【東京/大阪】レベルデザイナー/Level Designer/ハイブリッド勤務
400~1200万
プラチナゲームズ株式会社
大阪府大阪市北区, 東京都千代田区
400~1200万
プラチナゲームズ株式会社
大阪府大阪市北区, 東京都千代田区
ゲームプランナー
『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社のプランナー(レベルデザイナー)を募集。アクションステージの設計・実装などの実務に加え、リードとしてチーム全体のディレクションやクオリ ティ管理、ワークフロー構築までを牽引いただきます。 【仕事の詳細】■ステージ設計・仕様作成・実装 ■敵・ギミック・配置物の調整 ■各種パラメータ調整 ■チーム全体のディレクション 【仕事の魅力】世界中のゲーマーを熱狂させるアクションゲームの「遊び」そのものを構築する重要ポジションです。自身の経験を活かし、チームを牽引しながら最高品質を追求できます。
【必須】■コンシューマアクションゲームのリード、ディレクター経験 ■レベルデザイン実務およびチーム運用・管理経験 AAAタイトル経験やマネジメント経験者は優遇します。 【歓迎】 ■コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験 ■マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
400万円~1,200万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 4,000,000円~12,000,000円 年俸¥4,000,000~ 基本給¥333,334~ 固定残業代¥84,657~を含む/月
会社規定に基づき支給 月2万円(年俸に含む)
07時間30分 休憩60分
1日あたりのみなし労働時間:9時間30分
無 コアタイム 無
有
有 専門業務型裁量労働制 固定残業代の相当時間:40.0時間/月
年間130日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日
入社半年経過時点10日 入社月に応じた日数付与/最大初年度10日間
その他(年末年始/設立記念/特別休暇(慶弔等))
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
◆業務内容の変更範囲:当社業務全般 ◆就業場所の変更範囲:会社の定める範囲 ◆試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) 【給与・手当補足】 ◆年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇 ◆年俸改定:年1回(1月) 【勤務時間】 ◆裁量労働制(1日あたりのみなし労働時間:9時間30分) ◆勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 【休日・休暇】 ◆年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与) ◆祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇 その他特別休暇 ※年間休日130日 ●その他労働環境の詳細はこちら:https://www.platinumgames.co.jp/workenvironment2/
大阪本社またはプラチナゲームズTOKYO ※応募時に希望勤務地をお知らせください
無
大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
阪急電鉄阪急京都線大阪梅田駅 徒歩8分 Osaka Metro御堂筋線梅田駅 徒歩8分 JR東海道本線大阪駅 徒歩10分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階
JR総武線御茶ノ水駅 徒歩3分 東京メトロ千代田線新御茶ノ水駅 徒歩3分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
継続雇用制度(再雇用)(全従業員利用可)
無
有
【手当】◆引越手当 ※遠方(勤務地より150kmを超える地域)からの転居を伴う入社者に一律30万円支給。海外からの場合は引越手当を一律50万円支給 ◆子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円) ◆退職金 あり(退職金規定に基づき支給) ◆定年制 あり 60歳(再雇用制度有、65歳に達するまで) 【その他制度】◆福利厚生制度 ◆財形貯蓄制度(利子補給あり) ◆養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険) ◆社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機) ◆メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など) ◆ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料) 《※大阪本社》◆社内マッサージ施術 ◆社内サークル活動助成制度 ◆宅配弁当補助制度(1食230円) ◆慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど) ●その他制度、福利厚生の詳細はこちら:https://www.platinumgames.co.jp/workenvironment2/
1名
2~3回
筆記試験:有(Web適性検査)
『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等、世界で高い評価を受けるタイトルを手掛ける当社。その開発の中核を担い、チームを牽引するリードクラスのレベルデザイナーを募集。経験を活かし、世界基準の遊びを創出していただきます。
