《上場企業》21期連続で増収🔥年休120日🔥UIデザイナー🌸
500~770万
株式会社エス・エム・エス
東京都港区
500~770万
株式会社エス・エム・エス
東京都港区
UI/UXデザイナー
ゲームUIデザイナー
UI/UXリサーチャー
《東証プライム上場企業》 21期連続で増収を継続中。エス・エム・エスは「高齢社会に適した情報インフラを構築することで人々の生活の質を向上し、社会に貢献し続ける」というミッションを掲げ、多様な事業・ビジネスモデルを展開しています。超高齢社会に突入したことで多くの社会課題が発生していますが、人々のニーズや関心の高まりをビジネスチャンスとして捉え、「高齢社会×情報」を切り口に「医療」「介護/障害福祉」「ヘルスケア」「シニアライフ」領域で、40以上のサービスを運営しています。
・UIデザイナーとしての実務経験 ・複数人のUI/UXデザイナーとの協働によりプロジェクトを推進した経験 ・サービスやプロダクトに対しオーナーシップを持ち、継続的に改善を続けた経験 ・幅広いユースケースを理解し、課題解決のための情報設計を行うスキル ・デザインの意図を言語化するスキル
500万円〜770万円
休憩60分
09:00〜18:00 🌴【会社での仕事は効率重視、その後はスキルアップ】🌴 退社時間が19:30~20:15と決まっており、社員全員が退社します。 残業も月間可能時間が決まっており、それ以上の残業は禁止されています!
120日
東京都港区
【福利厚生】 ・福利厚生施設利用制度 ・妊婦特別休暇 ・産前産後休業 ・育児休業制度 ・育児短時間措置 ・介護休業 ・介護短時間措置 ・従業員持株制度(拠出金に対し10%の奨励金を付与) ・育児復職サポート手当 ・書籍購入制度
最終更新日:
900~1350万
■Finatextグループとは: 「金融をサービスとして再発明する」をミッションに掲げ、AI時代の金融インフラを提供する企業グループです。金融のDXを推進し、非金融事業者の金融サービスの参入障壁を下げることで、金融がもっと暮らしに寄り添う世の中の実現を目指しています。 金融サービスのあるべき姿をユーザー視点から見直し、パートナー事業者と共に新しい金融サービスを開発する「株式会社Finatext」、オルタナティブデータ解析サービスとデータAIソリューションの「株式会社ナウキャスト」、証券ビジネスプラットフォームを提供する「株式会社スマートプラス」、次世代型デジタル保険の「スマートプラス少額短期保険株式会社」、クレジットビジネスプラットフォームを提供する「株式会社スマートプラスクレジット」といった事業会社を擁しており、多様な事業に携われる機会があります。 ■Finatextが提供しているプロダクト事例: すべての事業、サービスにおいてAIネイティブ化を進めています。 ---FintechSHIFT ・お金のプロとのマッチングサービス「まねぶる」 ・データドリブンなライフプランマネジメント基盤「Planny」 ---Data・Data AI Solution ・店舗開発者の出店業務支援「DataLens店舗開発」 ・POSデータやクレカデータを用いた機関投資家向けの分析サービス「AlternaData」 ・JCBカードの決済データを用いた業界別消費動向指標「JCB消費NOW」 ・日経POSデータを用いた日次物価指数「日経CPINow」 ・HRogの求人広告データを用いた募集賃金指数・求人数指数「HRog賃金Now」 ・商業不動産を対象にデータ活用・DXを支援するサービス ・データと生成AIを軸に企業のDX推進を支援するソリューションサービス ---Brokerage(証券) ・証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」 ・地域金融機関やIFA向けの包括的な投資一任ビジネスプラットフォーム「Digital Wealth Manager」 ---InsurTech(保険) ・保険ビジネスプラットフォーム「Inspire」 ・赤ちゃんとママのための妊娠保険「母子保険はぐ」 ・旅行・会食などのキャンセル料を補償する「キャンセル保険」 ---Credit(クレジット) ・クレジットビジネスプラットフォーム「Crest」 ・クレジットライセンス取得サポートサービス ・クレジットBPOサービス ・Crestエンベデッドファイナンスサービス ■Brokerage事業について: Finatextの証券事業ではBaaS(Brokerage as a Service)と呼ばれる証券ビジネスプラットフォームを提供しています。BaaSを用いることで、既存ネット証券が提供する典型的な証券サービス、ロボアドやテーマ株といった証券サービスを容易に構築できます。BaaSは汎用的に設計された証券業務システムで、BaaS上で証券サービスを開発することで開発費用を80~90%削減することが可能です。 