企画】 ・出玉仕様検討 ・出玉設計 ・リール配列の作成 ・停止データの作成 ・シミュレータの作成など ■デザイナー 【AEデザイナー】 ・After Effectsを使った、遊技機のコンポジット制作やオーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【エフェクトデザイナー(パチンコ・パチスロ)】 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【カットシーンデザイナー】 ・カットシーン制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【主制御プログラマー】 メインプログラマーとして回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討~販促対応まで担当していただきます。 なお、メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成 【演出制御プログラマー】 演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ・演出プログラム作成及び検査 ・出玉、演出シミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成
・遊技機業界での実務経験
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
500万円〜850万円
全額支給
休憩60分
10:00〜18:30 残業時間は月5~最大30hまで個人差が出ます。
122日 内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 10日 入社半年経過: 15日 最高: 20日
GW、夏季、年末年始、慶弔、産前産後、育児、介護、リフレッシュ休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
上記に加え、入社2年目より業績変動賞与を支給
大阪府大阪市
東京都新宿区
時短制度 自転車通勤可 服装自由 出産・育児支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助 託児所あり
有
株式報酬制度・社員向け保育所(大阪)・社員食堂(大阪)・社員寮、借上げ社宅制度 保養所・マッサージルーム・特許報奨金制度・持株会・財形貯蓄制度 育児・介護者向け制度(勤務時間短縮/時差出勤/在宅勤務制度)・永年勤続表彰制度 クラブ活動(ゲームジャム/バスケットボール/写真等)・カウンセリングサービス
アクションゲーム、対戦型格闘ゲーム、サバイバルホラー、 では世界的に高い人気を誇ります。 アドベンチャーゲームでも有名なタイトルがございます。
最終更新日:
300~700万
【職務内容】 コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。 【開発範囲】 プラットフォーム: Switch、PS4、PS5、Steam等(求人ID:359241)
【必須】 ・C++のプログラム実務経験 ・家庭用ゲーム機またはPC等向けのハイエンドゲーム開発経験 ・クライアントエンジニア経験 ・UE4・5の使用経験 【歓迎】 ・3Dグラッフィックスに関する知識が豊富な方 ・数学に関する知識が豊富な方 ・DirectXやOpenGLの使用経験がある方 ・シナリオ進行制御等の設計・実装経験がある方 ・イベント等に必要なツール等の設計・実装経験がある方 ・ローカライズ等の設計・実装経験がある方
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
500~1000万
3Dライブのグラフィックス周りに関する開発をお任せします。描画設計、キャラ制御、パフォーマンスチューニング等を通じ市場に事例のない技術的チャレンジを行いながら、最高品質のユーザー体験を創出する役割です ■Unreal Engine/C++を用いた3D描画に関する設計・実装 ■3Dコンテンツ開発およびキャラクター制御の実装 ■描画負荷の最適化(パフォーマンスチューニング) ■多職種と連携した新規表現の技術検証。エンジニアの枠を超え、サービスの企画段階から深く関わり、圧倒的なグラフィックスクオリティで「人生最高の一日」を技術で支えていただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
必須】■ゲーム開発経験 ■UEを用いた開発経験 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■OpenGL/DirectX知識 ■シェーダー実装経験 ■3Dキャラゲーム開発経験 【求める人物像】■他職種とスムーズな連携ができ、高いクオリティを追求し続けられる方 ■設計から実装まで自走できる方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内の家賃補助や夕食補助、マッサージルーム完備など、サイバーエージェントグループの安定した基盤と新会社ならではの裁量が共存。技術研鑽に100%没入し、最高品質の作品を創り上げるための最高水準の開発環境と、心身の健康を支える手厚い福利厚生を完備しています。