「新しく面白いことで世界を熱狂させる」 プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。 最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。 根強いファンを持つ『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数900万本を突破し、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「Best Studio of the Year」にノミネートされ、強い開発力に自信があります。 大阪スタジオのほか、東京、福岡にも拠点を設け、企業規模も拡大中です。 今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。
〒531-6108 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト(8階)
東京事業所:プラチナゲームズTOKYO 福岡事業所:プラチナゲームズFUKUOKA
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
340~700万
運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
【必要なスキル】 下記のいずれかにあてはまる方 ・スマートフォンゲームのサービス運営スタッフとしての経験がある方 ・html、CSS、JavaScriptが使用できる方 ※Ruby、PHP等が使えれば尚可 ・Unityによる開発・運営経験がある方 ・エクセルの関数に理解が深い方 ・KPIなどの動向データ分析が得意である方 【歓迎するスキル】 ・メイン運営プランナー(またはリード運営プランナー)として担当パートを牽引したご経験がある方 ・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方 ・論理的に物事を考え、伝えられる方 ・ゲーム全般が好きで造詣が深い方(特にアクション要素の強いゲームを歓迎) 【求め
■業務用および家庭用コンピュータビデオゲームソフトウェアの研究・開発 ■マルチメディアコンテンツの研究・開発 ■コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス ◆世界に喜びと感動を与える(代表メッセージ) インフラやハード、ソフトでの急速なIT技術の進化は、エンタテインメントの分野にも大きな変化をもたらしています。 ビデオゲームそのものの描画クオリティアップのみならず、ワールドワイドにコミュニケーションできるオンライン要素や新しい流通が当たり前のようになってき
310~500万
【職務内容】 <オンラインゲーム事業の運営・企画> ・ゲームサービスに関連するイベント・キャンペーンの企画・実施・運営 ・ゲームアイテム販売の企画・販促 ・顧客流入活動など これらの活動を各サービス指標に合わせて、スケジューリンクし計画的に運用 【雇用形態】 契約社員 ■評価制度、福利厚生、インセンティブの支給などの待遇に正社員との差は生じない ■年2回正社員登用制度あり
■応募資格(必須) ・明るい性格。 ・1つのゲームを深くやりこんだ経験のある方。 ※語学スキルについて 日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。 ■応募資格(歓迎) ・ゲーム運営経験がある方(あるいはゲームリリース業務に携わったことがある方) ・NCSOFTタイトルのプレイ経験 ・ゲームを深くやり込み、理解ができる方 ・生放送やSNS運用などコミュニケーション施策の経験がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ・外部向けのレポートや提案書の作成経験 ■求める人物像 ・ユーザーの様々なご意見・ご要望に対し、粘り強く、かつ、柔軟にご対応できる方 ・担当業務に対して向上
■PC 向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営 ■モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営 ■ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売 エヌシージャパンは、世界最高の開発力有するNCSOFT CORPORATIONの代表的なゲームタイトルであるリネージュ、リネージュⅡ、タワー オブ アイオン等をサービスする会社です。 ◆MI
310~500万
【職務内容】 <オンラインゲーム事業の運営・企画> ・ゲームサービスに関連するイベント・キャンペーンの企画・実施・運営 ・ゲームアイテム販売の企画・販促 ・顧客流入活動など これらの活動を各サービス指標に合わせて、スケジューリンクし計画的に運用 【雇用形態】 契約社員 ■評価制度、福利厚生、インセンティブの支給などの待遇に正社員との差は生じない ■年2回正社員登用制度あり
■応募資格(必須) ・明るい性格。 ・1つのゲームを深くやりこんだ経験のある方。 ※語学スキルについて 日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。 ■応募資格(歓迎) ・NCSOFTタイトルのプレイ経験 ・ゲームを深くやり込み、理解ができる方 ・生放送やSNS運用などコミュニケーション施策の経験がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ・外部向けのレポートや提案書の作成経験 ■求める人物像 ・ユーザーの様々なご意見・ご要望に対し、粘り強く、かつ、柔軟にご対応できる方 ・担当業務に対して向上心があり、また、自主性や責任感のある方 ・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を