BaaSの技術的な詳細:https://aws.amazon.com/jp/blogs/startup/tech-interview-finatext-1/ FinatextはBaaSを用いて複数の大手企業パートナーとプロダクトを連続的にリリースするフェーズに入っており、証券プロダクトの立ち上げからグロースまでを牽引するフロントエンドエンジニアを求めています。 ■具体的な業務内容: ・SPA, MPA, SSRなどによるWebアプリケーションの設計・実装・リリース ・バックエンドエンジニアとの設計議論、APIのIF設計 ・ディレクター・デザイナーとのUI/UX設計議論 ・業務メンバーからの業務要件聴取 【使用技術】 ・Amazon Web Services ・Terraform ・TypeScript(Vue.js / React.js) ・Webpack 5 【使用サービス】 ・Google Workspace / Slack / 1Password / GitHub / Kibela / Backlog / Datadog / Opsgenie / Bitrise ■求人の魅力 ・証券サービスの0→1と1→10の両方のフェーズにチャレンジする機会が豊富 ・ミッションクリティカルなシステム開発に関わることができる ・実装のみならず、要件定義、設計、テスト、デプロイ、運用、顧客サポートなど、アプリケーションのライフサイクル全てに関わることができる ・証券ドメインの専門知識を身につけることができる ・複数のプロダクトのフロントエンド開発に関わることができる
・HTML/CSS/TypeScriptのプログラミングスキル ・ES2020+の知識・開発経験 ・React, Vue.jsなどのTypeScriptフレームワークを利用したSPA, SSRの開発経験 ・デザインやUI/UXへの興味・関心(グラフィックデザインスキルは問いません) ※金融のドメイン知識は必須ではありません
フィンテックシフト事業・ビッグデータ解析事業・金融インフラストラクチャ事業の3領域を柱とする。主要プロダクトは、証券ビジネスプラットフォーム「BaaS」・投資一任プラットフォーム「Digital Wealth Manager」・デジタル保険システム「Inspire」・クレジット基幹システム「Crest」・オルタナティブデータ解析サービス「AlternaData」等。
520~920万
本ポジションでは、自社開発ゲームのUI設計・デザイン業務において、方針策定~メンバーディレクションまで幅広くお任せします。“ただの制作”で終わらない。IPの魅力とゲーム体験を融合させる、キービジュアル の中核を担うポジションです。 【具体的な業務内容】 ■IPやゲーム仕様を踏まえたUIの方向性策定■UI/UXに関する画面設計/構成要素の設計■UIデザインチームのタスク分担・品質管理■必要に応じてご自身もデザイン実務に関与 【自社タイトル一覧 ※抜粋】毎年新作ゲームを10本以上配信! ・蜘蛛ですが、なにか? 迷宮の支配者
【必須】■ゲームUIデザインの実務経験3年以上■Photoshop、Illustrator等のAdobe系ツールの使用スキル ■UI構成設計やレイアウト設計の実務経験■チーム制作経験およびエンジニアとの連携スキル 【歓迎】 ■ボタンやレイアウトの構造設計が得意な方
主な取引先(五十音順)グリーエンターテインメント株式会社、株式会社 KADOKAWA、株式会社テレビ東京、株式会社ホビージャパン、株式会社小学館集英社プロダクション、株式会社徳間書店、株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ
600~1000万
【職務内容】 自社出版作品(ライトノベル・コミック)他社作品問わず、アニメ製作プロデュース業務全般をお任せします。 ・アニメーション企画制作業務 自社原作のアニメ化および伴う社内編集部との各種調整 他社原作アニメへの参画 制作クリエイティブの提案 制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理 製作委員会の組成・調整・運営 ・アニメーション企画の管理 PJ全体の収支管理 出資金や窓口収益などの入出金管理 印税支払管理 契約管理(求人ID:321023)
【必須】 ・アニメ製作プロデューサー経験 【歓迎】 ・対スタジオとの折衝経験 ・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識、経験
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
700~1400万
