【東京/大阪】レベルデザイナー/Level Designer/ハイブリッド勤務
400~1200万
プラチナゲームズ株式会社
大阪府大阪市北区, 東京都千代田区
400~1200万
プラチナゲームズ株式会社
大阪府大阪市北区, 東京都千代田区
ゲームプランナー
『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社のプランナー(レベルデザイナー)を募集。アクションステージの設計・実装などの実務に加え、リードとしてチーム全体のディレクションやクオリ ティ管理、ワークフロー構築までを牽引いただきます。 【仕事の詳細】■ステージ設計・仕様作成・実装 ■敵・ギミック・配置物の調整 ■各種パラメータ調整 ■チーム全体のディレクション 【仕事の魅力】世界中のゲーマーを熱狂させるアクションゲームの「遊び」そのものを構築する重要ポジションです。自身の経験を活かし、チームを牽引しながら最高品質を追求できます。
【必須】■コンシューマアクションゲームのリード、ディレクター経験 ■レベルデザイン実務およびチーム運用・管理経験 AAAタイトル経験やマネジメント経験者は優遇します。 【歓迎】 ■コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験 ■マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
400万円~1,200万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 4,000,000円~12,000,000円 年俸¥4,000,000~ 基本給¥333,334~ 固定残業代¥84,657~を含む/月
会社規定に基づき支給 月2万円(年俸に含む)
07時間30分 休憩60分
1日あたりのみなし労働時間:9時間30分
無 コアタイム 無
有
有 専門業務型裁量労働制 固定残業代の相当時間:40.0時間/月
年間130日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日
入社半年経過時点10日 入社月に応じた日数付与/最大初年度10日間
その他(年末年始/設立記念/特別休暇(慶弔等))
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
◆業務内容の変更範囲:当社業務全般 ◆就業場所の変更範囲:会社の定める範囲 ◆試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) 【給与・手当補足】 ◆年俸制(12分割) ※年俸は経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇 ◆年俸改定:年1回(1月) 【勤務時間】 ◆裁量労働制(1日あたりのみなし労働時間:9時間30分) ◆勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 【休日・休暇】 ◆年次有給休暇(入社月に依る/初年度最大10日/入社日に一部付与) ◆祝日、夏季休暇(5日)、年末年始休暇、創立記念日、慶弔休暇 その他特別休暇 ※年間休日130日 ●その他労働環境の詳細はこちら:https://www.platinumgames.co.jp/workenvironment2/
大阪本社またはプラチナゲームズTOKYO ※応募時に希望勤務地をお知らせください
無
大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
阪急電鉄阪急京都線大阪梅田駅 徒歩8分 Osaka Metro御堂筋線梅田駅 徒歩8分 JR東海道本線大阪駅 徒歩10分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階
JR総武線御茶ノ水駅 徒歩3分 東京メトロ千代田線新御茶ノ水駅 徒歩3分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。
継続雇用制度(再雇用)(全従業員利用可)
無
有
【手当】◆引越手当 ※遠方(勤務地より150kmを超える地域)からの転居を伴う入社者に一律30万円支給。海外からの場合は引越手当を一律50万円支給 ◆子女手当(本人扶養の18歳未満の子1人につき月額5,000円) ◆退職金 あり(退職金規定に基づき支給) ◆定年制 あり 60歳(再雇用制度有、65歳に達するまで) 【その他制度】◆福利厚生制度 ◆財形貯蓄制度(利子補給あり) ◆養老保険/団体長期障害所得補償保険(GLTD保険) ◆社内ドリンク無料(ウォーターサーバー・自動販売機) ◆メンタルヘルスケア対策(産業医面談の実施など) ◆ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料) 《※大阪本社》◆社内マッサージ施術 ◆社内サークル活動助成制度 ◆宅配弁当補助制度(1食230円) ◆慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど) ●その他制度、福利厚生の詳細はこちら:https://www.platinumgames.co.jp/workenvironment2/
1名
2~3回
筆記試験:有(Web適性検査)
『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等、世界で高い評価を受けるタイトルを手掛ける当社。その開発の中核を担い、チームを牽引するリードクラスのレベルデザイナーを募集。経験を活かし、世界基準の遊びを創出していただきます。
「新しく面白いことで世界を熱狂させる」 プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。 最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。 根強いファンを持つ『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数900万本を突破し、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「Best Studio of the Year」にノミネートされ、強い開発力に自信があります。 大阪スタジオのほか、東京、福岡にも拠点を設け、企業規模も拡大中です。 今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。