■PC 向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営 ■モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営 ■ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売 エヌシージャパンは、世界最高の開発力有するNCSOFT CORPORATIONの代表的なゲームタイトルであるリネージュ、リネージュⅡ、タワー オブ アイオン等をサービスする会社です。 ◆MI
300~400万
【職務内容】 <オンラインゲーム事業の運営・企画> グローバルでサービス展開されているオンラインゲームの運営を中心に、 イベントやキャンペーンの企画提案、コミュニティ運営など、幅広い業務に携わっていただきます。 ・ゲーム内イベントの企画・運営およびローカライズ対応 ・ゲーム内テキスト、告知物等の用語チェック、法律確認対応 ・日本向けコミュニティ施策の企画・運営(SNS運用、キャンペーン企画など) ・新規グローバルタイトルのローンチに向けた運営準備および各種施策の立ち上げ ・IPコラボレーション施策の企画提案および進行管理 ・各種施策に関する社内外との調整、進行管理 ※担当タイトルやフェーズ
■応募資格(必須) ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、スマートフォンゲームなど、いずれかのゲームを継続的にプレイした経験がある方 ・日本語での文章作成、チェック業務に抵抗がない方 ・チームでの業務進行や、関係者との調整を行うことに抵抗がない方 ※語学スキルについて 日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。 ■応募資格(歓迎) ・NCSOFTタイトルのプレイ経験 ・オンラインゲームの運営、またはそれに近い業務経験 ・ゲームイベント、キャンペーン、販売施策などの企画・運営経験 ・SNS運用やコミュニティ施策、生放送など、ユーザー向けコミュニケーション施策の経験 ・企
■PC 向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営 ■モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営 ■ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売 エヌシージャパンは、世界最高の開発力有するNCSOFT CORPORATIONの代表的なゲームタイトルであるリネージュ、リネージュⅡ、タワー オブ アイオン等をサービスする会社です。 ◆MI
400~700万
スマートフォンゲームの「プランナー」業務。 ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。 想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、 近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、 または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。 - イベントの要件定義/仕様作成/進行管理 - 基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 - ゲームデータの構造設計 ※マスタ等 - 他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) - パラメータ調整、データ/リソース管理業務 - キャラクター発注書作成業務 - ゲ
【必須要件】 - ゲーム業界(セカンダリーも歓迎。受託系も可)経験者 - ゲームの企画・プランニング経験3年以上 - クラウドツール(GSUITE)やOffice(Excel,Word,PPT)経験 - スマートフォンゲームを普段からプレイしている方 【歓迎要件】 ゲーム運用での施策パラメータ設計経験 KPI分析~施策立案の実務経験 他職種(エンジニア/シナリオライターなど)の経験 業務効率化のためにGAS/Excelマクロを利用した業務経験 シナリオライティングや発注書作成の業務経験 【求める人物像】 ・スキル以上に、素直に聞き、愚直にやり切る気概あるマインド◎ ・人や運用スケジュール進
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
500~600万
オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営するEXNOAの中で「成人向け要素を含むソーシャルゲーム」の領域を担当しています。PC/スマートフォンのブラウザおよびアプリゲームを取扱い、外部の開発パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく部署です。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・ゲームの仕様に関する決定/仕様書の作成 ・ゲームバランス調整 ・KPI分析 ・開発チームとの連携・プロダクト改善 ・事業計画・予算管理 ・外部パートナーとの連携 ・集客施策の社内調整 仕事のやりがいは、単なるアイデア出しに留まらずユーザーの熱狂を維持しながら、事業としてどう利益を最大化するか
【必須要件】 ・事業計画、運営KPIなどの「数字」の管理および運用経験(2年以上) ・企画書、仕様書、レベルデザイン、ゲームデザイン、など企画の主要制作における実務経験(2年以上) 【歓迎要件】 ・「新規ソーシャルゲーム事業」をプロデューサーやディレクターと連携して立ち上げた経験 ・ソーシャルゲーム事業における、クリエイティブ管理/運用/PMや外部企業との折衝/調整業務の経験 【求める人物像】 ・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方 ・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・ソーシャルゲームを始めとしたゲー