【ミッション】 システム開発力とデザイン力を兼ね備えた唯一無二の強みを持つ当社にて、UI/UXデザインオフィス『Alceo』のアートディレクターまたはUIデザイナーとしてビジュアルデザイン業務全般をお任せします。 これまで『Alceo』では主にUXデザイナーの採用に注力してきましたが、上流工程の戦略・体験設計、創業以来の強みであるテクノロジーに加え、クリエイティブの力でさらに強固なプロダクトを創り上げるための募集です。現在は外部パートナーへ限定的に依存しているビジュアル・UIデザイン領域を内製化し、クオリティの底上げと「Alceoらしさ」の醸成を牽引していただく最重要ミッションを担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ◆CX/UXデザインの上流工程への参画 ・ペルソナ、カスタマージャーニー、ユーザーストーリー、コンセプトシート等の言語化・視覚化 ・デザインコンセプトの言語化・視覚化 ◆情報設計およびUIデザインの実行 ・Web、スマートフォンアプリケーションの情報設計、UIデザイン ・デザインシステムの構築、運用およびユーザーインターフェースの品質管理 ・プロトタイプの作成、ユーザーテストの設計・実施 ◆チーム共創とプロセス改善 ・プロジェクトマネージャー、UXデザイナー、エンジニアとチームを組んだ共創 ・最新のデザイン、テクノロジー、トレンドをキャッチアップし、業務へ活用 ・戦略・設計・デザイン・開発・運用保守の一連の流れの中で、デザイナーとして主体的にプロセスを見直し、改善を行う 【本ポジションの魅力】 ◆ビジネス・テクノロジー・ユーザーを繋ぐ唯一無二の環境 SIerとしての圧倒的なシステム開発力と、デザインファームの持つデザイン力を自社内で一気通貫して完結させています。複雑性の高い金融フロント領域などの大規模プロダクトに上流から携わり、リリース後の運用保守まで担うため、ユーザーの声や生のデータに触れながらロジカルなデザインを突き詰めることができます。 ◆「縦割り」のない柔軟なキャリアパス 会社として各自の思考に沿ったアサインを大切にしています。「アートディレクターとして上流のコンセプトメイクから統括する」「UIデザイナーとして専門性を極め、開発手法や知識も身につける」「モノづくりの経験を活かしてCX/UXデザイナーへ転身する」など、柔軟なスキルアップが可能です。 ◆協調を重視するフラットな風土 成果に対して正当に評価を行う制度でありながら、社内は競争よりも協調を重視する温かい風土です。お互いの長所を尊敬し合い、ナレッジシェアやプロジェクトの枠を超えた勉強会も積極的に行われています。 【働き方】 自由度の高い就業環境が整っています。カジュアルな服装、イヤホンの着用、デュアルディスプレイ環境が認められており、MacBookProの貸与も希望に応じて可能です。さらに、社内での夕食ビュッフェが無料で提供されるなど、クリエイティブに集中できる環境を会社全体でバックアップしています。
◆必須経験・スキル ・体験フローやワイヤーフレームの業務経験 ・デザインコンセプトの立案経験 ・3年以上のUIデザイン業務経験 ・Adobe Photoshop、Illustrator等を使用したグラフィック制作経験 ・他チームや外部パートナーとプロジェクトを推進した経験 ・コンセプト、アイデア、デザインを明確に伝えるスキル ※選考時にポートフォリオの提出が必須となります。 ◆歓迎経験・スキル ・クライアントワークの経験 ・デザインシステムのコンポーネント適用に関する知識、経験 ・デスクトップやモバイルなど、プロトタイプの作成経験 ・クオリティチェック等のマネジメント経験 ・UXライティングやコンテンツ制作の経験 ・ユーザーテストの設計、実施経験 ・エンジニアと共にプロダクトを開発した経験
システムの開発及びコンサルティング
700~1400万
【事業方針】 顧客ビジネスの成功にテクノロジーが大きく貢献する領域に特化し、高付加価値サービスを提供することを弊社では重視しています。中でも、テクノロジードリブンである金融領域(銀行・総合証券・ネット証券・FX事業者等)においては、国内トップブランドとしてのポジション獲得に向けて積極的に取り組んでまいりました。金融ソリューションに限定することなく、非金融ソリューションも強化しており2021年度時点で売上高の約2割は非金融ソリューションが占めています。今後は、キーテクノロジー(AI、クラウド、ブロックチェーン技術等)を活用し、非金融領域の事業を拡大していく方針です。 UI/UXデザインの重要性が高まる昨今、当社では to C向けのコンサルティング~システム開発経験が豊富なメンバーで構成されたUI/UXデザインオフィスを立ち上げ、UI/UXの取り組みを強化しています。UI/UXデザインオフィスでは、クライアントのビジネスの本質を理解した上で、「ビジネスの成功を支援するためのUXとは何か」をクライアントと議論し、システムを作り上げてビジネスを支援するところまでを一気通貫で支援することに重きを置いています。 当社では2009年より to C向けのサービスを提供しており、のべ300万名を超えるユーザー向けのPCアプリ、スマホアプリサービスをネット系金融機関に提供しています。現在は、これまでプロジェクト別に蓄積されていたUI/UXデザインに関するナレッジの集約・形式知化が一段落し、より戦略的・積極的に、UI/UXデザインを重視したプロジェクトの案件化を、対内的な啓発活動及び対外的な発信活動により注力して行っています。 