ライブコンテンツの企画開発
450~900万
Unreal Engineを使用し、当社ライブのクライアントサイド開発をお任せします。UXベースの開発でこだわりを形にでき、チームで最高品質を追求できる、やりがいあるポジションです。 ■Unreal Engineを用いた3Dバーチャルライブのクライアントサイド開発 ■DirectX/OpenGLを用いたグラフィックス機能の実装・最適化 ■ユーザー体験を最大化するための設計および実装 ■多職種と連携したクオリティ向上へのコミット。設計から実装まで自走し、チーム全体でフォローし合いながらゲーム・ライブ品質の極致を追求していただきます。 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■UE開発3年以上 ■DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス開発経験 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■Unity経験 ■エフェクト知見 【求める人物像】■他職種とも円滑に意思疎通ができ、チームで成果を出すことを大切にできる方 ■設計から実装まで自走し、高いクオリティを追求し続けられる方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内であれば家賃補助を支給。オフィス内食堂や夕食補助、マッサージルームも完備されており、サイバーエージェントグループの安定した基盤で、開発に100%没入できる環境を提供します。
ライブコンテンツの企画開発
450~800万
当社ライブのクライアントサイド開発をお任せします。シェーダ・エフェクト開発やレンダリングパイプライン設計等、技術的な最上流工程を担いつつ、将来的にはリーダーとしてチームを牽引いただくことを期待します ■Unity上でのシェーダ・エフェクト開発、レンダリングパイプラインの設計・開発 ■ライブ表現における新たな技術提案とその検証・実装 ■ユーザー体験(UX)を最大化するための設計、最適化 ■将来的にはマネージャー候補として、進捗管理やメンバーのフォロー、技術的指導などのマネジメント業務。チーム一丸となって最高品質を形にするため、技術と組織の両面からリードしていただくポジションです。
【必須】■Unityでの開発経験5年以上 ■DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス開発経験 ■日本語ネイティブレベル(又はJLPT N1相当) 【尚可】■エフェクト知見 ■バーチャルライブ開発経験 【求める人物像】■他職種とスムーズな連携ができ、チームでの成果最大化にコミットできる方 ■設計から実装まで自走し、高いクオリティを追求し続けられる方。 【働く環境】渋谷駅から2駅圏内の家賃補助や夕食補助、マッサージルーム完備など、サイバーエージェントグループの強固な基盤のもと、クリエイターが技術研鑽と創作に100%没入できる最高水準の開発環境を提供します。
ライブコンテンツの企画開発
420~650万
当社のホロライブプロダクションのタレントを活用したゲーム事業の拡大に伴い、各種プロジェクトを牽引いただくディレクターを募集します。ゲーム開発や、関連するイベントディレクションなど業務は広範にわたりますが、ご経験や適性に応じてお任せしていきます。 主な業務内容は以下の通りです: ・社内外のステークホルダーとの折衝 ・外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理 ・ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック ・クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど) ・ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営 ・プロモーション
【必須要件】 ・外部の開発会社や制作パートナーと連携した、進行管理の実務経験(目安:2年以上) ・ゲーム開発・制作における実務経験(目安:2年以上) ・多様なステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 【歓迎要件】 ・IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験 ・ゲームプランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験 ・当社のビジョンへの共感、ホロライブプロダクションへの興味関心、熱意 【求める人物像】 ・当社のMISSION/VALUEに共感い
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~600万
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の制作進行デスク業務に携わります。主な業務内容は以下の通りです: ・進行進行管理業務 - スケジュールや予算等の管理 - クリエイターとの連絡、調整 - 中間成果物や完成品の確認 - 各種事務対応 ・タレントマネージャーや社内各部署との連携・協議 ・業務改善施策の検討/導入/運用保守 - ワークフローの整備 - 各種資料・ナレッジの整備 具体的な業務の流れ: 1. まずは法務チェックや権利確認などを通じて基礎知識を身につけます 2. 経験を積んだ後、メンバーシップコンテンツや歌ってみた動画などの制