■DMM GAMESプラットフォームの開発、運営やゲームタイトルの開発、運営、配信 同社は、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム”DMM GAMES”を運営しています。プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◆プラットフォーム事業 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,100万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発
300~540万
・各種ゲームデザインの作成 ・仕様書・設計書の作成およびアップデート管理 ・レベルデザイン(ステージ設計・進行バランス調整など) ・ゲーム内テキストの作成・管理 ・データ実装や調整作業、デバッグ対応などの実務 ・ゲーム開発案件における企画立案・プランニングおよび開発推進 ・ゲームコンセプトの策定と、プロジェクトの方向性の提示 ・開発メンバーへの共有・レビュー・方向性合わせなどのリード業務 ・仕様書・設計書の作成及びアップデートの方針決定
【必須】 ・コンシューマゲームで新規立ち上げからの経験のある方 【優遇】 ・アイデアを具体化し、ゲーム体験として成立させる推進力を持つ方 ・レベルデザインや各種パラメータ調整を自発的に行える方 ・ゲームの手触りやテンポの改善に主体的に取り組める方 ・他者の意見を取り入れつつも、必要な場面で自分の意図を明確に説明できる方 ・企画・仕様を論理的に説明し、相手を納得させるコミュニケーション能力を備えた方 ・仕様書や設計書を正確に作成し、意図をメンバーに伝えられる方 ★一言で表すと チームの方向性を定め、迷いを取り除き、推進力を最大化できるリーダー 【求める人物像】 ◎PJを創る力 ・型にはまら
■ゲームソフト開発、CGデザイン業務の請負 画面の中に見たあの日の夢と感動を世界のどこかの誰かに届ける仕事 子どもの頃、テレビゲームで感じた感動や興奮が忘れられなかった。 そして、それはいつしか“自分でゲームをつくりたい” という夢になっていた。 わたしたちのつくるゲームで、世界のどこかの誰かを夢と感動でいっぱいにしたい。 ワクワクするような体験で、笑顔をいっぱいにしたい。 そんなデジタルコンテンツをまっすぐな思いでつくりつづけること、 それがわたしたちの使命です。
950~1300万
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【職務内容】 ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を行って頂ける方を募集いたします。 【具体的には】 ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 など (求人ID:390028)
【必須】 ・ コンシューマゲームの開発プロデューサー経験 ・ アクションゲームやプラットフォームゲームに携わった経験 ・ 日本語ビジネスレベル※外国籍の方 【歓迎】 ・ ソニックシリーズが好きな方 ・ スキルやご経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
340~600万
あなたにお任せしたいお仕事は、プランナー業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。 ・要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン ・ゲームKPIの抽出、分析など ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【必須要件】 ■ゲーム開発案件もしくはゲーム運営案件のいずれかの経験 ■企画書、仕様書、レベルデザイン、パラメータ設計(調整)、バランス調整、マスタ―データ作成 いずれか2つ以上の経験 ■Unreal Engine4/5もしくはUnityのいずれかの経験 ■Word、Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートの経験 ■管理ツール(Git、GitHub、SVN、Redmine、独自ツールなど)を使用しての実務経験 【歓迎要件】 ■自身のタスクに関して社内折衝もしくは外部折衝経験
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300~600万
・IPを使用したスマートフォン向けのゲームのバランス設計業務 ・バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 ・ゲーム仕様策定 ・制作されたゲームのバランス調整 ・制作スケジュール管理 ・使用版権に沿ったゲーム内部の制作、デザイン制作、ボイス選定ができているかのチェックとフィードバック ・運営施策のスケジュールの策定 ・KPIをもとに実施する運営施策の改善 ・デバッグ
必須の経験/能力 ・スマートフォン向けゲームのバランス調整経験、レベルデザイン経験 ・運営施策の仕様作成スキル ・デバッグ経験 ・3年以上のスマートフォン向けのゲーム開発/運営経験 望ましい経験/能力 ・新規開発仕様作成スキル ・プロジェクトの課題発見/解決スキル ・10人以上のチームのマネジメント経験 ・運営スケジュールの制作/実行経験 ・現状のKPIを元に実施する運営施策の改善経験 ・外部との折衝経験 ・プランナーリーダーやキャラクター班のリーダーなどのパートリーダー以上の経験 その他補足: レイヤー分け隔てなく、なんでもやろうとする方 ある程度業務分掌はするが最悪自分がやる精神でい
■ソーシャルゲームのパブリッシング・企画・開発・運営 制作ゲームが100万DL突破。現在も発展を続ける新進気鋭のゲーム会社です。 ◆製品戦略 ◇ネイティブに特化:iPhone/Androidを中心に、スマートフォン市場は成長を続けるを見込み。今後2-3年はネイティブアプリに注力。AppStore/Google PlayでNo1ソーシャルゲーム会社を目指す。◇高グラフィック:AppStore/Google Play上には、数十万本のアプリ、数千本のソーシャルゲームが存在。で