【業務内容】 UI/UXデザインオフィス専属のフロントエンドエンジニアとして開発業務をお任せします。クライアントのビジネスとシステムを深く理解しているシンプレクスだからこそ提供できる、ビジネス⇔テクノロジー⇔ユーザーを橋渡しするUI/UXデザインに携わることができます。 これまでUI/UXデザインオフィスでは主にUXデザイナーの採用に注力していましたが、一定程度のケイパビリティが育ってきた今、課題は細部に及ぶ緻密なUIデザインやインタラクションを顧客体験を損なわずに実装できるフロントエンドエンジニアの不足にあります。UI/UXデザインとの繋がりのあるフロントエンドの開発に携わることができます。 【具体的な業務内容】 ・利用するサービス・ツール・ライブラリ・言語などの技術選定 ・目的に合わせたシステム設計 ・アジャイル開発 ・エンジニア視点でのサービスデザイン 【当社の強み】 システム開発力とデザイン力を兼ね備えた唯一無二の強みがあります。 システムインテグレーターはシステム開発力に、デザインファームはデザイン力に強みを持ちますが、顧客から見ればどちらかの能力が片手落ちになりがちです。 クライアントのビジネスとシステムを深く理解しているシンプレクスだからこそ提供できる、ビジネス⇔テクノロジー⇔ユーザーを橋渡しするUI/UXデザインに携わることができます。 また、複雑性の高い金融フロント領域にてコンサルティング実績があり、物事を正しいプロセスでロジカルに検討するUX検討に自信があります。 さらに、デザインへの落とし込みやシステム開発を他社(別法人)に投げることなく、自社完結かつ一気通貫でサービスを提供しており、サービスリリース後の運用保守まで担っているからこそ顧客の声、生のデータに触れながら、業務を行うことが可能です。 【社内の雰囲気】 チームやプロジェクトのために何ができるか?お互いの長所を尊敬し合えているか?といったチームプレイの意識を大切にしています。年功序列ではなく個々人の成果に対して正当に評価を行う制度のため、競争意識が強いギスギスとした社風に思われがちですが、そのようなことは全くなく、競争よりも協調を重視する風土です。もちろん、ナレッジシェアやプロジェクトの枠を超えた勉強会の実施も積極的に行われています。 【解決したい課題】 『緻密なUIデザインやインタラクションを、再現度高く効率的に実装できるチームを強化する必要がある』 ※(雇入れ直後)システムの開発及びコンサルティング (変更の範囲)会社の定める業務
必須(MUST) UI/UXデザインに興味関心があること HTML5 / CSS3 / JavaScript を使ったWebアプリケーション開発経験 Vue、React、Angularなど、モダンなJavaScriptライブラリ/フレームワークでの開発経験 Swift、Kotlin、Flutterを使ったネイティブアプリケーション開発経験
-
700~1000万
当社は「イキイキと働く医療従事者を一人でも増やし、医療に貢献する」というミッションを掲げ、医療機関・医療従事者に向けて現在19のサービスを展開しています。市場が激変したコロナ禍においても果敢に新規サービスを旗揚げし、進化と成長を続けています。 圧倒的な医師会員基盤(日本の医師の9割以上)を有するグループの強みを生かし、医師人材紹介では市場シェアトップクラスです。 求職者(=医師)と医療機関をマッチングさせるため、医師向け、医療機関向けそれぞれプロダクト(求人サイト、採用ツール、アプリ他)を展開しています。 しかし、現状は、プロダクト戦略およびUI/UXデザイン領域には多くの課題=伸びしろがあり、プロダクト強化に注力したく、本領域を推進いただける方を募集します。 プロダクト戦略の策定とサービス全体のUXデザインを行う、非常にやりがいと事業インパクトの大きいポジションです。 当社は、病院経営が中長期の経営計画を描くときの課題を「医師の採用」と考えています。医師がいないと診療ができない医療において、いつまでに何人の採用できるのかわからない状況では、いくら理想的な中長期計画を立てても絵に描いた餅となってしまいます。 当社の医師採用プラットフォームが提供する価値は、必要な人材の採用確率がわかり、現実的な採用計画がたてられ、計画に基づいて採用の実行をすることで、病院が中長期的な経営計画がたてられるように支援することです。今後は採用面の機能改善に加え、本格的に組織改善やオンライン診療の領域に進出し、支援の幅を広げていく予定です 【職務内容】 プロダクトマネージャーとして、プロダクトの機能改善・開発や既存サービス・新規サービスのグロースを牽引いただきます。 ・プロダクト改善施策立案のための予備調査、データ解析、ユーザーインタビュー ・事業責任者やビジネス担当者とのコミュニケーション ・UXデザイン設計、各種プロダクトのUIデザイン設計、WF作成 ・企画ドキュメント作成、効果試算、ROI算出、仕様策定、システム要求定義 ・デザイナー、エンジニアと協業しながらプロダクト開発の推進 ・効果検証、KPI 計測 ・その他、サービスグロース、プロダクト開発に必要なさまざまな実務 ※変更の範囲:会社が定める範囲であり 【キャリアパス】 ご志向とスキルに応じて、以下のような役割に挑戦することが可能です。 ・事業領域の責任者 事業計画策定、PL管理、メンバーマネジメント、業務標準化など、ビジネスサイドに業務範囲を広げて活躍いただきます。 ・マーケティング領域の責任者 プロダクト開発に加え、適切な認知・集客施策およびUI/UX向上施策の企画立案と実行を行い、事業成長のためのマーケティング業務を担います。責任者として複数のサービスのマーケティングに責任を持つことができます。 ・マーケティングスペシャリスト 限られた領域・スキルを追求し、その分野で高い成果を出すことで、スペシャリストとして進まれる方もいます。 【ポジションの魅力】 ・業界トップクラスのサービスのプロダクト開発に関わることができる ・マーケティング領域を主軸に、サービス開発や事業開発に関わることができる ・開発予算が充実し、かつ自社に開発リソースを抱えているため、ROI(費用対効果)が認められれば大規模な企画もスピーディに実施まで繋げることができる
必須(MUST) ■Webサービス/メディア/アプリのPdMとしてプロダクト開発/改善~集客改善の経験がある ■UXデザインの設計経験 ・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査の実施 ・リサーチ結果に基づくUXデザイン 歓迎(WANT) ・プロダクトオーナーとしての実務経験 ・新規プロダクトにおけるプロダクト開発・事業開発経験 ・チームやプロジェクト・プロダクトの短期的・長期的なリスクマネジメント経験 【求める人物像】 ・プロダクトの領域から事業成長を牽引していくことに楽しさ・やりがいを感じる方 ・変化する市場の中で、スピード感のある事業成長やサービス進化に、意欲を持って取り組める方 ・ユーザーサイド・ビジネスサイドの両面からサービスをより良くするアイデアを模索し続けることができる方 ・チームメンバーとのコミュニケーション、ナレッジのシェアを積極的に行い、周りに良い影響を与えることができる方 ・成長意欲/学習意欲が高い方
-
600~800万
【概要】 当社は「イキイキと働く医療従事者を一人でも増やし、医療に貢献する」というミッションを掲げ、医療機関・医療従事者へ向け現在19のサービスを展開しています。市場が激変したコロナ禍においても果敢に新規サービスを旗揚げし、進化と成長を続けています。 一方で各サービスのブランド戦略やUI/UXデザイン領域には多くの課題を抱えており、戦略面と組織的での強化が急務となっています。 ブランド戦略の策定とサービス全体のUXデザインを行う、非常にやりがいと事業インパクトの大きいポジションです。 【職務内容】 デザイン領域の責任者としてプロダクトマネージャー、デザイナー、エンジニアとチームになり業務を行っていただきます。 <ブランディング領域> 事業拡大のためのブランディング領域全般をお任せします ・事業拡大に向けたブランド戦略の策定 ・ブランド戦略に基づいたBI/VIの設計・整備 ・組織/クリエイティブへのBI/VIの浸透・品質管理 <UXデザイン領域> UI/UXデザインからデザイナー兼フロントエンドエンジニアとしての役割をお任せします ・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査 ・UXデザイン設計 ・各種サービスサイトのフロント設計/デザイン/コーディング ・施策検証のためのデータ分析 ・ポスター・パンフレット・営業資料等のDTPデザイン 【このポジションの魅力】 ・業界最大級のサービスのwebサイトのデザインに関わることができる ・他のプロジェクトメンバーと協働しながらWebマーケティングの経験を積むことができる ・将来的にWebディレクター職にステップアップするための経験を積むことができる ※変更の範囲:会社が定める範囲であり
必須(MUST) ●ブランド戦略策定とBI/VI設計経験 ・ブランド戦略の策定経験 ・ブランド戦略に基づいたBI/VIの設計・整備経験 ●UXデザインの設計経験 ・ユーザーインタビュー等のUXリサーチ、定性/定量調査の実施 ・リサーチ結果に基づくUXデザイン ●Webサイトのフロント設計/デザイン/コーディング、運用経験 ・Photoshop/Illustrator/Dreamweaverを使用した制作経験 ・HTML5 / CSS3の知識を用いたWEBサイトのコーディング実務経験 ・レスポンシブWebサイトのデザイン・コーディング実務経験 ・データ分析、アクセス解析による施策検証経験 ・開発ディレクション、進行管理経験 歓迎(WANT) ・JavaScriptの基礎知識 ・パンフレット等の紙媒体のデザイン知識 ・マネジメント(採用/評価/育成)、チームビルディングの実績 ・FigmaやXDを用いたプロトタイプ作成の経験 ・組織へのデザイン思考の導入経験 ・プロダクトオーナー経験