〒531-6108 大阪府大阪市北区大淀中1-1-30梅田スカイビルタワーウエスト(8階)
東京事業所:プラチナゲームズTOKYO 福岡事業所:プラチナゲームズFUKUOKA
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
600~1000万
【職務内容】 コンシューマゲーム制作に関わる以下プランニング業くに携わっていただきます。 【具体的には】 ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し(求人ID:194876)
※応募時、履歴書・職務経歴書・企画書が必要です。 ※企画書は提出できる方のみで結構です。 【必須】 ・ゲーム会社での開発経験が5年以上あり、上記、仕事内容をご経験されている方 ・クリエイティブ、またはバランス調整に優れた技能を有している方 ・メインプランナー(またはリーダー)として他セクションを牽引できる方 【歓迎】 ・関係各署と折衝経験が豊富な方 ・パートリーダーの経験をお持ちの方 ・プランナー育成経験をお持ちの方
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
600~1000万
【職務内容】 格闘ゲーム制作に関わるプランニングをお任せします。 【具体的には】 ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整(求人ID:179031)
【いずれか必須】 ・格闘ゲームの開発経験をお持ちの方 ・ゲーム開発経験をお持ちの方で、格闘ゲームのフレームについての知識を有する方 【歓迎】 ・格闘ゲームが好きな方 ・客観的な視点を持ち、意見交換が出来る方
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定
400~1000万
ゲームやサービスをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や不正対策の計画・提案から実施までを行っていただきます。 ※適性に合わせて、一部の管理業務をお願いする可能性があります <業務詳細> ▼新規不正対策の計画・提案・実施 ▼ゲームやサービスに対する深い知識を前提とした調査とレポート業務 ▼既存の不正対策の改善や業務効率化 ▼プログラミングやデータ分析を活用した調査 ▼既定のフローに沿った業務の実行
<マッチする方> ▼Office製品(Excel、Wordなど)やGoogle Workspace(スプレッドシート、ドキュメント等)の実務経験1年以上 ▼弊社、他社問わず、何かしらのソーシャルゲームプレイ経験 1年以上の継続的なプレイ、または、同等のプレイ状況 ▼下記いずれかの経験をお持ちの方 ┗ゲームアプリに関する不正行為の調査や対策業務の実務経験 ┗ゲームアプリのプランナーやプロジェクトマネジメント経験 ┗ビジネスにおける施策の計画〜実施〜振返りまでをリードした実務経験 <歓迎条件> ▼チームのリーダー業務の経験 ▼細部に気を配り慎重に仕事を進める能力 ▼些細な違和感に気づき、それを言語化する能力 ▼仮説をたて、仮説を検証する手順を構築する能力 ▼様々な可能性を考慮し多角的な視点で物事を考えられる能力 ▼Pythonの開発経験 ▼SQLを使ったデータ集計経験
-
400~800万
【概要】オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします! 【詳細】・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション ・KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・ターゲットに合わせた面白さの企画 ・社内外各所との折衝交渉・PR戦略の立案/実施 (変更の範囲)当社業務全般
【何れか必須】・ゲーム / 遊技機 / Webいずれかの企画運用経験 ・ゲーム / 遊技機 / Webいずれかのディレクター 、プランナー経験 ・営業やマーケティング等での数値分析経験 【DONUTS GAMESの魅力】 DONUTS GAMESは、スマートフォンゲーム市場でオリジナルタイトルでの業界No.1獲得を目指しており、クリエイターがその目標に向けて制作にとことんこだわり抜ける環境です。実力次第で挑戦できる高い裁量権を持ち、ゲームの未来を見据えた企画・開発にスピード感をもって取り組める点に大きなやりがいがあります。
■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業
300~700万
【仕事内容】 「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、ゲームデザイナーを募集します。 「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。 自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。 Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください! ■具体的には ・ゲームまたはコンテンツ企画開発の業務全般 ・アンリアルエンジンを用いた開発業務の
【求める人物像】 ・Unreal Engineについての知識を持っていて、さらに深めていきたいとお考えの方 ・SNS等で制作物や知識を積極的に発信している方 【必須条件・スキル】 ・ゲーム開発またはCG映像などの実務経験3年以上 ・簡易的なものであれ一通りのゲームをUnreal Engine上で構築した経験 ・海外の方の場合、JLPT N2以上の資格を保持している、または同等レベルの日本語力を有すること ※業務は日本語でのコミュニケーション(会話、読解、文書作成など)が中心のため 【歓迎条件・スキル】 下記いずれかの経験 ※すべてなくてもOKです ・Unreal EngineにおけるBlu
■コンピュータゲームの企画、開発、制作、販売 ■ソフトウェアの企画、開発、設計、販売、保守及びコンサルティング ■コンピュータシステムの操作およびソフトウェア開発の技術指導並びに導入指導 ■各種セミナー、イベント、講習会、研究会の企画、運営 ■ホームページ、ウェブサイトの企画、デザイン、制作、運営指導 ■教育教材の企画、編集、出版、および販売 ■インターネットを利用した通信教育の実施 同社は、Epic Games社が開発しているゲームエンジンであるUnreal Engine
400~700万