【必須要件】 ・下記いずれかのご経験が1年以上ある方 └・プロジェクトマネージャー実務経験 ・進行管理 ・営業事務や生産管理等、全体像を俯瞰しながら複数案件を並行で管理/進行した経験 ・複数の業務に優先順位をつけて効率的に管理し、円滑に遂行する能力 ・Google Workspace(四則演算・SUM・IF)、Notionなどの各種ITツールに精通している方、 もしくは抵抗のない方 ・チャットツールでの業務対応が多いため、文字で的確に意思疎通を図れる能力 【歓迎要件】 ・精度を保ちながら効率的に成果を出すことができる方 ・ステークホルダーとの信頼関係を築き、誠実かつ真摯に対応でき
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~650万
本ポジションでは、当社で開発、運営中のメディアミックスコンテンツにおけるオリジナル商品の企画立案から制作進行、生産管理等、MD業務全般を担っていただきます。 具体的な業務: - オリジナルグッズの企画立案 - 外部のパートナー企業(グッズ制作会社、倉庫など)との連携 - 売上や予算の設計/数値管理(製造、在庫) - 各種デザインデータの管理(Photoshop、illustrator等を使用) - ECサイトの管理 - 物流の調整 - 各取引先との窓口業務 - 作品づくりに必要な情報のリサーチや新規アイデア提案、資料作成 - 収録現場での制作進行補助業務 - 予算管理補助業務 ポジションの
【必須要件】 グッズ制作の経験をお持ちの方 Word/Excel/PowerPointの基本機能が使用できる方 自ら考え、主体的にプロジェクトを動かせる方 【歓迎要件】 キャラクターコンテンツビジネスにおけるMD業務経験をお持ちの方 グッズの製造・流通の経験をお持ちの方 ライセンス管理および契約に関する知識をお持ちの方 illustrator/Photoshopが使用できる方 【求める人物像】 1. コミック、アニメ、ゲーム、音楽、イベント等エンターテイメント産業全てに関心が高く、ハイエンドのノウハウ探求に余念が無い方 2. 事業実績、数値実績に対して真摯に向き合い、取り組めむことができる
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
400~800万
・オープンソースAIモデルやクラウドサービスを活用した画像・動画コンテンツの制作 ・新規AIツール・技術の調査、検証、社内利用への展開 ・プロンプト設計やワークフロー構築(例:ComfyUI、Automatic1111、Stable Diffusion系ツールなど) ・必要に応じて、生成した素材の編集・加工や社内外プロジェクトへの導入サポート
【応募条件】 ・AIモデルを使用した画像または動画制作の実務経験 (利用モデルはオープンソース/クラウド問わず) ・モデルのファインチューニングや、新しいデータの学習方法に関する知識 【歓迎条件】 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・オープンソースAIモデル(Stable Diffusion、LLaMA系など)の活用経験 ・Comfy UIを使用して画像、動画制作経験がある方 ・生成AIを活用した業務効率化やサービス企画への関与経験 ・AWS,GCPなどのクラウド技術の知識のある方
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開
400~600万
・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速なコーディングの実践と、チームへのナレッジ共有。 ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装
【応募条件】 ・OSSのAIをサーバーにインストールして使用したことがある方。 ・AIに強い興味があり普段から情報収集と活用に取り組んでいる方。 ・ソーシャルゲーム開発経験3年以上(クラサバ問わず) 【歓迎条件】 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開
年収非公開
・AIを活用した開発・運用効率化 ・サーバーサイド設計及び実装(PHP等) ・サーバーのインフラ設計及び構築 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・不具合が起きた時の修正作業
【応募条件】 ・OSSのAIをサーバーにインストールして使用したことがある方。 ・AIに強い興味があり普段から情報収集と活用に取り組んでいる方。 ・ソーシャルゲーム開発経験3年以上(クラサバ問わず) ・サーバーエンジニアとしての実務経験3年以上(業界問わず) ・AWS,GCPなどのクラウド実務経験1年以上 ・PHP経験年数3年以上 【歓迎条件】 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開