-
450~600万
【職務内容】 同社は、ダイレクトメール事業、デジタルマーケティング事業、 EC事業を主軸としたトータルマーケティング会社です。 リアルとネットのシナジー効果を追求し、顧客のニーズに合わせた提案を行っております。 事業を通じて社会課題解決にも貢献し、持続可能な社会の実現を目指しております。 【具体的には】 ・ 業務内容: アートディレクション・グラフィックデザイン (チラシ・カタログ・パンフレット・パッケ ージ・その他広告全般) に伴う企画・制作 ・ ミッション: 営業担当やディレクターからの依頼案件にデザインで応える ・ 制作スタイル: 自身での企画・デザイン制作がメインだが、チームや協力会社との共同制作、 ディレクションも行う場合がある ・ クライアント: 代理店を介さず直接広告主からの依頼がほとんど ・ 業界: 学校 (大学・高校・専門学校)、金融、不動産、IT、医療、旅行、人材業界など多方面 ・ その他: 自社開発サービスのデザイン (ロゴ、パッケージデザイン) も担当する場合がある (求人ID:437711)
【必須】 ・ 企画からのグラフィックデザインおよびWebデザイン経験がある方 ・ アートディレクション経験がある方 ・ 必須業務経験 【歓迎】 ・ 後輩・部下の教育経験がある方
ディーエムソリューションズは人の想いをつなぎ、価値と利益を創造するトータルマーケティング会社です。 発送業務だけでなく、受注業務、決済サービス、カスタマーサービスなどの通販業務を幅広く支援が可能です。 ■物流ソリューション ■ダイレクトメールマーケティング ■Webマーケティング ■メディア運営
349~490万
コンシューマゲーム、アプリゲームなどのUIデザイン制作をお任せします。 大手ゲーム企業様からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しておりますので、自社開発ゲームであなたの強みやアイデアを活かすことも可能です。 <主な業務内容> ・UIデザイン制作(コンシューマゲーム、アプリゲームなど) ・社内イラストレーター、外部パートナー、クライアントとのやり取り まずはスキルに合わせた業務からお願いします。 経験の浅い方はカンタンな作業から担当し、経験が豊富な方は幅広く取り組んでいただきます。 <使用OS>Windows <使用ツール>Photoshop、Illustrator、UE、Unity <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
・ゲーム業界でのUIデザイン制作実務経験2年以上 ・ゲームエンジンでの実装経験
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
349~490万
コンシューマゲーム、アプリゲーム、CG映像などの3DCGモーション・カットシーンの制作をお任せします。 大手ゲーム企業様からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しておりますので、自社開発ゲームであなたの強みやアイデアを活かすことも可能です。 <主な業務内容> インゲーム・カットシーンのモーション制作における下記業務 ・人物やモンスターの手付けモーションの制作 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・主に会話、イベントシーンの演出 ・カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ・プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ・ディレクション業務など <使用OS>Windows <使用ツール>Maya、MotionBuilder <受託開発実績の一例> タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容:VFX制作 プラットフォーム:PS5/PS4, Steam タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容:ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム:Nintendo Switch タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」 受託内容:一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム:iOS Android <キャリアパス・評価制度> <評価制度> 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
・ゲーム業界でのモーション制作実務経験3年以上
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発