仕事内容 ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
必須条件 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・Unityでの開発経験がある方 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方 歓迎条件 ・ゲーム業界出身の方 ・Unityでの実務開発経験がある方 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力 求める人物像 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・エンジニア組織づくりに興味のある方 ・新しいツールの習得や新表現への⾃発的な研究開発に熱⼼な⽅
・事業内容 メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
530~780万
【職務内容】 ・新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含) ・受託ゲーム開発のプランニング業務 ・ゲームシステムの設計 ・仕様書の作成 ・ゲーム内コンテンツの監修 ・ユーザーテストとフィードバックの反映 (求人ID:117381)
【必須】 ・ゲームプランナーとしてのご経験をお持ちの方 【歓迎】 ・新規ゲーム企画のご経験
【Webシステムに関わる全てのソリューションを揃えたWeb開発企業です】 ・ファッション系ECサイトやSNSサイト開発等のビジネスコミュニケーション支援事業 JTBショッピングや求人サイトなどの開発やWebマーケティング事業を支援しています。 また、スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジー」シリーズのポータル情報サイトも開発しています。
414~600万
【職務内容】 当社(恋庭含む)にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・ゲームプランニング ・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務 ・企画書/仕様書作成 ・競合調査/市場調査 ・エンジニアやデザイナーとの折衝業務・レベルデザイン ・KPI分析(求人ID:103738)
【必須】 ・社会人経験3年以上 ・ロジカルな思考力、分析力 ・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) ☆ゲーム業界への熱い情熱、ゲーム業界未経験者を歓迎します! 【歓迎】 ・エンジニア知識基礎 (データベース、プログラミング、仕様書作成等) ・スマホゲームへの知見やプレイ経験 ・ロジカルシンキングが得意な方 ・チームマネジメント経験
【スマホ史上最高クオリティの美麗2D×モーションを活用したゲーム創出】 「世界で一番思い出をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。テレビCM等でもお馴染みの『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。
350~1300万
マッチするポジションを検討し、選考させていただきます。 各ポジションのプロデューサー 各ポジションのディレクター モーションデザイナー サーバーエンジニア キャラクターデザイナー シナリオライター プラットフォーム渉外担当 UFOキャッチャープライズ商品のフィギュア企画開発(関連会社での募集) などなど。貴方の経験を活かしていただける方を大募集しております! 龍が如くシリーズ ソニックシリーズ 新規コンシューマーシリーズ 新規オンラインシリーズ などなど。各種ゲームを貴方の力を活かして作り上げていきませんか?
募集ポジションにより異なります。 何より大切なのは「セガで働きたい気持ち」です! 例) ・コンシューマーゲームが好きで、週1回以上はプレイしていること ・アクションゲームが好きな方 ・コンシューマー・モバイルゲームタイトルのX(旧 Twitter)、Discord等 といった自社 SNSアカウントの運用・キャンペーンの企画・分析経験(3年以上) ・英語での業務コミュニケーション(ビジネスレベルの読み書き) ・高いマルチタスク能力 ・社内外との円滑なコミュニケーションスキル ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 ・英語でコミュニケーションが取れる方 ・MayaまたはHoudiniを使用した実務経験3年以上 ・Pythonでのツール/プラグイン開発の実務経験3年以上 ・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験 ・大規模なゲームのプロモーション経験 ・オンラインタイトルのプロデュース経験 ・統計・データ分析に関する基礎知識(回帰・分類・検定など) ・プランナーリーダーとして概要書・仕様書監修経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・中規模以上のゲーム開発経験 などなど。貴方のご経験を活かせるポジションをお探し致します。
家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
400~1200万
『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、ディレクターまたはシニアリードとしてご活躍いただきます。ゲームデザイン全般の設計・実装に加え、チームのクオリティ管理やメンバー育 成など、プロジェクトの中核を担っていただきます。 【仕事の魅力】世界中が注目するAAA級アクションゲームの開発において、裁量を持って「遊び」の品質を決定づける重要ポジションです。自身の経験を活かし、チームを牽引しながら最高峰のアクションゲームを追求できる、クリエイターとして極めて刺激的かつ挑戦的な環境です。
【必須】■コンシュマーアクションのリードまたはディレクター経験 ■リードとしてのチーム運用・クオリティ管理 ■企画・実装実務 世界的高評価を得る環境で、更なる高みを目指す方を歓迎します。 【歓迎】 ■コンシュマーゲームのAAAタイトルの開発に参加された経験がある方 ■マネージャーとして、セクション運用(スタッフのアサイン、評価、採用)などを経験されたことがある方
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)